Durante meses, los rumores sobre un posible lanzamiento de Helldivers 2 en Xbox generaron gran expectativa entre los jugadores. El insider de la industria, Nick Baker, había alimentado estas especulaciones al afirmar que existían conversaciones iniciales entre Sony y Microsoft para llevar el juego a la plataforma de Xbox. Sin embargo, estas esperanzas se acabarón cuando Baker confirmó que, por el momento, no hay planes para llevar a cabo este crossover.
El interés de Xbox en traer Helldivers 2 a su ecosistema quedó evidenciado por las declaraciones del jefe de Xbox, Phil Spencer. En varias ocasiones, Spencer ha expresado su deseo de que los juegos estén disponibles en el mayor número de plataformas posible, y Helldivers 2 parecía ser un candidato ideal para esto. Sin embargo, a pesar de los esfuerzos de Microsoft, parece que Sony no está dispuesta a ceder en este punto.
Mientras que Xbox ha mostrado una gran apertura a llevar sus juegos a PlayStation, como lo demuestran títulos como Sea of Thieves y Hi-Fi Rush, Sony ha mantenido una postura más conservadora. Si bien ha habido excepciones, como el caso de MLB: The Show, en general, PlayStation sigue sin querer compartir sus exclusivas con otras plataformas. Esta diferencia de enfoque entre ambas compañías ha sido un obstáculo para que Helldivers 2 llegue a Xbox.
La rivalidad entre Xbox y PlayStation sigue siendo un factor determinante en la industria de los videojuegos. A pesar de los esfuerzos de Xbox por fomentar una mayor colaboración entre las plataformas, PlayStation parece más interesada en mantener su ecosistema cerrado.
Los fans de Helldivers 2 en Xbox tendrán que seguir esperando para poder disfrutar de este título en sus consolas, ya que por ahora, parece que Sony no tiene intención de cambiar su estrategia.
Call of Duty: Black Ops 6 ha demostrado ser un éxito rotundo en todas las plataformas, pero es en Xbox donde ha alcanzado cifras realmente impresionantes. Según datos de Mat Piscatella de Circana, más de la mitad de los usuarios de Xbox Series X|S en Estados Unidos descargaron el juego en su primer día, estableciendo un nuevo récord histórico para la plataforma.
Este logro no solo refleja la popularidad de la última entrega de la saga Call of Duty, sino también el fuerte vínculo que existe entre la franquicia y los jugadores de Xbox.
La inclusión de Call of Duty: Black Ops 6 en Xbox Game Pass desde su lanzamiento ha sido un factor clave en su éxito. Esta suscripción ha permitido que millones de jugadores accedan al juego de forma sencilla y económica, contribuyendo a un aumento significativo en el número de usuarios activos en Xbox. Sin embargo, es importante destacar que la popularidad de Black Ops 6 no se limita a esta plataforma, ya que también ha registrado cifras récord en PlayStation 5.
La serie Call of Duty continúa demostrando su poderío en la industria de los videojuegos. Con más de 500 millones de copias vendidas desde su lanzamiento, se ha consolidado como una de las franquicias más exitosas de todos los tiempos.
Los datos proporcionados por Circana muestran que Call of Duty: Black Ops 6 ha dejado una huella imborrable en Xbox. El hecho de que más del 50% de los usuarios de Xbox Series X|S en Estados Unidos hayan jugado al juego en su primer día es un logro sin precedentes. Este éxito no solo beneficia a Microsoft, sino que también consolida a Xbox como una de las plataformas de juego más populares del mercado.
(And btw… over HALF of all daily active players on a platform playing one game is bonkers engagement).
Un programador ha logrado hacer lo que se esperaba que pasará, ejecutar el clásico juego Doom en el Nintendo Sound Clock: Alarmo. A pesar de sus limitaciones, el Alarmo ha demostrado ser una plataforma sorprendentemente versátil.
El Alarmo, lanzado por Nintendo como una forma divertida y personalizada de despertarse, ha cautivado a los usuarios por su diseño y funcionalidad. Sin embargo, su verdadera capacidad ha sido revelada gracias a la creatividad de un programador que ha logrado ejecutar Doom en este pequeño dispositivo. Esto demuestra que el potencial de la tecnología va más allá de lo que inicialmente se espera.
Gracias al reducido tamaño del archivo de Doom y a la ingeniosa programación, un usuario ha conseguido adaptar este juego a las limitaciones del Alarmo. Utilizando los botones y la pantalla del reloj, los jugadores pueden moverse, disparar y explorar los niveles de Doom de una manera totalmente inesperada. Este logro ha generado una gran expectación entre los aficionados a los videojuegos y ha demostrado la versatilidad del Alarmo.
Aunque Nintendo no ha anunciado planes para lanzar juegos en el Alarmo, la comunidad de jugadores ha demostrado que este dispositivo puede ser mucho más que un simple reloj despertador. La capacidad de ejecutar juegos clásicos como Doom abre la puerta a un sinfín de posibilidades.
Sin embargo, queda por ver si Nintendo no se le ocurrirá demandar a este usuario, como generalmente hace cuando este tipo de genialidades aparecen en la web.
After my last post, it was pretty clear what everyone wanted to see on the Alarmo. So, here it is – Doom running on the Nintendo Alarmo! pic.twitter.com/WimckYPnXZ
A pesar de la enorme expectación que ya rodea a Grand Theft Auto VI, un antiguo empleado de Rockstar Games ha compartido nuevos detalles que aumentan aún más el entusiasmo de los fans. Este ex desarrollador, que participó en la creación de éxitos como Red Dead Redemption 2 y GTA V, asegura que la nueva entrega de la saga superará todas las expectativas.
Según este desarrollador, cada aspecto de GTA VI ha sido mejorado para ofrecer una experiencia de juego más realista e inmersiva. Desde los gráficos hasta la jugabilidad, todo ha sido llevado a un nivel superior. El ex empleado afirma que los jugadores quedarán sorprendidos por la calidad y la profundidad del mundo virtual creado por Rockstar.
Aunque estas declaraciones son muy prometedoras, es importante recordar que Rockstar Games ha experimentado una serie de cambios en su equipo de desarrollo en los últimos años. La salida de varios empleados clave podría afectar el desarrollo de GTA VI y su resultado final.
A pesar de estos desafíos, los fans de la saga siguen esperando con ansias el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Las declaraciones de este ex empleado han servido para alimentar aún más la emoción y las especulaciones sobre el juego. Solo el tiempo dirá si Rockstar podrá cumplir con las altas expectativas que los jugadores han depositado en esta nueva entrega.
Un reciente estudio ha revelado un dato curioso sobre uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos: Mario Kart. Al analizar la frecuencia cardíaca de los jugadores durante partidas, los investigadores descubrieron que este clásico de Nintendo acelera el corazón más que otros títulos.
BonusFinder, un sitio de juegos de azar y apuestas, descubrió que no todos los juegos son iguales cuando se trata del nivel de estrés que pueden infligir a los jugadores. El estudio contó con 14 jugadores que jugaron 16 juegos diferentes y midieron su frecuencia cardíaca mientras jugaban para ver cuál la elevaba más en promedio.
Los investigadores utilizaron monitores de frecuencia cardíaca para probar las reacciones de los jugadores y descubrieron que Mario Kart elevaba la frecuencia cardíaca en un promedio de 21 latidos por minuto. Esto elevó la frecuencia cardíaca promedio de 64 a 85 latidos por minuto.
Otros juegos que llegaron a aumentar la frecuencia fueron: FIFA (aumento del 31%), Call of Duty Modern Warfare (aumento del 30%), Dark Souls III (aumento del 28%) y Fortnite (aumento del 27%). El aumento del 30% en la frecuencia cardíaca se puede comparar con una caminata rápida.
Fintan Costello, Director General de BonusFinder, quien dirigió el estudio, dijo: «Si buscas un clásico atemporal, Mario Kart sigue siendo uno de los favoritos después de tres décadas».
A pesar de la competencia de nuevos juegos con gráficos más realistas y mecánicas más complejas, Mario Kart sigue siendo un favorito de los jugadores. El estudio destaca la capacidad de este clásico de Nintendo para mantener a los jugadores enganchados y emocionados, incluso después de décadas. La combinación de velocidad, competencia y elementos sorpresa hace que Mario Kart sea una experiencia única y adictiva.
Dragon Age: The Veilguard ha tenido un lanzamiento exitoso, atrayendo a miles de jugadores que disfrutan de la nueva aventura creada por BioWare. La crítica ha respondido favorablemente, y muchos opinan que este título marca un regreso triunfante para la saga.
Sin embargo, una porción de la comunidad de jugadores ha expresado su descontento de manera activa en redes sociales y foros. Los críticos del juego han señalado aspectos como el diseño de ciertos personajes y la inclusión de un editor que permite crear avatares diversos, lo que ha generado opiniones encontradas sobre el contenido del juego.
Esta disconformidad se ha traducido en un fenómeno de «review bombing» en Metacritic, donde los detractores han inundado el sitio con reseñas negativas. Acusan al juego de ser «woke» y de, supuestamente, perjudicar la esencia de la saga. A pesar de que muchos críticos coinciden en que Dragon Age: The Veilguard es un excelente RPG y que BioWare ha hecho un gran trabajo continuando la franquicia, los opositores no comparten esta visión, lo que se refleja en las bajas calificaciones en Metacritic.
El juego cuenta con una calificación de 3.8 por parte de los jugadores en este momento, resultado del bombardeo de reseñas que incluyen puntuaciones de 1 o incluso 0. Muchas de estas críticas se centran en los elementos inclusivos del título.
Comentarios como «Otra franquicia más secuestrada por esta ideología mediocre» y «Esto no es un juego, es una formación de recursos humanos sobre diversidad» muestran el descontento de algunos jugadores.
Dragon Age: The Veilguard fue lanzado el 31 de octubre y está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
En una reciente transmisión en vivo en Times Square, Fortnite, Ice Spice y Snoop Dogg han dado una actuación espectacular combinando sonido y efectos visuales en un show impresionante. Al mismo tiempo, el evento estará llevando a los jugadores a un entorno inmersivo con estilo urbano para experimentar el concierto de primera mano, junto con un adelanto sorpresa de la nueva canción de Snoop, «Gorgeous», de su próximo álbum.
El evento, llamado Remix:El Preludio, da inicio a un mes de música y juego como nunca antes se había visto, uniendo el mundo real y Fortnite en la próxima temporada de Fortnite Battle Royale, Capítulo 2: Remix, ¡que se lanza mañana!
Vuelve la Isla que conocías, renovada y reimaginada, con ubicaciones y suministros semanales inspirados en lo mejor del juego original del Capítulo 2 (¿alguien quiere lanchas y choppas?) y en algunos de los mayores íconos musicales de la historia. Cada semana llegarán nuevos sitios a medida que vayan debutando los artistas:
Semana 1 – 2 de noviembre | Snoop Dogg – El complejo de la Agencia ahora es El Doggpound, el nuevo cuartel general y base de la empresa de Snoop. Consigue el mítico subfusil con tambor de Snoop, desbloquea el atuendo Dogg LBC del 93 al adquirir el Pase musical y encuentra el atuendo Snoop Dogg en la tienda. Snoop también es el ídolo de la temporada 6 de Fortnite Festival, que comienza el 2 de noviembre: más información AQUÍ.
Semana 2 – 7 de noviembre | Eminem – Eminem sacó un restaurante, Mom’s Spaghetti, de su repertorio de trucos y lo estableció en La Gruta. Consigue la ametralladora rapera mítica, una ametralladora lírica con un ritmo frenético, y el nuevo atuendo Rapero renovado cuando llegue a la tienda en la semana 2.
Semana 3 – 14 de noviembre | Ice Spice – la estrella del Bronx se apoderó de Isla Tiburón y ahora se llama Isla de Ice, un centro comercial abandonado al estilo de los 2000 con luces de neón y un aura siniestra. Aquí se pueden conseguir el mítico ancleador de Ice Spice y rifle de Ice Spice, y desbloquea el Ice Spice y Ice Spice princesa del rap, ¡ambos con el collar de princesa de Benny The Jeweler!
Semana 4 – 21 de noviembre | Juice WRLD – No es un sueño lúcido. Presten atención al atardecer en la ubicación emblemática Punto WRLD que llegará la semana 4.
Capítulo 2: Remix acabará de manera especial: no te pierdas el evento Remix:El Gran Final en vivo el 30 de noviembre a las 1 PM MX / 4 PM AR. Para honrar el legado de Juice y su amor por Fortnite, todos los jugadores que inicien sesión entre las 12 AM MX / 3 AM AR del 30 de noviembre y la 12 AM MX / 3 AM AR del 1 de diciembre recibirán el atuendo Juice WRLD Slayer. Mantente atento para conocer más detalles, a finales de noviembre, sobre la celebración de Juice WRLD y Remix:El Gran Final.
The Pokémon Company International ha anunciado que la nueva expansión del popular Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (JCC Pokémon),Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, saldrá al mercado el 17 de enero de 2025 en establecimientos comerciales de todo el mundo.
Con Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, los jugadores podrán coleccionar y jugar con cartas protagonizadas por Eevee y sus ocho Evoluciones, que llegan en forma de Pokémon ex Teracristal Astrales. Esta expansión estará disponible en diferentes productos, como la Caja de Entrenador Élite o diversas colecciones, en los que se incluyen accesorios y otros elementos que rinden todo un homenaje a Eevee y sus Evoluciones, que se encuentran entre los Pokémon favoritos de los fans.
Los jugadores también disfrutarán descubriendo las ilustraciones de rareza especial de las cartas, que plasmarán una amplia variedad de impresionantes estilos y efectos. Además, Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas incluye dos sets paralelos prémium con cartas en las que verás el dibujo de una Poké Ball o una Master Ball grabado en relieve de fondo.
Estas son algunas de las cartas más destacadas de esta expansión:
6 cartas de Entrenador de AS TÁCTICO
10 Pokémon ex y 15 Pokémon ex Teracristal
12 cartas de Partidario de rareza Rara Ultra
32 cartas de Pokémon ex y de Partidario de rareza Rara Ilustración Especial
5 cartas de Pokémon ex de rareza Rara Híper doradas y grabadas en relieve
Las cartas de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas estarán disponibles en los siguientes productos:
Caja de Entrenador Élite de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 17 de enero de 2025): Incluye nueve paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, una carta de promoción de estilo Rara Ilustración de Eevee y varios accesorios del juego.
Álbum para colecciones de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 17 de enero de 2025): Incluye cinco paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas y un álbum con capacidad para 378 cartas en total (nueve por página).
Colección con póster de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 17 de enero de 2025): Incluye tres paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas; tres cartas de promoción de Vaporeon, Jolteon y Flareon, y un póster reversible a tamaño real de Eevee y sus Evoluciones.
Colección con pegatinas especiales deEscarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 17 de enero de 2025): Incluye tres paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, una carta holográfica de promoción de Leafeon, Glaceon o Sylveon, y una hoja con pegatinas para personalizar portátiles, tabletas y otros dispositivos electrónicos.
Minilata Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 7 de febrero de 2025): Incluye dos paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas; una carta con ilustraciones de Vaporeon, Jolteon, Flareon, Umbreon, Leafeon, Glaceon, Sylveon o Espeon (reproduciendo la imagen de la lata), y una moneda inspirada en Eevee.
Caja Sorpresa deEscarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 7 de febrero de 2025): Incluye cuatro paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, una elegante caja con cuatro divisores y una carta de promoción grabada en relieve, elegida al azar, de Eevee o de una de sus Evoluciones en forma de Pokémon ex Teracristal Astral.
Lote de paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 7 de marzo de 2025): Incluye seis paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas.
Colección especial con bolsa para accesorios de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas (disponible el 25 de abril de 2025): Incluye cinco paquetes de mejora de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas y una divertida bolsita para accesorios con la forma de un sonriente Eevee.
Además, los fans descubrirán productos adicionales a lo largo de 2025, como la colección superprémium de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, que saldrá al mercado el 16 de mayo, y la colección prémium con figura de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas, que se lanzará el 26 de septiembre.
Antes del lanzamiento de la versión de juegos de mesa, los Entrenadores podrán practicar con Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas en formato digital con la aplicación JCC Pokémon Live para dispositivos iOS, Android, macOS y Windows a partir del 16 de enero de 2025. Los jugadores podrán desbloquear nuevas cartas de Escarlata y Púrpura-Evoluciones Prismáticas sin coste alguno a través del pase de combate y poner a prueba sus habilidades en la nueva escalera competitiva.
Samsung Electronics cree que los pequeños esfuerzos pueden tener un gran impacto, especialmente cuando se colabora con socios con ideas afines. Durante los últimos cinco años, Samsung y el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD) han trabajado juntos con un objetivo común, aprovechar la tecnología para lograr un cambio global.
En el centro de esta misión está la creencia en el potencial de los jóvenes, en particular de los millennials y la Generación Z. Como ciudadanos globales conocedores de la tecnología, su optimismo y convicción impulsan el progreso en cuestiones como el cambio climático y la igualdad social. Con las herramientas y plataformas adecuadas, tienen el poder de influir en los responsables políticos y las empresas hacia un futuro más sostenible.
A medida que se aproxima la fecha límite de 2030 para los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas, Samsung y PNUD mantienen su compromiso con los Objetivos Mundiales. Ambas organizaciones han logrado avances significativos en la creación de un impacto en el mundo real dando prioridad a la innovación. Para celebrar el Día de las Naciones Unidas, Samsung ha publicado un informe que conmemora nuestros cinco años de relación y destaca los avances en la sensibilización sobre los Objetivos Mundiales a través de iniciativas como la aplicación Samsung Global Goals y Generation17.
“Creemos en el poder del esfuerzo colectivo para crear un futuro mejor para las generaciones venideras y en el uso de la tecnología para el bien común», ha declarado Stephanie Choi, Vicepresidenta Ejecutiva y Directora de Marketing de Mobile eXperience Business de Samsung Electronics. «Nuestra asociación con PNUD en los últimos cinco años ha sido un paso significativo en este viaje, ya que hemos trabajado juntos para apoyar a los jóvenes agentes de cambio y sensibilizar sobre los Objetivos Mundiales. Estamos agradecidos por la oportunidad de contribuir a un futuro mejor para todos, y esperamos continuar nuestro viaje hacia 2030 con la comunidad Galaxy».
«La única manera en que vamos a hacer frente a los mayores desafíos del mundo es a través de la cooperación. Nuestra asociación con Samsung muestra el poder de la verdadera colaboración entre los sectores público y privado», añadió Achim Steiner, Administrador de PNUD. “Estamos orgullosos de los avances que hemos visto tanto en la aplicación Samsung Global Goals como en la iniciativa Generation17 para empoderar a los jóvenes para avanzar en los ODS. Esperamos continuar y explorar nuevas fronteras en nuestra asociación para impulsar el desarrollo sostenible en los próximos años».
Aplicación Samsung Global Goals
Samsung y PNUD se asociaron en 2019 para lanzar la aplicación Samsung Global Goals[1] — una plataforma que educa a los usuarios de Galaxy sobre los 17 Objetivos Mundiales y les permite generar donaciones a través de anuncios en la aplicación, utilizando fondos de pantalla para aumentar sus ganancias y contribuciones directas. Samsung iguala todos los ingresos de los anuncios en la aplicación, maximizando nuestros esfuerzos de colaboración para apoyar el trabajo que realiza PNUD para promover los Objetivos Mundiales y contribuir a su consecución.
Para atraer aún más a los usuarios de Galaxy, en 2023 introdujimos nuevas funciones interactivas, como Donation Leader Board (Tabla de Clasificación de Donaciones). En 2024, lanzamos fondos de pantalla de edición limitada como “Thank-you gifts” (Obsequios de agradecimiento) en señal de reconocimiento a los usuarios activos. Los fondos de pantalla, disponibles en los smartphones y relojes Samsung Galaxy, destacan diferentes especies en peligro de extinción apoyadas por las iniciativas de los Objetivos Mundiales de PNUD.
Desde su lanzamiento, la aplicación Samsung Global Goals ha llegado a casi 300 millones de usuarios de Galaxy[2] y ha recaudado más de 20 millones de dólares[3] para UNDP. Los usuarios han identificado el Objetivo 1 (Fin de la pobreza), el Objetivo 2 (Hambre cero) y el Objetivo 6 (Agua limpia y saneamiento) como sus principales prioridades, ofreciendo una valiosa información sobre los problemas mundiales que más les importan.
De cara al futuro, estamos decididos a ampliar el impacto de la aplicación para inspirar la acción colectiva y crear un cambio duradero.
Tras el éxito de Godzilla Minus One, que ha batido récords y ha sido galardonada con numerosos premios, Toho ha dado luz verde a otra película de Godzilla con el guionista, director y supervisor de efectos visuales Takashi Yamazaki de nuevo al frente.
Tohoanunció la noticia el viernes, pero no reveló ningún detalle adicional aparte del regreso de Yamazaki. El anuncio se produce antes del reestreno en Norteamérica este fin de semana de Godzilla Minus One y su versión remasterizada en blanco y negro, una celebración del Día Mundial de Godzilla el 3 de noviembre (el día en que se estrenó el Godzilla original en Japón en 1954).
Después de Godzilla Minus One, no es difícil ver por qué Toho confía a Yamazaki el famoso kaiju. Tras su estreno el pasado mes de octubre, Godzilla Minus One se convirtió en la tercera película en lengua extranjera más taquillera de la historia de Estados Unidos, con 56.4 millones de dólares en taquilla nacional, y es la película japonesa más taquillera de la historia en Estados Unidos.
Su recaudación mundial asciende a 115 millones de dólares, una cifra aún más impresionante si se tiene en cuenta que su presupuesto de producción fue de unos 15 millones de dólares.
Godzilla Minus One ganó el Oscar a los mejores efectos visuales a principios de este año, convirtiéndose en la primera película en los 70 años de historia de Godzilla en ser reconocida por la Academia.