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CORSAIR presenta su innovador hardware en el CES 2025

CORSAIR ha anunciado hoy una gran cantidad de hardware nuevo para fabricantes de PC y creadores de contenidos, desde nuevas fuentes de alimentación y chasis hasta nuevas opciones de almacenamiento y memoria.

Además de hardware totalmente nuevo como la pantalla táctil XENEON EDGE de 14,5″, la SSD EX400U USB4 externa, el kit de accesorios DOMINATOR TITANIUM Wave y la memoria CORSAIR Custom Lab, también hay actualizaciones de las distinguidas fuentes de alimentación RMe y HXi, que incorporan funciones mejoradas para las GPU de última generación. Por último, la renovada serie 5000T de chasis semitorre incorpora compatibilidad con placas base de conector inverso, lo que las convierte en el escaparate perfecto para diseños superdepurados.

Nuevos anuncios de hardware:

  • Pantalla táctil LCD XENEON EDGE de 14,5″
  • Fuentes de alimentación RMe Series (2025)
  • Chasis semitorre 5000T Series
  • Fuentes de alimentación HXi Series (2025)
  • SSD externa EX400U USB4
  • Memoria DRAM CORSAIR Custom Lab
  • Kit de accesorios DOMINATOR TITANIUM Wave

Pantalla táctil LCD XENEON EDGE de 14,5″

CES2025 Image1 XeneonEdge

La pantalla táctil LCD XENEON EDGE de 14,5″ es un dispositivo de visualización versátil que mejora la flexibilidad y funcionalidad de cualquier diseño. Esta intensa pantalla cuenta con una resolución nativa de 2560×720, que ofrece imágenes nítidas y claras para una amplia gama de usos, como la supervisión de las métricas del sistema, canales de chat, calendarios, aplicaciones meteorológicas y juegos. Puede conectar la XENEON EDGE a su sistema a través del modo alternativo DisplayPort por USB tipo C o un puerto HDMI estándar, puede instalarla en un punto de montaje para radiador de 360 mm de su chasis para una apariencia elegante, puede fijarla externamente con los imanes incorporados para un fácil acceso y la puede usar en el escritorio con su soporte incluido.

El tamaño compacto de la XENEON EDGE y sus múltiples opciones de montaje la hacen ideal para una gran variedad de equipos. La pantalla admite orientaciones verticales y horizontales, por lo que se integra a la perfección en su diseño. Su pantalla táctil capacitiva multitáctil de cinco puntos ofrece una experiencia intuitiva e interactiva cuando se utiliza externamente, funcionando como una pantalla táctil estándar de Windows para una mayor versatilidad. La pantalla táctil LCD XENEON EDGE de 14,5″, que combina una funcionalidad de primera con una estética elegante, es una excelente elección para quienes buscan una pantalla dinámica y adaptable para complementar sus sistemas de alto rendimiento.

La pantalla táctil LCD XENEON EDGE de 14,5″ estará disponible en el segundo trimestre de 2025 a través de los distribuidores CORSAIR.

Fuentes de alimentación RMe Series (2025)

CES2025 Image2 RMeSeries

CORSAIR amplía su gama de fuentes de alimentación con la renovada serie RMe, diseñada para satisfacer las necesidades de los modernos sistemas de alto rendimiento. Disponibles en capacidades de 650 W, 750 W, 850 W y 1000 W, estas fuentes de alimentación totalmente modulares ofrecen eficiencia certificada Cybenetics Gold. Equipada con un conector de 600 W nativo 12 V-2×6 (450 W en el modelo 650 W), la serie RMe es compatible con las actuales GPU de la serie 40 RTX de NVIDIA, y está preparada para futuras tarjetas de la serie RTX 50, eliminando la necesidad de adaptadores y asegurando que cualquier actualización sea perfecta.

La serie RMe es compatible con ATX 3.1 y PCIe 5.1, lo que garantiza la compatibilidad con los últimos estándares de hardware y ofrece fiabilidad a largo plazo. Los condensadores de primera calidad de 105 °C proporcionan una potencia estable y fiable, mientras que la garantía de siete años ofrece una mayor tranquilidad. Estas fuentes de alimentación también son excepcionalmente silenciosas, con una clasificación de ruido A de Cybenetics, y el modo de ventilador Zero RPM mantiene el ventilador de 120 mm parado a bajas cargas para un funcionamiento casi silencioso.

Compacta y versátil, la serie RMe se adapta a una amplia gama de diseños. Su eficiente diseño deja más espacio para los cables, y los cables en relieve de perfil bajo con peines simplifican la gestión de los cables, garantizando una instalación limpia y optimizada. Con funciones avanzadas, modularidad total y conformidad de vanguardia, la serie RMe ofrecerá un rendimiento y una fiabilidad excepcionales durante años.

Las fuentes de alimentación de la serie RMe (2025) ya están disponibles en los distribuidores de CORSAIR AQUÍ.

Chasis semitorre 5000T Series

CES2025 Image3 5000T

Destaque entre la multitud con la versión recién actualizada de la serie 5000T de chasis semitorre de contornos suaves, que ofrece una vista inolvidable de su sistema con soporte para las últimas placas base de conector inverso. Basándose en el éxito del diseño original 5000T, esta serie actualizada ofrece dos versiones distintas que se adaptan a diferentes necesidades. El vibrante iCUE LINK 5000T LX RGB incluye de serie iluminación Aurora RGB, ventiladores LX120 RGB y un iCUE LINK System Hub para una conectividad sin esfuerzo. En cambio, el 5000T se entrega sin ventiladores ni iluminación de serie, lo que permite a los usuarios elegir su propia configuración de refrigeración e iluminación.

Ambas versiones están disponibles en blanco o negro, ofrecen un aspecto depurado y sin cables, y un excelente potencial de refrigeración. Los paneles de flujo de aire frontal y superior extraíbles ofrecen una ventilación óptima, mientras que el espacioso interior es compatible con las placas base ASUS BTF, MSI Project Zero y Gigabyte Project Stealth. Estos chasis admiten ventiladores de hasta 10×120 mm o 4×140 mm, junto con varios radiadores, con opciones para radiadores de hasta 360 mm en la parte frontal o lateral.

Las características de fácil instalación, como el sistema de gestión de cables CORSAIR RapidRoute, agilizan el proceso de montaje al permitir que los cables pasen por un único canal oculto para obtener un acabado impecable. Características adicionales como el soporte de montaje vertical para la tarjeta gráfica, el soporte antidescolgamiento de GPU integrado, los paneles laterales abatibles sin herramientas y las amplias opciones de almacenamiento mejoran la experiencia de montaje. Con dos bandejas para unidades combinadas y tres soportes para SSD, la serie 5000T ofrece todo lo necesario para crear un PC impresionante y de alto rendimiento.

Los chasis 5000T LX RGB y 5000T ya están disponibles en los distribuidores de CORSAIR AQUÍ.

Fuentes de alimentación HXi Series (2025)

CES2025 Image4 HXiSeries

CORSAIR ha presentado versiones actualizadas de sus legendarias fuentes de alimentación HXi con conectores dobles de 600 W 12V-2×6 para GPU con el fin de satisfacer las necesidades de las modernas configuraciones de doble GPU y las demandas previstas de las GPU de nueva generación. Tanto la fuente de alimentación 1200W HX1200i como la 1500W HX1500i estarán disponibles en el segundo trimestre con conectores dobles 12V-2×6, lo que proporcionará potencia de sobra para los potentes PC de juegos que incluyan GPU y CPU de gama alta. Los cables modulares también se han mejorado con un diseño en relieve, lo que permite una mayor flexibilidad y facilita la gestión de los cables.

Las fuentes de alimentación HXi actualizadas son silenciosas y eficientes, con un ventilador de 140 mm con rodamiento dinámico fluido y hasta un 92 % de eficiencia gracias a su calificación Platinum de Cybenetics. Con cargas bajas y medias, los ventiladores pueden funcionar en modo Zero RPM para una computación casi silenciosa. Los ensambladores de PC aventureros pueden establecer una curva de ventilador personalizada utilizando el potente software CORSAIR iCUE.

Estas fuentes de alimentación totalmente modulares cuentan con certificación ATX 3.1 y son compatibles con PCIe 5.1, por lo que son eficientes y fiables. Los condensadores electrolíticos japoneses, aptos para temperaturas de hasta 105 °C, ayudan a garantizar un rendimiento duradero y fiable incluso con las cargas de trabajo más exigentes. Las fuentes de alimentación HXi cuentan con una garantía de 10 años, lo que proporciona tranquilidad y la certeza de que durarán para más de un montaje.

La lista completa de fuentes de alimentación CORSAIR compatibles con la serie RTX 50 está disponible AQUÍ.

SSD externa EX400U USB4

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La unidad SSD externa CORSAIR EX400U USB4 redefine el rango superior de rendimiento del almacenamiento portátil, ofreciendo velocidades de transferencia de datos ultrarrápidas de hasta 4.000 MB/s de lectura secuencial y hasta 3.600 MB/s de escritura secuencial. Perfecta para editar vídeos de alta resolución, transferir archivos de datos de gran tamaño o grabar directamente en la unidad, la EX400U ofrece un rendimiento excepcional en un formato compacto y portátil. Al admitir USB de tipo C y ser compatible con Thunderbolt 4 y superior, garantiza una conectividad perfecta en una amplia gama de PC, Mac y dispositivos móviles.

Ideal para los profesionales que se desplazan, su tamaño compacto se combina con una configuración plug-and-play que solo requiere un cable USB de tipo C (incluido) para la alimentación y los datos. La EX400U también es compatible con MagSafe, y su interfaz USB de tipo C permite una conexión directa con el iPhone 15 de Apple y posteriores, lo que la convierte en una herramienta versátil para los creadores de contenidos móviles. Con el software CORSAIR SSD Toolbox para una gestión avanzada de la unidad y una garantía de tres años, la EX400U combina velocidad, fiabilidad y comodidad en un diseño elegante.

La unidad SSD externa EX400U USB4 se lanza el 23 de enero en capacidades de 1 TB, 2 TB y 4 TB, y estará disponible en los distribuidores de CORSAIR y en www.corsair.com/c/data-storage.

Memoria DRAM CORSAIR Custom Lab

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Ampliando los límites de la personalización, CORSAIR ha revelado una emocionante incorporación a su CORSAIR Custom Lab, que ahora ofrece personalización para la DRAM. Los usuarios pueden personalizar la apariencia de su memoria con un total de ocho llamativas opciones de diseño, disponibles en módulos VENGEANCE RGB DDR5 negros, blancos o grises. El proceso comienza con la selección de la capacidad, velocidad y latencia de la memoria, seguida de la elección entre una gama de diseños estéticos. Las opciones iniciales incluyen velocidades de 6.000 MT/s o 6.400 MT/s con latencias CAS que oscilan entre 30 y 36. Son los diseños los que representan una ampliación significativa, ya que ofrecen una mayor personalización a los usuarios que buscan combinar sus módulos de memoria con la estética y el estilo general de su sistema.

Los diseños iniciales incluyen Cherry Blossom y Sci-fi Light, disponibles en los tres colores base, junto con Sci-fi Dark y Respawn, que son exclusivos de los DIMM negros. Desarrollados en colaboración con el equipo de HID, estos diseños uniformes ofrecen una variedad de elegantes opciones que complementarán diversos equipos. CORSAIR tiene previsto introducir otros diseños próximamente, lo que ofrecerá a los usuarios aún más oportunidades de personalizar su hardware. Esta iniciativa refuerza nuestra dedicación a la innovación y la personalización, permitiendo a aficionados y jugadores expresar su individualidad como nunca antes.

Los módulos DDR5 CORSAIR Custom Lab VENGEANCE RGB estarán disponibles en el primer trimestre de 2025 directamente desde www.corsair.com/s/corsair-custom-lab.

Kit de accesorios DOMINATOR TITANIUM Wave

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CORSAIR se complace en presentar su segundo kit de barra superior para su galardonada memoria DDR5 DOMINATOR TITANIUM, con el kit de accesorios DOMINATOR TITANIUM Wave. El kit de accesorios Wave, que ofrece una actualización elegante y premium para los módulos de memoria existentes, incluye un par de barras superiores de metal duraderas, cada una con una distintiva barra de luces LED RGB ondulada que mejora el atractivo visual de cualquier sistema. La instalación es rápida y sencilla, y proporciona un aspecto renovado y audaz en cuestión de minutos. Perfecta para los entusiastas del montaje autónomo, la barra de luz se desmonta fácilmente y ofrece opciones de personalización para diseños únicos. Gracias a su fabricación de alta calidad y sus exclusivas barras de luz, el kit de accesorios Wave garantiza una mejora perfecta y elegante de la memoria DOMINATOR TITANIUM.

 

WWE RAW rompe récord de asistencia en un estadio con estreno en Netflix

El estreno de WWE RAW en Netflix rompe récord de mayor afluencia de público en la historia de la WWE ofreciendo un evento repleto de estrellas desde el Intuit Dome en Inglewood, California.

The Rock reveló que WWE había establecido un récord de mayor afluencia de público en la historia de la compañía. El equipo de transmisión confirmó el hito durante el programa, enfatizando la importancia de la asociación de WWE con Netflix. Más tarde, durante la conferencia de prensa posterior al programa, el director de contenido de WWE, Triple H, reveló que 17,514 fanáticos llenaron el Intuit Dome para el episodio histórico.

Anteriormente, el récord del evento de arena con mayor recaudación en la historia de la WWE pertenecía a WWE Bash In Berlin en el Uber Arena en Berlín, Alemania, donde asistieron 13,149 fanáticos. El estreno de RAW rompió esa cifra, consolidando su lugar en la historia de la WWE. Además de la multitud récord, el evento brindó momentos inolvidables, incluidas las apariciones de The Rock, CM Punk, John Cena y un combate tribal entre Roman Reigns y Solo Sikoa.

Cabe mencionar que es la primera vez que WWE pasa a trasmitir un show semanal de una cadena de televisión a una de streaming. El éxito de este show da la cara a lo que vendrá en un futuro con WWE, ademas ya todos los fanáticos del mundo que tengan Netflix finalmente podrán ver los show de WWE en vivo.

Sin embargo, los fanáticos de WWE 2K vieron un vistazo de lo que vendrá ya que Paul Heyman estaba elogiando a su jefe tribal, Roman Reigns, durante un segmento tras bastidores cuando The Wiseman le preguntó si podía presentar una plataforma enorme para celebrar su victoria sobre Solo Sikoa en Tribal Combat a primera hora de la noche. Reigns respondió diciendo que su calendario estaba libre el lunes 27 de enero, presumiblemente durante Raw esa noche en Atlanta, Georgia. Cuando Roman y Heyman entraron en su vestuario, la puerta se cerró detrás de ellos y reveló un logotipo de WWE 2K25.

 

Fanáticos de Horizon Zero Dawn están preocupados por la película

Durante el Consumer Electronics Show 2025 (CES), Sony anunció varios proyectos para adaptar populares franquicias de PlayStation al cine y la televisión. Uno de los más llamativos es una película basada en Horizon Zero Dawn, el popular juego de Guerrilla Games .

Muchos fanáticos se alegraron con esta noticia, ya que creen que el universo de la saga se adaptará muy bien a la gran pantalla. Sin embargo, también hay fanáticos preocupados por los resultados y otros que no le ven mucho sentido al proyecto. Las reacciones han sido dispares, pero está claro que existe un sentimiento general de incertidumbre sobre la película.

El anuncio de la película de Horizon causó furor entre muchos fanáticos de las aventuras de Aloy. No son pocos los jugadores que se alegran de poder disfrutar del universo de la saga de una forma nueva. También están entusiasmados por saber más sobre la historia y conocer detalles sobre el reparto de la película.

Por otro lado, también hay actores preocupados por los resultados. Algunos aficionados temen lo peor de la película y creen que podría empañar parte del éxito de la saga. En concreto, muchos temen que el proyecto no esté a la altura de las expectativas, tal y como ocurrió con la adaptación de Uncharted.

Varias personas expresaron su incertidumbre sobre la película en foros y redes sociales.

También hay aficionados que no entienden la existencia de un proyecto así. Creen que Sony se empeña en popularizar Horizon, cuando en realidad no tiene la misma repercusión que otras aclamadas franquicias de PlayStation.

Otros creen que una película no hará justicia al universo creado por Guerrilla Games. Desde su punto de vista, una película de 2 horas no es suficiente para profundizar en el mundo y los personajes como se hace en los juegos.

Sobre todo si la adaptación va a contar la misma historia que el material original. Por esta razón, algunos fanáticos dijeron estar cansados de las adaptaciones de videojuegos al cine.

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Rocksteady sufre nuevos despidos tras el fracaso de Suicide Squad

La industria atraviesa un momento difícil, como demuestran los más de 14,000 trabajadores que perdieron su empleo en 2024. 

Las oleadas de despidos han afectado a estudios con proyectos de éxito a sus espaldas, por lo que no es de extrañar que la compañía encargada de Suicide Squad: Kill the Justice League, uno de los grandes fracasos del año pasado, haya sufrido otro recorte.

El videojuego de Rocksteady debutó en febrero de 2024 con una pobre acogida crítica y comercial. Recibió valoraciones muy negativas debido a su jugabilidad repetitiva, lo que también se reflejó en unas ventas por debajo de lo esperado.

Warner Bros. Discovery informó de que el juego como servicio ambientado en el universo de DC Comics representaba pérdidas de hasta 200 MMDD; sin embargo, y a pesar de que el número de jugadores en Steam disminuyó exponencialmente en los meses siguientes, el estudio mantuvo su compromiso y lanzó nuevos contenidos.

En septiembre de 2024, un informe reveló que, tras el fallido lanzamiento del título de acción, el estudio desarrollador sufrió un recorte de personal que afectó a más de la mitad del departamento de control de calidad. Según la información, esa área pasó de tener 33 empleados a solo 15.

Un nuevo informe revela que Rocksteady sufrió otra oleada de despidos. El medio Eurogamer se puso en contacto con media docena de empleados afectados y confirmó que el último recorte tuvo lugar a finales del año pasado. Sin embargo, se desconoce el número total de trabajadores que perdieron su empleo en la empresa.

Según la información, la nueva oleada afectaba a creativos que trabajaban en los equipos de programación y artistas, así como a más personal de control de calidad. 

Warner Bros. Games aún no se ha referido a este informe, lo que no es de extrañar si se tiene en cuenta que tampoco hizo comentarios sobre el recorte de septiembre.

Destiny 2 pierde el 90% de sus jugadores en Steam en siete meses

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Destiny 2 enfrenta una crisis significativa, habiendo perdido casi el 90% de sus jugadores en Steam en los últimos siete meses, a pesar de la abundante cantidad de contenido lanzado. Desde su lanzamiento en junio de 2024, que atrajo a 314,000 jugadores concurrentes, la cifra ha caído drásticamente a solo 33,000 en diciembre, lo que representa una pérdida del 89.5%.

A pesar de la crítica situación, Destiny 2 no ha dejado de producir contenido. En los últimos meses, se han lanzado varias actividades y misiones, incluyendo episodios que presentan nuevos desafíos y misiones exóticas. Sin embargo, la controversia en torno al formato de episodios ha generado descontento entre los jugadores, quienes sienten que, aunque hay contenido, este no satisface sus expectativas. Muchos jugadores se han quejado de que el nuevo contenido no ofrece suficientes incentivos para seguir jugando, ya que las mejoras en las armas son mínimas y no justifican el esfuerzo.

Además, la percepción de que la expansión Final Shape marcó un final para muchos jugadores ha contribuido a la desmotivación. La narrativa de los episodios recientes ha sido considerada poco interesante y fragmentada, lo que ha dejado a los jugadores con la sensación de que la historia no avanza de manera satisfactoria. La falta de un desarrollo narrativo sólido ha llevado a que muchos se sientan desconectados del juego, lo que se refleja en la drástica disminución de la actividad en línea.

A medida que se anticipa el lanzamiento del Episodio 3, que promete ser el mejor hasta ahora con el regreso del Dreadnaught y una trama importante relacionada con los Hive, surge la pregunta de si estos cambios serán suficientes para recuperar a los jugadores perdidos. Con la llegada de la expansión Apollo en el horizonte, los desarrolladores de Bungie enfrentan el desafío de retener a su base de jugadores y revertir esta tendencia de declive. La comunidad está ansiosa por ver si las próximas actualizaciones podrán revitalizar el interés en Destiny 2 o si la caída continuará.

MrBeast anuncia que contrató a la actriz de voz de Naruto para doblar sus vídeos

MrBeast anuncia que contrató a la actriz de voz de Naruto para doblar sus videos de YouTube al japonés gamersrd

El famoso youtuber MrBeast ha dado un gran paso en su expansión internacional al anunciar que ha contratado a Junko Takeuchi, la reconocida actriz de voz detrás de Naruto, para doblar sus videos al japonés.

Esta decisión no solo refleja su compromiso con la audiencia japonesa, sino que también destaca la creciente popularidad de MrBeast en el mercado asiático.

La contratación de Junko Takeuchi es un movimiento estratégico que busca atraer a un público más amplio en Japón. Con su voz distintiva y su conexión con uno de los personajes de anime más queridos, MrBeast espera captar la atención de los fanáticos del anime y los seguidores de Naruto. Este enfoque innovador podría abrir nuevas oportunidades para el youtuber en el competitivo mundo del entretenimiento digital.

La noticia ha generado una gran cantidad de reacciones en las redes sociales, donde los fans de MrBeast y Naruto han expresado su entusiasmo. Muchos consideran que esta colaboración es un paso emocionante hacia la globalización del contenido de YouTube. La comunidad de creadores de contenido también ha elogiado la iniciativa, destacando la importancia de diversificar el contenido para diferentes audiencias.

Con esta nueva estrategia, MrBeast no solo busca aumentar su base de seguidores en Japón, sino también establecer una presencia más sólida en el mercado asiático. La combinación de su estilo único de entretenimiento y la voz de Junko Takeuchi quien dobla a Naruto, podría resultar en un contenido atractivo que resuene con los espectadores japoneses. A medida que el youtuber continúa innovando, será interesante ver cómo evoluciona su carrera en el ámbito internacional.

Dock de carga del Nintendo Switch 2 es filtrado

Dock de carga del Nintendo Switch 2 es filtrado

Las filtraciones sobre la Nintendo Switch 2 continúan apareciendo, desde la tarjeta madre hasta los Joy-Con. En esta ocasión, la filtración se centra en el dock o estación de carga para pantallas, que presenta algunas diferencias con respecto al modelo actual de la Nintendo Switch original. La periodista Laura Kate Dale ha compartido una imagen a través de Bluesky, supuestamente obtenida de una fuente confiable, que muestra parte de este nuevo dock.

La imagen compartida por Dale se enfoca principalmente en la información del voltaje de entrada y salida del dock, aunque algunos datos han sido ocultados probablemente para proteger la identidad de la fuente. Un detalle importante revelado junto con la imagen es que la Nintendo Switch 2 vendrá con un cargador de 60 W. Esta información sugiere que el cargador actual de la Nintendo Switch no será compatible o no proporcionará la energía suficiente para el nuevo modelo, lo que implica un cambio en las especificaciones de alimentación.

A pesar de esta filtración, Laura Kate Dale ha aclarado que no tiene planes de compartir más información sobre la Nintendo Switch 2 por el momento. Ha enfatizado que la situación actual es de calma tensa, a la espera del anuncio oficial por parte de Nintendo.

En las últimas semanas, se ha observado un aumento en la cantidad de filtraciones relacionadas con la Nintendo Switch 2, incluyendo fotografías del sistema y detalles proporcionados por fabricantes de accesorios. A pesar de estas filtraciones y los comentarios sobre la potencia de la consola basados en la información de la placa base, aún quedan aspectos cruciales sin revelar. No se ha visto la consola encendida en funcionamiento, ni se conoce su catálogo de juegos de lanzamiento ni su precio estimado.

Nintendo ha confirmado que la sucesora de la Nintendo Switch se presentará antes de que finalice el presente año fiscal, es decir, antes del 31 de marzo. Algunos analistas sugieren que, debido a la reciente oleada de filtraciones, Nintendo podría verse obligada a adelantar sus planes de presentación oficial para controlar la narrativa y evitar una mayor dispersión de información no oficial.

This is a new photo I have recieved from a trusted source showing a Switch 2 Dock, featuring visible input and output voltage information (other information obscured).In addition, I have learned that the Switch 2 ships with a 60W charger for use with the dock.

Laura Kate Dale – LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social) 2025-01-07T10:48:36.384Z

Sony anuncia linea Midnight Black de accesorios para el PS5

Sony anuncia linea Midnight Black de accesorios para el PS5

Sony ha anunciado una nueva línea de accesorios para la PlayStation 5 llamada Colección Midnight Black (Negro Medianoche). Esta colección, que se lanzará el próximo mes, busca complementar la estética de los accesorios PS5 ya existentes en color negro, ofreciendo una opción unificada y elegante para los jugadores. Entre los nuevos productos se encuentran el PlayStation Portal, el mando DualSense Edge, los auriculares inalámbricos Pulse Elite y los auriculares inalámbricos Pulse Explore.

Esta nueva gama de productos en color negro busca ofrecer una estética coherente con otros accesorios ya disponibles, como el mando inalámbrico DualSense y las cubiertas de la consola en el mismo color. La Colección Midnight Black estará disponible a partir del 20 de febrero de 2025, aunque las reservas anticipadas se abrirán el 16 de enero a las 10 a.m., hora local (10 a.m. ET en EE. UU.) a través de PlayStation Direct.

Según Sony, cada accesorio de la Colección Midnight Black presenta un tono de negro único y profundo, con detalles elegantes en varios botones y elementos decorativos, incluyendo el logo de PlayStation. Este cuidado en el diseño busca ofrecer una experiencia visual premium y cohesiva. No se trata simplemente de un cambio de color, sino de una propuesta estética integral.

El diseño en Negro Medianoche se extiende también a los accesorios que acompañan a los productos principales. Esto incluye el estuche de carga para los auriculares Pulse Explore, la base de carga para los auriculares Pulse Elite y el estuche de transporte para el mando DualSense Edge. Además, tanto los auriculares Pulse Elite como los Pulse Explore incluirán un estuche de transporte de fieltro gris, añadiendo un toque extra de protección y estilo.

Los precios de los nuevos accesorios de la Colección Midnight Black son los siguientes:
el PlayStation Portal tendrá un precio de 199,99 USD, al igual que los auriculares inalámbricos Pulse Explore.
Los auriculares inalámbricos Pulse Elite costarán 149,99 USD, mientras que el mando inalámbrico DualSense Edge también se venderá por 199,99 USD.

Los jugadores están cansados de los juegos masivos cree exdesarrollador de Bethesda

Los jugadores están cansados de los juegos masivos cree exdesarrollador de Bethesda

Will Shen, ex desarrollador de Bethesda y diseñador de misiones de Starfield, opina que los jugadores están mostrando signos de fatiga ante la inmensidad de algunos juegos.
Anteriormente, la magnitud de un videojuego se consideraba un factor clave de su atractivo. Se promocionaban con orgullo características como cientos de horas de juego, una gran cantidad de misiones secundarias y extensos mapas que requerían horas para recorrerlos. Sin embargo, esta tendencia parece estar cambiando, y la preferencia actual se inclina hacia experiencias más concisas y directas.

Shen, en una entrevista, señaló que una parte cada vez mayor de la audiencia se siente abrumada por la necesidad de invertir 30, 100 o incluso más horas en un solo juego. Los jugadores ya tienen títulos a los que regresan constantemente, y la perspectiva de añadir otro juego de larga duración a esa lista se convierte en una tarea ardua. Esta observación refleja una realidad en la que el tiempo de ocio es un recurso valioso y limitado.

A medida que los jugadores envejecen y sus responsabilidades aumentan, dedicar más de 100 horas a un juego de rol se vuelve un desafío considerable. Si bien ocasionalmente surge un título que captura la atención y exige ser jugado, la idea de sumergirse en una experiencia masiva puede generar más aprehensión que entusiasmo. La saturación del mercado con juegos extensos, especialmente en géneros como los RPG, contribuye a esta sensación de agobio.

Con tantos juegos RPG de gran profundidad disponibles, es difícil para un jugador promedio completar todos estos juegos en un lapso tan corto. Esta abundancia de contenido puede generar una sensación de elección forzada y, paradójicamente, no querer jugarlos.

La fatiga ante la necesidad de invertir una gran cantidad de tiempo en un solo juego, sumada a las crecientes responsabilidades de los jugadores, está impulsando esta nueva tendencia.

Tencent es agregado a la lista negra militar de EE.UU.

Tencent es agregado a la lista negra militar de Estados Unidos

El Departamento de Defensa de los Estados Unidos ha añadido a la lista negra de «empresas militares chinas» a dos gigantes de la industria tecnológica: Tencent, un conglomerado con gran influencia en el sector de los videojuegos y las redes sociales, y CATL, el mayor fabricante mundial de baterías para vehículos eléctricos. Esta designación, informada inicialmente por Bloomberg, genera preocupación en torno a las posibles repercusiones comerciales para ambas compañías en territorio estadounidense.

Si bien esta inclusión en la lista no implica la imposición inmediata de sanciones o prohibiciones directas, sí podría dificultar significativamente las operaciones comerciales de Tencent y CATL en los Estados Unidos. La designación busca alertar a empresas e inversores estadounidenses sobre posibles vínculos de estas compañías con el ejército chino, lo que podría generar un clima de incertidumbre y reticencia a la hora de establecer acuerdos o realizar inversiones.

Tencent, conocida principalmente por su popular aplicación de mensajería WeChat y tiene una presencia destacada en la industria de los videojuegos. La compañía es propietaria de Riot Games, desarrolladora del exitoso League of Legends, y ha realizado importantes inversiones en otras empresas del sector como Epic Games (Fortnite), Larian Studios (Baldur’s Gate 3), Ubisoft (Assassin’s Creed) y FromSoftware (Elden Ring).

Esta práctica de designar empresas con supuestos vínculos militares se remonta a una orden ejecutiva del año 2020, que buscaba prevenir la inversión estadounidense en entidades relacionadas con el ejército chino.

Tanto Tencent como CATL han manifestado su desacuerdo con la designación y planean impugnarla. Portavoces de ambas compañías han negado cualquier vínculo con actividades militares y han calificado su inclusión en la lista como un error. Han expresado su intención de colaborar con el Departamento de Defensa para aclarar cualquier malentendido y revertir esta situación.