La anticipación por la segunda temporada de Marvel Rivals ha aumentado significativamente con la revelación de «Hellfire Gala», que confirma la incorporación de dos icónicos personajes del universo Marvel: Emma Frost y Ultron. La temporada, que dará inicio el 11 de abril de 2025, promete una narrativa emocionante y nuevas dinámicas de juego.
El tráiler de la Temporada 2 presenta a Emma Frost como anfitriona de una elegante reunión en la isla de Krakoa, donde invita a todos los personajes de Marvel Rivals a celebrar la unión entre mutantes y aliados. Sin embargo, la festividad se ve interrumpida por la inesperada invasión de Ultron y su ejército, obligando a los héroes y villanos a unir fuerzas contra una amenaza común.
El tráiler inicial muestra a los personajes desfilando por una alfombra roja con atuendos llamativos, anticipando posibles nuevas skins, y disfrutando de la fiesta. No obstante, la atmósfera festiva se torna tensa con la irrupción de Ultron, marcando el inicio de un conflicto que requerirá la cooperación de todo el elenco de Marvel Rivals. Se espera que se revelen más detalles sobre la temporada a medida que se acerque la fecha de lanzamiento, incluyendo nuevos personajes, mapas y elementos cosméticos.
La llegada de Emma Frost y Ultron confirma filtraciones anteriores, que también sugerían la incorporación de otros personajes de X-Men como el Profesor X, Gambit y Nightcrawler. Ultron, por su parte, se filtró junto con la Cosa y se anticipa que desempeñará un rol de apoyo, proporcionando habilidades de curación al equipo.
La Temporada 2 de Marvel Rivals promete expandir el universo del juego con nuevas historias, personajes y mecánicas, ofreciendo a los jugadores una experiencia renovada y emocionante.
Tras el anuncio de que Cyberpunk 2077 llegará a la Nintendo Switch 2, CD Projekt Red ha revelado detalles adicionales sobre la versión del juego para la nueva consola. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition tendrá un precio de $70 y se lanzará el 5 de junio, coincidiendo con el lanzamiento de la Switch 2.
Una noticia destacada es que la versión física del juego se distribuirá en un cartucho de 64 GB, conteniendo el juego completo y su expansión «Phantom Liberty», sin necesidad de descargas adicionales. Esta información es relevante dado el reciente anuncio de Nintendo sobre la implementación de «tarjetas de clave de juego» para algunos lanzamientos físicos, que requerirán descargas para acceder al contenido completo.
La cuestión del rendimiento del juego en la Switch 2 ha sido objeto de especulación. Jason Schreier de Bloomberg, quien tuvo la oportunidad de probar el juego en la consola, informó que Cyberpunk 2077 alcanzó los 40 fps en modo de rendimiento cuando la Switch 2 estaba acoplada. Sin embargo, no proporcionó información sobre el rendimiento en modo portátil.
Este anuncio proporciona claridad sobre el precio y la distribución física de Cyberpunk 2077 en la Switch 2, y ofrece un primer vistazo al rendimiento del juego en la nueva consola de Nintendo.
Ahora le toca a PC recibir la segunda entrega de la aclamada franquicia de Sony. The Last of Us Part II Remastered llegó con mucha anticipación a nuestras manos y les voy a contar mi experiencia con la versión más completa pero mejorada del juego que tantas emociones mezcladas nos ha dado durante todo este tiempo.
Antes de continuar, debo mencionar que el review completo de la primera versión remasterizada lanzada puede ser encontrado en este enlace. Básicamente los puntos que pienso tratar aquí están enfocados más en las mejoras que recibe la versión de PC junto a como es la experiencia en cuanto al rendimiento que entiendo es muy importante para muchos.
En The Last of Us Part II Remastered, la historia sigue un enfoque más profundo y emocional, con una narrativa que explora la venganza, el dolor y la redención. La dualidad entre Ellie y Abby ofrece una perspectiva única, mostrando cómo ambas protagonistas están impulsadas por un mismo motivo pero desde lados opuestos del conflicto.
Capturado en PC con una RTX 5070 en calidad Ultra.
Si bien la remasterización trae mejoras gráficas y técnicas, el núcleo del juego sigue siendo su poderosa historia y jugabilidad inmersiva. Los detalles en los entornos, las expresiones faciales y el impacto de las decisiones hacen que la experiencia sea aún más intensa.
Para los veteranos de la saga, este tjuego ofrece una nueva forma de revivir la historia, mientras que para los nuevos jugadores, representa una oportunidad para descubrir uno de los relatos más impactantes en los videojuegos modernos que incluso tendremos pronto la segunda temporada de la serie de HBO. El modo foto es algo que no se puede quedar y en cada uno de estos juegos es agregado con la finalidad de darnos la mejor forma de sacar las mejores fotos. Siempre he dicho que este modo es para aquellos que realmente quieren sacar buenas fotografías de paisajes.
Capturado en PC con una RTX 5070 en calidad Ultra.
De las cosas buenas que tenemos es una serie de mejoras gráficas dan vida al hermoso y peligroso mundo, realzando cada detalle con mayor realismo e inmersión además de una Integración completa con el control DualSense, incluyendo gatillos adaptativos y retroalimentación háptica para una experiencia más inmersiva. Les recuerdo que todo esto es posible conectando el control de manera USB a la PC (si, funciona de maravilla).
Por otro lado tenemos la compatibilidad con pantallas widescreen y ultrawide, además de soporte para HDR, ofreciendo una experiencia visual más inmersiva con colores vibrantes y un mayor rango dinámico. Se introdujeron también nuevos modos de juego como es el No Return – Modo de Supervivencia Roguelike.
En cuanto a las pruebas, tenemos una captura del mismo lugar con la mayor calidad gráfica posible, sin ninguna tecnología de escalado. Mientras que la segunda es con el DLSS encendido en modo Calidad junto al Frame Generation que hacen un trabajo asombroso con el escalado.
Capturado en PC con una RTX 5070 en calidad Ultra sin DLSSCapturado en PC con una RTX 5070 en calidad Ultra con DLSS y Frame Generation.’
La diferencia es notoria y aunque solo son capturas estáticas, se puede notar como el detalle del pasto tiene menos definición. Para mi opinión personal el es jugable de manera estándar sin la necesidad de opciones de escalado. Si tenemos una PC de menor gama a la que utilice si es probablemente usar DLSS y lo recomendaría en modo balanceado con Frame Generation, recordemos estamos con un juego de un solo jugador donde no necesitamos tener más de 60 fps disponibles en pantalla.
Naughty Dog ha logrado expandir aún más este universo postapocalíptico, donde el peligro no solo proviene del brote del hongo cordyceps, sino también de la brutalidad con la que la humanidad ha aprendido a sobrevivir. El juego no se limita a mostrar los eventos de forma explícita; en muchas ocasiones, es el jugador quien debe leer entre líneas, interpretar las motivaciones de los personajes y comprender por qué actúan como lo hacen. Esta profundidad narrativa añade una capa de realismo e inmersión que hace que la historia de The Last of Us Part II sea aún más impactante y memorable.
En conclusion
The Last of Us Part II Remastered en PC es dentro de lo más obvio, una excelente opción para el gamer que todavía necesita vivir esta experiencia de la mejor manera posible. Los valores agregados a esta entrega lo coloca dentro de los mejores ports realizados por parte de Naughty Dog hasta ahora teniendo en cuenta la experiencia visual y ese asombroso rendimiento. Las tecnologías de escalado no hacen una enorme diferencia pero una vez más jugarlo en esta plataforma nos acerca bastante a la experiencia que PlayStation ofrece. Este review fue realizado con una RTX 5070 y la copia del juego es gracias a PlayStation.
La reciente transmisión en vivo de Nintendo Direct Treehouse, la primera tras el anuncio de la Nintendo Switch 2, se ha convertido en un foco de descontento entre los usuarios. El chat de YouTube de la transmisión está repleto de comentarios llenos de enojo que exigen a Nintendo que reduzca el precio del Switch 2 y sus juegos.
El centro de la controversia radica en el precio de la Nintendo Switch 2, fijado en $449.99, y especialmente en el costo de los juegos, con Mario Kart World alcanzando los $79.99. Si bien Nintendo ofrece un paquete que incluye la consola y el juego por $499.99, lo que representa un ahorro de $30, la reacción de los fans ha sido negativa.
Mario Kart World no es el único título de Nintendo Switch 2 con un precio de $79.99. Otros juegos de la edición Nintendo Switch 2, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, también se venderán a ese precio, lo que ha intensificado las críticas.
El descontento por los precios se ha manifestado de forma notoria durante la transmisión en vivo de Treehouse, aunque los presentadores, comprensiblemente, han optado por ignorar los comentarios del chat. Sin embargo, es probable que Nintendo enfrente una presión creciente por parte de la comunidad de jugadores para que aborde estas quejas y considere una posible reducción de precios.
Las expectativas de los fanáticos de la serie Titanfall han recibido un nuevo impulso gracias a las filtraciones de dos conocidos informantes de la industria de los videojuegos, @YOROTSUKI_ y @Osvaldatore. Según sus fuentes, el largamente esperado Titanfall 3 está actualmente en desarrollo y se espera que llegue al mercado en 2026.
Esta noticia se ve reforzada por revelaciones de dos filtradores con información privilegiada sobre el juego APEX Legends, quienes también confirman la existencia de Titanfall 3. Estos informantes sugieren que el lanzamiento del juego podría estar programado para el próximo año, generando una oleada de entusiasmo entre los seguidores de la franquicia.
Además de la información sobre la ventana de lanzamiento, también han insinuado la posibilidad de que Titanfall 3 sea revelado oficialmente durante la ceremonia de los Game Awards de este diciembre. Este evento, conocido por sus anuncios impactantes, podría servir como el escenario perfecto para que Respawn Entertainment presente su próximo proyecto a la comunidad global de jugadores.
La convergencia de información proveniente de múltiples fuentes, incluyendo filtradores de Titanfall y APEX Legends, aumenta la credibilidad de los rumores sobre el desarrollo de Titanfall 3. Si bien aún no hay confirmación oficial por parte de Respawn Entertainment o Electronic Arts, la creciente evidencia sugiere que los fanáticos podrían finalmente ver el regreso de la aclamada serie de juegos de disparos en primera persona.
Los suscriptores de Xbox Game Pass recibirán una grata sorpresa este mes, ya que Xbox ha confirmado el regreso de Grand Theft Auto V al servicio. La noticia, que se produce apenas un día después de que los rumores comenzaran a circular en línea, ha generado gran expectación entre los aficionados.
Xbox anunció a través de sus redes sociales que GTA V estará disponible tanto para Xbox Game Pass como para PC Game Pass a partir del 15 de abril. El juego se podrá disfrutar en todas las modalidades de suscripción, incluyendo Game Pass Standard, Ultimate y PC Game Pass.
Megan Spurr, representante de Xbox Game Pass, expresó su entusiasmo por el regreso del juego, especialmente para los jugadores de PC. Spurr destacó que la versión de PC Game Pass incluirá «GTAV Enhanced», la versión mejorada del juego que incorpora las últimas actualizaciones y características, como los vehículos de Hao’s Special Works.
Este regreso marca la segunda vez que GTA V se une al catálogo de Xbox Game Pass. El juego estuvo disponible anteriormente en el servicio, pero fue retirado en enero de 2024. Su reincorporación ofrece a los suscriptores la oportunidad de revivir la experiencia de Los Santos o de descubrirla por primera vez.
El reciente anuncio del precio de la Nintendo Switch 2, fijado en $450, y el costo de sus juegos físicos, que podrían llegar a los $90, ha generado preocupación entre los fans. Sin embargo, la situación podría empeorar significativamente debido a los nuevos aranceles anunciados por el presidente Donald Trump, que podrían elevar el precio de la consola en Estados Unidos a más de $600.
La administración Trump ha impuesto un arancel general del 10% a todas las importaciones extranjeras, además de aranceles «recíprocos» dirigidos a países específicos que, según el presidente, practican un comercio desleal con Estados Unidos. Estos aranceles incluyen un 34% sobre China y hasta un 46% sobre Vietnam, donde se fabrica gran parte de la Switch 2. Camboya, otro país proveedor de Nintendo, enfrentaría un arancel del 49%. Estos nuevos impuestos entrarán en vigor el 5 de abril.
Los aranceles son impuestos que se aplican a los productos importados, y las empresas suelen trasladar estos costos a los consumidores en forma de precios más altos. Aunque Nintendo comenzó a diversificar su producción a Vietnam y otros países durante el primer mandato de Trump para evitar este escenario, la situación actual podría revertir esos esfuerzos. Según el analista David Gibson, si la distribución de la producción no cambia, los consumidores estadounidenses podrían enfrentar un aumento de precios de más del 35%.
La Consumer Technology Association había advertido sobre aumentos de precios significativos en consolas de videojuegos en Estados Unidos, pero los nuevos aranceles podrían generar incrementos aún más drásticos, afectando no solo a la Switch 2, sino a toda la industria del videojuego, incluyendo consolas portátiles de PC, PS5, juegos físicos y accesorios. Además, el impacto se extendería a otros bienes de consumo esenciales como alimentos, energía y ropa.
El director ejecutivo de la Consumer Technology Association, Gary Shapiro, ha calificado los aranceles de Trump como «aumentos de impuestos masivos» que impulsarán la inflación, destruirán empleos y podrían desencadenar una recesión. Sin embargo, como es habitual en las acciones de Trump, existe incertidumbre sobre la permanencia de estos aranceles y si son parte de una estrategia para obtener concesiones comerciales.
También existe la posibilidad de que Nintendo haya previsto estos costos en el precio inicial de la Switch 2 o haya intentado importar suficientes unidades antes de la entrada en vigor de los aranceles.
Tras la reciente presentación Nintendo Switch 2 Direct, donde se mostraron emocionantes títulos, han comenzado a surgir detalles adicionales sobre la esperada consola. Uno de los aspectos más relevantes que Nintendo ha confirmado es la duración de la batería de la Switch 2.
Según la hoja de especificaciones técnicas, la Nintendo Switch 2 incorporará una batería de iones de litio con una capacidad de 5220 mAh. La autonomía estimada de la consola se sitúa entre 2 y 6.5 horas. Sin embargo, Nintendo ha enfatizado que esta cifra es una mera estimación y que la duración real de la batería estará sujeta a diversos factores, como los juegos que se estén ejecutando y las condiciones de uso.
Si bien Nintendo no ha especificado el impacto de juegos concretos en la batería, es razonable anticipar que títulos menos exigentes gráficamente, como juegos indie, consumirán menos energía que juegos de gran escala como Elden Ring, especialmente en condiciones ambientales extremas. En cuanto al tiempo de carga, se estima que la consola tardará aproximadamente tres horas en alcanzar la carga completa cuando se encuentre en modo de suspensión.
Para poner en perspectiva la duración de la batería de la Switch 2, Nintendo ha proporcionado datos comparativos con los modelos actuales de Switch. La Nintendo Switch OLED y los modelos con número de serie «XK» ofrecen una autonomía de entre 4.5 y 9 horas. Los modelos originales con número de serie «XA» tienen una duración similar a la Switch 2, entre 2.5 y 6.5 horas, mientras que la Nintendo Switch Lite se sitúa entre 3 y 7 horas. Esta información sugiere que la autonomía de la Switch 2 se asemeja a la del modelo original de Switch.
Por lo pronto, se puede decir que la batería tendrá una menor duración debido a los exigentes titulos que puede correr la consola en comparación con el Switch original, que tiene menos potencia.
Nintendo ha anunciado que Kirby también tendrá un nuevo juego para Switch 2. Anunciado durante el reciente Switch 2 Direct, el título es un nuevo juego de carreras llamado Kirby Air Riders. El desarrollo del juego contará con el propio creador de la franquicia Kirby, Masahiro Sakurai, quien fungirá como director.
Como su nombre lo indica, Kirby Air Riders es una continuación del juego de carreras de 2003 Kirby Air Ride, que se lanzó originalmente en GameCube. En el juego original, hasta cuatro jugadores podían correr juntos. Curiosamente, Kirby Air Ride fue el último título de la franquicia Kirby en contar con Sakurai como director.
El hecho de que Sakurai regrese a dirigir un juego de Kirby después de más de dos décadas significa que Kirby Air Riders podría tener algo más interesante en lugar de ser solo un título de carreras.
Kirby Air Riders aún no tiene fecha de lanzamiento, pero está programado para lanzarse en algún momento de 2025.
En el reciente Nintendo Direct, Capcom reveló dos de sus títulos que llegarán con el lanzamiento de la nueva Nintendo Switch 2, incluyendo Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Street Fighter 6 llevará sus característicos combates llenos de acción a la nueva plataforma de Nintendo, ofreciendo novedosas formas de jugar, un nuevo y emocionante modo. Por su parte, el aclamado Kunitsu-Gami: Path of the Goddess pone en las palmas de las manos de los jugadores la cautivadora historia de los Kami con características totalmente nuevas. Los jugadores de Nintendo Switch 2 podrán experimentar y explorar ambos títulos totalmente reimaginados.
Street Fighter 6 para Nintendo Switch 2 permitirá a los jugadores disfrutar de combates en cualquier momento y lugar. Se introducen nuevos modos como partida inalámbrica local, Avatar Matches y el innovador Combate Gyro, que usa controles de movimiento con los nuevos Joy-Con. También se añade el peculiar Campeonato Calórico, donde los jugadores deben realizar acciones físicas para ejecutar ataques.
Además, se lanzarán figuras y tarjetas amiibo de personajes como Luke, Jamie y Kimberly, desbloqueando contenido exclusivo. Se confirma la Years 1-2 Fighters Edition, que incluirá los personajes y escenarios de los primeros dos años, llegando a un total de 26 personajes jugables.
De su parte, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess llegará como título de lanzamiento. Este juego de acción y estrategia tipo Tower Defense, los jugadores protegen a una doncella sagrada de fuerzas oscuras, contará con controles mejorados, un modo portátil optimizado y una nueva actualización gratuita llamada «Incursión al otro mundo».
Nintendo Switch 2 se lanzará el 5 de junio de 2025.