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Elon Musk es acusado de hacer trampa en Diablo IV y Path of Exile 2

Elon Musk es acusado de hacer trampa en Diablo IV y Path of Exile 2

Elon Musk, reconocido por su liderazgo en empresas como Tesla, SpaceX y X, ha incursionado recientemente en el mundo de los videojuegos, destacándose en títulos populares como Diablo IV y Path of Exile 2. Sin embargo, este repentino ascenso en las clasificaciones de jugadores ha generado cierta controversia y escepticismo dentro de la comunidad gamer.

Según un informe de Fortune, algunos jugadores han comenzado a cuestionar la legitimidad de los logros de Musk en los videojuegos. Las sospechas apuntan a la posible utilización de «lagunas» dentro de los juegos o incluso a la contratación de jugadores profesionales para impulsar el progreso de sus personajes. Estas acusaciones se basan en observaciones realizadas durante transmisiones en vivo de Musk jugando, donde se le ha visto cometer errores que un jugador experimentado difícilmente cometería, como pasar por alto objetos importantes o intentar acciones que exceden las capacidades de su personaje.

Un ejemplo concreto de estas sospechas surgió durante una transmisión de Path of Exile 2. En dicha transmisión, Musk mostró un comportamiento que para algunos jugadores no se correspondía con el nivel que supuestamente ostentaba en el juego. Estas acciones, sumadas a la rapidez con la que ha escalado posiciones en las clasificaciones, han alimentado las dudas sobre si realmente está jugando de forma legítima.

Si bien el rápido progreso de Musk en el mundo de los videojuegos ha impresionado a muchos, sus críticos argumentan que estos logros podrían no ser enteramente mérito suyo. La controversia se centra en la posibilidad de que esté utilizando métodos poco ortodoxos para alcanzar posiciones privilegiadas en los juegos, lo que desvirtuaría el valor de sus supuestos logros.

A pesar de las crecientes sospechas y el debate generado en la comunidad gamer, Elon Musk continúa celebrando públicamente sus «victorias» en los videojuegos a través de sus redes sociales. Esta actitud, lejos de disipar las dudas, ha contribuido a alimentar aún más la polémica en torno a su incursión en el mundo del gaming.

Nintendo anuncia un nuevo Game Boy de Lego

Nintendo anuncia un nuevo Game Boy de Lego gamersrd

Nintendo ha anunciado una nueva colaboración con Lego, pero esta vez no se centran en franquicias populares como Super Mario, Animal Crossing o Mario Kart. En su lugar, están presentando una versión Lego del Game Boy.

Un breve teaser fue compartido por Nintendo of America en X, mostrando una pequeña colección de piezas que forman el Game Boy, completo con sus reconocibles botones morados y la almohadilla direccional.

Aunque el diseño completo aún no se ha revelado, la fecha de lanzamiento está programada para octubre de 2025. Se espera que más información sobre el modelo, incluyendo precios, número de piezas y diseño detallado, se dé a conocer a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.

Nintendo y Lego han establecido una relación duradera y exitosa, habiendo creado numerosos sets de Lego basados en propiedades de Nintendo. Estos sets están dirigidos a audiencias más jóvenes, con temas de Super Mario y Mario Kart, así como modelos más intrincados.

Ejemplos notables incluyen la Planta Piraña de Lego, un Mario y Yoshi de 16 bits de Super Mario World, y un enorme Bowser. Recientemente, también lanzaron el primer set de la serie The Legend of Zelda, que presenta el Gran Árbol Deku por $300.

El próximo Game Boy es más comparable al Lego Nintendo Entertainment System, que fue lanzado en 2024 como un homenaje a la clásica consola de videojuegos. Tanto Lego como Nintendo esperan que los fanáticos del NES también estén interesados en añadir el Lego Game Boy a sus colecciones.

Ubisoft vuelve a retrasar el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows

Japoneses piden que Assassin's Creed Shadows sea cancelado

En un nuevo golpe para los fans de la icónica saga, Ubisoft ha anunciado un retraso en el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows. Inicialmente programado para noviembre de 2024, el título ahora tiene una nueva fecha de lanzamiento fijada para el 20 de marzo de 2025.

Este cambio ha generado una mezcla de decepción y esperanza entre los seguidores de la franquicia, quienes esperan ansiosos la llegada de este nuevo capítulo. Según la desarrolladora, este nuevo aplazamiento se debe a la necesidad de pulir aún más el juego y garantizar una experiencia de lanzamiento de alta calidad. Ubisoft ha destacado la importancia de integrar los valiosos comentarios recibidos de la comunidad durante las últimas semanas. La compañía se ha comprometido a crear un juego más ambicioso y atractivo, lo que implica un esfuerzo adicional en el desarrollo.

Aunque el retraso pueda ser decepcionante para muchos jugadores, Ubisoft asegura que este tiempo adicional permitirá ofrecer un producto final más sólido y satisfactorio. La desarrolladora ha enfatizado su compromiso de mantener a la comunidad informada sobre el progreso del juego, prometiendo compartir nuevas actualizaciones en las próximas semanas. Este enfoque en la calidad refleja una tendencia creciente en la industria de los videojuegos, donde las empresas priorizan la experiencia del usuario sobre las fechas de lanzamiento.

El retraso en el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha generado opiniones divididas entre los aficionados. A pesar de las críticas que pueden surgir, esta tendencia parece haberse consolidado como una práctica común en el sector, si bien muchos comprenden la necesidad de pulir el juego para evitar problemas de calidad, otros sienten frustración por la espera, especialmente tras las críticas a entregas anteriores de Ubisoft. La situación actual de Assassin’s Creed Shadows plantea varias cuestiones importantes sobre la dirección de Ubisoft y su capacidad para cumplir con las expectativas de los jugadores.

Microsoft anuncia el Xbox Developer Direct para el 23 de enero

Microsoft anuncia el Xbox Developer Direct para el 23 de enero

Microsoft ha anunciado la celebración de un nuevo evento Xbox Developer Direct para el 23 de enero. Este evento, que se ha convertido en una tradición anual, ofrecerá una visión de los próximos lanzamientos y novedades que llegarán a la plataforma Xbox durante el 2025. Al igual que en ediciones anteriores, se espera que se presenten actualizaciones y detalles sobre juegos ya anunciados, incluyendo South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33 y DOOM: The Dark Ages.

Además de las actualizaciones de juegos previamente anunciados, Microsoft ha incluido un intrigante adelanto en la imagen promocional del evento: la presentación de un «juego completamente nuevo» para Xbox. Esta estrategia ya se utilizó en el Developer Direct del año pasado, donde se mostró por primera vez el proyecto de Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, generando gran expectación entre los aficionados. Este año, la compañía busca repetir el éxito con una nueva revelación.

El formato del Xbox Developer Direct de este año se prevé similar al de las dos ediciones anteriores. Se espera una presentación concisa, de aproximadamente 45 minutos de duración, sin la presencia de presentadores, enfocándose principalmente en mostrar gameplays extendidos y anuncios relevantes sobre los juegos. Este formato directo y centrado en el contenido ha sido bien recibido por la comunidad en el pasado.

El evento se transmitirá en vivo el 23 de enero a través de las plataformas de Twitch y YouTube, permitiendo que una amplia audiencia global pueda seguir las novedades de Xbox en tiempo real. Los horarios de transmisión son los siguientes: 1 PM ET (hora del este de EE. UU.), 10 PM PT (hora del Pacífico de EE. UU.)

IShowSpeed dice que Red Dead Redemption 2 es el mejor videojuego

IShowSpeed dice que Red Dead Redemption 2 es el mejor videojuego

IShowSpeed, conocido por su contenido impredecible y sus reacciones emotivas, ha vuelto a captar la atención del público, esta vez por su experiencia jugando Red Dead Redemption 2 (RDR2). El popular youtuber se embarcó en una transmisión en vivo del aclamado juego de Rockstar Games, generando una gran cantidad de momentos memorables y una reacción final que se ha viralizado en las redes sociales.

RDR2, considerada una obra maestra de Rockstar, ofrece una narrativa profunda y conmovedora que impacta a los jugadores que se sumergen en la historia de Arthur Morgan. IShowSpeed, a pesar de su gran popularidad en YouTube, con más de 34 millones de suscriptores, no fue inmune a la intensidad emocional del juego. A lo largo de su partida, experimentó una amplia gama de emociones, desde risas hasta lágrimas, dejando momentos icónicos como una escena en la que su personaje a caballo chocaba contra una roca.

El clímax de la transmisión llegó con el final del juego. IShowSpeed, visiblemente conmovido, no pudo contener las lágrimas ante el desenlace de la historia de Arthur Morgan. Para añadir un toque dramático a la escena, el youtuber se dirigió a la tumba del protagonista, pronunciando un emotivo «Te quiero, Arthur» mientras sonaba de fondo la canción «See You Again». Este momento, que él mismo compartió en su cuenta de X, se convirtió rápidamente en un fenómeno viral.

El streamer dedicó aproximadamente 43 horas para completar la historia principal de RDR2. Tras llegar al final y frente a la tumba de Arthur Morgan, IShowSpeed declaró que se trataba del «mejor juego de todos los tiempos», expresando la profunda impresión que le causó la experiencia.

Después de este intenso maratón de RDR2, los seguidores de IShowSpeed se preguntan cuál será su próximo proyecto. El youtuber ha confirmado que ha obtenido permiso para transmitir contenido relacionado con la popular serie de anime y manga One Piece, lo que genera aún más expectativa entre su audiencia.

Incendios en Los Ángeles causan cierre de estudios de videojuegos

Incendios en Los Angeles causan cierre de estudios de videojuegos

Múltiples incendios forestales de gran magnitud azotaron el condado de Los Ángeles, California, generando una respuesta inmediata por parte de los desarrolladores de videojuegos con sede en la ciudad. Los incendios, que se propagaron rápidamente a través de miles de acres, afectaron diversas zonas, incluyendo Pacific Palisades, cerca de Santa Mónica, donde se encuentran las oficinas de importantes estudios como Activision Blizzard y Riot Games.

La prioridad principal de las empresas afectadas fue la seguridad y el bienestar de sus empleados. Activision Blizzard, por ejemplo, comunicó a través de un portavoz que se encontraban monitoreando la situación de cerca, contactando a los empleados en las áreas de riesgo para confirmar su seguridad y ofrecerles recursos de apoyo. Esta respuesta rápida y coordinada demuestra la preocupación de la industria por el personal ante este tipo de emergencias.

Los incendios, entre los que destacan el Palisades Fire (con más de 15,000 acres afectados), el Hurst Fire (más de 500 acres) y el Eaton Fire (más de 10,000 acres), se propagaron con rapidez debido a fuertes ráfagas de viento que alcanzaron hasta 100 mph. La situación se agravó con el inicio de un nuevo incendio en Hollywood Hills, generando aún mayor preocupación y movilización de recursos. Un empleado de Insomniac Games, estudio ubicado en Burbank, describió la intensidad del viento, comparándolo con el sonido de las olas rompiendo en la costa.

Las consecuencias de estos incendios han sido devastadoras, con informes del LA Times que reportan al menos dos fallecidos y la destrucción de más de 1,000 edificios. El jefe de bomberos del condado de Los Ángeles, Anthony Marrone, reconoció la dificultad para controlar la situación con los recursos disponibles, destacando la necesidad de apoyo externo. Además de los daños materiales y humanos, la filmación de importantes programas de televisión se vio interrumpida, incluyendo la segunda temporada de «Fallout» de Amazon y producciones de NBCUniversal, Warner Bros. y Disney.

Si bien la mayoría de los estudios de sonido no se vieron directamente afectados por el fuego, la calidad del aire se vio comprometida, lo que sumado a las recomendaciones de evitar traslados innecesarios, generó un impacto general en la actividad de la industria del entretenimiento en Los Ángeles. La situación refleja la gravedad de los incendios y su impacto en la vida cotidiana de la ciudad, incluyendo la industria del videojuego.

Sitting at my office desk in Burbank, which is right next to a balcony, and the wind outside sounds like when you’re near the ocean and hear waves crashing against the beach 😬

Nick Folkman (@nickfolkman.bsky.social) 2025-01-08T01:34:04.598Z

Sony desarrolla tecnología para poder oler el entorno de los videojuegos

Sony desarrolla tecnología para poder oler el entorno de los videojuegos

Sony ha presentado en el CES 2025 una innovadora tecnología conceptual que busca revolucionar la inmersión en los videojuegos. Esta tecnología permitiría a los jugadores adentrarse físicamente en los mundos virtuales de juegos de PlayStation como The Last of Us, experimentando no solo imágenes y sonidos, sino también poder oler a los enemigos y el entorno.

El concepto, denominado «Future Immersive Entertainment Concept» (Concepto de Entretenimiento Inmersivo Futuro), se basa en una estructura en forma de cubo gigante, similar a las experiencias de realidad virtual multijugador existentes. Sin embargo, en lugar de utilizar cascos de realidad virtual, este sistema emplea pantallas de altísima definición que rodean al jugador, creando una representación visual envolvente del entorno del juego.

Para intensificar aún más la inmersión, la tecnología incorpora «audio atractivo» y la posibilidad de experimentar «aromas y ambientes con contenido interactivo del juego de PlayStation«. En la demostración, los jugadores utilizaban réplicas de armas para interactuar con el entorno virtual, disparando a enemigos como los chasqueadores de The Last of Us y, presumiblemente, percibiendo olores desagradables asociados a estas criaturas.

La demostración se realizó utilizando secuencias de juego de The Last of Us, adaptadas para funcionar con este nuevo concepto. Si bien esto ofrece una muestra del potencial de la tecnología, no se trata de nuevo contenido del juego en sí. Además, es importante destacar que esta tecnología se encuentra en una fase conceptual y probablemente requerirá años de desarrollo y una inversión considerable para que esté disponible para el público.

A pesar de las limitaciones actuales, esta propuesta de Sony abre un nuevo horizonte en la experiencia de juego, explorando la inmersión multisensorial. La compañía podría utilizar esta tecnología para mostrar otros juegos de su catálogo, como God of War o Horizon, ampliando las posibilidades de interacción y creando experiencias aún más envolventes.

MAINGEAR revela PC de escritorio para juegos con la firma Shroud y son increíblemente potentes

MAINGEAR revela PC de escritorio para juegos con la firma Shroud y son increíblemente potentes
MAINGEAR, el líder en PC para juegos de alto rendimiento y calidad superior, acaba de presentar su nueva PC para juegos de escritorio MAINGEAR shroud Signature Edition. Configurados y diseñados en colaboración con la leyenda de los deportes electrónicos y transmisor en vivo, shroud, estos sistemas de élite son la cumbre absoluta de la excelencia y ofrecen un rendimiento y una estética incomparables.
Juegos panorámicos
El impresionante chasis de MAINGEAR shroud presenta un diseño de caja de vidrio panorámico formado por calor UniSheet que muestra cada componente del sistema en su máxima gloria RGB. La shroud Signature Edition también incluye una pantalla LCD única en la caja, la firma de gran tamaño de shroud en el director de entrada de flujo de aire de GPU de vidrio y una insignia serializada inspirada en su colección de máquinas de pinball. Cada sistema está personalizado como una «insignia de honor», que muestra el número de pedido serializado y la fecha de construcción, así como las especificaciones de la CPU y la GPU.
Nada menos que lo mejor
Cuando llegó el momento de poner el nombre de shroud en el sistema, MAINGEAR lo equipó con los componentes de mayor rendimiento de la industria, que cuando se combinan, brindan una experiencia de juego inigualable. Con estos componentes de primer nivel, los jugadores pueden esperar una velocidad vertiginosa, velocidades de cuadro ultraaltas y un funcionamiento suave y silencioso.
Especificaciones inigualables
  • Chasis: MAINGEAR shroud Signature Edition (basado en el chasis HS 420 VGPU de HAVN)
  • Disponible en negro o blanco
  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • La CPU para juegos más rápida del mercado
  • GPU: La última GPU NVIDIA GeForce RTX de primer nivel
  • La mejor GPU disponible de NVIDIA con DLSS, RTX Ray-tracing y tecnología Reflex de baja latencia
  • Placa base: AsRock Phantom Gaming X870E Nova WiFi
  • Suministro de energía premium con diseño VRM 20+2+1
  • PCB premium de baja pérdida de grado servidor con capas internas de cobre de 2oz
  • Capacitores negros de 20K con capacitancia de 1000uF
  • RAM: 48GB T-Force Xtreem ARGB 8000MHz CL34
Ajustado internamente para maximizar la velocidad del reloj de memoria y la estabilidad
Impresionante diseño de difusor RGB de cuerpo único
  • Almacenamiento: 2TB SSD M.2 T-Force Cardea A440 Gen4 (7000 Mbps/6900 Mbs)
Unidad para juegos de alta velocidad con máxima estabilidad
  • Fuente de alimentación: 1200 W FSP PTM Pro Gen5 80+/Cybernetics Platinum
Refrigeración: Refrigerador líquido AiO MAINGEAR Epic de 420 mm
Material de interfaz térmica de metal líquido con CPU
Disipación de calor del radiador de 420 mm de 25 mm de espesor con tres ventiladores Phanteks D30-140 de 30 mm
«Estas nuevas PC MAINGEAR son la representación perfecta de mi estilo. Son minimalistas, limpias y tienen una cantidad increíble de energía. «Es el tipo de equipo que te permite concentrarte en el juego y no preocuparte por nada más», dijo shroud.
Disponibilidad
Las PC de escritorio para juegos shroud Signature Edition de MAINGEAR estarán disponibles pronto exclusivamente a través del sitio web oficial de MAINGEAR. Para obtener más información o recibir una notificación, visita maingear.com/ces-2025.
Un camino hacia el rendimiento perpetuo
MAINGEAR ofrecerá un programa de actualización para los propietarios de shroud Signature Edition, lo que permitirá a los clientes comprar los últimos paquetes de hardware shroud Signature Edition con el tiempo. MAINGEAR probará exhaustivamente cada versión de actualización para garantizar la máxima estabilidad en la vanguardia antes de su lanzamiento. Con cada versión de actualización, los clientes recibirán una nueva «insignia de honor» magnética que refleja las últimas especificaciones de hardware de su sistema.
¡Espera, hay más!
MAINGEAR también lanzará sus computadoras de escritorio personalizadas shroud con un configurador en línea. Las PC de escritorio personalizadas shroud permitirán a los clientes construir un penúltimo sistema shroud exactamente como lo deseen. Lo queremos en el chasis MAINGEAR shroud. Las opciones incluyen montajes de GPU verticales u horizontales, color de chasis y una variedad de opciones de componentes hasta la especificación shroud Signature Edition.
Una opción de reserva sin riesgo
Con la expectativa por estos innovadores sistemas en su punto más alto, MAINGEAR invita a los jugadores y entusiastas a asegurar su lugar en la cola de construcción con un depósito de reserva totalmente reembolsable de $100, que se aplicará al precio de compra. Este depósito sin riesgos no solo garantiza el acceso temprano, sino que también asegura que será uno de los primeros en poseer este pináculo del rendimiento de juego. Se espera que los pedidos de shroud Signature Edition comiencen a enviarse en enero.

MAINGEAR introduce dos nuevas PC con refrigeración líquida APEX de primera calidad y ultra potentes

MAINGEAR, el líder en PC para juegos de alto rendimiento y calidad superior, acaba de presentar dos incorporaciones revolucionarias a su línea APEX: el nuevo APEX FORCE y el mejorado APEX RUSH. Estos PC para juegos de última generación redefinen el rendimiento, la refrigeración y la personalización para los jugadores más exigentes.

APEX FORCE: No hay reemplazo para el desplazamiento

APEX FORCE cuenta con un diseño de chasis de torre completa basado en el popular Phanteks NV9, administración de cables externos en la parte posterior oculta y paneles panorámicos de vidrio templado con un borde iluminado difuso que maximiza la estética premium de FORCE. En el interior, se nota de inmediato que MAINGEAR dedicó incontables horas a diseñar con precisión el sistema de refrigeración de línea dura APEX con tubos desplazados a 10 grados para que se adapten perfectamente al lenguaje de diseño único del chasis, lo que convierte a FORCE en una obra maestra de diseño funcional e ingeniería. La iluminación RGB actualizable acentúa los componentes de refrigeración y el hardware premium a la perfección

Más allá de la estética asombrosa, ofrece una refrigeración de CPU y GPU incomparable con radiadores duales ultra gruesos de 420 mm (60 mm), cada uno cubierto con tres ventiladores de 140 mm de espesor (30 mm) que superan con creces los requisitos de refrigeración de los exigentes componentes de esta elegante computadora de escritorio. Diseñado para juegos de alta fidelidad, el FORCE se mantiene fresco pero acumula mucho calor. Los clientes pueden optar por las CPU más recientes y de mayor rendimiento de Intel® y AMD®, y las GPU NVIDIA GeForce RTX más recientes y de mayor nivel.

Con 65 mm de espacio libre de entrada de aire inferior, el sistema de flujo de aire vertical del FORCE mantiene temperaturas más frías y un rendimiento silencioso, utilizando el circuito de la GPU para atraer aire frío a través del radiador inferior y purgar eficientemente el calor del sistema a través del radiador superior del circuito de la CPU. El mantenimiento de refrigeración regular y el reemplazo de la bomba se simplifican con los puertos de drenaje de desconexión rápida rediseñados de APEX FORCE y las ubicaciones de la bomba, cada una de ellas accesible quitando un solo panel.

Las opciones de personalización son amplias, con varios colores de refrigerante por circuito, materiales de tuberías, accesorios y colores de fundas de cables, lo que garantiza que su sistema sea exclusivamente suyo.

Al ser compatible con placas base con conexión trasera MG-RC, FORCE elimina los cables de la placa base visibles para lograr una apariencia limpia y minimalista. Los componentes de alto rendimiento, como la memoria DDR5 de velocidad ultrarrápida y los SSD NVMe Gen4, garantizan tiempos de carga ultrarrápidos y baja latencia.

La optimización de precisión equilibra el flujo de aire y la presión para lograr una acústica silenciosa con un sistema operativo sin bloatware diseñado para un rendimiento máximo desde el primer momento.

Especificaciones de APEX FORCE:

  • Chasis: Phanteks NV9 (torre completa)
  • Placa base: Placas base Z890 y X870E de primer nivel de Asrock, Asus y MSI
  • CPU: Procesadores de gama alta más recientes de Intel y AMD
  • GPU: Las últimas GPU NVIDIA GeForce RTX
  • RAM: Hasta 48 GB T-Force Extreme RGB DDR5 8000 MHz (y hasta 96 GB a 6400 MHz)
  • Almacenamiento: Hasta 8 TB Gen4 M.2 NVMe SSD
  • Refrigeración: 2 radiadores de 420 mm x 60 mm, 6 ventiladores RGB de 140 mm x 30 mm, sistema de refrigeración integrado APEX personalizado, sistema de doble circuito independiente para GPU y CPU, puertos de llenado y drenaje de fácil acceso, bomba reparable, desconexiones rápidas en los puertos de drenaje para un fácil mantenimiento
  • Potencia: Fuente de alimentación 80+ Platinum de hasta 1600 W
  • Estética: Tubos rígidos de acrílico y metal con Desplazamiento de 10 grados para combinar con el diseño de la caja, accesorios de metal de primera calidad en varios colores, opciones de color de refrigerante dual, colores de refrigerante translúcidos y opacos disponibles, kit de molduras RGB difuso, control RGB de la placa base y la caja con zonas de circuito de enfriamiento separadas.

APEX RUSH: Haz una declaración

APEX RUSH regresa con un nuevo diseño de torre intermedia de doble cámara con un gabinete de vidrio templado panorámico diseñado para exhibir el hardware premium del sistema y la artesanía impecable de MAINGEAR desde todos los ángulos. Pero no se detiene allí. Con el nuevo chasis RUSH, MAINGEAR presenta una variedad de capacidades de personalización, que incluyen una variedad de opciones de tubos duros y blandos, así como la capacidad de personalizar su sistema con arte de chasis pintado disponible en tres diseños personalizados con capas físicas mate y brillante para dimensionalidad visual.

Cuando se trata de mantener las cosas frescas, MAINGEAR desarrolló y optimizó de manera personalizada su sistema de enfriamiento de circuito único para un rendimiento y una eficiencia sin concesiones. Los radiadores duales de 360 ​​mm y los seis ventiladores de 120 mm x 30 mm brindan una refrigeración vertical excepcional; en conjunto, un ventilador de admisión de aspas invertidas montado en la parte trasera produce una presión positiva en la caja, purgando el calor y minimizando la acumulación de polvo dentro del chasis. El exclusivo sistema de refrigeración líquida APEX combina una bomba silenciosa, un depósito de alta capacidad elaborado con acrílico y tubos paralelos con curvas de precisión para un rendimiento superior y atractivo visual.

Diseñado para brindar un rendimiento aplastante para todos los títulos modernos, el APEX RUSH de MAINGEAR está equipado con los últimos y mejores procesadores premium de Intel y AMD, así como las últimas y mejores GPU NVIDIA GeForce RTX.

Diseñado para un fácil mantenimiento, el RUSH incluye paneles extraíbles sin tornillos que ofrecen un acceso rápido y fácil a los componentes. Desconexión rápida del sistema de llenado, drenaje y bomba.

Especificaciones de APEX RUSH:

  • Chasis: Lian-Li O11 EVO RGB (Mid-tower)
  • Placa base: Placas base Z890 y X870E de primer nivel de Asrock, Asus y MSI
  • CPU: Procesadores de gama alta más recientes de Intel y AMD
  • GPU: Las últimas GPU NVIDIA GeForce RTX
  • RAM: Hasta 48 GB T-Force Extreme RGB DDR5 8000 MHz (y hasta 96 GB a 6400 MHz)
  • Almacenamiento: Hasta 8 TB Gen4 M.2 NVMe SSD
  • Refrigeración: 2 radiadores de 360 ​​mm, 7 ventiladores RGB de 120 mm (actualizables), sistema de refrigeración integrado APEX personalizado, puertos de llenado y drenaje de fácil acceso, bomba reparable, desconexiones rápidas en los puertos de drenaje para un fácil mantenimiento
  • Potencia: Fuente de alimentación de hasta 1600 W,

Estética: Tubos de vinilo suave o neopreno con funda trenzada opcional o acrílico y metal duro Tubos, accesorios de metal de primera calidad en varios colores, opciones de color de refrigerante translúcido y opaco, funda de cable trenzado, control RGB de la placa base y la carcasa con iluminación difusa «Nuestras nuevas computadoras de escritorio APEX RUSH y APEX FORCE continúan con el legado de MAINGEAR de elevar el punto de referencia de las PC para juegos en toda la industria», afirmó Wallace Santos, director ejecutivo de MAINGEAR. «Diseñadas de adentro hacia afuera con una atención incansable a cada detalle, cada una ofrece un rendimiento superior y cuenta con una refrigeración verdaderamente única. Estos nuevos sistemas se basan en nuestro compromiso de priorizar el diseño expresivo, el hardware de vanguardia y la ingeniería innovadora. Con APEX, creamos PC que no son solo máquinas, son obras maestras».

Con la expectativa de que la demanda de estos innovadores sistemas aumente, MAINGEAR invita a los jugadores y entusiastas a asegurar su lugar en la cola de construcción con un depósito de reserva totalmente reembolsable de $100, que se aplicará al precio de compra. Este depósito sin riesgo no solo garantiza el acceso anticipado a estos sistemas de vanguardia, sino que también garantiza un lugar entre los primeros en experimentar un rendimiento de juego incomparable.

Al igual que todas las PC para juegos de MAINGEAR, cada componente se selecciona a mano y se prueba minuciosamente para lograr la máxima compatibilidad, confiabilidad y rendimiento. Todas las PC MAINGEAR están fabricadas a mano por expertos fabricantes de MAINGEAR en Nueva Jersey y se someten a rigurosas pruebas y controles de calidad para mantener la dedicación incomparable de MAINGEAR a la excelencia. Para respaldar sus productos, cada PC MAINGEAR está respaldada por una garantía estándar de un año (ampliable a tres años) y acceso de por vida al galardonado soporte técnico de MAINGEAR.

Cynthia Erivo quiere ser Storm en una próxima película de Marvel

Cynthia Erivo quiere ser Storm en el MCU

La actriz Cynthia Erivo, conocida por su papel en «Wicked», ha manifestado públicamente su interés en interpretar a Ororo Munroe, más conocida como Storm, en una futura película de los X-Men. Tras el éxito en taquilla de «Wicked», algunos fanáticos de Marvel la vinculan al Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) en el papel de la poderosa mutante. Ahora, la propia actriz ha confirmado que comparte este entusiasmo por el personaje.

En una entrevista con la National Board of Review, Erivo fue invitada a expresar qué personaje le gustaría encarnar en el futuro. Su respuesta fue contundente: Storm. Esta elección, presumiblemente dentro del contexto del MCU, revela el interés de la actriz por un personaje con una rica historia y un gran potencial dramático. Erivo profundizó en su admiración por Tormenta, destacando la complejidad y la profundidad que percibe en ella.

La actriz explicó que lo que la atrae de Tormenta es la posibilidad de explorar las múltiples facetas del personaje, incluyendo sus conflictos internos y su inmenso poder. Erivo considera que aún no se ha explorado completamente el potencial de Tormenta en las adaptaciones cinematográficas, y ve una oportunidad para ofrecer una interpretación más completa y matizada.

En sus propias palabras, Erivo expresó: «Realmente quiero interpretar a Tormenta. Sé que suena frívolo, pero no creo que hayamos descubierto lo grandiosa que es y toda la agitación interna que tiene. Así que creo que hay un mundo en el que podríamos hacer algo así«. Esta declaración no solo confirma su deseo de interpretar el papel, sino que también sugiere su visión de un personaje con una gran profundidad emocional y una complejidad que aún no ha sido totalmente explorada en la pantalla.