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Xbox seguirá creando nuevas IP aunque fracasen dice Phil Spencer

Xbox sigue buscando su siguiente gran golpe. Más allá del éxito constante de Forza Horizon y el reciente impulso de Sea of Thieves, muchas de sus franquicias no han logrado convertirse en fenómenos masivos. A pesar de eso, Microsoft mantiene su apuesta firme por la creatividad y el desarrollo de nuevas ideas.

En una entrevista reciente con Variety, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, habló sin rodeos sobre el futuro de Xbox: crear nuevas IP es una prioridad, aún sabiendo que no todas serán un éxito.

“Estamos en el negocio del entretenimiento”, declaró Spencer. “Ya sea en juegos, cine, TV o música, tienes que aceptar que habrá aciertos y fracasos. Lo importante es que los equipos sientan que pueden crear nuevas IP. Algunas nos sorprenderán, otras nos decepcionarán, pero aprenderemos y seguiremos avanzando”.

Si bien franquicias como Halo, Gears of War o Forza siguen siendo pilares para Xbox, el enfoque se ha ampliado hacia nuevas propuestas como Avowed, Hi-Fi Rush, South of Midnight, State of Decay y más.

Un elemento clave en esta estrategia es  Game Pass, donde todas las nuevas entregas de los estudios internos de Microsoft llegan desde el día uno en el nivel Ultimate, facilitando que estas nuevas propiedades tengan exposición masiva.

Microsoft sabe que no hay fórmula mágica. Pero si quiere dar con la próxima gran franquicia, la única opción es seguir creando.

Jugadores prefieren el combo con Switch 2 antes que pagar $80 solo por Mario Kart

Nintendo vuelve a ser el centro de debate tras su más reciente presentación. Aunque el nuevo Nintendo Direct reveló novedades interesantes de Mario Kart World, el precio de $80 USD para el título generó un fuerte rechazo por parte de la comunidad.

Durante la transmisión enfocada exclusivamente en este nuevo lanzamiento, que llegará junto a la Switch 2 el próximo 5 de junio, los fanaticos no se contuvieron. El chat se llenó de mensajes como “Drop the Price”, reflejando el descontento generalizado. Y es que, mientras el precio de la consola parece aceptado, el costo de algunos juegos está siendo fuertemente cuestionado.

Después del Direct, las redes sociales se inundaron de comentarios con una opinión común: muchos no están dispuestos a pagar el precio completo del juego.

En cambio, planean adquirir el paquete que incluye la nueva consola y una copia digital de Mario Kart World, ya que este combo, que cuesta $499.99 USD, deja el juego en $50 dólares, un precio más razonable para muchos.

Pese a que el Direct mostró nuevas pistas, personajes y mejoras visuales, varios jugadores creen que estas adiciones no justifican el incremento de precio. Aseguran que, al tratarse de una franquicia con bases ya establecidas desde hace años, el salto entre entregas no ha sido tan significativo como para justificar el cambio.

Además, algunos usuarios compararon el apartado técnico y audiovisual de los títulos de Nintendo con los de producciones AAA de otras compañías, y consideran que no están al mismo nivel como para cobrar lo mismo o incluso más.

Finalmente, también hay inquietud sobre lo que este nuevo estándar de precios podría significar para el futuro. Se teme que otros lanzamientos populares de Nintendo también adopten la etiqueta de $80 USD, marcando un precedente que podría extenderse rápidamente por toda la industria.

Fanaticos reviven Toy Story 2 con un remake en Unreal Engine 5

Toy Story marcó un antes y un después en el cine animado gracias a su innovadora propuesta técnica. Tras su éxito en crítica y taquilla, Pixar no tardó en ponerse manos a la obra con una secuela. Y como ocurrió con la primera, esta segunda parte llegó acompañada de un videojuego.

Hablemos de Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!, un juego de plataformas y aventura lanzado en 1999 que acompañó la llegada de la película a los cines.

Aunque el título de Traveler’s Tales fue duramente criticado en su momento actualmente tiene un modesto 57 en Metacritic se ganó el cariño de los fanaticos y hoy es considerado una joya de culto.

Eso sí, sus gráficos y jugabilidad muestran el paso del tiempo y muchos creen que necesita una actualización urgente. ¿Disney tiene planes de revivirlo? No se sabe. Pero un pequeño equipo de desarrolladores independientes decidió tomar la iniciativa por su cuenta.

El proyecto está liderado por Zachary McPhink, quien publicó un extenso video donde detalla el proceso detrás de este remake no oficial creado en Unreal Engine 5. Curiosamente, McPhink no eligió este juego por nostalgia o por ser fanatico de la saga, sino porque vio un gran potencial de mejora.

Con el tiempo se le unieron el animador Illia Mallyk y los artistas Kyle Metz y Dor Yaakov. Durante un año completo trabajaron en recrear el primer nivel del juego original.

El resultado es sorprendente: la habitación de Andy luce impresionante con texturas modernas y una iluminación mucho más realista. Buzz Lightyear también recibió un rediseño, ahora más cercano a su versión en Kingdom Hearts 3.

Eso sí, este remake es solo un proyecto de demostración. McPhink y su equipo no tienen intenciones de lanzar el juego al público, ni saben si continuarán con los siguientes niveles. Por ahora, su objetivo fue mostrar lo que pueden lograr con .

Anthony Mackie lanza spoiler impactante de Avengers: Doomsday

Anthony Mackie lanza spoiler impactante de Avengers: Doomsday gamersrd.com

En una entrevista con Collider, Anthony Mackie ofreció algunas revelaciones sobre la próxima película de los Vengadores, Avengers: Doomsday, sugiriendo que los fans deberían prepararse para sorpresas impactantes.

Al preguntarle sobre su reacción al leer el guion de Avengers: Doomsday, Mackie se mostró sorprendentemente sincero, insinuando incluso la posibilidad de un final al estilo de Infinity War. Describió la historia como una que «realmente empuja los límites» y destacó el «cliffhanger al final» como un elemento que «realmente construye y nos prepara para una forma de continuación de la saga Marvel, lo cual es realmente emocionante».

En la película, el Sam Wilson/Capitán América de Mackie liderará una nueva formación de Vengadores en la era posterior a Endgame, una tarea que le fue encomendada por el Presidente Thaddeus Ross en Capitán América: Brave New World. Dirigida por los hermanos Russo, la película promete reunir a importantes personajes del UCM e introducir al Doctor Doom, interpretado sorprendentemente por Robert Downey Jr.

Mackie también adelantó un aspecto clave que diferenciará a esta entrega de otras películas de los Vengadores: la sensación de que «nadie está a salvo» y que «todos son prescindibles». Esta advertencia ha generado especulaciones sobre la posibilidad de que Avengers: Doomsday represente la apuesta más arriesgada de Marvel hasta la fecha.

A diferencia de Infinity War, si las muertes de personajes resultan ser permanentes, esto podría sacudir los cimientos del UCM de manera significativa, especialmente con la integración de personajes de los X-Men de la era Fox, así como los debuts de los Cuatro Fantásticos y los Thunderbolts. Las palabras de Mackie solo intensifican la incertidumbre sobre quiénes entrarán en la película y quiénes no saldrán con vida.

El entusiasmo no se limita a los fans. Mackie añadió que está «realmente emocionado» mientras se prepara para regresar al Reino Unido y continuar la producción de lo que sin duda será la película más grande del próximo año.

Avengers: Doomsday tiene previsto su estreno en cines el 1 de mayo de 2026.

Roman Reigns explica por qué voto por Donald Trump

Roman Reigns explica porque voto por Donald Trump gamersrd.com

En una reciente entrevista con Vanity Fair, el luchador profesional Roman Reigns sorprendió al revelar que, a pesar de estar registrado como demócrata, se considera a sí mismo un centrista. Esta declaración generó interés, especialmente cuando explicó las razones detrás de su voto por Donald Trump.

Reigns explicó que su decisión se basó en la percepción de que Trump fue el candidato que proporcionó información clara y respondió a sus preguntas de manera directa. Destacó la vasta experiencia de Trump en diversos campos, incluyendo el entretenimiento, los negocios y la política, como un factor influyente en su elección.

El luchador expresó su apoyo a un futuro prometedor para Estados Unidos, enfatizando la necesidad de un liderazgo positivo y competente que permita al país mantener su posición como líder mundial. Subrayó la importancia de que Estados Unidos actúe como una potencia mundial, ejerciendo el respeto y la influencia que le corresponden.

Sin embargo, Reigns también reconoció que no aprueba todas las acciones de Trump, particularmente su tendencia a mantener rencores contra sus oponentes políticos. Observó que Trump parece necesitar una figura antagónica para motivarse, como si la oposición fuera un elemento esencial para su desempeño.

Reigns, a pesar de su registro demócrata, votó por Donald Trump debido a su percepción de que este último demostró experiencia en diversos ámbitos. Aunque apoya la visión de un futuro próspero para Estados Unidos, Reigns también critica la actitud de Trump hacia sus oponentes políticos.

Pacific Rim tendrá una serie precuela por Amazon Prime Video

Pacific Rim tendrá una serie precuela por Amazon Prime Video

La esperada serie de televisión basada en la franquicia «Pacific Rim» ha encontrado finalmente su plataforma de distribución. Variety ha informado en exclusiva que el proyecto de acción real se encuentra ahora en desarrollo en Amazon Prime Video, gracias a un acuerdo entre el estudio principal Legendary Television y Amazon MGM Studios.

Este proyecto, contará con Eric Heisserer como escritor y productor ejecutivo a través de su compañía Chronology. Esta serie marca el primer proyecto televisivo bajo el acuerdo de primera vista que Chronology tiene con Legendary. Aunque los detalles específicos de la trama se mantienen en secreto, se ha confirmado que la serie servirá como precuela de las películas cinematográficas de «Pacific Rim». Además, fuentes cercanas al proyecto sugieren que aún existe la posibilidad de que se produzcan nuevas películas dentro de la franquicia.

La franquicia «Pacific Rim» se inició con la película dirigida por Guillermo del Toro, estrenada en 2013, que logró recaudar más de 400 millones de dólares a nivel mundial. Posteriormente, se lanzó una secuela en 2018 titulada «Pacific Rim: Insurrección», y entre 2021 y 2022, la serie de anime «Pacific Rim: The Black» emitió dos temporadas en Netflix. La franquicia también se ha expandido a través de cómics, novelas y una amplia línea de juguetes.

La llegada de la serie precuela de «Pacific Rim» a Amazon Prime Video supone un nuevo capítulo para esta popular franquicia, ofreciendo a los fans la oportunidad de explorar los eventos que precedieron a las películas en un formato televisivo de acción real. La participación de Eric Heisserer como escritor y productor ejecutivo genera expectativas sobre la calidad narrativa del proyecto.

Skins de Arcane no volverán nunca a Fortnite

Skins de Arcane no volverán a Fortnite

Los skins de Vi y Jinx, personajes de la serie Arcane, fueron introducidos en Fortnite hace más de tres años, coincidiendo con el lanzamiento de la primera temporada de la popular serie animada. Sin embargo, poco después de su llegada a la Tienda de Objetos del juego, estos skins fueron retirados y no han vuelto a estar disponibles desde entonces. Muchos jugadores esperaban su regreso con el estreno de la segunda y última temporada de Arcane, pero estas esperanzas se han visto frustradas.

Tras un periodo de cuatro meses de conversaciones entre Riot Games, la empresa creadora de League of Legends y Arcane, y Epic Games, desarrolladora de Fortnite, el cofundador de Riot, Marc Merrill, ha comunicado a través de Twitter una noticia decepcionante para los fans. Según Merrill, a pesar de las numerosas discusiones con Epic, no se ha logrado encontrar una fórmula adecuada para traer de vuelta los codiciados skins de Arcane, y lamentablemente, su regreso no se producirá en el futuro previsible.

Aunque Merrill no ofreció una explicación detallada sobre los motivos que impiden, o posiblemente impedirán en el futuro, otra colaboración entre Fortnite y Arcane, sí mencionó que «Fortnite ha evolucionado mucho con nuevas experiencias y colaboraciones» desde la última vez que los skins de Jinx y Vi estuvieron disponibles en la Tienda de Objetos en 2022. Esta situación se originó a finales de 2024, cuando Riot asumió la responsabilidad de que los skins de Vi y Jinx no hubieran estado a la venta en Fortnite durante más de mil días, lo que impulsó a sus directivos a contactar a Epic en busca de una solución.

A pesar de los esfuerzos realizados durante estos cuatro meses, el resultado final es que el regreso de los skins no es posible, sin que las razones exactas hayan sido completamente aclaradas.

Aunque la puerta a futuras colaboraciones no se ha cerrado por completo, por el momento, los skins de Vi y Jinx seguirán siendo algunos de los objetos cosméticos más raros y codiciados dentro del juego.

Cabe mencionar que Epic ha anunciado que algunos objetos de pases de batalla posteriores al capítulo cinco, temporada cuatro podrían llegar a la Tienda de Objetos, pero los skins de Arcane fueron recompensas de pases de batalla anteriores a ese límite.

Silver Surfer es revelada en nuevo tráiler de The Fantastic 4: First Steps

Silver Surfer es revelada en nuevo tráiler de The Fantastic 4: First Steps gamersrd.com

El nuevo tráiler de The Fantastic 4: First Steps ha revelado el debut de Julia Garner como la Silver Surfer. La esperada película marcará la entrada oficial de la Primera Familia de Marvel al Universo Cinematográfico de Marvel este verano, y lo harán acompañados de dos icónicos personajes cósmicos: el temible Devorador de Mundos, Galactus, y su heraldo, la Silver Surfer.

Esta nueva adaptación de The Fantastic 4 presenta un elenco completamente renovado. Pedro Pascal interpretará a Reed Richards, también conocido como Mister Fantástico, mientras que Vanessa Kirby dará vida a Sue Storm, la Mujer Invisible. Joseph Quinn encarnará a Johnny Storm, la Antorcha Humana, y Ebon Moss-Bachrach se pondrá en la piel de Ben Grimm, alias La Cosa. Estos héroes son los protectores de su planeta, pero una amenaza de proporciones cósmicas se cierne sobre ellos con la llegada de Galactus, interpretado por Ralph Ineson, y su heraldo, la Silver Surfer, a quien da vida Julia Garner.

La aparición de la Silver Surfer en el tráiler ha generado gran expectación entre los fans, quienes aguardaban con interés la presentación de este personaje en el UCM. Su inclusión, junto con la amenaza de Galactus, anticipa una trama de gran escala y posibles implicaciones para el futuro del universo cinematográfico de Marvel.

The Fantastic 4: First Steps tiene previsto su estreno en cines el 25 de julio de 2025, marcando un nuevo comienzo para estos emblemáticos personajes y su integración en la vasta narrativa del Universo Cinematográfico de Marvel. La película promete explorar los orígenes de la familia y su primer encuentro con amenazas de nivel cósmico.

Con un elenco estelar y la introducción de personajes tan importantes como Galactus y la Silver Surfer, Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos se perfila como uno de los estrenos más esperados del verano, generando altas expectativas sobre su impacto en el UCM y el futuro de sus historias.

Until Dawn es la película de horror del año según críticos

Until Dawn es la película de horror del año según críticos

La película del popular videojuego de terror Until Dawn ha generado una oleada de reacciones positivas tras sus primeras proyecciones privadas. Críticos que tuvieron la oportunidad de ver la película antes de su lanzamiento no han escatimado en elogios, llegando incluso a considerarla como la película de terror del año. Aunque las reseñas oficiales aún no se han publicado, las primeras impresiones compartidas en redes sociales por quienes ya la han visto son extremadamente entusiastas.

Courtney Howard de Variety describió Until Dawn como «una de las películas de terror más deliciosamente ingeniosas del año, que funciona además como una carta de amor al género«, destacando la abundancia de emociones y muertes a lo largo de la película. Por su parte, Junior Felix de The Hashtag Show la calificó como «mi película de terror sorpresa del año«, elogiando cómo los cineastas tomaron el juego y lo transformaron en «una película gloriosamente sangrienta y gore llena de escenas explosivas y momentos divertidos«, resaltando la originalidad de las muertes y la química del elenco.

Amy West, escritora de GamesRadar+, comentó que «si estás abierto a que se desvíe del juego, vas a pasar un gran momento con Until Dawn«. Subrayó la premisa «súper divertida», el elenco «coral agradable» y la gran cantidad de «sorpresas, gags y gore desagradable», añadiendo que la película evoca el cine de terror de los 2000 de la mejor manera y que no quería que terminara.

Basada en el aclamado videojuego de Supermassive Games, la película sigue la historia de un grupo de jóvenes que regresan a un valle remoto donde un año antes desapareció un amigo. Su búsqueda de respuestas se torna una pesadilla cuando un asesino enmascarado comienza a eliminarlos uno por uno, solo para que al día siguiente se despierten y se vean obligados a revivir el mismo destino, enfrentándose cada vez a asesinos diferentes y aún más terroríficos.

Estas primeras reacciones tan positivas auguran un prometedor futuro para la adaptación cinematográfica de Until Dawn, generando una gran expectación entre los fans del videojuego y los amantes del género de terror en general. La combinación de una premisa intrigante, un elenco carismático y la promesa de sustos y gore parecen haber conectado con los primeros espectadores, dejando entrever un posible éxito en taquilla.

Nuevo contenido para Black Ops 6 es anunciado por Treyarch Studios

Nuevo contenido para Black Ops 6 es anunciado por Treyarch Studios

Treyarch Studios ha anunciado la llegada de una oleada de contenido nuevo a Call of Duty: Black Ops 6 a partir del 17 de abril. Los jugadores podrán disfrutar de una actualización en las listas de reproducción que introduce modos muy solicitados como Buscar y Destruir 10v10 y Tiroteo 6v6, junto con el regreso de Demolición.

Además de estas adiciones a las listas de juego, Treyarch ha preparado un evento especial por tiempo limitado llamado Tributo a Black Ops, que estará activo desde el 17 de abril hasta el 1 de mayo. Durante este evento, los jugadores podrán desbloquear hasta diecisiete recompensas temáticas de Black Ops simplemente acumulando experiencia en cualquier modo de juego. Entre las recompensas se incluyen nuevos emblemas, una skin para John Black Ops y, lo más emocionante, una nueva racha de puntos, una nueva ventaja y un arma inédita.

Los aficionados de Call of Duty: Warzone también podrán participar en este evento, aunque los propietarios de Black Ops 6 recibirán recompensas exclusivas adicionales. Para los entusiastas del modo Zombies, la actualización de la lista de reproducción también traerá de vuelta el modo Team Cranked, acompañado de una bonificación de doble tasa de obtención de Gobblegum. Si bien se confirma esta bonificación para Zombies, no se ha anunciado un evento de doble experiencia general para el mismo periodo.

Previamente a este anuncio, Treyarch también lanzó una actualización de hotfix para Black Ops 6 el 16 de abril. Esta actualización solucionó un exploit en el mapa Dealership que permitía a los jugadores acceder a una zona no intencionada en la Comisaría. También se corrigió un error en el modo Zombis que provocaba la desaparición de los Gobblegums de los jugadores al cargar una partida guardada, y se cerraron varios exploits relacionados con los Gobblegums, aunque el estudio no detalló cuáles.

Estas mejoras y nuevo contenido demuestran el compromiso de los desarrolladores con el juego y esperan apaciguar las quejas de los jugadores para mantener el juego siempre fresco.