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The Witcher 4 será mejor y más grande que The Witcher 3 según CD Projekt Red

The Witcher 4 será mejor y más grande que The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ya que la secuela ha entrado en plena fase de producción.

Lo dice el programador senior del motor, Charles Tremblay, en una entrevista con Eurogamer. En ella, Tremblay afirma que CD Projekt Red no quiere «retroceder» en el nivel de calidad, ni hacer un juego más pequeño que sus dos entregas anteriores.

“No voy a decir que sea fácil”, declaró Tremblay a Eurogamer. “Pero creo que tenemos algunas cosas interesantes en marcha, y espero que sea un buen escaparate de la tecnología. Lo único que diré es que cambiar la tecnología para nosotros no cambia el hecho de que siempre seremos ambiciosos.”

La tecnología a la que se refiere Tremblay es Unreal Engine. Esto se produce después de que CDPR se deshiciera de su propio REDengine, con todos los juegos futuros hechos en Unreal. De este modo, Cyberpunk 2077 se convirtió en el último juego completo realizado en REDengine.

Y continúa, describiendo las ambiciones del equipo con la nueva tecnología: “El próximo juego que hagamos no será más pequeño ni peor. Será mejor, más grande, más grande que The Witcher 3, será mejor que Cyberpunk, porque para nosotros es inaceptable lanzarlo así. No queremos volver atrás”.

Por ahora no se sabe cuándo llegará The Witcher 4. Sin embargo, la producción ya ha arrancado, justo antes de que entremos en el nuevo año.

PS5 supera a PS4 en ventas y Xbox Series X|S queda por detrás de Xbox One según estudio

No es ningún secreto que la actual generación de consolas se ha quedado corta en varios aspectos, entre ellos las ventas, ya que éstas nunca despegaron y en el último año sólo ha habido descensos. 

Sony y Microsoft han aceptado sus respectivas situaciones, pero hay particularidades interesantes que muestran la realidad de cada compañía en cuanto a su hardware.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en Install Base, el analista de Circana Mat Piscatella reveló datos sobre las ventas de PS5 y Xbox Series X|S en comparación con las de PS4 y Xbox One en los mismos periodos de tiempo, pero para sus respectivas generaciones.

De acuerdo con su información, a pesar de la caída en ventas experimentada por la consola de Sony, PS5, su desempeño comercial a 4 años de su lanzamiento es 8% superior al registrado por la PS4 en su momento, esto en el mercado norteamericano.

En esta generación, Sony insistió en que uno de sus objetivos era superar el ritmo de ventas de PS4 y hasta ahora lo han logrado, aunque no en porcentajes que hagan pensar que pueda superarla.

Por otro lado, Xbox Series X|S se encuentra en un mal momento, ya que Mat Piscatella señaló que sus ventas están un 11% por debajo de las de Xbox One en el mismo periodo de tiempo de su generación.

Por desgracia para la consola de Microsoft y sus fanáticos, el ecosistema y la estrategia multiplataforma, así como la falta de grandes videojuegos por parte de Xbox Game Studios le ha pasado factura. 

En ambos casos, no se esperan aumentos de ventas considerables y parece que esta generación no será tan larga como se esperaba, por lo que más pronto que tarde tendríamos noticias de consolas sucesoras.

Forza Horizon 5 llegará a PS5 pero su lanzamiento se ha retrasado según fuentes

Se desconoce cuándo podría llegar a PS5 el título de carreras en mundo abierto de Playground, pero según los informes Microsoft cree que puede hacerlo bastante bien.

Microsoft ha ofrecido un número decente de títulos first-party este año, incluidos los lanzados en otras plataformas como Sea of Thieves y Hi-Fi Rush. Esa tendencia continuará el año que viene con la llegada de Indiana Jones and the Great Circle en primavera, pero parece que Forza Horizon 5, de Playground Games, ya está listo para PS5.

El pasado mes de agosto circularon rumores al respecto, pero no se concretaron. Según el informador eXtas1s, el aclamado juego de carreras en mundo abierto iba a ser portado a la consola y lanzado el verano pasado. Por razones desconocidas, se retrasó, aunque no se canceló. Desconocen cuándo podría llegar a PS5, pero confían en que lo hará.

Microsoft supuestamente lo considera un título que puede «hacerlo bastante bien», según el insider. Con 40 millones de jugadores en todo el mundo a partir de julio de 2024, independientemente de cuántos jueguen a través de Game Pass, es viable, pero habrá que esperar a los detalles oficiales.

Forza Horizon 5 se puede jugar en Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Henry Cavill no hace falta para que The Witcher continué afirma actor de la serie

Henry Cavill no hace falta para que The Witcher continué afirma actor de la serie

La salida de Henry Cavill de ‘The Witcher’ ha generado un gran revuelo entre los fans. Sin embargo, Graham McTavish, quien interpreta a Sigismund Dijkstra, ha ofrecido una perspectiva interesante al respecto.

El actor ha comparado a Geralt de Rivia con personajes icónicos como James Bond, asegurando que la esencia de un personaje no reside en un solo actor. Según McTavish, lo importante es mantener la fidelidad al universo creado por Andrzej Sapkowski y garantizar que los guiones sean de alta calidad, que lo son. De esta manera, cualquier actor capaz de capturar la complejidad y la oscuridad de Geralt podrá continuar la historia sin desvirtuar al personaje.

A pesar de los esfuerzos de los productores por tranquilizar a los fans, la salida de Henry Cavill ha generado un gran malestar. Muchos consideran que Cavill era la encarnación perfecta de Geralt y temen que el nuevo actor no pueda igualar su interpretación. Además, las críticas a los guiones de la serie han aumentado el descontento, ya que muchos fans consideran que la marcha de Cavill es una consecuencia de las decisiones creativas tomadas por los productores.

Las redes sociales han amplificado el debate sobre la salida de Henry Cavill y han generado una gran polarización entre los fans. Mientras algunos defienden las decisiones de los productores, otros critican duramente la dirección que está tomando la serie. Esta polarización ha creado un ambiente tóxico en torno a The Witcher, lo que podría afectar negativamente a la percepción de la serie.

La salida de Henry Cavill ha puesto de manifiesto la dificultad de adaptar una obra original a un formato audiovisual y la importancia de encontrar el equilibrio entre respetar el material original y crear una historia que funcione en la pantalla.

Black Ops 6 traería de vuelta el modo Sharpshooter según filtración

Black Ops 6 traerá de vuelta el modo Sharpshooter según filtración

El modo Sharpshooter, un clásico de los primeros títulos de Black Ops, podría estar de vuelta en la nueva entrega de la saga. Según las filtraciones, el modo Sharpshooter podría hacer su gran regreso en Black Ops 6.

Este modo, caracterizado por sus rápidas rondas y su variedad de armas en los inicios de Black Ops, ofrecía una experiencia de juego frenética y adictiva. Los jugadores comenzaban con un arma aleatoria y tenían un tiempo limitado para conseguir el mayor número de bajas posible antes de que el arma cambiara. Aunque aún se desconocen muchos detalles, la idea de volver a competir contra otros jugadores para ver quién consigue la puntuación más alta resulta muy atractiva.

Aunque aún no se han revelado detalles oficiales, podemos especular sobre lo que podría ofrecer Sharpshooter en la nueva entrega de la saga. Algunas posibilidades incluyen:

  • Nuevas armas: Es probable que se incluyan nuevas armas y accesorios, lo que añadiría una capa extra de profundidad al modo de juego.
  • Nuevos mapas: Los mapas podrían diseñarse específicamente para este modo, con zonas abiertas y cerradas que favorezcan diferentes estilos de juego.
  • Variantes del modo: Podrían incluirse diferentes variantes de Sharpshooter, como una versión en la que las armas cambiaran cada pocos segundos o una en la que los jugadores solo pudieran usar armas cuerpo a cuerpo.
  • Integración con otros modos: Sharpshooter podría integrarse con otros modos de juego, como Zombies, creando experiencias únicas y desafiantes.

Si finalmente se confirma el regreso de Sharpshooter, Black Ops 6 podría convertirse en uno de los títulos más emocionantes de la saga Call of Duty. Este modo de juego, combinado con otras novedades que podrían incluirse en el juego, promete ofrecer una experiencia de juego única y adictiva.

Bloodborne no revelará ninguna novedad asegura insider

Bloodborne no revelará ninguna novedad asegura insider

La comunidad de Bloodborne ha vivido días de intensa emoción y posterior decepción. La noticia de un mantenimiento programado en los servidores del juego, coincidiendo con el aniversario de PlayStation y un rumoreado evento, encendió las esperanzas de un anuncio relacionado con una remasterización o una secuela, pero las ilusiones se vieron truncadas cuando el insider Jeff Grubb desmintió los rumores, asegurando que no había nada nuevo en el horizonte.

La coincidencia de la fecha del mantenimiento con el aniversario de PlayStation y los rumores de un evento especial alimentó aún más la euforia. Las redes sociales se inundaron de teorías, fan art y análisis exhaustivos de cualquier detalle que pudiera sugerir un anuncio relacionado con Bloodborne. La emoción era palpable, y muchos fans comenzaron a soñar con volver a Yharnam en una versión remasterizada con gráficos mejorados y un rendimiento más fluido.

Sin embargo, la euforia duró poco. La aparición de Jeff Grubb, un insider de la industria con un historial de aciertos, echó un balde de agua fría sobre las esperanzas de los fans. Afirmando que este mantenimiento «no es nada» y no traerá nada nuevo al juego.

A pesar de esta decepción inicial, muchos siguen manteniendo la esperanza de que algún día veamos un nuevo juego de Bloodborne o una remasterización del original.

Se filtra tráiler del Capítulo 6 de Fortnite mostrando a Godzilla y más novedades

Filtrado tráiler del Capitulo 6 de Fortnite

El tráiler del Capítulo 6 de Fortnite ha sido filtrado, desvelando un conjunto de novedades que prometen revolucionar el battle royale más popular del mundo.

La filtración del tráiler del Capítulo 6 de Fortnite ha sacudido a la comunidad de jugadores, generando una mezcla de emoción y controversia. Por un lado, los fans están ansiosos por descubrir todas las novedades que trae esta nueva temporada, como las mecánicas de parkour, las katanas y la sorprendente aparición de Godzilla. Sin embargo, por otro lado, la filtración ha generado cierta decepción entre aquellos que preferían descubrir las sorpresas por sí mismos.

El tráiler filtrado muestra lo que podemos esperar del Capítulo 6. Las nuevas mecánicas de parkour prometen revolucionar la forma en que nos movemos por el mapa, añadiendo una capa extra de dinamismo y estrategia a las partidas. Las katanas, por su parte, ofrecen una nueva opción de combate cuerpo a cuerpo, lo que podría cambiar por completo el meta del juego. Y la presencia de Godzilla como un nuevo punto de interés sugiere que Epic Games tiene grandes planes para esta temporada.

La comunidad de Fortnite está en shock y emocionada a partes iguales. Los fans están debatiendo sobre las posibles implicaciones de estas novedades y especulando sobre lo que podría suceder en la nueva temporada. Algunos temen que las filtraciones arruinen la sorpresa, mientras que otros están ansiosos por probar las nuevas características lo antes posible.

DLC de Lies of P saldrá a principios de 2025 confirmado

DLC de Lies of P saldrá a principios de 2025 confirmado

El lanzamiento de Lies of P en 2023 supuso una grata sorpresa para los amantes de los videojuegos de rol. Su ambientación oscura, inspirada en Pinocho, y su jugabilidad desafiante cautivaron a crítica y público por igual. Ante este éxito, los desarrolladores de Round 8 Studio han anunciado ambiciosos planes para expandir el universo de Lies of P.

El primer trimestre de 2025 traerá consigo un nuevo contenido descargable (DLC) que promete ampliar la historia principal de Lies of P. Los jugadores podrán explorar nuevas áreas, enfrentarse a enemigos más desafiantes y descubrir secretos que darán respuestas a las preguntas que quedaron sin resolver en el juego base. Este DLC representa una oportunidad única para que los fans vuelvan a sumergirse en el mundo de Krat y continuar su viaje junto a P.

Además del DLC, Round 8 Studio está trabajando en un nuevo proyecto de terror de supervivencia ambientado en un universo de ciencia ficción. Aunque aún se desconocen muchos detalles sobre este nuevo título, la decisión de explorar un género tan diferente demuestra la ambición y la versatilidad del estudio. Los fans de los juegos de terror pueden esperar una experiencia aterradora y llena de tensión.

El éxito de Lies of P y los anuncios de nuevos proyectos son una señal clara de que Round 8 Studio tiene grandes planes para esta franquicia. La combinación de una historia cautivadora, una jugabilidad desafiante y una ambientación oscura ha demostrado ser una fórmula ganadora. Con el DLC y el nuevo juego en desarrollo, los fans de Lies of P pueden esperar muchos años de aventuras y emociones fuertes.

Jugadores de Black Ops 6 quieren pagar para poder desactivar las «malas skins»

Jugadores de Black Ops 6 estarían dispuestos a pagar para poder desactivar las "malas skins"

La creciente personalización en los videojuegos, especialmente en títulos como Call of Duty: Black Ops 6, ha generado un descontento entre los jugadores que buscan una experiencia realista y aquellos que priorizan la expresión individual a través de skins y cosméticos extravagantes.

La proliferación de skins brillantes, animaciones exageradas y efectos visuales llamativos ha transformado los campos de batalla de Call of Duty en un espectáculo de luces y colores. Si bien esta personalización puede ser atractiva para algunos jugadores, para otros representa una distracción que rompe la inmersión y dificulta la concentración en el juego.

Un jugador afirmó que es imposible sumergirse en el juego cuando «un dragón verde neón con alas estúpidas viene volando por la esquina con un arma que dispara balas naranja brillante que hacen que toda mi pantalla explote con efectos estúpidos».

Este jugador incluso ofreció pagar dinero para no ver las skins. «Sin embargo, la cantidad que estarías dispuesto a pagar es infinitesimalmente menor que el dinero que ganan con esas skins. Fuera de suerte, hermano«, respondió un otro.

La inmersión es un elemento clave en los shooters, ya que permite a los jugadores conectar emocionalmente con el mundo del juego y tomar decisiones más estratégicas. Al saturar la pantalla con elementos visuales llamativos, los desarrolladores están sacrificando la inmersión en aras de la personalización, lo que genera una experiencia de juego menos satisfactoria para muchos jugadores.

La raíz de este problema se encuentra en el modelo de negocio de los videojuegos modernos. La venta de microtransacciones y cosméticos se ha convertido en una fuente de ingresos cada vez más importante para las empresas desarrolladoras. Al ofrecer una amplia variedad de opciones de personalización, las compañías pueden incentivar a los jugadores a gastar dinero real en el juego.

Alright Activision, how much do I need to pay you to permanently disable other players obnoxious skins?
byu/The_Bread_Loaf inxbox

Bloodborne podría dar un anuncio sorpresa esta semana

Bloodborne podría dar un anuncio sorpresa esta semana

La noticia del mantenimiento de los servidores de Bloodborne el próximo 3 de diciembre ha avivado las llamas de la especulación en la comunidad de jugadores. Coincidiendo con el 30.º aniversario de PlayStation, este evento ha generado un sinfín de teorías sobre lo que Sony podría tener reservado para los fans de la oscura obra maestra de FromSoftware.

Las redes sociales se han inundado de mensajes y publicaciones que analizan cada detalle de esta noticia. Los fans más optimistas creen que este mantenimiento podría ser el preámbulo de un anuncio monumental: una remasterización de Bloodborne para PlayStation 5, con gráficos mejorados y un rendimiento más fluido; un port para PC, permitiendo a un público más amplio disfrutar de la experiencia de Yharnam; o, lo que muchos anhelan, la confirmación de una secuela que continúe la historia de este universo gótico y macabro.

Si bien es cierto que el mantenimiento de servidores puede ser una tarea rutinaria, el hecho de que coincida con una fecha tan importante como el aniversario de PlayStation ha llevado a muchos a sospechar que hay algo más detrás.

Los fans han encontrado varias pistas que parecen respaldar la teoría de un anuncio relacionado con Bloodborne. Por ejemplo, en el reciente tráiler del 30.º aniversario de PlayStation, algunos usuarios han detectado sutiles referencias al juego, como objetos o símbolos que podrían ser alusiones a Yharnam. Además, la creciente popularidad de Bloodborne en plataformas como Twitch ha demostrado que el interés por el juego sigue siendo muy alto.