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Lazlow Jones probablemente no estará en GTA VI

Lazlow Jones probablemente no estará en GTA VI

Una de las figuras más icónicas de la saga Grand Theft Auto podría estar ausente en la próxima entrega. Lazlow Jones, quien ha participado en casi todos los juegos de la franquicia desde GTA III (2001), reveló en una entrevista con Nerd Reactor que probablemente no formará parte de GTA VI.

Su salida de Rockstar Games en 2020, que ahora trabaja con Dan Houser en Absurd Ventures, parece haber marcado el final de su participación en la serie.

Lazlow fue clave en la identidad de la saga, especialmente en las emblemáticas estaciones de radio como Chatterbox FM en GTA III. Con los años, su rol evolucionó desde locutor hasta personaje con aparición física en GTA V. Su posible ausencia en GTA VI, cuyo lanzamiento está previsto para mayo de 2026, dejaría un vacío nostálgico para los fans más veteranos.

Aunque el propio Lazlow aclaró que no descarta del todo su participación («Nunca digas nunca»), su declaración sugiere que Rockstar no lo ha contactado. Dada la política de secreto extremo de la compañía, no se descarta que sea una estrategia para evitar filtraciones.

Mientras los fans asimilan esta noticia, la pregunta ahora es si GTA VI podrá mantener el humor y la esencia de sus legendarias emisoras sin una de las voces más reconocibles de la saga.

Trump exige renuncia del CEO de Intel por vínculos con China

Trump exige renuncia del CEO de Intel por vínculos con China

El presidente Donald Trump ha exigido la renuncia «inmediata» de Lip-Bu Tan como CEO de Intel, tras revelarse sus presuntos lazos con empresas tecnológicas chinas.

La polémica estalló después de que el senador Tom Cotton (R-Arkansas) cuestionara al presidente de la junta directiva de Intel sobre posibles conflictos de interés que podrían violar regulaciones de seguridad nacional.

El senador  cuestionó públicamente si los pasados negocios de Tan en China, incluyendo reportadas inversiones en 600 empresas tecnológicas, algunas con nexos militares, representan un conflicto.

«El CEO de Intel está en grave CONFLICTO y debe dimitir YA», escribió Trump en Truth Social. «No hay otra solución. ¡Gracias por su atención a este problema!».

Esta crisis llega en el peor momento para Intel. La firma, que ya anunció el despido de 24,000 empleados y canceló proyectos clave en Europa, lucha por recuperar el terreno perdido frente a competidores como TSMC en la carrera por la fabricación de chips avanzados e inteligencia artificial.

Aunque Reuters reportó que Tan habría vendido parte de sus participaciones chinas antes de asumir en Intel, la sombra de la geopolítica ahora se cierne sobre su liderazgo. El caso refleja cómo las tensiones tecnológicas entre EE.UU. y China están redefiniendo los criterios para los altos ejecutivos en la industria semiconductora.

La presión política ahora amenaza con complicar el ya difícil resurgimiento de la emblemática empresa tecnológica estadounidense.

Bethesda implementaría mods de pago en Fallout 4

Bethesda implementaría mods de pago en Fallout 4

Según fuentes cercanas al desarrollo, Bethesda estaría trabajando en implementar Creations (su plataforma de mods de pago) en Fallout 4.

El rumor, difundido por el conocido creador de contenido JuiceHead (quien anticipó correctamente un sistema similar para Skyrim), señala que la compañía ya estaría realizando pruebas internas a través de builds de prensa y actualizaciones en SteamDB.

Este movimiento llegaría en un momento de resurgimiento de interés por la franquicia tras el éxito de la serie de Amazon Prime, que impulsó notablemente las ventas y el jugo base de Fallout 4. Aunque Bethesda no ha lanzado contenido significativo desde la actualización next-gen, la inclusión de Creations permitiría a los jugadores acceder tanto a mods gratuitos como de pago, mientras los creadores podrían monetizar su trabajo.

Se especula que el lanzamiento coincidiría con la segunda temporada de la serie (prevista para diciembre 2025), capitalizando aún más el interés del público. Sin embargo, al no existir confirmación oficial, los fanáticos deberían mantener expectativas cautelosas.

De concretarse, esta estrategia extendería la vida útil del juego, aunque podría generar controversia dada la histórica división de opiniones que generan los mods pagos en la comunidad.

Superman se convertirá en agente de ICE

Superman se convertirá en agente de ICE

El actor Dean Cain, conocido por interpretar a Superman en los años 90, anunció que se unirá como agente de ICE (Immigration and Customs Enforcement) para respaldar el plan de deportaciones masivas del presidente Donald Trump.

Durante una entrevista en Fox News, Cain reveló que será juramentado «lo antes posible», sumándose a la expansión de la agencia, que recibió $75 mil millones adicionales para contratar 10,000 agentes antes de 2029.

Cain, quien también es oficial de policía reservista, explicó su decisión: «Este país fue construido por patriotas que actuaron, fuera popular o no. Creo que esto es lo correcto«. Criticó el sistema migratorio actual y alabó a Trump por cumplir sus promesas de campaña: «Es por lo que la gente votó, y yo haré mi parte».

El anuncio llega en medio de redadas migratorias sin precedentes y protestas en EE.UU. Cain instó a exagentes y militares retirados a unirse a ICE, afirmando que su meta es «proteger al país». Su postura ha generado polarización, con críticos que la ven como un respaldo a políticas controvertidas.

Mientras ICE intensifica sus operaciones, la decisión de Cain refuerza el perfil político de la agencia. Sin embargo, su impacto real en el reclutamiento masivo promovido por la administración Trump aún está por verse.

Sony reconoce tener problemas con sus juegos live-service

Sony reconoce tener problemas con sus juegos live-service

Durante una reunión con accionistas tras presentar sus últimos resultados financieros, la CFO de Sony, Lin Tao, admitió que la incursión de PlayStation en el mundo de los juegos live-service «no ha ido del todo bien». Este comentario llega tras el fracaso de Concord, que apenas recuperó una fracción de su inversión, y los repetidos retrasos de Marathon, el esperado shooter de Bungie.

Sin embargo, Tao defendió la estrategia, destacando éxitos como Helldivers 2 (con más de 15 millones de ventas estimadas), MLB The Show, Gran Turismo 7 y Destiny 2. Estos títulos representan entre el 20% y 40% de los ingresos trimestrales de PlayStation, una base que la compañía no tenía hace cinco años. Aun así, el balance es desigual; mientras Helldivers 2 triunfó, Concord habría perdido cientos de millones.

La ejecutiva reconoció los problemas: «Debemos aprender de los errores y garantizar que el contenido live-service se implemente con menos desperdicio». Esto explicaría medidas recientes como la cancelación de proyectos no anunciados y el retraso indefinido de Marathon tras su alfa polémica.

Pese a todo, Sony sigue comprometido con el modelo. Con recursos para asumir riesgos, la clave estará en equilibrar innovación con gestión eficiente y evitar más despidos como los ocurridos tras el cierre de Concord.

El mensaje de PlayStation es el mismo: los live-service llegaron para quedarse, pero con menos improvisación.

Open Beta de Battlefield 6 rompe récords de audiencia en Twitch

Open Beta de Battlefield 6 rompe récords de audiencia en Twitch

La fase inicial del beta de Battlefield 6 ya está en marcha, aunque solo para quienes obtuvieron un código de acceso, aunque eso no ha impedido que el juego domine completamente Twitch, donde se ha convertido en el título más visto de la plataforma.

En el momento de redactar esta nota, superaba los 824,000 espectadores, superando combinados a los cinco juegos más vistos en la plataforma (League of Legends, Just Chatting, Counter-Strike, Fortnite y GTA V).

Prácticamente todos los streamers importantes, desde figuras reconocidas hasta especialistas en Battlefield, están transmitiendo el juego. Este nivel de atención es inusual para la franquicia, aunque refleja una tendencia común en lanzamientos esperados: los espectadores prefieren ver contenido del título más popular del momento.

Parte de este éxito se debe a un incentivo de EA, en el que los jugadores sin acceso al beta pueden obtener un código simplemente viendo 30 minutos de transmisiones en Twitch. Además, hay recompensas adicionales, como skins de armas y personajes, para quienes prolonguen su tiempo de visualización.

Si bien es normal que los juegos AAA generen expectación en Twitch, el fenómeno actual demuestra el enorme interés por Battlefield 6.

Con estos números, EA parece haber acertado en su estrategia de marketing, aunque quedará por ver si el juego mantiene este impulso tras su lanzamiento oficial.

PS5 supera las 80 millones de unidades vendidas

PS5 supera las 80 millones de unidades vendidas

Sony ha presentado unos resultados financieros excepcionales para su primer trimestre fiscal de 2025 (abril-junio), destacando un crecimiento significativo en su división de videojuegos. La compañía vendió 2.5 millones de consolas PS5 en este periodo, superando así la barrera de los 80 millones de unidades desde su lanzamiento en 2020.

El informe revela datos positivos en todos los frentes: un aumento del 6% interanual en usuarios activos mensuales (123 millones) y horas de juego, junto con un notable predominio de las ventas digitales (83% de los 72 millones de juegos vendidos). Estos resultados han llevado a Sony a revisar al alza sus previsiones de ingresos operativos.

El éxito se atribuye en parte al sólido calendario de lanzamientos, que incluyó títulos como Oblivion Remastered, Clair Obscur, Death Stranding 2 y Forza Horizon 5. Sin embargo, el informe también menciona un impacto negativo por el retraso de un juego interno no especificado, que según analistas podría ser Marathon de Bungie.

Con este rendimiento, Sony PlayStation consolida su posición en el mercado, demostrando una salud financiera robusta y una base de usuarios en constante crecimiento. Los próximos trimestres serán clave para mantener este impulso, especialmente con las esperadas novedades en su catálogo exclusivo.

Servidores de Battlefield 6 están saturados con la Open Beta

Servidores de Battlefield 6 están saturados con la Open Beta

La beta abierta de Battlefield 6 comenzó hoy, registrando números impresionantes en su fase de acceso anticipado antes de su lanzamiento masivo este fin de semana y el próximo.

Solo en Steam, la beta alcanzó un pico de más de 327,000 jugadores simultáneos. También está disponible en PS5, Xbox Series X|S y la EA App para PC, por lo que las cifras de Steam representan solo una parte del total de jugadores.

Debido a la gran cantidad de personas intentando jugar, los servidores están teniendo problemas. Algunos jugadores han reportado fallas en el emparejamiento, y los desarrolladores recomiendan reiniciar el juego para mejorar la situación. El beta está usando colas de espera para manejar la demanda, mientras Battlefield Studios anunció que está trabajando en un «aumento significativo de capacidad de servidores» para satisfacer la demanda.

El productor David Sirland declaró: «La beta abierta es nuestra prueba más grande hasta ahora. Queremos ver cómo funciona a GRAN escala. Luego analizaremos los resultados, escucharemos los comentarios y haremos ajustes, como siempre lo hemos hecho.»

Los jugadores también han reportado problemas de equilibrio en las armas, especialmente con la escopeta, que parecen demasiado poderosas. Sirland confirmó que el equipo está investigando estos informes para realizar ajustes antes del lanzamiento en octubre.

La beta de acceso anticipado ya está disponible para quienes obtuvieron un código en Twitch o se registraron en Battlefield Labs antes del 31 de julio.

METAL EDEN se lanzará el 2 de septiembre

METAL EDEN, el próximo FPS de ciencia ficción lleno de adrenalina de Reikon Games, creadores de RUINER, y publicado por Deep Silver, se lanzará oficialmente el 2 de septiembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Es hora de adentrarse en el críptico y atmosférico mundo de METAL EDEN. Es una invitación a embarcarse en un viaje inmersivo al corazón del planeta Moebius, donde los restos de la humanidad están atrapados en núcleos en descomposición, y ASKA puede ser la clave para su supervivencia.

Su pasado oculto comienza a desvelarse cuando se enfrenta al devastador legado de la bomba de erosión y a su propia transformación de humana a arma.

METAL EDEN presenta un FPS de ciencia ficción lleno de adrenalina que explora un mundo en el que la conciencia de la humanidad ha trascendido la carne y ahora reside en robots.

Con ocho misiones únicas y un universo creado a mano que abraza la dimensión cibernética de la vida, el juego sumerge a los jugadores en un mundo artificial, donde se adentrarán en la guerra cibernética, controlarán una poderosa hiperunidad y descubrirán los misterios de un paraíso perdido.

Borderlands 4 destaca las habilidades con las armas del nuevo personaje Amon

2K Games y Gearbox Software compartieron recientemente la descripción general de la jugabilidad de Amon, el Caballero Forja, la tercera de una serie de presentaciones de los cuatro nuevos Buscacámaras que están sembrando el caos en Kairos en Borderlands 4. Las habilidades de Amon, comprenden una gran cantidad de tanques, daños y golpes cuerpo a cuerpo, siendo un personaje del estilo melee.

Para aquellos que les encanta lanzarse de cabeza a la batalla, recibiendo daño y devolviéndolo a partes iguales, Amon será el personaje a elegir. Además de ser un líder resistente, Amon cuenta con un complejo conjunto de Habilidades de Acción con funciones principales y secundarias que darán pie a la experimentación, incluso con los jugadores más experimentados. Las habilidades de acción y los árboles de Amon son Crisol, Asedio y Azote. Crucible saca dos hachas de forja, una que inflige daño incendiario y la otra daño criogénico. Onslaught activa el Forgefist, que proporciona una mayor velocidad de movimiento y una mayor velocidad de regeneración del escudo mientras sirve efectivamente como una especie de golpe de cohete.

Scourge es un escudo de forja que bloquea el daño del frente y acumula Venganza, otorgando resistencia al daño cuando el medidor está lleno. Activar la habilidad nuevamente desatará una ola de daño criogénico, y el daño aumentará en función de la venganza.

En la descripción general de la jugabilidad de Amon, puedes ver cómo destroza a sus enemigos con un arsenal de Armas Forjadas, que se forman a través de los Drones Forjados almacenados en su musculoso cuerpo cibernético. Amon puede atacar o defenderse según sea necesario, listo para pulverizar a los enemigos con un Martillo Forjado, partirlos en dos con Hachas Forjadas, absorber daño con un Escudo Forjado y mucho, mucho más.

Borderlands 4 se lanza mundialmente el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Epic Games Store. También llegará a Nintendo Switch 2 el 3 de octubre de 2025 y ya está disponible para reservar en todas las plataformas.