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Tony Hawk’s Pro Skater sera anunciado el 4 de marzo

Tony Hawk’s Pro Skater sera anunciado el 4 de marzo gamersrd

Los amantes del skate y los videojuegos están de fiesta, pues un nuevo capítulo en la legendaria saga Tony Hawk’s Pro Skater está a punto de revelarse. Según información oficial, el próximo 4 de marzo se hará un anuncio importante relacionado con la franquicia, y los fanáticos ya especulan sobre lo que podría venir.

Para aumentar la emoción, se ha habilitado una cuenta regresiva en el sitio web oficial tonyhawkthegame.com, marcando el inicio de una espera que promete revivir la nostalgia de esta icónica serie.

Desde su debut en 1999, Tony Hawk’s Pro Skater ha sido un referente en los videojuegos de deportes extremos, combinando trucos espectaculares con bandas sonoras inolvidables. El lanzamiento de la cuenta regresiva ha desatado teorías entre los seguidores: algunos apuestan por una remasterización de títulos clásicos como Tony Hawk’s Pro Skater 3, mientras que otros sueñan con un juego completamente nuevo. Sea cual sea el caso, el anuncio del 4 de marzo podría ser un momento clave para la franquicia, que ya vio un exitoso remake con Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 en 2020.

Tony Hawk, la leyenda del skate que da nombre al juego, no ha dado pistas concretas, pero su involucramiento en proyectos recientes sugiere que este anuncio podría traer algo especial. La cuenta regresiva en la web oficial invita a los usuarios a mantenerse atentos, y el diseño del sitio, con guiños a la estética punk y urbana de la saga, ha avivado aún más las expectativas. Este movimiento también llega en un contexto donde los videojuegos retro están en auge, lo que podría posicionar al título como un éxito entre nuevas y viejas generaciones.

A medida que se acerca la fecha, la comunidad gamer ya está activa en redes sociales, compartiendo sus deseos y predicciones. ¿Será un nuevo juego, una expansión o tal vez un proyecto en realidad virtual? Lo cierto es que el 4 de marzo marcará un hito para los fans del skate digital. Mantente al tanto de tonyhawkthegame.com para no perderte las novedades de esta saga que sigue deslizando su legado en el mundo de los videojuegos.

Marvel Studios prepara X-Academy una nueva serie sobre jóvenes mutantes

Marvel Studios prepara X-Academy una nueva serie sobre jóvenes mutantes gamersrd

Marvel Studios está dando un giro emocionante a su universo cinematográfico con el desarrollo de X-Academy, una serie live-action que promete explorar el mundo de los jóvenes mutantes en la icónica Escuela para Jóvenes Superdotados de Xavier.

Según reportes recientes del insider Jeff Sneider, este proyecto podría ser el puente perfecto hacia el esperado reinicio cinematográfico de los X-Men, marcando la llegada oficial de los mutantes al Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). La noticia ha encendido las redes entre los fanáticos deseosos de ver a estos personajes en acción.

La serie se centrará en las nuevas generaciones de mutantes, mostrando sus entrenamientos, desafíos y el descubrimiento de sus poderes bajo la tutela de la escuela fundada por Charles Xavier. Aunque aún no hay detalles oficiales sobre el elenco o la trama exacta, se especula que X-Academy podría introducir a figuras clave como Kitty Pryde, Iceman o Jubilee, preparando el terreno para una película de X-Men que conecte con las grandes narrativas del MCU. Este enfoque en personajes jóvenes también apunta a captar a una audiencia más diversa y renovada.

El proyecto llega en un momento crucial para Marvel, que busca revitalizar su oferta tras la adquisición de los derechos de los X-Men por parte de Disney en 2019. Fuentes sugieren que la serie no solo será un escaparate para nuevos héroes, sino también una oportunidad para reimaginar el legado de los mutantes en un formato serializado que permita un desarrollo más profundo de sus historias. Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, aún no ha confirmado la noticia, pero el rumor ya genera expectativas de un anuncio oficial en eventos como la Comic-Con o el D23.

Con X-Academy, Marvel Studios podría estar sentando las bases para una nueva era de los X-Men, integrándolos al universo compartido junto a iconos como Spider-Man y los Vengadores. Mientras los detalles se mantienen en secreto, la posibilidad de ver a los mutantes en acción, primero en la pantalla chica y luego en un reboot cinematográfico, mantiene a los fans al borde de sus asientos. Este ambicioso plan reafirma el compromiso de Marvel por expandir su narrativa con historias frescas y emocionantes.

James Watkins dirigirá la nueva película de Clayface para DC Studios

James Watkins dirigirá la nueva película de Clayface para DC Studios gamersrd

DC Studios ha dado un paso adelante en su ambicioso plan cinematográfico al elegir al reconocido director James Watkins para liderar la próxima película centrada en Clayface, uno de los villanos más intrigantes del universo de Batman.

Watkins, conocido por su trabajo en el reciente éxito de terror Speak No Evil, toma las riendas de este proyecto que promete explorar un lado más oscuro y psicológico de los personajes de DC. Con un guion escrito por el maestro del horror Mike Flanagan, la cinta ya genera expectativas entre los fanáticos del cine de superhéroes y el género de terror.

El proceso de selección no fue sencillo. Según fuentes cercanas, James Gunn, codirector de DC Studios, se reunió con Watkins el pasado jueves en una presentación decisiva que selló su contratación. Con un presupuesto estimado en 40 millones de dólares, esta producción busca destacar la versatilidad de DC, combinando historias de gran escala como Superman con proyectos más modestos pero igualmente impactantes sobre personajes menos conocidos. La película, que comenzará a rodarse a finales de 2025, tiene su estreno programado para el 11 de septiembre de 2026.

Clayface, creado en 1940, es famoso por su habilidad para transformar su cuerpo y rostro como si fuera arcilla. En esta versión, la trama seguirá a un actor de películas de serie B que, desesperado por mantenerse vigente, experimenta con una sustancia que lo convierte en una figura maleable y aterradora. Producida por Matt Reeves, Lynn Harris y los jefes de DC Studios, James Gunn y Peter Safran, la cinta se perfila como un relato de terror al estilo clásico de Hollywood, ampliando el espectro narrativo de la franquicia.

Aunque aún no hay casting confirmado, Gunn y Safran han adelantado que actores involucrados en proyectos animados de DC podrían dar el salto a la acción en vivo. Alan Tudyk, quien da voz a Clayface en series como Harley Quinn y Creature Commandos, es uno de los nombres que resuenan, mientras que figuras como Ron Perlman y Brian McManamon han interpretado al personaje en el pasado. Con Watkins al mando, cuya trayectoria incluye éxitos como Eden Lake y The Woman in Black, esta película promete ser una mezcla única de horror y superheroísmo que captará la atención del público en 2026.

The Elder Scrolls VI podría ser revelado este año

The Elder Scrolls VI podría ser revelado este año

Después de un largo período de silencio, Bethesda ha revelado nueva información sobre The Elder Scrolls VI, la esperada secuela de Skyrim. A través de una subasta benéfica, donde el ganador será inmortalizado como un NPC en el juego. Además, han surgido filtraciones sobre las mejoras en el motor del juego y las nuevas características que podrían incluir.

Según fuentes internas, el Creation Engine 2, el motor gráfico de Bethesda, ha experimentado mejoras significativas que reducirán los tiempos de carga entre áreas. Esto permitirá a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego más fluida y sin interrupciones, explorando el vasto mundo de The Elder Scrolls VI sin tener que esperar constantemente a que se carguen nuevas zonas.

Se rumorea que el juego se desarrollará en las regiones de Hammerfell y High Rock, y contará con 12 o 13 ciudades grandes, en comparación con las nueve ciudades de Skyrim. Además, se ha filtrado la posibilidad de construir barcos y participar en batallas navales, lo que añadiría una nueva dimensión a la exploración y el combate. Los jugadores también podrán construir sus propios asentamientos, similar a Fallout 4 y Starfield, lo que les permitirá personalizar su experiencia y dejar su huella en el mundo del juego.

Los dragones, uno de los elementos más icónicos de la saga The Elder Scrolls, regresarán en esta nueva entrega y jugarán un papel fundamental en la historia. Aún no se sabe cómo se integrarán en la trama, pero su presencia sin duda añadirá emoción y desafío a la aventura.

Finalmente, se ha informado que podríamos tener noticias oficiales sobre el juego este mismo año. Si bien no hay confirmación oficial, la información filtrada genera grandes expectativas entre los fanáticos de The Elder Scrolls, quienes esperan ansiosamente poder sumergirse en esta nueva y épica aventura.

Cabe resaltar que todo esto son rumores y se debe esperar a una confirmación oficial por parte de Bethesda. Aunque es emocionante saber lo que podría venir en el próximo Elder Scrolls.

GTA V recibirá mejoras de Ray Tracing con soporte para DLSS 3 y FSR 3 en marzo

GTA V recibirá mejoras de Ray Tracing con soporte para DLSS 3 y FSR 3 en marzo gamersrd.com

Rockstar Games ha anunciado una actualización gratuita para la versión de PC de Grand Theft Auto V (GTA V) que traerá consigo numerosas mejoras técnicas y contenido adicional para Grand Theft Auto Online. Esta actualización, que estará disponible a partir del 4 de marzo, permitirá a los jugadores de PC disfrutar de las mismas mejoras que ya estaban disponibles en las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Entre las mejoras técnicas más destacadas para GTA V se encuentran funciones de trazado de rayos, compatibilidad con AMD FSR1, FSR3 y Nvidia DLSS 3, DirectStorage en dispositivos compatibles, soporte para resoluciones y frecuencias de actualización más altas y la compatibilidad con el mando DualSense de PlayStation 5, que permitirá a los jugadores experimentar la inmersión háptica y las funciones adaptativas del mando.

Además, se añadirán funciones de ray tracing exclusivas para PC, lo que mejorará la calidad gráfica del juego al simular el comportamiento realista de la luz. Los jugadores que cuenten con discos SSD en sus computadoras también se beneficiarán de tiempos de carga más rápidos.

La actualización no solo se centra en mejoras técnicas, sino que también incluye nuevo contenido para Grand Theft Auto Online. Se añadirán nuevos autos y mejoras para vehículos, nuevos encuentros con animales salvajes y un nuevo incentivo de dinero para los jugadores nuevos. Rockstar Games también ha mencionado que esta actualización incluirá mejoras en su tecnología para detectar y combatir jugadores que hagan trampa, así como mejoras en la moderación del chat de voz.

Por último, el servicio de suscripción GTA+, que ofrece bonificaciones exclusivas para GTA Online, finalmente llegará a PC. Los jugadores que se suscriban a este servicio podrán acceder a recompensas y beneficios adicionales, lo que les permitirá disfrutar aún más del juego.

La actualización gratuita de Grand Theft Auto V para PC traerá consigo una gran cantidad de mejoras técnicas y contenido adicional para Grand Theft Auto Online. Los jugadores de PC podrán disfrutar de las mismas ventajas que los jugadores de consola y experimentar el juego de una forma completamente nueva. Esta actualización es una excelente noticia para los fanáticos de Grand Theft Auto V y demuestra el compromiso de Rockstar Games con su comunidad de jugadores.

Fanáticos piden que Henry Cavill sea el próximo James Bond

Fanáticos piden que Henry Cavill sea el próximo James Bond gamersrd.com

La noticia de que Amazon ha tomado el control creativo total sobre la franquicia de James Bond, con la retirada de los productores de larga trayectoria Barbara Broccoli y Michael G. Wilson, ha generado una gran expectación sobre el futuro del icónico espía. La pregunta que todos se hacen ahora es ¿quién será el próximo 007?

El propio Jeff Bezos, jefe de Amazon, lanzó la pregunta a sus seguidores en X, y la respuesta fue clara y unánime: Henry Cavill. El actor, conocido por sus papeles de Superman y The Witcher, se ha convertido en el favorito del público para interpretar al agente 007.

Si bien se barajan otros nombres como Tom Hardy, Idris Elba, James McAvoy, Michael Fassbender y Aaron Taylor-Johnson, la preferencia por Cavill es evidente. Su popularidad y su carisma lo convierten en el candidato ideal para muchos fanáticos de la saga.

La pregunta que muchos se hacen es si las posibilidades de Cavill de interpretar a James Bond han aumentado ahora que Amazon está al mando. Su participación en el proyecto de Warhammer 40,000 de Amazon podría ser un factor a su favor. Además, su audición para Casino Royale en 2006, donde fue considerado demasiado joven, es un recuerdo que muchos tienen presente.

Esta llegada de Amazon a la franquicia de James Bond ha generado una gran expectativa sobre quién será el próximo 007. Henry Cavill se perfila como el favorito del público, y su relación con Amazon podría ser un factor determinante en su elección.

Temporada 15 de Overwatch 2 parece haber revitalizado el juego

Temporada 15 de Overwatch 2 parece haber revitalizado el juego gamersrd.com

Overwatch 2, el popular hero shooter de Blizzard, ha implementado una serie de cambios importantes en su jugabilidad en la Temporada 15 y parecen haber tenido un efecto positivo en la percepción del juego por parte de los usuarios de Steam. Las reseñas, que antes eran mayoritariamente negativas, ahora son «mixtas».

Una de las novedades más destacadas es el regreso del formato de equipos 6 contra 6, que había sido modificado en Overwatch 2. Esta decisión busca recuperar la esencia del juego original y complacer a los jugadores que preferían esta configuración. Además, se ha introducido un nuevo sistema de perks que permite a los jugadores personalizar sus héroes y adaptarlos a su estilo de juego.

Otra adición importante es la inclusión de un modo en tercera persona, similar al que ofrece Marvel Rivals, uno de sus competidores directos. Esta opción permite a los jugadores experimentar el juego desde una perspectiva diferente y puede atraer a nuevos usuarios. Asimismo, se han realizado ajustes en el sistema de cajas de botín, permitiendo a los jugadores obtener recompensas sin necesidad de gastar dinero real.

Estos cambios parecen ser una respuesta a la creciente competencia en el mercado de los hero shooters, especialmente por parte de Marvel Rivals. El director de Overwatch 2, Aaron Keller, reconoció la presión que están sintiendo por parte de otros juegos y la necesidad de ofrecer la mejor experiencia posible a sus jugadores. La implementación de estas modificaciones sugiere que Blizzard está tomando en serio la competencia y está dispuesta a realizar cambios significativos para mantener a su comunidad de jugadores.

Si bien las reseñas han mejorado, Overwatch 2 aún tiene un largo camino por recorrer para recuperar la confianza de los jugadores, especialmente después de varios años de decepciones. Algunos usuarios señalan que la competencia ha sido un factor clave para que Blizzard realizara cambios significativos en el juego. Parece que la presión de la competencia ha obligado a Overwatch 2 a justificar el «2» en su título.

Assassin’s Creed Shadows es criticado por «faltar el respeto» a templo japonés

Assassin's Creed Shadows es criticado por "faltar el respeto" a templo japonés gamersrd.com

Assassin’s Creed Shadows, la próxima entrega de la popular saga de videojuegos, se ha visto envuelta en una nueva polémica a tan solo un mes de su lanzamiento. Aunque no se espera un retraso en la fecha de publicación, el juego ha recibido críticas por un reciente gameplay que muestra a Yasuke, uno de los personajes jugables, destruyendo elementos del templo de Itatehyozu, incluyendo el altar.

Según el medio japonés Sankai News, representantes del templo de Itatehyozu han expresado su descontento por la representación de su santuario en el juego y han anunciado que tomarán «acciones apropiadas» contra Ubisoft. Afirman que nunca habrían permitido el uso de su localización si la compañía se hubiera puesto en contacto con ellos previamente. Aunque no se han especificado qué tipo de acciones legales podrían emprender, la noticia ha generado un debate en redes sociales.

Algunos jugadores han criticado la escena, considerándola una falta de respeto hacia la cultura japonesa, argumentando que no se deberían dañar objetos sagrados en un videojuego. Otros, en cambio, defienden que se trata de una elección del jugador y recuerdan que la saga Assassin’s Creed ya ha abordado temas religiosos en el pasado sin generar tanta controversia.

La polémica en torno a Assassin’s Creed Shadows plantea preguntas sobre los límites de la libertad creativa en los videojuegos y la responsabilidad de los desarrolladores a la hora de representar elementos culturales y religiosos. Mientras algunos jugadores defienden la libertad del jugador para tomar decisiones dentro del juego, otros argumentan que se deben respetar ciertos límites para evitar ofender sensibilidades culturales.

Aunque no se espera que esta controversia afecte la fecha de lanzamiento del juego, sí podría obligar a Ubisoft a realizar ajustes o actualizaciones posteriores para responder a las quejas recibidas.

Dr Disrespect exige regresar a Twitch tras cambios en el sistema de baneos

Dr Disrespect exige regresar a Twitch tras cambios en el sistema de baneos

Dr Disrespect, el popular streamer baneado de Twitch por enviar mensajes inapropiados a una menor, ha reaccionado a los recientes cambios en el sistema de baneos de la plataforma exigiendo su readmisión. Twitch anunció una serie de modificaciones, incluyendo la expiración de las violaciones y castigos más severos para reincidentes, lo que ha dado esperanzas a algunos streamers baneados permanentemente.

El streamer argumenta que sus mensajes fueron malinterpretados y que solo se trataba de «bromas mutuas». Además, acusa a empleados de Twitch de haber anulado el sistema de baneos por «opiniones sesgadas» sobre su personaje, sugiriendo que la decisión de banearlo no se basó en una evaluación objetiva de sus acciones.

El baneo de Dr Disrespect ha sido objeto de controversia desde que se hizo público. El streamer siempre ha mantenido su inocencia y ha negado cualquier intención maliciosa. Ahora, con los cambios en el sistema de baneos de Twitch, ve una oportunidad para regresar a la plataforma y recuperar su comunidad.

Queda por ver si Twitch reconsiderará el caso de Dr Disrespect y le dará una segunda oportunidad. La nueva política de la plataforma permite la apelación de baneos permanentes, lo que abre la puerta a la posibilidad de que el streamer regrese a la plataforma en el futuro.

El streamer sigue insistiendo que su baneo fue injusto y que sus mensajes fueron malinterpretados. Ahora, con la nueva política de apelaciones, espera poder regresar a la plataforma y recuperar su comunidad.

Película de Elden Ring estaría en camino dice George R.R. Martin

Película de Elden Ring estaría en camino dice George R.R. Martin gamersrd.com

El renombrado autor George R.R. Martin, conocido por su saga «Canción de Hielo y Fuego» y su participación en la creación del mundo de Elden Ring, ha dado a entender que una adaptación cinematográfica del popular videojuego podría estar en camino. Sin embargo, Martin ha reconocido que su participación en el proyecto podría verse limitada debido a su compromiso con la escritura de «Vientos de Invierno», la largamente esperada sexta entrega de su saga literaria.

Durante una entrevista en el IGN Fan Fest 2025, Martin respondió a una pregunta sobre una posible secuela de Elden Ring con una enigmática declaración: «No puedo decir mucho al respecto, pero se está hablando de hacer una película de Elden Ring«. Esta declaración ha generado gran entusiasmo entre los fanáticos del videojuego y ha alimentado las esperanzas de ver el mundo de las Tierras Intermedias en la pantalla grande.

El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ya había expresado su interés en una adaptación de Elden Ring, pero enfatizando la necesidad de contar con un «socio fuerte» que tenga la experiencia y los conocimientos necesarios para llevar la visión del juego a la pantalla. Miyazaki reconoció que ni él ni su estudio se sienten capacitados para producir una película, por lo que la colaboración con una productora cinematográfica sería fundamental.

A pesar del entusiasmo por la posible película de Elden Ring, George R.R. Martin ha advertido que su participación en el proyecto podría verse limitada por su prolongado trabajo en «Vientos de Invierno». El autor lleva más de una década trabajando en esta novela y ha reconocido que su finalización podría retrasarse aún más. Martin expresó su deseo de participar en la adaptación cinematográfica, pero también señaló que su prioridad es terminar su libro.

La posibilidad de una película de Elden Ring parece cada vez más cercana gracias a las declaraciones de George R.R. Martin. Sin embargo, la participación del autor en el proyecto y la fecha de inicio de la producción aún son inciertas debido a su compromiso con «Vientos de Invierno».