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Intergalactic: The Heretic Prophet podría tener elementos de horror

Intergalactic: The Heretic Prophet podría tener elementos de horror

Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog parece que no se alejará de las bases que establecieron con su anterior saga, The Last of Us. Diversas publicaciones de artistas que trabajan en el juego sugieren una posible incursión en el género del terror.

La posible influencia del horror en Intergalactic: The Heretic Prophet, se basa  principalmente en la participación del artista Tye Martinez. Martinez se especializa en crear conceptos visuales para películas de terror y suspenso, utilizando la foto manipulación para generar imágenes inquietantes. Su participación en el proyecto, confirmada por él mismo, avivó las especulaciones.

Otro indicio que refuerza esta teoría es una publicación del artista Colin Lorimer, quien también anunció su colaboración en el juego utilizando el hashtag «horror». La coincidencia de estos dos artistas, sumada al éxito reciente de Naughty Dog con elementos de terror en The Last of Us, sugiere que Intergalactic: The Heretic Prophet podría incorporar elementos de este género.

Sin embargo, la magnitud de la influencia del terror en el juego aún es desconocida. Se trata, por el momento, de especulaciones basadas en pistas indirectas. Hasta que Naughty Dog ofrezca más detalles oficiales, la presencia del terror en Intergalactic: The Heretic Prophet se mantiene en el terreno de la conjetura.

El juego generó controversia desde su anuncio en The Game Awards 2024, especialmente por el diseño del personaje principal, Jordan, e incluso se reportó que la actriz que lo interpreta, Tati Gabrielle, se burló de las críticas.

Es importante recordar que esta información debe tomarse con cautela, ya que se basa en interpretaciones y conexiones entre datos disponibles públicamente.

State of Decay 3 podría retrasarse hasta 2026

State of Decay 3 podría retrasarse hasta 2026

En informes anteriores se había mencionado la posibilidad de que State of Decay 3 saliera en 2025, pero es posible que su lanzamiento se postergue hasta 2026, por la cantidad de lanzamientos que tiene Xbox para este año.

Esta información proviene del periodista Jez Corden, quien, en una reciente aparición en el podcast Xbox Two, afirmó que, si bien en un principio se consideró un lanzamiento de State of Decay 3 para 2025, es probable que ahora se esté apuntando a una ventana de lanzamiento en 2026. Esta declaración genera incertidumbre entre los fanáticos que esperan ansiosamente la secuela del juego de zombies.

En junio, se presentó un nuevo tráiler con motor del juego de State of Decay 3, el primer vistazo al juego desde su anuncio inicial con un teaser CG en 2020. Sin embargo, la ausencia de imágenes reales del gameplay sugiere que el desarrollo del título aún podría estar en una etapa temprana, lo que respalda la posibilidad de un retraso hasta 2026.

Es importante recordar que Xbox tiene una agenda bastante completa para 2025, con lanzamientos importantes como Avowed, DOOM: The Dark Ages, Fable, South of Midnight y The Outer Worlds 2. Dada la cantidad de títulos ya programados, un posible retraso de State of Decay 3 hasta 2026 podría ser una decisión estratégica para evitar la saturación del mercado y asegurar un lanzamiento exitoso para cada juego.

Kanye West dice que The Last of Us Part II es el mejor videojuego de la historia

Kanye West dice que The Last of Us Part II es el mejor videojuego de la historia

El reconocido rapero, productor musical y diseñador de moda, Kanye West, ha expresado públicamente su admiración por el videojuego The Last of Us Part 2, declarándolo como el mejor juego jamás creado. Esta afirmación la realizó a través de sus historias en la red social Instagram.

En su publicación, Kanye West compartió un breve video de su pantalla de juego, acompañado del texto: «Last of Us 2 en modo Superviviente me tiene pasando todo el día en un solo tablero. De leeeeeejos el mejor juego jamás creado hasta ahora. Esta no es una publicación patrocinada«. Con esto, el artista dejó claro su entusiasmo por la experiencia de juego, específicamente en el desafiante modo Superviviente.

El modo Superviviente al que se refiere Kanye West es, probablemente, «Sin Retorno», una modalidad roguelike para un solo jugador que se incluyó en la versión remasterizada del juego, lanzada el 19 de enero de 2024. Este modo ofrece una experiencia única, donde los jugadores deben tomar decisiones que influyen en su recorrido a través de encuentros aleatorios en escenarios familiares del universo de The Last of Us Part 2.

Una de las características principales de «Sin Retorno» es la muerte permanente, lo que aumenta considerablemente la dificultad del juego. Al morir, el jugador pierde todas las armas, objetos y mejoras obtenidas durante la partida, añadiendo una capa extra de tensión y estrategia. Además, este modo permite jugar con diferentes personajes, cada uno con habilidades y estilos de juego únicos.

Su declaración pública ha generado polémica entre la comunidad de jugadores y seguidores del artista, ya que las opiniones sobre el juego siempre han estado polarizadas, muchos dicen que es una obra maestra y otros que es un juego mediocre.

https://www.instagram.com/stories/ye/3536393017760655041/

PS5 Pro parece haber corregido la falla del disipador cuando se usa en vertical

PS5 Pro parece haber corregido la falla del liquido disipador

Varios informes y quejas circularon durante un tiempo sobre un posible fallo de diseño en las consolas PS5 que, al colocarse en posición vertical, podrían sufrir daños debido a una fuga de metal líquido utilizado para la refrigeración. Estas noticias generaron controversia y escepticismo. Sin embargo, un reciente análisis en video de la PS5 Pro sugiere que Sony podría haber abordado este problema, en caso de que realmente existiera.

El canal de YouTube especializado en reparaciones, How-FixIT, ha destacado una modificación en el diseño del disipador de calor de la PS5 Pro. Este nuevo diseño incorpora unas «crestas» superficiales que entran en contacto con el metal líquido, contribuyendo a una distribución más uniforme sobre el chip APU (Unidad de Procesamiento Acelerado). Según How-FixIT, estas crestas minimizarían el riesgo de derrames y acumulaciones irregulares de metal líquido, previniendo posibles sobrecalentamientos.

El video comparativo muestra claramente la diferencia entre el disipador de la PS5 Pro y el de la PS5 estándar, que presenta una superficie completamente plana. Esta diferencia de diseño es un indicio importante, ya que los informes iniciales sobre el problema de la fuga de metal líquido surgieron en 2023, con el PS5 original. Tanto el modelo original como el Slim compartían el diseño plano del disipador, lo que los hacía potencialmente susceptibles al problema.

Si bien la veracidad de los informes originales sigue siendo objeto de debate, la introducción de estas crestas en el disipador de la PS5 Pro sugiere una posible respuesta de Sony a las preocupaciones planteadas. Aunque no hay una confirmación oficial por parte de Sony, la explicación de How-FixIT sobre la función de estas crestas parece la más plausible.

El posible problema de la fuga de metal líquido en las PS5 colocadas verticalmente podría haber sido solucionado discretamente por Sony con un rediseño del disipador de calor en la PS5 Pro. La inclusión de crestas en la superficie del disipador parece destinada a mejorar la distribución del metal líquido y prevenir posibles derrames, aunque la confirmación oficial por parte de Sony aún está pendiente.

Filtradas imágenes de la tarjeta madre del Switch 2

Filtradas imágenes de la tarjeta madre del Switch 2

Las filtraciones sobre la sucesora de la Nintendo Switch, la Switch 2, han comenzado a circular, siendo la primera del año la aparición de supuestas imágenes de su tarjeta madre en Reddit. Estas imágenes revelan información interesante sobre el hardware que impulsará la nueva consola.

Uno de los detalles más destacados es la presencia de memoria SK Hynix LPDDR5 de 48 Gbit. Además, se observa el logotipo de NVIDIA, lo cual era previsible dado que filtraciones anteriores ya apuntaban a que la Switch 2 continuaría utilizando hardware de esta compañía. Específicamente, se menciona el uso del System-on-Chip (SoC) Tegra 239, basado en la familia Orin.

Este SoC contaría con una CPU de ocho núcleos y 12 núcleos ARM Cortex-A78AE, mientras que la GPU, basada en la arquitectura Ampere de NVIDIA, integraría 2048 núcleos CUDA. Un aspecto importante es la supuesta compatibilidad con tecnologías como Deep Learning Super Sampling Super Resolution (DLSS) y Ray Reconstruction, lo que confirmaría la presencia de trazado de rayos por hardware.

Más allá de estas características, se considera que DLSS Ray Reconstruction podría ser la principal ventaja de la Switch 2 frente a PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Sin embargo, los expertos coinciden en que la nueva consola sería menos potente incluso que la PS4 Pro, con rumores que apuntan a una limitación de resolución 4K y 30 fotogramas por segundo en modo dock.

A pesar de esto, se espera que Nintendo siga apostando por la combinación de consola portátil y de sobremesa que tanto éxito le ha dado con la Switch, buscando repetir el hito de ventas que la ha llevado a superar a la PlayStation 2 en Estados Unidos. El aumento en la frecuencia de las filtraciones sugiere que la presentación oficial de la consola podría estar muy cerca, con rumores que apuntan a un anuncio en enero y la posible disponibilidad de accesorios a partir del 28 de marzo.

Switch 2 motherboard
byu/MHN1994 inNintendoSwitch2

Black Myth: Wukong no está en Xbox por la limitada memoria del Series S

Black Myth: Wukong no está en Xbox por la limitada memoria del Series S

La controversia sobre la exclusividad de Black Myth: Wukong en consolas ha tomado un nuevo giro. Inicialmente, se especuló que problemas de optimización en la Xbox Series S eran la razón de su ausencia en dicha plataforma. Sin embargo, declaraciones del CEO de Game Science, Feng Ji, sugieren que la limitación de memoria de la consola Series S de Microsoft es el principal obstáculo para llevar el juego a la plataforma.

Feng Ji, durante la celebración de los premios Steam 2024 donde Black Myth: Wukong fue galardonado, mencionó en una publicación en Weibo que la falta de una versión para Xbox «se siente un poco mal». No obstante, explicó que los 10 GB de memoria compartida de la Xbox Series S representan un desafío significativo para el desarrollo, especialmente sin una amplia experiencia en optimización para dicha arquitectura. Esta declaración contradice reportes que apuntaban a un acuerdo de exclusividad con PlayStation.

Esta problemática no es nueva en la industria. La política de Microsoft exige que los juegos se lancen con las mismas características en ambas versiones de Xbox, la Series X y la Series S. Esto ha generado dificultades para algunos estudios, como Larian Studios con Baldur’s Gate 3, quienes tuvieron que prescindir del modo cooperativo en la Series S para poder lanzar el juego en ambas consolas.

A pesar de las críticas, Phil Spencer, director de Xbox, ha defendido la Xbox Series S argumentando que un precio de entrada más bajo es beneficioso para la industria. Además, ha destacado que juegos de alto calibre como Hellblade 2 e Indiana Jones funcionan correctamente en la consola, aunque con ajustes en la configuración gráfica. La situación de Black Myth: Wukong reabre el debate sobre el equilibrio entre precio, rendimiento y la experiencia de desarrollo en las consolas de actual generación.

Nintendo Switch 2 no tendrá la potencia del PS4 Pro afirma periodista

Nintendo Switch 2 no tendrá la potencia del PS4 Pro afirma periodista

El periodista Tom Warren, de The Verge, ha dado a entender que la próxima consola de Nintendo, sucesora de la exitosa Switch, no alcanzará el mismo nivel de rendimiento gráfico que la PlayStation 4 Pro. Sus declaraciones sugieren que, en términos visuales, la nueva consola se asemejará más a la PlayStation 4 original de Sony, aunque con la inclusión de tecnologías de escalado de imagen para mejorar la calidad visual.

Esta información genera expectativas sobre el enfoque que Nintendo dará a su nueva consola. Mientras que otras compañías, como Sony y Microsoft, se centran en ofrecer un hardware cada vez más potente, Nintendo podría priorizar otros aspectos, como la innovación en la jugabilidad, la portabilidad y la experiencia de usuario.

Hasta el momento, Nintendo no ha revelado detalles concretos sobre las especificaciones técnicas de la sucesora de la Switch. Sin embargo, las declaraciones de Shigeru Miyamoto, reconocido creativo de la compañía, sugieren que Nintendo no busca entrar en una competencia directa por la potencia bruta con otras consolas. Miyamoto expresó su deseo de que Nintendo se mantenga al margen de las «guerras de consolas» que se centran principalmente en el rendimiento del hardware.

La estrategia de Nintendo podría enfocarse en ofrecer una experiencia de juego única y diferenciada, aprovechando las características que han hecho exitosa a la Switch, como su naturaleza híbrida entre consola portátil y de sobremesa. La inclusión de tecnologías de escalado de imagen podría permitir a la nueva consola ofrecer gráficos mejorados sin necesidad de un hardware extremadamente potente.

Leonado DiCaprio no saldrá en Squid Game 3

Leonado DiCaprio no saldrá en Squid Game 3

La posibilidad de ver a Leonardo DiCaprio en la tercera temporada de Squid Game generó un gran revuelo, pero Netflix rápidamente desmintió los rumores. A pesar de la emoción que causó la noticia, la plataforma de streaming aclaró que no hay planes de incluir al reconocido actor en la serie.

La segunda temporada de El Juego del Calamar se estrenó el 26 de diciembre y se convirtió en un nuevo éxito para Netflix, alcanzando 68 millones de visualizaciones en sus primeros cuatro días. Este logro demuestra la gran popularidad de la serie y la expectativa que genera entre el público.

Aunque la segunda temporada terminó con un final abierto que dejó a los espectadores con ganas de más, la espera no será tan larga como la anterior. La tercera y última temporada de este thriller distópico surcoreano llegará en junio 2025, según error de Netflix, lo que alivia la ansiedad de los fanáticos por conocer el desenlace de la historia.

En medio de las especulaciones sobre los nuevos juegos y el destino de los personajes en la tercera temporada, surgió un rumor inesperado: la supuesta participación de Leonardo DiCaprio, que según es un gran fanático de la serie surcoreana. Sin embargo, Netflix salió al paso para desmentir categóricamente esta información, calificándola de «falsa» y «completamente infundada». De esta manera, se descarta la presencia del actor ganador del Oscar en Squid Game.

La especulación sobre la participación de DiCaprio se intensificó tras la publicación de un informe exclusivo del medio de noticias coreano OSEN el 1 de enero de 2025. Dicho informe afirmaba que el actor de Hollywood aparecería en la tercera temporada y que incluso ya habría finalizado su participación en el rodaje. No obstante, la confirmación oficial de Netflix desmintiendo este rumor pone fin a las ilusiones de ver a DiCaprio en la serie.

Netflix revela fecha de estreno de Squid Game 3 por error

Netflix revela fecha de estreno de Squid Game 3 por error

Un error de Netflix generó gran revuelo entre los seguidores de Squid Game. La plataforma publicó accidentalmente un video en YouTube que revelaba la fecha de estreno de la tercera y última temporada. El breve clip anunciaba que el esperado final llegaría el 27 de junio de 2025. Aunque el video fue retirado rápidamente, algunos usuarios lograron capturar pantallas que ahora circulan en diversas redes sociales como Reddit, Threads, DogDrip e Inven.

Este incidente no es un caso aislado para Netflix, ya que anteriormente se han producido filtraciones similares con otras series populares como Bridgerton. A pesar de que la compañía no ha emitido una confirmación oficial sobre la fecha, la evidencia visual ha convencido a muchos fans de que la información filtrada es probablemente correcta.

Para aumentar aún más la expectación, Netflix publicó un póster promocional con Cheol-su y Young-hee, dos personajes que presumiblemente tendrán un papel importante en la trama. El creador de la serie, Hwang Dong-hyuk, ha descrito esta última entrega como «el juego más emocionante hasta ahora», generando gran interés entre los seguidores.

Además del póster, también se ha filtrado un tráiler de la tercera temporada, lo que ha elevado la anticipación por el desenlace de la historia a niveles máximos. La combinación de la filtración accidental de la fecha, el póster oficial y el tráiler han creado una gran campaña de expectativa para el final de Squid Game.

Season 3 will be released on June 27
byu/drakepig insquidgame

Steam revela los ganadores de los Steam Awards 2024

Steam revela los ganadores de los Steam Awards 2024

A finales de 2024, se celebraron los Steam Awards, la ceremonia de premios organizada por Valve donde la comunidad de jugadores elige a sus juegos favoritos del año. Tras un periodo de votaciones, se anunciaron los ganadores, aunque en general, los resultados fueron bastante previsibles.

Uno de los grandes triunfadores fue Black Myth Wukong, que se alzó con el premio a Juego del Año. Este título ya había cosechado un gran éxito y batido récords de jugadores en la plataforma a principios de año, por lo que su victoria no sorprendió a muchos. La pregunta no era si ganaría, sino qué otro juego podría haberle hecho sombra.

A continuación, se presenta la lista completa de ganadores en las distintas categorías de los Steam Awards 2024:

  • Juego del Año (Black Myth Wukong)
  • Juego de RV del Año (Metro Awakening)
  • Premio Labor de Amor (Elden Ring)
  • Mejor Juego en Steam Deck (God of War Ragnarok)
  • Mejor con Amigos (Helldivers II)
  • Estilo Visual Destacado (Silent Hill 2)
  • Jugabilidad Más Innovadora (Liar’s Bar)
  • Mejor Juego en el que Eres Malo (Black Myth Wukong)
  • Mejor Banda Sonora (Red Dead Redemption)
  • Juego Rico en Historia Destacado (Black Myth Wukong)
  • Premio Siéntate y Relájate (Farming Simulator 25).

Como se puede observar, Black Myth Wukong fue el gran protagonista, acumulando varios premios, incluyendo el más importante. Este éxito continúa la racha que el juego ya había iniciado con sus dos victorias en The Game Awards a principios de diciembre. En la categoría principal, superó a otros nominados como Space Marine II, STALKER 2, Balatro y Helldivers II.

A pesar del dominio de Black Myth Wukong, también hubo otros ganadores merecidos. Metro Awakening, por ejemplo, se llevó el premio a Juego de RV del Año, consolidándose como una excelente propuesta dentro del género, aunque no sea la continuación principal de la saga que muchos fans esperaban. El premio Labor de Amor para Elden Ring se debió en gran parte al lanzamiento de su popular expansión Shadow of the Erdtree, que incluso lo llevó a competir por el GOTY en otras entregas de premios. La elección de Red Dead Redemption a Mejor Banda Sonora, en cambio, resulta algo extraña y probablemente se deba más a la popularidad del título que a la calidad de su banda sonora en comparación con otros juegos del año.