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Shogun Brilla en los Golden Globes con Múltiples Premios

Shogun Brilla en los Golden Globes con Múltiples Premios gamersrd

La serie Shogun sigue cosechando reconocimientos tras su exitosa temporada en 2024, y recientemente ha sido galardonada en los Golden Globes, consolidando a Shogun como una de las series más destacadas del año. 

Durante la ceremonia de los Golden Globes celebrada el domingo, Hiroyuki Sanada recibió el premio a la Mejor Actuación de un Actor en una Serie de Televisión – Drama por su interpretación de Lord Yoshii Toranaga en la producción de FX en Hulu. Sanada compitió contra destacados actores como Donald Glover, Jake Gyllenhaal, Gary Oldman, Eddie Redmayne y Billy Bob Thornton.

La serie Shogun acumuló un total de cuatro nominaciones, empatando con Only Murders in the Building como el segundo programa con más nominaciones, solo superado por The Bear, que recibió cinco. Lo notable es que Shogun se llevó todos los premios a los que estaba nominada. Además de la victoria de Sanada, su compañera de reparto, Anna Sawai, quien interpreta a Toda Mariko, también fue reconocida como la Mejor Actriz en una Serie de Televisión – Drama, superando a competidoras como Kathy Bates y Emma D’Arcy.

Otro gran logro para Shogun fue su nominación a la Mejor Serie de Televisión – Drama, categoría en la que también se llevó el premio. Los otros nominados incluían The Day of the Jackal, The Diplomat, Mr. & Mrs. Smith, Slow Horses y Squid Game.

Corsair lanza programa especial llamado «GPU Ready» para las nuevas GeForce RTX 50

Corsair lanza programa especial llamado GPU Ready para las nuevas GeForce RTX 50 ws

Corsair presenta productos diseñados para soportar las demandas de las nuevas tarjetas gráficas de alta potencia. Todo esto es previo al lanzamiento de las nuevas GPUs GeForce RTX 50.

Este programa nos habla un poco sobre las fuentes de poder compatibles con conectores 12VHPWR, soluciones de enfriamiento avanzadas para manejar temperaturas elevadas y gabinetes con flujo de aire optimizado. También destacan accesorios con iluminación RGB y un enfoque en eficiencia térmica para gamers y creadores.

La insignia “Next-Gen GPU Ready” aparecerá en las páginas de productos de fuentes de poder, chasis y sistemas de refrigeración. Esta iniciativa es la forma en que Corsair busca ayudar a los usuarios a elegir el mejor hardware para sus nuevos sistemas. Curiosamente, Corsair decidió no esperar solo dos días más para etiquetar oficialmente este programa como “RTX 50 Ready.”

Corsair lanza programa especial llamado GPU Ready para las nuevas GeForce RTX 50

Gotham Knights llegaría al Switch 2 según filtración

Gotham Knights llegaría al Switch 2 según filtración

A pesar del gran hermetismo que rodea a la Nintendo Switch 2, cuya fecha de lanzamiento se sitúa dentro del presente año fiscal, comienzan a surgir indicios sobre el catálogo de juegos de terceros que acompañarán su salida. Entre estos, destaca la posible inclusión de Gotham Knights, el RPG de acción de WB Games Montreal lanzado en 2022 y centrado en el universo de Batman.

Este título ya había sido clasificado para la Nintendo Switch original en 2023, aunque nunca llegó a materializarse su lanzamiento. La nueva información sugiere que Gotham Knights podría estar disponible tanto para la actual Switch como para su sucesora.

Esta información proviene de un descubrimiento realizado por el YouTuber Doctre81, quien identificó en el currículum de LinkedIn de un desarrollador anónimo una referencia a su trabajo en Gotham Knights para dos plataformas «no anunciadas». Dada la trayectoria del juego, lanzado originalmente para PlayStation 5, Xbox Series y PC, y considerando la previa clasificación para la Switch, se especula que estas plataformas «no anunciadas» podrían estar relacionadas con Nintendo, siendo una de ellas la esperada Switch 2.

La posibilidad de un port para la Switch cobra aún más fuerza al recordar la filtración previa de una clasificación ESRB para Gotham Knights. Este tipo de clasificaciones suelen ser un indicio de que un juego está en desarrollo para una plataforma específica. Además, en 2024, el CEO de Warner Bros., David Zaslav, anunció que la compañía se enfocaría en cuatro franquicias de juegos, entre las que se incluye DC, con especial énfasis en Batman. Esta declaración refuerza la idea de que Warner Bros. busca expandir la presencia de sus juegos basados en este universo, incluyendo posiblemente una adaptación para las consolas de Nintendo.

La llegada de Gotham Knights a la Switch 2 representaría una importante adición al catálogo de lanzamiento de la consola, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego de alto calibre. La decisión de lanzar el juego también en la Switch original podría ser una estrategia para maximizar el alcance del título y aprovechar la base instalada de la consola actual.

Películas de Sonic superan el billón de dólares a nivel mundial

Películas de Sonic the Hedgehog superan el billón de dólares a nivel mundial

Las películas de Sonic the Hedgehog ha alcanzado otro hito significativo al superar los mil millones de dólares en ingresos de taquilla a nivel mundial, según un anuncio oficial de Paramount Pictures. Este logro abarca las tres películas principales y una serie derivada, consolidando a Sonic como una fuerza importante en el entretenimiento cinematográfico.

Paramount Pictures, en un comunicado oficial, expresó su entusiasmo por el logro, destacando el «potencial ilimitado» de la franquicia y felicitando a sus socios en SEGA, al equipo de filmación (incluidos Neal H. Moritz, Toby Ascher y Jeff Fowler, el director de las películas), y, crucialmente, a los fans. Se enfatizó el papel de los fans en el éxito de la franquicia, reconociendo su lealtad y apoyo continuo como una fuerza impulsora detrás de la creación de estas películas.

Los productores Neal H. Moritz y Toby Ascher también compartieron su alegría por la respuesta positiva del público a nivel mundial. Subrayaron que las películas se hacen pensando en los fans y que su pasión y amor por los personajes son la principal motivación para seguir creando historias que expanden el universo de Sonic. Esta declaración refleja el enfoque centrado en la comunidad que ha sido clave para el éxito de adaptaciones de videojuegos en los últimos años.

Este hito financiero no solo válida la popularidad duradera de Sonic, sino que también subraya el éxito de la estrategia de Paramount de adaptar videojuegos al cine. El camino hacia este éxito no estuvo exento de desafíos, especialmente con el rediseño del personaje de Sonic después de la reacción inicial negativa al primer tráiler de la primera película. Sin embargo, la respuesta positiva a las películas posteriores demuestra que la franquicia ha encontrado una fórmula que resuena con el público.

Posibles Joy-Cons del Switch 2 se filtran en internet

Posibles Joy-Cons del Switch 2 se filtran en internet

Han surgido en las redes sociales imágenes que supuestamente muestran los Joy-Cons de la rumoreada Nintendo Switch 2, generando aún más expectación en torno a la próxima consola de Nintendo.

Estas imágenes, que se dice provienen de una fábrica en China encargada de la producción de la consola aún no anunciada, muestran lo que parecen ser los nuevos Joy-Cons. Sin embargo, es crucial mantener una actitud cautelosa, ya que la gran cantidad de información que circula, especialmente por parte de fabricantes de accesorios, podría dar lugar a engaños muy convincentes.

A pesar de la posibilidad de que sean falsificaciones, si las imágenes resultan ser auténticas, corroborarían filtraciones anteriores que apuntan a un ligero aumento de tamaño de los Joy-Cons de la Switch 2, así como a la implementación de un sistema de conexión magnética. La información proveniente de fabricantes de fundas, quienes suelen recibir detalles anticipados de los nuevos dispositivos para preparar sus productos, también respalda estas afirmaciones, ya que han publicado diseños de fundas que sugieren un cambio en la forma de los mandos.

A principios de esta semana, se filtraron en Reddit imágenes que supuestamente mostraban la tarjeta madre de la Switch 2.

Estas últimas imágenes, de ser ciertas, parecen confirmar los rumores sobre las especificaciones de hardware, que apuntan a que la nueva consola seguirá utilizando tecnología de Nvidia. La constante aparición de estas filtraciones, aunque no confirmadas oficialmente por Nintendo, alimenta la especulación y el debate entre los fans, quienes analizan cada detalle en busca de pistas sobre la próxima generación de la consola híbrida.

Accesorio para el Switch 2 muestra otra filtración del diseño

Accesorio para el Switch 2 muestra otra filtración del diseño

La Nintendo Switch 2 sigue generando expectación y rumores, y el último de ellos proviene de una fuente inesperada: JSAUX, un fabricante de accesorios. La compañía ha presentado una nueva funda transparente cuyo diseño ha despertado la curiosidad de los fans, quienes la analizan en busca de pistas sobre la próxima consola de Nintendo.

A pesar del silencio oficial de Nintendo, este accesorio ha puesto en marcha la maquinaria de especulaciones, planteando la posibilidad de que se trate de una confirmación indirecta de algunas características de la Switch 2.

La funda de JSAUX destaca por un diseño ergonómico que incluye modificaciones en la disposición de los Joy-Con, mejoras en la ventilación y un detalle que se asemeja a un micrófono. Si bien JSAUX no ha afirmado explícitamente que la funda esté diseñada para la Nintendo Switch 2, la similitud con filtraciones y renders anteriores es notable. Esta coincidencia ha generado un gran revuelo entre la comunidad de jugadores, que ven en este accesorio una posible confirmación de algunos de los rumores que circulan sobre la nueva consola. La disposición de los Joy-Con, por ejemplo, podría indicar un nuevo sistema de acople o un rediseño de los mandos.

La inclusión de características de ventilación más elaboradas podría sugerir que la Nintendo Switch 2 tendrá una mayor potencia y, por lo tanto, generará más calor. El detalle similar a un micrófono ha dado pie a especulaciones sobre posibles nuevas funciones de audio o incluso la inclusión de un asistente de voz. En definitiva, la funda de JSAUX ha abierto un nuevo frente en la oleada de rumores sobre la Switch 2, proporcionando una base física para algunas de las especulaciones que circulaban hasta el momento.

Es importante recordar que, hasta el momento, se trata solo de rumores y especulaciones. JSAUX no ha confirmado oficialmente la compatibilidad de la funda con la Nintendo Switch 2, y Nintendo se ha mantenido al margen de toda esta información. Sin embargo, la coincidencia entre el diseño de la funda y las filtraciones anteriores es lo suficientemente significativa como para generar interés y debate entre los fans.

Fanática del Anime Blue Lock «se casa» con su protagonista

Fanática del Anime Blue Lock se casa con su protagonista

El fervor de los fanáticos del anime a menudo se manifiesta de maneras sorprendentes y creativas. En esta ocasión, una fanática japonesa de Blue Lock ha llevado su admiración a un nuevo nivel al «casarse» con uno de los personajes, Yoichi Isagi, mostrando al mundo la profunda conexión emocional que puede generar esta obra de Muneyuki Kaneshiro y Yusuke Nomura. Aunque la ceremonia no fue real, ha generado una ola de reacciones entre los seguidores del anime y manga.

Esta devota fan de Blue Lock, impulsada por la emoción de la victoria de su equipo contra la selección sub-20 de Japón en la segunda temporada del anime, anunció su «matrimonio» con Isagi a través de TikTok. Para inmortalizar este peculiar evento, se fotografió con un vestido de novia junto a una figura de cartón a tamaño real de su personaje favorito. Las imágenes, aunque divertidas y entrañables, dejan claro que se trata de una representación simbólica de su afecto por el personaje y la serie. La «boda» no fue real, demostrando que incluso las expresiones de fanatismo más excéntricas tienen límites. Se trató de una representación para expresar su conexión con el anime y, en particular, con Isagi.

Este acto, aunque simbólico, plantea una reflexión sobre la intensidad de las conexiones emocionales que se pueden desarrollar con personajes ficticios. Si bien Isagi, como personaje de ficción, nunca será consciente de la devoción de esta fan, este tipo de gestos resaltan el poderoso impacto que las narrativas pueden tener en los espectadores.

Para contextualizar la magnitud del fanatismo en torno a Blue Lock, es importante entender de qué trata la serie. Blue Lock es un manga y anime centrado en el fútbol que combina la emoción del deporte con las historias personales de los jugadores. Tras el decepcionante puesto 16 en la Copa Mundial de la FIFA 2018, la selección japonesa busca mejorar su rendimiento. Para lograrlo, la federación crea un controvertido programa de entrenamiento extremo llamado «Blue Lock», cuyo objetivo es encontrar al delantero más egoísta y talentoso del país. Trescientos jóvenes futbolistas son sometidos a un riguroso entrenamiento donde solo uno se convertirá en el «egoísta» que llevará a Japón a la victoria, mientras que el resto será descartado.

Assassin’s Creed Shadows definirá el futuro de Ubisoft según analista

Assassin's Creed Shadows definirá el futuro de Ubisoft según analista

El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, ha publicado un artículo que analiza la situación de Ubisoft y la importancia de Assassin’s Creed Shadows para su futuro.

Ubisoft, una compañía con un legado importante en la industria de los videojuegos, se encuentra en una encrucijada crucial. Con franquicias icónicas como Assassin’s Creed y Far Cry, la empresa ha cautivado a millones de jugadores durante décadas. Sin embargo, en los últimos años, Ubisoft ha experimentado una crisis que ha afectado negativamente el valor de sus acciones y el rendimiento en ventas de algunos de sus lanzamientos. Este 2025 se presenta como un año clave para la compañía, que busca revertir esta tendencia y recuperar el camino del éxito, con Assassin’s Creed Shadows como una pieza fundamental de esta estrategia.

Schreier destaca la importancia crítica de Assassin’s Creed Shadows para la compañía. El rendimiento de este título de mundo abierto podría definir el rumbo de Ubisoft en los próximos meses. La empresa ha visto caer el valor de sus acciones a mínimos históricos en la última década, debido en parte a las bajas ventas de algunos juegos y al retraso del propio Assassin’s Creed Shadows, que inicialmente se esperaba para el año anterior. Este retraso, sumado al bajo rendimiento comercial de Star Wars Outlaws, ha generado una gran presión sobre Ubisoft.

Schreier señala que Ubisoft está considerando diversas opciones estratégicas, incluyendo la posibilidad de convertirse en una compañía privada. En este contexto, el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows adquiere una relevancia aún mayor. Si el juego resulta ser un éxito, Ubisoft ganará tiempo y margen de maniobra para definir su futuro a largo plazo, permitiendo a la familia Guillemot, fundadora de la empresa, tomar decisiones con mayor calma y analizar las diferentes opciones disponibles.

No obstante, Schreier advierte que un fracaso de Assassin’s Creed Shadows podría desencadenar una «reorganización drástica de manera muy rápida». Esta reorganización podría tomar la forma de una adquisición o una venta de la compañía. Tencent, que ya posee una participación en Ubisoft, ha sido mencionada como un posible comprador. Sin embargo, también podría surgir un comprador inesperado, como el grupo saudí Savvy Games, que ha manifestado públicamente su intención de realizar una gran adquisición en el sector de los videojuegos este año.

Remedy Entertainment dice que quiere ser como Naughty Dog

Remedy Entertainment dice que quiere ser como Naughty Dog

Kyle Rowley, director de Alan Wake 2, participó en el podcast Behind The Voice, donde compartió detalles sobre su trayectoria e influencias en la dirección de este survival horror. Rowley, quien comenzó su carrera como desarrollador en Quantum Break, reveló que una de sus principales fuentes de inspiración ha sido la saga Uncharted de Naughty Dog. La calidad narrativa y la puesta en escena de estos juegos han marcado profundamente su visión, impulsándolo a buscar la excelencia en sus propios proyectos.

De hecho, Rowley expresó el deseo de que Remedy Entertainment sea reconocida como la «versión europea de Naughty Dog». Esta ambición, según relató, la compartió con el animador jefe de Remedy hace algún tiempo. La meta es clara: alcanzar el mismo nivel de calidad y reconocimiento que ha logrado Naughty Dog con sus producciones. Rowley enfatizó que este objetivo surge de su propia pasión por el tipo de juegos que crea Naughty Dog, caracterizados por una narrativa cinematográfica y personajes complejos.

Remedy ha demostrado consistentemente su talento para desarrollar juegos con historias profundas y una jugabilidad distintiva. Desde Max Payne hasta Control y Alan Wake 2, el estudio finlandés ha cultivado un estilo propio que combina acción, narrativa y elementos únicos que los diferencian de otras propuestas en el mercado. La búsqueda de la excelencia, inspirada en el trabajo de Naughty Dog, impulsa a Remedy a seguir innovando y creando experiencias memorables para los jugadores.

La influencia de Naughty Dog en la industria del videojuego es innegable, llegando a inspirar a otros estudios como Remedy Entertainment a buscar la excelencia en sus propias creaciones. La ambición de convertirse en la «versión europea de Naughty Dog» refleja el deseo de Remedy de alcanzar un nivel similar de calidad narrativa y técnica, consolidándose como un referente en el desarrollo de videojuegos con historias profundas y experiencias únicas.

Switch 2 tendría la potencia de una RTX 3050 y Xbox Series S cuando esté conectada

Switch 2 tendría la potencia de una RTX 3050 y Xbox Series S cuando esté conectada

La sucesora de la Nintendo Switch, una de las consolas más esperadas, vuelve a ser noticia gracias a la filtración de imágenes de su placa base. Estas imágenes revelan detalles cruciales sobre su hardware, generando un intenso debate sobre su potencial rendimiento y su posición en el mercado.

Uno de los aspectos más destacados de la filtración es la confirmación de 12 GB de memoria RAM LPDDR5X, utilizando chips SK Hynix H58GEA6AK8B que operan a una velocidad de 7.500 MT/s. Este incremento significativo en la memoria RAM, en comparación con los 4 GB de la Switch original, promete una mejora sustancial en el rendimiento general de la consola, permitiendo una mayor fluidez en la ejecución de juegos y aplicaciones.

El componente que genera mayor controversia es el SoC (System on a Chip), que se presume es el NVIDIA Tegra T239. Si bien las imágenes no muestran detalles específicos del chip, los rumores sugieren que incorporará una GPU basada en la arquitectura Ampere, con 1.536 núcleos CUDA. Aquí surge la principal duda: la arquitectura Ampere se lanzó en 2021 con la GeForce RTX 3050, lo que implica que la Switch 2, que se espera para 2025, utilizará una arquitectura gráfica con varios años de antigüedad.

Esta elección ha generado un debate sobre si la Switch 2 representa un verdadero avance o simplemente una versión mejorada de su predecesora. Sin embargo, la potencia bruta que ofrece Ampere, incluso siendo una arquitectura anterior, podría acercar el rendimiento de la Switch 2, al menos en modo dock, a la Xbox Series S, especialmente considerando la optimización que Nintendo suele aplicar a sus juegos.

Esta decisión de Nintendo ha polarizado a la comunidad. Algunos argumentan que utilizar tecnología probada y funcional garantiza estabilidad y permite a Nintendo mantener precios competitivos. Otros, en cambio, esperaban un salto tecnológico más ambicioso que le permitiera competir directamente con las consolas de última generación de Sony y Microsoft.

La comparación con la Xbox Series S se vuelve relevante, ya que ambas consolas, aunque con arquitecturas diferentes, podrían ofrecer un rendimiento similar en ciertos aspectos, especialmente en resoluciones más bajas o con técnicas de reescalado. La clave estará en cómo Nintendo aproveche la arquitectura Ampere y la combine con sus propias tecnologías y optimizaciones.