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Sony desarrolla tecnología para poder oler el entorno de los videojuegos

Sony desarrolla tecnología para poder oler el entorno de los videojuegos

Sony ha presentado en el CES 2025 una innovadora tecnología conceptual que busca revolucionar la inmersión en los videojuegos. Esta tecnología permitiría a los jugadores adentrarse físicamente en los mundos virtuales de juegos de PlayStation como The Last of Us, experimentando no solo imágenes y sonidos, sino también poder oler a los enemigos y el entorno.

El concepto, denominado «Future Immersive Entertainment Concept» (Concepto de Entretenimiento Inmersivo Futuro), se basa en una estructura en forma de cubo gigante, similar a las experiencias de realidad virtual multijugador existentes. Sin embargo, en lugar de utilizar cascos de realidad virtual, este sistema emplea pantallas de altísima definición que rodean al jugador, creando una representación visual envolvente del entorno del juego.

Para intensificar aún más la inmersión, la tecnología incorpora «audio atractivo» y la posibilidad de experimentar «aromas y ambientes con contenido interactivo del juego de PlayStation«. En la demostración, los jugadores utilizaban réplicas de armas para interactuar con el entorno virtual, disparando a enemigos como los chasqueadores de The Last of Us y, presumiblemente, percibiendo olores desagradables asociados a estas criaturas.

La demostración se realizó utilizando secuencias de juego de The Last of Us, adaptadas para funcionar con este nuevo concepto. Si bien esto ofrece una muestra del potencial de la tecnología, no se trata de nuevo contenido del juego en sí. Además, es importante destacar que esta tecnología se encuentra en una fase conceptual y probablemente requerirá años de desarrollo y una inversión considerable para que esté disponible para el público.

A pesar de las limitaciones actuales, esta propuesta de Sony abre un nuevo horizonte en la experiencia de juego, explorando la inmersión multisensorial. La compañía podría utilizar esta tecnología para mostrar otros juegos de su catálogo, como God of War o Horizon, ampliando las posibilidades de interacción y creando experiencias aún más envolventes.

MAINGEAR revela PC de escritorio para juegos con la firma Shroud y son increíblemente potentes

MAINGEAR revela PC de escritorio para juegos con la firma Shroud y son increíblemente potentes
MAINGEAR, el líder en PC para juegos de alto rendimiento y calidad superior, acaba de presentar su nueva PC para juegos de escritorio MAINGEAR shroud Signature Edition. Configurados y diseñados en colaboración con la leyenda de los deportes electrónicos y transmisor en vivo, shroud, estos sistemas de élite son la cumbre absoluta de la excelencia y ofrecen un rendimiento y una estética incomparables.
Juegos panorámicos
El impresionante chasis de MAINGEAR shroud presenta un diseño de caja de vidrio panorámico formado por calor UniSheet que muestra cada componente del sistema en su máxima gloria RGB. La shroud Signature Edition también incluye una pantalla LCD única en la caja, la firma de gran tamaño de shroud en el director de entrada de flujo de aire de GPU de vidrio y una insignia serializada inspirada en su colección de máquinas de pinball. Cada sistema está personalizado como una «insignia de honor», que muestra el número de pedido serializado y la fecha de construcción, así como las especificaciones de la CPU y la GPU.
Nada menos que lo mejor
Cuando llegó el momento de poner el nombre de shroud en el sistema, MAINGEAR lo equipó con los componentes de mayor rendimiento de la industria, que cuando se combinan, brindan una experiencia de juego inigualable. Con estos componentes de primer nivel, los jugadores pueden esperar una velocidad vertiginosa, velocidades de cuadro ultraaltas y un funcionamiento suave y silencioso.
Especificaciones inigualables
  • Chasis: MAINGEAR shroud Signature Edition (basado en el chasis HS 420 VGPU de HAVN)
  • Disponible en negro o blanco
  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • La CPU para juegos más rápida del mercado
  • GPU: La última GPU NVIDIA GeForce RTX de primer nivel
  • La mejor GPU disponible de NVIDIA con DLSS, RTX Ray-tracing y tecnología Reflex de baja latencia
  • Placa base: AsRock Phantom Gaming X870E Nova WiFi
  • Suministro de energía premium con diseño VRM 20+2+1
  • PCB premium de baja pérdida de grado servidor con capas internas de cobre de 2oz
  • Capacitores negros de 20K con capacitancia de 1000uF
  • RAM: 48GB T-Force Xtreem ARGB 8000MHz CL34
Ajustado internamente para maximizar la velocidad del reloj de memoria y la estabilidad
Impresionante diseño de difusor RGB de cuerpo único
  • Almacenamiento: 2TB SSD M.2 T-Force Cardea A440 Gen4 (7000 Mbps/6900 Mbs)
Unidad para juegos de alta velocidad con máxima estabilidad
  • Fuente de alimentación: 1200 W FSP PTM Pro Gen5 80+/Cybernetics Platinum
Refrigeración: Refrigerador líquido AiO MAINGEAR Epic de 420 mm
Material de interfaz térmica de metal líquido con CPU
Disipación de calor del radiador de 420 mm de 25 mm de espesor con tres ventiladores Phanteks D30-140 de 30 mm
«Estas nuevas PC MAINGEAR son la representación perfecta de mi estilo. Son minimalistas, limpias y tienen una cantidad increíble de energía. «Es el tipo de equipo que te permite concentrarte en el juego y no preocuparte por nada más», dijo shroud.
Disponibilidad
Las PC de escritorio para juegos shroud Signature Edition de MAINGEAR estarán disponibles pronto exclusivamente a través del sitio web oficial de MAINGEAR. Para obtener más información o recibir una notificación, visita maingear.com/ces-2025.
Un camino hacia el rendimiento perpetuo
MAINGEAR ofrecerá un programa de actualización para los propietarios de shroud Signature Edition, lo que permitirá a los clientes comprar los últimos paquetes de hardware shroud Signature Edition con el tiempo. MAINGEAR probará exhaustivamente cada versión de actualización para garantizar la máxima estabilidad en la vanguardia antes de su lanzamiento. Con cada versión de actualización, los clientes recibirán una nueva «insignia de honor» magnética que refleja las últimas especificaciones de hardware de su sistema.
¡Espera, hay más!
MAINGEAR también lanzará sus computadoras de escritorio personalizadas shroud con un configurador en línea. Las PC de escritorio personalizadas shroud permitirán a los clientes construir un penúltimo sistema shroud exactamente como lo deseen. Lo queremos en el chasis MAINGEAR shroud. Las opciones incluyen montajes de GPU verticales u horizontales, color de chasis y una variedad de opciones de componentes hasta la especificación shroud Signature Edition.
Una opción de reserva sin riesgo
Con la expectativa por estos innovadores sistemas en su punto más alto, MAINGEAR invita a los jugadores y entusiastas a asegurar su lugar en la cola de construcción con un depósito de reserva totalmente reembolsable de $100, que se aplicará al precio de compra. Este depósito sin riesgos no solo garantiza el acceso temprano, sino que también asegura que será uno de los primeros en poseer este pináculo del rendimiento de juego. Se espera que los pedidos de shroud Signature Edition comiencen a enviarse en enero.

MAINGEAR introduce dos nuevas PC con refrigeración líquida APEX de primera calidad y ultra potentes

MAINGEAR, el líder en PC para juegos de alto rendimiento y calidad superior, acaba de presentar dos incorporaciones revolucionarias a su línea APEX: el nuevo APEX FORCE y el mejorado APEX RUSH. Estos PC para juegos de última generación redefinen el rendimiento, la refrigeración y la personalización para los jugadores más exigentes.

APEX FORCE: No hay reemplazo para el desplazamiento

APEX FORCE cuenta con un diseño de chasis de torre completa basado en el popular Phanteks NV9, administración de cables externos en la parte posterior oculta y paneles panorámicos de vidrio templado con un borde iluminado difuso que maximiza la estética premium de FORCE. En el interior, se nota de inmediato que MAINGEAR dedicó incontables horas a diseñar con precisión el sistema de refrigeración de línea dura APEX con tubos desplazados a 10 grados para que se adapten perfectamente al lenguaje de diseño único del chasis, lo que convierte a FORCE en una obra maestra de diseño funcional e ingeniería. La iluminación RGB actualizable acentúa los componentes de refrigeración y el hardware premium a la perfección

Más allá de la estética asombrosa, ofrece una refrigeración de CPU y GPU incomparable con radiadores duales ultra gruesos de 420 mm (60 mm), cada uno cubierto con tres ventiladores de 140 mm de espesor (30 mm) que superan con creces los requisitos de refrigeración de los exigentes componentes de esta elegante computadora de escritorio. Diseñado para juegos de alta fidelidad, el FORCE se mantiene fresco pero acumula mucho calor. Los clientes pueden optar por las CPU más recientes y de mayor rendimiento de Intel® y AMD®, y las GPU NVIDIA GeForce RTX más recientes y de mayor nivel.

Con 65 mm de espacio libre de entrada de aire inferior, el sistema de flujo de aire vertical del FORCE mantiene temperaturas más frías y un rendimiento silencioso, utilizando el circuito de la GPU para atraer aire frío a través del radiador inferior y purgar eficientemente el calor del sistema a través del radiador superior del circuito de la CPU. El mantenimiento de refrigeración regular y el reemplazo de la bomba se simplifican con los puertos de drenaje de desconexión rápida rediseñados de APEX FORCE y las ubicaciones de la bomba, cada una de ellas accesible quitando un solo panel.

Las opciones de personalización son amplias, con varios colores de refrigerante por circuito, materiales de tuberías, accesorios y colores de fundas de cables, lo que garantiza que su sistema sea exclusivamente suyo.

Al ser compatible con placas base con conexión trasera MG-RC, FORCE elimina los cables de la placa base visibles para lograr una apariencia limpia y minimalista. Los componentes de alto rendimiento, como la memoria DDR5 de velocidad ultrarrápida y los SSD NVMe Gen4, garantizan tiempos de carga ultrarrápidos y baja latencia.

La optimización de precisión equilibra el flujo de aire y la presión para lograr una acústica silenciosa con un sistema operativo sin bloatware diseñado para un rendimiento máximo desde el primer momento.

Especificaciones de APEX FORCE:

  • Chasis: Phanteks NV9 (torre completa)
  • Placa base: Placas base Z890 y X870E de primer nivel de Asrock, Asus y MSI
  • CPU: Procesadores de gama alta más recientes de Intel y AMD
  • GPU: Las últimas GPU NVIDIA GeForce RTX
  • RAM: Hasta 48 GB T-Force Extreme RGB DDR5 8000 MHz (y hasta 96 GB a 6400 MHz)
  • Almacenamiento: Hasta 8 TB Gen4 M.2 NVMe SSD
  • Refrigeración: 2 radiadores de 420 mm x 60 mm, 6 ventiladores RGB de 140 mm x 30 mm, sistema de refrigeración integrado APEX personalizado, sistema de doble circuito independiente para GPU y CPU, puertos de llenado y drenaje de fácil acceso, bomba reparable, desconexiones rápidas en los puertos de drenaje para un fácil mantenimiento
  • Potencia: Fuente de alimentación 80+ Platinum de hasta 1600 W
  • Estética: Tubos rígidos de acrílico y metal con Desplazamiento de 10 grados para combinar con el diseño de la caja, accesorios de metal de primera calidad en varios colores, opciones de color de refrigerante dual, colores de refrigerante translúcidos y opacos disponibles, kit de molduras RGB difuso, control RGB de la placa base y la caja con zonas de circuito de enfriamiento separadas.

APEX RUSH: Haz una declaración

APEX RUSH regresa con un nuevo diseño de torre intermedia de doble cámara con un gabinete de vidrio templado panorámico diseñado para exhibir el hardware premium del sistema y la artesanía impecable de MAINGEAR desde todos los ángulos. Pero no se detiene allí. Con el nuevo chasis RUSH, MAINGEAR presenta una variedad de capacidades de personalización, que incluyen una variedad de opciones de tubos duros y blandos, así como la capacidad de personalizar su sistema con arte de chasis pintado disponible en tres diseños personalizados con capas físicas mate y brillante para dimensionalidad visual.

Cuando se trata de mantener las cosas frescas, MAINGEAR desarrolló y optimizó de manera personalizada su sistema de enfriamiento de circuito único para un rendimiento y una eficiencia sin concesiones. Los radiadores duales de 360 ​​mm y los seis ventiladores de 120 mm x 30 mm brindan una refrigeración vertical excepcional; en conjunto, un ventilador de admisión de aspas invertidas montado en la parte trasera produce una presión positiva en la caja, purgando el calor y minimizando la acumulación de polvo dentro del chasis. El exclusivo sistema de refrigeración líquida APEX combina una bomba silenciosa, un depósito de alta capacidad elaborado con acrílico y tubos paralelos con curvas de precisión para un rendimiento superior y atractivo visual.

Diseñado para brindar un rendimiento aplastante para todos los títulos modernos, el APEX RUSH de MAINGEAR está equipado con los últimos y mejores procesadores premium de Intel y AMD, así como las últimas y mejores GPU NVIDIA GeForce RTX.

Diseñado para un fácil mantenimiento, el RUSH incluye paneles extraíbles sin tornillos que ofrecen un acceso rápido y fácil a los componentes. Desconexión rápida del sistema de llenado, drenaje y bomba.

Especificaciones de APEX RUSH:

  • Chasis: Lian-Li O11 EVO RGB (Mid-tower)
  • Placa base: Placas base Z890 y X870E de primer nivel de Asrock, Asus y MSI
  • CPU: Procesadores de gama alta más recientes de Intel y AMD
  • GPU: Las últimas GPU NVIDIA GeForce RTX
  • RAM: Hasta 48 GB T-Force Extreme RGB DDR5 8000 MHz (y hasta 96 GB a 6400 MHz)
  • Almacenamiento: Hasta 8 TB Gen4 M.2 NVMe SSD
  • Refrigeración: 2 radiadores de 360 ​​mm, 7 ventiladores RGB de 120 mm (actualizables), sistema de refrigeración integrado APEX personalizado, puertos de llenado y drenaje de fácil acceso, bomba reparable, desconexiones rápidas en los puertos de drenaje para un fácil mantenimiento
  • Potencia: Fuente de alimentación de hasta 1600 W,

Estética: Tubos de vinilo suave o neopreno con funda trenzada opcional o acrílico y metal duro Tubos, accesorios de metal de primera calidad en varios colores, opciones de color de refrigerante translúcido y opaco, funda de cable trenzado, control RGB de la placa base y la carcasa con iluminación difusa «Nuestras nuevas computadoras de escritorio APEX RUSH y APEX FORCE continúan con el legado de MAINGEAR de elevar el punto de referencia de las PC para juegos en toda la industria», afirmó Wallace Santos, director ejecutivo de MAINGEAR. «Diseñadas de adentro hacia afuera con una atención incansable a cada detalle, cada una ofrece un rendimiento superior y cuenta con una refrigeración verdaderamente única. Estos nuevos sistemas se basan en nuestro compromiso de priorizar el diseño expresivo, el hardware de vanguardia y la ingeniería innovadora. Con APEX, creamos PC que no son solo máquinas, son obras maestras».

Con la expectativa de que la demanda de estos innovadores sistemas aumente, MAINGEAR invita a los jugadores y entusiastas a asegurar su lugar en la cola de construcción con un depósito de reserva totalmente reembolsable de $100, que se aplicará al precio de compra. Este depósito sin riesgo no solo garantiza el acceso anticipado a estos sistemas de vanguardia, sino que también garantiza un lugar entre los primeros en experimentar un rendimiento de juego incomparable.

Al igual que todas las PC para juegos de MAINGEAR, cada componente se selecciona a mano y se prueba minuciosamente para lograr la máxima compatibilidad, confiabilidad y rendimiento. Todas las PC MAINGEAR están fabricadas a mano por expertos fabricantes de MAINGEAR en Nueva Jersey y se someten a rigurosas pruebas y controles de calidad para mantener la dedicación incomparable de MAINGEAR a la excelencia. Para respaldar sus productos, cada PC MAINGEAR está respaldada por una garantía estándar de un año (ampliable a tres años) y acceso de por vida al galardonado soporte técnico de MAINGEAR.

Cynthia Erivo quiere ser Storm en una próxima película de Marvel

Cynthia Erivo quiere ser Storm en el MCU

La actriz Cynthia Erivo, conocida por su papel en «Wicked», ha manifestado públicamente su interés en interpretar a Ororo Munroe, más conocida como Storm, en una futura película de los X-Men. Tras el éxito en taquilla de «Wicked», algunos fanáticos de Marvel la vinculan al Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) en el papel de la poderosa mutante. Ahora, la propia actriz ha confirmado que comparte este entusiasmo por el personaje.

En una entrevista con la National Board of Review, Erivo fue invitada a expresar qué personaje le gustaría encarnar en el futuro. Su respuesta fue contundente: Storm. Esta elección, presumiblemente dentro del contexto del MCU, revela el interés de la actriz por un personaje con una rica historia y un gran potencial dramático. Erivo profundizó en su admiración por Tormenta, destacando la complejidad y la profundidad que percibe en ella.

La actriz explicó que lo que la atrae de Tormenta es la posibilidad de explorar las múltiples facetas del personaje, incluyendo sus conflictos internos y su inmenso poder. Erivo considera que aún no se ha explorado completamente el potencial de Tormenta en las adaptaciones cinematográficas, y ve una oportunidad para ofrecer una interpretación más completa y matizada.

En sus propias palabras, Erivo expresó: «Realmente quiero interpretar a Tormenta. Sé que suena frívolo, pero no creo que hayamos descubierto lo grandiosa que es y toda la agitación interna que tiene. Así que creo que hay un mundo en el que podríamos hacer algo así«. Esta declaración no solo confirma su deseo de interpretar el papel, sino que también sugiere su visión de un personaje con una gran profundidad emocional y una complejidad que aún no ha sido totalmente explorada en la pantalla.

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025OG

Como es de costumbre GUNNAR Optiks nos ha traído una gran cantidad de nuevos productos como también nuevas tecnologías. Todo esto presentado de frente al CES 2025 que sigue trayendo innovación a todos los consumidores.

De entrada tenemos varias nuevas colaboraciones en este 2025. Tenemos el mismo Call of Duty con Activision, Amazon Studios y su franquicia Fallout, Blizzard tendrá nuevas colaboraciones con World of Warcraft, Diablo IV y Overwatch 2. Tampoco se podía quedar Tokidoki que es una de las que más colaboraciones tuvo el pasado año 2024.

Dentro de los primeros productos que tenemos son:

Overwatch: Reaper

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025R

World of Warcraft, Sylvanas

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025S

Tokidoki x Gunnar: Mozzarella

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Tokidoki x Gunnar: Digital Princess

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025DP

Tokidoki x Gunnar: Crystal Kingdom

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025CK

Kista Collection: Erika, Elin, Ingrid y Sofia

The Strata Collection: Pinnacles (grande)

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025pinacles

The Strata Collection: Monterey

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025monterey

Quantum Collection: DUME

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Luma Collection: Fremont

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Luma Collection: Campbell

GUNNAR revela una amplia gama de gafas gaming en CES 2025d

Película de Shadow of the Colossus continúa en marcha y ya tiene guión

Las adaptaciones de videojuegos al cine están de moda, pero la realidad es que desde hace décadas hay intentos de llevar a la gran pantalla juegos aclamados. Prueba de ello es un proyecto que lleva muchos años en desarrollo y que quiere adaptar Shadow of the Colossus, uno de los juegos más aclamados de la industria.

Los primeros detalles de la película se dieron a conocer en 2009, cuando se confirmó que el título de Fumito Ueda llegaría a los cines. Sin embargo, desde entonces la película se enfrentó a varios problemas y ajustes en su equipo creativo. Tras una larga espera, por fin tenemos nuevos detalles al respecto y hay buenas noticias.

Andrés Muschietti, director del proyecto, ha declarado que la película sigue en marcha y que está contento con su guión actual. Sin embargo, los fanáticos de Shadow of the Colossus deben mantener sus expectativas bajo control, ya que el creativo reveló que aún quedan muchos retos para que la película se convierta en realidad.

Durante una reciente entrevista con Radio TU (vía Eurogamer), Muschietti compartió buenas noticias para los fanáticos de Shadow of the Colossus que llevan años esperando información sobre su película. 

El creativo afirmó que, a pesar de la larga pausa, la película no es «un proyecto abandonado en absoluto». Subrayó que la adaptación aún es posible y que está satisfecho con el guión actual.

Sin embargo, también pidió a los fanáticos que controlen sus expectativas, ya que aún existen grandes obstáculos para que la película llegue a los cines.

En concreto, Muschietti mencionó dificultades financieras para hacer realidad el proyecto. Desgraciadamente, no dio detalles sobre el guión y otros pormenores importantes de la producción. 

Aunque se mostró positivo, aún no es seguro que la película de Shadow of the Colossus llegue a hacerse realidad.

Xbox Developer Direct 2025 se anunciará pronto según fuentes

2025 se presenta como un gran año para los videojuegos. Aunque los ojos del mundo están puestos en Grand Theft Auto VI, otras compañías no se quedarán atrás y lanzarán títulos muy interesantes en los próximos meses.

Microsoft tendrá un calendario de lanzamientos muy interesante, y es posible que pronto celebre un Xbox Developer Direct para compartir sus novedades.

Mientras que algunos de los juegos first-party de Xbox ya tienen fecha de lanzamiento, otros están a la espera. En caso de que un rumor reciente sea cierto, es probable que pronto tengamos más información sobre los próximos proyectos de la compañía.

A través de una publicación en las redes sociales, el insider eXtas1s, que anteriormente filtró numerosos títulos de Game Pass, tomó sus redes sociales para sugerir que la compañía anunciará el Xbox Developer Direct 2025 el 9 de enero. 

Según el insider, el evento se celebrará el jueves 23 de enero de 2025. No dio más detalles al respecto, por lo que se desconoce qué juegos harán acto de presencia.

Aunque se trata de un rumor que debe tomarse con cautela, conviene recordar que el periodista Jez Corden también indicó que el anuncio del Xbox Developer Direct 2025 está próximo. 

En cualquier caso, conviene moderar las expectativas para evitar decepciones.

Juegos en Xbox pierden el 80% de sus ventas si se estrenan en Game Pass

Christopher Dring afirma que los títulos que se estrenan en el servicio pueden tener un rendimiento comercial inferior, y menciona Starfield, Indiana Jones y Hellblade II.

Game Pass es uno de los servicios más populares, que permite a los suscriptores acceder a un amplio catálogo de juegos. Los beneficios para el consumidor son obvios, pero se ha hablado mucho de su posible impacto negativo en las ventas de títulos que se estrenan el primer día.

Mientras algunos desarrolladores defienden este modelo de negocio, otros afirman que, en efecto, la inclusión de sus juegos en el programa de pago provoca un descenso de las ventas. Ahora, un prestigioso periodista ha hablado sobre el tema y ha generado un acalorado debate con su opinión.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en los foros de InstalBase, el periodista especializado en negocios Christopher Dring compartió su opinión sobre Game Pass

Confiesa que está dividido sobre la eficacia de los servicios de suscripción, y subraya que el éxito de los lanzamientos depende en gran medida del género y el tipo de juego.

El exdirector de GamesIndustry indica que los juegos que están en Game Pass pueden perder alrededor del 80% de sus ventas premium en las plataformas de Microsoft

Explica que el servicio mermó el rendimiento comercial de algunas de las principales exclusivas de la marca, como Indiana Jones and the Great Circle y Starfield.

Aunque indica que el programa de Microsoft puede tener un impacto en las ventas del videojuego en las consolas Xbox, Christopher Dring señala que en realidad puede impulsar la popularidad del título en PlayStation en caso de que sea un lanzamiento multiplataforma.

Ventas de las Xbox Series X/S siguen desplomándose

Ventas del Xbox Series siguen desplomándose

Un informe reciente ha revelado que las ventas de las consolas Xbox Series X/S están por debajo de las cifras alcanzadas por la generación anterior de Xbox. A pesar de que muchos consideran a la Xbox Series X como la consola más potente del mercado, esta superioridad técnica no se ha traducido en un aumento proporcional en las ventas.

Este dato se ve reforzado por la confirmación previa de Microsoft sobre la disminución en los ingresos generados por el hardware de Xbox. Sin embargo, este rendimiento no resulta del todo sorprendente si se considera el cambio de estrategia que ha implementado Microsoft, alejándose progresivamente del enfoque tradicional en las consolas.

Los datos de ventas del sitio web VGChartz refuerzan la idea de que Xbox Series X/S está teniendo dificultades para competir en el mercado. Durante noviembre de 2024, se estima que se vendieron solo 767,118 unidades de Xbox Series X/S, una cifra considerablemente inferior a las 4,120,898 unidades de PlayStation 5 y las 1,715,636 unidades de Nintendo Switch vendidas en el mismo periodo. Para contextualizar aún más esta situación, durante el cuarto año de vida de la Xbox One, las ventas rondaban los 2.3 millones de unidades, superando con creces las cifras actuales de la Xbox Series X/S.

Microsoft ya ha reconocido públicamente haber perdido la llamada «guerra de consolas». A pesar de las agresivas adquisiciones de estudios de desarrollo de videojuegos que ha llevado a cabo la compañía, esta estrategia no ha tenido un impacto positivo en las ventas de sus consolas. El analista de la industria Mat Piscatela ha sugerido que, a pesar de las bajas ventas, la Xbox Series X/S está teniendo un buen desempeño. Si bien esto podría ser cierto, considerando que las ventas totales rondan los 31 millones de unidades, sigue siendo evidente que el hardware de Xbox no ha logrado conectar con el público de la misma manera que las consolas de la competencia.

No obstante, Microsoft ha reiterado en varias ocasiones que su enfoque principal no está en la venta de consolas. La estrategia de la compañía se centra en la creación de videojuegos de alta calidad, con un fuerte énfasis en las bibliotecas digitales y los juegos en la nube, impulsados por el éxito de Xbox Game Pass, que cuenta con una base de suscriptores en constante crecimiento.

WWE RAW supera a Squid Game 2 como lo más visto en EE.UU.

WWE RAW supera a Squid Game 2 como lo más visto en EE.UU.

Si bien la segunda temporada de «Squid Game» ha cosechado un éxito masivo a nivel global, acumulando cifras récord de visualizaciones en Netflix, un dato curioso destaca en el contexto del público estadounidense, ya que prefieren el entretenimiento deportivo, específicamente la lucha libre profesional. A pesar del impresionante desempeño de la serie coreana, WWE Monday Night RAW se posicionó como el contenido más visto en Estados Unidos, según datos de Flix Patrol, superando incluso a este fenómeno global.

Este contraste entre el éxito global de «Squid Game» y el liderazgo de WWE en Estados Unidos subraya la diversidad de gustos del público en este país. Mientras que la serie coreana arrasa en las listas internacionales, estableciendo nuevos récords para Netflix y consolidándose como un fenómeno cultural, el público estadounidense demuestra una clara inclinación por el espectáculo de la lucha libre, priorizando este tipo de contenido por encima de las ficciones dramáticas.

Es importante destacar que el éxito global de «Squid Game» es innegable. La segunda temporada superó récords de visualizaciones, acumulando 126.2 millones en tan solo 11 días, superando a cualquier otra serie de Netflix en ese mismo período. Este logro la catapultó al segundo puesto en la lista de las series de habla no inglesa más populares de la plataforma, acercándose al récord establecido por la primera temporada.

Sin embargo, el mercado estadounidense presenta una dinámica diferente. La popularidad arraigada de la lucha libre profesional, representada por WWE Monday Night RAW, demuestra la fuerza de este tipo de entretenimiento en Estados Unidos.

Aunque «El Juego del Calamar» continúa su reinado a nivel mundial, estableciendo nuevos hitos para Netflix, el caso de Estados Unidos ejemplifica la variedad de las audiencias y la persistente popularidad de la WWE.