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Fallas en metal líquido del PlayStation 5 podrían dejarlos inservibles

Fallas en metal líquido del PlayStation 5 podrían dejarlos inservibles

Un defecto en el sistema de refrigeración de la PlayStation 5 está generando preocupación entre los usuarios. El metal líquido usado para enfriar el procesador puede gotear si la consola se coloca verticalmente, creando zonas secas que provocan sobrecalentamiento y apagones inesperados.

Este problema, más común en modelos de lanzamiento, se ha vuelto más evidente en 2025, según reportes en foros como Discord. Los juegos exigentes, como Path of Titans, agravan la situación, afectando al 3% de los jugadores.

El fundador de Alderon Games, Matthew Cassells, destacó en un podcast que los apagones ocurren cuando el metal líquido no cubre adecuadamente el procesador. Esto depende de la posición de la consola y la intensidad del juego. Sony intentó solucionar el fallo en la PS5 Slim y PS5 Pro con bordes en el disipador, pero aún no se confirma su eficacia. Los modelos originales, muchos ya fuera de garantía, enfrentan costosas reparaciones, lo que preocupa a los usuarios.

Diagnosticar el problema es complicado, ya que no se pueden monitorear las temperaturas del procesador mediante software. Alderon Games propuso a Sony un programa de reparaciones gratuitas, pero la escala del problema dificulta su implementación. Comparado con fallos históricos como el “anillo rojo” de la Xbox 360, el impacto es menor, pero Cassells advierte que muchas consolas podrían fallar en los próximos años. La comunidad espera una respuesta oficial de Sony.

Sony no ha comentado públicamente sobre el alcance del problema, pero la presión crece con los reportes de usuarios. Los jugadores temen que juegos futuros, más demandantes, empeoren la situación. Mientras algunos sugieren colocar la consola horizontalmente como medida temporal, otros piden soluciones definitivas. Este defecto pone en riesgo la reputación de la PS5, una de las consolas más populares de esta generación.

NVIDIA supera a Microsoft y Apple con 3.7 billones en bolsa

NVIDIA supera a Microsoft y Apple con 3.7 billones en bolsa

NVIDIA se ha consolidado como la empresa más valiosa del mundo, alcanzando una capitalización de mercado de 3.7 billones de dólares el 25 de junio de 2025. Sus acciones subieron un 2.8% en Wall Street, superando a Microsoft (3.66 billones) y Apple (3 billones).

El auge de la inteligencia artificial impulsa este logro, ya que los chips de NVIDIA son esenciales para entrenar modelos de IA. Los analistas predicen que la empresa podría alcanzar los 6 billones de dólares en los próximos años.

En el primer trimestre de 2025, NVIDIA reportó ingresos de 44,100 millones de dólares, un aumento significativo frente a los 26,000 millones del mismo período en 2024. Su CEO, Jensen Huang, destacó la “increíble” demanda global de sus plataformas para IA. Los gobiernos ven esta tecnología como infraestructura clave, comparable a internet, y NVIDIA lidera esta transformación. Este éxito refleja el dominio de la empresa en el mercado de semiconductores para IA y centros de datos.

El mercado de chips para IA podría alcanzar los 2 billones de dólares en 2028, según el analista Ananda Baruah de Loop Capital. Baruah elevó el precio objetivo de las acciones de NVIDIA a 250 dólares, proyectando una capitalización de 6 billones. La empresa mantiene un control casi monopólico sobre la tecnología de IA, lo que le permite fijar precios altos y márgenes sólidos. Esta posición atrae a inversores, aunque algunos advierten sobre riesgos si la burbuja de la IA se desinfla.

La comunidad tecnológica y los mercados celebran el ascenso de NVIDIA, pero también surgen preguntas sobre la sostenibilidad de su crecimiento. Mientras Microsoft y Apple diversifican en software y dispositivos, NVIDIA apuesta todo al auge de la IA. Su capacidad para innovar y satisfacer la demanda será clave para mantener su liderazgo. Por ahora, NVIDIA redefine el panorama tecnológico, marcando el camino hacia un futuro impulsado por la inteligencia artificial.

Fallecimiento de Marge Simpson deja a los fanáticos en shock

Fanáticos de Los Simpson están en shock por "fallecimiento" de Marge Simpson

El episodio final de la temporada 36 de Los Simpson, titulado «Estranger Things», ha dejado a los fans en shock al revelar un futuro donde Marge Simpson ha fallecido.

La escena, presentada como un flash-forward 35 años después de los eventos actuales, muestra a una familia Simpson fracturada tras la muerte de su matriarca.

La trama principal explora la relación entre Bart y Lisa, quienes se distancian al dejar de ver su programa infantil favorito, «El show de Itchy & Scratchy». Marge, preocupada por este distanciamiento, teme que sus hijos pierdan el vínculo fraternal. Este temor se materializa décadas después: Lisa se convierte en comisionada de la NBA. Bart dirige un asilo de ancianos sin licencia donde vive Homer, ya viudo. Una emotiva escena muestra a Homero llorando ante la tumba de Marge, rodeado de familiares.

La revelación generó una ola de reacciones encontradas en redes sociales por parte de los fanáticos, que quedaron en sorprendidos tras saber el desenlace del episodio:

«¡No veo Los Simpson en más de 10 años, pero ¿en serio mataron a Marge?!«, escribió un fanático.

«¿Marge Simpson está muerta? ¡Absurdo woke!«, criticó otro usuario.

Pese a este giro dramático, la serie ya fue renovada por cuatro temporadas más en abril, consolidando su récord como la animación más longeva de la televisión. Aunque los flash-forwards en Los Simpson no siempre son canónicos, la escena ha abierto debates sobre el eventual final de la familia amarilla.

Nintendo aparece en los créditos de Death Stranding 2

Nintendo aparece en los créditos de Death Stranding 2

En un giro inesperado, Nintendo Pictures, el estudio de animación propiedad de Nintendo, aparece acreditado en Death Stranding 2: On the Beach, el exclusivo de PlayStation 5 dirigido por Hideo Kojima.

Este dato, descubierto por jugadores con acceso anticipado al juego, ha sorprendido a la comunidad, dado que Nintendo y Sony son competidores directos en el mercado de consolas.

La colaboración se explica por el historial de Dynamo Pictures, el estudio adquirido por Nintendo en 2022 y rebautizado como Nintendo Pictures. Antes de su compra, este equipo trabajó en el motion capture del primer Death Stranding (2019) y, al parecer, mantuvo su participación en la secuela pese al cambio de propiedad. Desde su integración a Nintendo, el estudio ha trabajado principalmente en proyectos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Bros. Wonder, pero conservó compromisos previos.

Death Stranding 2, que se lanzará oficialmente el 26 de junio, continúa la historia de Sam Porter Bridges (Norman Reedus) en un mundo postapocalíptico donde debe enfrentarse a criaturas llamadas BT y resolver el misterio de la desaparición de Lou, su compañero BB. El juego incluirá mecánicas renovadas y un mapa más extenso que su predecesor. Nuestro review ya está disponible y puedes leerlo aquí.

Aunque la saga Death Stranding llegó a PC y Xbox tras su estreno en PlayStation, no hay indicios de que la secuela abandone la exclusividad de PS5. El crédito de Nintendo Pictures es, por tanto, una curiosidad que destaca la interconexión de la industria más allá de las «guerras de consolas».

Este hecho demuestra que, en el mundo del desarrollo de juegos, los lazos creativos a menudo superan las barreras competitivas. Mientras los fans esperan el lanzamiento de Death Stranding 2, el crédito de Nintendo se ha convertido en un curioso Easter egg.

50 Cent será Balrog en la película de Street Fighter

50 Cent será Balrog en la película de Street Fighter

El rapero y actor Curtis «50 Cent» Jackson ha confirmado su participación en la próxima adaptación live-action de Street Fighter, donde interpretará al icónico boxeador Balrog.

El artista compartió en sus redes sociales un artículo de Nexus Point News que revelaba las negociaciones para su incorporación al proyecto, dejando claro con su publicación que formará parte del reparto.

Esta noticia llega justo después del anuncio de que Callina Liang dará vida a Chun-Li en la cinta, que también contará con la presencia de Jason Momoa y el luchador de WWE Roman Reigns. Jackson no es ajeno al mundo de los videojuegos, ya que protagonizó dos títulos basados en su persona durante la década de 2000: 50 Cent: Bulletproof y Blood in the Sand.

El personaje de Balrog, reconocible por su estilo de boxeo y su asociación con el villano M. Bison, debutó en Street Fighter II y se convirtió en uno de los luchadores más populares de la saga. Originalmente conocido como M. Bison en Japón, el nombre fue cambiado para evitar confusiones con el boxeador real Mike Tyson.

El proyecto cinematográfico, que estaba programado para estrenarse en marzo de 2026 bajo el sello de Sony Pictures, fue retirado recientemente del calendario de estrenos sin mayor explicación. Sin embargo, con la incorporación de figuras como 50 Cent y el resto del elenco estelar, parece que la producción sigue avanzando entre bastidores.

La franquicia ha tenido dificultades para trasladarse con éxito a la pantalla grande, pero el enfoque actual y el carismático reparto podrían marcar la diferencia esta vez.

Con un rodaje que se espera comience pronto, los fans están atentos a más novedades sobre este ambicioso proyecto que busca finalmente hacer justicia a uno de los juegos de lucha más influyentes de la historia.

PlayStation no ofrecerá juegos first-party en PS Plus el día de estreno

PlayStation no ofrecerá juegos first-party en PS Plus el día de estreno

En una entrevista con Game File, Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de PlayStation, reafirmó la política actual de Sony respecto a su servicio de suscripción: los juegos first-party no llegarán a PS Plus en su fecha de estreno. Maguire destacó que la estrategia de esperar al menos un año antes de agregar títulos exclusivos al catálogo «ha funcionado bien» para la compañía.

En lugar de ofrecer sus grandes producciones desde el primer día, PlayStation prefiere complementar PS Plus con juegos indie y de terceros, los cuales sí pueden aparecer en el servicio en su lanzamiento. Maguire mencionó que, si surgen más oportunidades destacadas, podrían agregar hasta seis o siete títulos al mes.

Al ser consultado sobre si incluir juegos como Concord (de Sony) en PS Plus desde el primer día hubiera ayudado a su desempeño, Maguire evitó responder directamente. Sin embargo, sostuvo que el servicio ha demostrado ser una herramienta efectiva para atraer nuevos jugadores a franquicias establecidas.

«Creo que siempre habrá un momento adecuado para que un juego llegue a PS Plus, cuando esté listo para alcanzar una audiencia más amplia o conquistar a nuevos fans«, explicó.

Mientras Xbox Game Pass apuesta por el lanzamiento day one de sus exclusivos, PlayStation mantiene un modelo más conservador, priorizando ventas iniciales antes de incorporar sus juegos al catálogo de PS Plus. Esta decisión refleja la confianza de Sony en el poder de sus franquicias y su preferencia por un enfoque escalonado para maximizar ingresos.

Hellblade II Enhanced llegará a PS5 el 12 de agosto

Hellblade 2 Enhanced llegará a PS5 el 12 de agosto

Xbox anunció que el próximo 12 de agosto llegará Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, una versión mejorada del aclamado título de Ninja Theory que debutará por primera vez en PlayStation 5. Microsoft ha detallado las novedades de esta actualización, que incluirá un modo de rendimiento a 60 fps en consolas y un nuevo preset gráfico «Muy Alto» para PC, además de certificación oficial para Steam Deck.

Para los jugadores de Xbox y PC que ya posean el juego, la actualización será completamente gratuita. Sin embargo, los usuarios de PS5 tendrán que adquirir el título por separado, con dos opciones disponibles: una versión estándar por $49.99 que solo incluye Hellblade II Enhanced, y una edición Deluxe por $69.99 que añade una versión optimizada para PS5 del primer juego, Hellblade: Senua’s Sacrifice, junto con su banda sonora original. Aquellos que ya tengan la versión de PS4 del primer juego podrán actualizarla a la de PS5 sin costo adicional.

Este movimiento forma parte de la nueva estrategia multiplataforma de Microsoft, que busca ampliar el alcance de sus franquicias mientras recompensa a su base de usuarios existente. La inclusión del modo de 60 fps responde a las críticas iniciales sobre el rendimiento del juego, que en su lanzamiento original estaba bloqueado a 30 fps en consolas.

Con esta actualización, Hellblade II no solo mejora técnicamente, sino que también llega a una nueva audiencia en PlayStation, consolidándose como una de las experiencias narrativas más inmersivas de la generación. La certificación para Steam Deck abre además la posibilidad de disfrutar este intenso viaje psicológico en formato portátil, completando una oferta que busca satisfacer a todo tipo de jugadores.

GTA VI ya se puede preinstalar en el Xbox Series X|S

GTA VI ya se puede preinstalar en el Xbox Series X|S

Más de un mes después de su aparición en PlayStation Store, Grand Theft Auto VI ya puede añadirse a la lista de deseos en la tienda de Xbox, preparando el terreno para su lanzamiento en 2026. A diferencia de PlayStation, los usuarios de Xbox Series X/S que agreguen GTA VI a su lista de deseos descargarán automáticamente un archivo de precarga de 300 MB, aunque se trata solo de un marcador de posición y no del juego completo.

El segundo tráiler del juego, revelado el mes pasado, confirmó detalles sobre sus protagonistas Jason y Lucia, quienes se verán envueltos en una conspiración criminal en el ficticio estado de Leonida (inspirado en Florida). Rockstar Games retrasó recientemente el lanzamiento para 26 de mayo de 2026, argumentando que necesitan más tiempo para cumplir con las expectativas generadas.

La diferencia entre la reserva anticipada entre PS5 y Xbox Series X/S para GTA VI son:

PlayStation 5: Permite añadir el juego a la lista de deseos desde mayo, pero sin opción de precarga.

Xbox Series X/S: Descarga automática de un archivo simbólico al agregarlo a la lista, una función exclusiva del ecosistema Xbox.

Aunque la precarga completa estará disponible semanas antes del lanzamiento, este movimiento mantiene el hype entre los fans, que ya pueden seguir oficialmente el juego en ambas plataformas. Con más de 70 imágenes y detalles revelados en el sitio web de Rockstar, GTA VI promete ser un hito para la nueva generación de consolas.

PlayStation Plus revela los juegos gratis de julio

PlayStation Plus revela los juegos gratis de julio

El servicio de suscripción de PlayStation, PlayStation Plus, cumple 15 años el 29 de junio, y Sony ha preparado una serie de celebraciones especiales para los usuarios. Como parte de los festejos, se han revelado los juegos gratuitos de julio para los miembros de PlayStation Plus Essential, que estarán disponibles del 1 de julio al 4 de agosto.

Los suscriptores Essential podrán descargar:

  • Diablo IV: El aclamado RPG de acción de Blizzard Entertainment
  • The King of Fighters XV: El último título de la legendaria saga de peleas
  • Jusant: El intrigante juego de escalada y exploración de Don’t Nod

Además de los juegos mensuales, PlayStation Plus ofrecerá sorpresas y eventos por el 15 aniversario del programa:

  • Fin de semana multijugador gratuito
  • Descuentos exclusivos en la PlayStation Store
  • Contenido especial dentro de juegos populares
  • Torneos con premios para la comunidad
  • Pruebas gratuitas de juegos seleccionados

Los miembros de los niveles Extra y Premium/Deluxe recibirán sus juegos adicionales a mediados de mes, como es habitual. Este aniversario marca un hito importante para el servicio que comenzó en 2010 y que desde entonces ha entregado cientos de juegos gratuitos a sus suscriptores.

Con títulos de la talla de Diablo IV y actividades especiales, julio se presenta como un mes excepcional para los suscriptores de PlayStation Plus.

Microsoft lanza nueva actualización para el Xbox 360

Microsoft lanza nueva actualización para el Xbox 360

En un gesto inesperado, Microsoft ha liberado una nueva actualización para la consola Xbox 360, que originalmente llegó al mercado en 2005. Este parche, detectado inicialmente por TrueAchievements, llega casi un año después del cierre definitivo de la Xbox 360 Store y demuestra el compromiso continuado de la compañía con su icónica plataforma.

La actualización corrige principalmente problemas de visualización en las miniaturas de juegos que anteriormente se mostraban incorrectamente. Además, rediseña el dashboard para reemplazar los espacios vacíos dejados por la eliminación de tiles con una imagen promocional de las consolas Xbox Series S/X, un cambio que ha generado opiniones divididas entre la comunidad.

Love Xbox/MS but it's ridiculous they're doing this 1 year after shutting down 360 store for not having enough people. How many new-gen sales do they think they'll get from this?

Josh (@oracularhades.com) 2025-06-25T11:41:22.328Z

Usuarios en redes sociales han recibido con nostalgia esta actualización, destacando cómo Microsoft continúa apoyando una consola que lleva 19 años en el mercado. Algunos comentarios resaltan el simbolismo de este gesto hacia una plataforma que vendió más de 84 millones de unidades en todo el mundo.

«Es nostálgico ver que Microsoft aún mima a la 360», comentó un usuario, mientras otros bromeaban con que «esta consola recibirá actualizaciones hasta después del apocalipsis».

Este movimiento llega poco después de que Microsoft lanzara la actualización de junio para Xbox One y Series X/S, mostrando una política de soporte inusual para hardware discontinuado. La Xbox 360 sigue siendo un caso único en la industria, superando incluso a PlayStation 3 en longevidad de soporte.

Mientras las consolas de nueva generación lideran el mercado actual, esta pequeña pero significativa actualización sirve como reconocimiento a los jugadores que mantienen viva la Xbox 360, ya sea por nostalgia o por seguir disfrutando de su extenso catálogo de juegos.