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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake llegaría en junio a Xbox

Un remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion se dio a conocer al mundo en 2023, cuando se filtraron en Internet documentos confidenciales de Microsoft.

Se temía que se hubiera cancelado, sobre todo porque en los documentos se afirmaba que se lanzaría en 2022. Sin embargo, los rumores no cesaron, e incluso se llegó a afirmar que se trataba de un remake en toda regla. Ahora, el insider de Xbox NateTheHate se ha lanzado al ruedo y afirma que el remake de Oblivion se lanzará en junio de este año.

NateTheHate saca el tema en el minuto 23:55 del último episodio de su podcast, en el que comparte su opinión sobre el plan de Xbox para 2025. Dice que los próximos meses serán emocionantes, sobre todo porque podrían revelarnos Oblivion.

«Todo lo que Microsoft realmente necesita comunicar en este momento es que si tú, si tienes una suscripción a Game Pass o tienes una Xbox, va a haber producto para que disfrutes«, dice NateTheHate. 

Naturalmente, Doom es un juego multiplataforma, así que los fanáticos de PlayStation van a estar atentos para conocer más información y luego Xbox anunciará en un par de meses más que Oblivion saldrá en junio y así mantendrás el ritmo.”

Esta no es la única prueba de que el remake de Oblivion está en marcha. El otro día, un empleado de Virtuos mencionó en su perfil de LinkedIn que estaba trabajando en un “remake de UE5 para PS5/XSX/PC sin anunciar”.

Esto es digno de mención porque un rumor anterior afirmaba que Virtuos estaba trabajando en un proyecto de Oblivion, por lo que podría ser a esto a lo que se refería el trabajador.

Call of Duty: Warzone desactiva la popular escopeta Reclaimer 18

La Reclaimer 18, una popular escopeta de Call of Duty: Warzone, ha sido desactivada temporalmente por los desarrolladores del juego hasta nuevo aviso. El anuncio se ha hecho público a través de las redes sociales oficiales de Call of Duty: Warzone, lo que ha provocado especulaciones en la comunidad de jugadores sobre el motivo.

Call of Duty: Warzone podría tener el mayor arsenal de la historia de la serie. Con cientos de armas jugables en el arsenal de Warzone gracias a las continuas incorporaciones de nuevas entregas como Black Ops 6, los jugadores disponen de una enorme variedad a la hora de elegir su equipo. 

Los desarrolladores tienen mucho trabajo por delante a la hora de introducir nuevos contenidos y, al mismo tiempo, mantener relevantes o estables los antiguos.

El último problema parece afectar a la popular escopeta Reclaimer 18. Según las cuentas oficiales de las redes sociales de Call of Duty Updates, la Reclaimer 18 ha sido desactivada en Warzone «hasta nuevo aviso».

El anuncio no detalló por qué la escopeta fue deshabilitada o cuándo los jugadores pueden esperar recuperar el acceso a ella. Introducida en Modern Warfare 3, la Reclaimer 18 es una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12 de la vida real.

Sin muchos detalles sobre el anuncio, los jugadores empezaron a especular inmediatamente sobre el destino de una de las mejores escopetas de Call of Duty: Modern Warfare 3, y por qué se eliminaría de forma tan abrupta, aunque temporal.

Algunos jugadores especularon con la posibilidad de que se debiera a una versión «defectuosa» del plano del arma, Inside Voices, y publicaron clips y capturas de pantalla que parecían demostrar su inusual letalidad.

Otros jugadores expresaron su frustración por la medida, afirmando que llegaba demasiado tarde. Dado que el plano de Inside Voices es exclusivo de un Tracer Pack de pago, afirmaron que el arma defectuosa equivalía a que Warzone tuviera transacciones «pay-to-win».

Fortnite tendrá un crossover con Devil May Cry muy pronto afirma insider

Hay tres cosas inevitables en la vida: la muerte, los impuestos y las colaboraciones de Fortnite. Fortnite ha tenido algunos crossovers bastante extraños recientemente, desde Skibidi Toilet a Mariah Carey, pasando por Cyberpunk 2077, y el juego no parece que vaya a frenarse pronto.

Llevamos menos de dos semanas en 2025, pero ya hemos oído rumores de algunas colaboraciones interesantes en el horizonte. En primer lugar, fuentes internas de Fortnite afirmaron que hay más skins de Teenage Mutant Ninja Turtles en camino, como Casey Jones y Bebop, mientras que otros afirman que se está preparando una colaboración con Devil May Cry.

Los insiders de Fortnite Loolo_WRLD y Wensoing son los dos insiders que afirman que Devil May Cry llegará a Fortnite (luego señal reforzada por el fiable insider Shiina). 

Ambos tienen un perfil bastante alto y han sido precisos en el pasado, aunque los detalles de este crossover en particular son todavía escasos. Todo lo que se dice es que el cruce «llegará pronto», así que tendremos que esperar un poco más antes de tener algo concreto.

Si es real, podemos dar por hecho que se incluirá una skin de Dante, posiblemente junto a alguien como Vergil o Nero. Hay un montón de armas icónicas de la serie que también serían buenos objetos de crossover, así que no está exactamente fuera del reino de la posibilidad. 

También sabemos que Capcom ha apoyado mucho a Fortnite en el pasado, con crossovers de Street Fighter y Resident Evil, así que está claro que están en contacto.

En cuanto a qué más podríamos ver en Fortnite en el futuro, el otro día se hizo pública la última encuesta a jugadores del juego, en la que se incluían Los Simpson, Kingdom Hearts, Red Dead Redemption e incluso Pokemon.

Gears of War: E-Day podría salir a la venta en otoño de 2025 según fuentes

NateTheHate afirma que la precuela del shooter en tercera persona llegará a Xbox Series X/S y PC antes de lo que algunos podrían pensar.

Microsoft y The Coalition presentaron Gears of War: E-Day el pasado mes de junio, pero al hacerlo con un breve tráiler cinemático y sin fecha de lanzamiento, muchos dieron por hecho que el shooter en tercera persona estaba muy lejos. Sin embargo, curiosamente, podría estar más cerca de lo esperado.

Eso es lo que afirma el conocido insider NateTheHate, que ha afirmado en un episodio de su podcast que Gears of War: E-Day podría lanzarse en 2025. No es la primera vez que se rumorea que el shooter se lanzará a finales de este año y, según NateTheHate, podría dar el salto a los lanzamientos de otoño y vacaciones de Microsoft.

Microsoft tiene previstos oficialmente para 2025 juegos como Avowed, The Outer Worlds 2, South of Midnight, DOOM: The Dark Ages y Fable

Informes anteriores han afirmado que la compañía tiene aún más juegos previstos para ese año que todavía no ha añadido formalmente al calendario.

Si Gears of War: E-Day es realmente uno de esos juegos, no cabe duda de que será un año aún más fuerte para Xbox en lo que a nuevos lanzamientos se refiere. 

 

Notch cancela Minecraft 2 una semana después de anunciarlo

Notch cancela Minecraft 2 una semana después de anunciarlo gamersrd

Markus «Notch» Persson, el creador de Minecraft, ha decidido cancelar sus planes para desarrollar un sucesor espiritual del famoso juego, días después de haberlo anunciado. En un mensaje en la red social X, Notch había expresado su entusiasmo por la idea de crear un nuevo juego que mantuviera la esencia de Minecraft, sugiriendo que los fanáticos realmente deseaban una secuela.

Sin embargo, tras una breve reflexión y una conversación con su equipo, Notch ha optado por no seguir adelante con el proyecto, argumentando que los sucesores espirituales suelen ser tristes y nostálgicos.

En su publicación inicial, Notch había planteado la posibilidad de un Minecraft 2 y ofrecido a sus seguidores la opción de elegir entre este y un nuevo roguelike tradicional. La respuesta fue abrumadoramente favorable hacia la secuela de Minecraft, lo que llevó a Notch a considerar seriamente la idea. Sin embargo, su historial de no lanzar nuevos proyectos desde la venta de Minecraft a Microsoft por 2.5 mil millones de dólares hace casi una década ha generado escepticismo sobre la viabilidad de cualquier nuevo juego.

Recientemente, Notch anunció que su nuevo enfoque se centrará en un juego titulado Levers and Chests, lo que indica un cambio de dirección en su desarrollo. En respuesta a las críticas de los fanáticos que se sintieron decepcionados, Notch explicó que un sucesor espiritual no podría ser tan divertido como un roguelike de mazmorras, reafirmando su postura sobre la naturaleza melancólica de tales proyectos.

 

 

La cancelación de Minecraft 2 ha suscitado un debate sobre la relevancia de Notch en la industria de los videojuegos, especialmente después de sus controvertidos comentarios en redes sociales. A pesar de su legado como creador de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, su reputación ha sido empañada por sus opiniones personales y su distanciamiento de Mojang, con su nuevo estudio, Bitshift Entertainment, Notch busca explorar nuevas direcciones en el desarrollo de videojuegos, aunque su futuro en la industria sigue siendo incierto.

Halo: The Master Chief Collection llegará a Nintendo Switch 2 afirman fuentes

La estrategia multiplataforma de Xbox daría un paso importante con el lanzamiento de 2 franquicias icónicas de Microsoft en plataformas de la competencia como PS5 y Switch. Estamos hablando de una entrega de Halo y Flight Simulator.

Según información del insider NateTheHate (vía VGC), la estrategia multiplataforma de Microsoft continuará con 2 títulos que debutarán en las consolas de Sony y Nintendo.

Según sus fuentes, se trata de Halo: The Master Chief Collection y Microsoft Flight Simulator 2024 que llegarían este año a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

La noticia llega en medio de filtraciones y rumores sobre la nueva consola de Nintendo.

El insider señala que Microsoft tiene planes de llevar la oferta de juegos de Xbox a Switch 2 ya que quiere ser un editor importante en el sistema japonés.

Cabe recordar que los nombres de ambos títulos han aparecido en rumores sobre los próximos lanzamientos multiplataforma de Xbox Game Studios.

Por otro lado, es relevante que Halo Collection llegue a PS5 ya que se trata de una franquicia icónica de Xbox con más de 20 años de existencia.

Es importante recordar que hasta el momento se trata de un rumor, aunque Phil Spencer dejó claro que no hay límites.

The Last of Us: Part II Remastered necesitará una cuenta de PSN en PC

Como parte de su plan para llegar a nuevas audiencias, Sony comenzó a lanzar algunas de las principales exclusivas de PlayStation 4 y PlayStation 5 en PC. Uno de los siguientes en la lista es el divisivo The Last of Us: Part II Remastered, que seguirá una polémica tendencia que ya ha dado mucho que hablar.

Tras una oleada de rumores, Naughty Dog subió al escenario de The Game Awards 2024 para anunciar que la versión remasterizada de su título de 2020 llegará a Steam y Epic Games Store a principios de año. Unas semanas antes de su lanzamiento oficial, se compartió una noticia que enfureció a muchos.

El port para PC del videojuego llegará el 3 de abril de 2025. Los jugadores interesados ya pueden reservarlo tanto en Steam como en Epic Games Store. Los aficionados con ojos de águila descubrieron un detalle decepcionante en la descripción que se encuentra en la plataforma de Valve.

En concreto, Naughty Dog y Sony han confirmado que los usuarios necesitarán una cuenta de PlayStation Network para jugar a The Last of Us: Part II Remastered en PC. Supuestamente, aquellos que no vinculen sus perfiles no podrán acceder al juego y a todo su contenido.

Esta noticia decepcionó a los jugadores, ya que recordemos que la PSN sólo está disponible en 73 territorios. Esto significa que los aficionados de los más de 100 países en los que brilla por su ausencia simplemente no podrán comprar la versión remasterizada del videojuego en PC.

Aunque The Last of Us: Part II Remastered es una experiencia para un jugador centrada en la historia, debemos recordar que No Return, el nuevo modo roguelike incluido en esta versión, cuenta con tablas de clasificación online donde los jugadores pueden comparar su puntuación con el resto de la comunidad.

Aunque es posible que este apartado sea la razón por la que los jugadores deban tener una cuenta de PlayStation Network para jugar a la remasterización del título de 2020, lo cierto es que Sony puso el mismo requisito a las experiencias que no tienen ningún tipo de modo online.

Gears of War llegará a PlayStation y Nintendo Switch en 2025 según informe

2024 fue un año interesante en todo lo referente a exclusivas. Microsoft dio mucho que hablar cuando anunció que algunos de sus principales juegos first-party darían el salto a PlayStation y Nintendo. A pesar de la polémica, parece que seguirá con esa estrategia y pronto podríamos ver más títulos de Xbox en otras plataformas.

Los rumores iniciales indicaban que Starfield, Halo, Gears of War y más exclusivos de alto perfil dejarían de ser exclusivos para dar el salto multiplataforma; sin embargo, Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty celebraron un evento especial donde matizaron las informaciones y confirmaron que sólo 4 títulos llegarían a más consolas.

En concreto, Hi-Fi RUSH, Pentiment, Sea of Thieves y Grounded llegaron a PlayStation 5 o Nintendo Switch. En su momento, sin embargo, los ejecutivos de Xbox dejaron la puerta abierta a la posibilidad de ver otros títulos de Microsoft en ecosistemas de la competencia.

La estrategia multiplataforma dio sus frutos, y todo parece indicar que Xbox seguirá apostando por ella en 2025 y más allá. Ahora, un nuevo rumor indica que una de las franquicias más queridas por los jugadores y otros 2 títulos abandonarán la exclusividad y llegarán tarde o temprano a PlayStation 5.

Un insider ha afirmado en el último episodio de su podcast que Halo: The Master Chief Collection y Microsoft Flight Simulator 2024 llegarán este año a Switch 2 y PS5. Según explica, Microsoft quiere ser uno de los principales editores de la nueva consola de Nintendo.

Mientras se discutían estos rumores, Jez Corden intervino y reveló otros 3 juegos de Xbox que aparentemente también están de camino a la plataforma de Sony.

En concreto, indicó que, según lo que ha escuchado de sus fuentes, Gears of War Ultimate Edition, Age of Mythology y Senua’s Saga: Hellblade II llegarán a PlayStation 5 en algún momento de 2025. No tienen información sobre un posible lanzamiento en Nintendo Switch 2.

Aunque es difícil saber si Microsoft está dispuesta a desprenderse de la exclusividad de una de sus series más icónicas, cabe recordar que Phil Spencer dijo que no había una “línea roja” en torno a las exclusivas y sugirió que cualquier juego de Xbox podría ser multiplataforma, lo que incluye a Halo y a la saga protagonizada por Marcus Fenix.

Final Fantasy VII Remake llegará a Xbox este año afirman fuentes

Decisiones equivocadas y un entorno desfavorable jugaron en contra de Xbox en los últimos años y algunos títulos importantes pasaron de largo por sus consolas. Sin embargo, todo podría cambiar este año, ya que un esperado remake llegará después de 5 años, poniendo fin a la exclusividad de la consola con PlayStation.

La expectativa en torno a Xbox aumentó hoy luego de que el insider NateTheHate revelara información importante sobre los lanzamientos que la marca de Microsoft tendrá este año. 

En ese sentido, señala un fuerte rumor sobre Final Fantasy VII Remake, entrega que debutó en 2020 en PS4 pero que hasta ahora no lo ha hecho en Xbox Series X|S.

Según la información original, Final Fantasy VII Remake llegará a Xbox este año y rompería con la exclusividad de consola favorable a Sony desde su lanzamiento.

Asimismo, el insider señaló que Final Fantasy VII Rebirth también llegará a Xbox, pero en este caso lo hará en 2026 para dar a la primera parte un tiempo de lanzamiento y un margen comercial adecuados.

Si bien no es la primera vez que surgen rumores sobre la llegada de Final Fantasy VII Remake a Xbox, el informe de NateTheHate fue corroborado por Jez Corden, un conocido periodista de Windows Central.

En este sentido, menciona que sus fuentes revelan el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake en Xbox para este año y que la secuela, Final Fantasy VII Rebirth, saldrá en 2026.

Filtran 10 horas de gameplay de Assassin’s Creed Shadows

Se han filtrado detalles sobre la expansión Claws of Awaji para Assassin’s Creed Shadows, que ofrecerá más de 10 horas de contenido adicional. La información se reveló accidentalmente en la página de Steam, confirmando la inclusión de una nueva región y diversas mejoras en el juego.

Los jugadores podrán desbloquear un nuevo tipo de arma, así como habilidades, equipo y capacidades adicionales, lo que promete enriquecer la experiencia de juego. Esta expansión se presenta como una oportunidad emocionante para los fanáticos de la saga, quienes esperan ansiosos la llegada de este contenido.

La fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha sido pospuesta del 14 de febrero al 20 de marzo de 2025. Esta decisión se tomó para garantizar que el juego cumpla con los estándares de calidad y rendimiento que los jugadores esperan. Ubisoft ha estado trabajando arduamente para implementar cambios basados en la retroalimentación recibida, lo que refleja su compromiso con la satisfacción del usuario.

Además de la expansión Claws of Awaji, se ha mencionado un modo cooperativo en desarrollo, conocido como League. Este modo permitirá a los jugadores unirse en combate, utilizando personajes como Naoe y Yasuke, lo que añade una nueva dimensión al juego y fomenta la interacción entre los jugadores.

Ubisoft enfrenta desafíos significativos en 2025, ya que busca opciones estratégicas para mejorar su situación financiera. La compañía ha estado bajo presión para aumentar el valor para los accionistas y se rumorea que está considerando la posibilidad de ser adquirida por un gigante como Tencent. Esta situación ha generado incertidumbre sobre el futuro de la empresa y sus franquicias más populares.

La filtración de información sobre la expansión Claws of Awaji y el modo cooperativo League ha generado gran expectativa entre los fanáticos de Assassin’s Creed. Con más de 10 horas de contenido adicional y mejoras significativas, los jugadores están ansiosos por explorar lo que esta nueva entrega tiene para ofrecer. La fecha de lanzamiento se acerca, y los seguidores de la saga están listos para sumergirse en esta emocionante aventura.