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Metroid Prime 4 no estaría en el próximo Nintendo Direct de abril

Metroid Prime 4 no estaría en el próximo Nintendo Direct de abril gamersrd.com

A tan solo una semana de la presentación oficial de la Nintendo Switch 2, las expectativas sobre los juegos que acompañarán su lanzamiento son altas. Sin embargo, un conocido filtrador, eXtas1s, ha generado sorpresa al afirmar que «Metroid Prime 4: Beyond» no formará parte del próximo Nintendo Direct dedicado a la nueva consola, programado para el 2 de abril.

Esta omisión sugiere que el evento podría centrarse más en las especificaciones y características del hardware de la Switch 2 que en la presentación de su catálogo de juegos inicial. Si incluso un título tan esperado como «Metroid Prime 4» no hace acto de presencia, podría indicar que Nintendo planea una revelación más técnica en esta ocasión.

Las razones detrás de la supuesta ausencia de «Metroid Prime 4» son inciertas. Una posibilidad es un nuevo retraso en su desarrollo. Recordemos que el proyecto ya sufrió un reinicio completo en 2019, por lo que nuevos contratiempos no serían inesperados.

Otra teoría apunta a que el Nintendo Direct del 2 de abril estará principalmente dedicado a mostrar el hardware de la Switch 2, dejando la revelación de los juegos para otros momentos, quizás coincidiendo con las pruebas prácticas de la consola que se llevarán a cabo durante la primavera de 2025.

En cualquier caso, se espera que Nintendo ofrezca noticias sobre «Metroid Prime 4» en un futuro cercano, ya sea anunciando su fecha de lanzamiento definitiva o confirmando un nuevo retraso, dado que su ventana de lanzamiento sigue siendo 2025.

Nintendo tiene un plan de 3 fases para los juegos del Nintendo Switch 2

Nintendo tiene un plan de 3 fases para los juegos del Nintendo Switch 2

Entre las revelaciones más destacadas de la Game Developers Conference (GDC), se filtró que el lanzamiento de la Switch 2, que podría estar programado para junio, según fuentes presentes en el evento. Además de la fecha de lanzamiento, se reveló una estrategia de lanzamiento de juegos en tres fases para el Nintendo Switch 2, según reporte de insider gaming.

La primera fase se centrará en títulos de primera parte de Nintendo, mientras que la segunda, prevista para octubre-noviembre, dará paso a los juegos de estudios de terceros. Se espera que los kits de desarrollo para estos estudios se distribuyan en junio. La tercera fase, finalmente, se centrará en los lanzamientos para la temporada navideña.

Insider Gaming también informó que un grupo selecto de medios y creadores tendrá la oportunidad de probar la Nintendo Switch 2 la próxima semana, obteniendo experiencia práctica con la consola y algunos de sus juegos de lanzamiento. Esta prueba práctica precederá a la revelación completa de la consola, programada para el 2 de abril, donde se espera que Nintendo revele detalles sobre el hardware, los juegos de lanzamiento y el precio de la consola.

La comunidad de jugadores también anticipa un Nintendo Direct esta semana, aunque su contenido permanece en secreto. La revelación de la Nintendo Switch 2 el 2 de abril promete ser un evento clave para la industria del videojuego, donde se espera que Nintendo aclare las incógnitas sobre su próxima consola.

Lanzamiento de GTA VI es esperado por compañías rivales para evitar lanzar sus juegos

GTA VI no saldrá en 2025 según reconocido periodista

La industria de los videojuegos se encuentra en un estado de expectación ante el inminente lanzamiento de «GTA VI», cuyo impacto se prevé de gran magnitud. La anticipación es tal que varios editores, con lanzamientos programados para fechas similares, están considerando retrasar sus títulos para evitar competir directamente con el gigante de Rockstar Games.

Christopher Dring, de The Game Business, reveló que altos ejecutivos de tres grandes editoriales de videojuegos han expresado su preocupación por el potencial de «GTA VI» para acaparar la atención y los recursos del mercado.
«Rockstar Games siempre absorbe mucho dinero y, lo que es más importante, tiempo del mercado. No queremos estar cerca de eso. Estamos elaborando múltiples planes diferentes para nuestros títulos«

La frase «No queremos estar cerca de eso» resume el sentir de estos editores, quienes están elaborando planes alternativos para sus lanzamientos.

En la reciente Game Developers Conference (GDC), Tom Henderson de Insider Gaming corroboró esta información, señalando que varios desarrolladores están «esperando a ver qué hace GTA VI» antes de confirmar sus propias fechas de lanzamiento. Jason Schreier de Bloomberg también informó en diciembre que los editores competidores están retrasando sus decisiones sobre fechas de lanzamiento tanto como sea posible.

El impacto de «GTA VI» no se limita a los nuevos lanzamientos. Incluso desarrolladores de juegos de servicio en vivo, incluidos en el top 10, están planeando evitar grandes actualizaciones durante la ventana de lanzamiento del juego de Rockstar. Algunos estudios están dispuestos a ajustar sus lanzamientos hasta tres semanas para evitar la competencia directa.

Sin embargo, esta estrategia no está exenta de riesgos. Un consultor de la industria advirtió en la GDC que depender de la fecha de lanzamiento de «GTA 6» podría ser contraproducente si el juego de Rockstar sufre un retraso, lo que podría perjudicar significativamente a los desarrolladores que hayan pospuesto sus lanzamientos.

Steelseries amplia su línea de teclados gaming Apex Pro Gen 3

Steelseries amplia su línea de teclados gaming Apex Pro Gen 3

SteelSeries, la marca original de esports que fusiona el gaming y la cultura, ha presentado hoy las últimas incorporaciones a su galardonada serie de teclados Apex Pro Gen 3: el Apex Pro Mini Gen 3 en negro y el Apex Pro TKL Gen 3 en blanco.

Estas nuevas versiones ofrecen un diseño elegante, ideal para la temporada de primavera y los nuevos juegos que llegarán este año.

Mini es poderoso: Apex Pro Mini Gen 3

Adoptando y personificando el mantra de que “Mini es Poderoso”, el Apex Pro Mini Gen 3 lleva el rendimiento de la tercera generación a nuevos niveles con su silueta más compacta, inteligente, rápida y resistente. Su formato compacto del 60 % es una de las tendencias en mayor crecimiento tanto entre jugadores casuales como entre profesionales de los esports.

Steelseries amplia su línea de teclados gaming Apex Pro Gen 32

Características principales

  • Equipado con los switches OmniPoint 3.0, los más rápidos del mundo.
  • 40 niveles de activación ajustables, desde 0.1 mm hasta 4.0 mm.
  • Diseño compacto del 60 % para mayor portabilidad.
  • Construcción mejorada con estabilizadores premium, switches lubricados de fábrica y espuma amortiguadora.

Funciones avanzadas

  • Protection Mode: Evita pulsaciones accidentales al reducir la sensibilidad de las teclas circundantes.
  • Rapid Tap: Permite priorizar la última tecla pulsada sin soltar la anterior, mejorando la respuesta.
  • Rapid Trigger: Permite repetir una tecla sin esperar a que vuelva a su posición inicial.
  • GG QuickSet: Accede a configuraciones profesionales para cada juego de forma rápida y sencilla.

Apex Pro TKL Gen 3 en blanco: Un diseño más amplio

Junto con todas las funciones de personalización y ajustes de la serie Apex Gen 3, SteelSeries introduce una nueva versión en color blanco del Apex Pro TKL Gen 3, permitiendo a los jugadores expresar su estilo en su setup de gaming.

Incluye todas las características del Apex Pro Mini Gen 3, pero en un formato 75 %, ideal para quienes necesitan una transición fluida entre trabajo y juego. Para completar un setup en blanco, SteelSeries ofrece versiones blancas del Aerox 3 Wireless, los Arctis GameBuds y la línea Arctis Nova (Nova Pro Wireless, Nova 7 Wireless, Nova 5 Wireless y Nova 1).

Disponibilidad y precio

Los teclados Apex Pro Mini Gen 3 y Apex Pro TKL White Gen 3 están disponibles en SteelSeries y en tiendas de todo el mundo con los siguientes precios:

ModeloEE.UU.EMEAReino UnidoAPAC
Apex Pro Mini Gen 3$199.99€219.99£189.99$229.99
Apex Pro TKL White Gen 3$219.99€239.99£209.99$249.99

Negan de The Walking Dead y Sabrina Carpenter llegarán a Fortnite

Negan de The Walking Dead y Sabrina Carpenter llegarán a Fortnite gamersrd.com

Fortnite expande su universo colaborativo con un nuevo crossover temático de «The Walking Dead», ofreciendo a jugadores y creadores la oportunidad de construir minijuegos inspirados en la popular franquicia de zombis. Este regreso a la serie de Robert Kirkman introduce al icónico villano Negan como skin jugable, junto con su característico bate «Lucille» y una variedad de caminantes inspirados en los cómics.

Aunque la skin de Negan en Fortnite no tiene el aspecto de Jeffrey Dean Morgan porque está basado en el Negan de los cómics.

La colaboración no se limita a skins de personajes; Epic Games ha proporcionado un conjunto de recursos que permiten la creación de experiencias personalizadas dentro de Fortnite. Los jugadores podrán utilizar estos elementos para diseñar desde RPGs de supervivencia hasta caóticos enfrentamientos de todos contra todos, buscando replicar la atmósfera y la acción de «The Walking Dead».

Un aspecto interesante de esta colaboración es el modelo de reparto de ingresos. Los creadores de contenido que utilicen los recursos de «The Walking Dead» compartirán el 12% de las ganancias generadas por la participación de los jugadores con Skybound, la compañía propietaria de la franquicia. Este sistema, similar al implementado con otras licencias como Lego, busca incentivar la creación de contenido de alta calidad y mantener una relación beneficiosa entre Epic Games y los propietarios de las propiedades intelectuales.

Además de la llegada de «The Walking Dead», filtraciones recientes sugieren que la cantante Sabrina Carpenter se unirá al universo de Fortnite. Archivos encontrados en la última actualización del juego indican que la estrella del pop, conocida por su éxito «Espresso», podría convertirse en el próximo icono en protagonizar el modo «Fortnite Festival», similar a Guitar Hero.

Juegos de Xbox dominan las reservas de la PlayStation Store

Juegos de Xbox dominan las reservas de la PlayStation Store gamersrd.com

La PlayStation Store ha experimentado un giro inesperado en su lista de reservas, revelando un dominio con títulos de Xbox que ha capturado la atención de la comunidad de jugadores. Indiana Jones, el juego de Bethesda se ha apoderado de los primeros puestos, ocupando el número 1 y 2 con su próximo lanzamiento, mientras que dos títulos de la franquicia Forza Horizon, propiedad de Xbox, se han colado en el top 5, ocupando los puestos 4 y 5. Para completar la inusual lista, «Doom Dark Ages» se sitúa en el puesto número 10.

Este fenómeno ha generado diversas reacciones entre los jugadores, quienes se preguntan sobre las razones detrás de la popularidad de los títulos de Xbox en la plataforma de PlayStation. La posible explicación se encuentra en la reciente decisión de Microsoft de llevar algunos de sus juegos a consolas rivales, una estrategia que ha generado debate y especulación en la industria del videojuego.

La presencia de «Forza Horizon 5» en la lista de reservas de PlayStation Store sugiere un interés significativo por parte de los jugadores de PlayStation en experimentar los títulos que antes eran exclusivos de Xbox. Este movimiento podría indicar un cambio en la dinámica de la competencia entre las consolas, donde los jugadores buscan disfrutar de una mayor variedad de juegos independientemente de la plataforma.

La comunidad de jugadores espera con expectación la evolución de esta situación, preguntándose si este fenómeno marcará el inicio de una nueva era en la industria del videojuego, donde las exclusividades de consola se vuelven menos relevantes y los jugadores tienen acceso a un catálogo más amplio de títulos.

Fortnite revela nuevos zapatos con forma de dedo

Fortnite revela nuevos zapatos con forma de dedo gamersrd.com

Fortnite, conocido por su extravagante colección de cosméticos, ha sorprendido a su comunidad con la introducción de los zapatos «Big Toes Kicks» en la actualización 34.20. Estos zapatos, que presentan dedos de los pies arrugados y de gran tamaño sobresaliendo de unas zapatillas azules, han generado una reacción de disgusto entre muchos jugadores.

La tendencia de Fortnite de incorporar elementos inesperados, desde personajes de franquicias populares hasta memes virales, ha llevado a la creación de este cosmético particularmente grotesco. Los «Big Toes Kicks» pueden equiparse a casi cualquier atuendo, lo que permite combinaciones cómicas y perturbadoras, como Iron Man o Darth Vader con los dedos al descubierto.

La reacción de la comunidad ha sido polarizada. Mientras algunos jugadores encuentran el cosmético repulsivo y expresan su disgusto con contundencia, otros anticipan que la extrañeza de los «Big Toes Kicks» los convertirá en un artículo popular, siguiendo la tendencia de otros cosméticos controvertidos pero populares como Skibidi Toilet.

A pesar de la reacción negativa inicial, es probable que los «Big Toes Kicks» se conviertan en un elemento común en el juego, dada la tendencia de Fortnite a convertir en populares los cosméticos más extraños. Los jugadores deberán prepararse para enfrentarse a personajes icónicos con una apariencia inusualmente grotesca.

Película de Street Fighter es retrasada indefinidamente

Película de Street Fighter es retrasada indefinidamente gamersrd.com

La anticipada película de acción real de «Street Fighter» ha sido retirada del calendario de estrenos de 2026. Esta noticia llega poco después de que Kitao Sakurai asumiera la dirección del proyecto, tras la salida de los hermanos Danny y Michael Philippou. La franquicia, que ya tuvo una adaptación cinematográfica en 1994, ahora enfrenta un futuro incierto.

Sony Pictures ha confirmado la eliminación de «Street Fighter» de su calendario de estrenos, donde estaba programada para el 20 de marzo de 2026. La compañía también ha ajustado la fecha de estreno de «Shiver», protagonizada por Phoebe Dynevor, moviéndola a julio de 2026.

La eliminación de una película del calendario de estrenos suele ser una señal preocupante, indicando problemas más profundos en la producción. A diferencia de un simple retraso, como el de «Shiver», la eliminación sugiere que la película de «Street Fighter» podría estar experimentando una revisión creativa significativa, especialmente con el cambio de director.

Aunque la eliminación no significa necesariamente la cancelación del proyecto, sí implica que se necesitará más tiempo para su desarrollo. Esto incluye la posible reescritura del guion y la búsqueda de los actores adecuados para encarnar a los icónicos personajes de «Street Fighter».

La elección del elenco es crucial, ya que deberán combinar habilidades de actuación y acción para satisfacer las expectativas de los fans. Kitao Sakurai, con experiencia en la dirección de episodios de «Twisted Metal», jugará un papel fundamental en este proceso.

Rumor de la cancelación de Saw XI es aclarado por Billy the Puppet

Rumor de la cancelación de Saw XI es aclarado por Billy the Puppet gamersrd.com

Aunque Lionsgate ha retirado «Saw XI» de su calendario de lanzamientos, lo que inicialmente generó preocupación sobre el futuro de la franquicia, Billy the Puppet ha dejado claro que la saga de «Saw» aún no ha terminado. Esta decisión se produce tras informes de tensiones internas entre los productores y el estudio, revelados por el escritor de la película, Patrick Melton.

Lionsgate compartió una declaración descarada de Billy the Puppet, el muñeco de ventrílocuo utilizado en las películas de Saw por el personaje John Kramer, alias Jigsaw: «He visto los rumores. Dicen que es Game Over. Todos deberían conocerme mejor que eso. El juego nunca termina«.

Patrick Melton había revelado previamente que él y su compañero Marcus Dunstan entregaron un borrador del guión en mayo de 2024, pero que el proyecto se había estancado debido a problemas gerenciales, no creativos.

Melton expresó su esperanza de que la película se realice, destacando la relevancia de su trama. Comparó la actualidad de la historia con la de «Saw VI», que abordaba la venganza de Jigsaw contra los ejecutivos de seguros de salud, un tema que cobró nueva relevancia tras un reciente incidente.

La franquicia «Saw» sigue siendo una propiedad valiosa para Lionsgate, con una recaudación de más de mil millones de dólares en taquilla mundial desde su inicio en 2004. La compañía parece decidida a continuar la saga, a pesar de los retrasos y conflictos internos, lo que sugiere que «Saw XI» podría eventualmente llegar a los cines.

Blancanieves es peor película que Dragon Ball Evolution

Blancanieves es peor película que Dragon Ball Evolution gamersrd.com

La nueva versión de acción real de «Blancanieves» de Disney ha recibido una puntuación excepcionalmente baja en IMDb, impulsada por un volumen abrumador de críticas de una estrella, y por ahora es la película peor valorada de la historia.

La película ha alcanzado una puntuación de 1.9/10 en IMDb, con un preocupante 78% de las críticas otorgándole la calificación más baja posible. Esta cifra supera significativamente a otras películas consideradas desastrosas, como «Dragonball Evolution», que solo tiene un 46% de críticas de una estrella, lo que la convierte en la película más mala en la historia de la página.

La recepción negativa se debe a las varias controversias que rodearon la producción. Desde el casting de Rachel Zegler, que provocó reacciones racistas, hasta el debate sobre el uso de enanos generados por computadora, la película ha enfrentado críticas constantes. Además, las opiniones de Zegler y Gal Gadot sobre el conflicto Israel-Gaza también generaron controversia.

Sumado a todo esto, «Blancanieves» logró un estreno bastante bajo en taquilla, recaudando 87 millones de dólares a nivel mundial, que a primeras no parece mal, pero hay que tomar en cuenta que su presupuesto estimado fue de unos 250 millones, lo que plantea dudas sobre su rentabilidad a largo plazo.

En general, el rendimiento de «Blancanieves» se alinea con la tendencia de disminución de rendimientos en los remakes de acción real de Disney. Las adaptaciones de clásicos animados más antiguos no han logrado replicar el éxito de las películas basadas en historias más modernas del renacimiento de Disney, salvo algunas excepciones como el Rey León.