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Blancanieves de Disney es igual de mala que Velma

Blancanieves de Disney es igual de mala que Velma gamersrd.com

La más reciente adaptación cinematográfica de «Blancanieves» se ha convertido en el centro de una intensa polémica tras su lanzamiento, cosechando una oleada de críticas negativas tanto de la audiencia como de la crítica especializada.

La película ha alcanzado niveles de desaprobación tan bajos que las comparaciones con la controvertida serie animada para adultos «Velma» se han vuelto inevitables, generando un debate encendido sobre la dirección que están tomando las reinterpretaciones de clásicos populares.

Según reportes y análisis de diversas plataformas de crítica cinematográfica, la nueva «Blancanieves» ha tropezado significativamente con el público. Un indicador alarmante es su paupérrima calificación de aprobación de tan solo un 1,6 en IMDb, superando de forma negativa a otras películas odiadas como Dragon Ball: Evolution que cuenta con una nota de 2,5, por lo que Blancanieves sé sitúa en un umbral de recepción extremadamente negativo.

Esta cifra no solo la aleja de los éxitos de taquilla, sino que también la coloca en una liga indeseable junto a producciones que han sido ampliamente consideradas como fracasos críticos.

La magnitud del descontento es tal que analistas y espectadores no han dudado en establecer paralelismos con «Velma», la serie animada que generó una gran controversia por su enfoque woke, su humor divisivo y el cambio completo de la historia que también posee una calificación extremadamente baja en IMDb.

La comparación subraya una creciente preocupación por la manera en que se están abordando personajes e historias icónicas, con adaptaciones que, en opinión de muchos, se alejan demasiado del espíritu original y fallan en conectar con la audiencia.

«Es preocupante ver cómo una historia tan querida como Blancanieves recibe este nivel de rechazo». «Las comparaciones con ‘Velma’ no son halagadoras y reflejan una sensación generalizada de que la película no ha sabido capturar la magia del cuento original, e incluso ha alienado a su público potencial.» Son algunos de los comentarios que hay en redes sociales.

El fallo de la nueva «Blancanieves» sirve como un recordatorio de los desafíos a la hora de actualizar y reimaginar historias clásicas para audiencias contemporáneas.

Rocket League tendrá una colaboración con Mortal Kombat

Rocket League tendrá una colaboración con Mortal Kombat gamersrd.com

Rocket League, conocido por sus creativas y variadas colaboraciones, podría estar preparando su asociación más reciente con la icónica franquicia de lucha Mortal Kombat. A diferencia de filtraciones previas, esta noticia llega directamente desde las redes sociales oficiales de Rocket League, generando una gran expectación entre los fans de ambos juegos.

La anticipación se desató con un breve pero contundente teaser de apenas cuatro segundos publicado en la cuenta de X de Rocket League. El video muestra una escena familiar del juego: el balón sale disparado de la portería. Sin embargo, lo que sucede a continuación introduce un elemento completamente nuevo. La portería explota en una nube de fuego y humo, y mientras el balón regresa al centro del campo, un evento inconfundible tiene lugar.

De entre la humareda emerge una lanza, acompañada del grito característico de Scorpion: «¡Get Over Here!». En un instante, el balón desaparece entre las llamas y el humo, dejando a los espectadores con la promesa de algo emocionante por venir. Para rematar el anuncio, el mensaje que acompaña al video es un inequívoco «¡FLAWLESS VICTORY!», la frase emblemática de Mortal Kombat.

Este anuncio llega justo un día después de que se confirmaran filtraciones sobre una colaboración entre Fortnite y Mortal Kombat, lo que sugiere un momento particularmente activo para la franquicia de lucha en el mundo de los videojuegos.

Aunque los detalles específicos de la colaboración entre Rocket League y Mortal Kombat aún no se han revelado, el teaser deja claro que los jugadores pueden esperar la llegada de elementos temáticos de Mortal Kombat al peculiar universo automovilístico de Rocket League.

Crystal Dynamics despide empleados que trabajaban en el próximo Tomb Raider

Crystal Dynamics despide empleados que trabajaban en el próximo Tomb Raider gamersrd.com

Crystal Dynamics, el estudio actualmente inmerso en el desarrollo de la próxima entrega de la icónica franquicia Tomb Raider, ha confirmado una reducción en su plantilla, afectando a un total de 17 empleados.

La compañía emitió un comunicado a través de la plataforma X, expresando que esta «difícil decisión» se tomó con el objetivo de «alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales y el éxito futuro del estudio».

El estudio enfatizó que estos despidos no reflejan la dedicación o la capacidad de los profesionales afectados, reconociendo el impacto doloroso de esta medida. Crystal Dynamics se ha comprometido a brindar apoyo a los empleados salientes a través de paquetes de transición y facilitando la búsqueda de nuevas oportunidades laborales.

A pesar de esta reestructuración de personal, Crystal Dynamics ha asegurado que su compromiso con la creación de «grandes juegos» permanece intacto y que los planes actuales para sus proyectos no se verán alterados. Esto incluye el desarrollo del próximo título de Tomb Raider, cuya publicación correrá a cargo de Amazon, según se anunció en diciembre de 2022.

El proyecto del nuevo Tomb Raider se encuentra aún en una etapa temprana de desarrollo, con poca información compartida más allá de algunas imágenes conceptuales que muestran a Lara Croft con su atuendo clásico. Aún no se ha revelado una posible fecha de lanzamiento ni se ha mostrado material de jugabilidad.

Paralelamente, al desarrollo del videojuego, también se está trabajando en una serie de acción real de Tomb Raider, con rumores que apuntan a la posible participación de Sophie Turner, conocida por su papel de Sansa Stark en la exitosa serie de HBO, Juego de Tronos, como protagonista.

Próximo juego de Batman será lanzado para la siguiente generación de consolas

Próximo juego de Batman será lanzado para la próxima generación de consolas gamersrd.com

El próximo proyecto de Rocksteady Studios, del cual los rumores apuntan a que se centrará en el universo de Batman, parece estar concebido como un lanzamiento intergeneracional, abarcando tanto las consolas actuales como la próxima generación.

Esta noticia surge tras el tibio recibimiento de su anterior título, «Suicide Squad: Kill the Justice League», lo que habría llevado al estudio a retomar las raíces que lo consagraron con la aclamada saga Arkham.

Si bien los detalles del nuevo juego de Batman se mantienen bajo un estricto secreto, sin siquiera confirmarse si estará ambientado en el ya conocido Arkhamverso, una reciente oferta de empleo ha ofrecido una pista sobre sus plataformas de destino. En la búsqueda de un programador de motor sénior, WB Games, la empresa matriz, menciona la necesidad de optimizar el juego para «PC de gama alta, PS5, Xbox Series X|S y la próxima generación de consolas».

Esta mención a la «próxima generación de consolas» no resulta del todo inesperada. En el pasado, las consolas de la anterior generación, como PS4 y Xbox One, continuaron recibiendo lanzamientos importantes incluso después de la llegada de sus sucesoras. Se anticipa que el salto tecnológico entre la actual y la futura generación podría ser menos drástico.

La incógnita reside en la identidad de estas «consolas de próxima generación». Se da por hecho que Sony lanzará una PlayStation 6, y Microsoft ha reafirmado su compromiso con el mercado del hardware, incluso con rumores de una posible Xbox portátil. Además, la inminente Nintendo Switch 2 también podría entrar en esta categoría, con la expectativa de ofrecer una potencia superior a su predecesora, acercándose al rendimiento de la Xbox Series S.

Sin embargo, es importante recordar que, tratándose de un juego en etapas tempranas de desarrollo, esta información no debe considerarse una confirmación definitiva, ya que los planes podrían cambiar en el futuro.

Cristiano Ronaldo será un luchador en el juego Fatal Fury: City of the Wolves

Cristiano Ronaldo es un luchador en el juego Fatal Fury: City of Wolves

El delantero del Al Nassr y la selección portuguesa, Cristiano Ronaldo, ha revelado que se convertirá en personaje jugable en la próxima entrega del videojuego de lucha «FATAL FURY: City of the Wolves». El propio CR7 compartió la noticia a través de sus redes sociales, acompañándola de un video promocional que muestra su alter ego virtual en acción.

«¡Grandes noticias para compartir con todos hoy! ¡Voy a ser un personaje en el nuevo juego de lucha FATAL FURY: City of the Wolves! ¡Vamos a divertirnos el 24 de abril!», publicó Ronaldo, generando una gran expectación entre sus fans y la comunidad gamer. El video adjunto ofrece un vistazo al personaje de Cristiano Ronaldo dentro del juego, mostrando algunas de sus habilidades y movimientos característicos.

«FATAL FURY: City of the Wolves» marca el regreso de una saga de lucha legendaria tras 26 años de ausencia. Su lanzamiento está previsto para el 24 de abril en diversas plataformas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

La inclusión de Cristiano Ronaldo como personaje jugable a FATAL FURY: City of the Wolves es sin duda uno de los grandes atractivos de esta nueva entrega. Los aficionados podrán controlar a un luchador virtual que incluso incorpora la icónica celebración del «Siuuu» del futbolista, así como patadas a un balón utilizadas como un ataque especial. El video de presentación también permite apreciar otros personajes y la dinámica de combate del juego.

La franquicia «Fatal Fury» tiene una rica historia que se remonta a más de 30 años, con su primera aparición en el mercado en 1991. La última entrega principal, «GAROU: MARK OF THE WOLVES», se lanzó en 1999. Ahora, «FATAL FURY: City of the Wolves» busca revivir la emoción de la saga con un sistema moderno denominado REV, diseñado para intensificar la experiencia de juego. La incorporación de una figura global como Cristiano Ronaldo sin duda atraerá a una nueva generación de jugadores a este clásico del género de lucha.

Microsoft podría adquirir Ubisoft pero PlayStation no quiere

La difícil situación que Ubisoft ha enfrentado en los últimos años, junto con los rumores de una posible venta, ha puesto a compañías como Microsoft en la lista de posibles compradores. Aunque la adquisición de la empresa francesa sigue siendo un tema de especulación, ¿podría unirse a la familia de Xbox? Recientemente, un exdirectivo de PlayStation compartió su opinión al respecto.

Durante una entrevista con Destin (según Pure Xbox), Shawn Layden, exdirector de PlayStation, habló sobre la posibilidad de que Microsoft adquiera Ubisoft.

Según el exejecutivo, aunque a primera vista podría parecer una jugada estratégica, en realidad no lo es desde el punto de vista de gestión y planificación. En su opinión, Microsoft Gaming ya posee una gran cantidad de estudios y más no siempre significa mejor.

Layden comentó: “Observo la cantidad de estudios que ya forman parte de Microsoft y me pregunto si lograrán administrar todo eso de manera eficiente. Les deseo suerte, pero creo que llega un punto en el que el tamaño se convierte en un problema de manejo. Con la gran cantidad de recursos de desarrollo que tienen, desde mi perspectiva, deberían enfocarse en fortalecer sus estudios actuales y garantizar su sostenibilidad y éxito”.

El nombre de Microsoft volvió a aparecer en conversaciones tras reportes sobre una posible venta de Ubisoft. La compañía francesa enfrenta dificultades económicas y, hace unas semanas, el valor de sus acciones sufrió una caída significativa.

Algunos accionistas estarían presionando para vender la empresa, pero los fundadores, los hermanos Guillemot, parecen tener un plan diferente. Fuentes internas han señalado que, en caso de no concretarse una venta, se consideraría la creación de una nueva empresa de videojuegos en asociación con Tencent, manteniendo las franquicias más importantes bajo su control.

Recientemente, se lanzó Assassin’s Creed Shadows, obteniendo buenos resultados. Reportes previos indicaron que Ubisoft y sus accionistas esperarán a evaluar el desempeño de esta entrega antes de tomar una decisión definitiva sobre el futuro de la compañía.

Marvel revela elenco de Avengers: Doomsday

Marvel revela elenco de Avengers Doomsday gamersrd.com

Marvel Studios ha implementado una estrategia de revelación inusual y altamente anticipada para anunciar el elenco de su próxima película, «Avengers: Doomsday«. A través de una transmisión en vivo de varias horas en sus plataformas de YouTube y redes sociales, el estudio está desvelando gradualmente a los actores que conformarán el equipo de superhéroes encargado de enfrentar una nueva amenaza multiversal, ahora con el Doctor Doom, interpretado por Robert Downey Jr., como el principal antagonista.

La transmisión en vivo se caracteriza por su ritmo pausado, mostrando una cámara que recorre lentamente una fila de sillas con los nombres de los actores. Cada aproximadamente 15 minutos, se revela un nuevo miembro del elenco, manteniendo a los más de 4 millones de espectadores conectados y generando una intensa expectación en línea.

Reparto confirmado de Avengers: Doomsday
Robert Downey Jr. (Doctor Doom)
Chris Hemsworth (Thor)
Vanessa Kirby (Sue Storm, La Chica Invisible)
Anthony Mackie (Sam Wilson, el nuevo Capitán América)
Sebastian Stan (Bucky Barnes, el Soldado de Invierno)
Letitia Wright (Shuri, la nueva Black Panther)
Paul Rudd (Scott Lang, Ant-Man)
Wyatt Russell (John Walker, U.S. Agent)
Tenoch Huerta (Namor)
Ebon Moss-Bachrach (Ben Grimm, La Cosa)
Simu Liu (Shang-Chi)
Florence Pugh (Yelena Belova)
Kelsey Grammer (Hank McCoy, Bestia)
Lewis Pullman (Robert Reynolds, Vigía)
Danny Ramirez (Joaquin Torres, el nuevo Falcon)
Joseph Quinn (Johnny Storm, La Antorcha Humana)
David Harbour (Alexei Shostakov, Guardián Rojo)
Winston Duke (M’Baku)
Hannah John-Kamen (Ava Starr, Fantasma)
Tom Hiddleston (Loki)
Patrick Stewart (Charles Xavier, Profesor X)
Ian McKellen (Erik Lensherr, Magneto)
Alan Cumming (Kurt Wagner, Rondador Nocturno)
Rebecca Romijn (Raven Darkhölme, Mística)
James Marsden (Scott Summers, Cíclope)
Channing Tatum (Remy LeBeau, Gambito)
Pedro Pascal (Reed Richards, Míster Fantástico)

A través de una publicación en X, Marvel Entertainment confirmó que esta revelación corresponde a «Avengers: Doomsday» y anunció que la producción de la película ya ha comenzado. Además, se presentó un logotipo ligeramente modificado para la cinta.

«Avengers: Doomsday», cuyo estreno está previsto para 2026, marcará el inicio de la culminación de la Saga del Multiverso, que abarca las Fases 4 a 6 del MCU. Será seguida por «Avengers: Secret Wars» en 2027. La trama se mantiene en secreto, pero la magnitud del elenco anticipa una escala épica. Este reinicio de la historia de «Avengers 5» se produjo tras la controversia en torno al actor inicialmente previsto para el papel de Kang el Conquistador, lo que llevó a la incorporación de los hermanos Russo como directores y al cambio de villano a Doctor Doom.

Mortal Kombat finalmente podría llegar a Fortnite

Mortal Kombat finalmente podría llegar a Fortnite gamersrd.com

La ya anticipada llegada de contenido de Mortal Kombat a Fortnite parece estar a punto de concretarse, según una reciente filtración. Aunque previamente se había rumoreado sobre esta colaboración, una nueva información ha revelado detalles específicos sobre los elementos que los jugadores podrán adquirir en el popular Battle Royale.

Según el reconocido filtrador SpushFNBR, la fecha clave para la llegada de este contenido sería el 28 de marzo. La filtración sugiere que los jugadores podrán obtener gestos temáticos de Mortal Kombat, picos con diseños inspirados en la franquicia de lucha y, por supuesto, skins de personajes icónicos.

La idea de la brutalidad característica de Mortal Kombat cruzándose con el universo más accesible de Fortnite puede parecer surrealista para algunos. Sin embargo, Fortnite tiene un largo historial de colaboraciones sorprendentes, incluyendo personajes de franquicias tan diversas como God of War y Halo, lo que ha normalizado la aparición de figuras inesperadas en su mundo.

Si bien siempre es recomendable tomar las filtraciones con cautela, la reputación del filtrador SpushFNBR añade credibilidad a esta información. Los fans de ambas franquicias podrían estar a punto de presenciar una fusión explosiva, donde los famosos «Fatalities» de Mortal Kombat podrían, de alguna manera, encontrar su lugar en el mundo de Fortnite. Los jugadores ya podrían empezar a anticipar la combinación de sus mejores «kombos» con la jugabilidad del Battle Royale.

Temporada 3 de Black Ops 6 saldrá un día antes de lo anunciado

Temporada 3 de Black Ops 6 saldrá un día antes de lo esperado gamersrd.com

Noticias de última hora sacuden la comunidad de Call of Duty: el lanzamiento de la Temporada 3 de Black Ops 6 se ha adelantado un día y ahora está programado para el 2 de abril. Este anuncio inesperado ha generado gran expectación entre los jugadores.

Sin embargo, este lanzamiento anticipado viene acompañado de una interrupción temporal para los jugadores de Warzone. El popular Battle Royale estará fuera de servicio durante 24 horas, comenzando el 2 de abril y regresando a la actividad el 3 de abril.

Para compensar esta inactividad, Activision ha preparado algunas sorpresas para la comunidad. Durante el período en que Warzone esté offline, cualquier jugador que intente acceder al menú del juego recibirá automáticamente el arma Kilo de forma gratuita. Además, aquellos que aún no posean Black Ops 6 tendrán la oportunidad de jugar el título completo de manera gratuita durante las 24 horas que Warzone esté inactivo, coincidiendo con la ventana de lanzamiento de la Temporada 3.

Otra novedad importante para los fans de Warzone es la implementación de un «movimiento actualizado» en el mapa de Verdansk. Si bien conservará la característica de omnimovimiento, este sistema ha sido específicamente ajustado para Warzone, buscando ofrecer una experiencia que se sienta «más cercana a la original» en términos de ritmo y jugabilidad.

Nintendo Direct confirmado para el 27 de marzo

Nintendo Direct confirmado para el 27 de marzo gamersrd.com

Nintendo ha anunciado oficialmente la fecha de su próximo Nintendo Direct, que se llevará a cabo el jueves 27 de marzo a las 10 de la mañana, hora del este (7 de la mañana, hora del Pacífico). Este anuncio confirma los rumores que circulaban sobre la realización de un evento esta semana.

Según la información proporcionada por Nintendo a través de sus redes sociales, este Nintendo Direct se centrará en los próximos lanzamientos para la actual consola Nintendo Switch, con una duración aproximada de 30 minutos. Sin embargo, la compañía ha sido clara en señalar que este evento no incluirá ninguna novedad o información relacionada con la esperada Nintendo Switch 2.

Nintendo ha decidido mantener todos los detalles sobre su próxima consola en secreto hasta su propio Nintendo Direct, programado para el 2 de abril. Esta estrategia sugiere que la presentación del 27 de marzo estará dedicada exclusivamente a los juegos que llegarán a la actual Nintendo Switch.

Entre las incógnitas sobre los juegos que podrían aparecer en este Nintendo Direct se encuentra el estado de «Metroid Prime 4: Beyond». Tras los recientes rumores que apuntan a su ausencia en el evento de la Nintendo Switch 2, muchos se preguntan si Nintendo aprovechará esta presentación para mostrar novedades del esperado título o si los fans deberán esperar aún más para obtener información al respecto.