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Resonance: A Plague Tale Legacy es revelado en el Xbox Games Showcase

Resonance: A Plague Tale Legacy es revelado en el Xbox Games Showcase

El primer gran tráiler del Xbox Games Showcase presentó Resonance: A Plague Tale Legacy, una nueva entrega que ofrecerá una perspectiva diferente y más orientada a la acción dentro del aclamado universo de Asobo Studio. El juego está programado para llegar en 2026 a Xbox Series X/S, PS5 y PC.

El tráiler de Resonance: A Plague Tale Legacy nos introduce a una nueva protagonista, Sophia. A través de un hilo dorado, la cámara sigue a Sophia mientras se mueve por una bulliciosa ciudad, se ve involucrada en un acto de apuñalamiento y, sorprendentemente, aparece en una arena gladiatoria. Estas escenas sugieren un mundo expandido y con un tono quizás más crudo y violento que las entregas anteriores.

El juego se sitúa catorce años antes de los eventos de A Plague Tale: Requiem. A pesar de que la saga es conocida por su énfasis en el sigilo y la supervivencia en un entorno plagado de ratas y enfermedades, Resonance: A Plague Tale Legacy parece inclinarse hacia una jugabilidad más orientada a la acción. Sin embargo, Asobo Studio y Focus Entertainment mantienen los detalles bajo estricto secreto por ahora, lo que alimenta la intriga sobre esta nueva dirección.

Este anuncio no solo amplía la línea temporal y narrativa del universo A Plague Tale, sino que también promete una experiencia renovada para los jugadores. La exploración de eventos previos a la historia de Amicia y Hugo ofrecerá una visión más profunda del mundo desolado por la Peste Negra.

Resonance: A Plague Tale Legacy estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC en 2026.

Indiana Jones and the Great Circle: the Order of Giants DLC saldrá en septiembre de 2025

Indiana Jones and The Great Circle The Order of Giants DLC saldrá en septiembre de 2025

Xbox ha anunciado un nuevo contenido descargable para Indiana Jones and the Great Circle, se trata del DLC titulado «The Order of Giants», revelado durante el Xbox Games Showcase de hoy, 8 de junio de 2025. Los jugadores podrán sumergirse en esta nueva aventura a partir del 4 de septiembre de 2025.

La descripción oficial del juego promete una intrigante expansión: «Descubre un misterio impresionante oculto durante mucho tiempo en las profundidades de Roma. Un nuevo capítulo de la historia lleva a Indiana Jones™ a las antiguas calles de Roma, donde catacumbas olvidadas se retuercen en algo mucho más siniestro. Indy debe burlar a un culto peligroso y descifrar acertijos diseñados por emperadores para desentrañar el oscuro legado de los gigantes Nephilim».

Este DLC promete sumergir a los jugadores en una trama llena de intriga, peligros y rompecabezas al más puro estilo de Indiana Jones, pero con un toque aún más oscuro y místico al explorar el legado de los Nephilim.

Indiana Jones and the Great Circle: the Order of the Giants estará disponible a partir del 4 de septiembre para Xbox, PlayStation y PC. Este anuncio temprano del DLC, incluso antes del lanzamiento del juego base, sugiere la ambición de Bethesda y MachineGames de expandir rápidamente el universo de Indiana Jones en los videojuegos y mantener a los jugadores enganchados con nuevas historias y misterios.

Los fans del Dr. Jones ya tienen una fecha que marcar en el calendario para su próxima gran expedición.

High On Life 2 es anunciado en el Xbox Showcase

High On Life 2 es anunciado en el Xbox Showcase

High On Life 2 ha sido oficialmente anunciado en el Xbox Showcase como parte del Summer Game Fest 2025, y se espera que su lanzamiento tenga lugar este invierno.

La secuela del primer juego de 2022, High On Life, presentó un tráiler de anuncio que ofreció todo lo que los fans esperan de la serie: armas que hablan y una buena dosis de gore característico. El juego, una vez más, viene de la mano de Squanch Games, el estudio fundado por el co-creador de Rick & Morty y ex-actor de voz, Justin Roiland.

Aunque no se ha especificado una fecha de lanzamiento exacta, el período de «este invierno» es bastante amplio, pero se espera que se revelen más detalles en los próximos meses a medida que nos acerquemos a esa ventana de lanzamiento. Una excelente noticia para los suscriptores de Xbox Game Pass es que High On Life 2 estará disponible desde el día uno en el servicio. Además, el título no estará restringido solo a Xbox Series X|S y PC con Windows, lo que sugiere un lanzamiento multiplataforma.

Con su estilo único y humor irreverente, High On Life 2 se perfila como una de las secuelas más esperadas para los fans del juego original y aquellos que buscan una experiencia de shooter diferente y llena de personalidad.

Ninja Gaiden 4 se lanza el 21 de octubre de 2025

Ninja Gaiden 4 se lanza el 21 de octubre de 2025

En el Xbox Games Showcase 2025, Team Ninja ha confirmado el regreso de una de las franquicias más icónicas del género. El esperado Ninja Gaiden 4 ha sido anunciado con fecha de lanzamiento para el 21 de octubre de 2025.

Además de la fecha, los desarrolladores mostraron un nuevo y emocionante tráiler de jugabilidad, dando a los fans un primer vistazo a la acción vertiginosa que les espera. «La definitiva franquicia de acción-aventura ninja regresa con Ninja Gaiden 4», reza la descripción oficial. «Embárcate en una aventura vanguardista donde el legado se encuentra con la innovación en una mezcla de alto octanaje de estilo y combate sin restricciones».

Ninja Gaiden 4 es la cuarta entrega de la serie principal de precuelas oficiales y la primera desde Ninja Gaiden 3 de 2012, marcando un regreso largamente esperado. La noticia llega después de que el juego fuera anunciado por primera vez en el Xbox Developer Direct en enero.

El juego estará disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Además, los suscriptores de Xbox Game Pass y Xbox Cloud podrán disfrutarlo desde el día uno, lo que amplía significativamente su accesibilidad.

La promesa de un combate «sin restricciones» y una mezcla de «legado e innovación» sugiere que Team Ninja busca complacer tanto a los veteranos de la serie como a los nuevos jugadores, llevando la franquicia a nuevas alturas visuales y jugables.

Hollow Knight: Silksong saldrá junto a la ROG Xbox Ally

Hollow Knight: Silksong saldrá junto a la ROG Xbox Ally

En el Xbox GameShow 2025, la largamente esperada secuela Hollow Knight: Silksong hizo una reaparición triunfal, convirtiéndose en una de las sorpresas más destacadas del evento. Tras un prolongado periodo de silencio y especulaciones, el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong vendrá acompañado de la nueva ROG Xbox Ally, la consola portátil de Microsoft y Asus, que también verá la luz a finales de este año.

La expectación en torno a Hollow Knight: Silksong había ido en aumento desde su anuncio, y su ausencia en eventos anteriores había generado dudas sobre su estado de desarrollo. Sin embargo, la presentación en el Xbox GameShow 2025 ha disipado gran parte de esa incertidumbre, mostrando un juego que se mantiene fiel a la esencia de su predecesor, Hollow Knight.

Se ha confirmado que Silksong ofrecerá la misma mezcla adictiva de exploración, combate preciso y resolución de puzles en un mundo oscuro y misterioso, elementos que definieron el éxito del original. Lo más impactante es que, increíblemente, es una realidad que Hollow Knight: Silksong llegará este mismo año.

La sorpresa es doble, ya que La presentación de la ROG Xbox Ally en el evento fue sensacional, y su llegada simultánea con uno de los indies más esperados del momento crea una sinergia perfecta para los amantes de los juegos portátiles de alta calidad.

Esta noticia no solo confirma que la espera por Silksong está a punto de terminar, sino que también posiciona a la ROG Xbox Ally como una plataforma atractiva para disfrutar de este tipo de títulos desde el primer día. Los fans ahora tienen una razón más para emocionarse, sabiendo que la épica aventura de Hornet está a la vuelta de la esquina.

Microsoft revela las ROG Xbox Ally en la Xbox Games Showcase

Microsoft revela las ROG Xbox Ally en la Xbox Games Showcase

Microsoft y Asus han estado trabajando juntos durante el último año para crear no una, sino dos nuevas consolas ROG Xbox Ally. Estos dispositivos, parte del proyecto interno «Kennan», prometen revolucionar la experiencia de juego en PC de mano al ofrecer una nueva interfaz de Xbox a pantalla completa en Windows, diseñada específicamente para ser más amigable con el formato portátil y ocultar la complejidad del sistema operativo.

Las nuevas ROG Xbox Ally se presentan en dos variantes, cada una orientada a un rendimiento distinto:

  • ROG Xbox Ally (blanca): Diseñada para juegos a 720p.
  • ROG Xbox Ally X (negra): Más potente, orientada a juegos a 900p o 1080p.

Ambos modelos compartirán la misma pantalla de 7 pulgadas con resolución 1080p, una impresionante frecuencia de actualización de 120Hz y soporte para VRR (frecuencia de actualización variable), lo que garantiza una experiencia visual fluida y sin desgarros de pantalla.

En cuanto a las especificaciones internas, la Xbox Ally incluirá un chip AMD Ryzen Z2 A (previamente no anunciado), 16GB de RAM LPDDR5X-6400 y 512GB de almacenamiento SSD M.2 2280. Por su parte, la Xbox Ally X subirá de nivel con un procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24GB de memoria LPDDR5X-8000 y un SSD M.2 2280 de 1TB. Si bien estas especificaciones son similares a las de los PC gaming portátiles de Asus con Windows, las verdaderas innovaciones residen en el software.

Estas nuevas Xbox Ally no solo pueden arrancar directamente en esta interfaz, sino que las compañías afirman que se puede regresar fácilmente a ella utilizando un nuevo botón Xbox dedicado en los dispositivos, muy similar a la experiencia de una consola Xbox. Esta interfaz evita cargar el escritorio completo de Windows o una multitud de procesos en segundo plano, relegando a Windows al fondo y liberando más memoria para los juegos. En su lugar, el sistema se inicia directamente en la aplicación Xbox para PC, que incluye todos los juegos de la Microsoft Store, Battle.net y lo que Microsoft denomina «otras tiendas líderes».

Esta iniciativa representa un paso significativo para hacer que los PC gaming portátiles sean más accesibles y fáciles de usar, prometiendo una experiencia de juego más directa y menos frustrante para los entusiastas del gaming sobre la marcha.

The Outer Worlds 2 llegará el 29 de octubre de 2025

The Outer Worlds 2 llegará el 29 de octubre de 2025

El Xbox Games Showcase en el Summer Game Fest 2025 ha comenzado con todo, Obsidian Entertainment y Xbox Game Studios han revelado un nuevo tráiler de The Outer Worlds 2, confirmando su fecha de lanzamiento para el 29 de octubre de 2025.

Esta noticia llega después de un período de especulación y la promesa de un «Direct» dedicado al juego, que se emitirá inmediatamente después del Showcase principal.

El tráiler de The Outer Worlds 2 ofreció el mejor vistazo hasta ahora a la secuela del aclamado RPG de acción. Aunque la esencia cómica y satírica del primer juego parece intacta, se vislumbra un universo más vibrante y una jugabilidad evolucionada. Se pudieron apreciar nuevas armas extravagantes, posibles efectos de gel explosivo, personajes congelados o encogidos, y una «gran arma que derrite (o combina) a la gente».

El juego se ambientará en un nuevo sistema estelar llamado Arcadia, una colonia dominada por megacorporaciones y amenazada por misteriosas «grietas interdimensionales». Los jugadores asumirán el papel de un agente personalizable de la Dirección de la Tierra, cuya misión es descubrir la fuente de estas anomalías. La narrativa también explorará una guerra de facciones entre el Protectorado, una orden religiosa rebelde y un megapoder corporativo.

The Outer Worlds 2 estará disponible en Xbox Series X|S, PC (a través de la aplicación de Xbox y Steam), y PlayStation 5, y también estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass. Los rumores sobre la apertura de reservas esta semana se confirmaron con el anuncio.

Con su mezcla de humor negro, crítica social y un sólido sistema RPG, The Outer Worlds 2 se perfila como uno de los lanzamientos más importantes para finales de 2025, ofreciendo a los jugadores una nueva aventura en un universo corporativo salvaje.

Samantha Kelly actriz de la Princesa Peach por 18 años es remplazada sin aviso

Samantha Kelly actriz de la Princesa Peach por 18 años es remplazada sin aviso gamersrd.com

La actriz de voz Samantha Kelly, quien ha dado vida a la icónica Princesa Peach de Nintendo durante los últimos 18 años, ha revelado que se enteró de que fue reemplazada en el papel solo hasta el estreno de Mario Kart: World. La intérprete expresó su profunda tristeza, ya que su deseo era seguir siendo la voz de Peach indefinidamente.

Samantha Kelly compartió su sentir con la comunidad de fans, dejando en claro su apego al personaje y su sorpresa ante la decisión de Nintendo. «Me entristece que haya terminado, realmente hubiera querido darle voz para siempre«, afirmó Kelly, manifestando el vínculo emocional que había forjado con Peach a lo largo de casi dos décadas.

El reemplazo de Samantha Kelly en Mario Kart: World, el destacado título de lanzamiento de la nueva Nintendo Switch 2, marca el fin de una era para la voz de Peach. Aunque Nintendo no ha emitido un comunicado oficial sobre este cambio, la situación pone de relieve cómo las transiciones en el elenco de voces, incluso en personajes tan queridos y duraderos, pueden ocurrir sin previo aviso a los propios artistas involucrados.

Este tipo de decisiones, aunque son parte de la dinámica de la producción de videojuegos, a menudo impactan fuertemente en los fans, quienes se encariñan con las voces que han acompañado a sus personajes favoritos durante años. La noticia de Kelly no solo genera empatía hacia la actriz, sino que también abre un debate sobre la comunicación y el trato hacia los talentos que dan vida a los íconos de la industria.

Actriz de Silent Hill f sufrió traumas haciendo el personaje

Actriz de Silent Hill f sufrió traumas haciendo el personaje

Si bien la comunidad gamer está expectante por la llegada de Silent Hill f, la actriz Konatsu Kato, quien interpreta a Hinako Shimizu, ha revelado que su experiencia ha sido agotadora desde el punto de vista psicológico.

Escrito por Ryukishi07, Silent Hill f explorará temas sumamente delicados y oscuros como el abuso infantil, el bullying y la tortura, con escenas descritas por la ESRB como «extremadamente gráficas».

En este contexto, Kato afirmó sobre su interpretación de Shimizu: «Llevo mucho tiempo viviendo como Hinako en el mundo de Silent Hill. Algunos días, casi sentía que perdía la cordura». A pesar de la dureza del papel, la actriz enfatizó que «valió la pena contribuir a este juego«, lo que sugiere la profundidad y el impacto del proyecto.

Silent Hill f se perfila como una entrega excepcionalmente oscura y perturbadora de la icónica saga de terror, ambientada en un tenebroso Japón de los años 60. Konami parece haber comprendido que el verdadero horror de Silent Hill no reside en los sustos repentinos, sino en una atmósfera tétrica y monstruos sacados de las peores pesadillas. Esa es la premisa de Silent Hill f: una ciudad envuelta en una niebla repentina que la transforma en una pesadilla perturbadora, donde la protagonista, Hinako Shimizu, debe enfrentarse a criaturas espeluznantes.

La intensidad de Silent Hill f es tal que incluso Konami ha llegado a recomendar a los jugadores «hacer pausas o hablar con seres queridos si se sienten abrumados«. Esta advertencia subraya el nivel de terror psicológico y el impacto emocional que el juego busca generar, reafirmando que no es una experiencia para todo el mundo y que su contenido será considerablemente perturbador.

Usuarios del Switch 2 se quejan de la duración de la batería

Usuarios del Switch 2 se quejan de la duración de la batería gamersrd.com

Miles de jugadores ya disfrutan de la Nintendo Switch 2, y si bien la consola ha sido recibida con entusiasmo por su tecnología y los juegos que ofrece, una queja generalizada está ganando terreno en redes sociales: la duración de su batería. Muchos usuarios consideran que este es uno de los puntos débiles del sistema, especialmente al jugar títulos exclusivos.

Según varios testimonios, la batería de la Switch 2 dura solo 2 horas al disfrutar de juegos como Mario Kart World y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Para un sector de la comunidad, este detalle resulta decepcionante, pues afirman que la Switch original ofrecía una mayor autonomía y esperaban una mejora significativa en la nueva consola.

Además, hay reportes de que la consola pierde hasta un 15% de batería al jugar Pokémon Violet por solo 20 minutos. La opinión general entre los usuarios es que, aunque el resto de la consola es sobresaliente, la duración de la batería es un área que necesita una mejora urgente. Algunos mantienen la esperanza de que Nintendo pueda optimizar la eficiencia energética mediante futuras actualizaciones de software o en una revisión de hardware posterior.

Las quejas se resumen en comentarios como: «Después de pasar el día con mi Switch 2, solo tengo una queja real. La duración de la batería al jugar títulos de Switch 2 y juegos mejorados es bastante mala. Apenas alcanza las 2 horas con Mario Kart. Ojalá puedan lanzar algún parche de optimización o algo así, pero no tengo muchas esperanzas«. Incluso, un usuario reportó: «La duración de la batería de la Switch 2 es horrible, he estado jugando solo 30 minutos y ya está al 65%«.

Curiosamente, antes del lanzamiento de la Switch 2, Nintendo ya había revelado detalles sobre la duración de su batería. La compañía prometió una autonomía mínima de 2 horas y un máximo de 6.5 horas. Aunque para los jugadores 2 horas pueda parecer poco, es precisamente lo que Nintendo había anunciado como la duración mínima de la pila para los títulos más exigentes.