Team Coco, 2K y Gearbox Software presentaron un episodio muy especial de Clueless Gamer with Conan O’Brien, con temática de Borderlands 4, disponible ya en su canal de YouTube. En esta entrega, el reconocido presentador Conan O’Brien y su coanfitrión Aaron “Bley” Bleyaert se enfrentan al caos del universo de Borderlands 4, explorando el mundo de Kairos y combatiendo monstruos y bandidos en su intento por escapar del temible Cronomancer.
Al margen del humor característico del segmento, esta edición de Clueless Gamer tiene un propósito importante: apoyar a la organización NEXT for AUTISM. Esta entidad sin fines de lucro es líder en transformar el panorama nacional de servicios para personas con autismo, mediante programas innovadores que facilitan su inclusión y conexión con la comunidad.
“Todos somos grandes fanáticos de Conan en Gearbox y 2K”, comentó Anthony Nicholson, Productor Senior de Borderlands 4. “Lo que le falta en habilidad, lo compensa con su total entrega al caos característico de Borderlands. Es un honor verlo entrar al mundo de Kairos y apoyar a NEXT for AUTISM a través de nuestro juego”.
Los fanáticos pueden disfrutar del episodio completo en el canal oficial de Team Coco en YouTube, y también apoyar a NEXT for AUTISM a través de su sitio web oficial. O pueden ver el episodio a continuación.
Warner Bros. ha iniciado el desarrollo de una precuela de la franquicia The Conjuring, apenas días después del estreno de The Conjuring: Last Rites el 5 de septiembre de 2025. Según Puck News, la división New Line Cinema busca expandir el universo pese a que Last Rites se promocionó como la entrega final.
La película, dirigida por Michael Chaves, recaudó 194 millones de dólares en su fin de semana de apertura, el mayor debut para una cinta de terror en la historia. Este éxito ha impulsado al estudio a explorar nuevas historias, posiblemente centradas en los primeros casos de Ed y Lorraine Warren.
La franquicia, inspirada en las investigaciones paranormales reales de los Warren, ha generado más de 2.500 millones de dólares con nueve películas principales y spin-offs como Annabelle y The Nun. Last Rites, protagonizada por Patrick Wilson y Vera Farmiga, cierra la fase uno con un caso basado en el haunting de Smurl en 1986. Sin embargo, el precuela podría enfocarse en eventos previos, como el caso Amityville o la juventud de los Warren, interpretados por Madison Lawlor y Orion Smith en la reciente cinta. Mia Tomlinson, quien da vida a Judy Warren, ha expresado interés en regresar.
El proyecto enfrenta desafíos por una disputa salarial entre James Wan, creador de la saga, y Warner Bros. Wan, quien dirigió las dos primeras películas y produjo todas, busca el 25% de las ganancias del próximo filme y 50% de los siguientes, según Puck. Fuentes del estudio argumentan que su rol reciente ha sido limitado, mientras Wan amenaza con abandonar la franquicia. Su compañía Atomic Monster, fusionada con Blumhouse, añade tensión legal. Aunque Wan hizo un cameo en Last Rites, su salida podría alterar la dirección creativa.
A ‘Conjuring’ prequel film is reportedly in the works
La continuación del universo incluye una serie para HBO Max con Nancy Won como showrunner, y posibles spin-offs como Annabelle precuela. New Line Cinema confirmó en CinemaCon que planea una fase dos, pero sin detalles específicos. Los fans debaten en redes si el precuela mantendrá el terror atmosférico o optará por más jump scares. Con el éxito de Last Rites, Warner apuesta por extender la saga, posiblemente con un estreno en 2027.
Para celebrar los 30 años del lanzamiento de PlayStation en Norteamérica, Circana reveló la lista de los 20 juegos más vendidos en la plataforma en Estados Unidos. Los datos, compartidos por el analista Mat Piscatella, incluyen ventas en dólares e unidades hasta julio de 2025.
Grand Theft Auto V ocupa el primer lugar en ambas categorías, destacando el dominio de títulos de acción y shooters. La lista refleja cómo los juegos modernos han impulsado las ventas, con solo tres de PS2 en el top 20.
Grand Theft Auto V lidera con comodidad, seguido por Call of Duty: Modern Warfare de 2019 en dólares. La franquicia Call of Duty brilla con 11 entradas en ingresos y nueve en unidades, incluyendo Black Ops Cold War y Modern Warfare 3. Rockstar también destaca con Red Dead Redemption 2 y GTA: San Andreas. Estos títulos superan a clásicos como Guitar Hero III y Marvel’s Spider-Man, mostrando el impacto de mundos abiertos y multijugador.
La ausencia de juegos de PS1 y solo tres de PS2 subraya el crecimiento del mercado. En unidades, GTA V y Modern Warfare 2019 comparten el podio, con The Last of Us Part II y FIFA 18 completando el top cinco. Circana nota que las ventas digitales han potenciado estos números, especialmente en PS4 y PS5. El éxito de CoD se debe a su fórmula anual y crossplay, que mantiene a los jugadores enganchados.
Esta lista celebra la evolución de PlayStation, desde sus inicios hasta la era actual. Aunque no incluye ventas globales, resalta el mercado estadounidense como clave. Los fans debaten si GTA VI romperá estos récords en PS5.
La franquicia Dragon Ball, prácticamente ha estado en los videojuegos desde que se hiciera popular a partir del año 1986. Por lo tanto, ha incursionado en varios géneros más allá del de Peleas, entre los que podemos citar: aventuras, acción, RPG, cartas, entre otros. Tras el anuncio de Dragon Ball Project: Multi, y posterior revelación del proyecto real, Dragon Ball: Gekishin Squadra,nos damos cuenta que se trata de un MOBA muy al estilo de League of Legends.
Los mejores guerreros se dan cita aquí
Dragon Ball: Gekishin Squadra se trata de un juego de acción con vista cenital en el que dos equipos de cuatro jugadores cada uno, se enfrentan entre sí para derrotar a los dioses de la destrucción con el fin de conseguir las Esferas del Dragón. Las contiendas tienen lugar en arenas en la que cada mitad es defendida por uno de los equipos combatientes y por el camino debemos defender o atacar nuestra parte del mapa.
Durante las partidas, cada personaje debe derrotar esbirros comunes para ganar experiencia, subir de nivel y volvernos más poderosos. Subir de nivel implica tener acceso a las habilidades más icónicas de cada personaje como el Kamehameha de Goku o Ataque Garlick de Vegeta. Sin embargo, seguir aumentando de nivel nos dará acceso a la Genkidama o Destello Final, respectivamente. Pero también, tendremos acceso a las transformaciones que potencian todos nuestros ataques.
Los jugadores pueden controlar a uno de los personajes más emblemáticos de la franquicia, como Goku, Vegeta, Gohan (niño), Piccolo, Frieza, entre otros. Cada uno cuenta con su set de habilidades características de cada personaje. Además, los personajes están divididos en estilos de juego como Ataque, Tanque y Apoyo en el que cada uno cumple un rol dentro del equipo. Además, podremos elegir a un personaje secundario que tienen habilidades de apoyo como empujar enemigos, reforzar ataque/defensa y colocar trampas.
El objetivo principal es, como ya dije, derrotar a uno de los dioses de la destrucción que resguardan una zona del mapa. Sin embargo, para invadir una de estas áreas debemos esperar a Zen-Oh para que los aturda y así poder hacerles daño. Durante la prueba, solo tuvimos acceso al modo de Batalla Estándar que es el modo principal, sin embargo, una vez se lance el juego habrá otros modos disponibles.
Esta ni siquiera es mi forma final
Dentro de lo que puedo contar, el juego es entretenido y en cada partida se dan muchas situaciones alocadas que debemos afrontar. Antes de iniciar cada mapa, se nos establece dos reglas aleatorias que dan variedad a los combates, ya sea más experiencia o zonas en las que ocultarnos más extensas. Cada jugador debe cumplir su rol, ya sea defender, atacar o servir de apoyo a nuestros compañeros para salir victorioso de las contiendas, y esta es una regla básica.
Sin embargo, aunque el juego cuenta con una cantidad decente de personajes jugables, hay algunos más idóneos que otros para ganar por sus habilidades, por lo que no será raro ver los mismo avatares una y otra vez en las partidas, ya sea enemigos o aliados. Las partidas que ganaban eran justamente donde utilizaba a Goku u otro de los personaje de su mismo nivel.
En ocasiones el juego resulta muy caótico con todo lo que pasa en pantalla, ya sea los mensajes de lo que pasa en otro lado del mapa o los destellos de los ataques de los personajes. No se si es porque he jugado un MOBA pocas veces en mi vida, pero muchas veces no entendía que pasaba en otras zonas. Los mensajes que salen en pantalla apenas dan contexto de que tenemos que hacer, aunque aquí el radar es bastante útil.
Obviamente, tanto los modos de juego adicionales como otras características del juego, estarán disponibles al momento del lanzamiento. El juego cuenta con microtransacciones que tampoco estaban activas durante mi sesión de juego, por lo que no puedo saber que tan intrusivas son. Aparentemente, no lo son ya que no pude notar barreras de pago para ciertos aspectos del título.
Gráficamente, el juego tiene un estilo Cel-Shading muy colorido aunque un poco menos detallado por la escala isométrica del título. Cuenta con animaciones muy vistosas, sobre todo cuando se realizan acercamientos en los ataques de eliminación. Los escenarios sufren las consecuencias de los ataques como rastros en el suelo o cráteres, pero desaparecen a los pocos segundos. Y aunque tienen todo eso, se sienten muy anodinos.
La banda sonora va en la misma línea que otros juegos de Dragon Ball con temas parecidos a los que transmitían en la serie. Las voces son de los mismos actores que representan a los personajes en la saga y viene con subtítulos en español.
Veredicto
Dragon Ball: Gekishin Squadra es un acercamiento interesante y diferente de la franquicia que traslada la acción del anime al género MOBA. El juego ofrece una propuesta entretenida, la cual permite a los jugadores controlar a personajes icónicos de la serie, cada uno con sus habilidades distintivas, y competir en intensas batallas por equipos. La inclusión de las famosas transformaciones y habilidades más icónicas le da ese toque distintivo respecto a League of Legends. En cuanto al apartado visual, el estilo Cel-Shading se ajusta lo que suelen ser los juegos de Dragon Ball con una banda sonora y las voces de los actores al inglés que mantienen la esencia de la serie.
Sin embargo, el juego peca de caótico en algunas ocasiones, especialmente para aquellos que no están familiarizados con el género. La interfaz y los mensajes en pantalla no aportan el contexto para ser más claros para facilitar la comprensión de los jugadores durante las contiendas. Además, aunque el juego cuenta con una cantidad decente de personajes jugables, la repetición de ciertos personajes en las partidas, lo hacen muy desequilibrado. Habrá que esperar la salida del juego para ver que aspectos se van mejorando con el tiempo.
Nota: este review fue realizado en PS5 y el código fue gracias a Bandai Namco.
La plataforma Steam enfrenta inquietudes sobre su futuro tras el retiro de Gabe Newell, cofundador de Valve. Según rumores y declaraciones de insiders, empleados progresistas presionan por cambios más «woke», como mayor moderación de contenido.
Newell, de 62 años, mantiene un equilibrio con su filosofía libertaria, que permite casi cualquier juego salvo ilegalidades. Sin embargo, su salida podría alterar esa neutralidad, según discusiones en foros como Reddit y Steam Community.
Valve ha resistido presiones externas, como amenazas de procesadores de pagos por contenido controvertido. Un video de YouTube acusa a Steam de ser «acosado» por activistas progresistas, pero insiders afirman que el balance se sostiene gracias a Newell. Él vive una «jubilación activa» en su yate Rocinante, trabajando en IA y Steam desde el mar, como reveló en una entrevista de 2025. Su influencia ha evitado que Steam se convierta en un espacio censor, a diferencia de otras plataformas.
La comunidad teme que, sin Newell, Valve adopte políticas más restrictivas. En HardForum y Quora, usuarios especulan que sus hijos, no interesados en gaming, podrían vender la empresa a gigantes como Microsoft. Esto llevaría a loot boxes, battle passes y remociones de juegos «no woke», según preocupaciones en r/pcmasterrace. Un ex empleado en TheGamer de 2023 atribuyó la laxitud de Steam a las creencias libertarias de Newell.
Right now, progressive managers and devs are pushing on Valve and Steam to be more and more woke.
I talked to Valve insiders, and it is true that there are progressive people in there pushing on everything. So far, it’s kept a balance.
Valve, con 336 empleados, sigue innovando con Steam Deck y VR, pero su estructura descentralizada depende de líderes como Newell. Mientras él trabaje siete días a la semana por diversión, el equilibrio persiste. Los fans piden que Valve permanezca privada para evitar cambios drásticos post-retiro.
Un jugador de Steam en Linux se llevó una sorpresa al ver su disco duro lleno de repente. El usuario TopOrder2533 compartió en Reddit que perdió 500 GB en una hora sin instalar juegos. Al investigar, encontró dos archivos de texto, cef_log.txt y cef_log.previous.txt, en la carpeta de Steam.
Estos archivos, generados por el Chromium Embedded Framework (CEF) de la plataforma, suelen ser pequeños, pero un error los hizo crecer descontroladamente. Valve no ha comentado, pero el caso afecta a usuarios de Linux.
El CEF registra errores de red y conexión en Steam desde 2014. Normalmente, estos logs ocupan poco espacio, pero un bucle de registro los infló a 500 GB. TopOrder2533 cerró Steam, borró los archivos y reinició sin problemas. Otros en Reddit sugieren que un fallo en la red o software causó el crecimiento rápido. El usuario dijo: «Oh Dios, ¿por qué Steam?» al descubrirlo.
Este no es un caso aislado. En GitHub, un informe de 2023 mencionó un archivo de 54 GB en Linux. Otro de 2019 en Reddit vinculó el problema a la aceleración por hardware en las vistas web de Steam. La solución fue desactivarla. En 2016, un log de 61 GB se reportó, renombrado automáticamente. Estos incidentes muestran que Linux, usado por el 2.67% de jugadores Steam, es vulnerable.
Valve podría necesitar un parche para limitar el tamaño de logs. Por ahora, los afectados recomiendan borrar manualmente y desactivar aceleración GPU en Steam. El problema no daña el sistema, pero llena discos rápido. Los fans esperan una respuesta oficial para evitar más sorpresas.
CORSAIR se complace en anunciar el lanzamiento de la versión actualizada del popular chasis semitorre 3500X, ahora disponible con ventiladores de rotor inverso y una serie de mejoras que hacen que realzan la apariencia de tu equipo. Esta actualización está disponible con ventiladores iCUE LINK LX-R RGB o RS-R ARGB, y ahora también incluye un soporte antidescolgamiento para la GPU, así como pasacables de doble capa para un diseño más limpio.
DISEÑADO PARA SER ADMIRADO
Esta versión actualizada del 3500X se mantiene fiel al concepto original de la caja, con los dos paneles de vidrio templado que ofrecen una vista envolvente de tu configuración. La ausencia de columnas permite una visión clara, mientras que los tres ventiladores de rotor inverso preinstalados garantizan que la iluminación RGB resplandezca sin obstáculos.
Manteniendo esta estética limpia, la bandeja de la placa base cuenta con pasacables de doble capa a lo largo del lateral y un amplio canal para cables que ayuda a los usuarios a organizarlos de forma ordenada. El 3500X también se ha validado con las últimas placas base con conector inverso, incluidas ASUS BTF, MSI Project Zero y Gigabyte Project Stealth, para facilitar la instalación y mantener los cables principales fuera de la vista.
Atractivo y siempre fresco
El 3500X está disponible con 3 ventiladores iCUE LINK LX120-R RGB o 3 ventiladores RS120-R ARGB. La versión LX120-R incluye un iCUE LINK System Hub preinstalado, por lo que es ideal para los usuarios que integran su equipo dentro del ecosistema iCUE LINK. Esta configuración reduce el desorden de cables y agiliza la conectividad, simplificando las ampliaciones y futuras actualizaciones. La versión RS120-R ARGB incluye conexiones PWM y ARGB en cadena, lo que permite controlar directamente la placa base y la iluminación.
Sea cual sea la opción de ventilador seleccionada, hay espacio de sobra para optimizar el flujo de aire, con capacidad para hasta 10 ventiladores de 120 mm y soporte para varios radiadores de hasta 360 mm en el lateral o en la parte superior. Demuestra que la estética y el rendimiento de refrigeración de los sistemas no están reñidos.
Características para un fácil ensamblado
El espacioso interior admite tarjetas gráficas grandes de hasta 410 mm (16,1″) de longitud e incluye un soporte antidescolgamiento de GPU preinstalado para mantener la tarjeta gráfica firmemente en su lugar y reducir la tensión en la ranura PCIe Los paneles frontales y laterales facilitan el acceso a los componentes sin necesidad de herramientas.
El moderno panel frontal de E/S mantiene las conexiones más importantes al alcance de la mano, con USB 3.2 Gen 2 Type-C, 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A y una toma de audio combinada. El chasis está disponible en blanco o negro para adaptarse a tu configuración.
Precio y disponibilidad
Los chasis CORSAIR 3500X ya están disponibles en la tienda web de CORSAIR y en la red internacional de tiendas y distribuidores autorizados de CORSAIR.
Los chasis 3500X de CORSAIR cuentan con una garantía de dos años, el servicio de atención al cliente y la red de soporte técnico en todo el mundo de CORSAIR.
Para ver los precios actualizados del chasis 3500X de CORSAIR, consulta el sitio web de CORSAIR o comunícate con tu representante comercial o de ventas local de CORSAIR.
Un fan de Hollow Knight: Silksong ha desarrollado un mod multijugador que permite jugar de forma cooperativa o competir en batallas con amigos. Anunciado en Reddit el 8 de septiembre de 2025, este proyecto, liderado por el usuario «SilkWarden», añade un modo online al esperado metroidvania de Team Cherry, lanzado el 4 de septiembre.
El mod, disponible para PC, soporta hasta cuatro jugadores explorando el reino de Pharloom juntos, compartiendo recursos y enfrentando enemigos como los 200 nuevos adversarios del juego.
El mod incluye un sistema de sincronización que asegura que los jugadores avancen en la misma área, con opciones para partidas cooperativas o duelos PvP en arenas personalizadas. SilkWarden explicó que el proyecto tomó meses de trabajo, aprovechando las herramientas de modding de Hollow Knight original, adaptadas tras el reciente lanzamiento de Silksong. Aunque no es oficial, el mod ha sido bien recibido, con miles de descargas reportadas en Nexus Mods y videos en YouTube mostrando partidas fluidas.
La comunidad ha elogiado esta iniciativa, especialmente tras el éxito de Silksong, que alcanzó 1.5 millones de jugadores en su primera semana. Sin embargo, algunos advierten sobre posibles bugs, ya que el mod está en fase beta y Team Cherry no lo respalda. Los fans piden a los desarrolladores considerar un modo multijugador oficial, dado el interés en foros como Reddit, donde se comparten clips de batallas épicas y exploraciones conjuntas.
A Hollow Knight: Silksong fan has created a multiplayer mod for the game
This means you can now play with friends cooperatively and even engage in fun battles against each other pic.twitter.com/8A1oaPHwAU
El mod llega en un momento de alta popularidad para Silksong, disponible en PS5, Switch, Switch 2, Xbox y PC, con un precio de 19.99 euros que ha generado debate. Este esfuerzo comunitario resalta la creatividad de los fans, que buscan expandir la experiencia mientras esperan DLC oficiales. La comunidad espera que Team Cherry note este entusiasmo por el multijugador.
CORSAIR se complace en anunciar el controlador de iluminación y ventiladores COMMANDER DUO, un dispositivo híbrido diseñado para simplificar el control personalizado de la refrigeración y la iluminación con una compatibilidad sin precedentes. Este innovador controlador multifunción ofrece un control sin esfuerzo de la velocidad de los ventiladores y la iluminación RGB con conectividad ampliada, incluida la compatibilidad con ventiladores PWM ARGB y dispositivos compatibles con iCUE Link (cuando se acopla con un System Hub, de venta por separado).
El COMMANDER DUO puede acoplarse a un iCUE LINK System Hub para controlar tanto dispositivos PWM ARGB como iCUE LINK utilizando iCUE.
El COMMANDER DUO admite ventiladores PWM ARGB conectados en cadena y también puede acoplarse a un iCUE LINK System Hub. Esto permite controlar ambos tipos de ventiladores mediante el software iCUE, lo que simplifica la gestión de los ventiladores y resuelve un antiguo problema para los usuarios con ambos tipos de ventiladores en sus PC.
Hay dos canales disponibles para el control de ventiladores PWM ARGB, que admiten hasta seis ventiladores estándar por canal para un total de 12, incluido el nuevo ventilador RGB de rotor inverso CORSAIR RS-R. Cada canal puede tener su velocidad de ventilador e iluminación RGB fácilmente sincronizados y gestionados a través del software iCUE.
El COMMANDER DUO también dispone de dos conexiones iCUE LINK. Cuando un iCUE LINK System Hub se conecta a uno de los puertos, todos los ventiladores conectados son gestionados por el System Hub, lo que permite el control total de todos los dispositivos conectados a través del software iCUE. Cuando está acoplado, el controlador admite hasta 11 dispositivos iCUE LINK, con la posibilidad de controlar simultáneamente hasta 12 ventiladores PWM y 11 ventiladores iCUE LINK. Esto permite gestionar toda la refrigeración del PC a través de iCUE.
El paquete incluye dos sensores de temperatura, adhesivo de doble cara para una colocación segura, conectores para acoplamiento System Hub y un cable USB para iCUE.
COMMANDER DUO ofrece a quienes ya tienen sistemas con ventiladores PWM ARGB instalados la posibilidad de comprar un refrigerador de CPU o un kit de ventiladores iCUE LINK y conectar ambos tipos de ventiladores para gestionarlos de forma unificada, sin necesidad de usar dos softwares distintos. El COMMANDER DUO incluye dos sensores de temperatura que se pueden colocar donde se desee, lo que permite controlar las temperaturas internas y ajustar la velocidad de los ventiladores según sea necesario. Por ejemplo, un sensor podría colocarse cerca de la GPU y el otro cerca de un ventilador de salida. Una vez que tomes nota de las temperaturas en ambas zonas, podrás utilizar el software iCUE para configurar los ventiladores de manera que ajusten su velocidad de forma inteligente para mantener la temperatura deseada.
El COMMANDER DUO es el controlador de ventiladores y RGB definitivo para usuarios de PC con configuraciones de ventiladores mixtas. Es compatible con ventiladores PWM y también puede funcionar junto con dispositivos iCUE LINK, uniendo dos ecosistemas mediante un hardware asequible y fácil de instalar que se fija magnéticamente a cualquier superficie metálica del interior de un PC e incluye cinta adhesiva de doble cara para su montaje en otros materiales internos.
Precio y disponibilidad
El CORSAIR COMMANDER DUO está disponible en la tienda web de CORSAIR y en la red internacional de tiendas y distribuidores autorizados de CORSAIR.
El CORSAIR COMMANDER DUO cuenta con una garantía de tres años, el servicio de atención al cliente y la red de soporte técnico en todo el mundo de CORSAIR.
Para obtener información actualizada sobre el precio del CORSAIR COMMANDER DUO, consulta el sitio web de CORSAIR o comunícate con tu representante comercial o de ventas local de CORSAIR.
Call of Duty: Modern Warfare de 2019 se ha convertido en el juego de la franquicia mejor vendido en PlayStation en Estados Unidos, tanto en ingresos como en unidades, según datos de Circana.
El informe, revelado por Mat Piscatella para celebrar los 30 años de PlayStation, coloca a este título en segundo lugar en dólares y quinto en unidades en la lista histórica de juegos para la consola. Su éxito destaca en una franquicia que domina con 11 entradas en ingresos y nueve en ventas físicas, superando a otros como Black Ops Cold War.
Lanzado el 25 de octubre de 2019 por Infinity Ward y Activision, Modern Warfare generó más de 600 millones de dólares en sus primeros tres días. Este reinicio de la subserie incluyó una campaña realista, multijugador con crossplay y el modo Special Ops, que atrajo a millones. Vendió 41 millones de copias globales, rompiendo récords digitales en PS4. Su impacto se debe a la eliminación del modo Zombies y un enfoque en operaciones especiales, que renovó la fórmula.
El juego recibió críticas positivas, con un 80 en Metacritic para PS4, por su jugabilidad inmersiva y gráficos avanzados. Sin embargo, enfrentó controversia por su campaña, que algunos acusaron de rusofobia, bajando la puntuación de usuarios a 3.0. A pesar de eso, su popularidad en multijugador y Warzone, integrado después, impulsó ventas continuas. En EE.UU., superó a títulos como Black Ops 1 y MW3 de 2011.
Call of Duty: Modern Warfare (2019) is the best selling Call of Duty game on the PlayStation platform in the US (in both Dollar Revenue and Unit Sales).
Este logro reafirma el dominio de Call of Duty en PlayStation, con más entradas en los top 20 históricos que cualquier otra saga. Circana nota que las ventas incluyen digitales y físicas hasta julio de 2025. El éxito de Modern Warfare inspira a Activision para futuros lanzamientos, como Black Ops 7 en 2025.