A pesar de haber recibido críticas poco favorables por parte de la prensa especializada, A Minecraft Movie ha tenido un estreno exitoso, superando su presupuesto inicial. El público más joven ha conectado de manera entusiasta con la adaptación cinematográfica del popular videojuego, llenando las salas de cine y disfrutando de la experiencia.
A Minecraft Movie recaudó 157 millones de dólares en su estreno en EE. UU., superando a Super Mario Bros. Movie como estreno más importante de una película de videojuegos de la historia. El presupuesto de la película fue de 150 millones de dólares, por lo que solo con su fin de semana de estreno ya puede considerarse un éxito total.
En lo internacional, debutó con más de 301 millones de dólares recaudados en todo el mundo. Es el mayor día de estreno para una película de Hollywood en 2025 en China y el día de apertura más importante de 2025 en el Reino Unido y España.
Aunque la película no haya convencido a los críticos tradicionales, su impacto en su público objetivo es innegable. Los jóvenes espectadores están demostrando una gran pasión por la película, llegando incluso a recomendar su visionado a aquellos que no estén seguros, simplemente por la experiencia de formar parte de una audiencia tan entregada.
Este fenómeno sugiere que la película de Minecraft ha logrado su objetivo principal: conectar con la audiencia para la que fue creada, incluso si no ha cumplido con las expectativas de la crítica. La respuesta del público en las salas de cine es un claro indicador de su éxito entre los más jóvenes.
Las redes sociales se han llenado de vídeos que documentan la euforia del público durante las proyecciones de la película de Minecraft. Muchos asistentes acuden a los cines disfrazados de personajes del juego y corean líneas memorables del filme. La sincronización con la que el público repite ciertos diálogos evidencia que muchos han visto la película en múltiples ocasiones, lo que subraya su capacidad para generar un fuerte atractivo y fidelizar a su audiencia principal.
Incluso para aquellos que no han disfrutado particularmente de la película, la experiencia de presenciar la reacción del público en el cine se describe como un espectáculo en sí mismo. La energía y el entusiasmo de los jóvenes espectadores transforman la proyección en un evento participativo y memorable, demostrando el impacto cultural que la película de Minecraft ha tenido en su público objetivo.
La nueva generación de teclados gaming de SteelSeries acumula una enorme cantidad de mejoras y ahora le toca al Apex Pro Mini que con su versión Gen 3 este se vuelve mucho más provecho además de que se siente mucho más profesional a la hora de jugar. Considerándose como el más rápido de todos, Omnipoint 3.0 y ese rapid trigger te darán la ventaja que necesitas en el mundo de los juegos competitivos.
Este fue lanzado en 2019 y la fusión entre las teclas Omnipoint y el mismo Apex Pro en todas sus líneas marcaron una diferencia a la hora de jugar. Básicamente esta nueva generación de este teclado se enfoca mucho en la rapidez que al igual que el mismo Apex Pro TKL Gen 3, es uno de los más rápidos pero ahora en un formato mucho más pequeño y compacto.
Personalmente quedé impresionado con esta nueva generación de las teclas Omnipoint 3.0 y debo decir que estas teclas colocan al teclado como uno de los más rápidos que he probado, sino que también introduce el primer sensor Hall Effect de nueva generación, lo cual es un verdadero salto en tecnología para periféricos gaming.
A todo esto se le suma una serie de funciones avanzadas que lo convierten en una bestia competitiva: Rapid Tap, Rapid Trigger, Protection Mode, y la posibilidad de configurar individualmente la distancia de actuación de cada tecla, lo que permite un nivel de personalización impresionante. Todo esto apunta a una experiencia ultra responsiva pensada para jugadores que buscan precisión milimétrica y máxima velocidad.
Esta nueva tecnología básicamente es una mejora de la anterior. Ahora bien, SteelSeries promete mejoras sustanciales en esta nueva versión: mayor durabilidad, una respuesta más rápida y una capacidad de actuación superior, lo cual se traduce en una ventaja tangible especialmente en juegos competitivos donde cada milisegundo cuenta. Aunque el salto no es revolucionario, sí es una evolución clara enfocada en optimizar el rendimiento al máximo nivel.
Se ha vuelto muy común hoy en día el Hall Effect en muchas marcas reconocidas. En este caso para teclados magnéticos este ofrece una ventaja bastante significativa y para mi la más clara. La durabilidad es la más importante ya que el contacto es mucho menor y la vida útil del teclado se mantiene por mucho tiempo. En cuanto a los videojuegos tenemos la facilidad de reducir este efecto a la hora de presionar la tecla, haciendo más efectivo jugar.
Ante todo esto, tenemos un mejor rendimiento de los estabilizadores lo que no solamente nos hace sentir “bien” mientras escribimos sino que también se reduce bastante el ruido por este nuevo diseño de estos teclados. Enfocado mucho en eliminar ese sonido fuerte y dándonos uno más aceptable (para mi gusto). Estos switches han sido diseñados con mayores tolerancias, incluso al presionarlas se sienten como más robustas, estables pero al mismo tiempo pudiera decir que perfectas.
Cada una de estas teclas están lubricadas de manera individual y lo bueno es que vienen de fábrica así, ya que no tenemos que enfocarnos en nada de eso. Esas teclas grandes que siempre se sienten como poco estables, ahora lo están. Lo puedo sentir en las teclas como Espacio, Delete y el mismo Tab (que lo uso bastante en Call of Duty: Warzone). Cada una de estas funciones son perfectas y están bastante enfocadas para darle al gamer lo que realmente necesita.
Por otro lado tenemos funciones como el Rapid Tap que para mi es la clave para quienes juegan shooters competitivos. Esa capacidad de realizar movimientos laterales ultra rápidos como strafing, slide-canceling o asomarse estratégicamente con agilidad, puede marcar la diferencia entre ganar o perder un 1v1. Y si uno ya domina la puntería, estas funciones se convierten en un boost brutal al desempeño. En juegos como Warzone, PUBG o Rainbow Six Siege, donde cada movimiento puede significar vida o muerte, Rapid Tap se siente como una extensión natural de la reacción del jugador.
Por otro lado, el Protection Mode es una joya oculta. Ajustar la sensibilidad de teclas específicas para evitar toques accidentales parece menor… hasta que pierdes una partida entera por haberle dado sin querer al botón equivocado. Es como un failsafe inteligente que te ayuda a concentrarte en lo importante sin miedo a cometer errores tontos. Para quienes juegan en niveles altos o se toman el competitivo en serio, estas son las pequeñas cosas que separan a un teclado cualquiera de una herramienta real de precisión.
La función GG Quickset es como una absoluta joya, sobre todo para quienes no quieren perder tiempo calibrando todo desde cero o simplemente quieren sacarle el jugo al teclado desde el primer minuto. Que SteelSeries permita cargar perfiles optimizados creados por profesionales o creadores de contenido le da un valor tremendo, porque muchas veces esos ajustes ya están probados en situaciones reales, y eso te ahorra una tonelada de prueba y error.
Además, que te ajuste desde la sensibilidad de teclas hasta el RGB para hacerte sentir in-game desde el primer segundo es brutal. Imagínate abrir Valorant, Warzone o Apex y que automáticamente se configure el perfil más pro para ese título. Es como tener un coach digital.
Eso es justo lo que separa un teclado premium de uno cualquiera. Que SteelSeries te permita partir de una base pro y aún así puedas meterle tu toque personal, es simplemente el balance perfecto entre plug and play y personalización hardcore. Que todo esté al alcance de un solo clic es un importante, especialmente si lo comparas con esos días en que había que estar cambiando perfiles manualmente y ajustando todo en software atrasado.
Cabe mencionar que al igual que todos los otros productos de SteelSeries este tiene un RGB bastante dinámico e independiente de cada tecla. Más de 16.8 millones de colores por tecla y gracias al software que nos permite crear el efecto personalizado que queramos tener en nuestro escritorio.
En conclusion
El nuevo Apex Pro Mini Gen 3 de SteelSeries supera por mucho a su antecesor, dejando claro que las nuevas tecnologías integradas en este son las perfectas para hacerlo uno de los mejores teclados competitivos que a nivel no solo de rapidez pero si de precisión nos ayudará bastante a jugar como todo un profesional. Tener una amplia gama de opciones a configurar a nuestro antojo lo convierte en la mejor opción para los amantes de los teclados de este tamaño. OmniPoint 3.0 se coloca una vez más como una de las mejores opciones para que hagas la diferencia mientras juegas. Aunque para muchos este puede ser un teclado costoso, basta con repasar muy bien todas las nuevas funciones que tiene para cambiar de opinión. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por SteelSeries.
Nintendo Switch 2, presentada el 2 de abril, lleva el rendimiento a un nuevo nivel con un procesador NVIDIA personalizado. Equipada con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados para trazado de rayos y núcleos Tensor para mejoras impulsadas por IA, la consola ofrece imágenes impresionantes y una experiencia optimizada.
Un desarrollo que abarca 1000 años de trabajo de ingeniería en todas las áreas, desde el diseño de sistemas y chips hasta una GPU personalizada, API y herramientas de desarrollo avanzadas, Nintendo Switch 2 trae mejoras significativas.
La consola ahora admite juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 FPS a 1080p en modo portátil , además de contar con HDR y aumento de escala AI para mejorar la nitidez de la imagen y una experiencia de juego fluida.
IA y trazado de rayos para gráficos avanzados
Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real , brindando iluminación, reflejos y sombras realistas para mundos más inmersivos.
Los núcleos Tensor potencian funciones de IA como Deep Learning Super Sampling ( DLSS ) , que mejora la resolución y el detalle sin comprometer la calidad de la imagen.
Además, los núcleos Tensor también permiten el seguimiento facial con IA y la eliminación del fondo en las videollamadas, lo que mejora el aspecto social de los juegos y la transmisión.
Más potencia, juego más fluido
Con 10 veces el rendimiento gráfico del Nintendo Switch original , Nintendo Switch 2 ofrece una jugabilidad más fluida y gráficos más nítidos.
Los núcleos Tensor ofrecen gráficos impulsados por IA sin comprometer la eficiencia energética.
RT Colors eleva el realismo con iluminación dinámica y reflejos naturales.
La frecuencia de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-SYNC en modo portátil garantiza una experiencia sin interrupciones.
Herramientas para desarrolladores, mejoras para el jugador
Los desarrolladores tendrán acceso a motores gráficos optimizados , física mejorada y API más eficientes para un desarrollo más rápido y ágil.
Impulsada por NVIDIA, la Nintendo Switch 2 llega como una plataforma robusta tanto para jugadores como para creadores de contenido.
Las recientes medidas arancelarias de la administración Trump generarán un fuerte impacto en el sector tecnológico. Es evidente que las tarifas globales afectarán el mercado de los videojuegos, con posibles incrementos en los precios de las consolas y sus nuevos lanzamientos. Además, todo indica que las decisiones del mandatario estadounidense también tendrán repercusiones en la industria de los teléfonos inteligentes.
Según diversos analistas, Apple podría verse obligada a elevar el costo del iPhone en más de un 40% debido a los aranceles y los gastos de importación. Esto ocasionaría que los modelos actuales del iPhone 16 experimenten un aumento significativo en sus precios. Por supuesto, esto también incidiría en futuros modelos del popular dispositivo móvil y en otros productos de la marca.
Expertos de la firma Rosenblatt Securities (vía Reuters), consideran que los aranceles de Donald Trump a ciertos países representarán un duro golpe para Apple y su negocio. El iPhone es uno de los productos tecnológicos más populares y demandados, y los analistas creen que sufrirá las consecuencias de las nuevas tarifas globales, especialmente las impuestas a China.
Los expertos afirman que Apple tendrá dos opciones: encontrar una estrategia para evitar un aumento de precio en sus productos o incrementar el costo del iPhone y demás hardware para compensar las nuevas tarifas.
Algunos analistas opinan que es poco probable que la empresa opte por reducir su margen de ganancias. Por lo tanto, lo más probable es que el consumidor final sea quien asuma las consecuencias económicas.
De acuerdo con las estimaciones, el precio del iPhone podría aumentar hasta un 43%. En caso de que esto ocurra, el iPhone 16 Pro Max alcanzaría un precio de hasta 2300 dólares.
Por su parte, el iPhone 16e costaría 850 dólares, mientras que el modelo básico del iPhone 16 Pro pasaría a costar hasta 1400 dólares en Estados Unidos.
Los videojuegos tampoco se salvaron del impacto de los aranceles. De hecho, las primeras consecuencias se hicieron sentir esta semana. Nintendo decidió retrasar la preventa de Switch 2 para elaborar un plan y responder de la mejor manera a los cambios en el mercado.
Este mes, 21 juegos se unen a la biblioteca de juegos en la nube de GeForce NOW, que cuenta con más de 2,000 títulos. Ya sea persiguiendo aventuras épicas, probando habilidades en competitivas batallas o sumergiéndose en mundos inmersivos, los miembros ya pueden disfrutar de estas aventuras.
Prepárate para jugar y conquistar los ocho juegos disponibles esta semana. Los miembros también pueden adelantarse al resto con acceso anticipado a South of Midnight, que se transmitirá pronto antes de su lanzamiento.
Juegos disponibles para jugar en la nube esta semana:
● South of Midnight Advanced Access (Steam y Xbox, próximamente antes del lanzamiento)
Esta semana vuelven a GTA Online las plantas psicoactivas de peyote, que transforman a los jugadores en perros, pájaros, criaturas marinas y, por si fuera poco, el escurridizo Sasquatch.
Además, quienes inicien sesión esta semana conseguirán un conjunto especial de la mítica bestia.
Los detalles completos de la actualización de esta semana incluyen:
Doble de GTA$ y RP en encargos de Madrazo y en la serie destacada.
Doble de popularidad en misiones de gestión del club nocturno.
Doble de velocidad de producción de mercancía en el centro logístico del club nocturno.
Bonificación de GTA$ 200,000 por completar tres carreras cualesquiera esta semana.
Vuelven las plantas de peyote con poderes metamórficos especiales.
El conjunto Sasquatch para quienes jueguen esta semana.
Desafío semanal: Encárgate de tres objetivos de Martín Madrazo para ganar una bonificación de GTA$ 100,000.
Vehículos de Premium Automóviles de Lujo: LCC Avarus (moto), Benefactor Feltzer (deportivo), Vapid Hustler (muscle car), Dewbauchee Rapid GT (deportivo) y Dinka Jester (coche de carreras deportivo).
Vehículos de Luxury Autos: Übermacht Niobe (deportivo, 30% de descuento) y Vapid Aleutian (camioneta 4×4).
Coche de pruebas premium de HSW: Grotti Brioso R/A (compacto).
Vehículo de regalo del desafío del CCLS: queda en el primer puesto en la Serie del Club de coches de LS dos días seguidos para ganar un Pegassi Zorrusso azul de carreras (supercoche).
Coches de pruebas del Club de coches de LS: Hijak Ruston (deportivo), Vapid Blade (muscle) y Pfister 811 (supercoche).
Gran premio de la ruleta de la suerte: Pfister Comet S2 (deportivo).
30% de descuento en clubs nocturnos y sus mejoras y modificaciones.
Descuentos de la camioneta de armamento: rebajas del 30% en la railgun y el lanzadescargas compacto para miembros de GTA+.
Descuentos en vehículos: 30% de descuento en el Grotti Turismo Omaggio (supercoche), Übermacht Niobe (deportivo), Penaud La Coureuse (deportivo), Gallivanter Baller ST-D (camioneta 4×4), Pegassi Toros (camioneta 4×4), Vapid Dominator GT (muscle), Declasse Tahoma Coupe (muscle), Lampadati Cinquemila (sedán), Ocelot XA-21 (supercoche), Pegassi Zorrusso (supercoche) y Pfister Comet S2 (deportivo).
Beneficios de GTA+: un Bollokan Envisage (deportivo) gratis con la pintura de diseño especial Futurista completa, una camiseta de hockey LD Organics 420 gratis con gorra a juego y mucho más.
La próxima consola de Nintendo, Nintendo Switch 2, fue completamente revelada esta semana, junto con varios títulos de terceros que estarán disponibles para el sistema. Ahora, los desarrolladores que están trabajando en las adaptaciones han compartido su experiencia al trabajar con la nueva consola.
La potencia del Nintendo Switch 2 dejó al equipo de Civilization «extremadamente contento», según Dennis Shirk, productor ejecutivo de la franquicia.
En una entrevista con Game File (via VGC), Shirk mencionó que trabajar con Nintendo en el Switch 2 ha sido «fácil».
«Su kit de desarrollo de software es excelente, el soporte al cliente, el apoyo a los desarrolladores, las relaciones con los desarrolladores, todo es muy bueno«, comentó Shirk.
«Sabían que querían Civ en esa plataforma, porque es una excelente vitrina para el mouse. Y se adapta muy bien a nuestra audiencia de PC, porque tenemos crossplay.»
La versión para Switch 2 del juego ha estado en desarrollo desde octubre y se espera que esté disponible el día de lanzamiento, el 5 de junio.
Otros desarrolladores, como el equipo de Avalanche Software, creadores de Hogwarts Legacy, han estado trabajando en la adaptación para Switch 2 durante aproximadamente un año.
Un cambio notable entre la versión de Nintendo Switch 2 de Hogwarts Legacy y la versión original, más limitada de Nintendo Switch, es que se han eliminado varias cargas largas, como cuando los jugadores entraban al pueblo de Hogsmeade.
En PS5 y Xbox Series, esta transición era fluida, sin embargo, en Nintendo Switch, los jugadores se veían obligados a esperar.
Nintendo Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Mientras que las preventas de la consola se han abierto esta semana en la mayoría de los países, Nintendo ha mencionado que no comenzará las preventas del Nintendo Switch 2
Las recientes decisiones arancelarias del presidente estadounidense Donald Trump han puesto en alerta a múltiples sectores económicos, y uno de los más afectados será el de los videojuegos. En un contexto globalizado, donde la manufactura y distribución dependen de cadenas internacionales, estos nuevos impuestos podrían causar estragos.
El pasado 2 de abril, Trump impuso aranceles a 185 países, lo que genera preocupación por el impacto directo en el costo de hardware y software. Según Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, este movimiento político tendrá consecuencias inmediatas y dolorosas para los gamers.
Ahmad explicó que los efectos ya se habían dejado sentir a inicios del año, cuando los aranceles del 10% aplicados a China elevaron los precios de tarjetas gráficas. Más tarde, en marzo, el impuesto subió al 20% y los precios volvieron a dispararse. Ahora, con nuevos aranceles del 54% a China, 46% a Vietnam y 24% a Japón, el impacto será aún mayor.
When GPU prices increased in February that’s because tariffs on China were 10%.
When they increased again in March that’s because they were 20%.
Now they’re 54% for China and other Asia markets incl. Vietnam are 46%.
Estas medidas afectan directamente la producción y distribución de consolas y componentes de empresas como PlayStation, Xbox, Nintendo, NVIDIA, AMD, entre otras. En palabras del analista:
“Cuando las GPU subieron en febrero fue por un 10%. En marzo ya era el 20%. Ahora, con un 54% a China y más impuestos a otros mercados asiáticos, los precios del hardware seguirán subiendo… a menos que haya un cambio.”
Como si fuera poco, el Nasdaq 100, índice que agrupa a las 100 principales empresas tecnológicas de EE. UU., cerró con una pérdida del 6%, la peor caída desde marzo de 2020. La decisión de Trump provocó un ambiente de inestabilidad e incertidumbre, con un desplome estimado en 11 billones de dólares.
Entre las empresas más afectadas en la bolsa se encuentran gigantes del mundo gamer y tecnológico como Microsoft, NVIDIA, AMD, Take-Two Interactive, EA, Intel, Apple, Google y Warner Bros. Discovery.
It’s official:
The Nasdaq 100 is in a bear market following a -6% drop today, the largest drop since March 2020.
US stocks have now erased a massive -$11 TRILLION since February 19th with recession odds ABOVE 60%.
Konami ha confirmado su respaldo a la nueva generación de consolas de Nintendo, pero una reciente filtración reveló una sorpresa no anunciada que acompañará el lanzamiento del Nintendo Switch 2.
Durante el último Nintendo Direct centrado en la sucesora de la Switch, la desarrolladora japonesa anunció el regreso de Survival Kids, una saga que debutó en Game Boy Color y que más tarde evolucionó bajo el nombre Lost in Blue hasta su última aparición en Wiien 2008. Pero eso no es todo: ahora ha salido a la luz que Konami también planea lanzar Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars en la nueva consola híbrida.
Al igual que Survival Kids, esta colección remasterizada de los primeros dos títulos de Suikoden estará disponible el próximo 5 de junio, fortaleciendo así la oferta inicial del Nintendo Switch 2 con el regreso de dos franquicias queridas por los fanáticos.
Esto significa que los dos primeros títulos de Konami en la nueva consola serán entregas clásicas revividas, ya sea con remasterizaciones o nuevas propuestas. Sin embargo, hasta el momento, Konami no ha hecho oficial la versión para Nintendo Switch 2 de Suikoden I&II HD Remaster, que ya fue lanzada el 6 de marzo en plataformas como Nintendo Switch original, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
La existencia de esta edición física se descubrió gracias a listados en tiendas en línea cómo Play-Asia, donde se detalla que el juego se venderá por $34.99 USD a partir del 5 de junio. Además, la caja física sugiere que no será necesaria una descarga adicional para jugarlo.
Cabe destacar que el Nintendo Switch 2 será compatible con los títulos de su predecesor, por lo que quienes ya tengan la versión original podrán jugarla en la nueva consola sin problemas.
Eso sí, por ahora no se han revelado mejoras técnicas ni visuales para esta versión; todo indica que será simplemente un port directo del juego lanzado en la Switch original.
La presentación de Nintendo Switch 2 ha generado reacciones mixtas, alejándose del entusiasmo que rodeó el lanzamiento de la primera Switch en 2017. Uno de los puntos más controvertidos han sido las nuevas funciones de comunidad, que incluyen chat de voz y video, pero dependen de accesorios adicionales y una suscripción a Nintendo Switch Online. Estas características han provocado críticas, destacando la del exdirectivo de Xbox y Blizzard, Mike Ybarra.
A través de su cuenta en X, Mike Ybarra expresó su descontento con el precio del paquete de Nintendo Switch 2 con Mario Kart World, que asciende a 499.99 USD.
Ybarra criticó el costo asociado a la función GameChat, señalando: «¡500 dólares por GameChat en 2025! ¡Vamos!». Su comentario alude al gasto total necesario para disfrutar plenamente de las funciones de comunidad de la consola.
Ybarra cuestionó la decisión de Nintendo de cobrar por una función que considera estándar en los videojuegos actuales. Además, expresó preocupación por el precio de la consola y sus juegos, argumentando que podría ser prohibitivo para el público joven de Nintendo.
«Es Nintendo, así que tienen poder. Pero recuerda que su público es mayoritariamente más joven. ¿Los padres gastarán 500 dólares en videojuegos y 80 dólares en grandes cantidades como con la primera Switch? Yo no apostaría», afirmó.
GameChat, la nueva propuesta de Nintendo para la interacción entre jugadores en Switch 2, permite chat de voz y vídeo con hasta 12 participantes, así como compartir capturas de pantalla. La función de vídeo requiere una cámara USB-C vendida por separado, que también permite mostrar el rostro del jugador en lugar de un avatar.
Nintendo ha anunciado que GameChat estará disponible para todos los suscriptores de Nintendo Switch Online. Sin embargo, para atraer a los usuarios, la función será gratuita para todos los usuarios de Switch 2 desde el 5 de junio hasta el 31 de marzo de 2026.
Las críticas de Ybarra resaltan la preocupación sobre el costo de las nuevas funciones de comunidad de Nintendo Switch 2 y su posible impacto en el público objetivo de la consola.