Inicio Blog Página 29

Tales of Xillia Remastered Review

La estrategia de Bandai Namco de traernos todos los juegos posibles de la franquicia Tales of remasterizados, va muy en serio. Ya tuvimos a Tales of Graces f Remastered, y hace unos meses, fue anunciado Tales of Xillia Remastered, uno de los más solicitados por los fans. Ahora que lo tenemos entre nosotros, la pregunta sería cuando saldrá la segunda entrega, que es igual de buena que el juego que nos ocupa.

Esta remasterización no solo trae mejoras visuales, como es de esperar, también adapta la experiencia con ajustes modernos. El juego destaca por su historia encantadora, dos protagonistas con puntos de vistas distintos, personajes entrañables y un sistema de combate de ritmo rápido.

Dos caminos, un mismo destino

Tales of Xillia se desarrolla en el mundo de Riese Maxia, una tierra regida por los espíritus, los cuales tienen una relación de coexistencia con los humanos. Aquí vive Jude Mathis, un joven estudiante de medicina en la academia de la ciudad de Fennmont quien está investigando una serie de pacientes a quienes las Artes les han fallado por culpa de los espíritus.

De su parte, Milla Maxwell, el avatar del dios de los espíritus, ha realizado un viaje a la ciudad de Fennmont para poner fin a un arma que está en desarrollo que puede sumir el planeta en el caos. Sin embargo, tras una serie de acontecimientos, Milla se une a Jude luego de haber sido despojada del control de las cuatro grandes deidades: Agua, Viento, Fuego y Tierra iniciando así una aventura que pondrá al riese Maxia de cabeza.

Xillia presenta dos historias entrelazadas, tanto jugable como argumentalmente: La de Milla y la de Jude, pudiendo elegir una de las dos al inicio del juego. Ambas historias convergen la mayor parte del tiempo pero, en ciertos tramos se separarán dando a la trama puntos de vistas diferentes. Ambos personajes son polos opuestos, mientras que Jude es más comedido, Milla es más arrojada por su condición de deidad.

En líneas generales, es una historia emocional y profunda que se va develando a medida que avanza la trama. Aunque los personajes siguen los típicos tropos de estas producciones, resultan entrañables, graciosos y bien construidos. Sus motivaciones están claras, destacando sobre todo el villano de esta entrega, Gaius.

Como el agua y el aceite

Xillia mantiene el esquema de exploración y visita de pueblos, con combates por el camino. En cada pueblo encontraremos lo típico de siempre desde tiendas, posadas, personajes con misiones secundarias y las principales que hacen avanzar la historia. Realmente, en este apartado el juego es algo anodino ya que se siente muy lineal y apenas hay espacio para una que otra bifurcación en el camino, impulsado por los puntos de vistas del personaje que hayamos elegido.

Como dije, al inicio del juego tenemos que elegir al protagonista, ya sea Jude o Milla y esto repercute en la forma de las peleas. Siendo que Jude utiliza ataques de artes marciales, mientras que Milla hace uso de los poderes de los elementos con el sistema denominado Dual Raid Linear Motion Battle System. Aunque elijamos a cualquiera de los dos, podemos cambiar entre cada uno de los cuatro miembros que participan en las peleas, cada uno con su propio set de movimientos. Los ataques se rigen por un número determinado que se reduce a medida que hacemos un movimiento, pero que si el golpe es un crítico, es posible conservar el ataque para unos combos devastadores.

Aquí se introdujo un sistema de enlace en el que dos personajes se vinculan y se apoya tanto defensiva como ofensivamente, dando así una amplia gama de posibilidades. Con esta mecánica es posible realizar los Artes Vinculados, que consiste en que artes comunes se transformen en otros nuevos mucho más devastadores. Sin embargo, esto se realiza mediante una barra adicional que se llena con cada ataque para que así no abusemos del derecho.

Cada personaje cuenta con árbol de habilidad que se agranda a medida que invertimos puntos en ellos. Se puede mejorar el ataque, la salud, la defensa, el ataque mágico, entre otras cuestiones. Sin embargo, si conectamos varios puntos, desbloquemos nuevos movimientos, lo que motiva al jugador a estar pendiente de la adquisición de estos puntos de mejora. Eso, y las características particulares de cada personaje, dotan al juego de un sistema, que, aunque parece complejo, es bastante gratificante si lo dominamos.

La mejor versión de Xillia

Tal como Graces f, este remaster viene con mejoras notables como ajustes en la jugabilidad, guardado automático, muestra de íconos de misión, posibilidad de desactivar los combates, entre otros. También, incluye contenido descargable de la versión original, con trajes para los personajes, objetos extra y otros extras especiales para los fans.

Sin embargo, la adición más relevante es la de acceder a la Tienda de Grado desde el inicio del juego sin tener que finalizarlo una primera vez. Aunque esto es opcional, debo decir que algunos ajustes pueden romper el juego como Ataque x2, más probabilidad de crítico en las peleas, y ganar experiencia x2 y x5. Todo depende de lo que queramos como jugadores.

Gráficamente, aunque el juego tiene algunas mejoras notables como texturas más suavizadas y estilizadas, 60fps y resoluciones a 4K. Sin embargo, el juego hereda algunos problemas como animaciones acartonadas, texturas que apenas se tocaron y algunos NPC con pocas animaciones. También se nota un uso muy obvio de reescalado por IA, algo que desluce el resultado.

En cuanto a la banda sonora, no hay queja alguna. De nuevo bajo la dirección de Motoi Sakuraba. El juego viene doblado al inglés y japonés, y por primera vez, con subtítulos al español.

Veredicto

Tales of Xillia Remastered demuestra por qué es uno de los títulos más queridos dentro de la saga Tales of, y ahora en su mejor versión. Entre su historia bien escrita, dos tramas conectadas y su sistema de combate dinámico y fluido, lo convierten en uno de los mejores de la franquicia. Las mejoras introducidas actualizan el programa sin alterar la esencia del original. La posibilidad de elegir entre Jude o Milla sigue siendo uno de los elementos más destacados y que aporta a la rejugabilidad. Aun así, esta remasterización no está exenta de algunos fallos puntuales. Aunque tiene mayor resolución y otras mejoras, se notan algunos aspectos técnicos que no han envejecido del todo bien, como animaciones rígidas, entornos con poca vida e implementación de IA muy evidente para el reescalado. Aun así, este remaster es uno imprescindible para los amantes del género.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.

Square Enix despide a más de 100 empleados

Square Enix despide a más de 100 empleados

Square Enix está ejecutando despidos masivos en sus oficinas de Reino Unido y Estados Unidos, más de 100 empleados británicos están en riesgo, mientras que en EE. UU. ya comenzaron los avisos. La medida forma parte de una reestructuración global que busca concentrar el desarrollo en Japón.

La empresa compartió una presentación interna donde confirma el cierre de estudios occidentales y la venta de Crystal Dynamics, Eidos-Montreal y Square Enix Montreal a Embracer Group. También se menciona que el 70 % del trabajo de control de calidad será manejado por inteligencia artificial para 2027. “Queremos fortalecer nuestra estructura de desarrollo y aplicar una estrategia de marketing global”, dice el comunicado oficial.

Los despidos se suman a los ocurridos en 2024, cuando Square Enix ya había recortado personal en sus operaciones occidentales. Ahora, solo quedan franquicias como Life Is Strange, Outriders y Just Cause bajo gestión fuera de Japón. La empresa no aclaró qué equipos fueron afectados ni cuántos proyectos están en riesgo.

Si algo ha demostrado esta industria en los últimos tiempos, es que cuando el negocio se complica y los números no cumplen con las expectativas de los inversionistas, los creativos son los que pagan el precio.

GTA VI podría llegar a PC en 2028 tras el nuevo retraso

GTA VI podría llegar a PC en 2028 tras el nuevo retraso

Rockstar Games ya confirmó que GTA VI se retrasa en consolas hasta el 19 de noviembre de 2026. Pero los jugadores de PC tienen otro problema, que no hay ni rastro de una versión oficial para ordenadores, y por lo que se puede estimar, tendrían que esperar hasta 2028.

La comunidad de PC está dividida. Algunos creen que el port llegará en 2027, como ocurrió con Red Dead Redemption 2. Otros temen lo peor: “Nos van a dejar fuera otra vez”, escribió un usuario. Otro fue más directo: “Si no lo sacan en PC, que ni lo saquen”. La falta de comunicación por parte de Rockstar solo alimenta la frustración.

El escenario más optimista apunta a mediados de 2027. El más pesimista, a finales de 2028, siguiendo el patrón de GTA V, que tardó 19 meses en llegar a PC tras su debut en consolas. Por ahora, no hay confirmación oficial. Solo suposiciones, comparaciones y mucha incertidumbre.

Lo único claro es que GTA VI acabará llegando a PC si o sí, sería una locura que no lo hicieran. El CEO de Take-Two ya lo insinuó y los números lo respaldan: GTA V y GTA Online siguen siendo éxitos en PC. El problema ahora es saber en qué momento llegará.

Guinness recuerda a Rockstar cuál es el juego con más retrasos

Guinness recuerda a Rockstar cuál es el juego con más retrasos

La noticia de que Rockstar retrasó GTA VI otra vez está en boca de todos, el cual ahora llegará el 19 de noviembre de 2026. Es tanto el ruido que produjo que hasta Guinness World Records sumo al caos, algo que nadie esperaba.

Horas después del anuncio de Rockstar Games, la cuenta oficial de Guinness publicó un tuit recordando cuál ha sido el videojuego con el desarrollo más largo de la historia: Duke Nukem Forever, con 14 años y 43 días entre su anuncio y su lanzamiento. El mensaje fue claro, sin burlas. Pero el momento lo dijo todo.

Las redes no tardaron en reaccionar. “Guinness tiró el tuit como quien deja caer una bomba y se va”, escribió un usuario. Otro fue más directo: “Rockstar, no te atrevas a romper ese récord”. Algunos incluso hicieron cuentas: si GTA 6 se retrasa otra vez, podría acercarse peligrosamente a esa marca.

Duke Nukem Forever fue anunciado en 1997 y salió en 2011, tras múltiples reinicios, cambios de motor y el cierre de su estudio original. El juego terminó siendo una decepción. Y Guinness quiso recordarle a Rockstar Games y a todos sobre ese mal legado.

GTA V vuelve a PS Plus tras retraso de GTA VI

GTA V vuelve a PS Plus tras retraso de GTA VI

Tras el nuevo retraso de GTA VI, que ahora apunta a noviembre de 2026, Grand Theft Auto V regresaría al catálogo de PS Plus. Según el confiable billbil-kun, estará disponible desde el 18 de noviembre de 2025 para suscriptores de los planes Extra y Premium. La versión Essentials queda fuera.

La decisión busca calmar a los jugadores tras la caída del 10 % en las acciones de Take-Two. En redes, las reacciones fueron mixtas. “Otra vez Los Santos… ya ni sé cuántas veces lo he jugado”, escribió un usuario. Otro fue más irónico: “Rockstar nos da pan duro mientras cocina el pastel”. Algunos celebran el regreso: “Perfecto para volver al online con los amigos”.

La filtración vino de billbil-kun, fuente habitual de adelantos en PS Plus. Según sus datos, el regreso de GTA V será por tiempo limitado en PS Plus. No hay fecha de salida confirmada, pero se espera que dure solo unos meses. Rockstar no ha comentado oficialmente, pero el tiempo y movimiento parece estratégico.

No es el GTA que todos esperaban, pero es lo que hay, por ahora. De igual forma, si algo ha demostrado esta franquicia, es que incluso con retrasos, siempre encuentra una forma de volver y a los jugadores no parece importarles, ya que GTA V sigue siendo el juego más visto en Twitch en 2025.

Jurassic World 5 ya estaría en desarrollo

Jurassic World 5 ya estaría en desarrollo

Universal y Amblin ya están armando Jurassic World 5, Gareth Edwards está en negociaciones finales para dirigir y el elenco original promete una secuela aún más brutal.

Tras el éxito de Jurassic World Rebirth, que arrasó con más de 868 millones de dólares en taquilla, Universal Studios ya está preparando la secuela, Jurassic World 5, también conocida como Rebirth 2.

Según reporte de The Insneider, Gareth Edwards, está en negociaciones finales para dirigir esta nueva entrega, quien ya dirigió otros blockbusters como Godzilla, Rogue One y The Creator.

También se habla del regreso de Scarlett Johansson, Jonathan Bailey y Mahershala Ali como Zora Bennett, Duncan Kincaid y el Dr. Henry Loomis. El trío que sobrevivió al infierno tropical volvería para enfrentarse a un mundo donde los dinosaurios ya no son espectáculo, sino amenaza farmacéutica.

La sinopsis de Rebirth ya dejaba claro que esto no era un simple parque temático, cinco años después de Dominion, los dinosaurios se refugian en climas ecuatoriales. Tres dinosaurios contienen en su ADN la clave para una droga milagrosa. Zora lidera una misión encubierta para extraer ese material, pero termina varada en una isla prohibida junto a una familia civil.

Sin fecha oficial ni guionista confirmado, Jurassic World 5 está siendo acelerada para 2027 o 2028. Pero si algo está claro, es que esta saga ya no se trata solo de dinosaurios.

Retraso de GTA VI enfurece a los fanáticos

Retraso de GTA VI enfurece a los fanáticos

La noticia del retraso del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, no fue bien tomada por los fanáticos, al saber que ya no saldrá en mayo de 2026, ahora está previsto para noviembre del mismo año. Es la segunda vez que GTA VI se retrasa desde su anuncio original en 2025.

Las redes estallaron, los fanáticos no tardaron en responder al anuncio. “Vamos a ver GTA 7 antes que el 6”, escribió un usuario. Otro dijo que sintió el alma salir del cuerpo al leer la noticia. “Me rindo. Ya ni me importa el juego”, publicó alguien más. Algunos lo tomaron con humor: “Nos va a tocar jugarlo en geriátricos”, mientras otros apuntaron a Rockstar: “Esto ya es falta de respeto”.

El retraso llega justo después de que Rockstar despidiera a varios empleados. Algunos acusan al estudio de usar el anuncio como distracción. La empresa dice que los despidos fueron por filtraciones internas, pero el momento no ayuda. La conversación se dividió entre la espera por el juego y el malestar por lo que ocurre dentro del estudio.

Si todo sale según lo planeado, GTA VI llegará 13 años después de GTA V, toda una generación entera sin nuevo título principal de la icónica saga. Y aunque GTA Online ha mantenido viva la franquicia, la expectativa por Jason y Lucia sigue creciendo.

Otras de las reacciones de internet:

We're gonna get GTA7 before GTA6 at this point

Phil Salvador (@philsalv.bsky.social) 2025-11-06T21:12:21.255Z

Marvel 1943: Rise of Hydra se retrasa indefinidamente

Marvel 1943: Rise of Hydra se retrasa indefinidamente

Marvel 1943: Rise of Hydra ya no saldrá en 2026. Skydance Games confirmó que el juego se retrasa “más allá de principios de 2026”. No hay nueva fecha, solo que quieren alcanzar el nivel de calidad que esperan los fans.

El proyecto lleva años en desarrollo. Primero se anunció para 2025. Luego se movió a 2026, ahora, ni esa fecha. El estudio publicó un comunicado donde explica que el juego es “ambicioso” y que necesitan más tiempo para cumplir con su visión. No mencionan problemas técnicos ni cambios internos, solo hablan de calidad.

La historia reúne a Black Panther y Captain America en plena Segunda Guerra Mundial. El concepto generó expectativa desde el primer tráiler. Pero el silencio prolongado y los retrasos constantes han empezado a desgastar el entusiasmo. Aún no hay gameplay público, (excepto por uno que se filtró hace algunos meses) ni ventana clara de lanzamiento.

Skydance agradeció el apoyo de la comunidad y prometió compartir más avances pronto. Pero por ahora, lo único confirmado es que el juego no llegará en 2026.

GTA VI se retrasa y se lanzará en noviembre de 2026

GTA VI será el primer juego AAAAA de la historia

Anteriormente habíamos publicado un posible retraso de GTA VI, Rockstar Games acaban de anunciar oficialmente que GTA VI, que estaba programado para lanzarse el 26 de mayo de 2026, ahora se retrasa 6 meses.

En una noticia que seguramente será un duro golpe para muchos fanaticos, se ha revelado que el esperado título se lanzará el 18 de noviembre de 2026.

En un mensaje publicado en Twitter, Rockstar dijo: «Hola a todos, Grand Theft Auto VI se lanzará el jueves 19 de noviembre de 2026».

El comunicado continuaba: «Lamentamos añadir tiempo adicional a lo que sabemos que ha sido una larga espera, pero estos meses extra nos permitirán terminar el juego con el nivel de calidad que ustedes esperan y merecen. Queremos agradecerles nuevamente su paciencia y apoyo. Si bien la espera es un poco más larga, estamos increíblemente emocionados de que los jugadores experimenten el extenso estado de Leonida y regresen a la Vice City moderna».

Cabe mencionar que recientemente Rockstar Games despidió varios empleados por supuestas filtraciones del juego, esto puede ser parte del problema. Sin embargo, un juego de la categoria de GTA requiere muchos detalles y un pulido increible ya que según rumores el juego base podría costar mas de $100 dólares.

Nintendo planea adquirir estudios de desarrollo externos

Nintendo planea adquirir estudios de desarrollo externos

Nintendo ha anunciado una nueva estrategia de inversión agresiva, el presidente Shuntaro Furukawa reveló planes para fortalecer la compañía en tres frentes clave, Esta estrategia incluye por primera vez la adquisición activa de estudios de desarrollo externos.

El primer pilar busca reforzar la creación de videojuegos de forma interna, Nintendo convertirá estudios adquiridos en subsidiarias y ampliará sus instalaciones, la construcción del nuevo Centro de Desarrollo de la Sede Corporativa, Edificio N.º 2 respalda esta expansión, buscan mantener su ritmo de lanzamientos de alta calidad.

Esta expansión se produce en un momento clave de cambio hacia Nintendo Switch 2; las adquisiciones posibilitarán que la empresa aumente su capacidad de desarrollo para la nueva plataforma y busque estudios especializados en géneros distintos con el fin de diversificar su oferta.

El segundo eje se basa en el éxito de la película de Super Mario Bros, y la empresa invertirá una cantidad importante de dinero en entretenimiento no interactivo. Además, buscarán oportunidades que estén relacionadas con sus franquicias de videojuegos, lo que incluye más proyectos cinematográficos; el cine se ha vuelto un pilar estratégico.

El tercer componente fortalecerá la relación con los consumidores, Nintendo utilizará su sistema de Cuenta Nintendo como punto central, la inversión mantendrá y expandirá los puntos de contacto con su base de usuarios global, esta estrategia integral posiciona a Nintendo para su próxima generación de consolas.