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Madre le dispara a su hijo por tener volumen alto al jugar videojuegos

Madre le dispara a su hijo por tener volumen alto al jugar videojuegos gamersrd.com

Una mujer de 72 años en Arizona, identificada como Hazel Benson, ha sido arrestada y enfrenta múltiples cargos, incluyendo agresión agravada y descarga de arma de fuego, tras presuntamente dispararle a su hijo de 38 años en su domicilio de Mesa. El motivo del altercado, según reportes policiales, fue el volumen excesivo al que el hijo estaba jugando videojuegos.

La propia Benson fue quien realizó la llamada al 911, informando haber disparado a su hijo y posteriormente arrojado el arma a un canal cercano. En su declaración inicial, manifestó no estar segura de haberlo alcanzado. Los documentos judiciales revelan que el hijo se encontraba en la puerta trasera de la vivienda al momento del disparo.

Al llegar al lugar, los oficiales encontraron al hombre herido de bala en el abdomen fuera de la casa. La investigación reveló que, aproximadamente una hora antes del incidente, Benson ya había contactado a la policía para quejarse del volumen de los videojuegos de su hijo. Tras esta primera disputa, el hijo salió a caminar para tranquilizarse. Durante esa primera llamada, la policía informó a Benson que su hijo tenía «derecho legal» a estar en la vivienda, ya que también residía allí.

Sin embargo, al regresar el hijo a la casa, Benson le impidió la entrada. Según su testimonio a los oficiales, el hijo entonces se abalanzó sobre ella con «las manos en puños a la altura de la cintura». Fue en ese momento cuando Benson afirma haber levantado el arma y disparado, aunque insistió en no saber si había impactado a su hijo. Poco después, mientras el hijo «golpeaba» la puerta trasera, Benson realizó la segunda llamada al 911. La policía no ha divulgado el nombre del hijo, quien fue trasladado a un hospital local y se reporta en condición estable.

Este trágico incidente pone de manifiesto la escalada de un conflicto doméstico aparentemente menor hasta un acto de violencia extrema. La frustración de la madre por el comportamiento de su hijo, sumada a la confrontación física posterior, culminaron en un tiroteo con graves consecuencias. La información de que la policía ya había intervenido previamente por la misma causa subraya la existencia de un problema subyacente en la dinámica familiar.

Battlefield 6 tiene vibras de Bad Company 2 dice desarrollador

Battlefield 6 tiene vibras de Bad Company 2 dice desarrollador gamersrd.com

Una filtración masiva de más de una hora de metraje de Battlefield 6 ha causado gran revuelo entre los seguidores de la franquicia, quienes se muestran entusiasmados por la evolución del juego en su fase de desarrollo.

En respuesta a estas recientes filtraciones de Battlefield 6, David Goldfarb, un antiguo desarrollador que trabajó en títulos tan aclamados como Battlefield: Bad Company, Bad Company 2 y Battlefield 3, recurrió a las redes sociales para expresar su satisfacción por las «vibras de Bad Company 2» que percibe en Battlefield 6.

En una breve publicación, los usuarios destacaron los elementos destructivos y modernos del gameplay filtrado de Battlefield 6, un juego que ha sido víctima de constantes filtraciones. Entre los que elogiaron lo visto se encontraba Goldfarb, quien afirmó que el fragmento de un minuto le había evocado recuerdos de cuando el equipo probaba Arica Harbor, uno de los mapas más populares de Battlefield: Bad Company 2 (2010).

Sin embargo, no todas las impresiones fueron positivas. Goldfarb también señaló que la mecánica de movimiento le parecía «un poco extraña» y que el diseño de los personajes era «muy genérico». Estas críticas se suman a las discusiones recientes sobre ciertas mecánicas de movimiento inusuales que han surgido, como el aparente regreso del rodar de combate, que ha sido descrito como visualmente poco atractivo.

La reacción de un veterano de la serie como David Goldfarb, destacando similitudes con la aclamada subsaga Bad Company, genera optimismo entre los fans sobre la dirección que está tomando Battlefield 6. Sin embargo, sus críticas sobre la mecánica de movimiento y el diseño de los personajes sugieren que todavía hay aspectos del juego que necesitan pulirse y que podrían generar debate en la comunidad.

Microsoft y Epic Games se unen contra Apple

Microsoft y Epic Games se unen contra Apple gamersrd.com

Microsoft ha presentado un documento legal en apoyo de la batalla legal que Epic Games mantiene contra las políticas de la App Store de Apple.

En este documento, Microsoft critica el intento de Apple de revocar la orden judicial que permite a desarrolladores como Epic informar libremente sobre métodos de pago alternativos dentro de sus aplicaciones, evitando así las comisiones adicionales de Apple por compras fuera de la App Store.

En el informe, la compañía explica que sus intentos por ofrecer una alternativa viable a la App Store, como una tienda accesible mediante enlace para compras externas (Xbox Mobile Store), han sido obstaculizados sistemáticamente por las políticas de Apple, incluso después de recientes fallos judiciales que han comenzado a flexibilizar ese control.

Este fallo judicial ya permitió el regreso de Fortnite a la App Store en Estados Unidos, incluyendo la posibilidad de que Epic enlace a su propio sistema de pagos dentro del juego. Microsoft aspiraba a ofrecer una experiencia similar con su tienda móvil de Xbox incluso antes de esta resolución judicial, pero afirma que sus planes se vieron «frustrados por Apple».

Microsoft explica que, si bien la orden judicial permite a Apple mantener su exclusividad en las compras dentro de la aplicación, al menos debería haberles permitido ofrecer una solución viable a los usuarios mediante una tienda en línea accesible a través de enlaces externos, para comprar artículos fuera de la aplicación y utilizarlos en juegos u otras apps. Sin embargo, incluso esta solución fue bloqueada por las políticas anti-dirección de Apple, que restringían la comunicación de Microsoft con sus usuarios e imponían costos económicos aún mayores que antes de la orden judicial.

Aunque el reciente fallo judicial abre la puerta al lanzamiento de la tienda móvil de Xbox, Microsoft también busca asegurar que la apelación de Apple contra este fallo no prospere. Si Microsoft lanzara su tienda y Apple obtuviera una suspensión temporal de la orden, la tienda podría verse obligada a cerrar mientras se resuelve la apelación. Microsoft incluso señala que Apple no argumenta que sus políticas no puedan revertirse, instando a que se cumpla el fallo mientras se tramita la apelación.

El fallo también impacta la aplicación móvil principal de Xbox. Microsoft ha buscado durante mucho tiempo permitir que los usuarios de iOS compren y transmitan juegos desde la nube o sus dispositivos dentro de la aplicación Xbox. Sin embargo, las políticas de Apple han impedido la combinación de estas funcionalidades. La orden judicial actual abre la posibilidad para que Microsoft explore esta integración.

Físico de Sophie Turner sugiere que serie de Tomb Raider sigue en desarrollo

Cambio físico de Sophie Turner sugiere que serie de Tomb Raider sigue en desarrollo gamersrd.com

Sophie Turner, conocida por su papel en Juego de Tronos, ha sido vista en tremenda forma física, lo que sugiere que está entrenando intensamente para su rumoreado papel como Lara Croft en la próxima serie de televisión live-action de Tomb Raider de Amazon.

A pesar de informes anteriores que indicaban la cancelación de la serie, un reciente reporte de Variety señala que el equipo de producción, liderado por la creadora Phoebe Waller-Bridge, ha renovado su acuerdo con Amazon y continúa trabajando en el proyecto.

Esta productora se especializa en adaptar videojuegos y otras propiedades intelectuales no tradicionales a la pantalla. Además, están involucrados en la serie animada de Tomb Raider de Netflix, actualmente desarrollando su segunda temporada, y en otras adaptaciones de videojuegos como ToeJam and Earl e It Takes Two.

La situación de la serie live-action ha sido confusa, con informes contradictorios sobre su cancelación. Sin embargo, la aparición de imágenes de Sophie Turner en una condición física impresionante, sumado a su listado en IMDb como parte de la producción de la serie de Tomb Raider, sugiere que el proyecto sigue adelante. La aparente cancelación inicial se atribuyó a la salida de Jennifer Salke de la dirección de Amazon MGM Studios, quien era una gran defensora de la serie.

La noticia del posible avance de la serie live-action de Tomb Raider, con Sophie Turner como protagonista, es emocionante para los fans de la franquicia. A pesar de la incertidumbre previa, las recientes evidencias apuntan a que Lara Croft podría estar lista para una nueva aventura en la televisión de Amazon.

Fortnite finalmente ha regresado a la App Store de EE.UU.

Fortnite finalmente ha regresado a la App Store de EE.UU.

Tras una larga y tensa espera, los usuarios de dispositivos con iOS en Estados Unidos finalmente pueden volver a disfrutar de Fortnite en la App Store.

Después de su eliminación de la App Store en 2020 debido a un conflicto entre Epic Games y Apple, el camino de regreso del popular Battle Royale ha estado lleno de obstáculos. Un intento de relanzamiento el 9 de mayo de 2025 se vio frustrado por un extenso proceso de revisión por parte de Apple. La situación se complicó aún más cuando Apple bloqueó el juego en las tiendas de aplicaciones de EE. UU. y la Unión Europea, lo que llevó a Epic Games a anunciar que Fortnite para iOS estaría inactivo hasta que se levantara el bloqueo.

La intervención de un juez estadounidense, quien exigió a Apple una explicación sobre la persistente prohibición a pesar de las resoluciones judiciales favorables al regreso del juego, parece haber sido el catalizador final. Finalmente, Epic Games confirmó con entusiasmo el retorno de Fortnite a la App Store en Estados Unidos para iPhones e iPads, así como a la Epic Games Store y AltStore en la Unión Europea, anticipando su pronta aparición en las búsquedas de las tiendas.

Los jugadores en Estados Unidos ya pueden descargar Fortnite desde la App Store de Apple, siempre y cuando sus dispositivos iPhone o iPad cuenten con iOS 17.4 o iPadOS 17.4 o versiones posteriores y dispongan de al menos 576.6 MB de espacio libre.

Este regreso marca el fin de una prolongada ausencia y seguramente será recibido con gran alegría por la comunidad de jugadores de Apple, quienes han esperado pacientemente para volver a sumergirse en el mundo de Fortnite en sus dispositivos móviles.

DOOM: The Dark Ages alcanzo 3 millones de jugadores

DOOM The Dark Ages alcanzo 3 millones de jugadores

DOOM: The Dark Ages ha marcado un hito histórico para id Software, alcanzando 3 millones de jugadores en tan solo una semana, según un tweet de Bethesda, este 20 de mayo del 2025.

Este lanzamiento, que superó a DOOM Eternal por siete veces en velocidad para llegar a esa cifra, ha sido el más grande en la historia de id Software. En X, los fans celebran este logro, destacando que el título ha revitalizado la franquicia tras las críticas iniciales por su bajo conteo en Steam, reportadas en mayo de 2025.

El juego, lanzado el 13 de mayo de 2025, ofrece una experiencia única con un enfoque en la era medieval, combinando combate visceral y narrativa épica. A pesar de que su debut en Steam alcanzó solo 30,232 jugadores concurrentes, frente a los 104,891 de DOOM Eternal, según XDA Developers, el éxito global ha sido impulsado por las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S,. En Reddit, los usuarios atribuyen este éxito a la campaña de 20+ horas y los gráficos impresionantes, que han sido elogiados con un 9/10 por IGN.

Sin embargo, el camino no ha sido fácil. DOOM: The Dark Ages enfrentó controversias iniciales por su enfoque en un modelo de héroes, que algunos críticos compararon con Apex Legends, según Forbes. A pesar de esto, el juego ha logrado captar a los fans con su estilo único, especialmente tras la reciente actualización que introdujo el modo Slayer’s Arena. En un 2025 competitivo, con lanzamientos como Hogwarts Legacy 2 y la Nintendo Switch 2 el 5 de junio, DOOM: The Dark Ages se posiciona como un contendiente fuerte.

El éxito de DOOM: The Dark Ages no solo reafirma el legado de id Software, sino que también responde a las críticas iniciales sobre su viabilidad, especialmente tras el fracaso de Concord de Sony en 2024. Con una comunidad activa en X y Reddit, el juego ha demostrado que la nostalgia y la innovación pueden coexistir, especialmente tras la reciente integración de IA en Fortnite por Epic Games, los fans esperan que este logro impulse futuros proyectos de id Software, como una posible secuela o expansiones.

Silent Hill f detalles del juego serán revelados el 4 de julio de 2025

Silent Hill f detalles del juego serán revelados el 4 de julio de 2025

Los fans de Silent Hill tienen una cita ineludible el 4 de julio de 2025, cuando se celebre un panel especial en Anime Expo, el mayor evento de anime en América del Norte, según un tweet de Anime Expo el 20 de mayo.

Este panel, titulado «Unmasking Silent Hill f», contará con la presencia de Producer Motoi Okamoto, Scriptwriter Ryukishi07 y Composer Akira Yamaoka, quienes compartirán detalles sobre el próximo título de la franquicia, en X, los fans ya anticipan revelaciones sobre la fecha de lanzamiento y el contenido perturbador del juego, que aún no ha sido confirmada oficialmente.

Silent Hill f, anunciado en octubre de 2022 y con su tráiler revelado en marzo de 2025, introduce un cambio significativo al ambientarse en la Japón de los años 60, específicamente en el ficticio pueblo de Ebisugaoka, inspirado en Gifu Prefecture, según Wccftech. La historia sigue a Hinako Shimizu, una joven que lucha contra monstruos mientras busca escapar de la niebla, este panel, programado para las 3:15 PM PDT / 6:15 PM EDT, durará casi una hora y podría ofrecer pistas sobre la jugabilidad y la narrativa, especialmente tras las recientes actualizaciones de la primera mitad de 2025.

La noticia llega en un momento crucial para Silent Hill f, que ha generado expectación pese a no tener una fecha de lanzamiento concreta. El juego estará disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y será compatible con PS5 Pro, según Valve News Network. Además, Valve ha confirmado que será jugable en Steam Deck, aunque no verificado oficialmente, lo que requiere ajustes manuales por parte de los usuarios. En Reddit, los fans debaten cómo esta compatibilidad podría afectar la experiencia en handheld, especialmente tras los problemas de Stellar Blade con bloqueos regionales en Steam.

Sin embargo, los fans deben estar atentos a posibles estafas, ya que Konami advirtió en abril de 2025 sobre un falso playtest de Silent Hill f que recolectó información personal de jugadores ansiosos, según Kotaku. Este panel en Anime Expo podría ser la oportunidad para que Konami aclare dudas y refuerce la seguridad de la comunidad, especialmente en un 2025 competitivo con lanzamientos como Hogwarts Legacy 2 y la llegada de la Nintendo Switch 2 el 5 de junio. En X, los fans esperan que este evento marque un antes y un después para la franquicia.

Xbox quiere comprar a Epic Games store

Xbox quiere comprar a Epic Games store

Xbox está en negociaciones avanzadas para integrar la Epic Games Store en sus consolas propias, según un reporte de Windows Central publicado el 20 de mayo de 2025. Esta movida, confirmada por fuentes cercanas a Microsoft, forma parte de una estrategia más amplia que también incluye a Steam y otras plataformas.

según un tweet de Phil Spencer. La integración de Epic Games Store en dispositivos como la Series X, Series S y el rumoreado Project Kennan podría permitir a los jugadores acceder a títulos como Fortnite y exclusivas de Epic directamente desde sus consolas, en X, los fans celebran esta posibilidad, viéndola como un paso hacia un ecosistema más abierto.

La iniciativa de Microsoft busca fórmulas que beneficien a desarrolladores, publishers y jugadores, promoviendo un modelo que compita con la exclusividad de PlayStation, según Windows Central. En Reddit, los usuarios destacan que esta integración podría atraer a más jugadores de PC, especialmente tras los problemas de Steam con bloqueos regionales en títulos como Stellar Blade, reportados en abril de 2025. Epic Games, que ha enfrentado tensiones con Sony por su política de la App Store, podría encontrar en Xbox un aliado para expandir su reach.

Esta noticia llega tras la reciente actualización de XboxOS en el Microsoft Build 2025, que comenzó el 19 de mayo, y que incluyó mejoras en gaming como un modo de baja latencia,  la integración de Epic Games Store no solo refuerza la posición de Xbox en el mercado digital, sino que también responde a la competencia con la Nintendo Switch 2, que debutará el 5 de junio de 2025, en un 2025 competitivo, con lanzamientos como Hogwarts Legacy 2 y Siege X el 10 de junio, Xbox busca diferenciarse.

La posibilidad de que Epic Games Store llegue a consolas Xbox ha generado expectación, especialmente tras el reciente escándalo de SAG-AFTRA contra Epic por el uso de IA en Fortnite, según The Hollywood Reporter. Mientras Sony critica a Microsoft por su acercamiento a Valve, la integración de Epic podría ser un movimiento clave para Xbox, ofreciendo a los jugadores un catálogo más diverso. Los fans esperan que estas negociaciones conduzcan a un futuro más rico para el gaming en consolas.

Microsoft y NVIDIA se unen para crear Supercomputadora de IA

Microsoft y NVIDIA se unen para crear Supercomputadora de IA

Microsoft y NVIDIA han anunciado en el Microsoft Build 2025, que comenzó el 19 de mayo de 2025, una colaboración histórica para desarrollar la supercomputadora de inteligencia artificial más grande del mundo, según un tweet de Satya Nadella.

Esta iniciativa, que aprovecha la infraestructura de Azure y los GPUs de NVIDIA, busca responder a la creciente demanda de entrenamiento y escalado de modelos de IA, como se informó en The Verge el 17 de noviembre de 2022. La alianza, liderada por Nadella y Jensen Huang, CEO de NVIDIA, promete transformar industrias al potenciar la productividad y las experiencias de usuario, según un comunicado oficial.

La supercomputadora utilizará miles de GPUs H100 y A100 de NVIDIA, combinadas con la plataforma Quantum-2 InfiniBand, para crear una infraestructura capaz de manejar modelos generativos avanzados como DALL-E, según NVIDIA Newsroom. Esta colaboración no solo refuerza la posición de Microsoft en el mercado de la nube, sino que también consolida a NVIDIA como líder en hardware de IA, especialmente tras el éxito de sus GPUs en proyectos como Colossus de xAI, que cuenta con 100,000 GPUs, en X, los fans de la tecnología celebran esta alianza, viéndola como un paso clave para la democratización de la IA.

El anuncio llega en un momento de intensa competencia, con Oracle reclamando en diciembre de 2024 tener la supercomputadora de IA más grande del mundo con 65,000 GPUs H200, sin embargo, Microsoft y NVIDIA afirman que su proyecto superará estas cifras, integrando tecnologías como DeepSpeed para optimizar el rendimiento, según NVIDIA. Esta movida podría influir en la industria del gaming, especialmente tras las recientes mejoras en XboxOS anunciadas en Microsoft Build, y competir con iniciativas como la de xAI, que ha duplicado su supercomputadora Colossus a 200,000 GPUs.

En un 2025 donde la IA domina la agenda, esta alianza entre Microsoft y NVIDIA no solo redefine el panorama tecnológico, sino que también responde a la necesidad de infraestructura escalable para empresas y desarrolladores. Con la integración de Azure y las capacidades de NVIDIA, la supercomputadora podría potenciar aplicaciones desde la salud hasta el entretenimiento, según NVIDIA Newsroom. Los fans esperan que esta colaboración marque un nuevo estándar en la era de la IA, especialmente tras el reciente lanzamiento de Stellar Blade en PC y la competencia con títulos como Hogwarts Legacy 2.

Live-action de Lilo & Stitch debuta con un regular 73%

Live-action de Lilo & Stitch debuta con un regular 73%

El remake live-action de Lilo & Stitch ha llegado a los cines este 20 de mayo de 2025, obteniendo un 73% en Rotten Tomatoes, una puntuación que, aunque positiva, no refleja un éxito rotundo, según críticos como Tyler Taing en Variety.

La película, dirigida por Dean Fleischer Camp (Marcel the Shell with Shoes On), intenta capturar la magia del clásico animado de 2002, pero se queda corta en innovación y estilo visual. A pesar de la popularidad de Stitch, esta adaptación enfrenta el desafío de restaurar la confianza en las remakes de Disney tras el fracaso de Snow White en 2025.

La historia sigue a Lilo (Maia Kealoha) y su hermana Nani (Sydney Agudong) mientras enfrentan las dificultades de su vida en Hawái tras la pérdida de sus padres, con la llegada de Stitch (Chris Sanders) como un alienígena que busca redención. Aunque el núcleo emocional del original se mantiene, con momentos conmovedores sobre el concepto de Ohana, la cinta carece de la chispa visual que hizo única a la animación. En X, los fans han criticado la cinematografía plana y la falta de identidad, comparándola con la estética vibrante de acuarela del filme de 2002, según Rotten Tomatoes.

El elenco ha recibido críticas mixtas: mientras Maia Kealoha brilla como Lilo, mostrando su lado caótico y entrañable, Sydney Agudong decepciona como Nani, faltándole profundidad emocional, y Zach Galifianakis como Jumba ofrece una actuación poco inspirada, los personajes alienígenas, como Pleakley (Billy Magnussen) y la Gran Consejera (Hannah Waddingham), no logran capturar el encanto del original, con cambios como un dispositivo de clonación que elimina los disfraces icónicos. En Reddit, los fans lamentan que el filme no arriesgue más, especialmente tras el anuncio de Disney de pausar remakes como Tangled.

Con un 73% en Rotten Tomatoes, Lilo & Stitch (2025) se ha ganado el título de «una de las mejores remakes live-action de Disney», pero más por descarte que por méritos propios, ya que no alcanza el impacto del original ni ofrece una visión renovada. En un 2025 competitivo, con adaptaciones como Destino Final: Lazos de Sangre y Thunderbolts, Disney necesita más que un Stitch bien animado para recuperar el favor del público. La película, que se estrena el 23 de mayo, podría beneficiarse de su nostalgia, pero no logra destacar.