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Sonic: Racing CrossWorlds recibe clasificación y saldría este año

Sonic: Racing CrossWorlds recibe clasificación y saldría este año

El desarrollo del nuevo juego de carreras de karts de Sonic, Sonic: Racing CrossWorlds, ha dado un paso positivo al recibir su primera clasificación por edades en Australia en mayo de 2025.

Esta acción regulatoria sugiere que el juego podría estar encaminado a cumplir con su ventana de lanzamiento prevista para este año, anunciada inicialmente por Sega en diciembre de 2024 durante The Game Awards y posteriormente mostrada con más detalle en el State of Play de febrero de 2025.

Sonic Racing Crossworlds has been rated in Australia, indicating an imminent release
byu/TokuWaffle inGamingLeaksAndRumours

Históricamente, los juegos de Sega suelen recibir sus clasificaciones por edades aproximadamente medio año antes de su lanzamiento al mercado. Tomando como ejemplo Sonic X Shadow Generations, clasificado en abril de 2024 y lanzado en octubre del mismo año, la reciente clasificación PG («Parental Guidance» o Guía Parental) otorgada a Sonic: Racing CrossWorlds por la Junta de Clasificación de Australia podría indicar una posible llegada del juego en los próximos meses. La clasificación PG se aplica a contenido con un impacto leve en niños, y en este caso, se debió a la presencia de compras dentro del juego y «temas de juego de azar leves», además de la función de chat en línea.

A pesar de esta alentadora señal regulatoria, Sonic: Racing CrossWorlds aún no tiene una fecha de lanzamiento concreta, y con la proximidad del punto medio del año 2025, un lanzamiento inmediato parece poco probable, especialmente considerando la anticipación que rodea a Mario Kart World. Por ello, es más probable que Sega esté apuntando a la temporada de vacaciones de finales de año (entre octubre y principios de noviembre) para lanzar el juego.

Este período permitiría una campaña de pre-órdenes y la generación de suficiente expectación. Sonic: Racing CrossWorlds probablemente se convertirá en uno de los últimos títulos de Sonic que se lanzarán simultáneamente para las consolas de la anterior y la actual generación: PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Embracer lanzará 76 juegos en 2026

Embracer lanzará 76 juegos en 2026

El grupo empresarial Embracer ha revelado en su último informe financiero sus ambiciosos planes de lanzamiento para el próximo año fiscal 2025/2026, con un total de 76 juegos en desarrollo. La compañía destaca que este periodo estará marcado por una gran cantidad de lanzamientos en la segunda mitad del año fiscal y un fuerte énfasis en la calidad de sus productos.

Aunque no se proporcionó una lista exhaustiva, el informe mencionó algunos de los títulos clave que llegarán, incluyendo nuevas propiedades intelectuales como Metal Eden y REANIMAL, secuelas esperadas como Killing Floor 3 y el próximo juego de Bob Esponja, remakes como Gothic 1, y proyectos basados en licencias conocidas como Marvel 1943: Rise of Hydra y Deep Rock Galactic: Rogue Core. Además, se anticipó que aún hay varios juegos que permanecen sin anunciar.

Embracer Group confía en que sus lanzamientos de juegos AAA serán los principales motores de sus ingresos y los de sus numerosas filiales. Sin embargo, reconocieron que Marvel 1943: Rise of Hydra, a pesar de su potencial comercial, podría tener márgenes de beneficio más ajustados debido a acuerdos económicos compartidos con otros socios. También se anunció el retraso de un tercer título AAA importante, cuyo lanzamiento se ha movido al año fiscal 2026/27 para permitir un mayor tiempo de desarrollo y pulido. A largo plazo, Embracer Group tiene previsto el lanzamiento de nueve juegos AAA en los próximos cuatro años.

La revelación de un catálogo tan extenso de juegos en desarrollo por parte de Embracer Group subraya la magnitud de sus operaciones y su apuesta por el crecimiento a través de una diversificada oferta de títulos. La combinación de nuevas IPs, secuelas y remakes busca atraer a una amplia gama de jugadores.

Habrá que esperar si Embracer Group logra cumplir con este ambicioso calendario de lanzamientos y si la calidad de los juegos se mantiene a la altura de las expectativas, especialmente en un contexto donde la empresa ha pasado por reestructuraciones y cierres de estudios en el pasado reciente.

AMD anuncia oficialmente la RX 9060 XT a tan solo $299

AMD presentó sus últimos avances en computación de alto rendimiento con el lanzamiento de las tarjetas gráficas Radeon™ RX 9060 XT y Radeon™ AI PRO R9700, y los procesadores Ryzen™ Threadripper™ Serie 9000. Diseñados para abordar las cargas de trabajo más exigentes en videojuegos, creación de contenido, industrias profesionales y desarrollo de IA, estos nuevos procesadores amplían los límites de lo posible.

“Estos anuncios refuerzan nuestro compromiso de seguir ofreciendo innovación líder en la industria en toda nuestra cartera de productos”, afirmó Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general del Grupo de Computación y Gráficos de AMD.

Las Radeon RX 9060 XT y Radeon AI PRO R9700 llevan el rendimiento y las capacidades de IA de RDNA 4 a estaciones de trabajo y jugadores de todo el mundo, mientras que nuestra nueva Serie Ryzen Threadripper 9000 establece el nuevo estándar para computadoras de escritorio y estaciones de trabajo profesionales de alta gama. Juntas, estas soluciones representan nuestra visión de empoderar a creadores, jugadores y profesionales con el rendimiento y la eficiencia necesarios para superar los límites e impulsar la creatividad.

Las nuevas GPU Radeon RX 9060 XT están impulsadas por la avanzada arquitectura AMD RDNA™ 4 y ofrecen juegos fluidos y con gran capacidad de respuesta a 1440p con escalado mejorado por FSR 4 ML y trazado de rayos acelerado. Para quienes construyen mundos, cuentan historias a través de píxeles o buscan la victoria en los esports, estas tarjetas ofrecen el rendimiento y la inteligencia para mejorar cada experiencia.

Marvel prepara The Punisher con villana femenina

Marvel Prepara The Punisher con Villana Femenina

Marvel Studios está preparando el regreso de Frank Castle en una Presentación Especial de The Punisher, y los rumores sobre su nueva antagonista están causando revuelo. Según el insider DanielRPK, a través de su Patreon, el estudio está en busca de una actriz para interpretar a una poderosa jefa criminal que se enfrentará a Jon Bernthal en su papel como The Punisher.

Este proyecto, que seguirá los eventos de Daredevil: Born Again, promete llevar al icónico vigilante de vuelta a las calles de Nueva York con una historia más oscura y centrada en el crimen organizado, según informó CBR el pasado 26 de febrero de 2025.

La elección de una villana femenina representa un giro interesante para la narrativa de The Punisher, quien históricamente ha enfrentado a enemigos masculinos como Jigsaw o Kingpin. En plataformas como Reddit, los fans especulan sobre posibles candidatas para el papel, con nombres como Eva Green (Penny Dreadful) y Morena Baccarin (Deadpool), quienes podrían aportar una intensidad única al personaje. Otros sugieren que Marvel podría crear una villana original, inspirada en cómics como The Punisher: War Zone, donde Frank se enfrenta a figuras del crimen organizado con un toque más personal y brutal, algo que encajaría con el tono callejero que Marvel busca para esta presentación.

La Presentación Especial de The Punisher forma parte de una estrategia más amplia de Marvel Studios para revitalizar sus historias urbanas tras el éxito de Spider-Man: No Way Home y Daredevil: Born Again. Según The Hollywood Reporter, este formato de presentaciones especiales, que comenzó con Werewolf by Night en 2022, permite a Marvel explorar historias más contenidas y experimentales, con una duración de entre 40 y 60 minutos. La inclusión de una jefa criminal femenina podría también conectar con temas de empoderamiento y crimen, un enfoque que ha resonado bien en proyectos recientes como Echo, que destacó por su representación y narrativa cruda.

Aunque Marvel aún no ha confirmado una fecha de estreno ni detalles sobre el casting, la expectativa crece entre los fans de The Punisher, especialmente tras la aclamada actuación de Bernthal en Daredevil. Con el rodaje de Daredevil: Born Again ya finalizado, según un reporte de Deadline en abril de 2025, se espera que esta presentación especial llegue a Disney+ a finales de 2025 o principios de 2026. Mientras tanto, los seguidores están atentos a cualquier anuncio oficial sobre quién dará vida a esta misteriosa villana que desafiará al implacable Frank Castle en su próxima misión.

Uncharted 5 podría llegar con Kaitlyn Dever como Cassie Drake

Uncharted 5 Podría Llegar con Kaitlyn Dever como Cassie Drake

Naughty Dog está trabajando en un nuevo juego que podría ser Uncharted 5, según rumores que han ganado fuerza tras la participación de Kaitlyn Dever, quien interpretó a Cassie Drake en Uncharted 4.

La actriz, conocida también por su papel como Abby en la serie de HBO The Last of Us, está en el centro de especulaciones sobre un título que lleva tres años en desarrollo, de acuerdo con un informe de Insider Gaming publicado el 28 de marzo de 2025.

El proyecto, aún sin anunciar oficialmente, está liderado por un veterano de la saga Uncharted, según reveló el insider DanielRPK en su Patreon. Esto ha avivado las esperanzas de los fans, especialmente tras la confirmación de que Dever está realizando sesiones de captura de movimiento, aunque algunos medios como Naughty Dog Mag aclararon que las imágenes virales provienen de su trabajo en Uncharted 4 en 2016, no de un nuevo proyecto.

La franquicia Uncharted ha sido un pilar para Naughty Dog, con Uncharted 4: A Thief’s End vendiendo más de 16 millones de copias desde su lanzamiento en 2016, según datos de Statista. Sin embargo, Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, ha expresado en entrevistas recientes que un nuevo Uncharted necesitaría “una alineación de estrellas” para suceder, lo que añade incertidumbre al rumor.

Mientras tanto, Naughty Dog enfrenta presión tras la cancelación de un proyecto multijugador de The Last of Us en 2024, según Bloomberg. Esto ha llevado a especulaciones sobre un cambio de enfoque hacia títulos más seguros como Uncharted 5, que podría capitalizar el éxito de la película de Uncharted de 2022, protagonizada por Tom Holland, que recaudó más de $400 millones a nivel mundial, de acuerdo con Box Office Mojo.

Kaitlyn Dever, de 28 años, ha ganado relevancia en la industria con roles en Dopesick y No One Will Save You, y su posible regreso como Cassie Drake podría explorar una narrativa centrada en la hija de Nathan Drake, un ángulo que los fans han pedido desde el epílogo de Uncharted 4. La comunidad de jugadores espera más detalles en eventos como el próximo State of Play de PlayStation, programado para finales de 2025.

CEO de Ubisoft será llamado a juicio por acoso

CEO de Ubisoft será llamado a juicio por acoso

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, y la directora de Recursos Humanos, Marie Derain, enfrentan un nuevo capítulo en el escándalo de acoso que sacude a la compañía, ya que han sido citados a testificar en el juicio contra tres exejecutivos de la empresa.

Según informó Video Games Chronicle, el proceso, que comenzará el 2 de junio de 2025 en el Tribunal de Bobigny, Francia, busca esclarecer las acusaciones de acoso sexual y racismo contra Serge Hascoët, Tommy François y Guillaume Patrux. El sindicato Solidaires Informatique ha señalado que este juicio no solo aborda responsabilidades individuales, sino también un sistema que habría permitido que estas conductas persistieran en Ubisoft durante años.

Hascoët, exdirector creativo, y François, exvicepresidente editorial, abandonaron Ubisoft en 2020 tras múltiples denuncias de abuso y discriminación dentro de la empresa, que también incluyeron a otros ejecutivos. Un informe de Le Monde detalla acusaciones graves contra Hascoët, como comentarios racistas hacia empleados musulmanes y actos de humillación, mientras que François enfrenta cargos por acoso psicológico y sexual, incluyendo un intento de agresión durante una fiesta navideña. La abogada de las víctimas, Maude Beckers, ha enfatizado que el caso revela una “violencia sistémica” en Ubisoft, donde las víctimas eran silenciadas y los agresores protegidos, un tema que se espera profundizar con el testimonio de Guillemot y Derain.

La citación de Guillemot y Derain busca destacar el carácter estructural del acoso en Ubisoft, según Solidaires Informatique. Aunque no se les acusa directamente de acoso, se les señala como cómplices por no haber actuado frente a las denuncias. En 2021, una encuesta interna reveló que el 25% de los empleados de Ubisoft había experimentado o presenciado conductas indebidas, lo que generó críticas hacia la gestión de la empresa. En plataformas como Reddit, usuarios han compartido experiencias similares, señalando que, a pesar de las promesas de cambio de Guillemot, muchos empleados aún sienten que la cultura laboral no ha mejorado lo suficiente.

A pesar de este escándalo, Ubisoft reportó recientemente resultados financieros para el año fiscal 2024-25, destacando el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que logró el segundo mejor lanzamiento de la franquicia tras Valhalla. Sin embargo, la empresa enfrenta una caída significativa en ingresos y reservas netas, lo que añade presión a su imagen pública. Este juicio podría tener un impacto duradero en la reputación de Ubisoft y en su capacidad para atraer talento, mientras los fans y la industria observan de cerca cómo la compañía abordará estas acusaciones históricas.

Xbox Game Pass traerá 50 juegos Clásicos de Activision

Xbox Game Pass traerá 50 juegos Clásicos de Activision

Xbox ha dado un golpe de nostalgia al anunciar la llegada de Retro Classics a Game Pass, una colección que incluye más de 50 juegos clásicos de Activision restaurados para las nuevas generaciones.

Desde títulos icónicos como Pitfall y River Raid hasta joyas olvidadas como Kaboom, y MechWarrior 2, esta iniciativa busca revivir la era dorada de los videojuegos, el lanzamiento se realizó el 21 de mayo de 2025 y está disponible para todos los suscriptores de Game Pass en Xbox One, Series X/S, PC y streaming, excepto en Japón para los miembros de Game Pass Core.

La colección Retro Classics utiliza la tecnología de streaming de Antstream Arcade, ofreciendo características modernas como desafíos, multijugador, múltiples partidas guardadas, torneos semanales y tablas de clasificación. Además, los jugadores pueden desbloquear logros de Xbox, como señaló Pure Xbox, lo que añade un incentivo extra para disfrutar de clásicos como Commando o Barnstorming. Sin embargo, algunos usuarios en X, han reportado problemas de latencia y stuttering al jugar River Raid, sugiriendo que la experiencia de streaming podría no ser perfecta para todos.

Este movimiento de Xbox forma parte de un esfuerzo mayor por la preservación de videojuegos y la compatibilidad retro, según un comunicado oficial citado por TrueAchievements. La empresa planea expandir la biblioteca con más títulos de Activision y Blizzard en el futuro, lo que ha generado entusiasmo entre los fans. En X, algunos celebraron la iniciativa, diciendo: “¡Por fin podemos jugar Pitfall 2 en una consola moderna sin emuladores!”. La colección no solo apela a los jugadores veteranos, sino que también busca captar a una nueva audiencia interesada en descubrir los orígenes de los videojuegos.

Aunque la falta de juego offline ha sido una crítica recurrente, Retro Classics es un paso significativo para mantener viva la historia de Activision, especialmente tras la adquisición de la compañía por parte de Microsoft en 2023. Con juegos que abarcan desde la era de Atari 2600 hasta títulos más avanzados de los 90, esta colección promete horas de diversión nostálgica. Los suscriptores de Game Pass ya están explorando estos clásicos, y la expectativa crece por ver qué otros títulos se sumarán a esta iniciativa en los próximos meses.

Ballerina de John Wick llegará a Call of Duty

La Temporada 4 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone está lista para recibir un crossover épico con el universo de John Wick. Activision ha confirmado que Ana de Armas se unirá al juego como Eve Macarro, su personaje en la próxima película Ballerina, un spin-off de la saga de acción protagonizada por Keanu Reeves.

Este anuncio ha emocionado a los fans, quienes podrán jugar con la letal asesina a partir de junio de 2025, coincidiendo con el estreno de la cinta el 6 de junio.

El paquete Ballerina Tracer Pack incluye dos skins impresionantes para Eve Macarro: “Eve Macarro”, que la muestra con un elegante vestido rojo de lentejuelas, y “Ruska Rogue”, con un atuendo negro más táctico. Además, el DLC trae tres armas temáticas: el rifle “Releve” AK-74, la subametralladora “Plie” Saug y la pistola “Arabesque” 9MM. Los jugadores también podrán disfrutar de un movimiento final llamado “Dance With Death” y un emote “Pirouette”, junto con otros cosméticos como el amuleto “Keepsake” y la tarjeta de presentación “Pas de Duex”. Según @CharlieIntel en X, este paquete estará disponible a mediados de la Temporada 4, probablemente con un costo superior a los $25, siguiendo la línea de otros bundles de licencias importantes.

Además del paquete en la tienda, Activision organizará un evento especial de Ballerina del 5 al 12 de junio, disponible en Black Ops 6, Warzone y el modo Zombies. Este evento ofrecerá 10 recompensas, como el rifle Essex Model 07 y un arma cuerpo a cuerpo temática, Nunchuck, exclusivo para quienes adquieran el nuevo BlackCell bundle. Aunque los detalles de cómo desbloquear estas recompensas aún no se han revelado, @CODUpdates en X señaló que este tipo de eventos suelen incluir desafíos de eliminación y objetivos en partidas, lo que incentiva a los jugadores a sumergirse en la acción.

La Temporada 4 también traerá nuevas armas, mapas y modos, consolidando el éxito de Call of Duty HQ, que según Circana fue el juego más popular en EE. UU. durante abril de 2025 en PlayStation y Xbox, basado en usuarios activos mensuales. La llegada de Ballerina a Call of Duty no solo refuerza la tendencia de crossovers con grandes franquicias, sino que también promete ofrecer a los fans una experiencia inmersiva con Ana de Armas como una asesina letal. Los jugadores ya están listos para darlo todo en el campo de batalla con este nuevo contenido.

Director técnico de Death Stranding dice cambio de PS4 a PS5 no fue la gran cosa

Director técnico de Death Stranding cambio de PS4 a PS5 no fue la gran cosa

El desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach, la esperada secuela de Hideo Kojima, ha generado grandes expectativas, pero su director técnico, Akio Sakamoto, ha sorprendido al público con sus recientes declaraciones.

En una entrevista con Edge Magazine, Sakamoto afirmó que el salto tecnológico de PS4 a PS5 “no ha sido gran cosa” para el equipo de Kojima Productions. Aunque destacó que la nueva generación permite una mayor eficiencia, como la reducción de tiempos de carga gracias al SSD de la PS5, aseguró que las diferencias entre ambas consolas no son tan significativas como en generaciones pasadas, como el salto de PS1 a PS2.

A pesar de esta revelación, Sakamoto explicó que la PS5 ha dado a los artistas del equipo mayor libertad creativa. En publicaciones en X, usuarios como @KojimaFanatic destacaron que esta eficiencia ha permitido a los desarrolladores crear mundos más variados sin recurrir a soluciones técnicas complejas, aunque también ha generado desafíos para los programadores. “Los artistas ahora están menos restringidos, pero esto ha creado un entorno donde están un poco fuera de control”, bromeó Sakamoto, según compartió @GamingInsider en un tuit reciente. Esto sugiere que Death Stranding 2 podría ofrecer un apartado visual aún más impresionante que su predecesor, aunque sin un cambio drástico en gráficos.

Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025 exclusivamente para PS5, promete continuar la historia de Sam Porter Bridges mientras explora un mundo postapocalíptico con ciclos de día y noche y mecánicas de combate más libres, según Kojima. En X, @PlayStationWorld señaló que el juego ha recibido críticas internas muy positivas, superando al primer título, aunque Kojima busca generar controversia con esta entrega. La comunidad está dividida: mientras algunos fans aplauden la honestidad de Sakamoto, otros, como @GamerCriticX, expresaron preocupación por si esto significa que el juego no aprovechará al máximo el potencial de la PS5.

Con la fecha de lanzamiento acercándose, Death Stranding 2 sigue siendo uno de los títulos más esperados del año. La combinación de la visión única de Kojima, el apoyo del motor Decima de Guerrilla Games y las mejoras técnicas de la PS5 aseguran que esta secuela será un hito, incluso si el salto generacional no es tan revolucionario como algunos esperaban. Los fans ya están reservando el juego y preparándose para regresar al universo de Death Stranding, mientras que las palabras de Sakamoto alimentan debates sobre el futuro del desarrollo de videojuegos en la era de la PS5.

Live-Action de Street Fighter traera a Jason Momoa y Roman Reigns

Live-Action de Street Fighter traera a Jason Momoa y Roman Reigns

La icónica franquicia de videojuegos Street Fighter está lista para regresar a la pantalla grande en una nueva adaptación live-action, y los rumores sobre su elenco están causando sensación.

Según un informe exclusivo de Deadline, los actores Jason Momoa (Aquaman, Fast X) y Roman Reigns, estrella de la WWE y conocido por su papel en Hobbs & Shaw, están en negociaciones para unirse al proyecto de Legendary Pictures. Aunque aún no se han revelado los personajes que interpretarían, la noticia ha emocionado a los fans que esperan ver cómo estos dos pesos pesados del entretenimiento darán vida al universo de lucha de Capcom.

El proyecto, dirigido por Kitao Sakurai (The Eric Andre Show), promete una visión fresca del clásico videojuego que revolucionó el género de peleas con Street Fighter II en 1991. Además de Momoa y Reigns, también están en conversaciones los actores Andrew Koji (Bullet Train) y Noah Centineo (Black Adam), lo que sugiere un elenco diverso y lleno de talento. Según publicaciones en X, los fans especulan que Momoa podría interpretar a un personaje poderoso como Zangief o Sagat, mientras que Reigns sería ideal para un luchador imponente como Balrog, dado su físico y experiencia en el ring.

La película, que inicialmente estaba programada para estrenarse el 20 de marzo de 2026, ha enfrentado algunos cambios en su cronograma, pero Legendary y Capcom están trabajando de cerca para asegurar que esta adaptación capture la esencia del juego. En X, usuarios como @StreetFighterFan han expresado entusiasmo, señalando que “Momoa y Reigns podrían traer la intensidad que Street Fighter necesita para brillar en live-action”. Sin embargo, otros, como @RetroGamerX, muestran escepticismo, recordando el fracaso de la adaptación de 1994 protagonizada por Jean-Claude Van Damme, que recibió críticas mixtas a pesar de su estatus de culto.

Con un director conocido por su estilo irreverente y un elenco que combina experiencia en acción y carisma, esta nueva versión de Street Fighter busca conquistar tanto a los fans del videojuego como a nuevas audiencias. Aunque los detalles de la trama y los personajes aún están bajo llave, la expectativa sigue creciendo, especialmente con la posibilidad de ver enfrentamientos épicos entre Ryu, Chun-Li y otros luchadores legendarios. La pregunta ahora es si esta adaptación podrá superar el legado de su predecesora y convertirse en un éxito en la taquilla de 2026.