Inicio Blog Página 201

Filtradas imágenes del Meta Quest 3S Xbox Edition

Filtradas imágenes del Meta Quest 3S Xbox Edition

Unas imágenes filtradas en X (antes Twitter) por el usuario @Zuby_Tech han revelado la existencia del Meta Quest 3S Xbox Edition, un nuevo modelo de realidad virtual fruto de la colaboración entre Meta y Xbox.

El diseño de la caja, que luce los logos de ambas compañías, muestra unos lentes tipo casco completamente negro con un anillo verde en el panel frontal, alineándose con la estética de Xbox. A diferencia del Quest 3 tradicional (blanco), esta edición especial incluye lo que parece ser un mando inalámbrico de Xbox, aunque no está confirmado si viene incluido.

Según la filtración, el dispositivo tendría un precio de $399 USD, 128GB de almacenamiento y vendría con tres meses de Xbox Game Pass Ultimate. Su anuncio oficial estaría programado para el 24 de junio, según la fuente.

Este lanzamiento se suma a la reciente estrategia multiplataforma de Xbox, que incluye su consola portátil en colaboración con ASUS ROG para el ROG ALLY X y el desarrollo de su próxima generación de hardware con AMD.

La integración del Game Pass Ultimate sugiere que el Quest 3S podría ofrecer streaming de juegos de Xbox en realidad virtual, aunque Meta aún no ha detallado sus funciones exclusivas.

Según informe de Insider Gaming, Microsoft habría enviado varios dispositivos a diferentes minoristas, por lo que pronto habrá anuncio oficial sobre esta nueva colaboración entre Xbox y Meta.

Marvel explora una nueva serie de Jessica Jones tras el regreso de Krysten Ritter

Marvel explora una nueva serie de Jessica Jones tras el regreso de Krysten Ritter

Krysten Ritter, conocida por su papel como Jessica Jones, regresará al Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) en la segunda temporada de Daredevil: Born Again, según se anunció en mayo de 2025.

Ahora, un rumor reciente sugiere que Marvel Television está considerando desarrollar una nueva serie centrada en la investigadora privada con súper fuerza. Este proyecto, aún sin confirmar, podría depender de la recepción de Ritter en la serie de Disney+, que se estrenará en marzo de 2026. Los fans están emocionados por ver a Jessica de nuevo en acción.

El rumor, compartido por el insider Daniel Richtman, indica que Marvel busca enfocarse en historias urbanas y realistas para sus series, dejando los eventos épicos para las películas. Jessica Jones, con su estilo noir y su pasado en The Defenders, encaja perfectamente en este enfoque. Ritter, quien interpretó al personaje en tres temporadas de Netflix entre 2015 y 2019, expresó en los Disney Upfronts su entusiasmo: “Es genial estar de vuelta, hay mucho más para Jessica”. Su química con Charlie Cox, el Daredevil de Matt Murdock, promete momentos memorables.

La posible serie llega en un momento clave, tras la integración oficial de las series de Netflix al canon del MCU. Aunque las temporadas dos y tres de Jessica Jones recibieron críticas mixtas, la actuación de Ritter y el villano Kilgrave, interpretado por David Tennant, dejaron una marca imborrable. En X, los fans especulan sobre la aparición de Luke Cage o Iron Fist, pero Marvel prioriza una narrativa sólida antes de apresurar crossovers. El rodaje de la segunda temporada de Born Again continúa en Nueva York, con Ritter ya en el set.

Si la nueva serie se materializa, podría explorar el crecimiento de Jessica, incluyendo su habilidad de vuelo, que fue minimizada en Netflix. Los fans esperan que Marvel aproveche el tono oscuro y psicológico del personaje para diferenciarla de otros proyectos. Mientras Daredevil: Born Again establece el futuro de los héroes callejeros, el posible retorno de Jessica Jones genera expectativa sobre cómo encajará en el MCU moderno.

Geoffrey Hinton alerta sobre el peligro de extinción por la IA

Geoffrey Hinton alerta sobre el peligro de extinción por la IA

Geoffrey Hinton, conocido como el “padrino de la IA” por su trabajo en redes neuronales, ha advertido que la inteligencia artificial podría tener un 20% de probabilidad de extinguir a la humanidad. En el pódcast The Diary Of A CEO, el científico, que renunció a Google en 2023 para hablar libremente.

Expresó su preocupación por el avance descontrolado de la IA. Dijo que los sistemas actuales podrían superar la inteligencia humana, creando riesgos sin precedentes.

Hinton, ganador del Premio Turing en 2018, destacó seis amenazas clave: ciberataques, creación de virus, manipulación electoral, polarización social, armas autónomas y desempleo masivo. Por ejemplo, citó un aumento del 1,200% en ciberataques con IA entre 2023 y 2024. También mencionó que su sobrina, empleada en un servicio de salud, ahora realiza tareas en cinco minutos gracias a la IA, lo que podría reducir la necesidad de trabajadores en un 80%.

El científico criticó la falta de regulación efectiva, calificando las normativas actuales de insuficientes. Propuso un modelo de capitalismo regulado que obligue a las empresas a priorizar la seguridad de la IA. Hinton teme que la competencia global entre países y empresas dificulte frenar el desarrollo de sistemas peligrosos, lo que podría llevar a una IA autónoma que decida ignorar a los humanos.

A pesar de los riesgos, Hinton ve una oportunidad para desarrollar una IA segura si se actúa ahora. Urgió a gobiernos y ciudadanos a presionar por regulaciones estrictas y más inversión en seguridad. Su advertencia resuena en un momento en que la IA transforma sectores, desde YouTube hasta videojuegos, generando debates sobre su impacto ético y social.

JackSepticEye critica a MrBeast por hacer miniaturas con IA

JackSepticEye critica a MrBeast por hacer miniaturas con IA

El youtuber JackSepticEye arremetió contra MrBeast por crear una herramienta de inteligencia artificial que genera miniaturas para videos de YouTube, parte de la plataforma Viewstats. En un post en X el 21 de junio de 2025.

JackSepticEye expresó su frustración al ver su logo usado sin permiso en la promoción de esta función, que crea imágenes basadas en estilos de otros creadores. Dijo: “Odio en lo que se está convirtiendo esta plataforma. Que se joda la IA”.

La herramienta de Viewstats, lanzada por MrBeast, permite generar miniaturas optimizadas para atraer clics por 80 dólares al mes, una opción más barata que contratar diseñadores. Sin embargo, ha generado controversia entre creadores que ven la IA como una amenaza al arte tradicional. JackSepticEye, con 31 millones de suscriptores, no está solo; en Reddit, usuarios critican a MrBeast por copiar estilos sin autorización, lo que podría afectar a artistas gráficos.

MrBeast, con 346 millones de suscriptores, ha usado IA para agilizar su producción de contenido, lo que le ha valido críticas por priorizar clics sobre creatividad. JackSepticEye ya había cuestionado su enfoque, diciendo que “arruina YouTube” al quitarle diversión al proceso. Aunque resolvieron un conflicto previo en privado, este nuevo roce reaviva tensiones. MrBeast retiró un video promocional de Viewstats tras la polémica, pero no ha comentado públicamente.

El debate sobre la IA en YouTube crece, con creadores pidiendo más regulación para proteger su trabajo. Mientras algunos ven la herramienta como una solución económica, otros temen que devalúe el esfuerzo humano. La comunidad espera una respuesta clara de MrBeast y cambios en cómo Viewstats maneja los derechos de los creadores.

Shadowverse: Worlds Beyond criticado por mazos de hasta $500

Shadowverse Worlds Beyond criticado por mazos de hasta $500

El juego de cartas Shadowverse: Worlds Beyond ha desatado una ola de críticas tras su lanzamiento el 17 de junio de 2025, al alcanzar un millón de descargas pero acumular un 77% de reseñas negativas en Steam.

Los jugadores denuncian su modelo pay-to-win, donde construir mazos competitivos, como el Runecraft Spellboost, puede costar hasta 500 dólares. La comunidad compara este sistema con el del original, mucho más accesible.

En el primer Shadowverse, un paquete de cartas costaba 100 rupias, pero en Worlds Beyond se disparó a 500, mientras las misiones diarias generan solo 200-400 rupias. Además, el sistema de “liquify” ahora exige tres copias de una carta para convertirlas en viales, reduciendo las ganancias, especialmente para cartas de plata. Esto hace casi imposible avanzar sin gastar dinero real.

A pesar de ofrecer un paquete diario gratuito y una legendaria cada 10 paquetes, los fans critican que un mazo meta requiere múltiples legendarias, con costos de hasta 1,000 dólares en casos extremos. En X, jugadores piden reducir el precio de los paquetes a 250 rupias. Cygames enfrenta presión para ajustar la monetización y evitar perder a su base de jugadores.

El juego brilla por su mecánica de super-evolución y gráficos mejorados, pero la monetización opaca estos avances. Con 44,000 jugadores concurrentes en Steam, el título aún tiene potencial, pero su futuro depende de cómo Cygames responda a las críticas. La comunidad espera cambios antes de la próxima expansión, prevista en dos meses.

Actor de Red Dead Redemption admite haber engañado a los fans

Actor de Red Dead Redemption admite haber engañado a los fans

Rob Wiethoff, la voz de John Marston en Red Dead Redemption y su secuela, generó gran expectativa al hablar de “noticias emocionantes” durante una transmisión en Twitch. Sus comentarios, apoyados por Roger Clark, voz de Arthur Morgan, llevaron a los fans a especular sobre un posible parche de 60 FPS o un port para Nintendo Switch 2.

Sin embargo, Wiethoff aclaró que no hablaba de proyectos de Rockstar Games, sino de un evento de fans, causando decepción en la comunidad.

El anuncio resultó ser una reunión del elenco principal de ambos juegos en la National Gaming Expo, programada del 8 al 10 de agosto de 2025 en Tampa, Florida. Un cartel compartido en Reddit confirmó la presencia de Wiethoff, Clark y otros actores para un encuentro con fans. Aunque el evento promete ser una experiencia única, muchos consideraron que no justificaba el entusiasmo inicial, que sugería novedades sobre Red Dead Redemption 2.

Wiethoff se disculpó en un video de YouTube, admitiendo que pudo haber “confundido a algunas personas” al generar expectativas altas. Aseguró que el evento será emocionante para los asistentes, pero insistió en que no tiene autoridad para anunciar proyectos de Rockstar. La confusión se alimentó por rumores previos, como los de un insider que mencionó una posible actualización next-gen, pero Rockstar sigue enfocada en Grand Theft Auto VI.

La comunidad en X expresó su frustración, con algunos fans lamentando la falta de un remaster o mejoras técnicas. Aunque la reunión en Florida atraerá a los seguidores más dedicados, no cumple con las expectativas de quienes esperaban avances en el juego. Este malentendido resalta el fervor por la saga y la necesidad de comunicación clara por parte de los involucrados.

Clayface será clasificación R con un presupuesto de 40 millones

Clayface será clasificación R con un presupuesto de 40 millones

DC Studios ha dado un paso audaz con su próxima película Clayface, que tendrá una clasificación R y un presupuesto de 40 millones de dólares. El actor galés Tom Rhys Harries, conocido por The Gentlemen, liderará el reparto como Basil Karlo, superando a otros contendientes como Jack O’Connell.

Dirigida por James Watkins, conocido por Speak No Evil, la cinta comenzará a rodarse en octubre de 2025 y llegará a los cines el 11 de septiembre de 2026.

La historia, inspirada en el episodio “Feat of Clay” de Batman: The Animated Series, sigue a un actor de películas de serie B que se inyecta una sustancia para mantenerse relevante, transformándose en un ser de arcilla cambiante. Mike Flanagan escribió el guion inicial, pero Hossein Amini lo reescribió debido a los compromisos de Flanagan con una serie de Carrie. James Gunn destacó el enfoque de terror corporal, comparándolo con proyectos de horror que habría producido antes.

A diferencia de los grandes presupuestos de Superman o Supergirl, Clayface apuesta por una producción más contenida, lo que permite un enfoque crudo y psicológico. Matt Reeves, director de The Batman, produce junto a Gunn y Peter Safran. La película, parte del capítulo “Gods and Monsters” del DCU, busca destacar por su tono trágico y visceral, alejándose de las típicas cintas de superhéroes.

La elección de Harries, un actor emergente, refleja la prioridad de DC Studios por el talento sobre el estrellato. Aunque Alan Tudyk da voz a Clayface en Creature Commandos, el papel en acción real será de Harries. Los fans están intrigados por cómo esta visión de terror, con efectos visuales para la transformación de Clayface, marcará un nuevo rumbo en el universo de Batman.

Russell Crowe se une a Henry Cavill en el reboot de Highlander

Russell Crowe se une a Henry Cavill en el reboot de Highlander

El reboot de Highlander, dirigido por Chad Stahelski, ha sumado a Russell Crowe al reparto junto a Henry Cavill, según reveló Collider. El actor, ganador de un Oscar por Gladiator, interpretará un papel clave en esta nueva versión del clásico de 1986.

Aunque no se ha confirmado su personaje, se especula que podría ser Ramírez, el mentor inmortal de Connor MacLeod, o incluso un nuevo personaje en la saga. La producción comenzará en otoño de 2025.

Este proyecto, que lleva años en desarrollo, promete expandir la historia original con un enfoque moderno. Cavill dará vida a Connor MacLeod, un guerrero inmortal en una batalla eterna, mientras Stahelski planea llevar la narrativa desde los años 1500 hasta Nueva York y Hong Kong actuales. La cinta combinará acción intensa con una historia emocional y un toque de romance, según el director.

Crowe, quien trabajó con Cavill en Man of Steel, aporta su experiencia en roles épicos como Master and Commander. Su incorporación ha generado entusiasmo, aunque algunos fans temen que reemplazar a Sean Connery como Ramírez sea un desafío. La película, respaldada por Amazon MGM Studios, busca honrar el culto del original mientras introduce nuevos elementos.

El reboot de Highlander no será un simple remake, sino una reinvención con un presupuesto de 100 millones de dólares. Con Stahelski, conocido por John Wick, al mando, se espera un espectáculo de acción y combates de espadas. Los fans están ansiosos por más detalles sobre el papel de Crowe y cómo se conectará con la historia de MacLeod.

The Mandalorian & Grogu podría iniciar una trilogía en Star Wars

The Mandalorian & Grogu podría iniciar una trilogía en Star Wars

Lucasfilm planea convertir The Mandalorian & Grogu, su próxima película de Star Wars, en el comienzo de una posible trilogía, según un rumor compartido por el filtrador DanielRPK en X.

La cinta, que llegará a cines el 22 de mayo de 2026, seguirá las aventuras de Din Djarin y Grogu tras la tercera temporada de la serie. El éxito en taquilla determinará si se desarrollan más filmes.

Dirigida por Jon Favreau, la película ha concluido su rodaje en California y promete conectar con series como Ahsoka y Skeleton Crew. Se espera que explore la lucha de Mando contra los restos imperiales, con Grogu usando sus poderes de la Fuerza. El reparto incluye a Pedro Pascal, Sigourney Weaver como una piloto rebelde y Jeremy Allen White como Rotta, hijo de Jabba el Hutt. Zeb Orrelios también aparecerá.

El rumor de una trilogía ha emocionado a los fans, pero genera dudas tras los retos enfrentados por otros proyectos de Star Wars, como la película de Rey, que perdió a su guionista. Lucasfilm parece apostar por el “Mandoverso” para unificar sus historias. Una trilogía dependerá de la recepción del público y la taquilla, aunque el cariño por Mando y Grogu da esperanzas.

La película también tendrá un impacto en los parques Disney, con una misión en Smuggler’s Run que debutará en 2026. Mientras The Mandalorian & Grogu se perfila como un puente entre la pantalla grande y las series, los fans esperan que marque un nuevo rumbo para la saga. Más detalles podrían revelarse en eventos como D23.

1047 Games despide personal por bajas ventas de Splitgate 2

1047 Games despide personal por bajas ventas de Splitgate 2

El estudio 1047 Games, creador de Splitgate 2, ha confirmado despidos de un grupo pequeño de empleados semanas después del lanzamiento del juego. La secuela del shooter gratuito, conocido como “Halo con portales”, enfrentó críticas por decisiones controvertidas.

Los cofundadores Ian Proulx y Nicholas Bagamian han decidido renunciar a sus salarios para redirigir recursos y mejorar la experiencia del juego.

El lanzamiento de Splitgate 2 el 6 de junio de 2025 estuvo marcado por polémicas. En el Summer Game Fest, Proulx usó un sombrero con el lema “Make FPS Great Again” y criticó a Call of Duty, lo que generó rechazo. Además, un paquete de microtransacciones de 145 dólares desató críticas, aunque su precio se redujo tras protestas. En Steam, el juego alcanzó un pico de 25,785 jugadores simultáneos, lejos de los 67,724 del original.

A pesar de contar con 2.5 millones de jugadores en consolas y PC, Splitgate 2 ha recibido reseñas mixtas. IGN le otorgó un 7/10, destacando que expande el original, pero no lo supera. Los despidos, anunciados en LinkedIn, buscan optimizar recursos para responder a los comentarios de la comunidad. El estudio asegura estar comprometido con el juego a largo plazo.

La comunidad ha mostrado preocupación por el futuro del título. Exempleados, como el diseñador Blaze Lightcap, compartieron en redes sociales su salida, buscando nuevas oportunidades. Mientras 1047 Games trabaja en actualizaciones, los fans esperan que el estudio pueda revertir la situación y recuperar la confianza perdida tras un debut turbulento.