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Xbox Ally X tiene mucha demanda según ASUS

Xbox Ally X tiene mucha demanda según ASUS

El Xbox Ally X, desarrollado en colaboración entre Microsoft y ASUS, ha tenido una recepción “extremadamente positiva” en el mercado, según reveló la compañía durante su última reunión con inversionistas. A pesar de su precio elevado de $999, el modelo tope de gama se ha agotado rápidamente, superando las previsiones iniciales de la firma.

ASUS reconoció que subestimó la demanda de las versiones premium y aseguró que está trabajando junto a sus proveedores de componentes para aumentar la producción y cubrir el déficit. La empresa estima que la gama Ally generará entre 96 y 160 millones de dólares en ingresos este trimestre, consolidándose como un nuevo pilar dentro de su portafolio de gaming.

El dispositivo, considerado el handheld más potente del mercado, funciona como una prueba de concepto para el futuro de Xbox: una consola basada en Windows, con interfaz adaptada al uso con control y mayor apertura hacia otros fabricantes, similar al modelo de Steam OS. Sin embargo, persisten problemas de usabilidad propios del entorno PC, como notificaciones intrusivas y configuraciones poco intuitivas para un público acostumbrado a la simplicidad de las consolas.

La estrategia apunta a que más OEMs puedan lanzar sus propios “Xbox” en el futuro, ampliando el ecosistema. Mientras tanto, ASUS busca estabilizar la oferta del Ally X, que ya se perfila como un éxito inesperado dentro del mercado de portátiles gaming.

Actualización de Switch 2 deja inservible los docks

Actualización de Switch 2 deja inservible los docks

La reciente actualización 21.0.0 de Nintendo Switch 2 ha traído consigo que varios usuarios reporten que sus docks de terceros dejaron de funcionar inmediatamente después de instalarla.

Aunque la actualización introdujo mejoras menores, como símbolos que indican si un juego es físico o digital, también parece haber deshabilitado la compatibilidad con accesorios no oficiales.

En foros de reddit y redes sociales, jugadores han compartido experiencias similares. Algunos mencionan que sus docks, usados durante meses sin problemas, dejaron de transmitir señal de video tras el parche. Incluso quienes compraron cables alternativos para viajes se encontraron con que dejaron de funcionar justo después de actualizar la consola.

Some third party Switch 2 docks stopped working after the latest update
byu/pickledgreatness inNintendoSwitch

Nintendo incluye un dock oficial con cada Switch 2, pero muchos usuarios optaban por adquirir modelos adicionales para jugar en distintas habitaciones o llevarlos de viaje. El problema es que el dock oficial es más costoso en la tienda de Nintendo, lo que hacía que las alternativas fueran una opción más accesible.

Ahora, la comunidad debate si la compañía busca reforzar el uso exclusivo de sus accesorios oficiales o si se trata de un fallo que podría corregirse en futuras actualizaciones.

Retraso de GTA VI podría alargar la llegada de PS6 y nueva Xbox

Retraso de GTA VI podría alargar la llegada de PS6 y nueva Xbox

El retraso de GTA VI, según el analista Piers Harding-Rolls, de Ampere, advirtió que este movimiento podría tener un impacto más amplio en la industria, afectando incluso el calendario de lanzamiento de las próximas consolas de Sony y Microsoft.

Según sus proyecciones, tanto PlayStation 6 como la nueva Xbox estaban previstas para finales de 2027, pero el retraso de GTA VI podría llevar a las compañías a extender la vida útil de la actual generación y esperar hasta 2028, aprovechando el impulso comercial que generará el juego.

Rockstar Games anunció hace unos días que Grand Theft Auto VI se retrasa para el 19 de noviembre de 2026. La compañía explicó que la decisión busca dar al juego el nivel de pulido que los jugadores esperan, aunque reconoció la larga espera que ya han soportado los fans. El retraso llega tras el despido de entre 30 y 40 empleados en estudios de Reino Unido y Canadá, lo que ha generado temor entre los desarrolladores que permanecen en la empresa.

Harding-Rolls subrayó que, aunque los títulos multiplataforma reducen la dependencia de un solo lanzamiento, el peso de la franquicia Grand Theft Auto es tan grande que su calendario influye en toda la estrategia del sector. Mientras tanto, Microsoft ya ha comenzado a hablar de su próxima consola como una experiencia “premium”, aunque Sony no ha hecho muchos comentarios concretos sobre el futuro de PlayStation 6.

En PC, los jugadores probablemente tendrán que esperar un año adicional tras el estreno en consolas, manteniendo la tradición de lanzamientos escalonados de Rockstar.

Black Ops 7 no permite pausar la campaña ni tiene checkpoints

Black Ops 7 no permite pausar la campaña ni tiene checkpoints

Call of Duty: Black Ops 7 ya está disponible y los jugadores que comenzaron a jugar al modo campaña se han encontrado con decisiones de diseño que han generado debate.

A diferencia de entregas anteriores, la campaña no puede pausarse, incluso si se juega en solitario. Además, no tiene sistema de checkpoints o autoguardado, es decir, si el jugador abandona la partida, debe reiniciar la misión desde el principio.

Otro punto polémico es que el modo historia exige conexión permanente a internet. Si la conexión se pierde o el juego recibe una actualización inesperada, algo que perfectamente puede ocurrir a diario, el progreso se pierde.

Esto puede deberse a la idea de que la campaña está pensada como una experiencia cooperativa, ya que incluso quienes juegan solos deben pasar por el sistema de matchmaking y creación de lobbies.

La comunidad ha reaccionado con sorpresa y frustración ante estas limitaciones, que contrastan con la narrativa cuidada y el enfoque en escuadras de personajes. Aunque en los últimos tiempos, Call of Duty se ha caracterizado más por ser un juego multijugador, sigue incluyendo un modo historia para un solo jugador, y que exija un trato de multijugador, no parece algo correcto.

Red Dead Redemption llegará a dispositivos móviles

Red Dead Redemption y Undead Nightmare llegarán por primera vez a los dispositivos móviles más recientes, así como a las consolas de la generación actual este 2 de diciembre, con mejoras gratuitas, progreso transferible y una serie de optimizaciones, como:

  • iOS y Android: controles adaptados para una experiencia perfecta en dispositivos móviles y mucho más.
  • Los miembros de Netflix también podrán descargar y jugar estas versiones como parte de su membresía. 
  • PS5 y Xbox Series X|S: experiencia fluida a 60 fotogramas por segundo, con una calidad de imagen mejorada, compatibilidad con HDR y resoluciones de hasta 4K.
  • Nintendo Switch 2: compatibilidad con DLSS, HDR, control mediante mouse y la misma fluidez de juego a 60 fotogramas por segundo en alta resolución.
  • Actualizaciones gratuitas en PS5, Xbox Series X|S y Switch 2 para quienes tengan las versiones de PS4 y Nintendo Switch, así como la versión digital retrocompatible de Xbox One.
  • Las nuevas versiones de consola también estarán disponibles en la biblioteca de juegos de GTA+ y el catálogo de juegos de PlayStation Plus el 2 de diciembre.

 Consulta todos los detalles en el Canal de noticias de Rockstar.

Netflix anuncia WWE 2K25 Edición Netflix

Netflix anunció que WWE 2K25 Edición Netflix ya está disponible para preinscripción. Esta experiencia móvil de lucha libre de la WWE se lanza exclusivamente a través de Netflix Games, brindando a los jugadores la oportunidad de ascender en el Universo WWE como una de las más de 40 Superestrellas, incluyendo a Roman Reigns, Rhea Ripley, Trish Stratus, Undertaker y muchas más.

Ya sea reviviendo rivalidades legendarias o forjando nuevas, los jugadores pueden participar en combates por parejas, combates individuales sin descalificación y mucho más mientras luchan por llegar a la cima del Universo WWE. Los jugadores pueden personalizar su camino a la gloria y definir su propia trayectoria hacia el campeonato.

Consulta más información sobre WWE 2K25 Edición Netflix AQUÍ.

WWE SuperCard lanza update que incluye nuevo modo de juego roguelike

2K ha revelado hoy los detalles de la nueva actualización anual gratuita de WWE SuperCard, el juego de cartas coleccionables de Cat Daddy Games, ya disponible para descargar en la App Store de Apple para dispositivos iOS y en Google Play Store para dispositivos Android.

Entre las novedades más emocionantes, Super ShowDown es un nuevo modo de juego permanente con una estructura roguelike en el que el progreso se reinicia tras cada partida. El objetivo del jugador es seleccionar un conjunto de cartas único para esa partida y avanzar lo máximo posible con las cartas que le han tocado. Al finalizar la partida, podrá empezar de cero con una nueva. Un mejor rendimiento se traduce en mayores recompensas con el tiempo.

Además del nuevo modo Super ShowDown, el modo PvP de WWE SuperCard ha evolucionado a Ligas. Este cambio refleja con mayor precisión la progresión competitiva de modos como Royal Rumble y Elimination Chamber. Como parte de esta actualización, Survivor Series ahora forma parte de las Ligas y contribuye a los Puntos de Liga y al Impulso. La nueva estructura de Ligas ofrece recompensas semanales mejoradas, incluyendo una carta de Edición Especial (EE) específica de cada Liga que se actualiza con cada nueva rareza y es una recompensa garantizada en las dos mejores Ligas. El progreso en la Liga se basa en la posición en la clasificación semanal: quedar entre los cinco primeros de una Liga hace que un jugador ascienda, mientras que quedar entre los cinco últimos lo hace descender. Los jugadores también pueden ganar Puntos de Liga más rápido mediante los nuevos Desafíos de Liga y los multiplicadores 2X/4X.

La Campaña también se ha actualizado, y ahora los jugadores pueden saltarse mapas según su nivel. Esto les permite acceder directamente al contenido que mejor se ajusta al poder de sus cartas. Las recompensas por hitos ahora corresponden a los niveles y mapas completados.

WWE SuperCard también presenta cientos de cartas nuevas con cuatro nuevas rarezas: Vacío, Ignición, Premio y Aventura. Estas colecciones incluyen una amplia variedad de Superestrellas y diseños de cartas únicos que elevan el nivel de poder y coleccionismo. La rareza Premio, en particular, se integra con las almohadas coleccionables BIG SHOTS de Superestrellas, representadas con ilustraciones personalizadas.

Estas importantes adiciones estructurales y de contenido, junto con la nueva frecuencia de actualizaciones mensuales que introducen cambios y desafíos con mayor regularidad, preparan el terreno para una de las temporadas más dinámicas en la historia de WWE SuperCard.

Para obtener más información sobre WWE SuperCard y 2K, visita el sitio web del juego en WWESuperCard.com, hazte fan en Facebook, sigue el juego en Xbox One, Instagram y TikTok, o suscríbete a su canal de YouTube.

PS5 y PS5 Pro tendrían rebaja de $100 en el Black Friday

PS5 y PS5 Pro tendrían rebaja de $100 en el Black Friday

Sony estaría planeando una fuerte ofensiva comercial para Black Friday 2025, con descuentos significativos en sus consolas PlayStation 5. Según filtraciones del confiable leaker francés billbil-kun, los precios bajarán hasta €150 en Europa, y $100 en Estados Unidos, pese al reciente aumento de precios por tarifas.

En Europa, el modelo con lector de discos se reduciría €100, mientras que la edición digital bajaría €150, en Estados Unidos, la rebaja es directa: $100 menos en los bundles de PS5 con Fortnite: Flowering Chaos. El modelo estándar costará $449.99, mientras que la edición digital bajará a $399.99.

Ambos paquetes incluyen contenido exclusivo de Fortnite, y estarán disponibles en tiendas físicas y digitales por tiempo limitado. Aunque no se ha mencionado el PS5 Pro en esta oferta, se espera que otras rebajas lleguen en los próximos días, especialmente en accesorios y servicios como PS Plus.

La estrategia busca contrarrestar el aumento de precios por tarifas y recuperar impulso frente a Xbox, que ha elevado sus precios, y Nintendo, que mantiene su línea sin grandes descuentos. Con más de 84 millones de consolas vendidas, Sony apunta a cerrar el año con fuerza y acercarse a los 90 millones.

Esto marca el primer gran descuento en EE. UU. desde el lanzamiento de la consola.

Con el objetivo de alcanzar los 90 millones de unidades vendidas antes de fin de año, Sony parece dispuesta a ofrecer a los jugadores el recorte de precios que nunca llegó, al menos por unas semanas.

WWE 2K25 lanza el DLC Pack «Saturday Night’s Main Event»

WWE 2K25 da la bienvenida a cinco Superestrellas inolvidables de la época dorada de la WWE en el nuevo Paquete Saturday Night’s Main Event, el quinto y último paquete de personajes DLC* para el juego mejor valorado en la historia de la franquicia en Xbox**.

La década de 1980, a menudo llamada la «Época Dorada» o la «Era de la Conexión Rock ‘n’ Wrestling», vio a la WWE convertirse en un fenómeno del entretenimiento mundial, en parte gracias a la popularidad de Saturday Night’s Main Event, una serie de especiales de televisión donde las Superestrellas más importantes luchaban por campeonatos y competían en combates con estipulaciones únicas, consolidando así la poderosa marca que la WWE es hoy en día. Las Superestrellas de la WWE de esa época fueron verdaderamente icónicas, legendarias e inolvidables durante décadas. El Paquete Saturday Night’s Main Event incluye a cinco de esas Superestrellas legendarias: Jesse Ventura, «Mr. Wonderful» Paul Orndorff, Tito Santana, Junkyard Dog y Sid Justice, junto con más de 60 nuevos movimientos y burlas.

El paquete «Saturday Night’s Main Event» incluye cartas de MyFACTION para cada nueva Superestrella. El paquete está disponible para su compra individual o como parte del Pase de Temporada de WWE 2K25, el Pase Ringside y las ediciones Farewell Tour, Bloodline y Deadman.

Jesse Ventura, conocido como «The Body», fue una de las primeras y más destacadas Superestrellas de la WWE en dar el salto al cine de Hollywood, aprovechando su imponente físico y su inconfundible voz para interpretar personajes carismáticos y rudos en superproducciones de acción. Reconocido luchador y comentarista, Ventura es miembro del Salón de la Fama de la WWE y exgobernador de Minnesota.

En una época de impresionantes físicos, pocos podían presumir de la musculatura de «Mr. Wonderful» Paul Orndorff, quien utilizaba el devastador piledriver con gran efectividad. En la primera WrestleMania, «Mr. Wonderful» hizo historia al formar equipo con «Rowdy» Roddy Piper para enfrentarse a Hulk Hogan y Mr. T en el evento principal. Tras finalizar su carrera en la WWE, Orndorff conquistó el Campeonato Mundial de Televisión de la WCW y se convirtió en dos veces Campeón Mundial en Parejas de la WCW, antes de ser incluido en el Salón de la Fama de la WWE.

Dos veces Campeón Intercontinental, dos veces Campeón en Parejas de la WWE y miembro del Salón de la Fama de la WWE, el siempre heroico Tito Santana es una de las Superestrellas más queridas de las décadas de 1980 y 1990. Entre sus numerosos logros, Santana participó en el combate inaugural de la primera WrestleMania y ganó el torneo King of the Ring de 1989. Con su remate, el antebrazo volador, y su llave de cuatro, Santana emocionaba a los aficionados tanto en el aire como en el ring, e incluso desde la mesa de comentaristas en español, los entretenía con sus narraciones.

Entre un grupo de Leyendas inolvidables de la WWE, Junkyard Dog logró destacar. Junkyard Dog, que a menudo ladraba, mordía el aire y gateaba, ofrecía una presencia entretenida incluso antes de enfrentarse a su oponente. Pero cuando lo hacía, plantaba cara a los más grandes y mejores, absorbiendo golpes con aparente facilidad y repartiendo castigo con cabezazos y su devastador remate, el powerslam «Thump». Miembro del Salón de la Fama de la WWE, Junkyard Dog también conquistó el Campeonato Mundial de Tríos de la WCW y un premio Slammy al «Mejor Luchador Individual».

Por último, pero no por ello menos importante, el imponente Sid Justice, con sus 2,05 m de altura, castigaba a sus oponentes con su maestría en el remate Powerbomb. Con apariciones en WWE, WCW y ECW, Sid se enfrentó a muchos de los nombres más importantes de la historia de la WWE, incluyendo a Bret Hart, Shawn Michaels, Mankind, The Undertaker y The Dudley Boyz. Fue dos veces Campeón de la WWE, dos veces Campeón Mundial Peso Pesado de la WCW y Campeón Peso Pesado de los Estados Unidos de la WCW, demostrando ser una fuerza dominante en todas partes.

Las próximas recompensas del evento en vivo de MyFACTION, disponibles para todos los jugadores, incluirán una carta de Persona de Penta de la versión de WrestleMania 41. Además, el Mercado de Fichas Galaxy Opal de MyFACTION abrirá próximamente, ofreciendo nuevas y poderosas cartas para añadir a las colecciones de los jugadores.

Para más información sobre WWE 2K25, visita el sitio web oficial del juego, hazte fan en Facebook, sigue el juego en TikTok, X e Instagram, y suscríbete en Twitch y YouTube. Campaña oficial. Hashtags #WWE2K25 y #RuleBeyondTheRing.

SCUF Gaming presenta nueva colaboración con Red Bull Sim Racing

Tras el Gran Premio de Brasil de Fórmula 1 de la semana pasada, SCUF Gaming  creador de la categoría de mandos de alto rendimiento para videojuegos y parte de la familia de marcas CORSAIR, presentó un mando inalámbrico Valor Pro personalizado como parte de su exclusiva colaboración plurianual con Oracle Red Bull Sim Racing, líder mundial en simulación de carreras y Fórmula 1.

La colección incluye el SCUF Valor Pro Wireless para Xbox y PC, el SCUF Reflex Pro para PlayStation 5 y el SCUF Envision para PC, cada uno disponible con llamativos diseños de Oracle Red Bull Racing. El mando inalámbrico de alto rendimiento SCUF Valor Pro de Oracle Red Bull Sim Racing para PC y Xbox estará disponible el 13 de noviembre a partir de 179,99 $.

En la Fórmula 1 y en los videojuegos, la victoria puede decidirse en una fracción de segundo. SCUF ofrece esa misma precisión a los jugadores que exigen exactitud y control en cada momento. Diseñado con la ergonomía de SCUF centrada en la resistencia, sus empuñaduras contorneadas y su diseño ligero ayudan a combatir la fatiga durante largas sesiones de juego.

Con joysticks analógicos con efecto Hall anti-derrape y gatillos instantáneos ajustables, SCUF ofrece a los jugadores la precisión necesaria para marcar sus tiempos vuelta tras vuelta. Y como cada piloto y configuración es única, las levas, los perfiles, la altura de los joysticks y la configuración de los gatillos personalizables permiten a los pilotos ajustar los controles a su estilo. En las gamas Valor Pro Wireless, Reflex Pro y Envision, se ofrece la velocidad, el control y la adaptabilidad necesarios para rendir al máximo bajo presión.

El SCUF Valor Pro Wireless estará disponible con un diseño exclusivo de Oracle Red Bull Sim Racing, con opciones de personalización adicionales y diseños de creadores.

Características principales:

Palancas TMR de alta resistencia: Las palancas TMR ofrecen la misma sensación que las palancas estándar, pero con mayor durabilidad. Diseñadas para resistir el desgaste y brindar un control preciso y fluido partida tras partida.

Palancas traseras personalizables: Cuatro palancas integradas con una posición ergonómica para que los jugadores mantengan los pulgares en las palancas. Reasignación completa de hardware en tres perfiles. Las palancas internas son extraíbles y se pueden bloquear, y todas las palancas se pueden desactivar mediante la reasignación.

Conectividad de tres modos: Incluye modos para PC, Xbox y Bluetooth. El modo PC ofrece una frecuencia de muestreo ultrarrápida de 1000 Hz con conexión por cable. Xbox admite conexiones tanto por cable como inalámbricas según sus especificaciones, mientras que Bluetooth funciona con otros dispositivos compatibles.

Ergonomía SCUF: Más de catorce años de experiencia y conocimientos ergonómicos de SCUF se han aplicado para mejorar la forma de Xbox con un diseño más compacto. Su forma se ha ajustado para colocar las palancas de forma natural donde encajan los dedos. Los botones superiores contorneados permiten una transición más rápida y eficiente entre los gatillos y los botones superiores.

Controles de audio dedicados: No sueltes el mando, ya que las ruedas de desplazamiento individuales controlan el volumen de los auriculares, la mezcla de juego y chat, y el silencio de los auriculares y el micrófono.

Aplicación complementaria: Una aplicación dedicada para Xbox y PC permite reasignar botones y perfiles, ajustar la zona muerta y la sensibilidad de los joysticks y gatillos, ajustar la vibración y realizar una recalibración completa. Próximamente.

Batería recargable: Batería integrada de carga rápida con hasta 17 horas de autonomía.

Precio y disponibilidad: Compatible con PC con Windows 10 y 11, Xbox Series X|S y Xbox One, el SCUF Valor Pro Wireless tiene un precio inicial de 189,99 $ y ya está disponible en tiendas seleccionadas y en la web de SCUF Gaming.

La colaboración global entre SCUF Gaming y Oracle Red Bull Sim Racing incluirá diversas iniciativas, como la designación de SCUF como proveedor oficial de mandos de Oracle Red Bull Racing y Oracle Red Bull Sim Racing, una gama de mandos con licencia de Oracle Red Bull Racing, la presencia de la marca SCUF en el coche virtual y la camiseta de Oracle Red Bull Sim Racing, contenido de juego personalizado y mucho más.

Esta sólida alianza, centrada en el rendimiento, continúa mientras el equipo se prepara para competir en el próximo Campeonato Mundial de Simulación de Carreras de Fórmula 1, con una alineación estelar que incluye al tricampeón y vigente campeón, Jarno Opmeer, junto al excampeón Frederik Rasmussen.

Además, SCUF Gaming proporcionará mandos personalizados a los socios de Oracle Red Bull Racing y ofrecerá atractivos descuentos a los miembros del Paddock. Los aficionados pueden adquirir sus mandos de Oracle Red Bull Racing aquí.