Inicio Blog Página 13

PRAGMATA se lanzará el 24 de abril de 2026

Capcom anunció que PRAGMATA  tendrá su esperado lanzamiento el 24 de abril de 2026. En un nuevo tráiler que explora un paisaje lunar, el juego de acción y ciencia ficción también confirmó que una versión para Nintendo Switch™ 2 estará disponible el mismo día que en PlayStation5 , Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Una demo de este esperado título está disponible desde hoy, debutando primero en Steam y llegando a consolas en una fecha posterior.

Las reservas de PRAGMATA comienzan hoy en todas las plataformas. Como bonificación exclusiva, los jugadores que reserven recibirán el atuendo Neo Bushido de Hugh, inspirado en un samurái, y el traje Neo Kunoichi de Diana, inspirado en un ninja. Además de la versión estándar (precio sugerido: $59.99 USD*), estará disponible una Edición Deluxe (precio sugerido: $69.99 USD*), que incluye el Shelter Variety Pack. Este paquete ofrece una selección de atuendos cosméticos alternativos para Hugh y Diana, un aspecto para armas, emoticonos para Diana, música de fondo adicional para el Refugio y una galería dentro del juego con 75 ilustraciones digitales.

Desde hoy en Steam, los jugadores pueden adentrarse en el mundo de PRAGMATA con la Sketchbook Demo. Esta demo pública y gratuita brinda la oportunidad de experimentar por primera vez el entorno inmersivo del título y su emocionante jugabilidad en casa. La Sketchbook Demo de PRAGMATA también incluye sorpresas adicionales para desafiar a los jugadores e invitar a la rejugabilidad. Mantente atento para más noticias sobre cuándo estará disponible la demo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

Tomb Raider Catalyst y Legacy of Atlantis son confirmados

Tomb Raider Catalyst y Legacy of Atlantis son confirmados

En los Game Awards 2025, Crystal Dynamics sorprendió con un doble anuncio que marca el futuro de la saga Tomb Raider. Por un lado, Tomb Raider: Legacy of Atlantis reimagina la primera aventura de Lara Croft con gráficos renovados y mecánicas modernas, un regreso a los orígenes que llegará en 2026. Por otro, Tomb Raider: Catalyst abre un capítulo completamente nuevo, previsto para 2027, que promete expandir la mitología de la heroína hacia territorios inexplorados.

El anuncio llega en medio de un contexto complejo para el estudio, que ha atravesado varias rondas de despidos en los últimos dos años. Aun así, Crystal Dynamics asegura que la franquicia no se ha visto afectada y que la reorganización busca optimizar recursos para mantener a Tomb Raider como su buque insignia.

La revelación de dos proyectos en paralelo refuerza la idea de que Lara Croft sigue siendo un pilar de la industria, capaz de mirar hacia atrás con respeto y al mismo tiempo proyectarse hacia el futuro con nuevas historias.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight llegará el 29 de mayo de 2026

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight llegará el 29 de mayo de 2026.

Durante los Game Awards 2025 se confirmó que LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight llegará el 29 de mayo de 2026.

El nuevo tráiler mostró un recorrido por la vida de Bruce Wayne, desde su infancia en la mansión hasta su entrenamiento con la Liga de las Sombras y su regreso triunfal a Gotham como el Caballero Oscuro.

El título promete una experiencia más grande que nunca. Gotham se expande con un mundo abierto superior al de Arkham Knight, lleno de crímenes, secretos y desafíos en lugares emblemáticos como Arkham Asylum, Ace Chemicals y la Torre Wayne. La jugabilidad se apoya en un sistema de combate renovado que mezcla combos, sigilo y habilidades de detective.

Los aliados clásicos también entran en escena, con Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing y Batgirl serán personajes jugables, cada uno con poderes únicos. En contra estarán villanos legendarios como Joker, Pingüino, Mr. Freeze, Poison Ivy y Bane, además de bandas que acechan cada rincón de la ciudad.

Los desarrolladores revelaron que se inspiraron en todas las películas y series de Batman, además de consultar archivos de DC Comics para recrear momentos icónicos. El resultado es un homenaje integral al mito del Caballero Oscuro, con el sello LEGO.

Control Resonant es confirmado y llegará en 2026

Control Resonant llegará en 2026

Remedy Entertainment confirmó durante los Game Awards el regreso de su universo paranormal con Control Resonant, secuela directa del título de 2019.

Esta vez la historia se centra en Dylan Faden, hermano de la protagonista original, quien deberá enfrentar una Manhattan transformada en un escenario cósmico donde las leyes naturales se quiebran y la gravedad se distorsiona.

El estudio describe esta nueva versión de la ciudad como un “mundo expansivo y desconocido” moldeado por una fuerza invasora que convierte la realidad en un paisaje geofísico de pesadilla. Los jugadores recorrerán espacios que desafían la percepción y se adentrarán en un plano metafísico que refleja la mente atormentada de Dylan, mientras desarrollan habilidades que evolucionan según sus decisiones.

El combate promete ser más ambicioso que nunca, con un entorno podrá usarse como arma, los poderes elementales se expanden y el protagonista empuña el Aberrant, un arma cuerpo a cuerpo capaz de mutar en distintas formas.

Mikael Kasurinen, director del proyecto, aseguró que Resonant eleva la escala de todo lo que hicieron antes, con un enfoque en la exploración, la progresión y la narrativa. “No necesitas haber jugado el primero para entrar en este mundo”, afirmó, subrayando que la experiencia será tan accesible como inolvidable.

Con lanzamiento previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Mac, Control Resonant se perfila como la apuesta más grande de Remedy hasta la fecha.

Leon Keneddy es revelado en trailer de Resident Evil Requiem

Leon Keneddy es revelado en trailer de Resident Evil Requiem

El secreto peor guardado de Capcom ya es oficial, Leon S. Kennedy aparecerá en Resident Evil Requiem. La confirmación llegó durante la jornada de anuncios de los Game Awards 2025, desatando una ola de entusiasmo entre los seguidores que llevaban meses especulando sobre su regreso.

Leon, uno de los protagonistas más emblemáticos de la franquicia desde Resident Evil 2, vuelve a ocupar un rol central en la nueva entrega. Su presencia no solo refuerza el vínculo con la tradición de la saga, sino que también abre la puerta a un cruce narrativo con personajes clásicos y nuevas caras que Capcom prepara para este capítulo.

Requiem apostará por la nostalgia y la continuidad, al tiempo que promete expandir el universo con una trama más oscura y ambiciosa. Los fans ya celebran la noticia como un triunfo, convencidos de que la saga no podía avanzar sin uno de sus héroes más reconocibles, Leon es el músculo y la acción del juego, mientras que Ashley será la pensadora y sigilosa.

El regreso de Leon marca un punto en dónde Resident Evil Requiem no solo será una nueva entrega, sino también un homenaje a la figura que definió el survival horror para toda una generación.

Rusia planea crear su propia versión de Roblox tras su prohibición

Rusia planea crear su propia versión de Roblox tras su prohibición

Rusia bloqueó completamente la plataforma de videojuegos Roblox a principios de diciembre. Las autoridades, específicamente el regulador Roskomnadzor, justificaron la medida alegando que la plataforma contenía «contenido inapropiado» que podía afectar el desarrollo moral de los niños. Este contenido incluía, según el gobierno ruso, material clasificado como extremista, simulación de ataques terroristas, apuestas y lo que describen como «propaganda LGBT».

La decisión ha provocado una inesperada ola de protestas entre los jóvenes rusos. El portavoz del Kremlin, Dmitri Peskov, confirmó haber recibido «muchas» cartas de niños que piden que se restablezca el acceso a su juego favorito. Una activista progubernamental afirmó haber recibido decenas de miles de quejas, y algunos medios señalaron que los niños incluso han escrito al presidente Vladímir Putin.

Ante esta presión, las autoridades rusas buscan ahora una solución alternativa. Vladislav Grib, diputado de la Cámara Cívica rusa, declaró que el país necesita «inmediatamente, lo antes posible, nuestro análogo» de Roblox. Argumentó que es importante respetar las necesidades de los niños y que, al bloquear servicios digitales extranjeros, el Estado debería invertir en equivalentes rusos.

No obstante, el registro de Rusia en la creación de opciones nacionales para productos tecnológicos occidentales ha sido problemático, proyectos estatales previos, como Nau Engine, un motor de videojuegos, han tenido críticas extensivas o han fracasado debido a su mala calidad. La restricción de Roblox parece ser parte de una tendencia más extensa, Moscú ha declarado que investigará el famoso videojuego Call of Duty por rusofobia, lo que podría resultar en otra prohibición.

Roblox es un ejemplo de la creciente politización del entretenimiento digital en Rusia. Las autoridades intentan regular el espacio en línea que utilizan los jóvenes, argumentando en favor de la seguridad y los valores tradicionales. Mientras tanto, millones de usuarios se quedan sin su plataforma preferida, y la promesa de una versión local es recibida con escepticismo debido a los fracasos previos.

Kim Kardashian llega a Fortnite

Kim Kardashian llega a Fortnite

La realidad y el battle royale chocan en una colaboración inesperada. Kim Kardashian se une oficialmente al Fortnite Icon Series, el selecto grupo de celebridades del juego. La modelo y empresaria anunció su llegada con un tráiler que resume sus múltiples facetas: «madre, empresaria, icono de la moda, estrella de televisión… y ahora se enfrenta a Fortnite». Los cosméticos llegarán a la tienda del juego a partir del sábado 13 de diciembre.

Para celebrarlo, Epic Games lanza el 12 de diciembre, un torneo especial: la Kim Kardashian Icon Cup. Es una competición en solitario que ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar el atuendo principal y el complemento «Ring Light To Go» de forma gratuita y un día antes de su lanzamiento oficial. Solo necesitan unirse a través de la pestaña «Competir» en el menú principal.

La colección es extensa y detallada. La skin principal de Kim Kardashian es altamente personalizable, con más de 25 variaciones que incluyen siete colores, cuatro escotes y tres peinados diferentes. Los looks van desde un elegante mono de cuero hasta un conjunto deportivo inspirado en su marca SKIMS. Los accesorios son igualmente icónicos: un planeador con forma de avión privado, un pico que es un bolso de diseño y un emoticón que recrea su famosa portada de Paper Magazine con un Chug Jug.

La comunidad tiene dos formas de conseguir estos objetos. La primera es participar y quedar entre los mejores de su región en la Icon Cup. La segunda será comprarlos directamente en la tienda. Se espera que la skin completa cueste 1,500 V-Bucks, y los accesorios entre 400 y 1,200. Es un lanzamiento típico de Fortnite: mitad evento competitivo, mitad fenómeno cultural.

Con esta colaboración, Fortnite sigue borrando los límites entre los videojuegos y la cultura pop mainstream. Tras estrellas como Ariana Grande o Eminem, ahora integra a una de las personalidades más reconocibles del mundo en su ecosistema. Para los jugadores, es una nueva skin para coleccionar. Para el juego, es otra declaración de su influencia global.

Disney invierte $1 billón en OpenAI con licencia de sus personajes

Disney invierte $1 billón en OpenAI con licencia de sus personajes

Disney selló un acuerdo histórico con OpenAI, con una inversión de mil millones de dólares y la licencia de 200 personajes icónicos para ser usados en videos generados por inteligencia artificial. Mickey Mouse, Luke Skywalker, Elsa y el Capitán América estarán disponibles en Sora, la herramienta de creación audiovisual de OpenAI, aunque con la  condición de no hacer uso de voces ni semejanzas de actores, solo versiones animadas y estilizadas.

El pacto, que se extenderá por tres años, busca “extender de manera responsable” la narrativa de Disney y proteger tanto a los creadores como a los usuarios. A partir de 2026, ChatGPT y Sora podrán generar contenido con estas imágenes sin problema, y selecciones curadas llegarán directamente a Disney+, en lo que Bob Iger describió como “el cambio más grande” en la plataforma desde su lanzamiento.

Además de abrir la puerta al contenido generado por IA por fans, Disney se convertirá en cliente principal de OpenAI, utilizando sus capacidades para desarrollar nuevas experiencias y productos.

La alianza marca un giro decisivo y genera controversia, la compañía que construyó su imperio sobre la animación tradicional, ahora apuesta por la inteligencia artificial como motor de su próxima etapa.

Falleció Jim Ward actor de voz de Capitán Qwark en Ratchet & Clank

Falleció Jim Ward actor de voz de Capitán Qwark en Ratchet & Clank

Jim Ward, recordado por dar vida al carismático Capitán Qwark en Ratchet & Clank, falleció a los 66 años. La noticia fue confirmada el 10 de diciembre por la locutora Stephanie Miller, quien transmitió el mensaje de la esposa del actor.

Su interpretación convirtió a Qwark en uno de los personajes más memorables de PlayStation, mezclando humor desbordante con el encanto propio de la saga.

La carrera de Ward trascendió mucho más allá del universo de Insomniac Games. Prestó su voz en series como Ben 10 y The Fairly OddParents, además de proyectos de gran calibre como Star Wars, Call of Duty y Resident Evil 4. Su versatilidad lo consolidó como una figura imprescindible en la animación y los videojuegos, mientras mantenía también una presencia constante en la radio y la comedia.

En 2021, Ward se retiró del doblaje tras complicaciones derivadas del Alzheimer, lo que ya había preocupado a sus seguidores. Ahora, la comunidad gamer y de la animación se une en tributo, reconociendo el legado de un intérprete que dejó huella en cada personaje que tocó.

Su voz, especialmente la del Capitán Qwark, seguirá resonando como parte de la historia de PlayStation y de la memoria colectiva de quienes crecieron con sus personajes

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es revelado antes de tiempo

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es revelado antes de tiempo

Horas antes de los Game Awards, empezaron a circular imágenes filtradas que mostraban uno de los adelantos que Crystal Dynamics planeaba revelar con Tomb Raider.

El material filtrado pone como título Tomb Raider: Legacy of Atlantis, mostrando a Lara Croft en una pose clásica, pistolas en mano sobre una formación rocosa, con un atuendo que mezcla su diseño noventero con el estilo de la saga Survivor.

Las capturas compartidas sugieren que no se trata solo de un nuevo capítulo, sino de un remake completo del primer juego, reconstruido desde cero. La presencia del jade colgante introducido en el reinicio de 2013 refuerza la idea de que el proyecto busca unir pasado y presente en una misma narrativa.

Aunque las imágenes siguen disponibles y el estudio no ha intentado retirarlas, Crystal Dynamics mantiene en paralelo otro desarrollo junto a Amazon, descrito como un “enorme desafío” y parte de su reestructuración interna tras recientes despidos. Todo apunta a que la franquicia podría recibir más de un anuncio durante The Game Awards.

El misterio se resolverá en la gala de los Game Awards 2025, donde Lara Croft volverá a ser protagonista y seguir rompiendo récords.