El legendario director japonés Hideo Kojima, creador de sagas como Metal Gear y Death Stranding, confesó que su entrada al mundo de los videojuegos es gracias al juego clásico de Nintendo, Super Mario Bros.
En una entrevista con WIRED, Kojima explicó que el clásico de Nintendo fue el juego que más tiempo jugó en su vida, al punto de dedicarle un año entero durante su etapa universitaria. Incluso llegó a faltar a clases para quedarse en casa jugando. “Sin Super Mario probablemente no estaría en la industria”, aseguró.
El creativo destacó cómo un título aparentemente simple, un side-scroller de saltos y carreras, podía transmitir sensación de aventura sin necesidad de historia.
Para él, el detalle de la mecánica del botón de correr, que altera la trayectoria de los saltos, fue una revelación sobre cómo el diseño podía generar experiencias únicas. Esa convicción lo llevó a creer que los videojuegos algún día superarían al cine como medio narrativo.
Hoy, con décadas de carrera y proyectos que redefinieron el género, Kojima reconoce que todo comenzó con un fontanero pixelado y un mundo sin guion ni historia compleja, pero lleno de posibilidades y diversión.










