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NVIDIA 5090 podría costar hasta 5000 dolares en 2026

NVIDIA 5090 podría costar hasta 5000 dolares en 2026

El mercado de los componentes informáticos se prepara para un impacto severo. AMD y NVIDIA han confirmado que aumentarán los precios de sus tarjetas gráficas (GPU) a partir de enero de 2026. Según fuentes de la industria citadas por medios especializados, AMD será la primera en aplicar las subidas a su serie Radeon RX 9000 en enero, seguida de NVIDIA en febrero. Se espera que estos ajustes continúen durante varios meses consecutivos.

La causa principal es un aumento sin precedentes en el costo de la memoria, un componente fundamental de las GPU. La demanda masiva de DRAM para servidores de Inteligencia Artificial (IA) ha provocado una grave escasez global y una explosión de precios que impacta en toda la cadena de suministro. El coste de fabricación de una GPU ahora está dominado en un 80% por la memoria, según un informe.

Esta situación ya se está notando. AMD ha informado a sus socios de un aumento de 10 dólares por cada 8 GB de memoria en sus nuevas tarjetas, un coste que se trasladará al consumidor. Para NVIDIA, los rumores más extremos apuntan a que la futura tarjeta insignia RTX 5090 podría llegar a comercializarse a un precio cercano a los 5.000 dólares. Además, se especula que la producción podría recortarse en favor de unidades más rentables, limitando aún más la disponibilidad y presionando al alza los precios.

La ola expansiva afecta a todo el sector tecnológico. El precio de la memoria para ordenadores personales ya se ha disparado más de un 170% en 2025. Esto ha provocado que algunos fabricantes de portátiles recurran a configuraciones base de solo 8 GB de RAM para mantener precios competitivos, un retroceso de una década.

Los planes de lanzamiento de las próximas consolas de Sony y Microsoft también están bajo revisión. Debido al costo y la disponibilidad limitada de la memoria RAM, podrían retrasar el lanzamiento de la PS6 y la próxima Xbox, inicialmente previstas para 2027-2028. Incluso se considera la posibilidad de nuevos aumentos de precio para las consolas actuales si la presión sobre los componentes continúa.

El panorama para los jugadores y creadores de contenido es complicado. Las nuevas GPU serán considerablemente más caras, especialmente los modelos de gama alta. Además, actualizar la RAM de un PC también supondrá un desembolso mucho mayor. Todo indica que 2026 será un año de precios récord y decisiones difíciles para cualquiera que necesite hardware de alto rendimiento.

Hell Let Loose: Vietnam muestra nuevo gameplay

Hell Let Loose: Vietnam muestra nuevo gameplay

La saga bélica Hell Let Loose abandona las trincheras de Europa para adentrarse en la selva húmeda de Vietnam.

Expression Games y Team17 anunciaron oficialmente Hell Let Loose: Vietnam, un standalone que trasladará la acción al conflicto de los años 60, con lanzamiento previsto para 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, mostraron un tráiler con gameplay del juego.

Construido sobre Unreal Engine 5, el título promete la representación más brutal e inmersiva de la guerra de Vietnam. A diferencia de las entregas anteriores, aquí el foco estará en la guerra asimétrica, ya que los jugadores podrán elegir entre el poder tecnológico de las fuerzas estadounidenses o las tácticas de guerrilla del Ejército de Vietnam del Norte y el Viet Cong.

Entre las novedades destacan:

  • 19 roles especializados, incluyendo escuadras de morteros y tripulaciones de helicópteros.
  • Apoyo aéreo y fluvial, con helicópteros operativos y patrulleras para dominar ríos.
  • Redes de túneles, que permitirán a las fuerzas NVA moverse con sigilo y ejecutar emboscadas.
  • Nuevas mecánicas de movimiento, como nadar, trepar y arrastrarse entre la vegetación.
  • Rescate de aliados heridos, añadiendo tensión física y emocional a cada partida.

El juego contará con seis mapas de gran escala, que incluyen gargantas montañosas, arrozales y junglas densas, diseñados para enfrentamientos de 100 jugadores en formato 50 vs 50.

Expression Games aclaró que el desarrollo de esta entrega no afectará el soporte continuo para el título original ambientado en la Segunda Guerra Mundial, ya que equipos separados trabajan en cada era.

Con esta apuesta, Hell Let Loose busca consolidarse como uno de los shooters tácticos más ambiciosos de la próxima generación.

Kingdom Come: Deliverance Remastered saldría en febrero

Kingdom Come: Deliverance Remastered saldría en febrero

Todo apunta a que Kingdom Come: Deliverance regresará antes de lo esperado. Tras el éxito arrollador de su secuela, que superó los cuatro millones de copias vendidas, el interés por la primera entrega se disparó, y ahora un insider asegura que Warhorse Studios prepara una edición ligeramente remasterizada del juego original.

Esta nueva versión llegaría a PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, incorporando texturas en 4K y algunos ajustes visuales que le dan un toque más moderno. No se trataría de una revisión técnica profunda, sino de un port del juego de PC con un pulido adicional, pensado para que los jugadores de consola puedan disfrutar la aventura sin compromisos.

Además del atractivo técnico, el relanzamiento también serviría como una puerta de entrada para nuevos jugadores que descubrieron la franquicia gracias a la secuela. Con Kingdom Come: Deliverance 2 consolidado como uno de los éxitos recientes del género, Warhorse podría aprovechar este impulso para reintroducir la historia original de Henry con una presentación más pulida y accesible, reforzando así el crecimiento de la saga en plataformas modernas.

El lanzamiento estaría previsto para febrero de 2026, lo que convertiría este regreso en uno de los primeros movimientos del estudio tras el éxito de la secuela.

Episodio 7 de Stranger Things es el peor valorado por escena gay

Episodio 7 de Stranger Things es el peor valorado por escena gay

La recta final de Stranger Things no está resultando tan gloriosa como se esperaba. El capítulo 7 de la quinta temporada, titulado The Bridge, se convirtió en el episodio peor calificado en la historia de la serie, con apenas 5.4 puntos en IMDb.

Las críticas apuntan a diálogos excesivamente explicativos, actuaciones irregulares y una química entre personajes que se siente forzada. El momento más polémico llega en la escena final, cuando Will Byers revela su homosexualidad, un giro narrativo que, aunque esperado por muchos, fue percibido como mal ejecutado y fuera de ritmo.

La reacción del público se dividió entre quienes celebran la representación y quienes consideran que el desenlace fue emocionalmente forzado y narrativamente incoherente. El resultado fue una guerra de reseñas, con miles de calificaciones de 1 y 10 que evidencian un review bombing en plena batalla entre fans satisfechos y decepcionados.

Algunos temen que la serie esté encaminada a un final decepcionante al estilo Game of Thrones, mientras otros mantienen la esperanza de que el último episodio, programado para el 1 de enero, logre redimir la temporada.

Por ahora, lo único claro es que The Bridge dejó una marca amarga en la comunidad y puso en duda la capacidad de los Duffer para cerrar con fuerza una de las series más influyentes de la última década.

Trilogía de Avatar supera los $6 billones de dólares en taquilla

Trilogía de Avatar supera los $6 billones de dólares en taquilla

James Cameron volvió a demostrar que sigue siendo el rey del cine de gran espectáculo, con el estreno de Avatar: Fire and Ash, la franquicia alcanzó un hito histórico sin precedentes, al convertirse en la primera trilogía en la historia del cine en superar los 6 billones de dólares en recaudación mundial.

El tercer capítulo, estrenado en diciembre, ya acumula más de 760 millones de dólares en apenas dos semanas, con 542 millones provenientes del mercado internacional. Sumados a los 2.9 billones del filme original de 2009 y los 2.32 billones de Avatar: The Way of Water, el total asciende a una cifra que ninguna otra saga ha logrado.

Ni Star Wars, ni Jurassic World, ni Spider-Man han podido acercarse a este récord. La trilogía de Cameron supera ampliamente a sus competidores: la secuela de Star Wars se quedó en 4.48 billones, Jurassic World en 3.98 billones y la trilogía de Tom Holland como Spider-Man en 3.96 billones.

El logro no solo consolida a Cameron como el único director con cuatro películas que superan los mil millones de dólares, sino que también garantiza el futuro de la saga. Disney ya tiene programado Avatar 4 para 2029 y Avatar 5 para 2031, con la expectativa de que la franquicia pueda alcanzar los 9 o incluso 10 billones de dólares cuando concluya.

Más allá de las cifras, el fenómeno confirma que Avatar sigue siendo un imán para el público global, capaz de llenar salas en un mercado cada vez más dominado por el streaming.

Mark Wahlberg podría protagonizar película de Call of Duty

Mark Wahlberg podría protagonizar película de Call of Duty

El esperado salto de Call of Duty al cine ya tiene rumbo definido y, según los primeros reportes, Mark Wahlberg es el nombre que más fuerte suena para encabezar el reparto.

El actor, habitual colaborador del director Peter Berg, estaría en la mira para protagonizar la adaptación que prepara Paramount Pictures, escrita por Taylor Sheridan y dirigida por Berg.

El proyecto busca capturar la esencia de la saga bélica más popular de los videojuegos, trasladando sus campañas militares a la gran pantalla con la intención de conquistar tanto a los fans como a nuevas audiencias.

De acuerdo con el insider Daniel Richtman, el rodaje comenzará el próximo año y estará ambientado en un escenario moderno, inspirado en el éxito de la serie Modern Warfare. Berg ya estaría considerando a varios de sus actores habituales, y Wahlberg, con quien ha trabajado en cinco películas, es el candidato más probable. Otros nombres como John Malkovich y Taylor Kitsch también figuran entre sus colaboradores recurrentes.

El CEO de Paramount, David Ellison, aseguró que el estudio abordará la producción con el mismo nivel de exigencia que tuvo Top Gun: Maverick, prometiendo un espectáculo que honre la franquicia y emocione a los seguidores. Por su parte, el presidente de Activision, Rob Kostich, afirmó que el objetivo es expandir lo que hace grande a la saga y ofrecer una experiencia inolvidable.

Aunque algunos fans lamentan que la película se aleje de las raíces de la Segunda Guerra Mundial, la elección de un entorno contemporáneo parece más atractiva que las ambientaciones futuristas que dividieron a la comunidad en el pasado.

Steam revela los juegos más vendidos de 2025

Steam revela los juegos más vendidos de 2025

Valve cerró el año publicando la lista de los títulos con mayores ingresos en Steam durante 2025, y el resultado confirma la fuerza del multijugador en el mercado actual.

La mayoría de los juegos más exitosos incluyen modos competitivos o cooperativos, aunque tres nombres brillan por ser exclusivamente para un jugador: Oblivion Remastered, Kingdom Come: Deliverance 2 y Hollow Knight: Silksong.

En la categoría platino, que reúne a los doce juegos con más ingresos, aparecen pesos pesados como Battlefield 6, Elden Ring: Nightreign, Monster Hunter Wilds y Sid Meier’s Civilization 7. También se cuelan propuestas como ARC Raiders y Borderlands 4, reforzando la tendencia hacia experiencias compartidas.

Más abajo, en la categoría oro, figuran lanzamientos destacados como Assassin’s Creed Shadows, Clair Obscur: Expedition 33, Doom: The Dark Ages, Stellar Blade, Dispatch, Digimon Story Time Stranger y Call of Duty: Black Ops 7. La plata y el bronce incluyen sorpresas como Inazuma Eleven: Victory Road, Sonic Racing: CrossWorlds y Ninja Gaiden 4.

El listado refleja un panorama en dónde el multijugador sigue siendo el motor económico de la industria, pero los juegos narrativos y para un solo jugador aún logran abrirse paso con fuerza cuando ofrecen propuestas memorables.

Cyberpunk 2 llegaría en 2030

Cyberpunk 2 llegaría en 2030

Según un informe de la firma polaca Noble Securities, la secuela de Cyberpunk 2077 se encuentra en plena fase de expansión y no llegaría al mercado hasta el último trimestre de 2030, coincidiendo con el décimo aniversario del primer juego.

El estudio CD Projekt Red ha destinado un equipo de 135 desarrolladores, con planes de duplicar esa cifra en los próximos dos años. La ambición de integrar un modo multijugador ha extendido los tiempos de producción y elevado el presupuesto a 1.5 mil millones de zlotys (unos 419 millones de dólares), una cifra similar a la inversión realizada en el título original.

Tras el accidentado lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020, el estudio logró recuperar la confianza de los jugadores gracias a actualizaciones y expansiones que transformaron el juego en un éxito sostenido. Ahora, los fans esperan que la secuela evite los errores del pasado y cumpla con las expectativas que rodean a uno de los universos más populares del gaming moderno.

Mientras tanto, CD Projekt Red mantiene otros frentes abiertos, como el desarrollo de The Witcher 4 y el soporte continuo para The Witcher 3, lo que convierte a Cyberpunk en una larga espera que apunta al 2030, cargado de promesas pero también de incertidumbre.

Actor de The Last of Us no volverá para la tercera temporada

Actor de The Last of Us no volverá para la tercera temporada

HBO confirmó que el actor Danny Ramirez no volverá a interpretar a Manny en la tercera temporada de The Last of Us.

La decisión se debe a conflictos de agenda, aunque no se reveló cuál proyecto lo apartó de la serie. Entre las especulaciones, se apunta a su participación en Avengers: Doomsday, donde retomará su papel como el nuevo Falcon, Joaquín Torres.

Manny, presentado como un exmiembro de los Fireflies y aliado de Abby en su búsqueda de venganza contra Joel, fue descrito por HBO como “un soldado leal cuya actitud optimista oculta viejas heridas y el temor de fallar a sus amigos”. Su ausencia marca un cambio importante en la trama, ya que el personaje tenía un rol clave en la historia de Abby.

La producción de la tercera temporada comenzará en marzo de 2026, en medio de un clima de controversia tras la salida de Neil Druckmann de sus funciones creativas luego de la segunda temporada. Mientras la primera entrega fue un éxito rotundo, la segunda dividió a la audiencia, especialmente tras la muerte de Joel.

Por ahora, HBO no ha anunciado quién tomará el relevo como Manny, dejando abierta una incógnita que seguramente dará de qué hablar entre los seguidores de la adaptación.

Gamer protege su PC en vez de su familia durante terremoto

Gamer protege su PC en vez de su familia durante terremoto

Un video sobre un jugador de PC está recorriendo las redes y generando todo tipo de reacciones virales. En el video se observa cómo, mientras el suelo comienza a temblar y la gente, presumiblemente su familia, corre para ponerse a salvo, un hombre decide priorizar su PC gamer antes que cualquier otra cosa.

La escena, compartida en varias redes sociales, muestra al protagonista levantando su torre y protegiendo su setup como si fuera lo más valioso en medio del caos. El clip ya acumula millones de visualizaciones y miles de comentarios que oscilan entre la incredulidad y la risa.

Para algunos, el gesto refleja la dedicación extrema de los gamers hacia sus equipos, mientras otros lo critican por arriesgar su seguridad en una situación de emergencia. El propio canal que difundió el video incluyó un aviso: “Este contenido es solo para entretenimiento. No arriesgues tu vida durante un terremoto”.

Por suerte, nadie salió herido, ni las personas, ni la PC. El episodio se convirtió en un ejemplo de cómo las prioridades pueden cambiar según la perspectiva, y cómo un simple acto puede transformarse en fenómeno viral.