La segunda temporada del anime de The Seven Deadly Sins, adaptación del manga de NakabaSuzuki, se estrenará en breve en Japón el próximo 6 de enero. The Seven Deadly Sins: Revival of The Commandments (Nanatsu no Taizai: Imashime no Fukkatsu) será el título de esta nueva temporada y a continuación podras ver su avance más reciente en el que podemos escuchar el opening “Howling” interpretado por los grupos Flow y Granrodeo, y su ending “Beautiful” interpretado por Anly.
https://dai.ly/x6bens9
Staff Producción: A-1 Pictures Director: Takeshi Furuta Director asistente: Tomoya Tanaka Guión: TakaoYoshioka Diseño de personajes: Kento Toya, Keigo Sasaki Diseño de prop: Haruo Miyagawa Color: Takahiro Mogi, Nanako Okazaki Director artístico: Hiromichi Itô Arte: Iho Narita Director de fotografía: Shunya Kimura Director de CG: Suguru Karube Edición: Masahiro Goto Música: Hiroyuki Sawano, Takafumi Wada Director de sonido: Kazuhiro Wakabayashi
Cabe recordar que el anime también contará con una nueva película en verano del año que viene.
La primera temporada de The Seven Deadly Sins, emitida entre 2014 y 2015, y de 24 episodios, está disponible en Netflix. Al igual que los cuatro especiales que se emitieron el año pasado.
Por otra parte el manga cuenta en Japón con 29 tomos y más de 27 millones de copias en circulación. En España NormaEditorial ha editado sus 17 primeros tomos.
La tercera temporada de los personajes de Street Fighter V se anunció después de la finalización de la Copa Capcom de este año, y hay una gran cantidad de caras conocidad que finalmente regresan a la pelea.
Sakura, Blanka, Cody y Sagat regresarán al ring, junto a los recién llegados G y Falke. Todos se mostraron en un nuevo avance de la historia, como parte de la actualización de la Edición Arcade.
Sakura también consiguió un trailer de la historia del juego, mostrando su conjunto de movimientos general y dos V-Triggers. Es interesante verla usando un micrófono para auriculares junto con su diadema y guantes clásicos estilo Ryu.
Sakura estará disponible el 16 de enero de 2018, el mismo día de la fecha de lanzamiento de Street Fighter V: Arcade Edition. El resto de los personajes se extenderá en el transcurso del año.
Square Enix lanzó un nuevo trailer del próximo DLC de la historia de Final Fantasy XV que se lanzará mañana, Episode Ignis.
El trailer muestra las habilidades de batalla que el propio Ignis podrá usar en el campo, incluyendo Overclock, High Jump y Quick Recipeh. Parece que tiene un amplio rango de diversas habilidades a su disposición.
Además de eso, también escuchamos la canción Apocalypsis Magnatus de Yoko Shimomura, que se reproducirá en las peleas de Ignis contra Noctis en la función Extra Battle incluida en el DLC.
El episodio Ignis se lanzará en PS4 y Xbox One el 13 de diciembre. Final Fantasy XV está disponible actualmente para PS4 y Xbox One y se lanzará para PC a través de Steam a principios de 2018.
El capitulo 119 comienza con la batalla entre Vegeta y Katopesla. La pelea comienza bastante intensa intercambiando algunos golpes.
Katopesla y Vegeta intercambian poderes, un rayo poderoso contra el Final Flash. Vegeta logra empujar a Katopesla hasta el limite de la plataforma y estuvo a punto de caer pero de pronto un oponente invisible termina de empujarlo.
Vegeta se sorprende y al acercarse este misterioso combatiente lo empuja. Casi cae de la plataforma.
El Universo 7 comienza a percatarse de esta invisible amenaza. Gohan lo percibe y de pronto también es empujado pero es recatado por Picoro en último momento.
Todos se encuentran sorprendidos.
Zeno sama luce muy extrañado.
Este guerrero invisible ataca a la androide 18 y Krilin se encuentra muy preocupado.
El guerrero proviene del universo 4 ya que Quitela se encuentra bastante complacido.
Por su parte Bill luce bastante preocupado.
La androide 18 recibe muchos golpes pero Picoro llega en su ayuda liberando mucho poder a su alrededor para asi estar libres de tal amenaza
Por el momento funciona y solo se logra escuchar como se aleja a la distancia.
Mientras tanto el Maestro Roshi le da instrucciones a Gohan y este a su vez a Picoro. Por lo que comienzan una estrategia para disparar poderes en varios lados de la plataforma
Esto provoca que el polvo se levante y el enemigo sea visible . Es qui adonde Picoro aprovecha esta oportunidad y logra sacar con un rayo de poder a este molesto oponente.
Bills se encuentra más tranquilo y le grita a Quitela. Pero este luce tranquilo, tiene algo en mente.
Es aquí donde Samsa este pequeño guerrero del Universo 4 aparece y encierra a sus oponentes en una especie de dimensión. Aparecen guerreros malignos.
Al parecer son siluetas de los guerreros ya eliminados por lo que Samsa parece que de alguna manera juega con sus mentes.
Picoro y Gohan parece que son los primeros en entenderlo. Por lo que buscan evitar la batalla y tratan de localizar a Samsa y lo hacen elevándose de un salto en el aire por lo que al encontrarlo es expulsado de un rayo de poder por Picoro.
Pero esto no se detiene ahi. Un nuevo guerrero invisible ataca a Picoro quien logra detectarlo pero es atacado por la espalda.
Picoro es expulsado de la plataforma
Quitela se encuentra complacido. Se trata de Gamisala
Un silencio tenso se apodera de la plataforma
De pronto el androide 17 es atacado por la espalda pero es salvado por Goku en el último momento.
Luego ataca a Goku y mientras tanto el Androide 17 comienza a percibir sus movimientos con la audición.
Por lo que reta a este enemigo a atacarlo y cierra sus ojos para poder escuchar mejor. Se trata de Damon . Goku al percibirlo suelta una carcajada ya que le parece graciosos el tamaño de este oponente.
Quitela comienza a preocuparse un poco.
Goku intenta tomarlo con la mano pero este escapa.
Sin duda es un oponente bastante peculiar y Goku y 17 tratan de pensar en una estrategia de como eliminarlo.
Por lo que Goku tiene la idea de golpear al suelo para que las vibraciones lo hagan saltar y el Androide 17 trata de atraparlo con su barrera de fuerza por lo que da muy buenos resultados y logran expulsarlo de un golpe.
El universo 4 ha perdido a su último guerrero.
Quitela entra en desesperación.
Y Zeno Sama se dispone a borrarlos por completo
odos se encuentra muy impactados, la tensión puede sentirse en el torneo.
Y de momento solo 3 universos quedan en el Torneo. el 3, 7 y 11!
Hoy, durante la Copa Capcom en Anaheim, California, Capcom anunció la colección del 30 ° Aniversario de Street Fighter.
La colección incluye doce juegos del Street Fighter original a Street Fighter III: Third Strike, y debajo puedes ver los títulos incluidos: Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II, Super Street Fighter II: Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter III, Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: 3rd Strike.
Curiosamente, cuatro de los juegos incluyen multijugador con partidos clasificados y casuales, lobbies y tablas de clasificación. Esos son Street Fighter II, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 y Street Fighter III: 3d Strike.
La colección lanzará básicamente todo lo que puede ejecutar un juego hoy en día, PS4, Xbox One, Switch y PC (a través de Steam), y llegará a los estantes en mayo de 2018 para celebrar el 30 aniversario de la serie. Las versiones de la consola vendrán en forma física y digital.
Dicho esto, es un poco tarde, ya que el Street Fighter original fue lanzado en las salas recreativas japonesas el 30 de agosto de 1987.
Aparte de los aspectos técnicos, también se lanzó un avance para celebrar el anuncio, y puedes verlo a continuación.
En días pasados Toyotaro reveló unas imágenes de 3 misteriosos Kaioshins esta vez nos muestra la imágen de 2 Ángeles, veamos!:
Como podemos ver se tratan de 2 Ángeles un hombre y una mujer con peinados muy particulares, de momento no se tiene mayor información al respecto, podrían ser simplemente diseños previos de los actuales ángeles aunque algunos fans especulan que podría tratarse de los los ángeles de los universos desaparecidos.
En día anteriores vimos otro nuevo ángel que si parecía tener mayor importancia ya que se encontraba con los demás ángeles en la oficina de Toyotaro por lo que es muy probable que en el futuro si lleguemos conocer nuevos personajes.
Sin duda aún falta mucho por ver en la saga y esperamos que así sea. ¿Que opinas al respecto?
Otro juego de The Walking Dead está en camino, y este se ve bastante bien. El primer tráiler de The Walking Dead de Overkill ha aterrizado, mostrando a Aidan, uno de los múltiples protagonistas del juego. Como muestra este video, el juego está ambientado al menos parcialmente en Washington D.C., aunque se han visto días mejores: los zombies se han apoderado.
Es una configuración genial para un video, comenzando con la vida de un brote anterior a los zombies de Aidan, y como verán, tampoco es tan bueno. Pero las cosas empeoran. Puede ver el avance completo a través de la inserción a continuación:
Un segundo video de Overkill (a continuación) presenta a los jugadores algunas de las personas clave involucradas en el desarrollo del juego en Overkill y Starbreeze Studios.
The Walking Dead de Overkill se lanza en el otoño de 2018. Todavía no sabemos demasiado sobre la jugabilidad, pero ya se confirmó que apoyará la cooperativa. En términos de la historia, expandirá el universo The Walking Dead con nuevos personajes y tramas.
El juego se realiza con la bendición del creador de The Walking Dead Robert Kirkman, quien asegura que desde el primer día que vio el proyecto estaba seguro de que era el «juego de acción cooperativo que los fanáticos estaban esperando». También es el resultado de una nueva asociación «a largo plazo» entre Starbreeze y la compañía interactiva Skybound de Kirkman. Esta asociación se extenderá «hasta la próxima década» y marca una nueva era para Starbreeze, dijo la compañía.
505 Games, que está publicando el nuevo shooter The Walking Dead de Overkill, también tiene grandes esperanzas. Raphael Galante, el CEO de la empresa matriz de 505, Digital Bros, dijo anteriormente que podría duplicar o superar el éxito de Payday 2. Ese juego ha vendido más de 9 millones de copias, funcionando tan bien que sin ayuda de Starbreeze año perdido en seis meses.
Ha pasado mucho tiempo para el nuevo juego The Walking Dead de Overkill. Anunciado en 2014, el juego estaba en un punto programado para salir en 2016, antes de retrasarse hasta 2017, y luego de nuevo hasta 2018.
Ya al fin Capcom, nos muestra que veremos para la nueva temporada 3 de Street FighterV, la cual incluirá nuevos personajes importantes, como Sakura, Blanca, Sagat, G, Cody y Falke.
El tráiler muestra una cinemática donde salen todos los personajes, desde los iniciados hasta los más recientes, incluso los que saldrán pronto junto a la temporada 3, el cual vienen incluidos en un Season Pass, para obtenerlos todos sin necesidad de pasar tanto tiempo jugando.
Al final del tráiler se muestran las técnicas que tendrá Sakura en la versión final del juego. Además tiene como fecha de lanzamiento el 16 de enero de 2018.
¿Crees que puedes ser un detective y descubrir los oscuros secretos de tu familia?
es un juego de aventura con una temática oscura y tenebrosa, el juego esta basado en en una serie de juegos de The Black Mirror de el año 2003 y está desarrollado por King ART y distribuido por THQ Nordic.
Desarrollo
Nuestra historia inicia cuando David Gordon se ve obligado a ir a la casa/castillo que una vez perteneció a su padre, debido a que el mismo se ha suicidado recientemente y es por esto que nuestro protagonista se encuentra en la situación actual. Al llegar al hogar de su difunto padre, un castillo llamado Back Mirror conocerá las personas que lo habitan, entre familiares y miembros del staff que te ayudaran a descubrir los oscuros secretos de su familia que llevaron a su padre a cometer suicidio.
Gameplay
El Gameplay en general es bastante sencillo, el juego te llevara a investigar habitaciones y hablar con personajes mientras resuelves varios rompecabezas. También tendrás que buscar algunas llaves para poder progresar a ciertas áreas.
Al interactuar con los diversos personajes tendrás varias opciones de dialogo que a veces influirá con las reacciones de estos pero no mucho más a nivel de historia. Pero durante estas interacciones recibirás algunas pistas para la progresión del juego y solución de algunos rompecabezas.
El principal problema del juego va al momento de mover tu personaje. La mayoria de las habitaciones son bastante pequeñas y el hecho de tratar de seleccionar zonas especifica se puede hacer un poco tedioso. Tambien tenemos los ridiculamente largos tiempos de carga durante cambio de habitaciones y como al fin al cabo te mueves en una mancion preparate que estos seran bastantes.
Gráficos y Sonido
A nivel de audio tenemos mezclas simples para crear atmósfera en un sentido básico. Los efectos de sonido estan bien trabajados para la creacion de la admosfera oscura, lamentablemente no podemos decir lo mismo de los graficos.
Los graficos en este juego apelan a un estilo realista en el que han quedado bastante cortos, los movimientos de los personajes es mecanico y los detalles son muy excasos. A nivel de texturas, los modelos de los personajes se ven muy basicos comparado con otros titulos de la actualidad.
Conclusión
De forma general Black Mirror es un juego que ha quedado bastante corto en todos los aspectos. La campaña no es muy larga y lo lento que puede cargar el juego terminan pareciendo mas de lo que realmente es. La ambientación en general pareciera que le falta otro paso a nivel de detalles para poder estar a nivel de otros juegos de este año. El problema de que los graficos no se vieran realistas no seria un problema por lo general, pero esto fue a lo que el juego trato de llegar y no lo lograron del todo, en caso de haber tomado una estilización mas evidente no hubiera tenido ningún tipo de problema con la visual (lo cual por el tipo de juego hubiera funcionado perfectamente).
Shadow of the Colossus de Sony Interactive Entertainment muestra en una comparación de gráficos hasta dónde ha llegado el juego desde su creación en la PS2
PlayStation Experience 2017 continúa con algunas nuevas imágenes de comparación para Shadow of the Colossus de Sony. El trailer cuenta con imágenes que datan de la PlayStation 2 y hasta la PlayStation 4 Pro.
Si bien los gráficos crecen con el tiempo, la experiencia es reverente debido a que se exhiben tres eras de juegos. La filmación de PlayStation 2 no ha envejecido mucho antes de los días de anti-aliasing. También notarás el distinto efecto de profundidad de campo que se utilizó para ocultar algunas de las texturas de menor resolución del juego.
Con PlayStation 3 podemos ver un salto en las texturas, pero no es nada comparado con el salto astronómico que los gráficos tienen sobre la PlayStation 4 Pro. Tenemos la ley de Moore para agradecer por eso. Lo que una vez fue gris y aburrido, o llanuras sin hierba ahora tiene profundidad, detalle, y es claramente una experiencia Pro-mejorada con un bache en framerate también. La distancia de dibujo se ha mejorado dramáticamente, con todo, desde el cabo de Wander hasta las distintas debilidades de los colosos en alta fidelidad.
También se publicó otro trailer que describía las mejoras específicas que se presentarán en la versión PlayStation 4 Pro del juego. Incluyen dos versiones: modo cinematográfico, que mejora la resolución, y modo de rendimiento, que «apunta» a 60 cuadros por segundo.
Shadow of the Colossus llegará a la PS4 el 6 de febrero de 2018. Para obtener más información sobre el juego, echa un vistazo a las capturas de pantalla de la Paris Games Week. Además, puedes consultar algunos comentarios de los desarrolladores sobre cómo el equipo pudo mejorar los gráficos del juego.