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Mira el primer avance de la película de Slender Man

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La película Slenderman de Sony, originalmente anunciada en mayo de 2016, finalmente tiene un póster y un avance. 

La película se lanzará en mayo de este año, casi cuatro años después de dos incidentes de preadolescentes que cometieron extraños actos de violencia y afirmaron que el famoso meme creepypasta los obligó a hacerlo. En junio de 2014, dos niñas de 12 años apuñalaron a un amigo cercano en un bosque de Wisconsin y la dejaron por muerta, y una niña de 13 años en Ohio atacó a su madre con un cuchillo. Los incidentes provocaron conversaciones y controversia sobre los efectos de Internet en cerebros en desarrollo y sobre cómo podría distorsionar la realidad, y representar un momento decisivo en la historia de la cultura de internet.

Este no es el primer intento de adaptar el extraño fenómeno: «Beware the Slenderman» de HBO, dirigida por Irene Taylor Brodsky, debutó en SXSW en marzo de 2015 y luchó por dilucidar cómo un monstruo digital de cambio de forma puede afectar a una mente joven. La serie de antología de Spopypasta de Channel Zero de SyFy y Law & Order de NBC: SVU tuvieron episodios inspirados por Slenderman, el último transmitido apenas cinco meses después de los apuñalamientos.

Desde el tráiler, parece que el director de Stomp the Yard Sylvain White planea tomar la ruta de terror más tradicional y de bajo presupuesto con esta película. Hay muchos gritos, insectos saliendo de la boca, chicas con pelo oscuro y árboles tenuemente iluminados. El resumen de la trama de la película es simplemente «después de desapariciones recientes, un grupo de chicas se aventuran en la causa de estos incidentes». Slender Man está protagonizada por el actor español Javier Botet (quien recientemente interpretó la leprosa iteración de It en Andy Itchke). The Slenderman, «además de Jaz Sinclair de Paper Towns, Joey King de The Conjuring, Julia Goldani Telles de The Affair y Annalise Basso de Oculus como las chicas que se enfrentarán a él.

Puedes ver el trailer a continuación:

Precios altos para el adaptador USB de Xbox One Kinect en EBay

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Microsoft esta descontinuando su adaptador Xbox One para el accesorio de lectura de movimiento Kinect, lo que significa que aquellos que estaban buscando usarlo para PC, Xbox One X y Xbox One S no tuvieron suerte, excepto por comprándolo en una tienda de tercera mano como Amazon o eBay.

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Y, al parecer, algunas personas han tomado esa ruta, ya que los listados de eBay para el adaptador han comenzado a aparecer, y los vendedores les dejan ir por un dólar superior, incluso más alto de lo que cabría esperar.

Estos listados de eBay varían, pero parece que el adaptador se está vendiendo bien en los tres dígitos, y algunos van desde $ 150 USD en adelante. Algunos incluso han logrado limpiar más de $ 200 USD, incluido el sensor Kinect con el adaptador, para que todos puedan obtener todo a la vez.

Varios listados recientes del adaptador han mostrado un precio aún más alto, llegando a los $ 250 USD o más, y algo nos dice que el precio será aún mayor a medida que transcurra el año, y las cantidades disminuirán de las tiendas oficiales de Microsoft.

Kinect ofrece una buena cantidad de juegos compatibles, la mayoría de los primeros días del lanzamiento de la consola Xbox One (incluyendo Fantasia y Fruit Ninja Kinect), pero Microsoft se ha centrado más en las experiencias básicas del juego y menos en los trucos de movimiento. estaba descontinuando el adaptador, que originalmente se entregó de forma gratuita a los nuevos propietarios de Xbox One S.

Entonces, si aún no lo tiene, es posible que desee saltar rápidamente, porque el precio va a seguir aumentando.

El XBook One X, el portátil Xbox One X hecho a medida por Modder

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¿Alguna vez deseaste poder llevar una Xbox One X adonde quieras como una computadora portátil? Hay una respuesta a eso ahora y no, no es el Nintendo Switch.

El Modder Eddie Zarick es conocido por convertir consolas como PlayStation 4 y Xbox One en unidades portátiles que se parecen a una computadora portátil. Su último invento es el XBook One X, que es un Xbox One X portátil junto con una pantalla FullHD ViewSonic de 21.5 «(con audio incorporado) y un teclado que le permitirá navegar por el sistema y escribir mucho más rápido de lo que podría con un control.

Esta es ciertamente una pieza impresionante de ingeniería, pero también es muy costosa. Mientras que la consola de Microsoft tiene un precio de $ 499 y la pantalla de ViewSonic se puede comprar por alrededor de $ 150, Eddie Zarick le venderá un XBook One X por $ 2495 más las tarifas de envío.

Con tal precio, probablemente sería mejor comprar una computadora portátil de juegos de alta gama. Aun así, si viaja mucho y todos sus amigos juegan en la Xbox One, podría valer la pena investigar si el dinero no es un problema.

Incluso hay opciones adicionales para la personalización que puede elegir antes de ordenar la unidad. Por ejemplo, puede elegir blanco o negro para el color de la caja y el color secundario que prefiera, e incluso existe la posibilidad de agregar su gamertag de Xbox Live en algún lugar del sistema.

Si está interesado en comprar una unidad XBook One X, puede contactar al fabricante a través de este formulario.

Monster Hunter: World para PC se lanzará otoño 2018

Monster Hunter World

Monster Hunter: World es uno de los títulos más esperados para los propietarios de consolas en el comienzo del año, y aunque los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más antes de poder aventurarse y enfrentarse a monstruos gigantes para matar, Capcom ha proporcionado un nueva ventana de lanzamiento para la versión de PC del juego en el camino.

En la cuenta oficial de Twitter del juego, un video del productor Ryozo Tsujimoto reveló que la versión para PC de  Monster Hunter: World se está «optimizando actualmente» y tiene como objetivo su lanzamiento en otoño de 2018, lanzando a finales de este año después de que llegue la versión de la consola a fines de enero.

Además de la ventana de lanzamiento para la versión para PC, Tsujimoto también compartió que las actualizaciones gratuitas para el juego entre consolas y PC también están planificadas después del lanzamiento, que incluirán específicamente nuevos monstruos y mucho que ofrecerá a los fanáticos «mucho que esperar». «

Monster Hunter: World se lanzará en todo el mundo para PS4 y Xbox One el 26 de enero de 2018, mientras que la versión para PC se puede esperar en algún momento de este año en el otoño. Mientras tanto, puedes ver el video completo de actualización de Año Nuevo del productor del juego Ryozo Tsujimoto a continuación:

UnnyWorld | Review

UnnyWorld | Review GamersRD

UnnyWorld une la experiencia de crear una “aldea” e irla mejorando luego de ser tan popular con clash of clans, incluye varios modos de juego para darle más jugabilidad al juego que tenemos.

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UnnyWorld, nos permite crear nuestra aldea para como es normal irla mejorando, el propósito de mejorarla es que si nos atacan no provoquen el menor daño posible, y como es normal necesitamos material para mejorarla, el progreso es un poco lento porque necesitamos tiempo para cada mejora y mientras más alto de nivel más tiempo de mejora, y como mencione anteriormente para los materiales igualmente necesitamos atacar otras aldeas. Pero este juego no se limita este modo, sino que también incluye géneros de moba y como no podía ser de otra forma también incluye el modo el último hombre en pie, realmente los sabe implementar y aunque se queda algo corto en cuanto a re-jugabilidad, pues se siente algo repetitivo, aunque si es por modos de juego va de sobra.

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Modos de juego

Como mencione anteriormente, por modos de juego vamos algo sobrado, primero que nada, hablemos del principal, este es que nos permite crear una aldea para irla mejorando a medida que progresamos, este juego es infinito, mientras tengas ganas de jugar ahí lo tienes, para conseguir recursos debes atacar otras aldeas, donde tendremos varios personajes que nos permitirán ir a ataque, las mejoras nos permiten tanto poner defensas nuevas como mejorar las que ya tenemos.

El modo moba, donde tenemos dos líneas y tenemos que conquistar objetivos, los cuales generan esbirros que irán atacando unas torres hasta destruir su base, este es el modo a que mí me pareció más entretenido, pues debes estar al tanto de atacar y defender los objetivos, donde es muy importante el juego en equipo, es súper sencillo y solo es cuestión de adaptarse.

El modo último hombre en pie, que tan popular se ha vuelto estos días, básicamente las mecánicas de juegos del hambre implementada a este juego, donde como es de suponer tenemos que elegir un personaje para entrar a la batalla, aquí tenemos que matar todo lo que se mueve, lo malo de esto es que el juego mezcla elementos RPG, donde si nuestro enemigo está más fuerte pues nos revienta, además de eso es bastante confuso, es una arena muy pequeña, y todas las técnicas en medio de la batalla confunden muchísimo.

Jugabilidad

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Para controlar a nuestro personaje de los que tenemos, empezamos con 1 pero podemos obtener gemas de cofres y misiones diarias que nos regalan gemas, con esto compraremos nuevos personajes, pero para controlarlos nos muestran un tutorial básico y bien explicado, donde usaremos técnicas y habilidades para ayudarnos en las invasiones y otros modos de juego, estas las podemos mejorar cuando nos salen de los cofres, pues se van acumulando hasta llegar al máximo de ese momento, luego iremos mejorando para potenciar sus efectos.

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Gráficos

El juego cuenta con unos gráficos animalistas y amigables, pero en cuanto a potencia carece de esta, falta de textura y sin ese “brillo” que le daría un toque realista, dentro de lo que cabe, los efectos de luz dejan que desear, pero para lo que es cumplen, y es lo que hace pensar que es un port directo de la versión de Smartphone, ya que sus gráficos no cuentan con la potencia para una pc, y fácilmente cualquier computador lo puede mover sin ningún problema, pero si te hace falta un juego de este estilo cualquier tostadora que tengas lo moverá sin problemas.

Banda sonora

Cuenta con sonidos típicos de este tipo de juegos, donde lo importante no es obviamente este apartado, pues, aunque cada modo cuente con sonido para su momento, no es tan llamativo ni te deja con ganas de ir a YouTube y ponerla de fondo mientras haces otras cosas, la verdad es fácilmente olvidable.

Conclusión

Un juego simple que te puede dar varias horas de juego, este tipo de juegos infinito de los que ahora tanto se hacen son los que de verdad están triunfando, pero además de eso agrega varios modos de juego que ahora mismo son súper populares, por un lado la arena que no es más que un moba con capturar puntos para generar esbirros a tu favor y por otro el Battle Royale, que ahora mismo está despuntando como nunca gracias a PUBG, y lo mezcla con toques RPG donde mejoramos nuestros personajes para fortalecerlos, y construimos una base la cual debemos de cuidar y proteger con nuestras defensas, tiene de todo un poco.

Esta Review se hizo jugando la versión de PC

Nuevos detalles de Code Vein de Bandai Namco

Bandai Namco lanzó un nuevo lote de capturas de pantalla de su próximo JRPG, Code Vein, junto con un lote de información.

Obtenemos la introducción de Blood Tears, que son muy valiosas en el mundo de Code Vein. Si bien sus ingredientes son desconocidos, pueden satisfacer la sed de sangre de un revenant, evitando que se conviertan en Perdidos. El primer revenant creó plantas llamadas «Fuentes de Lágrimas» capaces de producir las Lágrimas de Sangre, pero la mayoría se marchitaron, y adquirir sus frutos es ahora más y más difícil.

El héroe tiene la habilidad especial de regenerar las Fuentes de las Lágrimas. Si bien se desconoce la naturaleza de esta habilidad, al derramar su propia sangre sobre la planta, volverá a ser saludable y se reiniciará para dar fruto.

Uno de los NPC compañeros del juego, Louis, está estudiando las Blood Tears para ayudar a los revenants que sufren de sed de sangre. Si bien su investigación se vio frenada en gran medida por los frutos cada vez más raros, las cosas cambiaron radicalmente cuando conoce al héroe. Después de presenciar su misteriosa habilidad, se une a él en su viaje de exploración. Louis tiene un fuerte sentido de la justicia que lo obliga a ayudar al héroe. Él no abandonará a la gente en problemas, y también tiene mucha experiencia de batalla contra los Perdidos. Él pelea con una espada rápida con una sola mano y un velo de sangre tipo Ogre.

Otro amigo es Yakumo Shinonome. Solía ​​ser un mercenario, y ha estado actuando junto con Luis después de ser salvado por él de convertirse en un Perdido. Después de conocer al héroe, primero es tímido y no quiere aceptar a un extraño como compañero, pero después de superarlo se convierte en un compañero muy confiable, capaz de proteger a sus amigos del peligro. Él es muy hábil en el combate cuerpo a cuerpo con una gran espada y un velo de sangre tipo Hounds.

Mientras los revenants solo beben sangre y no necesitan comer carne real, Yakumo insiste en que comer es significativo, ya que muestra su compromiso de vivir como ser humano. Lleva una foto de sus compañeros durante su tiempo como mercenario, pero se desconoce si están vivos o muertos.

También obtenemos algunas cositas sobre el Código de Sangre, que es como un sistema de clases o un conjunto de habilidades que se pueden equipar. Entran en cristales rotos que almacenan los recuerdos de los revenants, y pueden repararse con sangre (que es la moneda del juego, similar a las almas en Dark Souls ). Sus dueños anteriores no están necesariamente muertos, ya que algunos dicen que es posible que los venados vivientes transmitan sus recuerdos de esta manera. Cuando el héroe toca esos cristales, también puede ver fragmentos de los recuerdos de esos revenants, y de hecho, sucede con Louis, permitiéndonos vislumbrar su pasado.

Code Vein  se lanzará en 2018 para PS4, Xbox One y PC.

El editor de LawBreakers culpa en parte a PUBG por bajas ventas

Cliff Bleszinski anuncia LawBreakers tendrá versión PS4

Nexon, el editor de LawBreakers, ha dicho que sus ganancias del tercer trimestre sufrieron principalmente debido a las bajas ventas del juego.

En el informe de ganancias del tercer trimestre de Nexon [PDF], el editor tocó un poco la situación de LawBreakers con respecto a las ventas del juego, y cómo afectó el resto de los resultados del Q3.

«Nuestros resultados en Norteamérica en el tercer trimestre estuvieron por debajo de nuestra perspectiva, principalmente debido a que las ventas de Lawbreakers están por debajo de ellas», según el informe.

Nexon culpó en parte de esto por el explosivo éxito de PUBG.

«Teníamos expectativas muy altas para su lanzamiento; sin embargo, el momento de su lanzamiento resultó ser desafortunado, específicamente el exitoso juego en línea para PC PlayerUnknown’s Battlegrounds salió al mismo tiempo, haciendo que el entorno del mercado sea muy difícil para los tiradores en primera persona en general y para Lawbreakers «, dijo Nexon.

Aunque, sí, es muy posible que el éxito de PUBG absorbiera el aire de la sala cuando se trata de los juegos para PC en general, hay dos cosas que vale la pena mencionar. En primer lugar, PUBG es un juego muy diferente al de LawBreakers, y es posible que sus audiencias centrales no se superpongan con tanta frecuencia.

En segundo lugar, PUBG comenzó a convertirse en el fenómeno que existe hoy en torno al lanzamiento de Early Access a fines de marzo, mucho antes de la fecha de lanzamiento de LawBreakers del 7 de agosto.

Nexon también reveló que LawBreakers fue responsable de la mayoría de las pérdidas por deterioro en Q3. Además, el CTO Shiro Uemura dijo que el juego no acumulará más pérdidas por deterioro, lo que significa que Nexon lo canceló. No está claro lo que esto significa para el futuro del juego, pero cancelar un activo por lo general significa que será vendido o abandonado.

Jugadores de Gravity Rush 2 compiten para desbloquear elementos antes del cierre del servidores

Los servidores en línea de Gravity Rush 2 están programados para cerrar el 18 de enero, el primer aniversario del juego. Como resultado, los nuevos jugadores y los fanáticos veteranos se apresuran a asegurarse de obtener cada elemento especial y desbloquear los modos en línea del juego antes de que lleguen a su fin.

Aunque Gravity Rush 2 es principalmente un juego para un solo jugador , hay un puñado de actividades que permiten a los jugadores interactuar indirectamente entre sí y ganar una moneda especial llamada Dusty Tokens, que permite a los jugadores desbloquear diferentes elementos de bonificación . Las misiones de desafío son batallas cronometradas o carreras que les dan a los jugadores la opción de compartir un fantasma de su rendimiento con otro jugador para competir. Los jugadores también pueden recoger esta moneda cargando imágenes que han tomado a través del modo de fotografía del juego y haciendo que otras personas las califiquen.

 El modo en línea también presenta Treasure Hunts: cuando los jugadores descubren cofres del tesoro en el juego, pueden tomar una foto del mismo y subirlo para que otras personas lo usen para cazar tesoros por sí mismos. Los jugadores obtienen todo lo que hay en el cofre del tesoro, desde muebles y nuevos emoticones de personajes hasta talismanes que otorgan a Kat nuevas habilidades y bonus de estadísticas, así como una cantidad de Dusty Tokens si deciden subir su propia foto. Si bien no es fundamental para la historia del juego o la exploración del mundo abierto, el sistema general ha ayudado a la pequeña comunidad de jugadores a su alrededor a conectarse en su búsqueda mutua de artículos y accesorios raros .

La decisión de Sony de reducir la duración de las funciones en línea de Gravity Rush 2 no fue una sorpresa debido a la debilidad de las ventas , pero para los fanáticos más leales del juego todavía les dolía. La búsqueda del tesoro, los desafíos, las clasificaciones, la revisión de fotografías y las recompensas de Dusty Token desaparecerán cuando los servidores se desconecten. A medida que la realidad ha empezado a hundirse, un pequeño grupo de jugadores está rebuscando furiosamente en el juego para experimentar tantas cosas como sea posible y, lo más importante, desbloquear diferentes trajes para la protagonista principal, Kat, que no lo hará. estar disponible después del 18 de enero.

«Originalmente compré el juego cuando salió pero lo puse en un segundo plano hasta hace dos semanas porque recordé que venía la fecha límite», dijo uno de estos jugadores, Matthew Cooper, sobre Discord. «Realicé el juego durante mis vacaciones de Navidad y pasé unas 20 horas. Al principio, me preocupaba no obtener las fichas lo suficientemente rápido, ya que durante las primeras horas que las jugué, no recibía muchas pistas o desafíos del tesoro. Parece que una vez que llegas a la segunda área, comienzan a llegar muy rápido «.

 «No diría que soy un completista, pero siempre he sido muy estricto con la personalización de los juegos», dijo Cooper. «Nunca estoy contento con solo un disfraz en un juego y cambio constantemente entre ellos. Soy una persona loca que ha gastado una tonelada de dinero en Overwatch y Persona 5 simplemente para poder tener todos los disfraces en el juego si tuviera que cambiar «.

Cooper está actualmente en 4.500 y en camino a alcanzar los 6.000 antes de que los servidores se apagaran. Tampoco está realmente tan sorprendido o decepcionado por la decisión de Sony de eliminar el soporte en línea solo un año después del lanzamiento del juego. «Lo entiendo», dijo. «Al crecer, mi padre solía tener una empresa de servidores de juegos, y eso es bastante caro».

Lo que sí le sorprende es que Sony nunca anunció una forma alternativa para que los jugadores accedan a estos elementos en el futuro, ya sea parchándolos en el contenido para un jugador u ofreciéndolos como contenido descargable. «Mi amigo acaba de comprar el juego ayer durante la venta de PSN y es una mierda para él porque probablemente no tendrá suficiente tiempo libre para obtener la mayoría de las recompensas en línea», dijo Cooper. Y no está solo, el subreddit , por lo demás tranquilo, del juego y el canal de Discord han estado más activos últimamente con los jugadores preguntándoles sobre las formas más rápidas de cultivar tokens.

«Teniendo en cuenta el éxito que Sony ha tenido recientemente con la PS4, y el hecho de que estos son servidores asíncronos (no hay multijugador directo), surge la pregunta si realmente no pueden soportar sus títulos propios durante más de un año». Miguel dijo. Teme que la pérdida de poder interactuar a través de Treasure Hunts y revisiones fotográficas elimine un elemento importante de la comunidad en el juego.

«Incluso estamos perdiendo las tablas de clasificación en línea, a pesar de que todavía están en línea para Gravity Rush Remastered . Las personas que compran el juego después de que los servidores se desconectan nunca experimentarán el juego de la manera en que se pensó originalmente «.

Los servidores para juegos antiguos se apagan todo el tiempo, pero no suele ser tan rápido. Sony Entertainment y Atlus anunció en noviembre del año pasado que Demon Souls se perderá su soporte en línea el 28 de febrero , pero ese juego salió en 2009. Los jugadores de Demon Souls tampoco será perder el acceso a un elemento que les da energía ilimitada.

Además, no está claro cómo funcionarán los 58 elementos únicos escondidos en los cofres del tesoro, dada la importancia de la búsqueda del tesoro en línea para ayudar a los jugadores a encontrarlos. Buscar dónde puede aparecer un cofre del tesoro al azar sin conexión puede ser tedioso, y los jugadores informan anecdóticamente que solo se han encontrado algunas cada varias horas. Del mismo modo, Miguel afirma haber encontrado hasta 10 fuera de Treasure Hunts durante todo el tiempo que estuvo jugando. «No hay indicación de que Sony tenga la intención de parchear el juego para aumentar la tasa de generación», dijo.

Por ahora, al menos, la comunidad en línea del juego ha sido revivida mientras sus jugadores restantes intentan frenéticamente buscar las recompensas más raras. Cuando algunos juegos en línea mueren después del lanzamiento y las personas luchan por encontrar a alguien con quien jugar, en Gravity Rush 2 no faltan fantasmas en la carrera, pistas del tesoro para analizar y fotos para calificar. Al menos por las próximas semanas.

Eiji Aonuma quiere preservar la libertad en próximos juegos de Zelda

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo, Nintendo Direct, E3 2019

Eiji Aonuma, el jefe de la serie Legend of Zelda, quiere hacer de Breath of the Wild el sentido de la libertad un aspecto clave de los futuros juegos, dijo el productor a IGN UK.

Después de la aclamación crítica de Breath of the Wild, los fanáticos y críticos elogiaron la completa libertad de elección del juego para ir a donde quisieras o incluso derrotar a Ganon justo al otro lado de la meseta. Esta sensación de dejar a Link completamente sin ataduras es algo que Aonuma quiere conservar para los juegos 3D Zelda en el futuro.

«Sabes, no puedo hablar con otras personas, otras compañías lo harán en sus propios juegos, pero creo que para mí, especialmente en términos de la   serie Zelda , la increíble libertad que este juego te ofrece y lo bien que eso es ha sido recibido … para mí, significa que la libertad, ese nivel de libertad es algo que debe mantenerse en los  juegos de Zelda en el  futuro «, dijo Aonuma. «Mis ojos se han abierto a lo importante que es».

Aonuma anunció hace unas semanas en el podcast de Nintendo Power que Breath of the Wild ha terminado su desarrollo con la última pieza de DLC y declaró que la producción en el próximo juego ha comenzado en la última enciclopedia de Zelda.

GTA Online: El Annis Savestra más descuentos y bonificaciones

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Para comenzar al 2018, el Annis Savestra está disponible para su compra en Legendary Motorsport. El Sevestra también ya viene listo para recibir varias mejoras opcionales como ametralladoras, para instalar en el taller de vehículos de Avenger o al Centro de operaciones móvil.

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 Además de una serie de descuentos en los vehículos detallados abajo, las bonificaciones continúan en los modos adversarios más recientes, incluyendo Homicidas y Ocupación, ambos con GTA $ & RP en doble hasta el 8 de enero.

 

Vea abajo los ahorros y también la agenda de las carreras premium y contrarreloj de la semana.

GRANDES DESCUENTOS EN ALGUNOS VEHÍCULOS

¿Acaso hay una mejor época que el Año Nuevo para comprar otro vehículo? Desde ahora y hasta el 8 de enero, ofreceremos importantes descuentos en una gran variedad de vehículos para realizar asaltos aéreos, huir a toda máquina o prestar apoyo terrestre con vehículos armados ideales para eliminar rápidamente a cualquier enemigo en los golpes. Obtén:

  • 50% de descuento en las cabinas del Centro de operaciones móvil.
  • 30% de descuento en el supercoche Coil Cyclone.
  • 30% de descuento en el supercoche Grotti Visione.
  • 25% de descuento en el vehículo armado Ocelot Ardent.
  • 25% de descuento en el helicóptero FH-1 Hunter (precio estándar y precio especial).
  • 25% de descuento en el avión P-45 Nokota (precio estándar y precio especial).
  • 25% de descuento en el vehículo armado HVY APC (precio estándar y precio especial).

CALENDARIO DE CARRERAS PREMIUM Y CONTRARRELOJ

Corre para ganar el oro (y la lana) en las carreras acrobáticas premium y contrarreloj durante esta semana y hasta el 8 de enero:

  • Carrera acrobática premium: «Duelo» (solo para muscle).
  • Contrarreloj: «Up-n-Atom».

 Apúntate a una carrera premium desde la aplicación Actividad rápida del celular del juego o mediante la corona amarilla de Legion Square. Los tres primeros en completarla ganarán GTA$. Además, obtendrás el triple de RP solo por participar. Para probar suerte en una prueba contrarreloj, fija un destino en el marcador de pruebas contrarreloj de tu mapa en el juego y accede mediante la corona morada. Bate el tiempo medio y se te recompensará con GTA$ y RP.

Además, hoy es tu última oportunidad para reunir nieve de un blanco inmaculado, hacer unas cuantas bolas y tirárselas a amigos y enemigos justo entre los ojos antes de que la ola de frío abandone Los Santos. Sal a la calle y participa en las batallas de bolas de nieve mientras puedas…