Inicio Blog Página 1101

El Director de Diseño de Spider-Man pasó el juego tres veces

Insomniac Games revela información importante sobre Spider-Man GamersRD

Ayer, Insomniac Games reveló que estaba llevando a cabo una prueba de juego de dos días de su próximo juego de acción y aventura de mundo abierto Marvel’s Spider-Man, hoy recibimos más información de Brian Horton, quien recientemente dirigió Rise of the Tomb Raider , y recientemente se unió al equipo de Insomniac como el Director de diseño del nuevo juego .

Horton llevó a Twitter, mencionando que jugó en el juego tres veces y que cada jugada tomó varios días.

Terminar mi tercera jugada de # SpiderManPS4 @insomniacgames #Excelsior ! #SpideySquad #LoveMyJob

 Cada juego ha tardado varios días … una larga noche por delante de mí. Volviendo, Thwip.

– Brian Horton (@BrianHortonArt) 6 de enero de 2018

Los tweets de Horton parecen indicar que el juego ya se puede jugar de principio a fin. Tenga en cuenta, sin embargo, que esto no quiere decir que sea una característica completa. Muchos desarrolladores prefieren tener una compilación jugable que recorre la historia pero no tiene todos los activos y las características en su lugar. Por ejemplo, SIE Santa Monica Studio ya se podía jugar desde el principio hasta el final de la historia en diciembre de 2016.

Otra sugerencia interesante es sobre la duración del juego. Si bien, por supuesto, Horton no pasó los últimos días corriendo una maratón de juegos, esto parece indicar que el juego es bastante carnoso. El evaluador de QA, Chris Sosnowski, posiblemente proporcione más color, mencionando que durante la sesión de prueba en todo el estudio, la gente de Insomniac jugó el juego todo el día.

La mayoría de la gente piensa que a mí y a mis compañeros les pagan por jugar videojuegos todo el día. Durante los últimos dos días, eso fue exactamente lo que sucedió. # SpiderManPS4 es bastante raro, yo.

– Chris Sosnowski (@the_Willard) 6 de enero de 2018

Si bien es imposible cuantificar la duración del juego con algún grado de precisión, poniendo dos y dos juntos, ciertamente no parece ser un juego muy corto.

Por cierto, el hecho de que Horton jugó durante varios días, mientras que la sesión de prueba en todo el estudio duró solo dos, no debería sorprender. Acaba de unirse al equipo, por lo que es muy probable que su primera tarea en el trabajo haya sido simplemente jugar el juego tanto como sea posible para familiarizarse con él.

El juego se lanzará en 2018 exclusivamente para PS4.

La prueba de Marvel’s Spider-Man interna fue jugada en Insomniac Games

Exclusivo de PS4 Marvel's Spider-Man GamersRD

Marvel’s Spider-Man de Insomniac Games se encuentra actualmente en una importante fase de prueba en el estudio, y los desarrolladores compartieron sus sentimientos.

Insomniac Games llevó a Twitter hoy con una pequeña pero interesante información sobre su próximo juego Marvel’s Spider-Man.

Hoy fue el segundo día de una sesión de prueba en todo el estudio, durante la cual, según los desarrolladores que también intervinieron en las redes sociales, todo el estudio está probando la versión actual del juego.

Si estás ansioso por saber lo que piensan, aquí hay algunos comentarios de los desarrolladores involucrados:

https://twitter.com/dustinbrown/status/949383216472891392

 

Si estás interesado en ver cómo se ve el mosaico del juego en un kit de desarrollo de PS4, también mira esta imagen, que puedes ver a continuación. Ten en cuenta que no sabemos si el ícono es definitivo o no.

Studio-Wide Marvel's Spider-Man Playtest Session Happening At Insomniac Games; Developers Comment

Aunque solo podemos especular, este tipo de sesiones grandes de prueba normalmente se llevan a cabo justo antes o después de alcanzar un hito importante en el desarrollo. Dicho esto, no se te debe engañar para que creas que el juego está completo o cercano. La prueba de juego normalmente se realiza durante varias etapas de desarrollo, por lo que no podemos quitarle ninguna información específica sobre cuán cerca está el lanzamiento del juego.

Además de la información sobre la sesión de prueba, Insomniac insinuó que su presencia en GDC probablemente no implique que veamos secuencias inéditas del juego.

Otro elemento interesante proviene de la directora de arte Jacinda Chew, quien mencionó que las pulseras web-shooter de Peter Parker fueron diseñadas por un diseñador industrial, en caso de que sean fabricadas.

https://twitter.com/jacinda_chew/status/948720923280072704

La edición especial de Bayonetta exclusiva de Japón admite otros idiomas en el Switch

Muchos fanáticos de Bayonetta y jugadores de Nintendo Switch se han preguntado si la esquiva Bayonetta Non-Stop Climax Edition , exclusiva para Japón y otros países asiáticos , será compatible con el inglés.

Nos complace informar que los carritos de juego físicos de Bayonetta 1 y Bayonetta 2, que forman parte de Non-Stop Climax Edition, admitirán inglés y otros idiomas.

De acuerdo con un listado de Bayonetta 2 en el Australian Switch eShop, el juego admite japonés, inglés, español, francés, alemán e italiano. Si la versión australiana de Bayonetta 2 es compatible con japonés, es seguro suponer que la versión japonesa también admitirá los mismos idiomas, que es la tendencia que hemos estado viendo con versiones anteriores de Nintendo Switch.

Mientras que las versiones japonesas de Xenoblade Chronicles 2 y Splatoon 2 solo admiten japonés, las versiones occidentales de Xenoblade Chronicles 2 y Splatoon 2 solo admiten inglés y no admiten japonés. Tanto los SKUs japoneses y occidentales de Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y otros títulos de primera parte admiten japonés, inglés y otros idiomas.

Nintendo revela los juegos más jugados en Switch desde su lanzamiento en Norteamerica

Nintendo Switch-PS2-GamersRd

Nintendo ha enviado nuevos datos sobre Switch, que revelan los juegos más jugados en Switch desde su lanzamiento en base a datos recopilados de Norteamérica.

Los grandes y pesados partidarios regulares como Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey están naturalmente en la parte superior de la lista. Otros juegos como Stardew Valley, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Binding of Isaac: Afterbirth + y NBA 2K18 también forman parte de la lista.

El top 20 de la lista principal de juegos los puedes ver a continuación:

  1. Zelda: Breath of the Wild
  2. Super Mario Odyssey
  3. Mario Kart 8 Deluxe
  4. Splatoon 2
  5. Minecraft: Nintendo Switch Edition
  6. Stardew Valley
  7. Mario + Rabbids Kingdom Battle
  8. ARMS
  9. The Elder Scrolls V: Skyrim
  10. The Binding of Isaac: Afterbirth+
  11. NBA 2K18
  12. Dragon Ball Xenoverse 2
  13. Fire Emblem Warriors
  14. LEGO City Undercover
  15. Sonic Mania
  16. Pokken Tournament DX
  17. 1-2 Switch
  18. FIFA 18
  19. Disgaea 5 Complete
  20. Rocket League

Nintendo dice que la lista anterior se basa en el número acumulativo de horas que los jugadores norteamericanos han pasado en el juego.

Fortnite: Battle Royale está experimentando problemas de servidor

Fortnite Battle Royale-gAMERSrd

Si has tenido problemas al intentar acceder a Fortnite: Battle Royale, no estás solo. Epic Games ha confirmado que hay un problema generalizado.

Podrían progresar a la próxima semana y existe un problema con los servicios en la nube de Epic Games gracias a Meltdown y Spectre.

Los jugadores habían reportado problemas con el inicio de sesión o incluso encontrando una cola masiva para conectarse a los servidores del juego. Ahora, Epic ha proporcionado un razonamiento detallado sobre lo que ha estado sucediendo detrás de escena.

«Queríamos proporcionar un poco más de contexto para los problemas de inicio de sesión más recientes y la inestabilidad del servicio», dijo un representante de Epic Games en sus foros. «Todos nuestros servicios en la nube se ven afectados por las actualizaciones necesarias para mitigar la vulnerabilidad de Meltdown. Confiamos mucho en los servicios en la nube para ejecutar nuestro back-end y es posible que experimentemos más problemas de servicio debido a actualizaciones continuas».

La vulnerabilidad de Meltdown salió a la luz a principios de la semana, y es una especie de problema de fondo con ciertas CPU. Muchas personas se han visto afectadas, y Epic no es diferente, ya que sus servicios en la nube han provocado el problema.

«Se pueden producir problemas inesperados con nuestros servicios durante la próxima semana a medida que se actualicen los servicios en la nube que usamos», continuó la publicación del foro. «Estamos trabajando con nuestros proveedores de servicios en la nube para evitar más problemas y haremos todo lo posible para mitigar y resolver cualquier problema que surja lo más rápido posible. Gracias a todos por su comprensión».

Por ahora, parece que los servidores de Fortnite serán una especie de situación de espera para los próximos días. Se puede encontrar más información sobre el problema de Meltdown en un artículo en profundidad sobre SpectreAttack.com.

Call of Duty: WWII tiene fin de semana de doble experiencia

Call of Duty WWII

Double XP ahora está disponible en modo Call of Duty: WWII en modo multijugador y Nazi Zombies, y estará activo hasta el lunes 8 de enero de 2018

Si has estado pensando en subir de nivel y prestigiar a tu personaje en Call of Duty: WWII, pero te preocupa que tarde demasiado en hacerlo, entonces hoy es tu día de suerte. El desarrollador Sledgehammer Games ha confirmado oficialmente que una bonificación XP doble ahora está activa en el tirador en primera persona, y seguirá disponible hasta el lunes en un momento desconocido, sin embargo, es más probable que sea alrededor de la 1:00 p.m.

Durante este período de tiempo, los jugadores ganarán el doble de la cantidad de XP de personaje normal, así como de XP de arma, lo que significa que, si quieres enfocarte más en un arma específica, puedes. A diferencia del evento Winter Siege anterior, este bono estará activo en todos los mapas y modos de juego. Además de eso, XP doble también se ha activado en el modo Nazi Zombies del juego, así que, si eso es más tu cosa, entonces no te dejarán fuera.

En otras noticias de Call of Duty: WWII, hace unos días se revelaron algunas recompensas en el juego para los miembros de Twitch Prime, que incluyen una gota de suministro Rare gratuita, así como una gota de suministro de Epic gratuita.

Call of Duty: WWII se lanzó originalmente el 3 de noviembre de 2017 y está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

Splatoon 2’s Splatfest Pits de enero Dos géneros cinematográficos uno contra el otro

Splatoon 2

Los jugadores se enfrentan en Splatoon 2 el próximo fin de semana que Nintendo ha revelado el primer evento Splatfest de 2018, películas de acción versus comedia

Si todavía estás dando vueltas en Splatoon 2 como tú, probablemente te alegrará mucho escuchar que Nintendo ha revelado el último evento de Splatfest que logra este mes. Por primera vez, Splatoon 2 enfrentará dos géneros cinematográficos populares, acción y comedia.

Como todos los Splatfest, los jugadores tienen la oportunidad de elegir sus respectivos momentos antes del evento real. En América del Norte, el evento el 12 de enero alrededor de las 8:00 p.m. PT. En Japón, por otro lado, el evento a las 3:00 p.m. el 13 de enero. Para Europa, el evento en el próximo sábado a las 12:00 a.K.

En otras noticias de Splatoon 2, el juego con dos actualizaciones importantes antes de fin de año. El primero de los retrocedió a fines de noviembre. Agregó cuatro nuevos mapas competitivos multijugador, un año de armas nuevas, una etapa de Salmón Run, peinados adicionales, equipo y mucho más. El segundo retrocedió a fines de diciembre y se agregó en un nuevo modo multijugador competitivo. Incluso con todas estas nuevas incorporaciones, Nintendo tiene adiciones más armas y correcciones de errores menores. Finalmente, se alega que Joy-Con rosa y verde de Splatoon 2 se vende en tiendas minoristas de los EE. UU. En algún momento de este mes

Bandai Namco revela los requisitos de versión para PC de Dragon Ball FighterZ

Bandai Namco revela los requisitos de versión para PC de Dragon Ball FighterZ GamersRD

Bandai Namco ha revelado las configuraciones mínimas y recomendadas para la versión para PC del próximo título de lucha de Arc System Works, Dragon Ball FighterZ

Bandai Namco llevó a Twitter para revelar información nueva específicamente sobre la versión para PC del próximo título de lucha de Arc System Works, Dragon Ball FighterZ. Según lo que se reveló, no parece que va a necesitar una plataforma costosa para ejecutar el juego en configuraciones altas.

Los requisitos mínimos se enumeran a continuación:

  • OS: Windows 7/8/10
  • Processor: AMD FX-4350, 4.2 GHz/ Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Graphics Card: Radeon HD 6870, 1GB/ GeForce 650 Ti, 1GB
  • DirectX: Version 11

La configuración recomendada se puede encontrar a continuación:

  • OS: Windows 7/8/10
  • Processor: AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz/ Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Graphics Card: Radeon HD 7870, 2GB/ Geforce GTX 660, 2GB
  • DirectX:  Version 11

A los jugadores de PC se les otorgarán las mismas recompensas por prepedir a Dragon Ball FighterZ como consolas, que incluyen un desbloqueo anticipado para SSGSS Goku y SSGSS Vegeta, así como dos avatares de lobby exclusivos que puedes ostentar orgullosamente en el modo multijugador del título. Puede consultar el tweet oficial abajo.

Dragon Ball FighterZ estará disponible para PC, PS4 y Xbox One. Bandai Namco ha expresado interés en llevar el título a Switch si los fanáticos muestran suficiente demanda.

 

Sony espera que la biblioteca de PlayStation VR aumente de 150 títulos a 280 a finales de 2018

Playstation VR, Playstation, Sony, Astro Bot: Rescue Mission, PS4

Sony Interactive Entertainment dijo en un comunicado a Nikkei que espera que la cantidad actual de títulos de PlayStation VR aumente de 150 a 280 para fines de este año.

Según Sony, el 80 por ciento de 150 títulos a alrededor de 280 para finales de este año es posible ahora que el número de unidades de PlayStation VR vendidas superó los 2 millones, lo que facilita a las compañías de juegos la participación en el desarrollo de títulos de PS VR.

Ya en octubre vimos la caída de los precios de la unidad PlayStation VR, y esto fue reforzado por un aumento en los títulos de grandes compañías como Capcom y Bandai Namco. Además del planetario y un contenido de video que le permite ver películas en un espacio de 360 grados, podemos esperar ver más contenido junto con nuevos títulos para PlayStation VR.

Puedes echar un vistazo a nuestro análisis y nuestro unboxing y enterarte más sobre este producto.

Paladins: Battlegrounds y el modo Battle Royale estará disponible en abrir de 2018

paladins battlegrounds GamersRD

Paladins: Battlegrounds estará disponible pronto, específicamente antes de finales de marzo de 2018, según el CEO y COO de Hi-Rez.

Paladins: el modo modo Battle Royale recientemente revelado de Champions of the Realm es la gran noticia que sale de la Hi-Rez Expo 2018, con el juego que se está revelando imágenes alfa en la transmisión en vivo el día de hoy. Y aunque no hay una fecha oficial de lanzamiento para Paladins: Battlegrounds, el modo de juego estará disponible para las pruebas antes de marzo de 2018.

Dirigiéndose directamente a DualShockers, el CEO de Hi-Rez, Erez Goren, y el gerente de operaciones Todd Harris respondieron sobre una posible línea de tiempo para que llegue a las manos de los jugadores:

Lou Contaldi: ¿Tienes algún cronograma en el que podamos esperar que los jugadores tengan acceso a Paladins: ¿Battlegrounds, ya sea en su versión completa o beta?

Todd Harris: Queremos ponerlo en manos de los jugadores reales para el final de este trimestre, entonces eso es lo que estamos buscando.

Erez Goren: Espero que para finales de febrero (a más tardar en marzo) tengamos personas que lo prueben externamente. No sé si será un lanzamiento amplio en ese momento.”

En la presentación de ayer de Hi-Rez Expo 2018, el nuevo modo de juego se reveló con un nuevo tráiler. A diferencia de otros juegos modo Battle Royale en el mercado, Battlegrounds en cambio busca fusionar la acción basada en clases con el popular juego de supervivencia. Hi-Rez Studios discutió el nombre «Battlegrounds» con DualShockers ayer, indicando que la elección del nombre era una coincidencia con cualquier otro juego en el mercado.

Paladins: Champions of the Realm está disponible actualmente en versión beta para PC, PS4 y Xbox One; el modo Battlegrounds está programado para una versión 2018.