Inicio Blog Página 1095

Mira estas imágenes de Devil May Cry HD Collection

Capcom lanzó un nuevo lote de activos de la próxima Devil May Cry HD Collection para PS4, Xbox One y PC que se anunció en diciembre.

Los recursos incluyen imágenes de personajes y capturas de pantalla de 1080p para los tres juegos incluidos en la colección, Devil May Cry, Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3.

Además de eso, también podemos ver las imágenes de fondo que se usarán para un par de temas de PS4 que se distribuirán en Japón (uno al comprar el juego para PS4, y el otro en la sucursal local de Amazon).

En tercer lugar, se lanzará una edición limitada de Devil May Cry HD Collection en Japón por 9,250 yenes. Incluirá tres piezas de arte con marcos de acrílico con daños de combate y balas.

HD Collection se lanzará en PS4, Xbox One y PC el 13 de marzo de 2018. Costará $ 29.99 y estará disponible tanto digital como al por menor. Contará con gráficos actualizados y 60 cuadros por segundo para esa acción suave y sedosa de Dante.

PS4 vende 5.9 millones de unidades en Navidad

Shuhei Yoshida de Sony GamersRD

 

Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció hoy las sólidas ventas del sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 (PS4 ™) y sus títulos de software durante esta temporada navideña.

La PS4 ahora se ha vendido acumulativamente a través de más de 73,6 millones de unidades en todo el mundo al 31 de diciembre de 2017. Se vendieron más de 55.9 millones de juegos de PS4 durante la temporada navideña de 2017 en tiendas minoristas de todo el mundo y mediante descargas digitales en PlayStation®Store. Esto totaliza hasta 645.0 millones de copias vendidas acumulativamente al 31 de diciembre de 2017.

«Gracias al apoyo continuo de nuestros seguidores en todo el mundo, nos sentimos honrados de anunciar ventas notables durante la temporada de vacaciones», dijo John Kodera, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment. «PlayStation Network continúa mostrando un crecimiento espectacular, con la cantidad de suscriptores de PlayStation Plus superando los 31.5 millones, y PS Store registrando sus mayores ventas mensuales de contenido en diciembre de 2017. Me gustaría expresar mi más profundo agradecimiento a nuestra comunidad y nuestros socios para ayudarnos a lograr estos hitos fenomenales. Prometemos nuestro compromiso inquebrantable de brindarles a nuestros fanáticos experiencias más sorprendentes, que incluyen juegos exclusivos y servicios de red innovadores, a medida que PS4 continúa floreciendo como el mejor lugar para jugar «.

El sistema PS4 está actualmente disponible en 127 países y regiones en todo el mundo.

  • El número de ventas minoristas a los consumidores es estimado por SIE. Los datos de ventas de PS4 en Japón y Asia se recolectaron el 20/11/2017 – 31/12/2017, en América del Norte y América Latina se recogieron el 19/11/2017 – el 12/30/2017, en Europa se recogieron el 20/11/2017 – 12 / 31/2017.
  • 2 El número de ventas minoristas a los consumidores es estimado por SIE. Los datos de ventas en Japón se recogieron el 22/02/2014 – 31/12/2017, en América del Norte recogidos el 11/15/2013 – el 12/30/2017, en América Latina, se recogieron el 29/11/2013 – el 12/30/2017, en Europa recogió 11/29/2013 – 31/12/2017 y en Asia recogió 12/17/2013 – 12/31/2017.
  •  El número de ventas minoristas a los consumidores es estimado por SIE. Datos de ventas en Japón y Asia recogidos el 20/11/2017 – 31/12/2017, en América del Norte y América Latina recogidos el 19/11/2017 – 12/30/2017, en Europa recogidos el 20/11/2017 – 12/31 / 2017.
  •  El número de ventas minoristas a los consumidores es estimado por SIE. Los datos de ventas en Japón se recogieron el 22/02/2014 – 31/12/2017, en América del Norte recogidos el 11/15/2013 – el 12/30/2017, en América Latina, se recogieron el 29/11/2013 – el 12/30/2017, en Europa recogió 11/29/2013 – 31/12/2017 y en Asia recogió 12/17/2013 – 12/31/2017.
  • A partir de finales de diciembre de 2017
  • A partir del 25/12/2017

Las CPU Ryzen de segunda generación de AMD saldrán en abril, la GPU Vega 7nm se lanzará pronto

AMD-Ryzen-GAMERSRD

AMD acaba de presentar una nueva información interesante sobre sus CPU Ryzen de segunda generación, así como un modelo de actualización para sus GPU Vega. Tanto Zen + como Vega 7nm están planificados para un lanzamiento en 2018. Y a pesar de que no sabemos exactamente cuándo Vega 7nm llegará a las tiendas, sí sabemos que AMD planea lanzar sus nuevas CPU en abril de 2018.

Según el equipo rojo, su segunda generación de CPU Ryzen utilizará la arquitectura Zen +, soportará la tecnología Precision Boost 2 y comenzará a lanzarse en abril de 2018. Por lo que hemos escuchado, estas nuevas CPU podrán alcanzar niveles más altos. relojes de frecuencia Sin embargo, no esperamos grandes cambios de arquitectura entre la primera generación y esta segunda generación de CPU Ryzen.

Tenga en cuenta que esta segunda generación de CPU Ryzen NO son CPU Ryzen 2. AMD pretende lanzar Ryzen 2 en 2019, y planea lanzar Ryzen 3 en 2020. Ryzen 2 usará tecnología de proceso de 7nm, ya está completa y promete mejorar Ryzen en múltiples dimensiones.

Por último, AMD reveló que lanzará nuevas variantes de sus GPU VEGA en 2019. Estas nuevas variantes utilizarán tecnología de proceso de 7 nm, por lo que no se esperan cambios importantes entre las GPU VEGA ya disponibles y las nuevas. AMD planea lanzar NAVI en 2019 y ha incluido una próxima generación de GPU de 7nm para 2020.

Intel y AMD se unen para encoger tu laptop para videojuegos

INTEL -AMD-GAMERSRD

En otoño de 2017, los fabricantes rivales de procesadores Intel y AMD causaron sensación cuando anunciaron un procesador que combina los CPU Core i de la serie H de octava generación de Intel con el procesador de gráficos AMD Radeon RX Vega M. En ese momento no ofrecieron demasiados detalles, pero en CES 2018, Intel ofreció más información y algo más. La nueva línea «G» está dirigida a los mismos jugadores y creadores de contenido que sistemas basados en los GPU GeForce móviles Max-Q de Nvidia; gente que necesita computadoras portátiles más ligeras, más pequeñas y más potentes, por ejemplo, para tecnología de realidad virtual.

La línea G combina la serie H de procesadores Core i con una versión especial del procesador de gráficos de Radeon, de manera muy similar a la combinación de procesadores Rizen 2500U y 2700U de AMD. Pero como Intel no usa la tecnología Infinity Fabric de AMD, que le permite combinar sus arquitecturas modulares, Intel desarrolló su Embedded Multi-Die Interconnect Bridge (EMIB) para conectar el CPU con la memoria de banda ancha (HBM2), que AMD usa en sus procesadores de gráficos. Los paquetes son mucho más pequeños que ofertas anteriores y usan menos electricidad, lo que permite crear dispositivos más pequeños con el mismo desempeño que sus predecesores más grandes.

Intel planea ofrecer inicialmente dos niveles de procesadores, en versiones Core i5 y i7, basados en las necesidades de consumo eléctrico de los sistemas. El procesador Core con RX Vega M GL (graphics low) está diseñado para sistemas delgados y ligeros en que el consumo total de electricidad no excede los 65 vatios (en CES 2018 también veremos modelos de Dell y HP). Estos serán el Core i7-8706G, i7-8705G y i5-8305G e incorporan una versión de 20 unidades de cálculo del Vega.

nuc8i7hvk-angled-skull-on
Vista frontal.

Intel

nuc8i7hvk-back-panel
Vista trasera.

Intel

 

El otro nivel está diseñado para sistemas que puedan manejar un consumo eléctrico de 100 vatios: computadoras de escritorio compactas y todo en uno, por ejemplo, o lo que Intel identifica como sistemas de 1.2 litros (73 pulgadas cúbicas). En comparación, la HP Omen X Compact Desktop, la mochila de realidad virtual, tiene unas 234 pulgadas cúbicas.

Estas máquinas tendrán solamente el procesador Core i7 y usarán el procesador de gráficos Vega M GH (high), que tiene 24 unidades de cálculo. Los modelos son el i7-8809G y i7-8709G; el 8809G está completamente abierto, de manera que puedes acelerar el CPU, el GPU y la memoria de gráficos. Todo esto está incorporado en los nuevos NUC de Intel, como el asombrosamente compacto sistema para videojuegos que mostrarmos arriba. (La versión cerrada es el modelo NUC8i7HVK y la versión abierta es el modelo NUC8i7HNK.).

Los GPU brindan todas las prestaciones de la línea, como apoyo a Freesync 2, Display Port 1.4 con HDR y HDMI 2.0b con capacidad HDR10.

Menciono las unidades de cálculo, algo similar al número de núcleos de un CPU, porque ofrecen una comparación interesante entre los procesadores móviles AMD Ryzen mencionados anteriormente, con los procesadores de gráficos Vega, que sólo tienen 10 unidades de cálculo. Pero no hay nada que temer: los procesadores de la serie G seguirán incluyendo también los gráficos integrados HD 630 de Intel, en caso de que eso te preocupe. En total, los dos procesadores de gráficos pueden funcionar con hasta nueve monitores (suponiendo que estén disponibles los conectores necesarios).

Intel planea que estos chips habiliten la nueva plataforma de videojuegos en la nube con Gamestream y Artesyn también, lo que colocaría a Intel y AMD en competencia con la plataforma de videojuegos en la nube GeForce Now, que Nvidia todavía está desarrollando.

El monitor BFGD de Nvidia de 65 pulgadas con 4K HDR promete la gloria

¿Te has preguntado alguna una vez por que´ los monitores para jugar videojuegos no son más grandes? O ¿por qué los televisores grandes no son diseñados específicamente para jugar?

El nuevo monitor Nvidia BFGD es ambas cosas a la vez y le podría encantar a los jugadores que buscan una experiencia única en una pantalla grande.

La sigla BFGD significa «Big Format Gaming Display» (en español se traduce a «monitor de formato grande para videojuegos») y es un monitor fabricado por Nvidia junto a sus socios HP, Asus y Acer. El «formato grande» de este monitor se debe a que mide 65 pulgadas, del tamaño de un televisor para un hogar, y no es un monitor de escritorio de 30 pulgadas como los que ya están acostumbrados los jugadores de PC.

Un televisor construido para jugar videojuegos

La potencia de gaming del BFGD viene cortesía de la tecnología Nvidia G-Sync que emplea velocidades de actualización variables para sincronizar la frecuencia de actualización de la pantalla y velocidades de actualización durante las jugadas para evitar que las imágenes titilen y se quiebren. Nvidia dice que la tecnología reduce la latencia a niveles ultrabajos similares a los monitores para PC, como el LG34UC89G, equipados con G-Sync.

En nuestra experiencia, como todas las tecnologías de sincronización adaptativa, la efectividad de G-Sync puede ser impredecible.

Para utilizar el G-Sync del BFGD el monitor deberá estar conectado directamente a una PC equipada con una tarjeta de Nvidia. Además, Nvidia dice que el monitor ofrece baja latencia para juegos Android, así también para las consolas externas y las PC conectadas a través de la tecnología GameStream de Nvidia. Sin embargo, no citó un número de retraso de entrada.

El monitor tiene una frecuencia de actualización nativa de 120Hz, no la frecuencia 120Hz «efectiva» y falsa que se encuentra en muchos televisores. Esa es una tasa nativa inferior a la de muchos monitores de juegos: LG es 144Hz, hasta 166Hz con overclocking, por ejemplo, y los hemos visto tan alto como 240Hz, pero tan bueno como cualquier televisor de 65 pulgadas en el mercado.

A diferencia de casi todos los monitores disponibles, el BFGD respalda el alto rango dinámico (HDR, por sus siglas en inglés) real para juegos y otras fuentes de video en lugar de simplemente ajustar el contenido HDR a niveles de brillo más bajos y una gama más pequeña («compatibilidad»). Su pantalla LED con retroiluminación directa puede conseguir hasta 1,000 nits de brillo y alcanzar la gama de colores DCI-P3, especificaciones comparables a muchos televisores de alta gama en la actualidad. A modo de comparación, ese monitor LG puede obtener hasta 320 nits, y veremos una gran cantidad de monitores que requieren de la capacidad HDR. Y, por supuesto, el BFGD tiene una resolución 4K. Como es un monitor y no un televisor, no hay un sintonizador de TV incorporado para transmisiones de antena por aire.

La caja de ‘streaming’ Nvidia Shield integrada

Más allá de su destreza en la visualización, el BFGD incorpora toda la capacidad de reproducción y streaming, y las funciones de voz de Google Assistant y Android TV de la caja Nvidia Shield. Uno de los decodificadores más poderosos del mercado, el Shield es básicamente la máquina de sueños de los fanáticos de video, con contenido 4K HDR para streaming de Netflix, Amazon y otros, acceso a NAS, soporte nativo Kodi, capacidad de servidor Plex, integración HD HomeRun y mucho más.

Nvidia dice que la velocidad de fotogramas (FPS, por sus siglas en inglés) variable del BFGD puede coincidir exactamente con los formatos 23.976, 24 y 25 FPS. La compañía empaqueta el mando a distancia Shield y el controlador de juegos con el televisor, este último con un micrófono de campo lejano para el acceso de manos libres a Google Assistant.

Las especificaciones del BFGD todavía están siendo finalizadas, y le preguntamos a Nvidia sobre cosas como HDMI 2.1 y DisplayPort, ya sea que tenga atenuación local, si usa un panel VA o IPS, o si es compatible con formatos HDR más allá de HDR10. Pronto obtendremos una demostración del BFGD, y esperamos algunas respuestas a esas preguntas también.

Nvidia dice que comenzará a distribuir el BFGD a finales de este verano, y no anunció el precio.

HP te permitirá jugar tus juegos desde cualquier parte, así no estés en casa

Omen Game Stream-GamersRD

Omen Game Stream es una nueva función que llega al Omen Control Center, el centro de control de las computadoras HP de la serie que son ideales para jugar videojuegos.

Con esta nueva función, las computadoras Omen funcionan como servidores al conectarse a otras computadoras Windows a través de Internet para hacer streaming del videojuego sin retrasos (aunque esto también dependerá de tu conexión a Internet).

El sistema codifica los videojuegos para que se transmitan en video H.264, mientras que la computadora Omen es la que hace gran parte del trabajo, permitiendo que puedas jugar hasta en computadoras con especificaciones más bajas y que muchas veces no legan a ser compatibles con los requisitos de muchos videojuegos.

Omen Game Stream llegará precargada en las computadoras Omen nuevas, pero también se podría obtener a través de una actualización en otras máquinas.

El usuario tan solo necesita una cuenta del servicio (gratis) en la computadora en casa para luego ingresar remotamente en la otra computadora. Allí, podrá seleccionar el juego que desea jugar remotamente, si es que ya lo tiene disponible en la computadora de casa.

Omen Game Stream estará disponible en la primavera de 2018.

Toshiba estrena SSD para ensamblar en PCs dedicadas a ‘gaming’

toshiba-storage-rc100-SSD RC100 - GamersRD

Toshiba está dando un toque de variedad a la feria con sus nuevas unidades de almacenamiento sólido (SSD).

La compañía anunció el lunes su nueva serie de SSD RC100 hechos para computadoras de juegos y también para computadoras ya ensambladas pero que se pueden mejorar después de su compra. Estos nuevos SSD utilizan la tecnología VNMe que supone mejoras con respecto a SAS y SATA.

Los SSD RC100 de Toshiba tienen una tasa de lectura de 1,500MB/s, mientras que al escribir ofrecen 1,000MB/s, según la información de Toshiba. Los SSD RC100 vendrán en diferentes presentaciones, con 480GB de almacenamiento como su capacidad máxima.

Toshiba dice que estos SSD están pensados para portátiles personalizables y computadoras de escritorio pequeñas, pues se trata de un cuerpo reducido de 22×42. Toshiba agrega que los RC100 son mejores en consumo de energía frente a sus rivales de tecnología SATA.

La fabricante no ha dicho el precio de esta unidad de almacenamiento sólido, y tampoco a partir de cuándo se podrá conseguir en tiendas. Sin embargo, sí ha dicho que se trata de un SSD de «precio asequible» frente a sus rivales con características similares.

Toshiba estará mostrando su tecnología SSD y VNMe, así como la versión empresarial, durante la feria CES 2018.

 

Halo 6 podría no llegar este año, según 343 Industries

Halo 6-GamersRD

Los juegos de Halo han estado en un ciclo de desarrollo de tres años desde siempre, con la única excepción de que es la brecha de cinco años entre Halo 3 y Halo 4 (aunque eso estuvo marcado por múltiples versiones de Halo en el ínterin). Como resultado, y también debido a que las actualizaciones de Halo 5 se han ralentizado, hubo muchos que esperaban que Microsoft y 343 Industries sacaran Halo 6 este año. Después de todo, eso tendría sentido, ¿no?

Podría, pero eso no significa que deba suceder. En una nueva publicación de blog, 343 Industries parece insinuar que Halo 6 no estará sucediendo este año.

«¡Dar una buena acogida! Para ser franco (o Grim, en serio), no estoy seguro de si es una gran bienvenida para nosotros, o ustedes, pero sigamos con eso de cualquier manera. Llegó el 2018 y con él, la promesa de nuevos momentos divertidos y aventuras en las que embarcarse. No, no esas aventuras, pero sí muchas emocionantes, algunas que te sorprenderán más que otras.

Ahora, lo interesante aquí es que parecen estar sugiriendo algo más que Halo 6, ¿cuál podría ser? Halo 3 aniversario? ¿Un programa o película de Halo TV? ¿Una nueva IP por 343 Industries? ¿Algo totalmente anticlimático? Todavía no lo sabemos, pero es una posibilidad intrigante que han planteado. Afortunadamente, las cosas están más claras, ven E3.

Street Fighter V: Arcade Edition se lanza para PS4 en los Territorios Europeos el 19 de enero

treet Fighter V Arcade Edition

Street Fighter V: Arcade Edition se lanza para PS4 en los territorios de EMEA y ANZ el 19 de enero; parche disponible el día y la fecha con la versión de EE. UU

El próximo juego de lucha Street Fighter V: Arcade Edition llegará a los territorios de Europa, Oriente Medio, África y Australia para PlayStation 4 el 19 de enero de 2018.

Confirmado en la cuenta oficial de Twitter de Capcom UK, la versión actualizada del popular luchador se lanzará tres días después de su lanzamiento en los Estados Unidos. Sin embargo, aquellos que ya poseen Street Fighter V tendrán la capacidad de descargar el parche Street Fighter V: Arcade Edtion el 16 o 17 de enero; todavía no se ha confirmado el tiempo exacto. La versión de Steam se lanzará en todos los territorios antes mencionados el 16 de enero.

Street Fighter V: Arcade Edition incluirá una gran cantidad de contenido nuevo, incluidos dos modos nuevos en forma de Arcade y Extra Battle; el primero se compondrá de seis caminos diferentes, mientras que el segundo tendrá jugadores que gasten dinero de lucha para completar desafíos y desbloquear trajes exclusivos. La versión actualizada también agregará un segundo V-Trigger para todos los luchadores y para cada personaje de la Temporada 1 y 2 (si es la primera vez que compra el juego).

Street Fighter V: Arcade Edtion estará disponible digital y físicamente para PlayStation 4 (en EE. UU.) Y digitalmente para PC el 16 de enero de 2018.

HTC Vive Pro anunciado con una resolución combinada de 2880 x 1600; Adaptador inalámbrico Vive también revelado

HTC Vive Pro anunciado con una resolución combinada de 2880 x 1600 Adaptador inalámbrico Vive GamersRD

HTC Vive lanzó su CES 2018 con el anuncio de un auricular Vive Pro actualizado para entusiastas y un adaptador inalámbrico

Hoy, durante su conferencia de prensa de CES, HTC Vive anunció el Vive Pro, una versión mejorada de los auriculares actuales de realidad virtual creados para las empresas y entusiastas de realidad virtual,

El auricular viene con una ergonomía renovada diseñada para una mayor comodidad de uso y desgaste, auriculares de alta resolución con un amplificador incorporado y una mejor óptica.

La joya de la corona de los auriculares es una resolución combinada masiva de 2880 x 1600, que la compañía afirma que es un aumento del 78% con respecto al Vive actual.

Por el momento, la fecha de lanzamiento y el precio aún no han sido anunciados, pero probablemente usted pueda esperar que esto no sea barato. En absoluto. Puedes ver cómo se ve en el avance en la parte inferior de la publicación.

Quizás aún más interesante sea el adaptador inalámbrico Vive que funcionará tanto con HTC Vive como con Vive Pro estándar. Ofrece VR inalámbrico gracias a la implementación de la tecnología WiGig de Intel y se lanzará en el Q3 2018.

Por último, pero no menos importante, también recibimos el anuncio de Viveport VR, que es una mejora considerable de la experiencia de Viveport. Ofrece una vista previa totalmente interactiva del contenido en lugar del habitual catálogo en 2D. También puedes verlo en el segundo avance a continuación