Modern Warfare 2: Estos son todos los mapas confirmados hasta ahora

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Si bien actualmente no sabemos cómo se verá todo el grupo de mapas para el próximo juego de Call of Duty, aquí hay un vistazo a cada mapa confirmado en Modern Warfare 2 hasta el momento.

Antes de la revelación del juego Modern Warfare 2 del 8 de junio, CharlieIntel pudo obtener una visión detallada de una versión anterior del juego.

Infinity Ward mostró varias características de juego como el nuevo sistema Gunsmith y cambios en la IA. Los desarrolladores también proporcionaron información adicional sobre los mapas de Modern Warfare 2.

Aquí está todo lo que necesita saber sobre los mapas de Modern Warfare 2, incluidas sus clasificaciones y los mapas confirmados hasta el momento.

Este año, los mapas multijugador principales se han diseñado específicamente para el juego 6vs6

Este nuevo enfoque en el diseño 6vs6 debería dar como resultado una experiencia optimizada para los jugadores que conducirá a un juego gratificante.

Se revelaron tres mapas principales durante el evento en persona: Museo, Grand Prix y Farm 18 Training Facility.

El mapa del Museo es supuestamente uno de los mapas principales más grandes y permitirá a los jugadores enfrentarse dentro de un museo español. Grand Prix llevará a los jugadores a un escenario de pista de carreras.

La pista supuestamente está ubicada en Asia, por lo que podría estar inspirada en las pistas de Fórmula 1 en Japón o China.

Si bien no sabemos la ubicación exacta del mapa de la instalación de entrenamiento de Farm 18, este está configurado para ofrecer acción de alto octanaje mientras los jugadores luchan dentro de una instalación de entrenamiento, como sugiere el nombre.

Además de los mapas básicos 6vs6, Modern Warfare 2 también ofrecerá mapas más grandes para modos como Ground War.

Estos mapas grandes específicos se llamarán mapas de batalla en Modern Warfare 2

Estos mapas de batalla compartirán puntos de interés con el nuevo mapa de Warzone 2 que se lanzará en 2022. Sariff Bay llevará a los jugadores a un pueblo de pescadores donde podrán explorar las aguas circundantes y beneficiarse de la nueva mecánica de natación.

Mientras tanto, Sa’id fue diseñado para el combate urbano y se dice que combina elementos del juego del mapa central y del mapa de combate.

Redacción
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