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The First Descendant es acusado de plagio artístico de Destiny 2

The First Descendant, el nuevo shooter de Nexon que ha cosechado un gran éxito en sus primeros días, se encuentra en el ojo del huracán tras las acusaciones de plagio artístico por parte de algunos jugadores. Diversas voces en redes sociales y medios especializados señalan un gran parecido entre algunos elementos gráficos del juego, como iconos y diseños de armas, con los utilizados en Destiny 2, el popular título de Bungie.

Todo comenzó con un artículo del escritor de Forbes, Paul Tassi, quien recopiló una serie de iconos de The First Descendant y los comparó con otros de aspecto muy similar en Destiny 2. La imagen resultante, compartida por Tassi, muestra una clara coincidencia en formas y motivos de diseño entre ambos juegos.

Si bien es cierto que los iconos no se corresponden necesariamente con poderes similares en cada juego, las similitudes son innegables. El artículo de Forbes va más allá y señala también coincidencias en el diseño de algunas armas, aunque estas son menos evidentes que las de los iconos.

La comunidad no ha tardado en reaccionar ante estas acusaciones. Algunos jugadores han expresado su preocupación por lo que consideran un plagio descarado por parte de Nexon, mientras que otros defienden al estudio argumentando que se trata de una simple coincidencia o una inspiración legítima dentro del mismo género.

Es importante destacar que, hasta el momento, no se ha demostrado que Nexon haya reutilizado directamente ningún elemento artístico de Bungie. Sin embargo, la gran cantidad de similitudes encontradas ha despertado las sospechas de la comunidad y podría obligar a Nexon a realizar cambios en el apartado artístico del juego si se encuentran más pruebas que respalden las acusaciones de plagio.

A pesar de la polémica en torno a su diseño artístico, The First Descendant ha logrado un gran número de jugadores en sus primeros días gracias a su propuesta de shooter gratuito con elementos de RPG. Sin embargo, el juego también ha recibido críticas por sus agresivas microtransacciones y la excesiva cantidad de “grind” que exige para progresar como jugador gratuito.

Alejandro Rey

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