PlayerUnknown Battleground alcanzan 2 millones de copias vendidas

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PlayerUnknown Battleground ha sido muy popular desde su lanzamiento en Early Access en marzo, y ahora ha vendido más de 2 millones de copias.

Para celebrar, el desarrollador BlueHole Inc. llevará a cabo una transmisión en vivo en Twitch, y coincidirá con todas las donaciones de hasta $ 100.000 beneficiando a la caridad de Gamers Outreach, que ofrece juegos y tecnología para niños en hospitales.

La transmisión tiene lugar el jueves, 4 de mayo de 12 PM a 8 PM hora nacional. Contará con 64 streamer europeas y 64 estadounidenses luchando a través de una serie de competiciones. La lista completa de participantes que participarán será revelada pronto.

“Una de las razones principales por las que pudimos alcanzar este hito de ventas es que tenemos una comunidad dedicada que nos ha ayudado a perfeccionar Battlegrounds de PlayerUnknown“, dijo Gang-Seok Kim, CEO de Bluehole Inc. “Sentíamos que este invitacional era una gran manera a devolver y se complace en hacer esta pequeña contribución a la causa. Nos complace apoyar a Gamers Outreach en su misión de proporcionar recreación a los niños hospitalizados y ayudar a sus familias a lidiar con el tratamiento a largo plazo “.

PlayerUnknown Battleground es un shooter de 64 jugadores de última generación donde los jugadores comienzan con nada y luchan para localizar armas, vehículos, suministros, forjar alianzas y esforzarse por ser el superviviente solitario en una isla masiva de 64 kilómetros cuadrados.

Zach Wigal, fundador de Gamers Outreach, dijo: “Los fondos recaudados durante este evento marcarán una gran diferencia para los niños hospitalizados y sus familias en los próximos años … En nombre de todo nuestro equipo, queremos dar las gracias a todos los que participan en este esfuerzo, ya sea o que no seas un participante, un donante, o ayudando a difundir la palabra, ¡tu apoyo es verdaderamente apreciado! “

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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