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Valve afirma que Steam Deck llegará a más países más adelante este año

Valve afirma que Steam Deck llegará a más países más adelante este año, GamersRD

Valve anuncia que está intensificando la producción de Steam Deck y planea llevar la computadora de mano a otros países antes de fin de año.

El dispositivo solo está disponible en cantidades extremadamente limitadas, y muchos clientes aún esperan noticias sobre sus pedidos anticipados. Esto incluye a cualquier persona fuera de los Estados Unidos, Canadá, la Unión Europea y el Reino Unido.

Sin embargo, Valve ha confirmado su intención de llevar Steam Deck a otros países en un futuro muy cercano.

Valve abordó la disponibilidad limitada en una breve declaración el lunes por la tarde. La compañía discutió cómo está trabajando duro para aumentar el suministro limitado de Steam Deck. Esto incluyó la confirmación de que Valve está «investigando» la posibilidad de lanzar Steam Deck en regiones adicionales antes de finales de este año.

Steam Deck llegará a más países más adelante este año, GamersRD

Aunque Valve no proporcionó una lista de países candidatos, la declaración menciona a Japón como un posible contendiente. La publicación señala que los fanáticos internacionales tienen que esperar más antes de cualquier confirmación oficial. Aún así, la declaración de Valve indicó que la compañía dará futuras actualizaciones de vez en cuando.

La mención de Japón es interesante, ya que indica que puede ser el país más probable para un lanzamiento de Steam Deck. Japón no tiene escasez de jugadores de PC, como lo demuestra la popularidad de juegos como League of Legends y Overwatch en el país.

Sin embargo, la plataforma Steam solo ha tenido un éxito moderado allí. Por lo tanto, Valve podría esperar que Steam Deck fortalezca el punto de apoyo de la compañía en los mercados japoneses.

Steam Deck ya está disponible para los titulares de reservas.

El debut en el MCU de Deadpool fue cortado de Shang-Chi

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Un nuevo arte conceptual de Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings presenta al Deadpool de Ryan Reynolds luchando contra Proxima Midnight, uno de los hijos de Thanos.

Desde el momento en que Walt Disney Studios adquirió 20th Century Fox, los fanáticos de Marvel se han estado preguntando qué le depara el futuro a Wade Wilson.

Desde entonces, Marvel Studios ha confirmado planes para hacer Deadpool 3 como una película con clasificación R que traerá el Deadpool de Reynolds al Universo Cinematográfico de Marvel.

Ha habido mucho debate sobre cómo el mercenario podría unirse al MCU en la Fase 4, con el multiverso convirtiéndose en una teoría prominente para explicar los universos cambiantes de Deadpool.

El artista conceptual Andrew Kim (a través de Murphy’s Multiverse) ha compartido algunos trabajos que hizo para Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings que se basan en el Golden Daggers Club de Xialing.

El escenario proporcionó a la película dos grandes cameos de MCU en el corte final, mientras se mostraba a Wong (Benedict Wong) y Abominación (Tim Roth) peleando.

Sin embargo, la interpretación de Andrew Kim de esta escena es bastante intrigante, porque muestra a Deadpool luchando contra Proxima Midnight.

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El arte conceptual, fue encargado por Marvel Studios en 2019. A pesar de que se hizo este arte conceptual de Shang-Chi, no está claro si Marvel Studios sugirió la idea de incluir a Deadpool en el arte o si fue algo que Kim hizo por su cuenta para divertirse.

El arte conceptual de las películas de Marvel puede cambiar drásticamente según el proyecto terminado, ya que los artistas a menudo tienen la libertad de dar vida a sus propias ideas desde el principio. Por esa razón, se desconoce si Marvel Studios realmente consideró alguna vez incluir a Deadpool de Ryan Reynolds en Shang-Chi.

Si iba a aparecer, esta versión de su pelea no tendría mucho sentido considerando que Proxima Midnight murió en Avengers: Infinity War (y nuevamente en Avengers: Endgame).

Genshin Impact: Ayaka, Venti y Itto Banner Rerun Fecha de lanzamiento filtrada

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El último conjunto de filtraciones de Genshin Impact sugiere la fecha de lanzamiento de las reposiciones de pancartas de Ayaka, Venti e Itto que los fanáticos esperan ansiosamente.

De acuerdo con una publicación de Little_Kazuha en el subreddit de filtraciones de Genshin Impact, podríamos tener algunas reposiciones interesantes muy pronto en Genshin Impact.

La fuente de la filtración es alguien que ha sido bastante confiable con su información desde la actualización 2.2, por lo que esta información tiene credibilidad (Aunque como es habituar te recomendamos tomarlo con pinzas hasta ver algo oficial).

Good Smile Company revela la figura Nendoroid de Venti de Genshin Impact, GamersRD

Ayato y Venti podrían volver a ejecutar un banner en la primera mitad de la actualización 2.6.

Ayaka volverá a ejecutar un banner en la segunda mitad de la actualización 2.6. La actualización 2.6 está programada para llegar a fines de marzo.

Itto podría volver en la actualización 2.7, que probablemente se lanzará a mediados de mayo.

Kazuha podría volver a lanzarse en la actualización 2.8, que probablemente llegará a principios de julio.

Esta es información nueva, ya que lo que hemos recibido hasta ahora no sugiere que Venti vaya a tener una repetición de banner. Esto debería ser bastante bueno para los fanáticos de Venti, ya que hace tiempo que tenemos una repetición de banner.

La inclusión de Itto en 2.7 es algo que resulta bastante sorprendente y, teniendo en cuenta que muchos fanáticos lo han estado esperando, es muy probable que muchos jugadores estén apostando por el personaje.

Quizás lo más decepcionante de todo es que Kazuha vendría en 2.8, ya que se anticipó un lanzamiento en 2.6. Muchos jugadores ya habían comenzado a ahorrar Primogems para lo mismo, y esta noticia significa que es posible que deban esperar bastante tiempo ahora para elegir a su personaje favorito.

Genshin Impact: Los fans están decepcionados por el retraso en la repetición de Kazuha

Genshin Impact 2.8: La reciente filtración muestra una nueva espada que llegará al juego, GamersRD

Los fanáticos de Genshin Impact están bastante decepcionados con la posibilidad de que la repetición del banner de Kazuha se retrase.

Si ha estado siguiendo las noticias de Genshin Impact últimamente, es posible que sepa que muchos esperaban que se volviera a ejecutar el banner de Kazuha en la próxima actualización.

Sin embargo, según las nuevas filtraciones publicadas en la comunidad, parece que la repetición del banner se ha retrasado por algún motivo. Las nuevas filtraciones indican que Kazuha podría llegar tan tarde como la actualización 2.8, que se lanzará a fines de junio.

Tan pronto como salió la filtración, los fanáticos se sintieron completamente decepcionados con la noticia, ya que muchos han estado esperando ansiosamente la llegada del personaje y el retraso significa que todos sus esfuerzos para ahorrar Primogems para obtenerlo son en vano. por ahora.

Este retraso significaría que tendrán que esperar casi tres meses para poder sacar el banner, lo cual es una decepción para muchos

El problema de un potencial retraso radica en el hecho de que la actualización 2.8 será la última actualización antes de la actualización de Sumeru si se cree en las filtraciones.

Eso significa que la actualización en la que llega Kazuha precederá a los personajes de Dendro. Luego, los jugadores tendrán que elegir bastante, considerando que no es muy factible para todos obtener dos pancartas seguidas.

Con la llegada de los nuevos personajes de Dendro, casi todos los jugadores de Genshin Impact optarán por ellos, por lo que aquellos que quieran a Kazuha tendrán que tomar una decisión bastante difícil.

Si Kazuha hubiera llegado con la actualización 2.6, este problema podría haberse evitado. Lo bueno es que el retraso aún no se ha confirmado y se basa en filtraciones. Las filtraciones repetidas han sido inexactas en la publicación, por lo que aún podríamos obtener a Kazuha en la próxima actualización.

Dead Space Remake tendrá una vista previa y se lanzará esta semana

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El desarrollador detrás de la próxima nueva versión de Dead Space, Motive Studios, anunció en Twitter que una transmisión en vivo que ofrece «una mirada temprana al desarrollo y lo que implica la nueva versión de un juego» se lanzará más adelante esta semana.

Los fanáticos de la franquicia pueden sintonizar el 11 de marzo de 2022 para conocer todos los detalles. Motive Studios lanzó un breve adelanto junto con el anuncio sobre la transmisión de vista previa.

El avance presenta a Slasher junto con el personaje del jugador, Isaac Clarke. Los efectos de sonido famosos e igualmente familiares se pueden escuchar de fondo.

EA reveló en julio de 2021 que se estaba preparando una nueva versión de Dead Space. Se cree que el juego es la primera entrada en una serie de remakes de esta franquicia. Sin embargo, EA ha publicado muy poca información sobre el juego desde el anuncio de su existencia el año pasado.

Actualmente no hay una fecha de lanzamiento establecida para el juego, Motive Studios dijo anteriormente que su nueva versión de Dead Space «revitalizaría» la franquicia y presentaría «mejoras en el juego sin dejar de ser fiel al original».

El productor sénior Phillippe Ducharme calificó la nueva versión como «una carta de amor a la franquicia».

El desarrollador continuó diciendo que «volver al original y tener la oportunidad de hacerlo en las consolas de próxima generación entusiasmó a todos en el equipo.

A medida que buscamos modernizar el juego, nos comunicamos con los fanáticos dedicados y los invitamos a bríndennos sus comentarios desde las primeras etapas de producción para entregar el juego Dead Space que quieren y para que los nuevos jugadores también lo disfruten».

Dead Space fue desarrollado por Visceral Games y lanzado en 2008

El juego de terror y supervivencia sigue a Isaac Clark mientras explora un Planetcracker abandonado conocido como USG Ishimura que ha sido invadido por monstruos llamados Necromorphs. Dead Space es ampliamente visto como uno de los mejores juegos jamás creados.

El título fue seguido por Dead Space 2 en 2011 y Dead Space 3 en 2013. Visceral Games cerró unos años más tarde después de haber tenido dificultades financieras.

Snoop Dogg se une a la organización de Esports FaZe Clan

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Snoop Dogg acaba de convertirse en FaZe Snoop después de unirse a la junta directiva de FaZe Clan. El músico oficializará las cosas en algún momento de los próximos meses cuando la empresa salga a bolsa.

Snoop Dogg «co-creará contenido, participará en iniciativas comerciales clave y lanzará productos con la marca».

«La relación orgánica entre FaZe y Snoop se ha estado construyendo durante años, por lo que estamos encantados de dar oficialmente la bienvenida a FaZe Snoop a la familia», comentó el director de estrategia de FaZe Clan, Kai Henry.

«Como el niño de Internet original y el jugador de primera generación, Snoop siempre ha entendido la conexión cultural entre la música, el estilo de vida y los juegos».

Henry explicó la decisión de poner a Snoop Dogg en la junta directiva de FaZe Clan refiriéndose a Web3 y el metaverso.

“Hoy, Snoop es una voz destacada en la comunidad emergente de Web3 y tenemos planes emocionantes para crear juntos en el metaverso, impulsando nuevas oportunidades de participación para nuestras dos bases de fans”, señaló el ejecutivo.

FaZe Clan es una organización de entretenimiento que se describe como un «estilo de vida nativo digital y una plataforma de medios arraigada en los juegos y la cultura juvenil».

La compañía se enfoca principalmente en promocionar sus equipos de deportes electrónicos en juegos como Rainbow Six Siege, Valorant y Fortnite FaZe Clan ha sido valorado en más de $1 mil millones de dólares.

“Los jóvenes se identifican con su marca y eso es algo que mi hijo Cordell sabía, por eso nos reunió”, dijo Snoop Dogg. La persona en cuestión, Cordell Broadus, agregó que «al observar lo que FaZe Clan ha estado construyendo en el espacio de juego, supe que había una conexión natural con lo que mi padre había estado haciendo».

Broadus continuó diciendo que «cuando observo las dos marcas, me inspiró la sinergia que podían crear, así que las reuní en esta asociación. No puedo esperar a que el mundo vea lo que estamos a punto de hacer».

«Snoop Dogg se une a una lista cada vez mayor de otros íconos de la cultura popular en FaZe Clan, incluidos Kyler Murray, Lebron James, Lil Yachty y Offset, quienes «representan a FaZe Clan en la comunidad de juegos y en las industrias convergentes de medios y entretenimiento». Lo que sigue para Snoop Dogg y FaZe Clan está por verse.

Gran Turismo 7 destrona a Elden Ring mientras acelera hacia el primer lugar

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Elden Ring se ha estado vendiendo como pan caliente, convirtiéndose en el lanzamiento de mayor éxito comercial de FromSoftware hasta la fecha.

Pero después de haber ocupado el puesto número uno en las listas de ventas en el Reino Unido, ahora ha sido destronado por un nuevo participante: Gran Turismo 7.

Habiéndose lanzado hace unos días, la última entrada en la serie ha acelerado hasta la cima de las listas de ventas, y es el cuarto nuevo número uno en caja del Reino Unido en cuatro semanas, según el rastreador GfK.

Estas ventas en caja, tanto para las versiones del juego para PS5 como para PS4, fueron un 28 por ciento más bajas que las del lanzamiento de Gran Turismo Sport en 2017, pero el mercado digital ha crecido significativamente desde entonces.

Las cifras de ventas digitales se publicarán más adelante esta semana. En cuanto al desglose de las ventas para las diferentes generaciones: el 76% de las copias vendidas de Gran Turismo 7 fueron para PS5 y el resto para PS4.

Como informa GamingBiz, Gran Turismo 7 es el cuarto lanzamiento en caja más grande de este año, detrás de Pokemon Legends: Arceus, Horizon Forbidden West y Elden Ring.

Es el segundo ranking de Sony de 2022 hasta ahora, junto con Forbidden West.

Como resultado del impulso de GT7 hacia la cima, Elden Ring ahora se desliza al segundo lugar, con una caída del 69% en las ventas semana a semana.

Sin embargo, este sigue siendo un buen desempeño, ya que GamingBiz señala que una caída de alrededor del 80% en la segunda semana es más la norma para este tipo de juego.

Gran Turismo 7 graficos 5 Review GamersRD

Elden Ring sigue siendo el juego más vendido del año hasta ahora y, de hecho, con bastante comodidad.

Según lo medido por las ventas tanto digitales como físicas, Elden Ring fue el mayor lanzamiento fuera de FIFA o Call of Duty en el Reino Unido desde Red Dead Redemption 2 de 2018.

Era más grande que Assassin’s Creed Valhalla y superó a Cyberpunk 2077, y sus ventas fueron dos veces y media más grande que Horizon Forbidden West.

Otra nueva entrada en el GfK UK Boxed Top 10 para la semana que finaliza el 5 de marzo, además del simulador de automóvil de Polyphony, es RPG Triangle Strategy de Square Enix, que ha ingresado al gráfico en el número siete.

Te recordamos que tenemos el Review de este gran juego justo aquí, y si quieres ver mas noticias de Gran Turismo 7 síguenos en GamersRD.

Warzone: Estos accesorios harán que el nerf del Bren desaparezca

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Después del reciente nerf al Bren LMG, cambiar ciertos accesorios lo convertirá una vez más en el arma más poderosa de Warzone Pacific Season 2.

Desde que Warzone introdujo a los jugadores en Caldera, el Bren LMG ha sido una de las armas más populares.

Gracias a su estabilidad de puntería y rango de daño, Bren ha dominado el meta de largo alcance durante meses a pesar de recibir múltiples nerfeos.

El último nerf que corrigió un perk secreto del arma y ha hecho que la mayoría de los jugadores dejen de usarlo. Sin embargo, con los aditamentos correctos, el Bren demostrará ser tan dominante como lo fue alguna vez.

Si no estás interesado en subir de nivel otra arma de largo alcance o te sientes más cómodo con el Bren en la mano, no te preocupes porque es totalmente posible que el arma vuelva a estar en su mejor estado.

Dado que el reciente nerf de Bren solo afectó a ciertos archivos adjuntos de armas, todo lo que necesita hacer es mezclar los archivos adjuntos para encontrar la combinación óptima.

Afortunadamente, el creador de contenido IceManIsaac, desglosa los archivos adjuntos recomendados en su último video.

Hocico: Silenciador MX

Barril: Queen’s 775m Scepter

Óptica: SVT-40 PU Alcance 3-6x

Stock: Hockenson SP2B

Underbarrel: parada de mano M1941

Cargador: .303 British 100 Round Drums

Munición: Alargada

Empuñadura trasera: Empuñadura de polímero

Perk: Agarre apretado

Perk 2: completamente cargado

Para empezar, el MX Silencer es ahora uno de los accesorios más utilizados en armas de largo alcance y se prefiere al Mercury Silencer porque no reduce el alcance.

Una de las principales diferencias con este equipamiento Bren nuevo y mejorado es el hecho de que vas a equipar el M1941 Hand Stop en lugar del Carver Foregrip. El tope manual M1941 se centrará en limitar el retroceso horizontal.

NVIDIA adquiere Excelero, proveedor de almacenamiento de datos de alto rendimiento

Excelero-NV, GamersRD

Excelero, un proveedor de almacenamiento definido por software de alto rendimiento con sede en Tel Aviv, ahora forma parte de NVIDIA. El equipo de ingenieros de la empresa, incluidos sus experimentados cofundadores con décadas de experiencia en HPC, almacenamiento y redes, aportan una gran experiencia en el almacenamiento en bloque que las grandes empresas utilizan en las redes de área de almacenamiento.

Ahora su misión es ayudar a expandir el soporte para el almacenamiento en bloque en nuestra pila de software empresarial, como clústeres para computación de alto rendimiento. El almacenamiento en bloque también tiene un papel importante que desempeñar dentro del marco del software DOCA que se ejecuta en nuestras DPU.

“El equipo de Excelero se une a NVIDIA a medida que aumenta la demanda de IA y computación de alto rendimiento. Trabajaremos con NVIDIA para garantizar que nuestros clientes existentes sean compatibles y, en el futuro, estamos encantados de aplicar nuestra experiencia en almacenamiento de bloques a las plataformas HPC e IA de clase mundial de NVIDIA”.

— dijo Yaniv Romem, CEO y cofundador de Excelero.

Fundada en 2014, Excelero desarrolló NVMesh, un software que administra y protege matrices virtuales de unidades flash NVMe como almacenamiento en bloque disponible en nubes públicas y privadas.

El software de Excelero ha recibido elogios de los usuarios por su alto rendimiento, baja latencia y soporte para contenedores de Kubernetes. También atrajo colaboraciones con los principales proveedores de servicios en la nube.

La empresa ha sido socia de NVIDIA desde sus inicios, atrayendo a la ex Mellanox, ahora parte de NVIDIA, como inversionista. Colaboramos para acelerar el almacenamiento con RDMA, una tecnología clave en el corazón de las redes InfiniBand y RoCE (Ethernet).

NVIDIA continuará apoyando a los clientes de Excelero al cumplir con sus contratos. De cara al futuro, la tecnología de Excelero se integrará en la pila de software empresarial de NVIDIA.

Damos la bienvenida a NVIDIA a este equipo de ingeniería de clase mundial.

AMD aísla los problemas de stuttering de rendimiento de Windows 11 y Windows 10 a fTPM

AMD TPM, GamersRD

¿El calendario de la barra de tareas y el centro de notificaciones tardan años en cargarse en su PC con Windows 11 con un procesador AMD Ryzen? ¿Notas stuttering aleatorios en el rendimiento? Lo más probable es que el retraso no se deba a errores en la interfaz de usuario de Microsoft, sino al hardware. AMD descubrió que ciertas PC con Windows 11 y Windows 10 con tecnología Ryzen experimentan interrupciones intermitentes en el rendimiento cuando se ejecutan con fTPM (firmware TPM) habilitado.

La intermitencia del rendimiento se debe a las transacciones de memoria en segundo plano entre Windows y el fTPM, para autenticar una acción, ya que el fTPM cumple la función de una raíz de confianza de hardware. Dado que fTPM es parte del firmware UEFI que reside en el chip EEPROM flash SPI, la intermitencia en el rendimiento se debe a las transacciones de memoria relacionadas con fTPM.

AMD emitió un comunicado de inmediato y anunció que está trabajando en una solución. Como solución alternativa, puede cambiar de fTPM a un módulo TPM discreto (o dTPM), que usa el encabezado TPM 2.0 en su placa base. Los dTPM, como el que se muestra arriba, se han estado vendiendo en Amazon por entre $ 50 y $ 100. Asegúrate absolutamente de deshabilitar Bitlocker antes de cambiar entre fTPM y dTPM, si lo tiene habilitado. O simplemente puede esperar la solución de AMD, que será distribuida por proveedores de placas base o OEM, como actualizaciones de firmware UEFI.

AMD espera que las actualizaciones de firmware con la corrección comiencen a salir alrededor de mayo de 2022. Estas utilizarán el microcódigo AGESA V2 ComboPI 1.2.0.7 (o posterior). La última versión de AGESA en distribución es la 1.2.0.6b.