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Halo 3 obtiene cooperativo multiplataforma en la Master Chief Collection

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Master Chief Collection acaba de recibir una actualización ayer que corrigió numerosos errores y agregó «varias características nuevas».

Esas características incluyen nuevos Skulls para varios juegos de Halo, nuevas opciones de personalización para la campaña de Halo 4 y una nueva campaña cooperativa multiplataforma para Halo 3 y Halo 3: ODST.

A partir de hoy, los propietarios de The Master Chief Collection tanto para Xbox como para PC pueden participar en la campaña de Halo 3 para jugar juntos (o Halo 3: ODST).

Sin embargo, la función aún es bastante nueva y, aunque se ha probado, 343 Industries advierte a los jugadores que aún puede ser un poco tosca, dependiendo de la configuración de su red.

Envíe sus comentarios a través de informes de errores o los foros de Halo Waypoint si tiene algún problema.

Halo 3: ODST también recibió herramientas de modificación en Steam, al igual que los juegos anteriores de Halo, y mejoras en su modo de juego Firefight, incluido el tan esperado Floodfight.

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Donde lucharas contra las oleadas de Flood en lugar de los soldados del Covenant.

También hay peligros relacionados con los Flood, como cápsulas de dispersión, acechadores y vehículos controlados por Flood.

Los jugadores pueden agregar enemigos Flood a las variantes del juego Firefight en la configuración.

Hay otras características nuevas agregadas en el parche, incluidas mejoras en la navegación de juegos personalizados y nuevas medallas que se encuentran en Halo 3, y puedes leer todo sobre ellas en las notas del parche aquí.

Esta versión mod de Assassins Creed es tan perfecto como un remaster oficial

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Digital Dreams compartió algunas imágenes de una versión muy modificada de Assassins Creed 1 recientemente, que no se avergüenza de una remasterización oficial.

Ha pasado más de una década desde que Ubisoft presentó oficialmente la franquicia Assassins Creed en 2007, brindando una experiencia basada en la historia basada en el sigilo que no tardó mucho en convertirse en una de las franquicias de videojuegos más populares del mundo.

Aunque la serie podría estar lejos de sus orígenes en este momento, a la gente todavía le encanta esta franquicia y estarían muy felices de obtener una nueva versión o al menos una remasterización de la entrada original.

Assassin’s Creed ha dado la bienvenida a muchos protagonistas diferentes en cada una de las entradas, pero Desmond Miles y su primer antepasado, Altair, siempre están entre las mejores opciones de la comunidad.

Digital Dreams ha traído otro proyecto «Más allá de todos los límites»

Este increíble metraje de la versión modificada de Assassin’s Creed muestra cómo se vería probablemente el juego si Ubisoft estuviera a punto de recibir una remasterización en 2022.

Mediante el uso de mods de textura y ajustes preestablecidos de sombreado, Digital Dreams ha logrado revisar las imágenes y la iluminación del juego, haciéndolo lucir fenomenal.

Desafortunadamente, algunas de las animaciones torpes pueden decepcionarte, pero esto es algo que ninguna modificación visual podría mejorar.

Si está emocionado de experimentar el viaje de Altair nuevamente con este mod, asegúrese de visitar la página de YouTube de Digital Dreams, donde puede encontrar el enlace para cada mod utilizado en las imágenes anteriores.

El universo de Dead cells es uno de los más interesantes en el género roguelite

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Dead cells probablemente sea uno de los mejores roguelite actualmente, no solo por su capacidad de mostrar un Gameplay adictivo y diverso, sin mencionar el universo tan llamativo que lo acompaña.

Ademas Dead cells tiene un nivel muy grande de Inmersión

Con esto me refiero a que el juego por momentos abarca mucho contenido, no solo en su historia, sino en su entorno y en los pocos personajes con los que el prisionero puede interactuar.

Su mundo es tan vasto que incluso en cada nivel estará presente el lore del juego, ya sea indirectamente o a través de personajes que relatan algunos hechos de manera superficial.

Y esto sin duda es uno de los apartados más interesantes del juego, ser capaz de contar su historia a través de los elementos que posee, muy similar a como lo hace Blasphemous o la saga Dark Souls.

Donde la historia y el lore de su universo se encuentran repartidos en los diferente objetos, personajes y ubicaciones del mapa.

Esto es exactamente lo mismo que ocurre con Dead cells, su historia es tan intrincada que por momentos, se sentirá, como ir descubriendo un misterio pieza por pieza.

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La primera vez que terminas tu primera partida, acabas con la mano del Rey, eres capaz de subir la dificultad del juego, obtener células de jefe y vencer al gigante, te das cuenta del nivel que has adquirido en el mismo.

Para este punto ya posees suficientes células para hacer muchas mejoras, y además, ya has desbloqueado la mayoría de artefactos u objetos que te ayudaran a moverte mejor por los mapas.

Hacer un mapa mental de la ruta que quieres tomar en cada run, es indispensable si quieres alcanzar la mayor cantidad de almas posibles, y en el camino mejorar tus habilidades.

Aprender que movimientos hacen ciertos enemigos, y sobre todo elegir las mejoras que quieres obtener, ya sean armas de Supervivencia, Tacticas o Brutalidad.

Adaptarse a los controles harán una gran diferencia

Ya sea que estes utilizando un control de Xbox o un joystick de PlayStation, lo mejor es aprender donde están los botones de las armas principales, secundarias, salto, habilidades primarias y secundarias, además del Dash.

En el caso de usar teclado y mouse, esto se puede simplificar, ya que tienes la opción de modificar las teclas del teclado y adaptarlas a tu estilo de juego.

Un ejemplo clásico es usar solo las teclas del teclado y dejar por fuera el Mouse, esto sin duda te ayudara a mantener una velocidad de movimiento solidad, mientras recuerdes la posición de tus teclas.

El armamento de cada run te haran adaptarte a cada arma

Dead cells, tiene como la mayoría de roguelite, un armamento diverso, que será la diferencia a la hora de completar una run, lo mas interesante es que en cada mapa que accedas, tendrás la oportunidad de mejorar tu equipamiento u obtener uno completamente nuevo, si posees el dinero suficiente.

Sin embargo, con solo un cambio en tu arma principal notaras una gran diferencia a la hora de acercarte a los enemigos, ya sean jefes, enemigos Elite o enemigos comunes.

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Además, las mutaciones serán mejoras generales que te permitirán ya sea obtener beneficios adicionales a tus armas, «sobrevivir una muerte prematura» o eliminar enemigos a un 15% de vida, etc.

Los Cofres Malditos, Cofres de mejoras y la Tienda

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La mecánica de los objetos es muy partícular, pues en ocasiones conseguirás cofres malditos, los cuales son cofres que contiene un equipo mejorado además de almas y algún otro objeto, en este aspecto siempre valdrá mucho la pena, sin embargo, en esta ocasión estas “Recompensas” están unidas a un pequeño detalle:

Debes derrotar a 10 enemigos y si recibes daño mueres al instante

Así que, realmente a pesar de estas mejoras, en muchas ocasiones lo mejor será evadir los cofres de este tipo, pues la recompensa quizás no la puedas disfrutar, sobre todo en los niveles donde los enemigos son más difíciles de controlar.

Los cofres de mejora, te otorgaran un arma al azar de cualquier tipo, ya sea de Brutalidad, Tacticas o Supervivencia, pero por lo general no seran un gran cambio en tu inventario, (aunque en muy pocas ocasiones quizas obtengas un arma dorada que triplique tu daño).

La tienda es uno de los apartados más interesantes, ya que encontraras mucho del equipo que usas, uno o dos niveles por encima del que posees, ya sea una mejora de nivel o simplemente otra arma con una cantidad alta de daño.

Así que por lo general vale mucho la pena pasar por la tienda, solo para asegúrate de conseguir el mejor equipo posible.

Los jefes son complicados en base a tu equipo

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La manera ideal de preparar tus partidas es pensar en que armas serán efectivas contras los jefes, en lo personal recomiendo la mata-gigantes, ya que, en los niveles más altos, podrás bajar una cantidad insana de vida, además de poseer un bono de extra de daño contra los jefes y enemigos de Elite.

De la misma manera, tener un arma a distancia que elimine enemigos mientras esquivas y atacas es lo mas reconfortante, si al igual que a mí, te gusta eliminar a los enemigos lo más rápido posible, esta es probablemente la mejor combinación.

Dead Cells posee uno de los gameplays mas divertidos para los jugadores, ya que se pueden adaptar a diferentes mecanicas, armas y estilos de juego, que mantendran sus partidas frescas e interesantes, sin duda una joya de este nuevo genero de los «RogueVania«.

La versión de PSP de Dante’s Inferno es una obra maestra

La versión de PSP de Dante's Inferno es una obra maestra, GamersRD

En el año 2010 la consola portatil de Sony la PSP recibiría uno de las mejores versiones que se han hecho, el port de Dante’s Inferno, el cual en mi opinión es una obra maestra.

Dante’s Inferno fue lanzado para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, el juego es un Hack and Slash con mucha acción y combates dinámicos que recuerdan mucho a la saga de God of War. El juego está basado en la primera parte de la divina comedia y encarnamos a Dante en su búsqueda por los círculos del infierno para recuperar a su amada Beatriz.

El juego en PS3 y 360 lucia un apartado gráfico y una jugabilidad impecable, y su versión para PSP no se queda atrás siendo una excelente opción para jugar y disfrutar la travesía de Dante, analicemos un poco está versión.

Jugabilidad

La versión de PSP adapata a la perfección la jugabilidad de las versiones de sobre mesa, contamos con lo quick time event cuando torturamos o purificamos a los enemigos, los combates contra los jefes son igual de desafiantes que las versiones de sobre mesa y las habilidades que Dante obtiene a lo largo de la campaña están muy bien adaptadas.

Sistema de batalla

La versión de PSP de Dante's Inferno es una obra maestra, GamersRD

El sistema de batalla es el mayor atractivo de un hack and slash y en este caso no es la excepción, las batallas son dinámicas, rápidas, y muy entretenidas, los combos que Dante puede hacer con la guadaña son muy entretenidos de usar.

Tenemos la opción de castigar o absolver a los enemigos lo cual nos dará puntos para mejorar los combos y habilidades que podemos ejecutar.

Combos y habilidades

La versión de PSP de Dante's Inferno es una obra maestra, GamersRD

En esta versión de PSP contamos con casi exactamente el mismo sistema de combos y habilidades.

Con los puntos que obtenemos de los combates podemos conseguir nuevas habilidades o magias, las cuales se dividen en poderes sagrados y poderes profanos.

Los poderes sagrados se simbolizan con la luz, y mejora la efectividad de la Santa Cruz, mientras que los poderes profanos aumenta nuestro ataque.

La guadaña también se fortalece con las decisiones despiadadas y crueles. Si elegimos torturar a almas que moran en el infierno la oscuridad irá haciendo más poderosa esta arma de destrucción, mejorando el poder de sus golpes y el daño de nuestros combos.

Una de las cosas que no se implementaron en la versión de PSP fue el sistema de reliquias para mejorar aún más nuestra guadaña.

Gráficos

La versión de PSP de Dante's Inferno es una obra maestra, GamersRD

Lógicamente no tendremos los mismos gráficos que el juego mostraba en las versiones potentes de PS3 y 360, aún así los gráficos son decentes, y algo que se agradece es que esta versión respeta los escenarios y las arquitecturas del infierno, las muestra en mejor resolución, pero los edificios, y los mecanismos están en el juego.

Los niveles siguen siendo los mismos con algunas modificaciones menores que solo jugando a la par la versión de PSP y la de PS3 te darás cuenta.

Las cinemáticas son las mismas de las versiones potentes lo cual deja claro que la PSP tenía cierta potencia para reproducir vídeos así

Audio

El audio, que puedes escucharlo en el siguiente enlace, es lo que más se disfruté de este juego, tanto de las versiones de sobre mesa, como de la versión de PSP tiene una gran calidad de audio.

Y es que en general la portátil de Sony cuenta con una muy excelente calidad de audio, juegos como Monster Hunter también sacan provecho del audio que la PSPS puede reproducir.

Finalmente, la versión de Dante’s Inferno de PSP es una excelente alternativa a las versiones de sobre mesa

Los niveles son exactamente los mismos, el gameplay está perfectamente adaptado a los 10 botones de la consola, y el sonido tiene excelente calidad. Si bien la calidad gráfica es inferior se disfruta el título.

Dante’s Inferno de PSP es una versión que merece ser jugada y disfrutada por todo fanático, si tienes una PSP te animo a probarla y disfrutarla, y si ya lo jugaste ¿Que te pareció esta versión? No olvides dejar tu comentario!

Seagate FireCuda 120 4TB SSD Review

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El almacenamiento es algo muy vital para el mundo gaming, las tecnologías van en aumento y por ende los juegos en su totalidad requieren de más espacio para almacenar esas texturas en alta calidad. En esta ocasión nos toca hacerle review al Seagate FireCuda 120 de 4TB, un SSD que ofrece de todo en varias versiones.

Sin importar para lo que realmente busques un SSD como este, en cualquiera de sus tamaños estamos dando a nuestra PC la libertad de tener espacio para trabajar. Como decía anteriormente hoy en día muchos juegos ya poseen una cantidad enorme en tamaño lo que hace un poco decisivo que juego mantener en tu PC cuando tienes poco almacenamiento.

Seagate Firecuda 120 SSD Review GamersRD

Como pueden ver en el unboxing al final de este review, la caja es simple y sencilla por lo que va directo al punto. Dentro de esta encontramos el SSD y por supuesto un manual con las explicaciones bien directas sin dejar a un lado las características que el producto posee. Su conexión es fácil y sencilla. Solo es conectar la fuente de poder desde tu power supply y conectar el cable SATA a tu board.

Seagate Firecuda 120 SSD Review GamersRD

Seagate Firecuda 120 SSD Review GamersRDEste es un disco duro enfocado no solamente en dar almacenamiento. Tiene varias versiones desde la actual que tengo de 4TB, 2TB, 1TB y 500Gb. Cada una enfocada a nuestro bolsillo y por supuesto que tanto jugamos. Soy de los que le gusta tener una librería extensa de juegos a mi disponibilidad para jugar en cualquier momento del día. Tener una PC sin importar el espacio se siente como un alivio sin igual además de que una cosa es tener mucho espacio y otra es tener velocidad para ejecutar esos juegos para así ganarle unos FPS.

El rendimiento lo es todo y este FireCuda 120 está listo para juegos de PC de todo tipo. con 5600TB Durabilidad TBW y velocidad SATA III al máximo. Esto se traduce a que estos discos duros son hasta 30 veces más rápidos que los tradicionales HDD, lo que sientes una diferencia del cielo a la tierra ejecutando juegos de un solo jugador.

Seagate Firecuda 120 SSD Review GamersRDEste SSD puede ser usado para darte un backup especial para guardar todo en él. Puede ser instalado en una PC convencional o una laptop. Puedes colocarle un adaptador para usarlo como disco externo, entre otras opciones.  Al final de cuentas, tener un disco en estado sólido hace mucha diferencia en el gaming y el procesamiento de altas cantidades de datos por segundos.

No podemos dejar pasar el software que los de Seagate tienen para monitorear de cerca el comportamiento de su SSD. El SeaTools es un software que permite a los usuarios monitorear el SSD y hacer pruebas de chequeos para ver exactamente la salud/durabilidad del mismo. La unidad también viene con Seagate DiscWizard, un software de copia de seguridad y clonación del sistema fácil de usar.

Seagate Firecuda 120 SSD Review GamersRDAlgo que sí se debe tener en cuenta es el precio por el espacio adquirido. La mayor cantidad de espacio obviamente mayor el precio. Este SSD tiene el precio un poco por encima por cada TB adquirido, lo que hace que nuestro bolsillo lo piense dos veces antes de adquirir uno. Lamentablemente el que no conoce de estas tecnología iría por la opción más barata pero el tema aquí es la durabilidad en contra de la inversión. Este es un SSD longevo, capaz de ofrecer varios años de almacenamiento por el mismo precio. Aunque las tecnologías de almacenamiento evolucionen, un disco en estado sólido hace casi la misma función aunque claro está no podemos compararlo con un M.2 de mayor transferencia.

Seagate Firecuda 120 SSD Review GamersRDEste producto consta de algo que quizás para no todos no es la gran cosa. Al comprar uno de estos SSD tenemos alrededor de 3 años del servicio Data Rescue Recovery. La recuperación de datos puede ser costosa. Es por eso que la mayoría de las unidades Seagate ahora incluyen servicios de recuperación de datos de rescate. Así que soy de los que piensa que lo costoso tiene sus ventajas aunque duela en su momento.

Este SSD mantiene una temperatura extremadamente fresca, sin importar el lugar donde lo coloques realmente es bastante sorpresivo. No estamos frente a un disco girando generando calor pero incluso los M.2 necesitan un “heatsink” para mantenerlos a temperatura por lo que su manejo es bastante.

En conclusion,

El Seagate FireCuda 120 SSD tiene las características necesarias para hacer su trabajo. Diseñado específicamente para gamers con una gran cantidad de velocidad puesta específicamente para mejorar nuestra experiencia convierte este SSD en una buena opción aunque su precio por cada TB sea algo alto. La durabilidad de este producto en temas de espacio lo es todo y aunque para algunos bolsillos el precio puede incrementar dependiendo de la versión que desees adquirir algo si debemos tener claro; ser gamer es costos y al mismo tiempo nosotros siempre buscamos lo que mejor calidad nos ofrezca a la hora de disfrutar de un buen juego. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por Seagate.

Asi se vería una pelicula de The Midnight Sons con Moon Knight, Blade y más

Gracias a un nuevo póster conceptual, los fanáticos de Midnight Sons están un paso más cerca de darse cuenta de cómo se vería el equipo en el MCU.

La fase 4 de Marvel ha dado el salto drástico al introducir algunos de los personajes e ideas más especializados de la marca, incluidos héroes con conexiones sobrenaturales como Moon Knight, y explorar formatos creativos en WandaVision y el próximo Doctor Strange in the Multiverse of Madness.

Algunos de estos personajes generalmente operan en las sombras, pero ocasionalmente se alinean con los Vengadores y se ven envueltos en eventos cruciales de la historia, lo que hace necesaria su existencia en la MCU.

Ahora que algunos de los miembros más conocidos de Midnight Sons son oficialmente parte del MCU, las especulaciones sobre la posible alianza en pantalla del equipo están circulando.

El artista digital agtdesign resume este deseo con un emocionante póster de fans, que muestra a algunos de los miembros destacados del grupo a través de sus contrapartes en live-action.

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El póster incluye a Doctor Strange, Moon Knight, Blade, Ghost Rider, Morbius, The Punisher y Scarlet Witch.

Si bien es un póster genial, el artista se toma un par de libertades con la composición del equipo en comparación con la membresía histórica de los cómics.

Al igual que Midnight Suns del desarrollador Firaxis Games, que presenta a Wolverine, Iron Man y otros personajes que ayudan al grupo central, agtdesign establece a Scarlet Witch y Punisher como miembros aparentes del equipo, a pesar de que nunca se han unido.

The House of the Dead: Remake Review

THE HOUSE OF THE DEAD Remake, GamersRD

Hubo una época en que las recreativas o Arcades, tuvieron tanta repercusión que rivalizaban con las consolas de mesa y compatibles. Una compañía que era experta en estas plataformas era Sega, la cual nos dio juegos como Virtua Fighter, Virtua Cop, OutRun, Space Harrier y uno de sus juegos estrella The House of the Dead. Salido en 1996, cuando el género de survival horror tenía como temática principal estos seres de ultratumba en sagas como Resident Evil.

Sin embargo, el género de The House of the Dead, es Shooter sobre Raíles y tuvo mucho éxito tanto en Japón como el resto del mundo. Ahora, MegaPixel Studio, un estudio polaco que ha trabajado en Panzer Dragoon: Remake, nos trae otro remake del primer juego de la serie que nos ocupa, The House of the Dead: Remake.

Una mansión tenebrosa

The House of the Dead: Remake Review

Dos agentes de una organización del gobierno llamada AMS, Thomas Rogan y el otro conocido como Agente G, son enviados para investigar una llamada de auxilio de la novia de Rogan, Sophie Richards. Sophie se encontraba en una extraña y misteriosa mansión donde un científico conocido como Dr. Curien, está haciendo realizando experimentos jugando a ser Dios. Dichos experimentos están siendo financiados por la Corporación DBR, proveyendo además, personal científico.

Dichos experimentos terminaron por volver loco al Dr. Curien y desató una ola de caos en la mansión al liberar los sujetos de prueba con los que estaba trabajando. La historia se tomó tal cual de la versión original, sin cambios drásticos. Como era un arcade, tampoco es que la historia importara mucho para ponernos a matar zombies y abominaciones.

Agentes contra el mal

The House of the Dead: Remake Review

El juego sigue siendo un shooter sobre raíles, donde el personaje sigue un camino predeterminado y debemos acabar con cuanto zombie se nos abalance encima. En cada esquina saldrá un número de enemigos que puede variar y debemos ser rápidos para que no nos hagan daño. Cada enemigo tiene un punto débil que si disparamos ahí caerá de inmediato. Al final de cada capítulo (un total de 3) tendremos un enfrentamiento con un jefe de nivel con patrones de movimientos, y estos también tienen un punto débil.

En cada escenario, debemos salvar a varios científicos atrapados que están a punto de ser comida para zombies. Tenemos que ser rápidos porque si los salvamos nos pueden otorgar un botiquín de primeros auxilios. También, hay una serie de caminos secretos que debemos descubrir para ver nuevos secretos, otros tipos de enemigos y rehenes escondidos.

El juego siguió un camino muy continuista al no cambiar prácticamente nada, salvo los gráficos y uno que otro secreto. No ofrecieron nuevos atajos, los enemigos son clónicos o variantes de los existentes, los jefes con los mismos puntos débiles y patrones. A nivel jugable, se debió introducir nuevas adiciones para justificar la compra.

The House of the Dead: Remake Review

El juego permite utilizar los mandos del Switch de varias maneras. Podemos usar los controles con la palanca para mover la mira y disparar con los gatillos, y cuando se acabe el cargador, recargar con el botón B. También se admite el uso de los Joy-Con con la opción de mira giroscópica para apuntar a la pantalla. El control Pro sirve de la misma manera y mi recomendación es que se juegue con esta opción giroscópica activada para tener las mismas sensaciones que los arcades. La respuesta, por lo general, es muy buena y precisa.

Sin embargo, debo decir que los controles de movimiento se descolocan de la posición central y constantemente tendremos que presionar el botón Y para centralizarla algo que hará que no pocas veces recibamos ataques. Luego está la fatiga de los dedos, lo que hará que nos duela luego de un rato disparando, pero esto también pasaba en las arcades.

Modos de juego

The House of the Dead: Remake Review

El juego cuenta con dos modos de juego, el Modo Original y el Modo Horda. El modo original es la versión clásica tal y como fue concebido el juego. El modo Horda es el mismo recorrido, salvo que aparecerán mas enemigos en cada encuentro y son mas difíciles de abatir. El juego tiene 4 modos de dificultad: Fácil, Normal, Difícil y Arcade, que influye en el número de salud que tengamos y en la resistencia de los enemigos.

También está la opción multijugador cooperativo y competitivo, ambos modos local. La puntuación puede ser clásica y moderna, esta última refiere los puntos por combos. Y por último tenemos un Modo Galería en el que se nos presentan todos los enemigos que nos hayamos encontrados en 3D, con algo de información sobre ellos. Además en el modo galería una sección para ver secretos al rescatar todos los rehenes. No ofrece más que eso, y no motiva a que hagamos más de dos pasadas, ya que el juego es corto.

Reload

The House of the Dead: Remake Review

Gráficamente el juego fue donde tuvo cambios significativos bajo el motor Unity. Mejor modelados de los zombies, texturas más detalladas y efecto ragdoll al abatir un enemigo. Tiene un modo rendimiento que se aprecia más en modo Dock, pero que sin embargo parece un juego de PS3 o Xbox 360.

La banda sonora fue rehecha, con canciones remezcladas y también el doblaje en inglés se oye menos rígido. Fuera de ahí todo es correcto.

Veredicto

The House of the Dead: Remake es de esos juegos donde se apegan casi por completo al juego original. Es divertido abatir zombies con los controles giroscópico, sobre todo con un amigo. Sin embargo, se siente muy continuista a pesar de los nuevos gráficos, que dicho sea de paso no son para tirar la casa por la ventana. Además, no se agregó nada nuevo como nuevos enemigos e incluso una compilación de la segunda y tercera parte.

Nota: Este review fue realizado en Nintendo Switch y el código fue cedido gracias a Forever Entertainment.

E-WIN PRIME Fascia Massage Gun Review

E-WIN PRIME Fascia Massage Gun Review, GamersRD

Hoy en día las pistolas de masaje han sido una necesidad para muchas personas, sobre todo aquellos que van al gimnasio, tienen un trabajo pesado y necesitan esa ayuda extra para relajar sus músculos luego de un training o un día de trabajo duro. Sin embargo, muchos gamers pasan horas y horas jugando su juego preferido y se estresan mientras quieren lograr su objetivo, muchos usan algunos métodos e incluso visitan a un terapeuta físico.

E-WIN Racing recientemente lanzó la pistola de masaje E-WIN PRIME Fascia, que servirá para todo tipo de persona que desea relajar sus músculos independientemente de la actividad física que haya tenido. En mi primera impresion al destapar la caja me gusto mucho, ya que viene con un estuche muy llamativo de color gris con una buena apriencia. Dentro de este estuche se encuentra la pistola de masaje que viene de un tamaño normal.

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La pistola de masaje de E-WIN Racing viene con un el chip de IA de E-WIN PRIME quepersonaliza una rutina y lo guía a través de su viaje de bienestar. Soy un usuario de este tipo de pistolas de masajes no había visto algo similar, ya que esta pistola de masaje utiliza una inteligencia artificial para crear una rutina dependiendo de cómo el usuario la utilice. 

La duración de la batería es increíble

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Un punto muy importante es la duración de la batería, La pistola de masaje E-WIN PRIME lidera la industria con 8 horas de duración total de la batería y con dos veces la duración de la batería de las generaciones anteriores. Usualmente las pistolas de masaje contemporáneas la máxima duración de la batería es de 4 y 5 horas la de E-WIN ha alcanzado algo espectacular para esas personas que la utilizan a diario. La calidad de construcción se siente en el producto desde que le ponemos la mano por primera vez, incluso pesa un poco y esto hace sentir que tenemos un producto con una calidad premium. Sin embargo, puede ser que el diseño no sea tan atractivo, para mi para la magnitud de este producto podría traer un diseño más moderno como lo hay otras en el mercado.

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Sin embargo, esto no significa que la calidad esté de menos. Esta pistola de masaje está con unos estándares altos por encima de muchas que he tenido en mis manos. También viene con una pantalla LED le da un control completo sobre su rutina de recuperación convenientemente mostrando su velocidad actual y una respuesta con un  medidor de fuerza se puede configurar y  alternar entre hasta 3 tratamientos preestablecidos guardados en el dispositivo.

Viene con un motor sin escobillas de grado comercial de E-WIN PRIME con tecnología QuietForce que entrega hasta 60 lbs y está fabricado para ser silencioso. Otra cosa que hace más superior a muchas pistolas de masaje es que esta viene con  un diseño térmico para la E-WIN PRIME y mejora el rendimiento de la potencia, y extiende el tiempo de uso del motor. La versión de terapia de vibración de E-WIN PRIME se usa principalmente para áreas sensibles, incluidos los huesos y para esto trae consigo 8 accesorios para las diferentes partes del cuerpo: Dampener,Cone,Air Cushioning Soft, Thumb,Standard Ball, U-Shaped, Wedge y Supersoft. Esto es más que suficiente para que el usuario pueda crear su rutina de una terapia saludable y una relajación muscular.

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Conclusión

La pistola de masaje E-WIN PRIME es realmente fantástica para toda persona que hace actividad física o incluso practica algún deporte. La tecnología que trae consigo ayuda mucho a crear secciones de masaje intensas, la calidad de construcción del producto es de alta calidad y trae los accesorios necesarios para una buena recuperación muscular de cualquier parte del cuerpo. Aunque el diseño en sí, no es muy llamativo y pueda ser que algunos usuarios puedan  sentir dudas por el control de velocidades de esta pistola de masaje ya que esta es muy diferente a las otras que existen en el mercado y es lo que la hace única. Este review fue realizado gracias a la pistola de masaje proporcionada por E-Win Racing

Un modder creo la secuela perfecta de Naruto Ninja Storm 4

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Youtuber AfroSenju presento nuevos mods de lo que podría ser un nuevo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 5, una secuela no anunciada y muy deseada.

La serie Naruto Ultimate Ninja Storm cubre la historia del ninja rubio favorito de todos.

Cada juego cubrió una gran parte de la historia de la serie, que terminó con Naruto Ninja Storm 4.

Además del recuento épico de la historia de Naruto, los juegos contenían un modo versus que permite a los jugadores luchar con más de cien de los personajes de la serie.

Un nuevo video muestra modificaciones para Naruto Ninja Storm 4 que incluyeron algunos de los personajes más épicos de la serie Boruto en hermosas batallas multijugador de ritmo rápido que solo la serie Storm podría ofrecer.

El YouTuber AfroSenju XL compartió un video que contiene modificaciones (elaboradas por el usuario Burn You) que agregan nuevos personajes poderosos.

Las modificaciones agregan la última y más poderosa transformación de Naruto, el modo Baryon, el villano más intimidante de Boruto, Isshiki Ōtsutsuki, Kawaki y la poderosa transformación de Boruto Momoshiki.

Los personajes modificados tienen muchas habilidades que son increíblemente poderosas e injustas contra algunos de los personajes menos equipados del juego.

Los modders responsables han agregado una cantidad considerable de contenido al juego a lo largo de los años.

Las reelaboraciones de los personajes y las nuevas skins han ayudado a transformar el juego en lo que fácilmente podría considerarse la secuela mas que digna.

Desafortunadamente, podría ser lo más cerca que los fanáticos estén de un nuevo juego en la serie Naruto por un tiempo, ya que CyberConnect2 actualmente parece estar enfocado en adaptar la serie Demon Slayer.

Game of Thrones llega a Mount and Blade 2 gracias a un mod gigantesco

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Mount & Blade II: Bannerlord todavía está técnicamente en early access, pero eso no ha impedido que un modder emprendedor tome el juego y lo convierta en lo que podría ser el mejor videojuego de Game of Thrones jamás creado.

No es una barra alta considerando que la mayoría de ellos son adaptaciones móviles olvidables, pero aún así es algo que merece tu atención si eres fanático de Mount & Blade, Game of Thrones o ambos.

Realm of Thrones es un ambicioso mod de conversión total que trae el universo de Game of Thrones a Mount & Blade II: Bannerlord.

El mod agrega un nuevo mapa mundial que se extiende desde el Gran Mar de Hierba hasta las tierras salvajes al norte del Muro.

Hay 18 reinos nuevos, 17 ciudades nuevas y más de 80 aldeas de un extremo a otro de Westeros (e incluso un poco de Essos, el continente oriental conquistado por Daenerys Targaryen).

El mod va mucho más allá de simplemente agregar un nuevo mapa.

Realm of Thrones también agrega criaturas con el tema de Game of Thrones, nuevos tipos de tropas básicas, nobles y de la Casa, y cientos de NPC tomados de las novelas escritas por George R.R. Martin.

También hay cientos de armas y armaduras nuevas, como el revelador traje que usan los Dothraki.

A partir de la actualización 3.4, la última versión de este mod de «acceso anticipado», el Rey de la Noche hace su aparición para aterrorizar a los habitantes de Poniente.

Lidera un ejército de espectros que vagan al norte del Muro, ninguno de los cuales parece ser del tipo que invitarías a una fiesta. Puedes descargar Realm of Thrones en ModDB o Nexus Mods.

La creadora de mods, carolinawarrior, también tiene un canal de Discord para que brindes comentarios y un Patreon para que brindes incentivos financieros para que continúe el trabajo en Realm of Thrones.