Back 4 Blood es la sensación más reciente en la industria, con toneladas de jugadores que tienen en sus manos la versión de acceso anticipado del juego.
El último juego cooperativo de disparos en primera persona está desarrollado por TurtleRockStudios y publicado por WarnerBros. InteractiveEntertainment.
Para aquellos que no lo saben, Turtle Rock Studios son los mismos desarrolladores que habían desarrollado la legendaria franquicia Left4Dead. Como resultado, el entusiasmo en torno al juego era prácticamente inminente.
Hasta ahora, el juego ha logrado ser ampliamente aclamado tanto por fanáticos como por críticos.
Hay algunas características que se han tomado prestadas de la franquicia Left 4 Dead, pero el juego en sí tiene toneladas de elementos bien diseñados que lo hacen destacar entre otros juegos.
Hay toneladas de accesorios disponibles en Back 4 Blood. Pero estos accesorios no se pueden conectar a ninguna pistola que te apetezca.
Ciertos accesorios son compatibles con pistolas específicas, por lo que no puedes emparejarlos como quieras. Sin embargo, si recoges estos accesorios mientras sostienes el arma equivocada, se equiparán para el arma, a pesar de ser inutilizables.
Y parece que para quitar un accesorio de arma, los jugadores deben encontrar y equipar una mira telescópica, un cañón, un cargador. La única forma de quitar un visor de un arma de fuego es ubicar y equipar otro visor de arma, por ejemplo.
Esto es bastante molesto y es posible que desees eliminar el accesorio. Eso es nuevamente un poco descuidado, ya que necesita encontrar otro accesorio para intercambiar con el actual y no hay forma de eliminar el accesorio actual.
La comunidad ha planteado sus objeciones contra esta función y se espera que se implemente una solución muy pronto.
La fase beta de New World ha terminado y luego de unas semanas de mucho jugar para poder experimentarlo todo ahora toca escribir en los siguientes párrafos esta experiencia sobre lo nuevo que Amazon Games ofrece.
Vengo jugando todas las versiones alpha de New World desde hace casi 2 años pero no había podido expresar mi punto de vista por temas de confidencialidad pero con esta beta cerrada junto antes del lanzamiento puedo decir que mis impresiones son algo mixtas, por más que el juego me encante algunas cosas deben ser corregidas o tomadas en cuenta en los proximos dias antes de tener el producto final.
La compañía más grande en cuanto a los servicios que Amazon ofrece sufrió un colapso el primer día de su beta cerrada, si los servidores literalmente estuvieron bastante forzados causandome incluso hasta 45 minutos de espera en cola para poder entrar a un servidor, crear mi personaje y jugar. Fue un poco frustrante al inicio pero como masoquista que algunos somos eso se convierte en un hábito y no vemos el problema hasta que nos sentamos a analizar.
Para darles el beneficio de la duda puedo decir que no esperaron que tantas personas entraran el primer día pero se supone que debieron tenerlo preparado ya que se sabe el número de pre orden y la cantidad de códigos suministrados alrededor del mundo. No se puede decir que es un punto negativo porque luego de uno o dos días este problema se soluciono pero me atrevería a decir que muchas personas desistieron de intentar entrar y parece que esos cupos estaban disponibles con mayor frecuencia.
Por primera vez en unas impresiones resalto algo malo y es que me fue imposible entrar a jugar con mis amigos a la hora específica además de que estamos hablando de un juego que no ha salido de manera oficial y yo como fanatico espero no ver este mismo escenario en el juego final porque sería un lanzamiento demasiado catastrófico que marcaria si un grupo de usuarios deciden quedarse con el juego o simplemente reemplazarlo.
Por encima de todo New World ha llamado mi atención en uno de los detalles que no todos los MMORPG tienen y es el nivel gráfico. Desde sus inicios en las pruebas siempre mostró un nivel de optimización bastante bueno pero al mismo tiempo un nivel de belleza con paisajes espectaculares. Este juego a nivel visual no tiene nada que envidiarle a sus rivales y puedo decir que es lo mejor que he visto en esta generación de juegos (para su género claro). New World actualmente está disponible solamente para PC vía Steam, por lo que una inquietud es como el juego se comporta con los FPS en diferentes áreas del enorme mapa de Aeternu.
Puede alcanzar hasta 95 FPS con todos los gráficos en lo más alto posible (No, mi GPU no se quemó) y en una configuración mixta para no tener muchas caidas de FPS podía alcanzar por encima de los 110 FPS estables aunque una vez entraba a un Settlement la carga de muchos jugadores próximo a mi ahogaban el rendimiento por completo cosa que era de esperarse.
Las especificaciones de mi PC son las siguientes:
CPU: Ryzen 5 3600
MoBo: AsRock B550AM Gaming
RAM: Corsair Vengeance Pro RGB 2x16GB 3200hz
GPU: AMD Radeon RX 6700 XT
A nivel de rendimiento no tengo ninguna queja absoluta ya que este se compensa con el sistema de jugabilidad. El tema del juego es que sus movimientos no son toscos como otros títulos sino puedes realizarlos de manera abierta, se siente un juego bastante moderno pero con características variadas en cuanto a las habilidades y clases a elegir. En New World no existe una clase o raza en sí al contrario, puedes elegir que tipo de personaje quieres ser conforme avanzas y te acostumbras a las armas que has elegido. En algunos momentos yo quise hacer más daño del necesario para avanzar en las misiones pero al mismo tiempo puede equiparse con un Life Staff para curarme a mí y a mis compañeros.
Es tan adaptable a lo que necesites que en cierto punto y si tienes como puedes volver a organizar sus 5 habilidades para enfocarte más en ser un “Healer” que un Tanque o DPS sin embargo siempre es bueno jugarlo con amigos y que cada quien se organice conforme a la necesidad ya que no es solamente andar por el mapa haciendo misiones o entrando a las Expediciones (Dungeons) a completarla y conseguir equipamiento especial sino que también New World tiene un sistema bastante especial.
Cada una de las ciudades puede ser controlada por una facción (existen 3: Covenant, Syndicate o Marauders) y al mismo tiempo controladas por una Company (una especie de clan) y pues como este es el “Nuevo” pues las reglas en esa ciudad donde estas son algo diferentes si no perteneces a esa facción por ejemplo te suben impuestos a la hora de comprar, si adquieres una casa en ese Settlement necesitarás pagar más, el costo para viajar rápido puede subir y cosas asi por el estilo. Si perteneces a esta facción aparte de que todo para ti es más barato también recibes suministros gratuitos que puedes reclamar en este Settlement. Cada ciudad tiene uno pero también tiene un Fort donde la pelea por esta ciudad se lleva a cabo.
New World tiene un sistema PvP y PvE. Todos conocen lo que haremos en el PvE pero sin embargo este sistema para pelear contra otros jugadores es algo complicado de manejar ya que para habilitarlo debes estar en un Settlement y si sales de este para apagarlo de nuevo debes volver. Si mueres no pierdes lo que llevas contigo pero tu armadura en general pierde un porcentaje de durabilidad. Para ir a pelear en esta guerra debes inscribirte con el Gobernador de esta ciudad (que es un jugador) y prepararse para pelear contra la facción que esté retandote.
Por otro lado está el modo Outpost Rush que es un 20v20 con el mismo tema pero el punto aquí es que tus batallas son defender tu puesto y conquistar el enemigo con una serie de mejoras que debes hacerle para fortalecer el tuyo y obviamente eliminar a los enemigos del contrario.
Muchas personas se quejan de no tener un sistema de monturas para transportarse de un lado a otro en el juego. Yo soy uno de ellos pero mientras jugaba me puse a pensar que si realmente tengo una montura que me va llevar de un punto A al punto B me perdería de muchas cosas que debo recoger en el trayecto. Este juego es 100% crafteo y looteo, para preparar una cosa debes buscar tus ingredientes, hacerlo y de paso subes de nivel esa área que te permite entonces crear cosas nuevas y mejores. Si evitas recoger estos suministros en todo el mapa caminando es probable que tu jugabilidad se afecte un poco a menos que necesites viajar rápido de un Settlement a otro lo que te cuesta unas posiciones Azoth que al inicio son algo dificiles de conseguir pero una vez subes mucho el nivel se convierte en algo bastante sencillo.
En fin, New World es el juego que muchos hemos estado esperando, sin mencionar algunas de las negativas que me incomodaron durante esta beta, pienso que es una buena apuesta por algo más moderno, fresco y espectacular para nuestros ojos que no deberíamos de dejar pasar. Si eres amante a estos MMORPG deberías esperar el review final del juego, mirar algún gameplay o simplemente unirte a esta guerra por el Nuevo Mundo que a mi en lo personal me tiene muy emocionado.
Cada cierto tiempo nuestras marcas favoritas hacen ciertos lanzamientos que podrían llamarse revolucionarios porque marcan un antes y un después ya que traen consigo especificaciones y desempeño que sobrepasan las expectativas de muchos. Pues en este caso AMD lo hizo ya que tomaron un producto como el Ryzen 5 5600X que funciona bastante bien y podríamos decir que lo adaptaron para la situación actual de lo gamers que como saben sufrimos por la escasez y sobreprecio de Tarjetas de Vídeo, pues hoy traemos una alternativa porque estamos evaluando nada más y nada menos que el procesador Ryzen 5 5600G que es la versión APU (AMD Accelerated Processing Unit) del Ryzen 5600X.
Este procesador viene con una tarjeta de vídeo integrada en el CPU y su tecnología ZEN 3 que podría ser una muy buena opción para quien no puede darse el lujo de comprar una GPU al precio actual. Pero en este caso no queremos traer un review en el mismo formato que todos, en vez de traer muchas estadísticas de frecuencia, memoria cache, entre otros; mejor vamos a resumir eso y hablemos de lo que en verdad nos interesa que es el desempeño de este procesador con los juegos que tanto amamos así que veamos qué tal se desempeña este modelo.
Especificaciones
Este modelo cuenta con la misma cantidad de núcleos que el 5600X (6 núcleos) y puede manejar 12 hilos también, cuenta con una frecuencia base de 3.90 GHz y con el Max Boost la frecuencia máxima es de 4.4GHz. La memoria cache es de 4MB para el L2 y 16MB para el L3 lo cual es la mitad de lo que nos ofrece su antecesor el Ryzen 5600X. Algo que me sorprendió es que este modelo tiene un TDP de 65W lo cual ayuda a mantener una temperatura no muy elevada. La GPU integrada es una AMD 7nm Vega y cuenta con 7 CUs (Unidades de Computo) y una frecuencia de 1.9GHz.
Vale la pena resaltar que este APU es comparado al Core i5-11600 lo cual deja mucho que decir porque AMD ha estado dando muy buenos resultados en su guerra contra su competidor Intel, pero en los benchmarks es que sabremos si esto se corresponde. Debajo les dejo las especificaciones más detalles:
Benchmark
Esta es la parte importante donde podemos comprobar si lo que dice la marca corresponde a los resultados de las pruebas hechas con diferentes programas de benchmark. En este caso puedo decir que AMD ha mantenido su palabra ya que este APU ha dado unos resultados bastante interesantes. Las pruebas se realizaron con los siguientes componentes:
⦁ Placa Madre: Asus ROG Strix 550-F Gaming ⦁ Memoria: 32GB Corsair Vengance RGB a 3200MHz ⦁ Tarjeta de Video dedicada: Zotac Gaming RTX 2070 8GB ⦁ Sistema de enfriamiento: Corsair H100i PRO ⦁ Fuente de poder: Rosewill Gaming 80 Plus Bronze 1000W ⦁ Sistema operativo: Windows 10 Pro versión 21H1
Resultados en Cinebench R23: sorprendentemente este APU arrojo resultados de 10363 pts en su prueba Multi Núcleos y 1427 pts en su prueba de un solo núcleo superando a muchos modelos de generaciones pasadas a pesar de ser un APU.
Resultados en SiSoftware Sandra Lite 2021: en este caso comparamos este modelo con sus generaciones pasadas para que vean que porcentaje de mejora podrían tener al adquirir este modelo. Seleccionamos el Ryzen 3600 y el Ryzen 5 2600 para hacer esta comparación.
Temperaturas
Como mencionamos anteriormente usamos un sistema de enfriamiento Corsair H100i PRO para hacer todas nuestras pruebas aunque este procesador viene con el disipador AMD Wraith Stealth, y la temperatura es algo que también da mucho de qué hablar ya que las temperaturas de este modelo son de 44 a 47 grados Celsius sin ninguna carga extrema, cuando hicimos las pruebas de benchmark la temperatura máxima fue 75 grados Celsius y con los juegos la temperatura máxima fue de 71 grados Celsius teniendo en cuenta que la temperatura ambiente para hacer estas pruebas era de 28 grados Celsius fuera de cualquier ambiente controlado para que así las pruebas sean más realistas por lo tanto la temperatura no será un problema para nadie ya que según AMD la temperatura máxima oficial soportada por este modelo es de 95 grados Celsius.
Compatibilidad
Otra excelente iniciativa que AMD ha tomado con sus procesadores es la compatibilidad, al principio la serie Ryzen 5000 solo podía ser usada con tarjetas madre X570 y B550 pero luego vinieron las buenas nuevas y es que si actualizamos nuestro BIOS podemos usar esta generación de procesadores con tarjetas madre de B450 en adelante así que la compatibilidad tampoco seria un gran problema con este modelo.
Gaming
Al fin llegamos al punto que todos quieren saber y es que después de ver todas las especificaciones y pruebas al final lo que queremos ver es como se traduce y beneficia todo eso en lo que más queremos que es jugar nuestros juegos de la mejor manera posible sin tener problemas de cuello de botella, FPS bajos o algo similar. Al principio pensamos que como este modelo es un APU el rendimiento decaería un poco en los juegos por tener la mitad de memoria cache en el L3 (16MB), pues en este punto los resultados también bastante favorables porque el rendimiento fue muy bueno y con estabilidad que es lo importante.
Se realizaron pruebas con varios juegos en los cuales probamos la tarjeta integrada para juegos no tan exigentes y también probamos con una tarjeta dedicada RTX 2070 Zotac Gaming para esos títulos demandantes así tendrán una idea de que esperar de este procesador si ya tienen su tarjeta de video o que juegos podrían jugar usando la GPU integrada.
Las siguientes pruebas fueron realizadas en resolución 1920 x 1080 ya que es la resolución que la mayoría de gamers usamos hoy en día y con SVM (virtualización) encendida y DirectX 11 y 12. Tengan en cuenta que la GPU integrada depende directamente de nuestra memoria RAM así que mientras mejor frecuencia y capacidad tengan mejores resultados tendrán.
Debemos tener en cuenta que estas pruebas tendrían aún mejores resultados si se hubiese combinado este modelo con una tarjeta gráfica Radeon RX 6000 porque esta combinación nos permitiría usar el AMD Smart Access Memory hace que nuestro procesador Ryzen aproveche todo el potencial de la memoria de la tarjeta gráfica.
Juegos con la tarjeta integrada AMD 7nm Vega
Dishonored: Death of the Outsiders con Adaptive Resolution.
Con Dishonored el desempeño fue mejor de lo esperado ya que se alcanzaron unos 42 FPS máximo con adaptive resolution sin V-Sync pero esto degradaba demasiado la calidad de la imagen así que optamos por usar el Adaptive Resolution basado en el V-Sync lo cual nos hacia el juego correr a 30 FPS estables, es algo impresionante ya que la jugabilidad fue bastante buena para un juego como este.
Remnant: From the Ashes (Gráficos en personalizados)
Ya con este título los resultados fueron mejorando bastante porque solo tuvimos que modificar un poco los gráficos degradando las sombras que como saben es algo que consume bastantes recursos de nuestra tarjeta gráfica y con esto logramos entre 65 y 80 FPS sin problemas, pero preferimos la estabilidad así que usamos V-Sync para correr el juego a 60 FPS estables con gráficos medios excepto por las sombras.
Outriders
Outriders – Graficos Medio AMD Ryzen 5 5600G
Outriders – Gráficos Bajos AMD Ryzen 5 5600G
En Outriders los resultados fueron excelentes porque para un juego que fue lanzado no hace mucho el rendimiento fue increíble ya que con gráficos en medio la jugabilidad bastante fluida logrando entre 41 FPS mínimos y 47 máximo. Sin embargo, cuando cambiamos la configuración de gaticos de medio a bajo logramos tener aún más fluidez y ejecutar este juego a 56 FPS máximo.
Juegos con la tarjeta dedicada RTX 2070 Zotac Gaming 8GB
Apex Legends (Gráficos bajos y 8GB de Texture Streaming Budget)
En el caso de Apex este procesador le cayó como anillo al dedo ya que el juego se siente bastante fluido con 120 FPS en la nave al inicio de las partidas y 220 FPS máximo, con este procesador pudimos sentir que, aunque los FPS fluctuaban la fluidez y respuesta del juego eran increíbles a tal punto que por un momento nos olvidamos de los problemas que ha tenido Apex desde el inicio. ¡Una anécdota algo graciosa es que nos decidimos a ir más allá e incluso probamos este juego con la tarjeta integrada y lo pudimos jugar a 40 FPS mínimo y 60 FPS máximo en resolución 1080 y fue sorpréndete porque hasta disfrutamos la partida y conseguimos eliminar algunos enemigos!
Call of Duty Modern Warfare (Multiplayer y Warzone modo Rebirth)
Call of Duty Modern Warfare AMD Ryzen 5 5600G
Call of Duty Modern Warfare AMD Ryzen 5 5600G
En el caso de Call of Duty fue mucho mejor ya que al ser un título bastante exigente por la carga gráfica que trae, pero también está muy bien optimizado a nivel de gráficos lo cual provoco un rango bastante estable entre 112 FPS mínimo y 160 FPS y vale la pena resaltar que esto fue en 1080p con gráficos en medio con algunos toques para tener un balance entre calidad de imagen y desempeño.
Call of Duty Warzone AMD Ryzen 5 5600G Review
Control «Gráficos en alto»
Control DirectX 11 AMD Ryzen 5 5600G
Control DirectX 12 AMD Ryzen 5 5600G
Control no es un juego un juego competitivo y por eso se realizaron las pruebas con los gráficos en alto y esto nos dio un resultado de 80 FPS estables en DirectX 12 y en DirectX 11 fue mucho mejor ya que pudimos jugar este juego a 120 FPS con jugabilidad fluida en ambos casos, realmente increíble.
Conclusión
AMD ha hecho un muy buen trabajo con este APU ya que el objetivo del mismo no es reemplazar el Ryzen 5600X, si no ofrecer una alternativa para aquellos gamers que no tienen un gran presupuesto para afrontar el precio tan alto que las tarjetas gráficas tienen ahora mismo, esto es una muy buena opción. En otro punto este procesador también podría ser útil para aquellos que ya tienen su tarjeta gráfica, pero no poseen una de repuesto ya que tendrían una buena opción de backup en caso de que pase algo desafortunado con su adorada tarjeta principal, pero también tendrían una de las mejores opciones para combinar con su tarjeta gráfica ya que en rendimiento del Ryzen 5600G no se queda atrás con muy poco que envidiarles a otros modelos. Este procesador servirá mucho para gamers casuales que solo buscan que sus juegos se vean de manera decente y fluida y también para gamers competitivos que buscan el mejor desempeño en sus juegos favoritos. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por AMD.
Assassin’s Creed ahora tiene un libro de cocina oficial lleno de 40 recetas inspiradas en las épocas en las que se desarrollaron los juegos de la serie.
Los videojuegos y la comida tienen un vínculo, incluso si es algo tenue y francamente poco saludable.
Cuando escuchas las palabras jugador y comida en la misma oración, el tipo de cosas que te vienen a la mente son Doritos y MountainDew. Tal vez sea injusto, pero hay una buena razón para la conexión, ya que el estereotipo se refuerza con bastante regularidad.
Si quieres estar detrás del movimiento para erradicar ese estereotipo, entonces un buen lugar para comenzar podría ser el nuevo libro de cocina de Assassin’sCreed.
Assassin’s Creed: The Culinary Codex. Un libro lleno de 40recetasdiferentes extraídas de las distintas épocas en las que se basan los juegos de Ubisoft.
Este fue probablemente un libro difícil de reconstruir, ya que hay muy poca comida en la serie Assassin’sCreed.
Las recetas que se encuentran en las páginas del códice incluyen Boston Apple Pie, Rooks ‘Bread Pudding y Colonial Coleslaw.
Su autor, ThibaudVillanova, es responsable de varios libros de cocina muy similares y parece ser un experto en lo que a banquetes de ficción se refiere.
Villanova ha llenado libros de cocina con recetas tomadas e inspiradas en StarWars, películas de Disney e incluso Dragonball Z. Ese último merece un lugar en la lista de lectura de cualquier persona, entusiasta o no.
El Códice Culinario ha estado disponible en francés durante un tiempo, el idioma nativo de Villanova. Sin embargo, ahora se ha traducido al inglés y se puede comprar por $29,99.
Eso puede parecer mucho para un libro de cocina que contiene solo 40 recetas.
Sin embargo, si está planeando una cena con temática de Assassin’sCreed, entonces el CulinaryCodex es una compra absolutamente obligada, independientemente de su precio minorista.
The World Ends With You original de Nintendo 3DS, fue de esos juegos que desde su nacimiento se convirtió en juego de nicho. Con planteamiento de RPG colocado en una época moderna, 2008, ofrecía una propuesta diferente a lo que era un juego de rol por turnos. Lamentablemente, las ventas no acompañaron al título, y los deseos de una secuela quedaron engavetados.
Afortunadamente, en la era de los remasters, en 2018 se le dio otra oportunidad para consolas actuales y dispositivos móviles. Y esto dio pie a que se descubriera que había una secuela en camino. En 2020 se hizo oficial el anuncio de Neo: The World Ends With You y luego de ahí solo era cuestión de esperar a que se lanzara.
Si bien es cierto que NEO: The World Ends with You no inventa la rueda, ya que su objetivo es crear una experiencia mas asequible. Las mejoras van enfocadas al ámbito de los controles que lo coloca en un RPG de acción con toques únicos. El resultado final es un juego que es mucho más accesible en todas las facetas que su predecesor.
Fantasía con toques actuales
Lo que diferencia a Neo: The World Ends With You de otras propuestas es su planteamiento atípico en todos los sentidos. Empezando con la historia, no vuelve a ser la típica trama de fantasía medieval que siempre nos proponen, en su lugar nos llevan a una Shibuya actual con todo lo que conlleva. Desde el uso de Smartphones, aplicaciones, chateo, influencers, etc.
Encarnamos a Rindo, un chico adolescente que junto con su amigo Fret, quedan atrapados en el juego de los segadores. Su objetivo al igual que el juego original es pasar una serie de misiones por día para llegar a la meta final, salir vivos del juego. Por el camino conoceremos muchos personajes, con actitudes de todo tipo. Y es aquí donde entra la riqueza del título.
El juego de los segadores, no es mas que a lo largo de siete días debemos realizar una serie de misiones, cada una mas difícil que la anterior, para al final de la séptima tarea pedir un deseo. El problema es que los perdedores serán borrados de la faz de la Tierra.
Y que decir de la ciudad donde se desarrolla, Shibuya, la cual se siente viva en cada esquina. Se logró trasladar las sensaciones que emite la urbe, desde sus puntos icónicos hasta sus bulliciosas y transitadas calles.
Es hora del juego
Como RPG atípico, todos sus apartados son así, por un lado está su vertiente de exploración, y por otro sus alocados y divertidos combates. Por lo general, cada misión nos propone movernos de un lugar a otro para investigar, buscar, encontrar y resolver estas misiones. Aunque estemos en una ciudad, lamentablemente, nos limitan en nuestros pasos, haciendo el juego un tanto lineal.
La ciudad de Shibuya es muy conocida por sus negocios de todo tipo. Al visitar un restaurante y comer la comida favorita de un personaje les proporciona un impulso pequeño pero permanente a sus estadísticas; hacer esto repetidamente podría ganar un menú secreto con un bono más grande. Del mismo modo, la mayoría de las tiendas de ropa a las que entramos tienen una combinación de ropa y pines que aumentan la efectividad de nuestro equipo a través del sistema Threads del juego.
Sobre las batallas, las mismas se realizan como un juego de acción, salvo que debemos encontrar los enemigos e iniciar las peleas en otra pantalla. Los enemigos aquí son llamados Ruidos, los mismos se ven flotando en una especie de ícono que indica el tipo de criatura es. Una vez iniciado el combate, disponemos de una serie de Pins o botones, que son nuestras armas para los ataques. Podemos utilizar dos compañeros además de nosotros, y cada uno tiene un pin asignado, esto provoca que elijamos muy bien nuestras habilidades para complementarlas.
Las batallas inician escaneando una parte de la ciudad en busca de ruidos. Se pueden encadenar varios encuentros juntos, y esto aumenta el nivel de dificultad y las recompensas. Estas «batallas de reducción múltiple» aumentan la cantidad de experiencia que obtienen tanto los personajes como sus pines, así como aumentan la probabilidad de caídas de pines raras y más dinero, por no mencionar menos tiempo.
Los Pines pueden darnos habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia, e incluso ataques elementales. Cada uno tiene una barra de uso que al terminar debemos esperar un tiempo de enfriamiento. El combate ganó en espectacularidad desde la primera entrega, hay un nuevo toque de epicidad gracias a los entornos en 3D. Mientras mas avancemos mas ganarán en interés en los combates.
Otro detalle muy interesante es un árbol de habilidades que se presenta como si de una red social se tratara. Está construido para que nos motivemos a realizar las misiones secundarias, ya que de hacerlo se desbloquean las habilidades que posee. Dichas habilidades enriquecen la experiencia, con cosas como mejores combates, habilidades pasivas y hasta objetos nuevos. Lo genial es que en todo el juego nos ofrecerá cosas nuevas, para no aburrirnos.
Estilo visual único… Solo eso?
Si por algo destacó la primera entrega fue por su estilo visual único. Nos presentaba las cinemáticas a modo de comics, con un estilo artístico creado por Tetsuya Nomura cuyos diseños tienen unos bordes fuertes y muy marcados. Sin embargo, el apartado técnico se siente muy justo, aunque están bien modelados los personajes, tienen un efecto fantasma al acercarnos que deja mucho que desear. La parte musical ya es otra cosa, su banda sonora sigue siendo tan movida y a la vez tan actual. Como suele suceder viene doblado al japonés e inglés, con textos en español.
Veredicto
Es una secuela como cabría esperar, el salto de las 2D al 3D le sienta bastante bien, y se podría decir que mejora algunas cosas. Un elenco de personajes memorables, una buena historia que seguir y un sistema de batalla que ha evolucionado, harán que los fans se sientan contentos. Aunque su apartado visual deja que desear, no es algo que empañe la experiencia completa. Lo recomiendo para todo amante de los RPG, sobre todo de la primera entrega.
Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Square Enix.
El equipo detrás del mejor mod para el clásico Diablo 2,Diablo 2: Median XL, ha anunciado que saldrá una nueva versión el 27 de agosto.
Para celebrar este anuncio, el equipo también ha lanzado un nuevo tráiler que puedes encontrar a continuación.
Diablo 2 Median XL es la modificación de revisión más popular de Diablo II. También tiene un extenso contenido de finales de juego, personalización profunda de personajes y una jugabilidad desafiante.
Diablo 2 Median XL presenta un sistema de creación mejorado, nuevos monstruos, nuevos jefes y nuevas áreas. Además, moderniza el motor de Diablo II al agregar muchas características presentes en los juegos modernos.
Algunas de estas características son un inventario nuevo y más grande, soporte para altas resoluciones, eventos de jefes, tiempos de reutilización individuales, revelación de mapas, nuevas teclas de acceso rápido, notificaciones y la capacidad de recoger elementos automáticamente.
La versión 2.0 agregará 8 árboles de habilidades por clase y renovará la progresión del juego.
Además, tendrá elaboración avanzada y cientos de elementos. No solo eso, sino que también presentará una nueva interfaz, fiesta automática y un modo daltónico.
Roblox ha tenido varias colaboraciones en el pasado, y considerando la velocidad a la que está escalando el juego, también podemos esperar muchas de estas en el futuro cercano.
Los desarrolladores tienen varios planes para el juego, incluida una importante función de chat de voz que ha estado en medio de rumores durante años, pero que finalmente se confirmó hace unos meses.
También hay varias otras cosas en medio de los rumores, y algunos sugieren que Roblox incluso podría traer otra forma de moneda al juego, algo similar a Tix.
Teniendo en cuenta las circunstancias por las que se eliminó Tix, es menos probable que vuelva. Aparte de eso, el evento Nerf en Roblox es algo que ha llamado la atención de muchos fanáticos.
Esta colaboración no solo permite a los jugadores obtener algunas recompensas gratuitas, sino que también hay otras cosas reservadas para los jugadores que compran las pistolas Nerf.
Códigos de Roblox Nerf – julio de 2021
Aquí están las cosas que los jugadores pueden obtener usando los códigos como parte de la colaboración de Nerf:
Shark Seeker – MM2
Pulse Laser – Arsenal
Plasma Ray – Mad City
Boxy Buster – Phantom Forces
Boom Strike – Strucid
BEES! – Adopt Me!
Armory – Jailbreak
Para obtener estas armas en el juego mencionado anteriormente, debes comprar las respectivas armas Nerf.
Estas pistolas Nerf se pueden comprar en línea o también se pueden comprar en tiendas fuera de línea. Una vez que los compres, encontrarás un código dentro de él que se puede canjear en el juego respectivo.
Roblox Nerf Strike
Algunos jugadores confunden el juego NerfStrike con la colaboración del evento Nerf. Nerf Strike es un juego separado en Roblox por completo, y no está relacionado con la colaboración. Sin embargo, si está buscando códigos NerfStrik, puede encontrarlos a continuación:
Hay títulos que pertenecen a un género no tan popular pero que a la vez tienen un planteamiento que conquista a millones. Ese es el caso de la serie de abogados de Capcom, Phoenix Wright: Ace Attorney, una serie de juegos del género novela visual en donde una premisa tan complicada como un juicio, se hace divertida de una manera tan peculiar.
De todos lo juegos lanzados, tenemos a dos que no llegaron a mercado occidental, pero que Capcom los rescata en una recopilación llamada The Great Ace Attorney Chronicles. TGAA, viene en formato de remaster con algunas mejoras y sirve a modo de precuela de los títulos principales. Solo el hecho de poder disfrutar de estos títulos inéditos ya es un plus.
Se inicia la sesión
The Great Ace Attorney Chronicles, toma lugar en el período Meiji de Japón, en el siglo XIX, también entra en lo que es la era Victoriana de Inglaterra. El protagonista es un antepasado de Phoenix Wright, Ryunosuke Naruhodo, quien estudia en una prestigiosa universidad la nueva carrera de abogado y debe probar su valía en un juicio en su contra.
Al colocarse en una época tan particular, muchos de los aspectos dentro de la historia se basan en lo novel de la carrera judicial en Japón, pero aderezado con ese tono tan particular de la serie. La tecnología de la época tenía otros métodos rudimentarios para la investigación de casos y los métodos de obtener evidencias también lo son, por lo que hay que adaptarnos en retroceso al tiempo.
Aun así es una historia emocionante, que nos provoca muchas buenas sensaciones. Tiene los giros de guión que dejan a uno con la boca abierta, además de la amalgama de personajes que nos toparemos, como el famoso detective Sherlock Holmes. Esto así para introducir el método de deducción de Holmes para que encaje en la trama.
¡Objeción!
El que haya probado los juegos anteriores, estará familiarizado con las mecánicas de juego. Son novelas gráficas que dependen mucho de la historia, en un cruce con juego de detectives. Los casos se desarrollan en espera de un juicio, y en lo que llega la fecha, debemos investigar, interrogar, recabar pistas, etc. Se dividen en dos partes, una es analizar las escenas del crimen y la otra son los juicios per se
Ahora se agregan dos mecánicas mas en el desarrollo de los juicios, que son: Exámenes Sumarios que consiste en encontrar discrepancias e incongruencias en los testimonios de los testigos, y Baile de Deducción, que como indica el nombre consiste en encontrar información en base a nuestras observaciones de los hechos.
Chronicles amplia la fórmula de manera más convincente para los fans. Por un lado, los casos están más de acorde con la realidad, con situaciones menos extrañas para que el jugador no pueda adivinar que viene a continuación.
Jura usted decir la verdad…
Sobre las novedades del remaster tenemos varias interesantes. Ofrece un Modo Historia que deja correr los casos en automático, y se eligen las mejores respuestas para que los casos se resuelvan de manera satisfactoria. También los 10 capítulos del juego se pueden elegir en cualquier orden, y existe una galería de arte y un auditorio para disfrutar de las ilustraciones y de la música del juego.
Visualmente el remaster pasó la prueba del tiempo, aunque son juegos que vienen de 3DS. El efecto Cel-Shading siempre cae como anillo al dedo en producciones con cierto estilo de anime. La parte sonora sigue siendo fenomenal, que mezcla temas de la obra original con algunas remezclas. Está doblado al japonés e inglés, con excelentes interpretaciones, pero viene con textos solo en inglés, que para un juego que necesita mucha lectura, se necesita un buen nivel de entendimiento del idioma de Shakespeare.
Veredicto
The Great Ace Attorney Chronicles como remaster, creo que sí es necesario, porque no llegó a todo público para la legión de fans que poseen. Sus dos entregas nos mantendrán pegados al control de principio a fin con sus 10 divertidos casos. Mantiene la frescura de la saga y agrega algunas mecánicas interesantes para la resolución de casos, además que la época donde se ambienta es un soplo de aire fresco.
Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Capcom.
Entre los años 80 y 90, salieron muchas series que fueron un boom, y marcaron la época y la infancia de muchas personas. Series como Silver Hawks, BraveStarr, Thundercats, y la que nos ocupa en este review, He-Man, fueron referentes en cuanto a productos audiovisuales de series animadas.
Hoy en día no es extraño ver remakes, nuevas adaptaciones y hasta secuelas de algunas de esas series. Master of the Universe: Revelation recoge el testigo de la serie ochentera, y dirigida por Kevin Smith, nos lleva por un paseo de cinco capítulos para lo que se puede considerar un parque de diversiones que para el final se convierte en una casa de terror.
Por el poder de GraySkull
Argumentalmente hablando, no quiero hacer spoilers, pero debo decir lo que me pareció el rumbo tomado. ¿Cómo es posible que una serie tenga el nombre de un personaje y se le dé un papel mínimo en la misma? Pues eso se hizo, en detrimento de otros personajes secundarios que aparecieron en la serie principal. Tanto He-Man (Adan) como Skelletor son sacados de la ecuación muy temprano en la serie, para intentar que otros personajes brillen. Desafortunadamente, casi ninguno destaca tanto como para que le tomemos cariño o empaticemos con ellos.
Algunos de estos personajes, toman mas relevancia que otros y algunos hasta se sienten forzados. Hubo espacio para la emotividad, la ¨inclusión¨ y hasta meta-mensajes. Sin embargo olvidaron que el verdadero target somos los niños de aquellos años, que ahora somos treintañeros y vamos a considerar sacrilegio cualquier cambio que sea demasiado drástico o que huela a temáticas de género o raza. La serie tiene temas maduros y violencia, si la excusa era que llegara a todo público.
Algo que considero innecesario, es que una serie de poco mas de cinco capítulos por temporada, mas bien parece una película dividida en cortes de 20 minutos. Tenemos varios ejemplos de esto en Netflix: Castlevania y Resident Evil: Infinite Darkness, siempre dejan con la sensación de mas a los fans.
¡Yo tengo el poder!
Técnicamente, la serie está impecable, así como hemos visto otras producciones de la casa Powerhouse Animation Studios. A nivel de personajes es lo que hemos visto anteriormente en películas animadas de DC Universe Animated Original Movies, trazados fuertes en las animaciones, uso de elementos en 3D y mucha acción. Las escenas de peleas son entretenidas, y aunque hay violencia, no se llega a lo grotesco. Algo que pienso que debió quedarse como estaba era la apariencia de Adan, que debía ser la misma que cuando se convertía en He-Man, este era uno de los absurdos de la serie original pero que era parte del encanto de la misma.
Sobre el doblaje, Mark Hamill vuelve a ser un buen fichaje para interpretar a Skelletor, al lado de otros actores reconocidos en la versión en inglés. Sin embargo, en el doblaje español latino, a pesar de tener buenas interpretaciones, algunos personajes no mantuvieron su esencia como la voz de Orko. Dicho personaje suena como un adolescente y no con la graciosa voz por las que es conocido el personaje.
Veredicto
Master of the Universe: Revelation es una serie que va a molestar a los millones de fans de la serie original de los 80. Todo esto por algunas decisiones de guión inesperadas, y poco enfoque al público que realmente ama a He-Man and the Masters of the Universe. A nivel audiovisual está bien adaptada a nuestros tiempos, con doblajes muy buenos en un lenguaje, pero poco acertados en otro. Lo que no me termina de convencer son los pocos capítulos de esta primera temporada, que se nota que es una película dividida en trozos.
También, un nuevo encargo y mucho más esta semana en Red Dead Online
Diversas fuentes hablan de un fascinante rubí sin defectos conocido como el Rubí del Este que se encuentra oculto en algún lugar de Annesburg. Los rumores no cesan y dicen que hay mucha fricción entre el oficial del senador y el capataz de la mina local. Mantener la calma podría ayudarte a descubrir más información, aunque también puedes utilizar una estrategia más directa y agresiva.
Si consigues encontrar el rubí y se lo entregas a tus jefes en dificultad estándar o difícil a más tardar el 2 de agosto, obtendrás como recompensa una funda izquierda gratis. Si completas este trabajo en dificultad máxima, desbloquearás la gorra Annesburg, que podrás comprar con Madam Nazar.
CONTRATO DEL MUELLE
Reafirma tu reputación de alianza con los rebeldes en Contrato del muelle, un conjunto de tres misiones nuevas disponibles a través de tu contacto local de Dinero Sangriento. Ayuda a atar algunos cabos sueltos antes de atacar un negocio de transporte local de Saint Denis en su punto débil. Prepárate para ensuciarte las manos.
CLUB DE PISTOLEROS N.º 1
Desbloquea la variante Whitchurch para el revólver Cattleman y 25 niveles de recompensas al progresar en el Club de Pistoleros n.º 1. Cuando adquieras el Club de Pistoleros n.º 1, desbloquearás al instante todos los objetos hasta tu nivel actual del Club de Wheeler, Rawson & Co. Además, si compras las cuatro entregas del Club de Pistoleros, recibirás el Pase de Halloween n.º 2 gratis.
TRASLADO DE CAMPAMENTO GRATIS
Vayas a donde vayas, puedes desmontar tu campamento y moverte por el mapa sin costo alguno, ya que esta semana trasladarlo será gratis.
DESCUENTOS
Los aspirantes a comerciante pueden disfrutar de una rebaja de 5 lingotes de oro en el precio de la mesa de producción esta semana. Vestirse a la moda y con elegancia también es más asequible estos siete días, ya que las sastrerías ofrecen un 40% de descuento en todos los atuendos estándar (que no pertenezcan a un rol). Además, todas las armas de repetición están rebajadas un 30% en las tiendas de armas.
30% de descuento en alforjas y sillas mejoradas de rol
30% de descuento en el carro de cazarrecompensas
30% de descuento en el rifle Varmint
30% de descuento en el revólver Navy
40% de descuento en perros del campamento
40% de descuento en estilos del campamento (incluyendo estilos del campamento de rol)
40% de descuento en prendas de ropa, dijes y equipo (incluyendo variantes mejoradas del arco y alforjas) en la tienda del peletero Gus
40% de descuento en los sarapes
BENEFICIOS DE PRIME GAMING
Los jugadores de Red Dead Online que vinculen sus cuentas del Social Club de Rockstar Games y de Prime Gaming antes del 2 de agosto recibirán una silla de hasta RDO$200, 2 mapas del tesoro gratis y un 40% de descuento en la estación de viaje rápido.