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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

Cyberpunk 2077 phantom liberty

Es bueno ver como un juego que fue lanzado en un estado lamentable, se fue redimiendo a lo largo del tiempo. Podría dar varios ejemplos, pero no quiero extenderme más de lo necesario. Sin embargo, uno de esos juego, sin duda alguna es Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red.

Luego de su desastroso lanzamiento y tras una serie de parches, el título de mundo abierto RPG, empezó a acercarse a lo que nos habían prometido los desarrolladores. Además, el lanzamiento de una serie anime, Cyberpunk: Edgerunners ayudó al juego a retomar en ventas y jugadores activos. Pero era obvio que quedaba algo pendiente, una expansión y eso es lo que tenemos con Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Un cuento más largo y retorcido

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

La historia de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, se ubica en algún punto de la trama principal. Sin hacer mucho spoilers, básicamente, alguien muy importante le pide un nuevo encargo a nuestro/a protagonista V y tras darse cuenta de quien se trata nota que no es un trabajo cualquiera. Es algo que puede cambiar el rumbo de los acontecimientos, tanto para Night City como para V.

A nivel de trama, incluso cambia el tono de la aventura. Ahora pasamos de ser un mercenario que se está labrando un nombre a un agente del gobierno. Esta aventura nos recuerda a películas de espionaje y conspiraciones en la que no debemos confiar en nadie porque todo está corrompido. Además, tendremos decisiones importantes en momentos puntuales que cambiarán el desarrollo de los acontecimientos, por lo que se hace una expansión muy rejugable. Incluso, agrega un nuevo final para V tras concluir la historia principal.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

También, cambia el escenario, porque damos con nuestros huesos en Dogtown, una ciudad dentro de otra, o el barrio más marginado y peligroso de Night City. Más adelante detallaremos sobre este nuevo distrito que expande aún más la densa ciudad de neón y los vicios.

En cuanto a personajes, tendremos la participación de algunos nuevos como Solomon Reed (Idris Elba), quien coparte protagonismo con V. Sin duda alguna, es el personaje más interesante aunque no el único. Tendremos en escena otros nuevos y viejos conocidos, dotando a esta expansión de una densidad en cuanto a trama se refiere.

Un día de perros en Dogtown

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

La jugabilidad, obviamente se mantiene igual, salvo porque se cambian los controles a una configuración diferente (fue mi caso) y algunas mecánicas clave. Una de esas mecánicas que pueden o no facilitar el juego, eso depende de cada quien es el uso de granadas y botiquines. Ahora tanto las granadas, como los botiquines ya no son por cantidad, sino que tienen ahora un tiempo de enfriamiento con cierta cantidad de usos. Antes podíamos mantenernos vivos en una batalla encarnizada utilizando los cientos de botiquines que habíamos recogido con anterioridad, pero ahora debemos saber jugar bien cubierto para no depender tanto de esto.

Como se había prometido, contamos ahora con la reconfiguración del Árbol de habilidades. Cuando iniciamos el juego, se nos dará el mensaje de que los puntos invertidos fueron reiniciados para poder reajustar nuestro personaje en base a la nueva configuración. El nuevo árbol de habilidades se nota más condensado y es más fácil de entender, incluso, se incluyeron nuevas mejoras.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

Como parte de los cambios, tenemos el desbloqueo del nuevo arbol de ventajas Relic. Jugando al juego base, era obvio que hubo mecánicas que se quedaron en el tintero para esta expansión, Relic estaba bloqueado. El Relic, es el nuevo árbol de habilidades con sus propias ventajas y puntos para desbloquearlas. Los Puntos Relic se pueden obtener por las terminales de datos Militech.

Ahora también, podremos tener combates montados en los vehículos. Se puede tanto utilizar nuestras armas como las que vienen montadas en los propios vehículos. Aunque es un cambio bienvenido, se siente muy fácil acabar con los enemigos por el apuntado automático, aunque esto se puede desactivar y hacerlo manual. Los vehículos armados se podrán desbloquear a través de misiones secundarias.

Cyberpunk 1.5

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

Esta expansión, no solo agrega nuevo contenido, sino que también cambia y agrega nuevos elementos para acercar el juego a lo que se prometió en principio. Podemos mencionar el nuevo sistema de búsqueda policial, reaccionando a la menor infracción de la ley y tornándose más agresiva a medida que cometemos crímenes.

Ahora, la ventana de los Cyberwares, fue cambiada con una nueva interfaz. Ahora se agrega una barra de Armadura y Cyberwares, mientras que Armadura es para la defensa asociado a los implante y ya no a la ropa como anteriormente. Cyberwares es el nivel de tolerancia de los cyberimplantes, que implica que mientras más tengamos seremos más propensos a los ataques psicóticos.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

Ahora, nuestra barra de resistencia se vacía al realizar más acciones como disparar, saltar, esquivar, etc. Esto da un grado de estrategia a la jugabilidad. También, nuevas animaciones e interfaz de usuario para cuando visitemos los Matasanos.

Dogtown es un distrito con su propio ecosistema al margen del resto de Night City. Tiene una nueva facción, los Barghest, quienes eran antiguos miembros de Militech. Aquí se desarrolla la mayor parte de Phantom Liberty, y no se como se las ingeniaron para hacer parecer esta parte de la ciudad tan grande. Dogtown tiene su propio conjunto de misiones entre principales y secundarias, además de nuevos coleccionables y actividades varias.

Se trata de “Attitude”

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

Gráficamente, se notan algunas mejoras en cuanto al juego. Hay que decir que con la nueva actualización, no es necesario tener la expansión para disfrutar de algunas ventajas. Se mejoraron los tiempos de carga, hay menos bugs (aunque los sigue habiendo), el granulado es más tenue, pero se ve mucho mejor. Eso sí, cuando el juego hace los nuevos ajustes, también causa ciertos estragos como que el peso del equipo aumenta, por un tiempo mi personaje anduvo desnuda por toda Nigth City (luego se corrigió), y cambió la configuración de los controles, tuve que volver a escoger la opción de Controles Clásicos. Ojo, eso fue mi caso.

En cuanto a la música, se han introducido nuevos temas que van de acorde a lo que es un thriller de suspenso y espionaje. La música crea un ambiente más intrigante. También, se incluyeron temas para dos personajes importantes como el propio Reed: I’m a Netrunner,
Just Another Weapon, Never Looking Back, Test of Loyalty. También tendremos nuevas emisoras de radio y la posibilidad de colocarle sub-títulos a estas. Las nuevas emisoras son: 89.7 Growl FM, 107.5 DarkStar Radio, 99.9 Impulse Radio (la emisora Elba DJ).

Veredicto

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty es la redención de CD Projekt Red para con el juego original. Trae una historia intrigante, digna de películas como Blade Runner y otras de corte futurista. La inclusión de los nuevos personajes no se siente forzada y dan bastante peso a la trama. No solo es la historia, se agregan nuevas mecánicas y algunos cambios en la jugabilidad que hace que sea un juego menos abrumador de lo que pueda parecer. Técnicamente, sigue teniendo algunos fallos, aunque se corrigen otros, pero esto puede variar de un usuario a otro.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a CD Projekt Red.

Activision revela cinemática del modo zombies que llegará con Call of Duty: Modern Warfare III

Activision revela cinemática del modo zombies que llegará con Call of Duty Modern Warfare III

La experiencia de zombis llega al universo de Modern Warfare, con un equipo de operadores multinacionales que ayudan a los miembros de la Fuerza Operativa 141 contra las enormes hordas de muertos vivientes, provocadas por una segunda gran amenaza enemiga.

Mira el tráiler y adéntrate en la historia de esta enorme experiencia de mundo abierto, la cual se lanzará junto a Modern Warfare III el 10 de noviembre. “Parece que tenemos nuestra arma”

Por primera vez en la historia de Call of Duty, los zombis llegan al universo Modern Warfare en Call of Duty: Modern Warfare III. Desarrollado por Treyarch en colaboración con Sledgehammer Games, Modern Warfare Zombis es una emblemática experiencia cooperativa que reta a los jugadores a formar equipo con otros escuadrones, para sobrevivir y luchar contra enormes hordas de muertos vivientes en el mapa de Call of Duty Zombis más grande de la historia.

Mira el tráiler (a continuación) y sigue leyendo para enterarte de lo que ocurre mientras se desata el caos:

El asalto

La escena comienza con un escuadrón de hombres con atuendo militar, a punto de llevar a cabo una incursión nocturna en un lugar desconocido. Una voz familiar pide apoyo para distraer a la policía local, mientras la unidad militar avanza para forzar la puerta trasera del edificio de un hotel. En el interior, colocan rápidamente un explosivo y abren un agujero en la pared, el cual deja al descubierto unas escaleras que conducen a su destino subterráneo. Lo que encuentran en esa habitación cambia la naturaleza de la amenaza en un instante.

El descubrimiento

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Alrededor de una mesa hay cuatro cuerpos muy descompuestos, casi irreconocibles. En el centro de la mesa hay un extraño dispositivo que se abre para revelar dos viales llenos de una sustancia activa. Uno de los asaltantes coge uno y se quita la máscara para inspeccionarlo mejor, revelando que no es otro que Viktor Zakhaev, el traficante de armas ultranacionalista y enemigo de la Fuerza Operativa 141. Parece sorprendido y contento por haber encontrado lo que su equipo está buscando.

La incursión

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El escuadrón guarda los dos viales en un contenedor protegido y se marcha, pero se encuentra con que las fuerzas de seguridad locales han dado la alarma y la policía militar ha enviado refuerzos. El tiroteo que sigue es explosivo y sangriento, y las fuerzas de Zakhaev se ven seriamente superadas en número. A medida que la refriega continúa, todos los hombres de Zakhaev, excepto uno, son eliminados. Bajo el fuego y en una situación desesperada, recurre a lanzar uno de sus viales hacia sus atacantes antes de retirarse a su vehículo blindado. El recipiente se rompe en el suelo y, casi al instante, una niebla empalagosa y púrpura se extiende rápidamente por las calles, asfixiando a las fuerzas policiales y transformando rápidamente tanto a los vivos, como a los caídos, en zombis sedientos de sangre.

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A salvo en los confines de su vehículo, Zakhaev y su compañero de escuadrón son testigos directos de la transformación, cuando uno de sus hombres abatidos grita y se contorsiona, sus ojos parpadean en rojo antes de atacar al superviviente más cercano. Lejos de tener miedo, Zakhaev sonríe; esta arma no se parece a ninguna otra que pudiera haber concebido.

Después del desastre

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Tras los acontecimientos en tierra, un helicóptero desciende sobre la zona del brote mientras la SSO Kate Laswell y el Sargento Johnny «Soap» MacTavish informan a un operador invisible sobre la misión en cuestión, cuyo nombre en clave es Operación Deadbolt. Acompaña al equipo el Capitán Sergei Ravenov, un operador y especialista en misiones con experiencia en este tipo de incursiones. En tierra les dirige un tal SSO Greene. El grupo tiene información de que Zakhaev estaba planeando algo hace unos meses, pero no están seguros de qué era exactamente…

Están a punto de descubrirlo.

Explorando el lore

«Hasta que sepamos qué está pasando, la contención es el nombre del juego. Nadie entra y nada, quiero decir nada, sale». – Soap 

Terminus Outcomes

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En esta iteración de zombis, hay enemigos tanto vivos, como no muertos. La amenaza de los vivos llega en forma de Terminus Outcomes, una empresa militar privada contratada por Zakhaev como músculo. Dirigida por Jack Fletcher, el soldado que sobrevive junto a Zakhaev al final del tráiler, la PMC no juzga los motivos ni la ética de sus clientes. Si el dinero es bueno, el trabajo está hecho.

Los veteranos de la narrativa del Éter oscuro de zombis reconocerán la sustancia contenida en los viales: Eterio, ahora en un estado altamente enriquecido, derivado del procesamiento de grandes cantidades de la forma cristalina recolectada.

Operación Deadbolt 

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La Operación Deadbolt, un plan de contingencia de emergencia puesto en marcha por la CIA, se creó tras el desastre presenciado por los agentes de Requiem durante los acontecimientos de la Guerra Fría.

El SSO Laswell recibe el encargo de preparar el plan, situando a la SSO Selma Greene sobre el terreno como comandante de facto de la operación. Cuando el equipo llega a la Zona de Exclusión junto a Soap y Ravenov, han transcurrido unas semanas desde los acontecimientos mostrados en la primera parte del tráiler.

Como miembro del equipo, tu operador se une a otros operadores multinacionales para contrarrestar la amenaza que supone la Zona de Exclusión, todo ello bajo los principios básicos de la Operación Deadbolt: «Nada entra, nada sale».

Modern Warfare: Zombis: Disponible en el lanzamiento

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Prepárate para enfrentarte a una cantidad de muertos vivientes mayor que nunca mientras los miembros de la Operación Deadbolt se embarcan en tareas difíciles y de varias fases mientras Soap y compañía intentan impedir que Zakhaev y Terminus saqueen más recursos, todo ello mientras intentan contener la amenaza actual antes de que se extienda sin control.

Combinando lo mejor de las características y sistemas de los mapas de Modern Warfare con las características principales de Treyarch, Modern Warfare Zombis presenta un nuevo giro en este modo favorito de los fans, que se lanzará junto con la campaña y el multijugador cuando Modern Warfare III salga a la venta.

Prepárate para contener la incursión a través de diferentes regiones que escalan en dificultad, con características básicas de zombis y una cabalgata de secretos por descubrir. Prepárate para una experiencia de supervivencia de extracción en mundo abierto, jugador contra entorno (PvE), compartida con otros escuadrones, junto con una serie de misiones de historia especiales. Enfréntate a una gran variedad de elementos y desafíos únicos, así como a cinemáticas que reforzarán el desarrollo de la historia. Enfréntate a las hordas de muertos vivientes este otoño, el 10 de noviembre de 2023.

Preordena MWIII para desbloquear instantáneamente a Ghost Zombi

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Además de todos los beneficios que puedes recibir por reservar Modern Warfare III detallados en esta entrada del blog, hay un nuevo beneficio de reserva que puedes reclamar: pronto podrás desbloquear al instante el aspecto de operador «Ghost Zombi» reservando o comprando por adelantado cualquier edición digital de Modern Warfare III (ya sea Estándar/Multigeneración o Edición Bóveda).

  • Si haces el pedido anticipado antes de que empiece la Temporada 06 de Modern Warfare II, podrás usar a Ghost Zombi el 27 de septiembre.
  • Si haces el pedido por adelantado después del 27 de septiembre, Ghost Zombi estará disponible para que lo utilices inmediatamente.
  • El aspecto de operador Ghost Zombie puede usarse en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, y estará disponible en Modern Warfare III desde el lanzamiento del juego.

Cyberpunk 2077 y Chaos Vintage recibirán NVIDIA DLSS 3.5 este 21 de Septiembre

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NVIDIA DLSS 3.5 hace que tus juegos sean aún más hermosos, inmersivos y realistas con la introducción de Ray Reconstruction, una nueva técnica impulsada por IA que mejora aún más la calidad del ray tracing. Y en las aplicaciones, las vistas previas y las ventanas gráficas con ray tracing se han mejorado enormemente, lo que permite a los creadores visualizar mejor el resultado final antes de los renderizados que consumen mucho tiempo.

DLSS 3.5 está disponible para todos los usuarios de GeForce RTX y NVIDIA RTX; Para obtener un desglose completo de esta nueva tecnología, consulta nuestro artículo sobre el anuncio de NVIDIA DLSS 3.5.

En otras noticias de DLSS, Lies of P, Party Animals, Warhaven y Witchfire se lanzarán esta semana con soporte DLSS desde el primer día, y los jugadores pueden ver una beta abierta de The First Descendant, un próximo juego acelerado por DLSS 3.

En cada juego, los usuarios de GeForce RTX recibirán la experiencia definitiva; continúa leyendo para conocer todos los detalles.

NVIDIA DLSS 3.5 se lanza el 21 de septiembre

NVIDIA está avanzando en la tecnología de renderizado una vez más con la introducción de NVIDIA DLSS 3.5, que presenta Ray Reconstruction, que es un nuevo modelo de IA que mejora las imágenes con ray tracing para juegos y aplicaciones con ray tracing intensivo.

https://gamersrd.com/wp-content/uploads/2024/12/nvidia-dlss-3-5-available-september-21-newsfeed.jpg

Ray Reconstruction reemplaza los eliminadores de ruido ajustados manualmente, que resuelven los rayos muestreados en una escena, con una red de inteligencia artificial entrenada por supercomputadora NVIDIA que genera píxeles de mayor calidad entre los rayos muestreados.

El 21 de septiembre se lanza la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 con montones de mejoras, entre ellas DLSS 3.5. En el modo Ray Tracing: Modo Overdrive, la nueva técnica de reconstrucción de rayos de DLSS 3.5 mejora la calidad y claridad de los reflejos, la iluminación global es aún más precisa y la iluminación responde de forma más dinámica, para ofrecer una experiencia aún mejor, más envolvente y más realista.

NetherRealm promete mejorar la versión de Mortal Kombat 1 para Nintendo Switch

NetherRealm promete mejorar la versión de Mortal Kombat 1 para Nintendo Switch

La versión de Mortal Kombat 1 para Nintendo Switch ha sido objeto de burlas en internet debido a sus gráficos. Sin embargo, el principal desarrollador del juego, Ed Boon de NetherRealm, ha asegurado que se realizarán mejoras para elevar la calidad del juego.

En una entrevista con BBC Newsbeat, Boon confirmó que la versión de Nintendo Switch de Mortal Kombat 1 recibirá una actualización para abordar los problemas y preocupaciones que han surgido.

Aunque hubiera sido ideal lanzar la versión deseada desde el principio, NetherRealm se compromete a solucionar cualquier problema que encuentren en su lista. Además, el hecho de que Mortal Kombat 1 en Nintendo Switch tenga el mismo precio que las versiones de PS5, Xbox Series X y S ha generado quejas entre los propietarios de Switch, quienes consideran que su versión debería ser más económica.

Boon tranquilizó a los propietarios de Nintendo Switch al afirmar que NetherRealm planea brindar soporte continuo a Mortal Kombat 1 en su consola y abordar cualquier aspecto que no sea aceptable.

Corsair anuncia los nuevos headset gaming abiertos Virtuoso PRO

CORSAIR, líder mundial en equipos de alto rendimiento para jugadores y creadores de contenido, ha lanzado hoy su última y atractiva incorporación a la gama de auriculares VIRTUOSO: los auriculares abiertos para juegos y streaming VIRTUOSO PRO.

VIRTUOSO PRO, que cuenta con la tecnología de transductores de grafeno más avanzada y un llamativo diseño abierto, ofrece un sonido realista que rivaliza con el de los auriculares de estudio. Tanto si está retransmitiendo como jugando o creando, o las tres cosas a la vez, con VIRTUOSO PRO podrá oír lo que de verdad importa.

Virtuoso PRO 03

VIRTUOSO PRO está hecho a medida tanto para streamers como para gamers. Sus orejeras abiertas y ventiladas crean un escenario sonoro natural y espacioso, lo que dota a sus juegos y contenidos multimedia una nueva dimensión y realismo. También estará en sintonía con su entorno: puede hablar e interactuar con los auriculares puestos como lo haría normalmente. Con VIRTUOSO PRO, el streaming y la creación de contenidos son más naturales que nunca.

Virtuoso PRO 04

VIRTUOSO PRO produce un sensacional sonido gracias a sus transductores de grafeno de 50 mm, una tecnología emergente que revoluciona el rendimiento de los auriculares. El grafeno, más rígido que los transductores habituales, elimina prácticamente la distorsión y proporciona una acústica radicalmente rica en matices, con una precisión asombrosa. Gracias a la potencia del grafeno, los transductores de audio de los VIRTUOSO PRO revelan capas de detalles en juegos y contenidos que antes pasaban desapercibidos.

Virtuoso PRO 05

El flujo de aire a través de los auriculares garantiza que sus oídos se mantengan frescos incluso durante las sesiones de streaming y las partidas más largas. La diadema, que se adapta fácilmente a la cabeza, y las almohadillas de espuma viscoelástica hacen que la escucha prolongada resulte extraordinariamente cómoda.

Virtuoso PRO 02

VIRTUOSO PRO funciona a la perfección con el software Elgato Wave Link para mezclar, equilibrar y orquestar varias fuentes de audio a la vez. Wave Link también accede a NVIDIA Broadcast para la reducción avanzada del ruido de fondo y el eco, así como a una serie de VST que animan sus transmisiones y contenidos, para que las producciones en directo sean siempre perfectas.

Transmita su sonido de forma brillante a través del micrófono unidireccional extraíble con cancelación de ruido. También puede retirar el brazo del micrófono para utilizar un micrófono XLR o USB en su lugar, lo que hace que los VIRTUOSO PRO sean ideales para cualquier configuración profesional.

Los transductores de grafeno de última generación y el diseño abierto hacen que la interacción ante la cámara sea perfecta, VIRTUOSO PRO prepara el escenario para sus mejores momentos de streaming y juego.

Sasha Grey aparecerá en Cyberpunk 2077 2.0

Sasha Grey aparecerá en Cyberpunk 2077 2.0

La tan esperada actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 para Xbox, PlayStation y PC, y traerá consigo una nueva estación de radio presentada por Sasha Grey.

Además de las impresionantes adiciones al gameplay y la renovación completa del sistema de habilidades, la banda sonora del juego también recibirá un impulso con tres nuevas estaciones de radio, una de las cuales será presentada por la reconocida Sasha Grey.

Sasha Grey, cuyo nombre real es Marina Ann Hantzis, es una talentosa actriz, músico y ex estrella de cine para adultos que ha ganado una gran cantidad de seguidores en Twitch, donde comparte su pasión por los videojuegos con su audiencia.

Recientemente se filtró que Sasha Grey había sido seleccionada para formar parte de la nueva actualización de Cyberpunk 2077, lo que generó especulaciones sobre si interpretaría a un nuevo personaje en la historia o tendría un papel secundario. Sin embargo, se ha confirmado que dará vida a DJ Ash, la presentadora de la nueva estación de radio llamada Growl FM, una de las tres incorporaciones musicales al juego.

La descripción oficial de la estación de radio menciona que Growl FM, presentada por DJ Ash (con la voz de Sasha Grey), es una de las tres nuevas estaciones que se añadirán a Cyberpunk 2077 con la actualización 2.0. Las 14 canciones que se incluirán en Growl FM han sido seleccionadas entre casi 8000 propuestas enviadas por la comunidad de Cyberpunk 2077 como parte de un concurso organizado por CD PROJEKT RED.

Estas nuevas estaciones de radio estarán disponibles a partir de la actualización 2.0, que se lanzará mañana, 21 de septiembre, para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.

Elon Musk amenazó a CD Projekt Red con una pistola de 200 años para salir en Cyberpunk 2077

Elon Musk amenazó a CD Projekt Red con una pistola de 200 años para salir en Cyberpunk 2077

Durante el desarrollo de Cyberpunk 2077, Elon Musk hizo una inusual petición al desarrollador CD Projekt Red. Según revela la nueva biografía de Walter Isaacson (via Kotaku) sobre Elon Musk, el empresario suplicó que le dieran un cameo interrumpiendo las sesiones de actuación de voz de su exnovia, Grimes, quien interpretaba a Lizzy Wizzy, una estrella pop bioingenierizada y un robot asesino en el juego de rol y acción.

Isaacson relata que Musk apareció en el estudio con una pistola de doscientos años, lo cual generó cierta tensión entre los miembros del equipo. Sin embargo, al final, CD Projekt Red recompensó a Musk con un pequeño cameo en Cyberpunk 2077.

La biografía sugiere que Musk se obsesionó con Cyberpunk en parte debido a que los implantes cibernéticos presentes en el juego le recordaban a su empresa Neuralink, dedicada a las interfaces cerebro-computadora. Además, Musk consideraba que el juego representaba una visión futurista.

Durante las discusiones sobre el diseño del Tesla Cybertruck, que aún no había sido lanzado y fue anunciado en 2019, Musk hacía referencia frecuentemente al tráiler de Cyberpunk 2077, así como al automóvil del videojuego Halo y a Blade Runner (1982).

La biografía también menciona una pregunta peculiar planteada por el hijo de Musk, Saxon: «¿Por qué el futuro no se parece al futuro?». Musk repetía esta pregunta con frecuencia, lo cual reflejaba su interés en la visión futurista.

Grimes, por su parte, comentó que Musk no siempre es consciente del entorno y que prefiere una versión relajada de él mismo, dispuesto a disfrutar de eventos como Burning Man y a vivir de manera sencilla.

Phil Spencer hace declaraciones sobre la filtración masiva de documentos

Phil Spencer hace declaraciones sobre la filtración masiva de documentos

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha hecho declaraciones sobre la reciente filtración de documentos del juicio entre Microsoft y la FTC en junio, que accidentalmente expuso una gran cantidad de planes para el futuro del hardware de Xbox y su lista de juegos.

En un comunicado en Twitter, Spencer expresó su preocupación por la divulgación de antiguos correos electrónicos y documentos, ya que ha habido muchos cambios desde entonces y hay mucho por lo que emocionarse tanto en el presente como en el futuro. Afirmó que compartirán los planes reales cuando estén listos.

Esta es la primera vez que Xbox reconoce oficialmente el incidente, que ocurrió horas después de que se publicaran más documentos en el sitio web del juicio de junio, donde la FTC ha responsabilizado completamente a Microsoft. La filtración reveló información significativa sobre el futuro de Xbox.

Entre las revelaciones relacionadas con el hardware, los documentos filtrados revelaron que Microsoft tiene previsto lanzar las consolas de próxima generación en 2028, con planes ambiciosos para un Xbox «híbrido en la nube» ese año. Antes de eso, aparentemente están planeando una actualización a mitad de generación para Xbox Series X y S en agosto y octubre de 2024, respectivamente.

Las filtraciones también abarcaron el lado de los juegos, y una de las revelaciones más destacadas fue el posible próximo catálogo de Bethesda, que incluía planes para remasterizaciones de The Elder Scrolls 4: Oblivion y Fallout 3.

Atlus revela enemigos únicos, Sub-Personas y creación de armas en Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica es filtrado antes del anuncio oficial

La casa editora Atlus ha revelado jugosa información de su próximo RPG de estrategia, Persona 5 Tactica. Entre los nuevos detalles se encuentran enemigos únicos que pueden poner las cosas difíciles, también la mecánica de las Sub-Personas, escenarios interactivos y creación de armas.

Los enemigos únicos, son adversarios que influyen en los combates y demás enemigos:

  • Sumo-maton: un enemigo que puede lanzar tanto a aliados como a otros enemigos.
  • Guarded Geisha: puede bloquear todo tipo de ataques, incluyendo habilidades.
  • Slimy Shinobi: puede crear clones cada cierto tiempo que pueden confundir al jugador.

Por otra parte, los escenarios tendrán elementos con los que podremos interactuar. Uno de esos elementos son las cámaras de seguridad que pueden llamar más enemigos si nos detectan. También habrán ascensores que pueden mover partes del escenario al presionar un interruptor. Los Dash-Square son cuadrículas que permiten saltar para alcanzar partes elevadas. Por último, barriles explosivos que podemos usar para explotar cerca de enemigos.

Una nueva mecánica es Cargar, que consiste en que si dejamos pasar un turno sin hacer ninguna acción el personaje empezará a cargar. Una vez cargados podrán realizar un movimiento que puede cambiar las tornas de la batalla.

Cada personaje, puede utilizar una Sub-Persona ampliando así sus estadísticas y su repertorio de habilidades. Además, de habilidades activas, poseen pasivas que se activan automáticamente. Por último, se podrán crear nuevas armas en la Sala de Tercipelo a partir de la fusión de Personas.

Persona 5 Tactica se lanzará al mercado el 17 de noviembre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y Steam. Pueden ver una galería de imágenes a continuación.

Póquer, el juego de cartas más popular de los casinos online

El póquer es un juego de cartas que tiene un origen incierto; se han encontrado varios registros en distintas partes del mundo, como en los Estados Unidos en el siglo XIX en donde los tripulantes de los barcos de vapor que navegaban por el río Mississippi se reunían para jugar.

Sin embargo, otros registros señalan que su origen proviene de un antiguo juego persa llamado “As-Nas”, el cual se jugaba con 25 cartas y tenía 5 palos diferentes. Otra fuerte similitud con el póquer que tiene es que para ganar se requieren 4 cartas con el mismo número.

Algunos investigadores aseguran que su origen se encuentra en el juego francés, “Poque”, debido a que los jugadores inician con tres cartas y realizaban apuestas en base a lo que tenían en su mano.

Los registros siguen siendo algo difusos, pero lo que sí está claro es que el póquer fue tomando notoriedad y se convirtió en el pasatiempo preferido de cientos de personas en todo el mundo actualmente.

Transición hacia la era digital

Desde sus inicios, el póquer se solía jugar de forma presencial alrededor de una mesa y varios jugadores, ahora, y gracias a los avances tecnológicos, es posible jugarlo desde la comodidad de nuestro hogar u oficina.

La gente que juega aviator gratis, también es fanática de este juego de mesa, y acuden a sitios de apuestas online para disfrutar jugando al póquer contra otros jugadores.

Baraja

La baraja de póquer está compuesta por 52 cartas, las cuales están divididas en 4 palos, pica, corazones, trébol, diamante y dos comodines. Cada palo cuenta con 13 cartas, y entre ellos están el As, la sota y los reyes.

Variantes

Al igual que otros juegos de casino, el póquer también cuenta con sus propias variantes, entre ellas las más populares, según la comunidad de jugadores son:

● Seven card stud

● 5 Cards draw

● Omaha

● Texas Hold´em

● Video póquer

● Póquer caribeño

Un papel fundamental

Si bien el juego fue ganando popularidad de forma gradual, la tecnología ha jugado un papel fundamental en los últimos años permitiendo que este llegue a más personas a todos los rincones del globo.

Gracias a la tecnología el juego se practica en casi todo el mundo, además está presente en casi todos los casinos online y con distintas variantes que lo hacen un juego aún más interesante.

Cultura popular

Actualmente, el juego cuenta con cientos de miles de fanáticos alrededor del mundo, incluso jugar póquer puede ser una profesión. En la cultura popular también ha tenido un papel muy importante como elemento narrativo, incluso ha hecho aparición en diferentes películas y series de televisión.

También, ha hecho aparición en distintos videojuegos, así como en los primeros juegos de ordenador para Windows en los años 90, además ha tenido cierto protagonismo en distintas canciones de diversos géneros musicales por parte de reconocidos artistas de la industria musical.

Un juego antiguo, pero muy popular

No cabe duda que el póker tiene una historia un poco difusa, pero interesante. Su presentación y modos de juego han ido cambiando con el pasar de los años, y ahora en la actualidad es considerado como uno de los juegos de mesa más populares. Cada día aparecen más fanáticos que quieren practicarlo.