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Más remakes de Persona están en camino según filtraciones

Más remakes de Persona están en camino según filtraciones

Las filtraciones no se detienen y parece ser que Persona 2 y 4 podrían tener sus propios remakes o remasterizaciones, según información de fuentes confiables. La noticia llega después del exitoso lanzamiento de Persona 3 Reload, confirmando el interés de Atlus en rehacer sus clásicos para las nuevas generaciones.

Midori, un reconocido insider de Atlus, mencionó en Twitter que un remake de Persona 2 ya está en desarrollo. Aunque no se ha confirmado si abarcará solo «Innocent Sin» o también «Eternal Punishment», la posibilidad de revivir estos juegos clásicos ha generado gran expectación entre los fans.

Por su parte, «I’m A Hero Too», otro insider confiable, asegura que el proyecto de Persona 2 sería una remasterización. Esto significa que se mantendría la base original del juego, pero con mejoras en la traducción, la calidad de vida y la jugabilidad. Además, se espera que llegue a todas las plataformas, incluyendo Switch 2 y la próxima generación de Xbox.

En cuanto a Persona 4, Midori confirma que hay planes para un remake, pero aún no ha entrado en producción. Esto indica que su lanzamiento podría tardar varios años en llegar. Sin embargo, la noticia es un aliciente para los fans que esperan una versión modernizada de este título tan querido.

La comunidad de Persona está emocionada con estas posibles nuevas entregas. Los remakes o remasterizaciones de Persona 2 y 4 permitirían a los jugadores veteranos revivir estas historias con una experiencia renovada, mientras que las nuevas generaciones podrán disfrutar de estos clásicos por primera vez.

Sin duda, Atlus está dando pasos importantes para mantener viva la saga Persona. El futuro de la serie se ve bien, con nuevos proyectos en el horizonte que prometen mantener enganchados a los fanáticos durante mucho tiempo.

Elden Ring tendrá una versión móvil similar a Genshin Impact

Elden Ring tendrá una versión móvil similar a Genshin Impact

Un juego móvil de Elden Ring está en desarrollo, pero no esperes jugarlo pronto. Tencent, está trabajando en la adaptación del éxito de FromSoftware a la pantalla táctil. Sin embargo, el progreso es lento y hay varios obstáculos que superar.

El principal problema radica en el diseño de Elden Ring. El juego original es una experiencia individual de pago, mientras que Tencent busca un modelo free-to-play con microtransacciones similar al de Genshin Impact. Adaptar la mecánica y la narrativa de Elden Ring a este modelo podría ser un desafío importante.

Además, Tencent tiene un historial irregular con juegos móviles basados en franquicias populares. Un juego de Nier para móviles fue cancelado recientemente, lo que genera dudas sobre la capacidad de la empresa para hacer justicia a Elden Ring.

Mientras tanto, los fans esperan ansiosamente el lanzamiento del DLC Shadow of the Erdtree. Varios cambios en la página de Steam de Elden Ring sugieren que el anuncio podría ser inminente. Sin embargo, FromSoftware y Bandai Namco aún no han confirmado nada.

El futuro de Elden Ring en móviles es incierto. El desarrollo avanza lentamente y hay varios desafíos que superar. Los fans tendrán que esperar para ver si Tencent logra crear una experiencia móvil que esté a la altura del juego original.

Jugadores de Xbox están vendiendo sus consolas por los rumores y quieren cambiarse a PlayStation

Jugadores de Xbox están vendiendo sus consolas por los crecientes rumores y quieren cambiarse a PlayStation

Las redes sociales se han incendiado tras la filtración de información que sugiere que algunos de los títulos exclusivos de Xbox, como Starfield y Hi-Fi RUSH, podrían llegar a PlayStation y Nintendo. Si bien Microsoft no ha confirmado oficialmente este cambio de estrategia, la comunidad Xbox está dividida ante la posibilidad.

Muchos jugadores critican a Microsoft, argumentando que llevar sus exclusivos a otras plataformas debilitaría el ecosistema de Xbox y socavaría el valor de la marca. Algunos incluso amenazan con abandonar Xbox y pasarse a PlayStation si se confirman los rumores.

De acuerdo con Dexerto, algunos usuarios ya han tomado medidas drásticas ante la posibilidad de que Xbox comparta sus exclusivos con otras plataformas.

«Adiós Xbox Series X», tuiteó yungkiryu. «Tristemente, GameStop no acepta el dispositivo de almacenamiento, así que ahora tengo un pisapapeles literal […] Hasta luego, Xbox, fue un buen camino». Otro escribió: «Tengo que venderlo antes de que no valga ni un par de calcetines». Creo que todos deberíamos esperar para ver qué nos depara la actualización empresarial de la próxima semana.

Otros jugadores, sin embargo, ven la noticia con buenos ojos, ya que creen que más jugadores deberían tener la oportunidad de disfrutar de estos títulos de alta calidad. Argumentan que la competencia entre plataformas es beneficiosa para la industria en general y que la apertura de Xbox podría atraer a nuevos usuarios.

Aún no hay una respuesta definitiva por parte de Microsoft, por lo que la incertidumbre reina en la comunidad Xbox. La decisión final de la compañía tendrá un impacto significativo en el futuro de la plataforma y en la dinámica del mercado de videojuegos.

El próximo Halo se describe como un juego «para todos los jugadores, en todas las plataformas»

El próximo Halo se describe como un juego "para todos los jugadores, en todas las plataformas"

Un indicio en una oferta de trabajo de 343 Industries para el próximo juego de la saga ha generado revuelo entre los fanáticos de Xbox y Halo. La posibilidad de que la próxima entrega de la saga llegue a PlayStation 5, plataforma históricamente rival, ha abierto un debate sobre el futuro de la exclusividad de los juegos Xbox en la industria de los videojuegos.

Microsoft aún no ha confirmado planes oficiales de lanzar Halo en otras plataformas. Sin embargo, la frase «para todos los jugadores, en todas las plataformas» presente en la oferta de trabajo para un puesto de diseño en el juego ha desatado la especulación.

La noticia ha generado reacciones encontradas. Algunos fans de Xbox se muestran reacios a compartir Halo con la comunidad PlayStation, mientras que otros ven la posibilidad como una oportunidad para que la saga alcance a un público más amplio.

El debate sobre la exclusividad en los videojuegos no es nuevo. Si bien algunos jugadores aprecian la experiencia única que ofrecen los títulos exclusivos, otros consideran que la práctica limita el acceso a juegos de gran calidad.

La posible llegada de Halo a PlayStation podría marcar un punto de inflexión en la estrategia de Microsoft. La compañía ha apostado por la exclusividad como uno de los pilares de su ecosistema Xbox, pero la creciente competencia en el mercado podría obligarla a replantear su postura.

El futuro de Halo y de la exclusividad en la industria de los videojuegos aún es incierto. Sin embargo, la oferta de trabajo de 343 Industries ha dejado abierta la posibilidad de que el Master Chief llegue a consolas más allá de Xbox.

Henry Cavill dice que liderar el proyecto de Warhammer 40000 «Es el mayor privilegio de su carrera»

Henry Cavill dice que liderar el proyecto de Warhammer 40000 "Es el mayor privilegio de su carrera"

El actor Henry Cavill, conocido por sus roles en Superman y The Witcher, se encuentra en la cúspide de cumplir un sueño de la infancia: llevar el universo de Warhammer 40.000 a la pantalla.

«Es el mayor privilegio de mi carrera profesional tener esta oportunidad», dijo la estrella de Argylle, Superman y The Witcher sobre su proyecto de Warhammer 40.000 en una entrevista con Josh Horowitz.

Si bien aún no hay muchos detalles sobre la producción, se sabe que Amazon Studios está detrás del proyecto y que Cavill no solo será el protagonista, sino también el productor ejecutivo.

Warhammer 40.000 es un universo de ciencia ficción creado por Games Workshop, famoso por su juego de guerra de mesa. Se trata de un mundo oscuro y brutal donde la humanidad lucha por su supervivencia contra una variedad de enemigos. Cavill, un apasionado fanático del juego desde niño, ha expresado su compromiso con la fidelidad al material original.

La producción del proyecto aún se encuentra en sus primeras etapas, con un equipo de guionistas trabajando en el desarrollo de la historia. Se desconoce si el proyecto comenzará con una película o una serie de televisión, pero Games Workshop ha abierto la posibilidad de realizar ambas.

Para Cavill, este proyecto es la culminación de una pasión de toda la vida. «He amado Warhammer desde que era un niño, lo que hace que este momento sea realmente especial para mí», dijo. «La oportunidad de guiar este universo cinematográfico desde sus inicios es un gran honor y una gran responsabilidad. No puedo estar más agradecido por todo el trabajo duro realizado por Vertigo, Amazon y Games Workshop para que esto suceda. Un paso más cerca de hacer realidad un sueño casi de toda la vida».

Senua’s Saga Hellblade 2 podría llegar también a PlayStation 5 según fuentes

El rumoreado plan de Microsoft de llevar sus títulos first-party de Xbox a otras plataformas supuestamente no terminará con Starfield.

Tras las noticias de que Starfield e Indiana Jones and the Great Circle llegarán a PS5, parece que Senua’s Saga: Hellblade 2 podría seguirles. El cofundador de XboxEra, Nick Baker, twiteó: «Starfield no es donde acaban los planes», y calculó que «probablemente también veréis Hellblade 2«.

Esto sigue a rumores anteriores de que Sea of Thieves y Hi-Fi Rush podrían lanzarse para PS5 y Nintendo Switch. Al parecer, Microsoft se está replanteando su estrategia multiplataforma para los títulos first-party, y el anuncio oficial se producirá antes de que finalice el año fiscal. Curiosamente, Baker cree que con «suficiente resistencia, existe la posibilidad de que no sigan adelante del todo» cuando se le pregunta sobre la posibilidad de que Microsoft dé un paso atrás en su decisión.

No sería la primera vez que títulos exclusivos de Xbox llegan a otras plataformas: Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps y Cuphead son buenos ejemplos. Sin embargo, se trataba de desarrolladores independientes, mientras que Bethesda Game Studios, Tango Gameworks, Ninja Theory y otros son first-party. Tendremos que esperar a las próximas semanas para ver si es legítimo, así que permaneced atentos a las novedades.

Mientras tanto, Senua’s Saga: Hellblade 2 saldrá a la venta el 21 de mayo para Xbox Series X/S y PC.

Call of Duty no llegará a Xbox Game Pass según insider

Microsoft gastó millones de dólares para comprar Activision Blizzard y ganar el control de franquicias muy populares como Call of Duty.

Los jugadores están contando los días para que Call of Duty llegue a Xbox Game Pass; sin embargo, puede que esto no ocurra según declaraciones de un reputado insider que alarmaron a muchos fans.

Durante la más reciente edición del podcast Gamers Council, el insider Timdog preocupó a los jugadores de Xbox con sus declaraciones. De acuerdo con sus fuentes, Call of Duty se quedaría fuera de Xbox Game Pass a pesar de ya estar en las manos de Microsoft.

El insider Argumenta que esta decisión está relacionada con el supuesto cambio de estrategia de Microsoft, que también implicaría llevar importantes exclusivos de Xbox a las consolas de PlayStation y Nintendo. Es importante recalcar que esto aún es un rumor y no ha sido confirmado por el gigante tecnológico.

“Escuché que ni siquiera Call of Duty llegará a Game Pass, esa es una de sus brillantes ideas”, afirma con sarcasmo el informante que, al parecer, tampoco está contento con la supuesta estrategia de Microsoft.

Si al final no debuta en el servicio, entonces tendremos que esperar a que Microsoft dé una explicación al respecto y detalle cuáles son sus planes para el futuro de la franquicia de Activision.

Call of Duty Black Ops Gulf War tendrá una campaña de mundo abierto según rumor

Los jugadores también podrán utilizar vehículos para desplazarse por el mapa, al tiempo que se incluirán misiones más lineales, según un informe.

Según el calendario que Activision sigue cada año, aún faltan meses para que se anuncie el juego de Call of Duty de este año, pero de todas formas se han ido filtrando algunos detalles. Ya se ha informado de que el juego será una nueva entrega de Black Ops ambientada en la Guerra del Golfo y se titulará Call of Duty: Black Ops Gulf War, y otro informe publicado por Tom Henderson, de Insider Gaming, ha revelado más detalles sobre su campaña para un jugador.

Según Henderson, Call of Duty: Black Ops Gulf War contará con una campaña en mundo abierto. Aunque el Call of Duty: Modern Warfare 3 del año pasado se adentró en el diseño de mundo abierto hasta cierto punto con lo que se conocía como sus misiones de mundo abierto y un modo Zombis de mundo abierto, Henderson afirma que la campaña de mundo abierto de Black Ops Gulf War se ha construido desde cero a partir del juego en lugar de utilizar los activos de entregas anteriores. 

Al parecer, la campaña corre a cargo de Raven Software (que también dirigió la campaña de Black Ops Cold War), mientras que Treyarch se encarga del multijugador y los zombis.

En la campaña, los jugadores y su escuadrón recorrerán un mapa de mundo abierto similar al de los juegos de Far Cry. Los jugadores podrán desplazarse por el mapa utilizando vehículos (algo que presumiblemente se inspirará en Warzone), y también se incluirá un sistema de viaje rápido.

Además, se afirma que, a pesar de su estructura de mundo abierto, la campaña también incluirá misiones lineales, aunque aún está por ver cuántas. El agente de la CIA Russel Addler, que tuvo un papel clave en la campaña de Black Ops Cold War, también regresará supuestamente.

Las filtraciones han afirmado anteriormente que el juego de Call of Duty de 2024 será otro lanzamiento cross-gen.

Steam Next Fest ya está en marcha y ofrece acceso a más de 1,000 demos de juegos

Valve ha lanzado la última edición de Steam Next Fest, todos los títulos pueden probarse hasta el 12 de febrero.

El evento digital de una semana de duración, que ofrece acceso a más de 1,000 demos de juegos de PC, se celebra hasta el 12 de febrero a las 10am PT / 1pm ET / 6pm GMT.

Next Fest incluye demos de algunos de los juegos más deseados de Steam, como Pacific Drive, Stormgate, Backpack Battles y Rotwood.

Además de las demos, Valve afirma que Steam Next Fest incluirá docenas de retransmisiones en directo que ofrecerán a los jugadores la oportunidad de charlar con los desarrolladores sobre sus próximos juegos.

La próxima gran venta de temporada de Steam, la Venta de Primavera, tendrá lugar del 14 al 21 de marzo.

En 2023 se lanzó la cifra récord de 14,535 juegos en Steam, unos 2,000 más que el año anterior, según el sitio de análisis SteamDB. En lo que va de año, se han lanzado 1,384 juegos en la plataforma de distribución digital.

Steam superó por primera vez los 30 millones de usuarios simultáneos en octubre de 2022, y su anterior máximo de 33,598,520 usuarios se produjo en marzo de 2023.

Microsoft se plantea llevar Gears of War a PlayStation

Microsoft estaría considerando llevar la franquicia Gears of War a PlayStation, además de Starfield, Indiana Jones y HI-FI Rush.

Así lo ha afirmado Jeff Grubb, de Giant Bomb, que se ha referido a las recientes afirmaciones de que Microsoft está trabajando en una nueva iniciativa para lanzar más juegos exclusivos de Xbox en otras plataformas de consola.

El fin de semana se afirmó que Starfield, de Bethesda, e Indiana Jones and the Great Circle, de próxima aparición, podrían salir para PS5, además de los anteriormente rumoreados Hi-Fi Rush y Sea of Thieves.

«El otro que he oído que definitivamente se está considerando no significa que vaya a suceder, pero está en conversaciones es Gears of War«, dijo Grubb el lunes.

Grubb también dijo que Microsoft planeaba en un momento dado explicar públicamente su nueva iniciativa a finales de febrero, pero que dada la creciente especulación, existe la posibilidad de que se adelante un anuncio oficial.

«La otra cosa que puedo corroborar es un rumor de que habrá algo a finales de febrero cuando vayan a explicar este cambio eso es algo de lo que definitivamente estaban hablando».

Según Microsoft, Gears of War había vendido más de 22 millones de unidades y recaudado más de 1,000 millones de dólares cuando la compañía adquirió la franquicia a Epic Games en 2014.