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Fallout TV Series se estrenará un día antes de lo anunciado

Fallout TV Series se estrenara un día antes de lo anunciado

La serie Fallout, basada en el popular videojuego de Bethesda, ha modificado su fecha de estreno una vez más. En esta ocasión, se adelanta un día, estrenándose el 10 de abril a las 6pm hora del Pacífico. La serie, que originalmente se iba a lanzar el 12 de abril, finalmente se había fijado para el 11, pero ahora los fans podrán disfrutarla un día antes.

Este cambio de última hora puede afectar a aquellos que habían organizado eventos para ver la serie o habían pedido tiempo libre en el trabajo para verla de forma continua. Sin embargo, la noticia es positiva para la mayoría de los fans, que podrán disfrutar de Fallout antes de lo previsto.

Junto al estreno de los ocho episodios, se realizará un evento especial en vivo para fans a nivel mundial, donde podrán ver el primer episodio.

En cuanto a la segunda temporada, hay buenas noticias. Se ha ofrecido a la serie un crédito fiscal de $25 millones para trasladar la filmación del estado de Nueva York a California para la segunda temporada. Si bien Prime Video aún no ha anunciado oficialmente la renovación, este movimiento es un indicio positivo de que una segunda temporada está en camino.

La serie Fallout, creada por Lisa Joy y Jonathan Nolan, responsables de Westworld, se considera parte del canon del universo Fallout y se desarrolla después de los eventos de los videojuegos.

Konami aumenta el sueldo de sus empleados lo opuesto que las demás compañías

Konami aumenta el sueldo de sus empleados haciendo lo opuesto que las demás compañías

La industria del videojuego está viviendo un momento turbulento. Despidos masivos, estudios que cierran y un panorama desalentador para el futuro. En medio de este terremoto, Konami se alza como una excepción, por tercer año consecutivo, la compañía japonesa anuncia un aumento de sueldo para sus empleados.

A diferencia de otras empresas que recortan personal y ajustan sus gastos, Konami toma una decisión valiente y contraria a la corriente, incrementar el salario base de sus empleados en 5.000 yenes al mes. Esto se traduce en un aumento anual de 60.000 yenes, un gesto que demuestra el compromiso de la empresa con su equipo humano.

En un contexto donde la incertidumbre reina, Konami se convierte en un oasis de buenas noticias. No solo por el aumento de sueldo, sino también por ser la tercera vez consecutiva que lo hacen. Un mensaje claro: la compañía valora a sus empleados y apuesta por su bienestar.

Konami explica en un comunicado que la fuente de su competitividad radica en sus recursos humanos. Su objetivo es fomentar la innovación y la creatividad a través de un equipo motivado y feliz. Una filosofía que se contrapone a la visión cortoplacista de otras empresas que solo buscan maximizar beneficios a costa de sus trabajadores.

La decisión de Konami debería ser un ejemplo a seguir para la industria. En tiempos difíciles, la inversión en el talento humano es la mejor estrategia para asegurar el éxito a largo plazo. Un mensaje esperanzador en medio de la tormenta que nos recuerda que el bienestar de los empleados es la base de una empresa próspera.

Counter-Strike 2 se ha convertido en un éxito a pesar de su lanzamiento problemático

Counter-Strike 2 se ha convertido en un éxito rotundo a pesar de su lanzamiento problemático

La esperada llegada de Counter-Strike 2 no fue el éxito rotundo que muchos esperaban. El juego se vio plagado de problemas técnicos y una notable falta de contenido en comparación con su predecesor. Esta situación generó un éxodo de jugadores durante los dos primeros meses, poniendo en duda el futuro del título.

Lejos de rendirse, Valve se puso manos a la obra y lanzó una serie de actualizaciones y correcciones constantes. Decenas de parches fueron implementados, mejorando la experiencia de juego y añadiendo nuevo contenido para satisfacer a los jugadores.

La estrategia de Valve dio resultado. Poco a poco, Counter-Strike 2 fue revirtiendo la situación negativa inicial. El número de jugadores comenzó a aumentar y el juego empezó a ganar popularidad.

En un giro inesperado, Counter-Strike 2 ha batido dos veces su propio récord de usuarios simultáneos en Steam en menos de un mes. Este logro es una clara señal de que el juego ha resurgido de sus cenizas y se encuentra en su mejor momento.

La apuesta de Valve por un lanzamiento prematuro y la posterior dedicación a pulir el juego ha dado sus frutos. Los jugadores han recuperado la confianza en Counter-Strike 2 y el futuro del título se presenta mejor que nunca.

Friday the 13th Resurrected es cancelado tras una demanda por infracción de derechos de autor

Friday the 13th The Game sigue siendo una pesadilla legal para todos los implicados. El equipo detrás del mod Resurrected ha anunciado que el futuro del proyecto está en el aire tras recibir una demanda por infracción de derechos de autor.

Anunciado en el Discord oficial de Friday the 13th: Resurrected y X/Twitter, el equipo detrás del proyecto ha anunciado que ha recibido una carta de cese y desistimiento de un abogado que representa a Horror Inc, propietaria de los derechos de la franquicia cinematográfica de Friday the 13th.

La carta de cese y desistimiento, que se adjunta al post de abajo, menciona que el mod de fanáticos es un «uso no autorizado» de la IP, describiéndolo como un videojuego de imitación sin licencia de Friday the 13th.

En el mensaje, el equipo detrás de Friday the 13th: Resurrected afirma que el proyecto se ha cancelado en respuesta a la carta. Planean seguir trabajando en otro proyecto.

Friday the 13th: The Game

El equipo señala que «todavía estamos esperando la respuesta de algunas personas con las que nos hemos puesto en contacto», pero actualmente está trabajando en borrar todo el contenido detrás del proyecto, incluyendo la cuenta oficial X/Twitter y el sitio web recientemente lanzado.

Friday the 13th: Resurrected el equipo de desarrollo tenía previsto inicialmente anunciar una fecha de lanzamiento el próximo lunes 15 de abril. El proyecto se concibió como un mod gratuito basado en el juego de terror de 2017.

Jonathan Majors condenado a un año de terapia y evita la cárcel

El ex actor de Marvel Jonathan Majors ha sido condenado a un programa de intervención contra la violencia doméstica  tras su condena por agresión imprudente y acoso en diciembre de 2023.

Majors se enfrentaba a un máximo de un año de prisión por la condena, pero evitó la cárcel por completo.

Como informa THR, sin embargo, el juez Michael Gaffey dijo que Majors podría enfrentarse a un máximo de 364 días de prisión si no asiste al programa de intervención contra la violencia, y también debe continuar con el asesoramiento de salud mental y la terapia y proporcionar a la corte con las actualizaciones de su tratamiento.

Majors fue detenido el 25 de marzo de 2023 acusado de estrangulamiento, agresión y acoso tras una disputa doméstica con su ex novia y posteriormente fue declarado culpable de un cargo de agresión en tercer grado y otro de acoso en segundo grado, ambos delitos menores.

No creo que lo veamos en todas las películas": cómo la detención de Jonathan  Majors (Kang) afecta a Marvel

Marvel cortó lazos con Majors poco después del veredicto, pero sus abogados dijeron: «Somos optimistas de que el Sr. Majors volverá a trabajar pronto en la industria del cine». Por ello, pidieron que parte de su programa de intervención contra la violencia doméstica se realizará de forma virtual, pero el juez Gaffey dijo que pueden solicitarlo si surgen oportunidades de empleo.

Majors estaba programado para ser el principal villano de Kang del MCU durante los próximos años, siendo esencialmente el nuevo Thanos de la franquicia.

Analista cree que Xbox Game Pass tendrá más de 200 millones de suscriptores

El analista de Wedbush Michael Pachter, en el último Pachter Factor, ha pronosticado que Xbox Game Pass superará los 200 millones de suscriptores en 10 años.

Durante años se ha debatido si el modelo Xbox Game Pass es rentable para Microsoft. En febrero de este año, el servicio contaba con 34 millones de suscriptores activos y se espera que la cifra crezca significativamente en los próximos meses, gracias a la llegada de juegos de Activision Blizzard a su catálogo.

Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, es muy optimista sobre el futuro de Xbox Game Pass. En recientes declaraciones, ha afirmado que el servicio será un éxito y crecerá significativamente durante la próxima década hasta alcanzar muchos millones de suscriptores.

Pachter cree que los juegos de Activision Blizzard serán fundamentales para el futuro de Xbox Game Pass y su crecimiento. El analista cree que el servicio superará los 200 millones de suscriptores en los próximos 10 años.

Desde su punto de vista, Microsoft aún tiene muchas alternativas para sumar suscriptores a su ya popular servicio. Cree que las últimas grandes compras de la compañía serán muy importantes, especialmente con la futura llegada de Call of Duty a Xbox Game Pass y PC Game Pass.

Pachter también subrayó que la nueva estrategia de Xbox es la correcta, ya que piensa que los lanzamientos exclusivos ya no son la mejor alternativa para la industria. Y ello a pesar de que Nintendo y PlayStation lo hicieron funcionar durante décadas.

Mario Castañeda actor de Goku revela por qué los juegos de Dragon Ball no tienen doblaje latino

Mario Castañeda, la voz de Goku en el anime Dragon Ball, explica por qué los videojuegos no tienen doblaje al español latino.

Tras su revelación oficial a principios de 2023, Dragon Ball: ¡Sparking! ZERO, la nueva entrega de la popular serie Budokai Tenkaichi, se convirtió en uno de los juegos más esperados por miles de personas. Naturalmente, los fanáticos de nuestra región se preguntan si tendrá un doblaje latino. Al respecto, Mario Castañeda rompió el silencio y reveló algunos datos interesantes.

Ante la insistencia de sus seguidores, Eduardo Garza, reconocido actor y director de doblaje, reveló en 2022 por qué los títulos de las franquicias de Bandai Namco y Toei Animation no cuentan con localización de voz en nuestro idioma. En ese momento, puso a los presupuestos como la razón principal.

Recientemente, Mario Castañeda decidió abordar la polémica en un video en su cuenta de TikTok. Ahí, reveló por qué los videojuegos de la franquicia no cuentan con doblaje latino. En general, señala que los responsables de los proyectos deciden no localizar los juegos en nuestra región.

Mario Castañeda recordó cuando negoció su participación en las más recientes películas de la franquicia y reveló que llegó a un acuerdo con los responsables de esos proyectos. También comentó que en una ocasión le dijo a Eduardo Garza que, en caso de que se doblara un juego para nuestra región, no cobraría el tabulador estándar y que saldría más caro.

Se desconoce si Dragon Ball: ¡Sparking! ZERO tendrá doblaje latino. Mientras tanto, un grupo de fanáticos ha creado una petición con la esperanza de que Mario Castañeda, René García, Eduardo Garza, Laura Torroes y el resto del reparto regresen para la localización de este juego de lucha.

@marioccpAcerca de la localización de videojuegos…♬ sonido original – marioccp

SHIFT UP quiere crear más juegos para un solo jugador como Stellar Blade

El director de Stellar Blade defiende los juegos para un solo jugador con finales cerrados: «Lo que nuestra industria necesita es variedad».

Stellar Blade es uno de los títulos más esperados de 2024. Aunque gran parte de la conversación gira en torno a los polémicos diseños de EVE y el resto de personajes, sus desarrolladores han puesto mucho énfasis en el sistema de combate y la narrativa.

Propuestas como Stellar Blade son, hasta cierto punto, una rareza. Consciente de ello, el director Hyung-Tae Kim expresó su compromiso con los juegos para un solo jugador y comentó que el estudio SHIFT UP seguirá trabajando en más proyectos de esta naturaleza.

En una reciente entrevista con el medio surcoreano RuliWeb, el jefe de SHIFT UP habló extensamente sobre multitud de temas relacionados con el nuevo exclusivo de PlayStation 5. Por ejemplo, abordó la polémica en torno al diseño del protagonista y reveló su intención de lanzar nuevos contenidos gratuitos tras el lanzamiento del juego.

En un momento de la conversación, se preguntó si la empresa creará más juegos para consolas tras el lanzamiento de Stellar Blade. Hyung-Tae Kim reconoce que las ventas son un asunto complejo, sobre todo si se tiene en cuenta el aumento de los costes de desarrollo; sin embargo, se compromete a crear más juegos para un solo jugador.

Stellar Blade™ - PS5 Games | PlayStation (US)

El creativo destaca que los juegos para un solo jugador pueden convivir con otros géneros y plataformas, lo que crearía un mercado con una oferta más saludable. Para cerrar con el tema, destaca que SHIFT UP planea enfrentar el reto de hacer más juegos para consolas, aunque no compartió más detalles al respecto.

Según las nuevas ofertas de empleo, SHIFT UP ya tiene en mente su próximo gran proyecto. Aunque se apuesta por una secuela de Stellar Blade, la descripción del puesto destaca que será un juego multiplataforma.

Quinta Temporada de Suicide Squad Kill the Justice League será la última según insider

Dado que la primera temporada del juego tras su lanzamiento no ha servido para revitalizar su decreciente base de jugadores, parece que se ha tomado la decisión de poner fin al juego con su quinta temporada en 2025.

Suicide Squad: Kill the Justice League ha sido uno de los juegos peor recibidos del año hasta la fecha, lo que, a juzgar por las declaraciones del editor WB Games, se ha reflejado también en su rendimiento comercial. 

La reciente publicación de la primera temporada del juego tras su lanzamiento no ha servido para reavivar el interés, ya que ha provocado una reacción generalizada debido a una serie de problemas importantes.

Así lo afirma el conocido insider Miller Ross, que sugiere que ya se han hecho planes internos para la última temporada del juego. En un reciente mensaje en Twitter, el insider afirmaba que la cuarta temporada de Suicide Squad, que supuestamente arrancará en enero de 2025, reintroduciría a Batman, y que esa historia continuaría en la quinta temporada.

What's Going On With 'Suicide Squad: Kill The Justice League' Reviews

Curiosamente, Ross agregó que, según lo que le dijeron sus fuentes, la temporada 5 también será «probablemente» la última temporada de «Suicide Squad: Kill the Justice League» .

Ross no ha mencionado cuándo se pondrá en marcha la quinta temporada del juego, pero si la temporada 4 comienza en enero del año que viene, como afirma el insider, eso significa que la temporada 5 empezará probablemente en abril, lo que significará que el juego habrá recibido algo más de un año de apoyo tras su lanzamiento cuando se lance la temporada final.

Troy Baker confirma que no interpretará a Jason en Grand Theft Auto VI

El actor Troy Baker ha confirmado que no interpreta al protagonista masculino de la próxima epopeya criminal, contrariamente a algunas especulaciones.

Antes de su anuncio, los informes revelaron que Grand Theft Auto VI contaría con dos protagonistas, Lucia y Jason, inspirados en la pareja de ladrones Bonnie y Clyde, y aunque el tráiler oficial del juego se centraba principalmente en Lucia, también pudimos echar un vistazo a su compañero de crímenes.

Sin embargo, en lo que respecta al diálogo, Jason solo dice una palabra en todo el tráiler («confianza», justo al final), aunque muchos han especulado, basándose en esa única palabra, que el personaje se parece mucho a Troy Baker, el polifacético actor conocido por sus papeles en The Last of Us (Joel), Uncharted (Sam Drake), Far Cry (Pagan Min), Death Stranding (Higgs) y muchos más.

Pero, ¿está Baker interpretando el papel de Jason como se ha especulado? El propio actor ha confirmado que no es así. Captado por Insider Gaming, en una reciente entrevista con el canal de YouTube The Movie Dweeb, Baker acabó con esos rumores cuando se le planteó directamente la pregunta.

«¡Dice una palabra!» dijo Baker. «Dice ‘confianza’. Esa es una lección de percepción: la gente piensa y asume automáticamente. Quiero que ese tipo, sea quien sea, reciba el reconocimiento por su trabajo, porque estoy seguro de que va a ser genial».

GTA 6: Everything We Know About the Map and Locations

Hasta el momento, Rockstar Games no ha proporcionado ningún detalle oficial sobre el reparto de Grand Theft Auto VI. De hecho, ni siquiera se ha confirmado oficialmente el nombre de Jason, lo que significa que aún tardaremos en conocer todas las respuestas a nuestras preguntas.

Grand Theft Auto VI saldrá a la venta en 2025 para PS5 y Xbox Series X/S. Se sugirió que el juego corría el riesgo de retrasarse a 2026, pero informes más recientes han afirmado que esas preocupaciones son «exageradas».