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Pulsar X2 Wireless Mouse Review

Muy por encima de cualquier otro tipo de periférico, desde teclados hasta ornamentales con iluminación RBG, el punto de ebullición de la competencia entre manufacturadoras del cuadrante de los videojuegos sigue viendo una consistente predominancia por los mouses o ratones optimizado para “gaming”.

Desde formas ambidiestras o ergonómicas, alámbricos o inalámbricos, con un rango cada vez más extenso y diverso de peso… Han aparecido un sin número de casas y marcas independientes de la proactividad de otros “gamers” entusiastas que buscan el próximo nivel de desempeño en lo que a confiabilidad de controles se refiere.

“Pulsar Gaming Gears” es uno de los nuevos competidores del circuito fundada en el 2020 que se ha destapado a alta velocidad con modelos de ratones inalámbricos para “gaming”, mouse pads, teclados, entre otras modificaciones menores para periféricos.

Hoy tenemos un ejemplar de mouse “gaming” inalámbrico que ha estado llamando la atención de entusiastas por diestra y siniestra en lo que va de segunda mitad de año.

Entra un nuevo competidor de la categoría minimalista de alto desempeño

El Pulsar X2 Wireless es el hermano mayor del ya reseñado “Pulsar X2 Mini”, que trae consigo un diseño extremadamente minimalista, con tan solo 60 gramos de peso y coraza sólida sin aligeramientos visibles en su superficie.

Ofrecido en colores negro y blanco, y completamente carente de iluminación RGB; el X2 Wireless no pretende llamar la atención por la vía de lo visual como lo harían sus competidores que alegan ser “categoría premium”.

Por el contrario, Pulsar decide dejar de lado lo estético y enfocarse estrictamente en el desempeño y confiabilidad de un periférico que a su vez tiene un precio asequible y distribuye por la mitad de lo que distribuirían marcas bajo la bandera de lo exclusivo.

El atractivo de un aparato que no se enfoca en lo estético

De primer vistazo vemos un aparato sumamente minimalista en color blanco, carente de iluminaciones o excesos de diseño.

Una forma estandarizada de mouses ambidiestros que los entusiastas de juegos de disparos en primera persona encuentran favorable, y un peso extremadamente ligero para el “gameplay” más acrobático que podamos desear.

El encanto del X2 Wireless radica en el nuevo sensor “Pixart PAW3395”, que promete ser un paso delante de su ya establecido PAW3370 utilizado en las máquinas más potentes del mercado.

El mismo trae consigo una capacidad de hasta 24000 DPI, 650 IPS, y una tasa de actualización de 1000 Hz a 1ms.

De igual manera viene respaldado por un sensor inalámbrico de 2.4 GHz con un nivel de latencia sumamente aceptable y considerablemente más rápido que la gran mayoría de ejemplares inalámbricos del mercado.

Pero nos preguntamos… ¿Viene semejante potencia debidamente respaldada en el área física?

Aquí es donde empezamos a encontrar ciertos sentimientos entremezclados. Gozando de aprobación en algunas áreas, y de cabida a mejoras en otras.

La calidad de construcción en general no deja mucho que desear. El aparato per se tiene, pese a lo ligero, una construcción consistente libre de deformaciones o potencial a defectos de fábrica.

De igual manera los switches “Kailh GM 8.0”, prometiendo una durabilidad de 80 millones de “clicks”, tienen una sensación táctil consistente y satisfactoria acompañada de un sonido agradable y “medioso”. A ellos se suma un botón rotatorio con codificador dorado TTC que dota al botón medianero de una sensación táctil imponente sin causar un exceso de sonidos.

Sin embargo, empezamos a encontrar problemas en el rango de tambaleo lateral que tienen los botones principales. Sobre todo, dado que estos se sitúan, al igual que en un ratón convencional, a menos de 1mm de distancia uno del otro.

Esto causa 2 tipos de problemas, siendo el primero una cierta necesidad de ajuste para que la pieza plástica empalme con el botón del switch per se y logre accionarlo. Y el otro es como luego de cierto tiempo de uso y desgaste plástico de la pieza, ambos botones puedan chocar o tener roces entre sí.

Son problemas que de pronto parecerían mínimos al nivel de lo trivial, pero que luego pueden incurrir en incomodidades que se plasmen en errores a la hora de competir en nuestros “shooters” online favoritos.

Otro detalle con emociones cruzadas son los resbaladores de politetrafluoroetileno (PTFE), conocido en términos más mundanos como “teflón virgen”; los cuales, si bien prometen un nivel de consistencia y suavidad a la hora de deslizar el ratón, en este caso se quedan cortos a la hora de lograr el refinamiento de nivel adecuado que no requiera de desgaste natural por la alfombra para encontrar su punto óptimo.

Este último detalle puede verse compensado por la adición de los resbaladores de cristal ofrecidos por Pulsar, los cuales prometen una durabilidad virtualmente infinita y una sensación de flote ininterrumpida.

Sin embargo, estos distribuyen por $22 dólares americanos el set, lo cual puede ser cuestionado por ciertos usuarios.

Para concluir, nos deja que desear la sensación táctil de la superficie física del aparato en sí. El plástico utilizado para el acorazamiento se queda un buen par de esquinas corto de llamarse “premium”, y se presta a resbalar de la mano luego de unos minutos de juego en los que nuestras manos muestren sudoración.

Esto hace que sea prácticamente necesario agregar superficies corrugadas adhesivas, las cuales, sucede, Pulsar vende por separado.

Siendo el X2 un aparato tan independiente y autónomo, ¿Existe la necesidad de un software para configuración?

La respuesta es sí.

Disponemos del “Pulsar Fusion Wireless Mice Setup”. El cual, dentro del minimalismo que caracteriza a nuestro Pulsar X2 Wireless, nos permite configurar los aspectos más intrínsecos del funcionamiento interno de nuestro mouse.

Ante la carencia de necesitar poder de procesamiento para configurar aspectos como iluminación RGB con zonas múltiples; el Fusion se enfoca en aspectos mecánicos como velocidad de doble-click, tiempos de rebote, distancia de levantamiento del sensor, aceleración y precisión, y configuración de perfiles de resolución.

Convenientemente, el software carga un perfil de configuración al mouse que se guarda dentro del mismo y no requiere funcionamiento activo de un programa para dotar al usuario de todas sus características en su máximo esplendor.

Lo cual es no menos que favorable a la hora de ahorrar poder de procesamiento y memoria, en especial para aquellos que juegan en sistemas de recursos limitados.

Conclusión

El nuevo Pulsar X2 Wireless, con todo y sus asperezas en los bordes, promete ser un aparato confiable de alto desempeño formando parte de nuestro arreglo de periféricos optimizados para video juegos.

El hecho de que su máximo potencial requiera de compras adicionales es la parte en la que Pulsar puede estar perdiendo tracción ante las marcas competencia y creando un nuevo set de decisiones adicionales para un potencial comprador.

No obstante, traer consigo un juego de switches de alta calidad y buena respuesta, al igual que un sensor de última generación y un receptor inalámbrico de baja latencia; definitivamente cumple con los requerimientos de primera necesidad que el entusiasta de los video juegos de PC busca para su día a día.

Este review fué realizado gracias al ejemplar suministrado por Pulsar Gaming Gears.

Arctis Nova 7 Wireless Gaming Headset Review

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La serie Nova de SteelSeries está dando mucho de qué hablar y en esta ocasión nos toca hacerle review a uno de los headsets wireless más versátiles que he visto. Los Arctis Nova 7 prometen comodidad, conectividad y una calidad que todo gamer necesita hoy en día.

La inmersión a la hora de jugar es sumamente importante y una de las promesas de este nuevo Arctis Nova 7 es ofrecernos un sonido direccional bastante competitivo a un precio bastante regular para lo que un headset gaming inalámbrico regular nos puede ofrecer.

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Lo que nos colocamos en las orejas depende mucho del bolsillo y para comenzar el precio promedio de cualquier periférico inalámbrico es bastante razonable. El Arctis Nova 7 nos ofrece doble conexión inalámbrica tanto para conectarlo en nuestra PC (consolas de manera inalámbrica) y Bluetooth para periféricos como Tablets o celulares. Es una combinación perfecta y un headset que podemos utilizar en todas partes.

Antes de continuar siempre es bueno saber un poco más sobre las especificaciones técnicas:

  • Controladores de neodimio: 40 mm
  • Respuesta de frecuencia de los auriculares: 20–22 000 Hz
  • Sensibilidad de los auriculares: 93 dBSPL
  • Impedancia de auriculares: 36 ohmios
  • Distorsión armónica total de auriculares: <1%
  • Audio espacial de 360°: Soportado
  • Tipo de micrófono: ClearCast Gen 2 – Pluma completamente retráctil
  • Patrón polar de micrófono: Cancelación de ruido bidireccional
  • Respuesta de frecuencia del micrófono: 100-6500 Hz
  • Sensibilidad del micrófono: -38 db
  • Duración de la batería 38 horas: inalámbrico para juegos Quantum 2.0 de 2,4 GHz (26 horas: inalámbrico para juegos Quantum 2.0 de 2,4 GHz + BT)
  • Carga rápida USB‑C: 15 minutos para 6 horas de juego

Al momento de recibirlo siempre es bueno saber que viene dentro de la caja:

  • Auriculares inalámbricos Arctis Nova 7
  • Dongle inalámbrico compacto USB-C
  • Cable de extensión de dongle USB-C a USB-A (5 pies / 1,5 m)
  • Cable USB-C a USB-A (5 pies / 1,5 m)
  • Cable de audio de 3,5 mm a 3,5 mm – 5 polos a 4 polos (4 pies / 1,2 m)
  • 2x placas magnéticas extraíbles para los oídos

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Este headset tiene la peculiaridad de darnos una completa inmersión con un Spatial Audio de 360 grados, garantizando nos (a niveles competitivos) la mejor forma de poder ubicar a nuestros enemigos en una partida. La integración de este headset y configurarlo con el software Sonar de SteelSeries hace  que nuestra experiencia gaming se eleve aún más. En unos momentos siempre me encontré escéptico con esta tecnología ya que muchos ofrecen alta experiencia para escuchar pasos pero al final reducen los ruidos fuertes y aumentan los bajos  (cosa que tiene lógica) pero ningún programa lo había hecho tan puntual para juegos en específicos.

En mi experiencia de uso en varios juegos competitivos de diferentes estilos y tipos pude darme cuenta que en algunos casos yo solía utilizar la misma configuración de audio para cada juego, donde cada uno de estos tienen más variedad de sonidos tanto agudos como de ambientes en general. El vivo ejemplo de todo esto es Call of Duty: Warzone, que te encuentras en pleno enfrentamiento y se mezclan tantos sonidos al mismo tiempo que muchas veces es complicado saber a qué prestarle atención. Se realizaron mas pruebas competitivas con juegos como PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Rainbow Six Siege,

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Nadie tiene los superpoderes para dividir los audios y saber a qué prestarle atención de manera natural, en mi caso escuchar los pasos se vuelve algo tan importante que prefiero utilizar la configuración de juego Boost Low (para aumentar los sonidos bajos o diminutos) y no enfocarme en las explosiones a gran escala. Esta configuración me ayudó en grandes casos pero con este headset y el Sonar configurado de manera específica para Warzone, algunos detalles que no me había dado cuenta se convierte en algo mucho más fácil de usar.

El trabajo del Sonar es prácticamente dividirse los audios por individual para que puedas configurar la calidad de tu micrófono, la calidad del chat de voz que escuchas y la calidad del juego que tienes abierto en el momento, dando como resultado una mezcla algo completa de realizar pero que Sonar lo vuelve bastante facil por asi decir. La calidad del micrófono podría catalogarla como bastante sencilla, la voz se siente algo lejos y con poco bajo (con el Sonar se puede volver mejor) pero llama mucho mi atención que la calidad de este tipo de cosas puede volverse algo incómoda para los que no quieran utilizar el programa.

En muchos casos el micrófono se vuelve un poco vital si sueles jugar bastante juegos en línea ya que la dependencia de la calidad de tu voz hace que la experiencia sea bastante diferente. Sin embargo, este diseño de micrófono no acapara tanto ruido de fondo lo que hace que sea algo más que conveniente para el uso diario. La cancelación de ruido es el nuevo truco de hoy en día y nuevamente vuelvo a mencionar el Sonar, la opción para cancelar el ruido hace un trabajo bastante impresionante.

Todo esto que ya he mencionado anteriormente es gracias a un software que, de manera gratuita te puede ayudar a mejorar tu experiencia de juego pero a lo largo el headset se queda un poco corto. La calidad de construcción en sí se siente algo pobre y no tiene mucha garantía de durabilidad. Una de las cosas que a veces me hace sentir incómodo es que para sacar el micrófono de donde está guardado en algunos casos crees que se puede romper y aunque es una función bastante útil para no tener el micrófono en otro lado o conectado siempre como muchos casos creo que se pudieron hacer algo mejor.

Puedo hablar de las cosas que no me han gustado y entiendo que no es un headset premium pero la realidad es que para su precio ($179.99 USD) es algo que debería ofrecerse larga vida de uso continuo como el que pienso darle por lo que espero que en el futuro no me presente ningún problema. La calidad de audio en general es bastante buena pero sus almohadillas pueden ser algo incómodas para muchos pero obviamente no estamos ante algo premium con piel sintética sino con algo de precio promedio con caracteristicas inalambricas y un sin numero de funciones que otros no poseen en un mismo producto.

La fabricación de los botones es sencilla pero bien ubicada. Del lado izquierdo tenemos el volumen general del headset, un botón para mutear el micrófono y por supuesto la opción para acomodarlo hacia adentro. Del lado derecho tenemos los botones de encendido del headset y del Bluetooth además la rueda para enfocar el audio más al juego o más al chat. Esta configuración debe ser seleccionada de manera cuidadosa en el Sonar y yo en lo personal nunca me sentí en la necesidad de usarla.

Arctis Nova 7 Wireless Gaming Headset Review1 Arctis Nova 7 Wireless Gaming Headset Review1

Para muchos en algunos casos se ven en la necesidad de subir más el audio del juego para que el chat al que pertenecen no entorpezca la experiencia pero configurando manualmente un sonido estándar para una de las tareas que estoy realizando creo que es bastante útil. En caso de querer usarlo por cable tenemos también la opción de conectarlo a nuestro control y aun así utilizar las opciones inalámbricas como por ejemplo conectar nuestro celular al Bluetooth de este headset y tomar llamadas de manera regular, escuchar música entre otras cosas.

Últimamente utilizar headsets sobre mi cabeza me estuvo molestando por mucho tiempo pero el diseño ComfortMAX siempre llamó mucho mi atención. Tener 4 opciones para ajustar la diadema en nuestra cabeza es algo super reconfortante. Ajustar la banda sin tener que tener la cabeza super apretada es sin lugar a dudas una excelente opción, para los cabezas grandes como yo o para los cabezas pequeñas cualquier opción es útil y de verdad que se ajusta de una forma increíble.

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Realmente no creía que darle 15 minutos a un headset pudiera darme más de 1h de uso, SteelSeries promete que podemos contar con hasta 6 horas de uso con esta carga. Obviamente suena interesante ya que estamos hablando de un solo tipo de conexión a la vez y por supuesto como este headset no cuenta con ningún tipo de RGB (solo led rojo para saber si el microfono esta en mute o no) creo que si es posible. La duración de batería es muy buena pero obviamente en un uso extremo con ambas conexiones esta se ve afectada.

Es interesante ver como este headset puede tener funciones como carga rápida por el USB-C y una cancelación de ruido excepcional en el mismo dispositivo. Es algo que ha superado bastante lo que esperaba de este headset que, para no ser algo premium es bastante cercano pero no nos dejemos engañar, su precio es ni un poco pero tampoco excesivo.

En conclusión,

El nuevo Arctis Nova 7 Wireless nos da la mejor inversión posible con características que cualquier headset premium nos va a ofrecer (pero con más altura). Es una excelente opción multiplataforma gracias a las diferentes maneras de conexión que tenemos si contamos las inalámbricas por igual. SteelSeries ha dado un refrescamiento al clásico Arctis 7 con opciones de nueva generación pero al mismo tiempo nos ha dejado un poco atrás en cuanto a calidad de fabricación que para convertirlo en un headset de uso diario puede ser todo un reto. Es bastante ligero y se puede sentir muy sencillo a la vez, el software Sonar le agrega funciones que realmente pudo tener integradas aunque su micrófono se sienta bastante básico, con un poco de configuración y ajustes podremos obtener lo que queremos en sí.

Encontrar a mis enemigos sera todavia mas facil con todas estas nuevas funciones para aumentar mi experiencia gaming, a la larga si se siente como un headset gaming cómodo pero espero que algun dia este no se deteriore de tanto uso. Este review fue realizado gracias al gaming headset facilitado por SteelSeries.

Super Mario RTX se ve increible en Unreal Engine 5

Super Mario RTX se ve increible en Unreal Engine 5, GamersRD

Ver a Super Mario con gráficos gloriosos es imposible, ya que Nintendo hasta la fecha no ha creado una consola potente que corra un juego ni a 2K. Sin embargo, el mes pasado el usuario Funkyzeit Games compartió un vídeo que muestra cómo podría haberse visto un juego de Mario en 3D moderno trabajado con Unreal Engine 5 vía DSOG.

Utilizando las nuevas técnicas de renderizado de Unreal Engine 5, Funkyzeit Games básicamente ha recreado el primer mapa de Super Mario Bros. Sin embargo, y al contrario de otros remakes, este permite a Mario explorar el entorno. No solo eso, sino que hay algunas secuencias geniales de física/destrucción.

El resultado final no se acerca a los gráficos caricaturescos de los juegos de Mario. Si bien este proyecto de fanáticos logra conservar su estilo artístico, se parece más a un juego CG Mario de principios de los 90. Puedes ver el vídeo a continuación:

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection revelado

Luego del éxito que terminó cosechando TMNT: Shredder’s Revenge, todavía nos faltaba un juego más de nuestras tortugas queridas, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection de Konami. Siendo una recopilación de juegos que abarcan los años 1989 hasta 1993, además de abordar plataformas como NES, Game Boy, Arcades, SNES y Sega Genesis. Debo decir que de las colecciones de juegos clásicos de la mítica Konami, esta es una de las más completas hasta la fecha.

Ya Konami nos había entregado varios recopilatorios como Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood, Castlevania Anniversary Collection, Contra Anniversary Collection y Anniversary Collection Arcade. Aunque esos eran buenas colecciones, carecían del cuidado que debe tener un paquete de juegos clásicos.

Listado de juegos de la colección

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

 
Año de lanzamientoJuegoPlataformaNo. JugadoresOnline
1989Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)NESUn JugadorNo
1989Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade)ArcadeMultijugadorSi
1990Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade GameNESMultijugadorNo
1990Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot ClanGame BoyUn JugadorNo
1991Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in TimeArcadeMultijugadorSi
1991Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the SewersGame BoyUn JugadorNo
1991Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan ProjectNESMultijugadorNo
1992Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in TimeSNESMultijugadorNo
1992Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone HeistSega GenesisMultijugadorSi
1993Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical RescueGame BoyUn JugadorNo
1993Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (SNES)SNESMultijugadorSi
1993Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Sega Genesis)Sega GenesisMultijugadorNo
1993Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES)NESMultijugadorNo

Pizza Time¡

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

Una de las cosas a tomar en cuenta en esta colección es, que se han dividido los juegos por consolas, y según el año en que fueron saliendo. Además, solo tendremos las versiones japonesas y americanas, esto influye en algunos elementos de diferencias entre nombres y censuras mínimos (la ropa interior de Aska en Tournament Fighters).

Antes de elegir cada juego, podemos cambiar la versión y activar una series de trucos o mejoras que facilitarán la aventura. Los trucos incluyen: más vidas, modo dios, paleta de colores diferentes, movimientos especiales, etc. Otro detalle, es que podemos eliminar el parpadeo y ralentización de algunos juegos que los tienen por herencia, lo que nos deja dicho que se respetó hasta esos aspectos de los juegos originales.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

Una vez en materia, tendremos una serie de opciones que podemos activar en cualquier momento. Podremos guardar y cargar la partida en cualquier momento, un botón para rebobinar si cometemos un error, colocar diferentes opciones de filtro para la pantalla, y tendremos acceso a guías inéditas para cada juego, creadas por los desarrolladores de esta colección y la cual nos ofrecerá consejos y trucos muy útiles.

Let’s Kick Shell! como en los viejos tiempos

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

Ya en lo que respecta a la parte jugable debemos detallar el gameplay por los diferentes géneros que aborda la recopilación. Los juegos se dividen por:

Plataformas: Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan, Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers y Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (todos de Game Boy). Lo que diferencia a estos juegos es que su jugabilidad es lineal, muy parecida a los primeros juegos de Castlevania. Son los juegos más simples, pero tienen su reto.

Beat´em Ups: Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade y NES), Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade y NES). Los típicos ¨Yo contra el barrio¨ en el que debemos eliminar a cuanto enemigo se nos cruce para avanzar. Son de lo mejor de la recopilación sobre todo todas las versiones de Turtles in Time.

Figthers: Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES, Sega Genesis y SNES). Este es un caso curioso, ya que son tres versiones diferentes para cada consola. Tanto la versión de Genesis como la de NES son de las mas flojas del recopilatorio, por su engorrosa jugabilidad y controles poco intuitivos. Sin embargo la versión de SNES es la joya del pastel, con una jugabilidad vertiginosa y llena de personajes únicos.

Un Museo Digital

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

Algo que siempre se les exige a las colecciones de juegos clásicos es un Modo Galería en el que podamos ver ilustraciones del tiempo de desarrollo, canciones y hasta videos. The Cowabunga Collection tiene la Guarida de las Tortugas, una especie de museo que nos trae varias sorpresas agradables.

Se trata de una galería donde Digital Eclipse ha ido mas allá de lo habitual. Nos ofrece una colección inédita de imágenes, portadas de cómics; capturas de pantalla de las series animadas de 1987, 2003, 2012 y 2018; artes de prensa, Portadas oficiales, manuales de juegos y música.

Es lo que siempre se les había exigido a las otras recopilaciones de juegos de Konami, y es bueno ver que nos han complacido. Este juego es una joya de la preservación de los videojuegos. No solo por todos los juegos que trae, sino además por su modo museo que nos presenta extras muy valiosos.

Una joya Pixel-Art

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Review

Lo que respecta a la emulación corre como la seda, no se trajeron nuevos errores y se respetan las fuentes originales. Fue tanto lo que se respetó que los errores nativos de algunos juegos fueron dejados adrede (con la opción de eliminarlos) para que sea una experiencia apegada a los juegos originales.

La música es de esas que nos pone la piel de gallina, en la Guarida de las Tortugas podemos disfrutar de todas esas piezas a modo de reproductor. No tiene precio escuchar el tema introductorio Teenage Mutant Ninja Turtles.

Veredicto

TMNT The Cowabunga Collection es la recopilación definitiva de nuestras cuatro amigas verdes ninja. Son 13 juegos de varias consolas, varios géneros y varias versiones. No todos los juegos son redondos pero la gran mayoría compensa bastante. Tiene todas las mejoras de las recopilaciones de juegos de hoy día, pero se va un poco más allá con la Guarida de las Tortugas.

Nota: Este review fue realizado en la versión PS5 y el código fue cedido gracias a Konami.

God of War Ragnarok muestra un breve gameplay del combate

Luego de haber informado en detalle sobre la jugabilidad de God of War Ragnarok de SIE Santa Monica, el cual es el juego destacado de portada de la revista Game Informer para el mes, y prometió aproximadamente cuatro minutos de nuevas imágenes de juego. Sin embargo, nos dieron un breve vistazo de alrededor de un minuto y 39 segundos de juego se pueden ver en un nuevo video.

El video destaca algunos aspectos de combate nuevos, como los movimientos de las armas. Dependiendo de si están equipadas las Espadas del Caos o el Hacha Leviatán, presionar Triángulo las cargará con daño elemental (fuego o hielo), infligiendo daño adicional a los enemigos. El Escudo de Stonewall también se muestra brevemente, acumulando energía de los golpes enemigos para desatar un ataque de golpe que lanza enemigos.

Se puede ver a Atreus atacando a los enemigos a distancia y con su arco, y es posible dirigirlo a destruir diferentes estructuras. Si los enemigos están encima de dichas estructuras, se derrumbarán. Kratos también tiene más opciones de movimiento vertical, desde saltar de una cornisa para atacar con su hacha hasta lidiar con las Espadas del Caos.

God of War Ragnarok saldrá el 9 de noviembre para PS4 y PS5. Estén atentos para más jugabilidad en los próximos días. Pueden ver el video a continuación.

SteelSeries Apex Pro Mini Review

SteelSeries Apex Pro Mini Review, GamersRD

Actualmente en el mercado gamer existen una gran cantidad de periféricos para todos los jugadores. Sin embargo, últimamente hemos visto muchas compañías apostando a lo competitivo y entre estos periféricos está el teclado gamer mini o de un 60% el cual es muy compacto y práctico para los jugadores que desean más comodidad y rapidez en sus partidas.

SteelSeries es una de esas marcas que siempre han estado innovando y lanzando productos de alta gama, recientemente lanzaron el  Apex Pro Mini y  Apex Pro Mini Wireless que puedes leer nuestro review AQUÍ. En esta ocasión estaré revisando la versión Apex Pro Mini que es el teclado que trae cable. 

SteelSeries Apex Pro Mini Review, Box GamersRD

Especificaciones

Interruptores de llave
Interruptor mecánico ajustable OmniPoint

Clasificación del interruptor
100 millones de prensas garantizadas

Memoria a bordo
5 perfiles personalizados

Procesador
32 Bit ARM

Puntos de actuación ajustables
0.2-3.8 mm

Conexión
USB tipo C desmontable

Diseño

Ancho
293 mm/11,53 pulgadas

Profundidad
103 mm/4,02 pulgadas

Altura
40,3 mm/1,59 pulgadas

Peso
610 g / 1,34 libras

Ajuste de altura
Pies de goma de tres niveles

Iluminación                                                                                                              RGB por tecla

OmniPoint 2.0 «Un paso hacia delante»

SteelSeries Apex Pro Mini Review, OmniPoint 2.0 GamersRD

Vamos a ser claros, una cosa que tiene SteelSeries es su tecnología OmniPoint en sus interruptores y el Apex Pro Mini viene con OmniPoint 2.0 que  tienen una sensación suave y lineal con una respuesta 11 veces más rápida, una actuación 10 veces más rápida y el doble de durabilidad. Dicha tecnología actúa de manera muy eficiente en todo momento y también miden la distancia exacta a la que se presiona una tecla y esto permite que cada tecla se ajuste al punto exacto en el que desea que se registre.

SteelSeries Apex Pro Mini Review, OmniPoint 2.0 , switch GamersRD

De  lo más importante, es que cada tecla se puede ajustar a las necesidades de cualquier persona sin ningún problema. Este realiza acciones secundarias impresas lateralmente que otorgan toda la funcionalidad de un teclado de tamaño completo sin necesidad de envidiar o extrañar nuestro antiguo teclado completo. Aunque si muchos jugadores extrañan ciertas funciones y el mismo teclado numérico, pero honestamente las funciones que brinda este teclado son excelentes. 

60% es mucho más espacio y más rápido para las jugadas 

SteelSeries Apex Pro Mini Review, calidad GamersRD

El Apex Pro Mini está diseñado para crear más espacio en su escritorio para deslizar el mouse y mientras conserva todas las capacidades de un teclado de tamaño completo con sus funciones secundarias impresas al costado. Esto es sumamente importante para los jugadores que mueven mucho el mouse para todas partes ya que si usan un teclado normal no será igual que tener un teclado al 60% o mini. Se ahorra bastante espacio e incluso el setup gaming se ve más hermoso si sabemos combinar los periféricos y por supuesto si también tenemos un mouse gamer de SteelSeries.

Calidad de construcción

SteelSeries Apex Pro Mini Review, calidad 1 GamersRD

Donde SteelSeries se roba el show siempre es en la calidad de construcción de este teclado. Anteriormente ya he realizado varios reviews de teclado de la marca y siempre de lo que hablo más positivo es la calidad de construcción de estos periféricos.  Las tapas de las teclas están bien colocadas  por encima de la plataforma del teclado, lo que le da al teclado una estética muy moderna y limpia, sintiéndose sólidas y de calidad premium. También trae una herramienta para que podamos quitar y colocar las teclas e incluso si deseamos personalizarlo de varios colores, esto es un detalle importante ya que no todos los teclados traen esta herramienta. Desde que estamos escribiendo o jugando algún juego, se siente su gran ergonomía y acabado de calidad mientras le damos horas de uso. Viene con  patas de inclinación ajustable que  brindan flexibilidad para tres opciones ergonómicas: extensión plana, media y completa.

RGB y SteelSeries Engine

SteelSeries Apex Pro Mini Review, RGB GamersRD

La iluminación RGB del SteelSeries Apex Pro Mini se puede personalizar a través del software SteelSeries Engine, donde cada tecla se puede personalizar individualmente con una luz de fondo  que sea suficientemente brillante para hacer de lujo una combinación perfecta con tu setup gaming. El SteelSeries Engine es el software  que combinan todas las funciones frecuentes para los jugadores con el fin de personalizar fácilmente cada tecla y funciones individuales para personalizar el estilo de juego de cada jugador, incluido KLM, administración de múltiples dispositivos como headsets, mouse y teclado, macros de pulsación de teclas, y macros de texto. SteelSeries ha realizado este software para aprovechar al máximo sus periféricos y darle a sus usuarios una gran efectividad a la hora de seleccionar sus colores preferidos o sus efectos en sus periféricos. 

SteelSeries Apex Pro Mini Review, eNGINE GamersRD

Otro punto es que al este teclado ser de con cable, es obvio que para ser un teclado con el precio que tiene debe de traer todo de calidad, y en esto el  Apex Pro Mini no va a decepcionar a nadie. Este teclado viene con un cable trenzado USB-C extraíble que puede soportar el desgaste de la vida diaria, me gusto mucho este cable ya que muchos teclados no vienen con un cable de esta calidad, además lo más importante es que puedes desconectarlo y guardarlo si vas a mover el teclado de sitio o si simplemente lo vas a llevar para cualquier sitio.

Conclusión

SteelSeries ha fabricado el Apex Pro Mini para aquellos jugadores que son o desean ser competitivos y necesitan un teclado pequeño para poder centrarse solo en sus partidas. Este teclado es de muy buena calidad y sus funciones son magníficas, la tecnología OmniPoint 2.0 da un salto por encima de muchos teclados actuales en el mercado, los interruptores tienen un tiempo de respuesta muy decente y las Teclas PBT se sienten muy suaves y cómodas. Sin embargo, en el mercado existen varios teclado al 60% que tienen un precio menor que el Apex Pro Mini, pero cabe mencionar que desde que destapamos la caja del Apex Pro Mini, vemos mucha calidad y comodidad para darnos una gran experiencia en todo momento. También, puede usarse perfectamente en una laptop o en una consola, ya que brinda una gran experiencia de juego. Este review fue realizado gracias al teclado gaming proporcionado por SteelSeries

Top 5: Series de drama y crimen que no puedes dejar de ver

5. The Alienist

Basado en el libro de “Caleb Carr”, The Alienist nos introduce a una Nueva York del Siglo XIX, donde están aconteciendo crímenes de proporciones enfermizas que demandan, aunque a muchos no les guste, de la atención y el vagaje intelectual del Dr. Laszlo Kreizler; quien hace uso de métodos poco convencionales e inortodoxos, al igual que observaciones controversiales para llegar a conclusiones precisas.

Con el inmensurable talento de un actor como Daniel Bruhl, a quién históricamente se le da muy bien interpretar a personajes de alto calibre intelectual con carácter estoico y relajado; junto al carismático Luke Evans, y al inesperado regreso de Dakota Fanning a la pantalla; The Alienist es una serie que dispone actualmente de 2 temporadas extremadamente gráficas, llenas de misterios y suspenso.

4. Breaking Bad

Hace falta vivir debajo de una piedra para no haberse percatado de la existencia de lo que, en nuestra humilde opinión, creó un nuevo estándar de oro a seguir dentro de las series de televisión.

Con una historia que de principio es algo tediosa de seguir, Breaking Bad es un efecto dominó y una espiral descendente de 5 temporadas en la vida de Walter White. Quien, tras la noticia de que esta terminalmente enfermo de cáncer, decide cometer la clase de locuras que nadie puede cometer sin esperar consecuencias graves.

Lo que hoy es una tendencia a nivel mundial a nombre de “Better Call Saul”, empezó con el viaje en el que Brian Cranston, Aaron Paul y Giancarlo Esposito dieron agua a beber por tanques; creando el culto televisivo de turno.

3. Mindhunter

De la mano de Joe Penhall, Charlize Theron, y David Fincher en el área de producción ejecutiva; llega un nuevo cuarto bate en un momento de la historia en el que el mercado está saturado de dramas criminales y series sobre detectives.

Sin embargo, “Mindhunter” toma una posición semi verídica en torno a la historia del desarrollo de la Unidad de Ciencias De La Conducta del FBI en los años 70.

Con un elenco de actores inmensamente talentosos a su favor; se nos narra una historia sumamente envolvente, bien escrita e intrigante en donde nuestros protagonistas avanzan un proyecto psicológico que se alimenta de entrevistar asesinos en serie históricos que van desde “El Estrangulador de Boston” y “El Matador BTK”, hasta el mismísimo Charles Manson.

Todos interpretados por estrellas y talentos que, si bien no son tan conocidos como otros, logran plasmar la energía de asesinos en serie verídicos de una manera espeluznante y, a la vez, impresionante.

2. Sr. Ávila

Desde lo personal, me parece simple y llanamente absurda la manera en la que una obra magna como Sr. Ávila pasó bajo el radar de muchos.

En una época en la que el plano de lo convencional en lo que a series de TV y “Streaming” se refiere; HBO Latinoamérica lanza lo que, desde mi humilde opinión personal, es uno de los mejores dramas criminales ficticios de la historia.

Roberto Ávila es un padre de familia que lleva una vida cómoda y libre de preocupaciones junto a su esposa e hijo.

Sin embargo, su lado oscuro se muestra en el momento que se nos dice que su pasatiempo favorito, donde otros jugarían golf o videojuegos, es ser asesino a sueldo.

A lo largo de 4 temporadas magistrales y sin desperdicio, las cosas van de lo complicado a lo irreversible mientras acompañamos al mismísimo “señor” a través de su progreso dentro de “el negocio”.

Hecha en México, con su versión original en Español Latino, y bajo el protagonismo de “Tony Dalton”, quien ha estado haciéndose de calor entre las audiencias por su presente actuación en “Better Call Saul”; Sr. Ávila es prueba viva de que el talento cinematográfico en Latinoamérica, cuando se canaliza correctamente, no tiene absolutamente nada que envidiar a Hollywood.

1. Peaky Blinders

Tommy Shelby es un hombre trabajador que existe por y para su familia. No hay nada a lo que no esté dispuesto por suministrar a los suyos de una vida cómoda, ostentosa y libre de preocupaciones terrenales.

Con un pasado como veterano de guerra en la “Orden Del Imperio Británico”, ahora lleva su vida no tan correcta junto a sus hermanos y parientes incursionando en líneas de negocios no tan legales de diversas naturalezas.

Poco sucede antes de que nos demos cuenta que Shelby es adicto a la buena vida, y a la adrenalina que le produce una vida de crímenes y de tener que mirar constantemente por encima de su mismo hombro.

A lo largo de 7 temporadas con distintos arcos, en el mismo son de baile que una serie de anime, acompañamos a la familia Shelby completa travesando diferentes etapas, enemigos y las dificultades características de todo aquel que elija la vida ilícita por oficio.

Pac-Man World: Re-PAC Review

PAC-MAN WORLD Re-PAC GamersRD

Cuando surgieron los juegos en tres dimensiones, fueron muchos íconos de la industria que inmediatamente dieron el salto como Mario, Link y hasta Donkey Kong. Sin embargo, uno de los personajes más icónicos se había tardado lo suyo en tener su propio juego, Pac-Man, el cual fue en 1999 cuando nos trajo su juego Pac-Man World.

Bandai Namco Entertainment America y Now Production nos traen una remasterización de aquel mítico juego lanzado para la primera PlayStation. Llamado Pac-Man World: Re-PAC es una nueva versión que viene con varias novedades en este juego de plataformas.

Waka waka waka

Pac-Man World: Re-PAC Review

Según la historia, nuestro amarillo amigo está de cumpleaños y su familia decide hacerle una fiesta sorpresa. Sin embargo, sus enemigos tienen otros planes y secuestran a su familia y amigos, creyendo que se llevaban al verdadero Pac-Man. Es así como tendremos que embarcarnos en una aventura a través de seis áreas de la Isla Fantasma para rescatarlos y enfrentar al jefe de los Fantasmas, el antagonista Toc-Man. No hay mucho que destacar de la trama, es lo que se podría esperar de un juego de plataformas.

Sobre la parte jugable hay que decir que en Pac-Man World: Re-PAC viene con varios modos de juego: Modo Aventura, Modo Laberinto y Modo Clásico. Modo Aventura es donde jugamos la historia principal, Modo Laberinto es donde jugamos la jugabilidad clásica de Pac-Man pero en ambientes 3D y temáticos, y el Modo Clásico que es como dice el nombre, el juego clásico de 1999 que se puede desbloquear.

Pac-Man World: Re-PAC Review

Ahora nuestro amigo amarillo, tiene total movimiento en los niveles, con la diferencia que se pueden recorrer de manera lateral en total 3D. Podemos saltar, atacar, hacer un pisotón, nadar, adquirir Power-ups, y como no, comer píldoras. Nos enfrentaremos a enemigos y debemos buscar la manera de acabar con ellos, que no siempre es la misma.

Los niveles son temáticos y se accede a ellos a través de una zona común. Cada área posee objetos coleccionables en forma de las letras P-A-C-M-A-N, diferentes frutas, atajos y secciones de plataformeo. También, tienen zonas donde aparecen las píldoras, con fantasma incluídos. Sin embargo uno de los secretos son los sub-niveles en forma de laberinto como los primeros juegos pero en completo 3D.

Cada nivel puede ser revisitado para completar el 100% de cada uno. Estos niveles alientan al jugador a explorarlos de cabo a rabo, ya que hay cosas que no podremos acceder en un primer vistazo. También tienen enfrentamientos con jefes de nivel, y no siempre la manera de acabar con estos son las mismas, siendo muy variado.

23 años después

Pac-Man World: Re-PAC Review

Ciertamente, Pac-Man World: Re-PAC sigue siendo un juego divertido y se agradecen las mejoras implementadas. Sin embargo, el juego se siente más fácil que la versión original, y aunque no es algo malo, resultará extraño a los que hemos jugado a un Dark Souls (publicado por Bandai Namco), por ejemplo. También, se han implementado mejoras en las habilidades Hover Jump y Mega Pac-Man para que la jugabilidad sea aún más atractiva lo cual confirmo que efectivamente es así.

Otros ajustes son ampliación del formato de pantalla a 16:9, y no las franjas negras como suelen hacer en ciertos remasters o remakes. También la musicalización fue rehecha, y la inclusión del juego de 1999 es todo un acierto.

Pac-Man HD

Pac-Man World: Re-PAC Review

Como todas las nuevas versiones de juegos clásicos, Pac-Man World: Re-PAC fue rehecho desde cero, aunque tomando las bases del juego original. Si se ve bonito y colorido, cuenta con con Modo Rendimiento y Modo Fidelidad. No es un juego exigente que ponga la consola a echar fuego, pero cumple su función.

Como ya mencioné, la banda sonora fue dejada tal cual el juego original, con la inclusión de uno que otro tema. Aunque no se puede negar, que es genial escuchar los sonidos clásicos de siempre como cuando comemos píldoras y cogemos un Power-Up, o comemos fantasmas. Los personajes no cuentan con diálogos, más bien balbuceos de lo que se supone están hablando.

Veredicto

Pac-Man World: Re-PAC es un título que nos ha dejado complacidos, porque es un remaster que ofrece una buena experiencia. Con las mejoras implementadas, algunos extras y toda la diversión que hace gala, se le puede dar una u otra oportunidad. Sentimos que le hacen falta algunas cosas, pero en general es muy buen juego.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.

The Last of Us Part I Review

The Last of Us Part I se lanzará para PS5 y PC el 2 de septiembre de 2022 y costará $70 dólares, GamersRD

Tras muchos rumores de un posible remake del primer The Last of Us, fue en el pasado Summer Game Fest que se confirmó lo que muchos llevaban esperando. Naughty Dog nos traería para finales de año a Last of Us Part I, el cual no es un remake al uso, más bien un remaster para PS5 y PC.

Last of Us Part I no es una reinvención del juego de 2013, sino una actualización, no solo en gráficos sino además en jugabilidad. Con muchas opciones de juego que lo acercan a lo que fue la segunda entrega. ¿Era necesario esta actualización de un juego que ya había sido remasterizado para PS4? Aquí te contamos que nos ha parecido.

Con una historia que fue contada hace nueve años en la consola PlayStation 3, y que ha dejado una una huella imborrable en muchos fans. La odisea de Joel y Ellie sigue siendo rompedora y a la vez desgarradora. No nos lleva de la mano por un mundo de rosas y arcoíris como lo fue en Uncharted, salvando la analogía. Es un mundo post-apocalíptico implacable, donde el más fuerte sobrevive.

Una trama desgarradora

Last of Us Part 1 Review

La historia empieza en un mundo 20 años en el futuro en el que el hongo llamado cordyceps, ahora afecta a los humanos al inhalar esporas y los convierte en una especie de zombie con cuatro fases de desarrollo. Sin embargo, no son los Infectados el mayor de los problemas de este universo.

Joel Miller, un contrabandista el cual tuvo una pérdida de un ser querido al inicio del juego, se cruza con Ellie Williams. Ellie es una niña de 14 años la cual es sumamente importante para Las Luciérnagas (una de las facciones del juego), respecto a una situación que no revelaré por motivos de spoilers, y a la que Joel debe llevar por encargo a un lugar concreto.

Last of Us Part 1 Review

Debido a lo que cada quien ha vivido de manera particular, ni Joel ni Ellie se llevan de lo más bien al principio. Y es que este mundo en ruinas ha hecho que las personas sean desconfiadas, crueles, egoístas, etc. Y es esa interacción entre personajes, tanto principales como secundarios, lo que forma parte del gancho que nos presenta la narrativa.

La construcción de este mundo, es otro de los aspectos que más llaman la atención. Y es que Naughty Dog se las ingenió para desmarcar de otros juegos con ambientaciones similares, de una manera única. Nos presentan ciudades amuralladas, facciones varias, gente mala y muy mala; y sobre todo, que ni en momentos así la humanidad se une para salir de la adversidad.

Un mundo en contra

Last of Us Part 1 Review

El aspecto jugable, a diferencia de la serie Uncharted, se enmarca más en un juego de supervivencia y terror. Es decir, aquí no abundan los suministros ni municiones, es más recomendable pasar desapercibido por una zona que entablar combate. Y lo peor, no solo nos enfrentamos a infectados, sino también a otros humanos en forma de bandidos, ladrones y asesinos.

Ser sigiloso es parte esencial de la supervivencia, ya que por lo general, siempre estaremos en desventaja numérica y un enfrentamiento escandaloso atraerá la atención de todos los enemigos de la zona. El problema con esto es que debido a la escasez de munición, casi siempre terminaremos mal.

Last of Us Part 1 Review

Otro detalle, es que enfrentarse a humanos no es lo mismo que enfrentarnos a infectados. Los infectados aunque sean mas torpes pueden ser un problema, mas si vienen en grupo y si tienen fases de infección más avanzadas peor. Sin embargo, los humanos se saben coordinar para flanquearnos y sacarnos de zonas seguras.

Para evitar estas posibles situaciones, tenemos algunas herramientas y mecánicas que nos ayudarán en nuestro viaje. Una de ellas es el Modo Escucha, el cual permite escuchar los enemigos, incluso a través de paredes para saber que rutan tomar y así evitarlos o agarrarlos por sorpresa. Otra mecánica es la distracción, que consiste en lanzar objetos con el objetivo de alejarlos o atraerlos para dejar el camino libre.

Como todo un carroñero

Last of Us Part 1 Review

En el mundo de The Last o Us, los sobrevivientes han aprendido a hurgar entre los escombros y basura con el fin de conseguir objetos útiles que nos sirven para crear herramientas o armas improvisadas. Podemos crear bombas de humo, explosivos, paquetes curativos, cuchillas de un solo uso y bombas molotov. Sin embargo, es una acción que se hace en tiempo real y es recomendable hacerlo en lugares seguros, ya que podemos ser atacados si hay enemigos cerca.

Además, encontraremos mejoras de armas que nos facilitarán los combates inevitables, pero estas son más escasas. También, encontraremos píldoras que nos sirven para aumentar nuestros parámetros como más salud, ser más veloces, etc. Y cajas de herramientas para desbloquear niveles de mejoras para las armas.

Last of Us Part I es un juego que obliga a andar pendiente y ver que encontramos. Tenemos que rebuscar en cajones, gaveteros y armarios, y no siempre tendremos suerte. Y es que ahora se incluyeron las mesas de trabajo, heredadas de The Last of Us II y tienen básicamente la misma función.

Opciones de accesibilidad y nuevas características

Last of Us Part 1 Review

Desde la pasada generación de consolas, uno de los aspectos más importantes del gaming es la inclusión de características de accesibilidad en los juegos. Y, Last of Us Part I es uno de los juegos que mejores opciones posee, tomando como base las opciones incluidas en su secuela. Existen tres ajustes establecidos: Accesibilidad de la visión, Accesibilidad auditiva y Accesibilidad motora, que atienden a jugadores con baja visión, jugadores sordos y aquellos con discapacidades físicas o de movilidad, respectivamente.

Empezando con las descripciones de escenas cinemáticas, que describe con detalle como se ve una escena dentro del juego. Otra opción es la vibración en el DualSense mientras los personajes mantienen diálogos. Otras características como ajustes de dificultad personalizados, es decir, ajustar el daño hacia el jugador, frecuencia de puntos de control, ajustes en el apuntado, modo para daltónicos.

Last of Us Part 1 Review

Sobre el mando DualSense en general, se pueden personalizar los controles de acuerdo a las necesidades de cada jugador. Tenemos varias opciones para la resistencia en los gatillos según la jugabilidad: Apuntar o Disparar. También la resistencia se aplica al manejar el arco.

Puedes personalizar completamente las opciones del controlador DualSense de PS5, reasignando cada comando a una entrada de controlador diferente, incluidos los deslizamientos del panel táctil y la sacudida del controlador. Tiene opciones individuales para cambiar cada botón en un interruptor, y cada pulsación rápida en una retención. También hay asistencia con la cámara y opciones de puntería de bloqueo.

Ya saben, es un remaster

Last of Us Part 1 Review

Una de las polémicas del anuncio de Part I, es que se reveló que el juego no sería un remake, más bien un remaster vitaminado, algo así como Uncharted: Legacy of Thieves Collection. No es algo malo, pero vale hacer la aclaración para que no nos hagamos ideas falsas. Se agregaron los Modos Rendimiento para priorizar los 60fps, y Modo Fidelidad para priorizar resoluciones a 4K. También el desbloqueo de frames para televisores compatibles.

Realmente, sí se han actualizado los modelados de personajes y texturas de los escenarios acercándose un poco a lo visto en ToU Part II, (y eso que es un juego de la generación pasada), se han agregado más animaciones faciales, juegos de luces y sombras dinámicas y tiempos de cargas casi instantáneos. Además, el daño en los enemigos dependiendo en la zona que disparemos es visible. Sobre la IA, sigue siendo implacable, sobre todo en dificultades elevadas: los enemigos nos flanquean y hacen que salgamos de zonas seguras.

La parte del audio sigue siendo magistral, con temas de guitarra para el menú principal. Otros de tensión en los momentos que se requieran. Sobre el doblaje, es lo que se puede esperar: Joel es interpretado por Troy Baker (inglés) y Adrián Wowczuk (latino), mientras que Ellie por Ashley Johnson (inglés) y Mariela Centurión (latino). Son buenos trabajos, pero sobresale la versión en inglés.

Veredicto

Last of Us Part I es un intento de acercar el juego original a lo que fue TLoU Part II. Este objetivo se ha logrado en gran parte del juego como en la actualización de gráficos, mejoras en la calidad de vida y opciones de accesibilidad. También la jugabilidad fue mejorada, y mantiene la desgarradora historia que nos cuentan. Sin embargo, si hemos jugado la versión remasterizada de PS4, sentiremos que es un juego ya visto (como fue en mi caso que lo jugué el año pasado), aun así es bastante recomendable.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Sony.

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review

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El mercado de periféricos cada día crece más y con este crecimiento también nuevas compañías deciden incursionar entre varios modelos para alcanzar más público. En esta ocasión tengo en mis manos un Gaming Mouse que nuestros amigos de Pulsar nos hicieron llegar, el X2 Mini Wireless promete ser el competidor más asequible de todo el mercado o al menos eso parece.

Diferentes tamaños, modelos y estilos de gaming mouse han pasado por mi mano. Dentro de las gamas de mouse gaming ultra ligeros este es uno de los que más ha llamado mi atención, no solamente porque estoy revisando la versión Mini de esta nueva línea sino lo bastante ligero y extraño que puede ser su diseño.

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOGAntes de continuar desglosando los detalles de este mouse, pasemos a dar un repaso a las especificaciones:

Dimensiones:

  • Longitud: 4,56 pulgadas (116 mm)
  • Ancho: 2,4 pulgadas (61 mm)
  • Altura: 1,45 pulgadas (37 mm)
  • Peso: 52 g (+- 1 g) / 1,83 oz

Tipo de sensor:

  • Modelo: PAW3395
  • DPI: 26000
  • IPS: 650
  • Aceleración: 50g
  • Tasa de sondeo : 1000Hz/1ms
  • Microprocesador: ARM de 32 bits

Dentro de la caja viene:

  • Un X2 Mini Wireless Gaming Mouse
  • Adaptador Wireless USB-C a USB
  • Dongle Wireless
  • Cable trenzado USB-C

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG

Conociendo todos estos detalles podemos proceder a destacar las cosas buenas aunque durante toda mi experiencia ciertas funciones son un poco malas. Este mouse es Ultra Ligero con un peso confirmado de unos 52g lo que realmente lo convierte en un excelente contendiente en la gama de estos tipos de mouse. Puedo decir que tener en mis manos varios mouse gaming de peso ligero me han hecho ver la vertiente competitiva desde otro punto de vista. Algunos dejan a un lado la ergonomía y se enfocan solamente en reducir peso al mouse pero una mezcla es lo ideal ya que muchos al igual que yo, pasamos horas usándolo sea cual sea la ocasión.

Su diseño es bastante interesante, los huecos en la parte de abajo del mouse evitan que este tenga los tradicionales orificios en la parte de arriba, saliéndose un poco de lo que ya hemos visto. Esta es la versión Mini, diseñada para manos un poco más estándar de tamaño pero algo importante que puedo destacar es que aunque tus manos sean grandes este mouse tiene un agarre más o menos aceptable. Sigue siendo un poco más ancho que los tamaños regulares lo que hace que encaje en mi mano de forma mucho más fácil.

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOGEl material de fabricación de todo en general está dentro del estándar pero me llama mucho la atención que el cable trenzado no parece tener una calidad digna del producto. Tiene una textura muy sencilla y aunque no se siente muy pesado (en caso de que necesitemos jugar con el mouse conectado) parece un simple pedazo de tela lo que me hace pensar que en cualquier momento pudiera comenzar a descubrirse algunas de las partes internas. Eso es más puro sentimiento que realidad porque en los varios días de uso no me he sentido ni en la obligación de cargar el mouse ni tampoco de ver si realmente este cable podría romperse.

En cuanto a duración de la batería no tengo ninguna queja en totalidad aunque cabe destacar que la batería interna es de 300mA cuando en el promedio de mouse gaming inalámbricos rondan los 500mA. Esto se resume a un promedio de solamente unas 50 horas de uso, no tengo ninguna queja con poca duración pero si tengo queja a la hora de presumir que eres ultra ligero y pagues esta ligereza con menos vida de batería cuando otros presumen de lo mismo y me dan hasta 70 horas de juego continuo.

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG

El Pulsar X2 Mini Wireless prescinde totalmente del RGB, como todo mouse gaming competitivo que respeta la parte de la iluminación queda a un lado y se enfoca más en otras funciones que realmente hacen el trabajo. El único color que tenemos en el mouse es la parte donde le asignamos un color para cada perfil con diferentes DPI y así podemos tener una idea de cual perfil estamos utilizando y por supuesto poder cambiar de perfil de manera sencilla con un botón que tenemos en la parte baja del mouse. Algo extraño para mi ya que muchos mouse gaming tienen estas teclas para cambiar perfiles en un lugar mucho más visible.

Cambiar perfiles es algo que de verdad yo no le veo mucho uso pero por alguna razón estas funciones existen y otros probablemente la usan. Normalmente yo utilizo un tipo de perfil con una velocidad de DPI en especifica. En mi experiencia de juego como siempre puse la velocidad de mi puntero a 3200 DPI (si bastante alta) y logre alcanzar buenas partidas con mi estilo de juego en títulos como Call of Duty: Warzone, Super People, PUBG, Escape From Tarkov, entre otros. La verdad que me sentí muy cómodo con la respuesta del sensor PAW3395 y obviamente no sentí ningún tipo de retraso en cuanto a la conexión wireless con el dongle bastante lejos de mi alcance.

Algo que sí quisiera destacar es que este mouse wireless tiene un buen presupuesto para lo que nos ofrece. Aunque muchos dirán que Pulsar es una marca muy nueva en todo esto relacionado a la industria si es bueno mencionar que por un precio bastante económico puedes obtener un mouse gaming de altura, con algunos detalles que quizás a otros no les agradan pero que fuera de todo tu bolsillo no va a sufrirlo tanto.

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG

Si hablamos de funcionamiento todo esta excelente pero otro problema que pude encontrarme es que al momento de presionar el click izquierdo por ejemplo este se mueve hacia los lados si lo dejas presionado con un poco de fuerza, algo que para mi es algo desconcertante ya que parece creer que se va romper o no me hará sentirme confiado a la hora de disparar en cualquier juego.

Comprender que el proceso de fabricación influye mucho en el precio final, pudiera decirse que el precio le hace juicio al funcionamiento pero como ya he comentado anteriormente tiene un excelente precio por lo que recibimos. Para finalizar el uso del software llamado Pulsar Fusion es bastante sencillo y cómodo, podemos crear macros en específico para nuestro mouse así como asignarle un color para cada perfil como mencione anteriormente pero la parte mas importante aqui es que la única forma de ver la bateria es abriendo el programa directamente y dandole click al dispositivo de lo contrario no sabremos cuánto porcentaje nos queda.

Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG Pulsar X2 Mini Wireless Gaming Mouse Review GamersRDOG

No son todos los mouse gaming competitivos que te pueden avisar el porcentaje de batería restante pero pienso que esta es una función que se debería poner un poco más fácil de acceder y retroalimentar al usuario porque al final estamos usando el mouse de forma inalámbrica por lo que queremos saber si realmente estaremos a punto de quedarnos sin batería.

En conclusión,

El Pulsar X2 Mini Wireless es un mouse gaming perfecto para el bolsillo de muchos, con las características necesarias para darnos la mejor experiencia competitiva y ultra ligera que su precio te permite. Salvo lo ruidoso que pueden ser sus clicks y algo inestables pienso que es un mouse gaming de entrada para los competidores de la industria que buscan algo con las 3B. Cada lanzamiento de nuevos productos parece ser que Pulsar se acerca más al estándar de nivel junto a las grandes compañías pero por ahora este es un hardware de calidad promedio. Este review fue posible a un mouse gaming suministrado por Pulsar