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V Rising Review

Separándonos de los juegos de disparos, multi jugadores competitivos y juegos de rol de mundo abierto, Stunlock Studios y Level Infinite sacan del sarcófago una vez más el género de supervivencia que muchos disfrutamos para pasadas de rato casuales.

Se avecina la hora de adueñarnos de la noche y antagonizar al sol una vez más

V Rising es un video de supervivencia que ha habilitado períodos de prueba y acceso temprano para su venidero lanzamiento de versión definitiva, que pretende situarse en el cuadrante más ambicioso del género.

Tomando como protagonista a un vampiro que diseñamos a gusto y preferencia; estaremos travesando por mapas extensos, eliminando enemigos, y recolectando los suministros que los mismos dejen para mejorar las habilidades y equipaje de nuestro personaje.

En una manera similar a juegos como Diablo, presentemente existen una variedad aceptable de distintos tipos de equipaje, que se prestan a diversos modos de jugabilidad; acentuado por un árbol de habilidades especiales con propósitos específicos.

Defintivamente se anticipa versatilidad en cuanto a sistemas de ejecución

Actualmente disponible para Windows y Play Station 5.

Si bien tenemos gráficos agradables, colores vibrantes y diseños que hacen que lo caricaturesco no quite la alta calidad; V Rising es el tipo de juego que correrá fluido y sin problemas en cualquier sistema de bajo o medio presupuesto.

Si bien no es un juego necesariamente competitivo o multijugador PvP por el momento, V Rising habilita capas altas y flexibles en la tasa de recuadros por segundo para aquellos jugadores con monitores por encima de los 60 Hz.

Musicalización y efectos de sonido

En juegos como este, tendemos a no ser particularmente exigentes con el tema de la musicalización.

La música, sin quererse pasar de sofisticada o de rebuscada, toma un corte sutil y cumple los objetivos que deben cumplir las composiciones de juegos de este tipo.

Suficientemente sutil para que no distraiga, y suficientemente entretenida y bien hecha para que no se vuelva tediosa y cansona de escuchar en sesiones de juego prolongadas.

El diseño de sonidos, por otro lado, está super bien logrado y da en el clavo a la hora de ilustrar los niveles de poder de los ataques y la salida destructiva de las habilidades especiales en torno a los niveles de volumen, saturación y curvas de compresión.

En cuanto a la postura en frente a otros RPG’s de la misma categoría…

V Rising tiene ciertas cabidas a mejora en torno a la flexibilidad de especialidades y estadísticas personales de cada jugador que habiliten estilos más diversos de jugabilidad.

Normalmente, en juegos de este tipo se ofrece la posibilidad de sacrificar ciertas habilidades y prestaciones para acentuar otras que se asemejen más al tipo de jugabilidad preferida de quien esté ejecutando.

En entregas comparables es super normal ver categorías como “guerrero”, “mago”, “arquero/combate a distancia” o “soporte”; lo cual no parece ser una opción actualmente.

Ojo, la variedad de armamento y jugabilidad existe. Mas no la posibilidad de especializar y combinar estilos de una manera minuciosa y creativa.

Concluyendo

V Rising es un juego que se une a las opciones como una entrega ambiciosa que invita a jugar más y más a medida que vamos aprendiendo las diferentes particularidades del mismo.

Un rato vampírico junto a amigos completamente libre de presiones (¿O talvez no?) y lleno de detalles por descubrir que pretenden avecinarse a nuestro entretenimiento y buenos ratos.

Este review fué posible gracias al acceso anticipado cortesía de Stunlock Studios.

Endless Ocean Luminous Review

Para el que no sabe, Endless Ocean es una serie de juegos de exploración submarina desarrollado por Arika y publicado por Nintendo que vio la luz en la Wii en 2007. En su momento generó, el interés suficiente para una secuela en 2010 y desde entonces no se sabía nada hasta hace poco en el Nintendo Direct de febrero 2024 con el anuncio de Endless Ocean Luminous.

Endless Ocean Luminous nos propone una experiencia relajante al explorar un vasto océano, pero que prescinde de elementos que provoquen estrés en el jugador. Si nos apegamos a eso, tendremos un juego diferente que se puede apreciar, pero que al cabo de un tiempo, se sentirá monótono.

Un mar de posibilidades

Lo que podemos esperar de este juego es como indica su premisa, un título en el que encarnamos a un submarinista cuyo objetivo es explorar un vasto océano y de camino descubrir un sin fin de especies marinas. Cuenta con varios modos de juego, incluido un modo historia, que a todas luces, nos enseña lo básico de sus mecánicas. Este modo en particular, se divide en capítulos, algunos bastante breves pero cuentan con objetivos específicos.

Básicamente trata de que somos el nuevo miembro del equipo de buceo, que debe explorar la franja de agua llamada Mar Velado. Este océano, cuenta con una diversidad marina impresionante y será nuestro deber ir descubriendo las más de 600 especies marinas con las que nos podemos topar. A nivel narrativo no es un juego que nos haga explotar la cabeza, de hecho, saltar de un capítulo a otro viendo una que otra escena no fue lo más satisfactorio para mi.

Inmersión en 3, 2, 1

En cuanto a mecánicas, los controles son asequibles, como la mayoría de juegos que incluyen la mecánica de buceo. Nos movemos con un stick y con el otro controlamos la cámara. Otros botones son para la velocidad del nado y el más importante, Escanear, esta función la estaremos utilizando constantemente para ir descubriendo toda la vida submarina que se nos cruce por el frente.

Cuando nos alejamos del modo historia y nos aventuramos, ya sea en solitario o acompañado, se generará un mapa de manera aleatoria al cual debemos recorrer hasta que el tiempo límite nos lo permita. Nos acompañará una IA, llamada convenientemente MarIA, quien además de ser nuestra guía, nos ofrecerá información relevante de acontecimientos importantes.

Los mapas cuentan con diferentes biomas y todos se pueden explorar. Ir descubriendo especies y encontrando tesoros, generará puntos que nos indican que tan bien lo estamos haciendo. Como dije, Endless Ocean Luminous, no tiene mecánicas de supervivencia como agotamiento de oxígeno ni peligros que pongan nuestra vida en riesgo, de hecho, ni siquiera el tiburón con el aspecto más amenazador nos atacará. Es un juego para relajarse y aprender por el camino.

Entre las especie con las que nos toparemos, pueden estar: cardúmenes de atunes, cangrejos u otros crustáceos, hasta especies fósiles presumiblemente ya extintas. Una vez escaneadas, tendremos un primer plano del pez en cuestión y la IA nos ofrecerá una breve descripción del mismo. De alguna manera, es satisfactorio ir descubriendo especies únicas de las que nunca habíamos escuchado.

De vez en cuando, nos avisarán de que por los alrededores, pulula una criatura especial o CMD cuyo descubrimiento generará información valiosa para la agencia para la que trabajamos. Lo interesante es, que cada criatura, cuenta con base científica real, por más maravillosa que nos pueda parecer.

En la vertiente online del título, podremos jugar y crear un lobby hasta para 30 jugadores al mismo tiempo. Siempre es mejor en compañía para distribuirse las tareas, o nadar acompañados.

Nademos hasta el infinito

A nivel visual, es lo que se puede esperar de un juego del ocaso de Nintendo Switch con entornos bien detallados, al igual que el modelado de todos los peces. Aunque algunas criaturas tendrán texturas menos trabajadas que otras, además de tener colores chillones. Sin embargo, el juego no hace decaer su tasa de frames que se mantiene en los 30fps.

En cuanto a la banda sonora, es un juego que cuenta con un diseño de sonido muy realista, como por ejemplo el sonido que emiten las diferentes ballenas que veremos. Viene con doblaje español de esas IA genéricas femeninas que tanto escuchamos en redes sociales.

Veredicto

Endless Ocean Luminous es un título que busca relajar al jugador con su propuesta de exploración marina sin complicaciones. Su premisa nos lleva a ir descubriendo las más de 500 especies marinas y de paso, ir aprendiendo sobre cada una con base científica. Sin embargo, más allá de eso, no encontraremos mucho que hacer, una vez dominemos sus mecánicas. Podremos encontrar mejor diversión jugando con amigos pero poco más. Visualmente, se mantiene estable, aunque algunas criaturas tienen texturas algo cuestionables.

Nota: Este review fue realizado gracias a la copia cedida por Nintendo.

CORSAIR iCUE Link H100i RGB AIO + LCD Screen Review

Corsair iCUE Link H100i RGB AIO + LCD Screen Review GamersRD121

Los sistemas de enfriamiento han evolucionado mucho conforme pasa el tiempo. Desde aire hasta líquido pero más ahora con la nueva tecnología iCUE Link de CORSAIR, permitiéndonos instalar un AIO con la menor cantidad de cables posible y con la posibilidad de colocar una pantalla LCD para mayo estética. 

Corsair iCUE Link H100i RGB AIO + LCD Screen Review GamersRD12

En pocas palabras este es un poderoso AIO (All-In-One) cooler para nuestro CPU que incorpora la nueva tecnología iCUE Link que CORSAIR ha estado promocionando por algunos años. Esta tecnología vuelve la instalación de este hardware más fácil, rápida y realmente hace que se vea más limpia (con menos cables) aunque toca aprender algunas cositas interesantes antes de realizar la instalación para evitar confusión.

La versión que tenemos es la de color blanco que agrega una interesante estética a nuestra PC teniendo en cuenta su color. Para muchos es algo normal pero para mi personalmente prefiero las cosas de color oscuro. Desde el inicio ya tenemos los abanicos preinstalados, desde ahí nos damos cuenta que todo será mucho más sencillo y fácil de comprender.

Corsair iCUE Link H100i RGB AIO + LCD Screen Review GamersRD2

Estos abanicos son los QX120 RGB y a nadie más hay que decirles que esta iluminación es bastante especial viniendo de Corsair. Su iluminación es bastante buena y junto al software iCUE podemos configurar un sin número de cosas para darle ese toque que deseamos en nuestra PC. Estos abanicos giran a un máximo de 2,400 RPM pero de manera estándar no pasan de 1,600 RPM a menos que realicemos algunos cambios.

Este iCUE Link H100i RGB AIO es compatible con Intel y AMD de la actual generación ademas de que trae el hub que va a controlar el sistema por completo. Dentro de la caja viene todo lo necesario para su instalación como algunas cosas adicionales para que podamos instalar todo sin problemas. Ademas de esto el manual es digital y solo debemos escanear el código que viene fuera.

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Con un AIO como este tenemos la posibilidad de intercambiar el cabezal de la bomba. En este caso tenemos la pantalla LCD iCUE que funciona como un módulo que es bastante fácil de quitar y poner. Este módulo agrega una pantalla digital donde podemos poner cualquier tipo de información en ella, una fotografía y hasta un mismo GIF. La personalización de todo esto es realmente bueno y no tienen ninguna ciencia exacta para aprender a manejar todo.

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De las cosas que este AIO presume es de su fácil instalación y al final de cuentas debemos hacer el enlace completo para completar el ciclo. Si deseamos agregar más abanicos solo debemos colocar un set de abanicos compatibles y con un solo cable alimentamos a todos los demás, algo realmente innovador pero que ya otras compañías han integrado como sus nuevas tecnologías.

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Este tiene una placa de cobre dividida que ayuda a mantener una buena temperatura. Durante las pruebas que les voy a mostrar más abajo podemos ver un resultado no tan llamativo pero si decente en comparación a otras marcas. Además debemos entender que varios de estos son solamente por aire pero todos fueron realizados con el mismo flujo de aire y el mismo ambiente en general.

Como se puede ver en las imágenes, las mangueras son trenzadas esto ayuda a aislar bastante la temperatura del líquido y al mismo tiempo le da cierto tono de estética. La bomba tiene ese diseño bastante bueno con abrazaderas de mucho color. Del lado derecho de la parte del radiador es que tenemos la parte principal donde se va a controlar todo junto al HUB que va en la parte trasera y este va conectado a los puertos USB de nuestro motherboard. Las conexiones son bastante fáciles y al mismo tiempo son útiles en todo sentido. Instalarlo por primera vez es algo muy interesante de ver además de que el diseño estético es demasiado bueno.

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En cuanto al software iCUE tenemos mucho que decir y poco que decir al mismo tiempo. Tenemos un software bastante completo y con un monton de opciones disponibles tanto para controlar la temperatura, monitorearla e incluso personalizar la pantalla LCD a nuestro gusto. Lo ideal en estos casos es tener mas componentes de la misma marca en nuestra PC para asi generar un ecosistema que se pueda controlar con un solo programa pero por mucho este software realmente siempre ha sido uno de los mejores para mi.

Las especificaciones del producto son:

  • Longitud del producto: 280
  • Ancho del producto: 125
  • Altura del producto: 120
  • Garantía de refrigeración: 6 años
  • Dimensiones del radiador: 277 mm x 120 mm x 27 mm
  • Número de fans: 2
  • Material de la placa fría: Cobre
  • Material del radiador: Aluminio
  • Dimensiones del ventilador: 120 mm x 25 mm
  • Soporte de toma de refrigeración: Intel 1700, Intel 1200, Intel 1150, Intel 1151, Intel 1155, Intel 1156, AMD AM5, AMD AM4
  • Velocidad del ventilador: 480 – 2400RPM ±10%
  • Flujo de aire del ventilador: 16,44 – 63,1 pies cúbicos por minuto
  • Presión estática del ventilador: 0.17 – 3.8 mm-H2O
  • Tamaño del radiador: 240 mm
  • Longitud del tubo: 400 mm
  • Dimensiones de la placa fría: 56x56mm
  • Material de la tubería: Goma de baja permeabilidad con funda negra
  • Método de control del ventilador: Digital
  • Procesadores AMD compatibles: Ryzen
  • Procesadores Intel compatibles: Core i9, i7, i5, i3, Pentium, Celeron
  • Peso: 2.12

La PC con las que se realizaron las pruebas es la siguiente:

En cuanto a las pruebas realizadas tenemos que con el Cinebench R23 realizamos una prueba constante de 20 minutos a lo que resultó (como se puede ver el gráfico más abajo) de un promedio de temperatura de 76 grados celsius frente al Pure Loop 2 y el H150i Elite Capellix. Aunque no son del mismo tamaño y el mismo sistema de abanicos para enfriar. Cada uno de estos AIO fue probado bajo las mismas condiciones de temperatura ambiente y el mismo gabinete (Be Quiet! Dark Base Pro 901). Otras pruebas de estrés fueron realizadas con el Intel XTU para monitorear temperatura y saber si hacíamos thermal throttling.

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La baja temperatura es notoria incluso a la hora de jugar ya que se puede notar como el promedio de temperatura es de hasta 37 grados celsius cuando en otros momentos alcanzaba 65 a 70 grados celsius. La mejora es notoria y este es un AIO muy potente que vale la pena resaltar. Cada una de estas características juega un papel importante en hacer de este componente de enfriamiento algo bastante útil y recomendado. Este AIO tiene un costo de $209.99 dólares y su relación rendimiento-precio es bastante asequible.

En conclusion

La mejor forma de combinar este iCUE Link H100i RGB AIO es con el módulo LCD Screen. Este combo nos da unos de los mejores toques estéticos que jamás he visto en una PC y realmente tiene un excelente rendimiento convirtiéndolo en la mejor opción para muchos que quieran algo coqueto pero con bastantes opciones de personalización. Lamentablemente su instalación puede ser algo caótica en algunos sentidos ya que a veces cuesta trabajo actualizar el HUB con la conexión USB ya que puede fallar algunas veces. Por encima de todo ese caos de hacerlo funcionar tendremos un estable y silencioso AIO con buen potencial. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por CORSAIR.

Grounded PS5 Review

Grounded , Xbox Game Pass , GamersRD

Parece mentira que hoy en día la barrera de la exclusividad se esté diluyendo, así lo atestiguan varios juegos que hasta hace poco, eran exclusivos de Xbox Series X como el reciente Hi-Fi Rush, que ahora está disponible en PS5. Entre esa lista, toca el turno a otro exclusivo pero en el plano del los juegos de gestión y supervivencia, Grounded, un título que da un giro interesante al género.

Querida, encogí a los niños

Es obvio que la inspiración para este juego es la película referida arriba, porque la historia se centra en un grupo de cuatro niños que han sido encogidos a un tamaño similar al de una hormiga y otros insectos. Han sido confinados al patio trasero de una casa sin apenas contexto y deben averiguar lo que está pasando.

Es así que como jugadores, debemos investigar las muchas pistas que hay repartidas por el patio para así dar con la solución a nuestro problema. Sin embargo, no será un paseo por el parque (patio en este caso), ya que el lugar está plagado de insectos peligrosos como las temibles arañas.

Ciertamente, parte de la historia se nos cuenta a través de documentos en forma de grabaciones que nos dan un indicio de por que hemos llegado a esta situación. Hay que resaltar que la historia no es la más elaborada, de hecho, no es el fuerte del juego. Pero al menos está ahí para darnos contexto de lo que está pasando.

Peligros en miniatura

En Grounded, elegimos a uno de los cuatro niños protagonistas y debemos explorar el patio a nivel del suelo, no sin antes sortear todo tipo de peligros ambientales. La premisa es similar a otros juegos del género pero con el giro de ser pequeños. El objetivo es buscar materiales, recursos, comida y agua para fabricar todo tipo de objetos que nos ayuden en nuestra aventura. Así, con lo materiales correctos debemos construir bases, armaduras, armas y otros objetos útiles.

Pero como es de esperar, no debemos quedarnos en un solo lugar y tendremos que explorar el patio. Al hacerlo, nos encontraremos con objetos cotidianos tirados como cajas de golosinas, latas de refrescos y casi todo lo que podremos encontrar tirado en el piso. También, tendremos encontrar unas bases que sirven para analizar cada objeto que consigamos con el fin de subir de nivel y saber las propiedades y para que nos servirán. Esto me pareció algo engorroso, porque el escáner tiene un uso limitado cada cierto tiempo y tener que ir y venir para subir de nivel hace que se sienta tedioso.

A medida que adquirimos experiencia, tendremos acceso a mejor equipamiento para hacer frente a los obstáculos que encontraremos. Pero como buen juego de supervivencia, lo interesante está en salir a buscar los elementos que nos hacen falta para construir nuestros pertrechos. Por suerte, podemos optar por jugar con otros amigos de manera online y que cada uno se enfoque en tareas para facilitar la exploración.

Por si fuera poco, tendremos que defendernos de los insectos territoriales mediante armas que podemos construir. Esto sucederá, o bien entrando en una zona desconocida o molestando a los insectos, lo que no siempre es buena idea, debido al hecho de lo indefensos que estaremos al principio. Grounded sabe manejar con el estrés del jugador dependiendo del nivel de dificultad elegido, pero básicamente, hay que estar pendiente del hambre, la salud y la sed.

Una de mis quejas con juegos de supervivencia y gestión, es sobre el aprendizaje de los conceptos básicos del título, y en Grounded, aunque no es muy detallado el tutorial, al menos nos indica lo que debemos construir para iniciar. También, existen tres opciones de dificultad que la ajustan en base al nivel de estrés que el jugador quiere soportar, pero además, se pueden personalizar a nuestro gusto.

Grounded, no es el juego perfecto aunque es un juego más amigable tiene algunas opciones de construcción cuestionables como que para construir asentamientos más grandes debemos cargar planchas de recursos y esto evita que realicemos otras acciones como defendernos. Al final, tan solo crear una casa, se vuelve muy tedioso.

Un mundo desde la lupa

Uno de los aciertos con Grounded es su apartado gráfico. Aunque no es un juego puntero técnicamente hablando, al menos la construcción de su mundo y como lo ve el jugador es un deleite. Podemos quedarnos viendo como están modelados los objetos cotidianos que vemos en el suelo, y el diseño de los insectos y su comportamiento. También, las gotas de rocío sobre la hierba y el comportamiento del agua. En cuanto a rendimiento el juego apenas se reciente, y solo en ocasiones puntuales, pero por lo general, se mantiene estable.

La banda sonora cumple su función con temas ambientales que amenizan nuestra aventura. Pero en cuanto a los diferentes sonidos, estos están muy logrados y se diferencian unos de otros, incluyendo los sonidos propios de cada insecto. Viene doblado al inglés con subtítulos en español, y es un trabajo genial, sobre todo por los comentarios que realizan al azar los personajes jugables.

Veredicto

Grounded es un genial juego de supervivencia y gestión con un giro único, ser protagonistas del tamaño de un insecto. Es un juego más accesible que otros del género donde debemos buscarnos la vida con lo que tengamos disponible siendo de un tamaño muy minúsculo. Su opciones de accesibilidad lo hacen un juego óptimo para empezar en este tipo de títulos. No es un juego perfecto por algunas decisiones de mecánicas tediosas, y poca claridad a la hora de explicar sus mecánicas básicas. Sin embargo, lo llamativo es su mundo miniatura, ver la vida desde la perspectiva de una hormiga y como se implementan los materiales encontrados a nuestra situación.
Nota: Este review fue realizado en PS5 gracias a la copia para revisión cedida por Xbox Games Studios.

Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal System Review

Los juegos racing se han convertido a través del tiempo en más que un hobby, muchos usuarios no solo se conforman con un control o mando para jugar y buscan otras opciones que sean más realistas para vivir una mejor sensación en el gameplay. Para eso, muchas compañías se dedican a la construcción de los racing wheel para los usuarios. En esta ocasión, Turtle Beach ha lanzado su nuevo VelocityOne Race Wheel & Pedal System para darles a esos usuarios una mejor experiencia en los simuladores racing.

Turtle Beach es de las compañías que no se cansan de innovar, vimos hace poco el lanzamiento del VelocityOne Flight Universal Control System que en pocos días fue un sold out por su gran calidad de construcción y desempeño en la simulación de vuelo.

Calidad de construcción inigualable

El VelocityOne Race Wheel & Pedal System verdaderamente sorprende desde que iniciamos a abrir la caja, la calidad de construcción es impresionante y sorprendente ya que está construido para una larga duración y ser resistente a golpes. Los ingenieros de Turtle Beach pusieron mucho empeño en el desarrollo de este producto, puedo decir que supera por mucho a los de la competencia exclusivamente a los que fabrica Logitech G, lo menciono ya que era usuario de este producto con esa marca, el de Turtle Beach le lleva mucho la delantera e incluso en tecnología y calidad.

Viene con un manual en el que es muy claro cada detalle para la instalación y viene con las herramientas necesarias para el uso de los ajustes. Detrás del volante hay paletas de cambio magnético que ofrecen una gran experiencia como la de un vehículo deportivo y son muy silenciosas que la mayoría de las otras levas de cambio magnéticas ya que muchas hacen más ruido al tocarlas.

Panel Digital

Una de las cosas más sorprendentes es el panel digital, es único y no todos los racing wheel traen todas estas opciones y tecnología. Es muy avanzado y dedicado para telemetría de carrera en tiempo real y personalización e integración total con juegos y simuladores racing actuales que maximizan la inmersión y mejoran el rendimiento en el gameplay.

Sin embargo, se ajusta a cada aspecto de tu experiencia de conducción a través de 10 perfiles de memoria integrados que incluyen respuesta de retroalimentación de fuerza, mapeo de control y más. Sin embargo, se pueden configurar los colores del RGB y también muchas opciones. Cabe mencionar que a este sistema se le pueden conectar unos headsets y tiene compatibilidad con el software de audio Turtle Beach Superhuman Hearing.

La salida directa de datos de los títulos de carreras compatibles se muestra en tiempo real basándose en pantallas de tablero auténticas y únicas de este tipo. También podemos tener configuraciones para jugadores avanzados y para principiantes, este panel es una locura, ya que tiene tantas opciones que los jugadores tendrán que ir paso por paso para decidir qué configuración desea obtener. Esto es una gran ventaja, ya que los demás wheel racing del mercado no ofrecen estas opciones avanzadas para los jugadores.

También trae un panel exclusivo con botones donde se muestra el botón, un botón grande de arranque del motor que es muy similar al que vemos en los vehículos modernos actuales. Este botón funciona para encender y apagar el sistema completo de Turtle Beach. Los demás botones son configurables y varios de los juegos que tienen compatibilidad con este sistema se pueden utilizar para diferentes funciones.

Este producto es exclusivo para Xbox y PC y cuando iniciamos por primera vez el sistema tiene la opción para elegir la plataforma en la cual vamos a usarlo, también viene con opciones pre-configuradas para ambas plataformas. La caja de botones se puede montar a ambos lados de la distancia entre ejes para el volante a la izquierda o a la derecha. Alrededor de la distancia entre ejes hay una gran cantidad de puertos de expansión USB.

Ofrece una experiencia de realismo

Desde que se instala el VelocityOne Race Wheel & Pedal System, se siente que cada momento que lo utilizamos en una carrera estamos viviendo una experiencia de realismo gracias al motor personalizado de retroalimentación de fuerza de accionamiento directo de 7.2 Nm sintonizado para una respuesta cinética de alta fidelidad. El motor de retroalimentación de fuerza K: Drive se puede ajustar sobre la marcha para lograr una respuesta de fuerza detallada que mejora el realismo de una pista virtual en títulos populares de simulación de carreras.

Además, el diseño DD te brinda una respuesta de baja latencia para una sensación precisa de los eventos en la pista y te mantiene sintonizado con el rendimiento de tu auto. Incluso, cuando doblamos, cuando entramos a un área fuera de la pista, sentimos ese toque de realismo en todo momento. Esto lo distingue mucho sobre los demás que existen en el mercado, se siente más real y es más divertido usarlo que el mismo Logitech G Pro Wheel.

El sistema de frenado es increíble e innovador 

El sistema de frenado de celda de carga Dynamic Brake Tek está diseñado para funcionar bajo presión, y el rendimiento de frenado se mide por la fuerza que se aplica al pedal y no por la distancia que recorre el pedal.

Es ajustable y es totalmente diferente a lo que hemos visto anteriormente, los ingenieros de Turtle Beach se enfocaron en muchos detalles en este sistema de frenado y aceleración ya que esta caja de frenado, aceleración y cambio se asimila mucho a una real y está inspirada en vehículos racing.

Sin embargo, al igual que un automóvil real, cuando pisas más fuerte el pedal del freno, sentirás una parada más fuerte y repentina. Y los ajustes a Dynamic Brake Tek son fáciles de realizar directamente desde el RMD o la aplicación Tuner Companion.

¿Cómo se siente en los juegos?

En mis días de prueba, puedo decir que se siente fenomenal. En juegos como Forza Motorsport, el usuario puede sentir esa sensación de este gran producto, ya que tenemos muchos tipos de vehículos con diferentes tipos de configuraciones, ya que no es lo mismo conducir un Audi R8 o un Porsche 911 GT1 Strassenversion que un Toyota MR2 GT o un Nissan Silvia.

Esto significa que para cada vehículo podemos hacer grandes configuraciones con el VelocityOne Race Wheel & Pedal System tanto para el volante como para el sistema de frenado. Como mencioné anteriormente, el volante tiene un gran agarre en las pistas, como también esa sensación real cuando salimos de la pista y tocamos tierra o tenemos un impacto con otro vehículo en la pista.

Doblar, hacer movimientos bruscos, acelerar al máximo, todo esto es algo que el jugador podrá vivir con otro toque de tecnología con este nuevo producto de Turtle Beach y en los juegos se le podrá sacar toda la ventaja posible dependiendo del usuario si quiere ir a lo más avanzado para vivir una mejor experiencia de manejo total.

Conclusión

VelocityOne Race Wheel & Pedal System es uno de los sistemas más innovadores que he visto en los últimos años para  los amantes de los juegos de carreras. La calidad de construcción es muy superior a la de la competencia, con un diseño de gran estilo y una sensación de realismo en todo momento en cada carrera. Este racing wheel está enfocado para todos los usuarios.

Sin embargo, los usuarios más extremos a los que les gusta buscar más opciones y configuraciones estarán muy contentos ya que este producto supera las expectativas e incluso supera a los de la competencia en tecnología.

El panel es de lo más realista y con muchas opciones para todos, el sistema de freno es configurable y es el más completo de los actuales, dando al jugador ese estilo racing de estar en una cabina de un vehículo racing en la vida real. Este review fue realizado gracias al producto proporcionado por Turtle Beach.

 

Alienware Pro Wireless Gaming Keyboard Review

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Así mismo como el Mouse Gaming Alienware Pro, la compañía decidió lanzar el compañero para tener el combo perfecto. Este teclado gaming Alienware Pro Wireless es el complemento necesario para tener un setup profesional pero sobre todo con el toque premium que pudieron darle. 

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Este viene en dos colores (Lunar Light y Dark Side of the Moon) que como pueden ver son los nombres característicos de todos los productos de la misma marca en base a colores. Este Alienware Pro Wireless viene en un formato 75%, un tamaño menor a los TKL pero con una cierta ventaja de mantener muchas de sus teclas.

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Voy hablarles de lo que más me impresionó de esto, iniciando por el empaque. Desde que abrimos la caja nos podemos dar cuenta de todo lo que estamos recibiendo y sobre todo lo que viene dentro de ella. Desde la herramienta para remover las teclas y los switches hasta un cable USB trenzado un tanto robusto y no tan suave como el del mouse gaming pero también funciona como una extensión del dongle. También tenemos un adaptador para poner el dongle en una versión USB normal y no USB-C. Además de que trae consigo su manual y unos stickers con el logo de la marca.

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Antes de continuar con toda mi experiencia pasemos a hablar de las especificaciones técnicas del producto:

  • Factor de forma: 75%
  • Conectividad: Dongle inalámbrico de 2,4 GHz, Bluetooth 5.1 o USB con cable
  • Duración de la batería: iluminación RGB con un brillo del 50 %, Hasta 72 horas (2,4 GHz)
  • Duración de la batería: iluminación RGB apagada, Hasta 798 horas (2,4 GHz) / Hasta 1800 horas (Bluetooth)
  • Tecnología de teclado: Mecánica linear
  • Switches: Switches mecánicos lineales Alienware
  • Encendiendo: 16.8 millones de RGB por tecla, AlienFX
  • Memoria integrada: 5 perfiles
  • Tipo de cable: Cable de paracord USB-A a USB-C de 2 m (desmontable)
  • Altura ajustable: Tenedores; 2 pasos
  • Fuerza de rendimiento: 40g
  • Dimensiones: ancho x largo x alto: 12.30 x 5,00 x 1,60 pulgadas
  • Peso: 1.81 libras

Lo que más llama la atención de este teclado para mi es la duración de la batería. Todos sabemos que dependiendo de la intensidad de la iluminación que usemos (RGB) nos durará la batería. Este promete un promedio de hasta 72 horas de uso continuo conectado de forma Wireless y con el brillo a la mitad encendido.

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Por encima de cualquier el diseño de este teclado es bastante simple pero a pesar de no tener algo tan característico. Su peso promedio es de 1.81 libras y aunque parezca algo pesado no lo es, su base es individual del diseño entero del teclado junto a los switches y eso hace que se siente bastante cómodo porque da cierta estabilidad sin encerrar las teclas. Este es un teclado mecánico con switches linear lo que pone quizás a varios a pensar lo ruidoso que puede ser pero este tiene dos capas que amortiguan el ruido. Todo esto viene combinado y elaborado especialmente para que realmente podamos experimentar un teclado de calidad sin ese ruido molesto que otros hacen.

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Este es un teclado literalmente sin bordes y como había mencionado, este diseño hace que se vea bastante simple pero al mismo tiempo bien profesional. La distribución de las teclas es realmente agradable, aunque como todo teclado en formato pequeño siempre es necesario activar ciertas funciones presionando la tecla Fn. Otra cosa que no podemos dejar de lado es esa asombrosa combinación de colores que se puede dar, según Alienware son 16.8 millones.

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Utilizar el Alienware Command Center es bastante sencillo y como podemos ver tenemos una amplia gama de opciones como la iluminación por cada tecla, asignar cosas especiales pero sobre todo poder manejar el uso de la batería conforme queramos. Recordemos que tenemos tres diferentes opciones para conectar dispositivos vía Bluetooth y 5 memorias disponibles para guardar cualquier perfil personalizado que queramos.

En corto, si nos ponemos a analizar toda la amplia gama de teclados de este tipo siempre tendremos algo que no nos agradara de muchos. Quizás el ruido al teclear, quizás la conexión puede sea algo pobre o incluso un tema estético pero realmente este Alienware Pro me dio a entender que las cosas buenas se pueden combinar en un solo dispositivo. Lo único que quizás no podemos esperar es que el input lag sea mínimo como sucede con el Mouse Gaming pero su tecnología es bastante buena por encima de cualquier cosa.

Tener un RGB que ilumine por encima de las teclas es bastante bueno y este es el caso de ya que muchos no hacen que sus teclas se iluminen por completo. Aunque esto realmente no es nada del otro mundo para mi si es bastante útil ya que incluso teniendo un brillo bastante bajo (para ayudar al uso de la batería) pienso que esto ayuda mucho a la presentación final del producto en sí.

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En conclusion

Probablemente estaría diciendo que este teclado es uno de los más completos hasta ahora para mi porque ofrece una mezcla de grandes funciones que una serie de marcas suele poner. La distribución de las teclas es realmente buena, el sonido está bastante suprimido gracias a su diseño y aunque se sienta “pesado” no se siente tan robusto como otros. Esto causa mucha estabilidad y para gaming e incluso para redactar esta revisión me sentí bastante cómodo ya que en cada momento los switches demostraron buen rendimiento. Esta línea Pro de Alienware ofrece una gama de facilidades que realmente pone a muchas marcas por debajo en todos los sentidos y no puedo esperar a ver las mejoras que traerán a esta línea en los próximos años. Este review fue realizado gracias al ejemplar facilitado por Alienware.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Review

Eiyuden Chronicle es un proyecto de Kickstarter de los creadores de Suikoden que nos ha traído hasta el momento, dos juegos. El primero fue Eiyuden Chronicle: Rising, un título de acción en 2.5D con toques Metroidvania; el segundo que ahora nos ocupa, es posiblemente, el más esperados de ambos, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

Desarrollado por Rabbit & Bear Studios, Hundred Heroes, es un JRPG con sabor a esos clásicos de PlayStation original y es un sucesor espiritual del mencionado Suikoden de Konami que toma prestado varias de sus mecánicas en una historia con matices políticas y una guerra en ciernes. Posee elementos modernos, pero se apega en muchos casos a esos juegos que nos encantaron en nuestra infancia.

Cientos de historias que contar

Para aquellos que no han jugado Eiyuden Chronicle: Rising, no hay de que preocuparse, ya que la trama de Heroes, destaca por sí misma. Se ambienta en el mundo de Allraan, una tierra en la que habitan varias razas humanoides pero cuyas diferencias culturales los lleva a enfrentarse entre ellas. En este mundo, se han descubiertos unos artefactos llamados Lentes Rúnicas que tienen propiedades mágicas muy poderosas, y debido a esto, las naciones quieren hacerse con el control.

En un intento por dejar de lado sus diferencias, el Imperio Galdeo, pacta una alianza con la Sociedad de Naciones y con la promesa de paz, organizan una expedición conjunta a unas misteriosas ruinas llamadas Túmulos Rúnicos, para encontrar una Lente Primigenia. Así es como, tras una serie de acontecimientos, se desata un guerra que pone en jaque a todas las naciones.

Seguimos la historia de Nowa, nuestro personaje principal. Un chico de un pueblo fronterizo que de buenas a primeras se ve comandando una organización al reclutar a cientos de personajes. Es el típico héroe que va creciendo a medida que avanza la trama, sin dejar de ser un personaje con matices, pero que igual encantará a los jugadores.

A nivel de trama, no es nada que no hayamos visto, pero es un rompecabezas que se va armando a medida que reclutamos aliados. Cada uno de los cientos de posibles aliados posee una trama particular que vale la pena ahondar. Claro, no todas las historias están igual elaboradas, pero al menos no se introducen sin más dentro de la historia principal y dan una visión más amplia del conflicto que se vive en Allraan.

La unión hace la fuerza

A todas luces, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, es un JRPG con sabor a clásico de los 90, pero con algunas mecánicas modernas (pocas, diría yo). Visitaremos poblados o parajes, encontraremos NPC, adquiriremos misiones secundarias, comerciaremos, exploraremos mazmorras. Tanto en campo abierto como en las mazmorras, tendremos batallas aleatorias, algo que no será del agrado de algunos jugadores. Afortunadamente, los encuentros nos dejan bastante margen de tiempo entre uno y otro. Es un juego creado con el mismo estilo de la época dorada del RPG.

Sin embargo, lo interesante aquí es que en cada localización, es posible encontrarnos con personajes que pueden ingresar en nuestras filas, y de paso contar sus historias. Muchos de estos personajes, tienen habilidades innatas muy marcadas, o diseños que nos llamarán la atención. Puede que no todos, tengan la misma repercusión a nivel de trama o jugable, pero todos encajan en este juego. Me preocupaba como sería tener que manejar tantos aliados, y más en un RPG, pero se las arreglaron para hacer las cosas sin que parezcan forzadas.

Otro de los puntos fuertes es su sistema de batalla que trataré de explicar a continuación. Las peleas son por turnos donde tendremos una barra que indica el turno de cada uno de nuestros seis personajes, (enemigos incluidos), elegimos nuestras acciones y una vez elegidas, se ejecutan. Sin embargo, debemos saber como colocar a cada miembro del grupo para ser lo más efectivos posible en los enfrentamientos. Serán tres miembros en la Vanguardia y tres en la retaguardia, siendo lo más recomendable colocar los más fuertes delante y los que atacan a distancia y son más débiles, detrás.

Se puede optar por realizar la batallas de manera automática, pudiendo incluso activar comandos y estrategias para no tener que tocar el control, pero a mi me gusta controlar la acción. Algunos personajes poseen sus propias lentes rúnicas y esto les otorga poderes o habilidades que consumen o Puntos de Magia o de Habilidad. Las magias consumen MP, mientras que las habilidades consumen PE que se llenan en el transcurso de la batalla.

Las batallas contra jefes, tienen una particularidad y es que algunas tienen lo que llaman “Trucos”, mecánicas adicionales que bien pueden, o evitar el daño de un ataque o revertirlo contra los propios jefes. La dificultad es asequible, dentro de lo posible, pero esto se debe en parte a saber elegir el mejor equipo en cada que situación. El juego echa mucha mano del sistema de desgaste, herencias de los juegos de antaño, lo que implica resistir con nuestras mejores estrategias los combates más duros.

Eiyuden Chronicle cuenta con algunas actividades varias para tener un respiro de la jugabilidad tradicional. Existen minijuegos y una opción de mejorar nuestro HQ. La gestión del cuartel, permite invertir materiales, dinero e incluso asignar aliados para construir edificaciones. Es una opción que requerirá mucha inversión tanto de tiempo como de recursos y realmente, da variedad al juego.

Como volver a los 90

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes toma prestado el genial sistema gráfico HD-2D que buenas sensaciones nos han dejado juegos como Octopath Traveler 1 & 2 y Triangle Strategy. Sin embargo, el título tiene sus encantos propios como esos acercamientos en los combates cuando ejecutamos algún ataque especial. Es una genial mezcla de entornos 3D con sprites de personajes en 2D que recuerdan a juegos como el propio Suikoden 1 & 2. Son gráficos muy brillantes y llamativos, pero también hereda algunas carencias como tiempos de carga algo largos, los modelos en 3D se notan muy de otra ápoca.

La banda sonora bajo la dirección de Motoki Sakuraba y Michiko Naruke, ambos veteranos en juegos de rol, es lo que se puede esperar de estas producciones. Cuentan con temas variados para cada situación, pero los que más destacan son los de las batalla contra los jefes. Viene con textos al español y voces en inglés u japonés.

Veredicto

Más que sucesor espiritual de Suikoden, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, parece una secuela. Sin embargo, es un producto más de épocas pasadas y eso incluye algunas mecánicas que no son muy populares hoy día. Nos cuenta una historia con matices políticos que se construye a medida que formamos nuestro ejército de cientos de héroes y cuenta con un protagonista como los de antes. Donde más brilla es en sus sistema de batalla que sabe como integrar a cada miembro de nuestro grupo con interesantes formaciones de personajes. En cuanto a su apartado gráfico adapta de manera magistral los gráficos 2D-HD, aunque con algunos fallos menores. Eso, junto a una banda sonora que recuerda las mejores épocas de los 90, no se puede pedir más.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código para revisión fue gracias a 505 Games.

TopSpin 2K25 ya está disponible para consolas y PC

2K Games ha anunciado que la franquicia de tenis, TopSpin 2K25, siendo un renacimiento de la serie de videojuegos de simulación de este deporte y desarrollada por Hangar 13, ya está disponible para las principales consolas y PC.

Tendremos acceso a una serie de modos competitivos para un jugador y multijugador, los cuatro torneos históricos de Grand Slam, 25 profesionales jugables y mucho más, TopSpin 2K25 seguramente satisfará tanto a los aficionados al tenis experimentados como a los recién llegados a la cancha virtual.

Los jugadores podrán ver el avance de lanzamiento, que presenta al atleta de portada Frances Tiafoe enfrentándose al icónico rapero y aficionado al tenis Pusha T, además de una aparición del ícono del tenis John McEnroe, así como el avance del juego, que muestra al atleta de portada Carlos Alcaraz contra Daniil. Medvedev, Andre Agassi contra Pete Sampras, Coco Gauff contra Madison Keys, así como varios otros miembros de la lista del juego y MyPLAYER personalizados en acción.

TopSpin 2K25 incluye cuatro ediciones del juego:

  • La edición estándar está disponible en plataformas de generación anterior (PS4, consolas Xbox One) y PC y en consolas de generación actual (PS5 y Xbox Series X|S).
  • La edición digital estándar Cross-Gen está disponible en las consolas PlayStation y Xbox. La edición digital estándar entre generaciones incluye la edición estándar en plataformas de generación anterior y actual dentro de la misma familia de consolas y la misma cuenta de PlayStation o Xbox.
  • La Edición Deluxe está disponible para PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. La Edición Deluxe incluye la Edición Estándar (con derecho a doble generación para consola), el Paquete Under the Lights, además del Paquete New Wave con atuendos alternativos para Carlos Alcaraz, Iga Świątek y Francis Tiafoe, además de una colección de prendas adicionales y el Rookie. Rise Pack que cuenta con MyPlayer Boost y 1700 VC.
  • La edición Grand Slam está disponible para PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Además de la Edición Estándar (con derecho a doble generación para consola) y todo el contenido adicional incluido en la Edición Deluxe, la Edición Grand Slam® incluye el Grand Slam® Champions Pack, que incluye una Raqueta de Campeonato especial y un Servicio de Campeón, así como como el All Access Pass, que incluye seis temporadas de pases premium para la cancha central posteriores al lanzamiento, así como ocho artículos cosméticos adicionales.

TopSpin 2K25 ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam. Pueden leer nuestro review AQUÍ. Mira el trailer de lanzamiento a continuación.

GUNNAR Tokidoki: Year of the Dragon Review

GUNNAR Optiks  es una de las marcas de gafas que siempre está  a la vanguardia y ofrece a los jugadores, entusiastas y personas que necesitan gafas con prescripción para su cuidado visual. 

Hemos visto colaboraciones con varias compañías de la industria de los videojuegos. Sin embargo, recientemente han lanzado unas gafas con temática de la famosa marca Tokidoki.

Las nuevas gafas Tokidoki: Year of the Dragon  son de color rojo y dorado y están disponibles también con prescripción. Estas gafas tienen un estilo fiel a la marca Tokidoki y vienen con toda la tecnología que GUNNAR ofrece al igual que las demás colaboraciones que hemos revisado: Assassin’s Creed: Mirage, Call of Duty MWIII Alpha Edition, Call of Duty MWIII UAV EditionMarvel Spider-Man:Miles Morales EditionBlack Panther Vibranium, Stark Industries EditionDiablo IV Sanctuary Edition, GUNNAR World of Warcraft Horde & Alliance Edition, Call of Duty Covert Edition, Fallout Vault 33 y los más recientes los  Cupertino Onyx + Clear.

GUNNAR ofrece a los jugadores y usuarios de PC las siguientes ventajas:

Reduce la fatiga ocular digital: El diseño de la lente mejora el enfoque a corta distancia para aliviar la fatiga visual y proporcionar una visión más nítida y clara.

Los tintes Block Blue Light: Los lentes filtran la luz azul artificial emitida por las pantallas digitales para agudizar el contraste y proteger los ojos.

La tecnología Sleep Better: Los lentes bloquean la luz azul, lo que ayuda a mantener el ritmo circadiano, el ciclo natural del sueño del cuerpo.

Previene los ojos secos: La forma de la lente está envuelta para limitar las corrientes de aire y mantener la humedad, lo que agudiza los detalles y reduce la tensión.

Minimizar el deslumbramiento: Los revestimientos de lentes reducen el deslumbramiento y la luz reflectante para eliminar las distracciones visuales y el estrés.

Características Clave 

Material de marco de metal y acetato hecho a mano.

Bisagras de resorte flexibles

Tecnología de lentes patentada GUNNAR

Revestimiento de lente G-Shield: antirreflectante y resistente a las manchas

Bloquea la dañina luz azul y el 100% de los rayos UV.

Gafas tokidoki con licencia oficial.

Sobre Tokidoki

tokidoki, que se traduce como «a veces» en japonés, es un ícono y reconocido internacionalmente. Marca de estilo de vida basada en la visión del artista italiano Simone Legno y sus socios, emprendedores en serie.

Pooneh Mohajer e Ivan Arnold. Desde su debut en 2005, tokidoki ha acumulado seguidores de culto parasus personajes más grandes que la vida y surgió como una marca de estilo de vida mundial muy solicitada. tokidoki ofrece una Amplia gama de productos que incluyen ropa, bolsos, cosméticos, accesorios, juguetes y más.

Simone Legno, directora creativa de tokidoki, nació en Roma, Italia, y desde muy pequeña

Desarrolló un profundo amor por Japón y una fascinación por las culturas del mundo. Combinando el talento único de Legno y la creatividad con la visión para los negocios de Mohajer, tokidoki ha crecido exponencialmente. Como innovador compañía, tokidoki es conocido no sólo por su estética llamativa y sus personajes criminalmente lindos, sino también por su también sus asociaciones de megavatios.

Conclusión

Las gafas GUNNAR Tokidoki: Year of the Dragon tienen un estilo sorprendente y se caracterizan mucho por su gran temática con la marca y fiel a Tokidoki. Ofrecen muchas ventajas para cualquier tipo de persona y mucho más para los fanáticos de antaño de Tokidoki. Esta colaboración es una de las mejores de este 2024. Este review fue realizado gracias a las gafas proporcionadas por GUNNAR Optiks. Este review fue realizado gracias a las gafas proporcionadas por GUNNAR Optiks.

 

GUNNAR revela las nuevas gafas Groot en su nueva asociación con Marvel

El último acuerdo entre GUNNAR y Marvel es uno que disfrutarás si te encantan los árboles humanoides, ya que han revelado nuevos marcos con temática de Groot.

Como puedes ver en las imágenes, han hecho este diseño de nogal basado en el personaje de Guardianes de la Galaxia, diseñado para funcionar con todos sus tipos de lentes, incluidas las graduadas.

Pero lo más importante es que han sido diseñados para ayudar a bloquear la luz azul y ayudar a mantener la vista saludable si pasa horas mirando monitores y dispositivos móviles. Debido a que es un par de Marvel, te costarán más de lo normal ya que el precio de estos se ha fijado en $129 dólares.

Inspirada en el adorable árbol espacial de Marvel Comics, Guardianes de la Galaxia Groot Edition muestra audazmente la fuerza y la belleza de la madera real. Reforzando el exterior de nogal, una capa interna de fibra de carbono laminada mejora la firmeza y la resistencia a la tracción y a la compresión. Los materiales recolectados de manera sostenible y la ingeniería de precisión sobrevivirán a todas las formas de aventura, desde el desgaste típico hasta las amenazas espaciales de nivel intergaláctico.

Las gafas Groot de Marvel Comic son perfectas para dar rienda suelta al superhéroe que llevas dentro y combatir amenazas intergalácticas, como los efectos nocivos de la luz azul visible de alta energía, incluidos ojos secos, rojos o irritados, visión borrosa y fatiga ocular. Estos vasos son ligeros, elegantes y están compuestos de madera de nogal de origen sostenible. Con bisagras de resorte flexibles, refuerzo de fibra de carbono y un material de madera de nogal de origen sostenible. Las bisagras de metal flexible y el interior de fibra de carbono laminada dan a estas gafas una resistencia y durabilidad superpoderosas.

  • Material de madera de nogal recolectada de forma sostenible laminada con fibra de carbono
  • Bisagras de resorte flexibles para un ajuste personalizable
  • Tecnología de lentes patentada por Gunnar
  • Revestimiento de lente G-Shield: antirreflectante y resistente a las manchas
  • El material de lente de poliamida patentado proporciona una óptica nítida con ultradurabilidad.
  • Bloquea la dañina luz azul y el 100% de los rayos UV.
  • Gafas oficiales con licencia Groot de Marvel Comics.

Para más información y compra puedes entrar en este link.