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James Gunn quiere hacer Marvel Rivals con personajes de DC

DC Studios, bajo la dirección de James Gunn, está expandiendo su presencia en el mundo de los videojuegos, además de crear un nuevo universo cinematográfico. Gunn ha revelado que ha iniciado conversaciones con estudios como NetherRealm Studios y Rocksteady para desarrollar diversos proyectos.

El reciente éxito del juego de NetEase Games ha capturado la atención de los aficionados a los superhéroes y los «hero shooters», lo que hace plausible la idea de un título similar con los personajes icónicos de DC. Gunn ha mostrado interés en esta posibilidad, lo que podría llevar a su concreción en el futuro.

Marvel Rivals ha generado un gran impacto entre los jugadores, desafiando a otros títulos del género, que ahora buscan innovar para competir. Ante este panorama, es lógico pensar en un juego que aproveche la popularidad de Superman, Batman y otros personajes de DC en una propuesta similar. Gunn ha contemplado esta posibilidad y le parece atractiva.

Durante un evento de prensa, Gunn fue consultado sobre la idea de un «Marvel Rivals» con personajes de DC. Su respuesta fue entusiasta, dando luz verde a un posible proyecto. Los fanáticos de DC también se muestran interesados, viendo un gran potencial en la idea.

Sin embargo, sus declaraciones no garantizan que DC vaya a adoptar el modelo de los «hero shooters». Por ahora, no hay proyectos similares confirmados, por lo que habrá que esperar para conocer la estrategia de la compañía en el ámbito de los videojuegos.

Es difícil pensar que DC triunfe simplemente copiando el modelo de NetEase Games. Deberá aportar ideas originales para destacar si decide desarrollar el proyecto.

Grand Theft Auto V abandonaría el catálogo de PS Plus según filtración

La biblioteca de juegos de PlayStation Plus experimenta cambios constantes, pero predecir qué títulos se irán es un desafío. A pesar de que abril aún está lejos, una fuente confiable ha filtrado que varios juegos populares dejarán el servicio de Sony ese mes. Específicamente, se ha revelado una lista de 8 títulos, incluyendo producciones de alto calibre y juegos independientes destacados.

La información proviene de kayrakaanonline, un usuario de Reddit que, de alguna manera, ha anticipado los juegos que abandonarán PlayStation Plus con semanas de anticipación. Aunque sus listas no siempre son 100% precisas, sus predicciones suelen ser acertadas. Esta mañana, reveló los supuestos juegos que desaparecerán del servicio en abril.

Si el informe es correcto, abril será un mes decepcionante para los suscriptores de PlayStation Plus. El servicio perdería juegos notables para PS5 y PS4. La lista estaría encabezada por Grand Theft Auto V, el aclamado juego de Rockstar que ha estado disponible en la plataforma en varias ocasiones.

Además, los suscriptores del servicio perderían la oportunidad de disfrutar de juegos interesantes como Dead Island 2, DOOM, Kena: Bridge of Spirits y Wolfenstein: The New Order. Tales of Kenzera: Zau también tendría sus días contados y desaparecería en abril.

La fuente también señala que títulos independientes importantes, como Animal Well y Dave the Diver, dejarán de estar disponibles en unas semanas. Es importante recordar que esta información es un rumor por ahora, ya que Sony no ha actualizado la lista oficial de juegos que abandonarán PlayStation Plus en abril. Aquí está la lista completa:

  • Animal Well
  • Dave the Diver
  • Dead Island 2
  • DOOM
  • Grand Theft Auto V
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Tales of Kenzera: Zau
  • Wolfenstein: The New Order

Es importante recordar que Sony ya ha anunciado los juegos que dejarán su servicio a mediados de marzo. Esos títulos tienen sus días contados, así que sigue leyendo para conocerlos y disfrutarlos antes de que sea demasiado tarde.

Se sabe que PlayStation Plus perderá 10 grandes juegos el próximo mes. Los suscriptores del servicio tienen poco tiempo para disfrutar de títulos de Dragon Ball, Mortal Kombat, Street Fighter, Final Fantasy y otras franquicias. Los juegos de la siguiente lista estarán disponibles con una suscripción hasta el 18 de marzo.

Warner Bros. Games cancela el juego de Wonder Woman

Warner Bros. Games cancela el juego de Wonder Woman gamersrd

Un reporte explosivo de Bloomberg, firmado por el reconocido periodista Jason Schreier, ha sacudido la industria de los videojuegos: Warner Bros. Games estaría cerrando Monolith Productions, el estudio detrás de éxitos como Middle-earth: Shadow of Mordor.

Junto con esta drástica decisión, la compañía también habría cancelado el tan esperado juego de Wonder Woman, un proyecto anunciado en 2021 que prometía llevar a la amazona a un mundo abierto lleno de acción. La noticia llega en un momento de incertidumbre para la división de juegos de Warner Bros., tras varios tropiezos comerciales.

El título de Wonder Woman, desarrollado por Monolith, había generado gran expectativa entre los fans de DC y los videojuegos por su propuesta de incluir el innovador sistema Némesis, visto en los juegos de El Señor de los Anillos. Sin embargo, reportes previos ya habían advertido sobre problemas en su desarrollo: en 2024, el proyecto fue reiniciado y enfrentó cambios de dirección, acumulando costos superiores a los 100 millones de dólares. Ahora, con el supuesto cierre del estudio, estas dificultades parecen haber sellado su destino, dejando a los seguidores sin la aventura de Diana Prince que tanto anhelaban.

Warner Bros. Games no atraviesa su mejor momento. Títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League y MultiVersus han sido fuertes decepciones financieras, con pérdidas millonarias que han puesto en jaque la estrategia de la compañía. El cierre de Monolith Productions, de confirmarse, se sumaría a una serie de decisiones radicales, como el abandono de proyectos y el despido de personal en otros estudios. La cancelación de Wonder Woman también refleja la tendencia de Warner Bros. de priorizar franquicias establecidas sobre riesgos creativos, según expertos de la industria.

Aunque Warner Bros. aún no ha emitido un comunicado oficial para confirmar o desmentir el reporte de Schreier, la comunidad gamer ya lamenta la pérdida de un título que pudo haber revitalizado la presencia de DC en los videojuegos. Mientras tanto, los rumores apuntan a que la empresa podría estar reorientando sus esfuerzos hacia proyectos más seguros, como una posible secuela de Hogwarts Legacy, que sí logró un éxito rotundo. El cierre de Monolith y la cancelación de Wonder Woman marcan un capítulo sombrío para Warner Bros. Games, dejando muchas preguntas sobre su futuro.

Streamer hará servidor de GTA VI donde el dinero que recibas puedas usarlo en la vida real

Streamer hará servidor de GTA VI donde el dinero que recibas puedas usarlo en la vida real gamersrd

El famoso streamer Adin Ross ha sorprendido a la comunidad gamer al compartir su ambiciosa visión para Grand Theft Auto 6: un servidor de rol (RP) donde el riesgo y la recompensa estarán ligados a criptomonedas.

Mientras los fanáticos de la saga de Rockstar Games esperan ansiosos cualquier novedad sobre el juego, que lleva más de un año sin actualizaciones oficiales, Ross ya está diseñando una experiencia única. Su idea es transformar Vice City y el estado de Leonida en un mundo virtual donde los jugadores puedan vivir una “vida real” con implicaciones económicas palpables.

En una reciente aparición en el podcast FULL SEND de los NELK Boys, Ross explicó que su servidor funcionará con un sistema basado en una criptomoneda respaldada por activos legítimos. “Quiero que la gente lo tome como un trabajo: si ganas dinero en el juego, podrás retirarlo en la vida real”, afirmó. Desde flipping de casas virtuales hasta otras actividades lucrativas, el streamer busca que los participantes inviertan tiempo y esfuerzo, pero con un giro drástico: si mueres en el juego, lo pierdes todo. Esta mecánica de alto riesgo promete una experiencia intensa y competitiva.

Ross, junto a FaZe Banks, lleva meses planeando este proyecto, asegurando que será el mejor y más grande servidor de GTA 6. Según él, se invertirá una suma considerable para garantizar su calidad, con reglas estrictas como la dificultad para conseguir armas, lo que añadirá realismo y desafío. Sin embargo, algunos fans ya han expresado dudas sobre si Rockstar permitirá un servidor así, dado que podría rozar las políticas de uso de la compañía o incluso implicaciones legales relacionadas con criptomonedas y apuestas.

Mientras los seguidores de GTA 6 imaginan sus primeras aventuras en el juego —desde explorar el renovado Vice City hasta sumergirse en la historia principal, la propuesta de Ross ofrece una alternativa radical que fusiona gaming y economía digital. Aunque aún no hay fecha oficial para el lanzamiento de GTA 6, este servidor podría convertirse en un fenómeno si logra materializarse. La comunidad sigue dividida: ¿innovación genial o idea imposible? Solo el tiempo lo dirá.

El nuevo Silent Loop 3 de be quiet! ya está disponible

El nuevo Silent Loop 3 de be quiet! ya está disponible

Tú no te conformas con menos que lo mejor, y Silent Loop 3 tampoco. Esta nueva serie de refrigeración líquida todo en uno (AiO) es el resultado de nuestra incansable búsqueda de la innovación, equipada con tecnología de vanguardia para llevar la refrigeración por agua a un nivel superior. No dejes de leer nuestro review siguiendo este enlace

Con un diseño optimizado para ofrecer un rendimiento excepcional, cada componente ha sido meticulosamente desarrollado para garantizar una eficiencia térmica sobresaliente sin comprometer la estética ni la facilidad de instalación.

Fiel a nuestro nombre, Silent Loop 3 ha sido diseñado desde cero para una operación prácticamente inaudible. Su avanzada bomba de alto rendimiento cuenta con un sistema de amortiguación mejorado, reduciendo al mínimo las vibraciones y los ruidos no deseados. Además, los ventiladores optimizados para baja sonoridad aseguran un flujo de aire eficiente con un nivel acústico imperceptible, haciendo de esta serie la opción ideal para entusiastas que buscan máximo rendimiento con total silencio.

Cada detalle de Silent Loop 3 refleja la excelencia de la ingeniería alemana, con materiales de alta calidad y un sistema de refrigeración optimizado para soportar incluso las cargas térmicas más exigentes. Ya sea para overclocking extremo, estaciones de trabajo de alto rendimiento o sistemas gaming de última generación, esta serie ofrece una disipación de calor superior sin comprometer la fiabilidad ni la durabilidad a largo plazo.

Silent Loop 3 no es solo una solución de refrigeración líquida; es el resultado de una pasión por la perfección y la innovación en cada aspecto de su diseño. Con un equilibrio impecable entre potencia, eficiencia y silencio absoluto, esta serie representa la evolución definitiva en refrigeración AiO, estableciendo un nuevo estándar para aquellos que exigen lo mejor en su configuración.

Ayo Edebiri protagonizaría película de Barney

Ayo Edebiri protagonizaría película de Barney gamersrd.com

La actriz y guionista Ayo Edebiri quien ha sido seleccionada para escribir el guion de la próxima película de acción real de Barney, el icónico personaje infantil, también podría tener un papel protagónico en la película, lo que ha generado gran expectación entre los fanáticos del personaje y los seguidores de la actriz.

La película es una colaboración entre Mattel Films, la productora de Daniel Kaluuya, 59% Productions, y A24. Este proyecto busca revivir al icónico personaje infantil, Barney, que alcanzó fama mundial con la serie «Barney & Friends». La asociación de estas tres grandes productoras promete una película de alta calidad y con un enfoque innovador.

La producción estará a cargo de un equipo experimentado, incluyendo a Kevin McKeon y Andrew Scannell para Mattel Films, Robbie Brenner para Mattel Films y A24, y Daniel Kaluuya y Rowan Riley para 59% Productions. La participación de Edebiri como guionista y posible actriz añade un toque de modernidad y talento al proyecto, lo que ha generado aún más interés en la película.

El anuncio de la película de Barney de acción real ha generado expectación, y la participación de Edebiri y la colaboración de estas importantes productoras prometen una nueva y posiblemente diferente visión del personaje. Los fanáticos se preguntan cómo será la adaptación de Barney al cine y qué tipo de historia se contará en la película.

Reboot de Fable se retrasa hasta el 2026

Reboot de Fable se retrasa hasta el 2026 gamersrd.com

Microsoft ha anunciado que el esperado reboot de Fable, originalmente previsto para este año, se retrasará hasta 2026. Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, explicó que la decisión se tomó para darle al estudio Playground Games más tiempo para pulir el juego y asegurar que cumpla con las expectativas de los fanáticos.

Duncan expresó su confianza en el equipo de Playground Games, elogiando su visión para el juego y la calidad de la versión de Albion que están creando. Destacó el humor británico, la jugabilidad y los entornos visualmente impresionantes que se han logrado hasta ahora. Según sus palabras, «la versión de Playground de Albion, inspirada en lo que ha pasado antes con la franquicia, es francamente la versión de Albion más bellamente realizada que jamás hayas visto«.

Durante el podcast, se mostró un adelanto de imágenes pre-alfa del juego, que incluían entornos detallados y fragmentos de combate. Duncan compartió su experiencia personal jugando algunas partes del juego, incluyendo misiones, combates y una batalla contra un jefe, describiéndola como «increíble». Aseguró que «se sintió increíble y me lo pasé genial».

Microsoft ha enfatizado que el retraso se debe al deseo de ofrecer el mejor juego posible a la comunidad. Duncan afirmó que «queremos que la comunidad entienda que hacemos estas cosas por el bien de los juegos y los equipos, y que en última instancia eso se traduce en el mejor juego para la comunidad«.

Superhéroes de DC llegarían a Fortnite con la aprobación de James Gunn

Superhéroes de DC llegarían a Fortnite con la aprobación de James Gunn gamersrd.com

Informes recientes sugieren que Epic Games y DC Studios están en conversaciones para retomar las colaboraciones entre ambas franquicias. Esto significaría la llegada de nuevos skins de personajes de DC a Fortnite.

La relación entre Fortnite y DC ha sido fluctuante a lo largo de los años. Aunque personajes icónicos como Batman, Harley Quinn y Catwoman han aparecido en el juego, las colaboraciones han sido esporádicas. La última gran colaboración tuvo lugar en 2022 con motivo del estreno de la película Black Adam, y desde entonces los personajes de DC han estado ausentes de la tienda de objetos de Fortnite.

Según filtraciones, la falta de nuevas colaboraciones se debió en parte al lanzamiento del videojuego Multiversus, que también incluía personajes de DC. Sin embargo, parece que las conversaciones entre Epic Games y DC Studios se han retomado, y la posibilidad de ver nuevos skins de personajes de DC en Fortnite es cada vez más real.

El reconocido director de cine James Gunn, ahora co-CEO de DC Studios, estaría involucrado directamente en el proceso de aprobación de los diseños de los personajes de DC que llegarían a Fortnite. Su participación sugiere que la calidad y la fidelidad de los skins estarán garantizadas.

La noticia ha generado gran expectación entre los fanáticos de ambas franquicias. La posibilidad de ver a sus personajes favoritos de DC en Fortnite ha despertado el entusiasmo de la comunidad, que espera ansiosa el anuncio oficial de nuevas colaboraciones.

Delta Force – Black Hawk Down recibe críticas negativas en Steam por ser «muy difícil»

Delta Force – Black Hawk Down recibe criticas negativas en Steam por ser "muy difícil" gamersrd.com

El reciente lanzamiento de Delta Force – Black Hawk Down por Team Jade y TiMi Studio Group ha generado una ola de críticas negativas. A pesar de ser una expansión gratuita muy esperada, el modo campaña, que recrea la Batalla de Mogadiscio en Somalia, ha sido calificado de excesivamente difícil y mal optimizado por los jugadores.

Las reseñas en Steam revelan un consenso generalizado: la dificultad del juego no se ajusta al número de jugadores, lo que resulta en una experiencia frustrante, especialmente para quienes juegan en solitario. Los enemigos aparecen de forma repentina y en grandes cantidades, y la falta de puntos de control y la escasez de recursos añaden una capa de dificultad innecesaria.

Aunque Delta Force es elogiado por su potencial y su similitud con Battlefield 2042, muchos jugadores consideran que el modo Black Hawk Down se siente como una tarea ardua en lugar de una experiencia divertida. Las decisiones de diseño, como la mecánica de una sola vida y la falta de escalabilidad de la dificultad, han sido objeto de duras críticas.

La brutalidad y el realismo del modo campaña contrastan fuertemente con la sensación de arcade del modo multijugador de Delta Force. Esta disparidad ha generado confusión y frustración entre los jugadores, que esperaban una experiencia más equilibrada y accesible.

Con una mayoría de reseñas negativas en Steam, el futuro de Delta Force – Black Hawk Down es incierto. Los desarrolladores deberán abordar las críticas y realizar cambios significativos si quieren revertir la situación y recuperar la confianza de la comunidad de jugadores.

Bloober Team anuncia que hará otro juego con Konami

Bloober Team anuncia que hará otro juego con Konami

La desarrolladora polaca Bloober Team, conocida por sus juegos de terror psicológico, ha anunciado la firma de un nuevo acuerdo con Konami para la creación de un videojuego basado en una de las franquicias de la compañía japonesa. Este anuncio llega tras el aclamado lanzamiento del remake de Silent Hill 2, que ha consolidado la relación entre ambas empresas.

Aunque ni Bloober Team ni Konami han revelado detalles sobre el nuevo juego, la experiencia de Bloober en el género de terror y el éxito del remake de Silent Hill 2 sugieren que podría tratarse de una nueva entrega de la saga. Sin embargo, la posibilidad de que exploren otras franquicias de Konami, como Castlevania o Bomberman, también está abierta.

El remake de Silent Hill 2 ha sido un éxito tanto de crítica como de público, con ventas que superan los 2 millones de copias. El juego ha sido elogiado por su fidelidad al original, su atmósfera inquietante y sus innovaciones en la jugabilidad. Este éxito ha fortalecido la confianza entre Bloober Team y Konami, allanando el camino para su nueva colaboración.

El nuevo acuerdo con Konami representa un paso importante en la estrategia de Bloober Team de expandir su división de desarrollo interno. La compañía polaca se ha consolidado como un socio estratégico clave para Konami, demostrando su capacidad para revitalizar franquicias clásicas y crear experiencias de terror de alta calidad.

La comunidad de jugadores espera con entusiasmo el anuncio oficial del nuevo proyecto de Bloober Team y Konami. Las especulaciones sobre qué franquicia será la elegida están a la orden del día, aunque la mayoría de los fans apuestan por una nueva entrega de Silent Hill.