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Halo está muy cerca de llegar a PlayStation según Dataminer

Halo esta muy cerca de llegar a PlayStation según Dataminer

Halo está a punto de llegar a PlayStation, según un conocido dataminer ha encontrado evidencia directa en la API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) que lo confirma.

La revelación, proveniente de la cuenta @gruntdotapi en X, ha sido categórica: «Honestamente, no esperaba encontrarme con esto hoy… Pero ahora puedo CONFIRMAR OFICIALMENTE: Un juego de Halo llegará (muy pronto) a #PlayStation. Por ahora, no hay señales de una versión para Nintendo Switch 2«.

El título ya figura en la API de RETAIL, lo que indica que el port está en una fase muy avanzada de desarrollo, aunque aún no se ha revelado una fecha oficial de lanzamiento. Este descubrimiento sugiere que el anuncio público podría ser inminente.

La información no especifica qué juego de Halo en particular será el primero en hacer este salto histórico. Podría tratarse de un título principal, una de las colecciones, o un spin-off. Sin embargo, la sola idea de ver la icónica franquicia de Microsoft en una consola de Sony es un evento sin precedentes que refleja la continua evolución de la estrategia de Xbox hacia un modelo multiplataforma.

Microsoft ha estado llevando varios de sus títulos first-party a PlayStation y Nintendo (como Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded y Pentiment), pero Halo es, sin duda, la joya de la corona y el estandarte histórico de la marca Xbox.

La ausencia de una versión para Nintendo Switch 2, al menos por ahora, también es un detalle a tener en cuenta, aunque con la ROG Xbox Ally permitiendo ya jugar títulos de PlayStation a través de Steam, el panorama del gaming se está volviendo cada vez más interconectado y menos dependiente de las barreras de plataforma.

Blancanieves finaliza con 100 millones de dólares en perdidas para Disney

Blancanieves finaliza con 100 millones de dólares en perdidas para Disney

El controversial remake live-action de Blancanieves de Disney ha concluido oficialmente su paso por los cines, y los resultados distan mucho de ser un cuento de hadas. La película se despidió silenciosamente de las salas el pasado 5 de junio, dejando a su paso una pérdida financiera asombrosa, que se estima en más de $115 millones.

Este controvertido remake, protagonizado por Rachel Zegler como la princesa titular y Gal Gadot como la Reina Malvada, estuvo plagado de mala prensa mucho antes de su estreno. Entre los debates sobre el reparto, los comentarios «interesantes» pero virales de Zegler sobre lo «anticuado» del clásico de 1937, y la acalorada discusión en torno a las críticas de Peter Dinklage sobre la representación original de los enanos por parte de Disney, Blancanieves libró una batalla cuesta arriba desde el principio, y los números cuentan toda la historia.

Estrenada el 21 de marzo, Blancanieves tuvo una tibia apertura de $42.2 millones a nivel nacional, un debut desastroso si se considera su presupuesto de producción de $269.4 millones (y eso antes de los gastos de marketing y distribución global). Después de una fuerte caída del 66% en su segundo fin de semana, el destino estaba escrito en el espejo encantado.

En su último día en cines, la película cerró con un total nacional de $87.2 millones y una recaudación internacional de $118.3 millones, llevando su taquilla global a solo $205.5 millones. Esto deja un agujero considerable en comparación con los costos totales de la película, estimados en $410 millones, incluyendo $111 millones en marketing global y $29 millones en derechos residuales y otros gastos.

Más allá de su presupuesto inflado y una campaña de prensa mal gestionada, Blancanieves nunca logró conectar con el público. Los comentarios de Zegler desestimando la historia de amor de la película original, junto con las controvertidas decisiones sobre la representación de los siete enanos, contribuyó a que lo que prometía ser un éxito se convirtiera en un fracaso financiero notable para Disney.

Nintendo prohíbe a Charles Martinet hacer la voz de Mario

Nintendo prohíbe a Charles Martinet hacer la voz de Mario

Hace apenas dos años, Charles Martinet, el hombre que dio voz a Mario durante 30 años, cedía su icónico papel a Kevin Afghani. En ese momento, se anunció que Martinet continuaría trabajando con Nintendo como «embajador», sin especificar el alcance de esa función.

Al parecer, el propio Martinet no ha recibido mucha claridad sobre su nuevo rol. Según el influencer Ricky Berwick, conocido por su contenido en redes, se encontró con Martinet en una convención reciente. Sin embargo, Martinet se negó a hacer cualquiera de sus voces clásicas, que incluyen al menos la mitad del Reino Champiñón, aparentemente porque no se le permite hacerlo.

Berwick expresó su frustración en un comentario contundente: «Charles Martinet ni siquiera tenía permitido hacer la voz de Mario o ninguna de las voces de sus personajes icónicos en la convención a la que asistí el fin de semana. Es una maldita vergüenza».

Nintendo no ha comentado sobre el asunto. Sin embargo, no ha habido videos de Martinet interpretando a Mario y compañía desde que dejó el papel, lo que respaldaría la afirmación de Berwick. No parece irrazonable que Nintendo tenga una cláusula sobre la no competencia con sus nuevas voces y el no lucrar con sus marcas, incluso si el artista ha sido la voz de un personaje durante décadas.

Casualmente, Samantha Kelly, la voz clásica de la Princesa Peach y Toad, entre otros personajes, también había sido reemplazada y fue sustituida por otra persona.

Estos movimientos en la cúpula de las voces de Nintendo marcan un cambio significativo en la estrategia de la compañía y dejan a muchos fans con un sentimiento de nostalgia por las voces que definieron su infancia y sus experiencias de juego durante décadas.

Creador de The Last of Us admite haber arruinado la segunda temporada

Creador de The Last of Us admite haber arruinado la segunda temporada

El creador de la aclamada serie de televisión The Last of Us, Craig Mazin, ha expresado abiertamente los desafíos y la inmensa presión que enfrentó la segunda temporada, tras el éxito rotundo de la primera. Sus declaraciones reflejan una mezcla de gratitud por el éxito inicial y una cruda honestidad sobre las expectativas que ahora pesan sobre ellos.

«La segunda temporada llega con muchísimas expectativas, y aprendimos muchas lecciones…», comentó el creador. Reconoce que, después de un debut tan exitoso, «ya no se te permite cometer esos errores, lo cual es trágico. Sientes la presión de satisfacer lo que la gente quiere, pero también de sorprenderlos…».

La autocrítica llega cuando reflexiona sobre el punto de partida de la primera temporada: «el listón para las adaptaciones de videojuegos estaba bastante bajo. Eso nos favoreció en la Temporada 1. Ahora, de alguna manera, nos jodimos a nosotros mismos«.

Estas palabras subrayan la compleja situación en la que se encuentra el equipo de producción. La primera temporada de The Last of Us no solo fue un éxito crítico y de audiencia, sino que también elevó drásticamente el estándar para las adaptaciones de videojuegos, un género que históricamente ha tenido dificultades. Al lograr tal nivel de calidad y fidelidad, la serie se ha convertido en un referente.

Ahora, con una base de fans expectante y la presión de superar o al menos igualar el listar tan alto que ellos mismos establecieron, el equipo se enfrenta a un desafío considerable. La tercera temporada deberá navegar entre la lealtad al material original, la innovación narrativa y la necesidad de mantener la excelencia que los hizo tan populares.

Nintendo anuncia nuevo juego de Splatoon

Nintendo anuncia nuevo juego de Splatoon

Nintendo tenía sus propios planes para los anuncios de juegos, y lo hizo sin previo aviso, la compañía lanzó un video inesperado que detalló el futuro de la franquicia Splatoon. A pesar de que algunos fans esperaban más anuncios de Nintendo Switch 2 durante el Summer Game Fest 2025, la compañía, tenía sus propios planes guardados.

Este video incluyó el anuncio de Splatoon Raiders, un spin-off exclusivo para Switch 2. Este nuevo título sumerge al jugador en el papel de un mecánico que explora las Islas Spirhalite. Aparentemente, será una experiencia de un solo jugador y no contará con modo multijugador, un cambio notable respecto a los juegos principales de la serie. Nintendo no ha confirmado una fecha de lanzamiento para Splatoon Raiders.

Mientras tanto, los poseedores de la Nintendo Switch original y la nueva Switch 2 también tienen motivos para celebrar, ya que se lanzará una actualización gratuita para Splatoon 3 el 12 de junio. La Actualización 10.0 introducirá la «Colección Splatlands», que añade 30 nuevas armas basadas en diseños de armas anteriores. Además, la actualización traerá de vuelta un escenario muy querido del Splatoon original, conocido como Urchin Underpass.

Esta estrategia de Nintendo de lanzar su consola con un éxito de ventas sin precedentes y luego sorprender con anuncios de juegos propios, demuestra su confianza en su modelo de negocio y su capacidad para generar expectación al margen de los grandes eventos multiplataforma. La combinación de un inicio de ventas espectacular para la Switch 2 y el anuncio de contenido fresco para una de sus franquicias más populares asegura que Nintendo seguirá siendo un actor principal en la industria del gaming.

DLC de Lies of P es extremadamente difícil dicen los jugadores

DLC de Lies of P es extremadamente difícil dicen los jugadores

El nuevo DLC de Lies of P, Overture, está demostrando ser un gran éxito, pero no está exento de problemas, y es que la expansión está resultando ser demasiado desafiante en algunas dificultades de Nueva Partida Plus, llevando el juego de tipo soulslike a un terreno desequilibrado si se accede a él después de múltiples partidas de la historia principal. Afortunadamente, una nueva carta del director de Neowiz muestra que el desarrollador es consciente de los problemas de dificultad y los está investigando.

«Queremos agradecerles por todos los comentarios y sugerencias que nuestra comunidad nos ha enviado desde el lanzamiento», dice el director de Lies of P, Ji Won Choi. «Estamos revisando todo cuidadosamente y ya estamos analizando cuándo implementar algunas de sus sugerencias. Entre todos los comentarios, estamos prestando la mayor atención a la experiencia de combate. Identificamos áreas que no resultaron como habíamos previsto. Por lo tanto, estamos revisando varios ajustes, incluida la reducción de dificultad«.

Choi enfatiza la complejidad de estos cambios: «Sin embargo, el combate es una de las experiencias más fundamentales en Lies of P, por lo que cualquier modificación o cambio requiere un trabajo meticuloso y pruebas exhaustivas. Todavía estamos revisando los detalles específicos y el cronograma para un parche, pero queremos informarles lo antes posible por qué nuestro equipo está tardando y la dirección general que estamos tomando«.

Aunque Neowiz aún no ha especificado qué significará esta «reducción de dificultad» para Lies of P Overture, es muy probable que esté dirigida al modo Nueva Partida Plus, que los jugadores argumentan que está injustamente desequilibrado.

La comunidad agradece la pronta respuesta de Neowiz y espera con ansias el parche que equilibrará el desafío del DLC, permitiéndoles disfrutar plenamente de la prometedora expansión sin la frustración de una dificultad desmedida.

Brie Larson tuvo el mejor día de su vida al recibir la Nintendo Switch 2

Brie Larson tuvo el mejor día de su vida al recibir la Nintendo Switch 2

Una de las primeras en recibir la esperada Nintendo Switch 2 ha sido nada menos que la actriz Brie Larson, quien no dudó en compartir en redes sociales un unboxing muy especial: «El Mejor Día de mi Vida».

La reconocida actriz, famosa por su papel como Carol Danvers/Capitana Marvel en el Universo Cinematográfico de Marvel, así como por sus apariciones en películas como Kong: La Isla Calavera, Fast X o Scott Pilgrim, compartió en su cuenta oficial de X la apertura de una caja que la dejó «tremendamente feliz», recibida directamente de Nintendo America.

Brie Larson no pudo contener su entusiasmo, declarando con alegría: «El mejor día de mi vida» al comenzar a destapar la caja con la Switch 2. Este gesto no solo muestra la cercanía de la actriz con el mundo del gaming y su afición por Nintendo, sino que también sirve como una poderosa promoción orgánica para el lanzamiento de la consola.

La emoción de Larson no se limitó a la consola en sí. El paquete recibido de Nintendo America incluía un kit completo para disfrutar al máximo de la Switch 2. La actriz no solo mostró la nueva consola, sino también la cámara para jugar con sus amigos y un mando Pro para una experiencia de juego óptima en modo dock.

Este unboxing de alto perfil, protagonizado por una de las estrellas más reconocidas de Hollywood, sin duda contribuirá a la enorme expectación y el éxito inicial de la Nintendo Switch 2 en el mercado global.

Mortal Kombat 2 será muy divertida dijo su guionista

Mortal Kombat 2 será muy divertida dijo su guionista gamersrd.com

Los fans de Mortal Kombat pueden esperar el gore característico de la franquicia en la próxima Mortal Kombat 2, secuela de la película de 2021, pero lo que quizás no anticipen es que será «mucho más divertida» que su predecesora.

El guionista Jeremy Slater (conocido por su trabajo en Moon Knight y The Umbrella Academy) está prometiendo precisamente eso, afirmando que las proyecciones de prueba de la secuela están obteniendo reacciones al estilo de Avengers: Endgame.

Slater compartió su entusiasmo en una entrevista reciente: «Estoy muy emocionado de que la gente vea la película. Lleva tiempo terminada. Hemos estado esperando la fecha de lanzamiento adecuada y la ventana adecuada. He estado en esas proyecciones de prueba, que están llenas de fans de Mortal Kombat, y verlos reaccionar de la misma manera que yo reaccioné a Avengers: Endgame. Vitoreaban y saltaban de sus asientos. Cada chiste funciona y les encanta. Es uno de los mejores momentos de mi vida. Por eso te metes en este negocio«.

Aunque la trama de la segunda película, de la que Slater dice que fue «genuinamente surrealista» formar parte, se mantiene en secreto, el cineasta asegura que definitivamente dará vida a algunos de los enfrentamientos más icónicos del material original, al introducir adecuadamente al Johnny Cage de Karl Urban en la mezcla.

Slater compartió una anécdota personal que ilustra su profunda conexión con la franquicia: «No estuve allí para el rodaje, pero logré ir a Australia el año pasado. Hicieron un par de días de reshoots y, por suerte, casi todo el elenco estaba allí disfrazado«, recordó. «Revisé mi teléfono y hay fotos mías junto a Raiden, Kitana y Baraka. Si pudiera retroceder en el tiempo a ese yo de 13 años, que está parado en esa Pizza Hut con su rollo de monedas de veinticinco centavos, esperando para poner su moneda para el próximo juego y pensar: ‘Algún día estarás tomando fotos con las versiones reales de estos personajes y serás una pequeña parte de darles vida…’«.

Esta pasión personal del guionista es una buena señal para los fans, quienes esperan que Mortal Kombat 2 no solo cumpla con la promesa de gore y acción, sino que también capture el espíritu y el humor inherente a la franquicia, elevando la experiencia cinematográfica a un nuevo nivel.

Arigameplays podría tener problemas con Nintendo por su canción ‘Gameboy’

Arigameplays podría tener problemas con Nintendo por su canción "Gameboy"

La cantante Aria Bela, el alter ego musical de la streamer Arigameplays, ha lanzado su tercera canción en solitario, titulada ‘Gameboy’. Este nuevo tema de desamor con temática de videojuegos sigue a sus canciones anteriores ‘Pilates’ y ‘Online’. Sin embargo, su lanzamiento ha provocado una inesperada oleada de reacciones en redes sociales.

Como ya ocurrió con sus dos sencillos anteriores, las redes sociales se han llenado de críticas y bromas sobre la canción. Pero en esta ocasión, el humor ha tomado un giro particular: numerosos usuarios de X están pidiendo a Nintendo que demande a la cantante por el uso del nombre de una de su consola Gameboy.

El título de la canción, ‘Gameboy’, juega con la expresión «chico de juegos» (Game-boy) y, a la vez, evoca directamente a la mítica consola portátil de Nintendo. Los seguidores, además de las críticas habituales a la música de la creadora de contenido, han centrado su atención en esta supuesta infracción de marca.

Arigameplays, quien se ha empezado a dar a conocer por su nombre artístico, Aria Bela, ha publicado en diversas plataformas tres sencillos: Pilates, Online y Gameboy. Se espera que todos ellos, y más canciones que serán reveladas con el paso de las semanas, formarán parte del álbum debut de la streamer. Por ahora, todos sus videoclips suman más de 26.3 millones de reproducciones en YouTube.

A pesar del revuelo en redes, es poco probable que Nintendo tome alguna acción legal contra la creadora de contenido Arigameplays. Más allá de algunas menciones a la propia marca (Nintendo) y a la consola Switch dentro de la canción o su estética, el contenido del tema tiene poca relación directa con la multinacional japonesa. La controversia, sin embargo, ha generado una publicidad adicional para la canción, que ya está cosechando buenos números.

Paapa Essiedu podría ser despedido de la serie de Harry Potter

Paapa Essiedu podría ser despedido de la serie de Harry Potter

La nueva serie de Harry Potter para HBO Max, que adaptará los siete libros de J.K. Rowling, ha generado revuelo con rumores sobre la posible salida de Paapa Essiedu como Severus Snape. El actor británico, conocido por su trabajo en I May Destroy You y Black Mirror, fue confirmado en abril de 2025 para interpretar al icónico profesor de Hogwarts.

Sin embargo, especulaciones recientes sugieren que su participación podría estar en riesgo, aunque ninguna fuente oficial ha verificado estas afirmaciones. Los fans están divididos, y las redes sociales han avivado el debate.

El rumor comenzó tras críticas de algunos seguidores que cuestionaron la elección de Essiedu, argumentando que el personaje de Snape, descrito como blanco en los libros, debería reflejar esa característica. Estas opiniones han generado controversia, especialmente porque la serie busca una visión más diversa del universo de Harry Potter. Essiedu, un actor de ascendencia ghanesa, ha recibido tanto apoyo como críticas, con algunos elogiando su versatilidad para encarnar la complejidad de Snape. HBO no ha comentado sobre los rumores, lo que aumenta la incertidumbre.

J.K. Rowling, productora ejecutiva de la serie, ha declarado previamente que no tiene el poder de despedir a actores y que no lo haría por diferencias de opiniones, como ocurrió cuando Essiedu firmó una carta en apoyo a los derechos trans. La autora enfatizó que respeta las creencias legales de los actores. A pesar de esto, las especulaciones persisten, alimentadas por la polarización en torno a la serie. La producción, dirigida por Francesca Gardiner y Mark Mylod, sigue adelante con un elenco que incluye a John Lithgow como Dumbledore y Janet McTeer como McGonagall.

La serie, que comenzará a filmarse este verano y se estrenará en 2027, planea explorar los libros con mayor profundidad durante una década. Mientras los rumores sobre Essiedu continúan, muchos fans defienden su casting, destacando su talento para interpretar al complicado Snape. Hasta que HBO o Warner Bros. Discovery emitan un comunicado oficial, estas especulaciones seguirán siendo solo eso: rumores. La comunidad de Harry Potter espera con ansias más detalles sobre esta ambiciosa adaptación.