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Nintendo gana demanda contra peruano que vendía ropa Pokémon

Nintendo gana demanda contra peruano que vendía ropa de Pokémon

La Comisión de Derecho de Autor de Indecopi falló a favor de Nintendo of America en un caso de infracción de derechos de autor contra un ciudadano peruano identificado como E.C.V.Y. El acusado comercializaba prendas con imágenes de personajes de Pokémon sin autorización, a través de la tienda online Sugoi Clothes y sus redes sociales.

La resolución, emitida a inicios de 2025, determinó que se violaron los derechos patrimoniales de reproducción, comunicación pública y distribución de obras protegidas. Como consecuencia, se impuso una multa de 55 UIT, equivalente a S/ 294.250, unos $84,000 dólares, y se ordenó el cese inmediato de la venta de productos con temática Pokémon.

Nintendo presentó pruebas contundentes: compras certificadas en el sitio web, capturas de publicaciones en Facebook e Instagram, comprobantes de pago por Yape y registros de envío que vinculaban directamente al denunciado con el negocio.

Aunque la tienda Sugoi Clothes sigue activa, actualmente solo ofrece productos relacionados con anime, excluyendo cualquier referencia a Pokémon.

Este caso marca un precedente claro sobre la protección de propiedad intelectual en Perú, y deja en evidencia que incluso los fanáticos del merchandising deben respetar las licencias o enfrentar consecuencias legales de Nintendo y The Pokémon Company.

Resident Evil 7, 8 y 9 llegarán al Switch 2 en febrero de 2026

Resident Evil 7, 8 y 9 llegarán al Switch 2 en febrero de 2026

Durante el último Nintendo Direct, Capcom confirmó que Resident Evil Requiem, junto con Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village, se lanzará en Nintendo Switch 2 el próximo 27 de febrero.

A diferencia de la versión en la nube que se estrenó en Japón en 2018, esta vez se trata de una edición completamente nativa, optimizada para el nuevo hardware de la consola.

El tráiler presentado mostró escenas de Requiem corriendo directamente en Switch 2, destacando la experiencia de juego como Grace Ashcroft en primera y tercera persona. La ambientación promete mantener el tono inquietante que caracteriza a la saga, con una narrativa que se suma a la línea de títulos desarrollados con el motor RE Engine.

Este anuncio marca un cambio importante en la estrategia de Capcom, que anteriormente intentó llevar Resident Evil 7 a dispositivos móviles con resultados decepcionantes, con menos de 2.000 copias vendidas. Ahora, con el 30.º aniversario de la franquicia acercándose en marzo de 2026, la compañía parece decidida a celebrar en grande, relanzando clásicos y apostando por nuevas entregas en consolas de última generación.

Para los fans del survival horror, el 2025 pinta como un año cargado de buenas noticias.

Hades II tiene fecha oficial de lanzamiento en Switch y PC

Hades II tiene fecha oficial de lanzamiento en Switch y PC

Supergiant Games ha confirmado que Hades II saldrá oficialmente el 25 de septiembre de 2025 para Nintendo Switch, Switch 2 y PC, tras varios meses en acceso anticipado.

El anuncio se hizo durante el último Nintendo Direct, acompañado de un nuevo tráiler que muestra parte del contenido final del juego.

Los jugadores que ya tengan la versión de acceso anticipado en Steam recibirán la actualización completa sin costo adicional. En el caso de Switch, quienes migren a Switch 2 también podrán disfrutar de mejoras gráficas, incluyendo hasta 120 FPS en modo dock. Además, se ha confirmado que el juego contará con guardado cruzado entre todas las plataformas.

Hades II es el primer proyecto secuela de Supergiant, y aunque mantiene la esencia del original, el estudio asegura que aún guarda muchas sorpresas. La historia continúa expandiendo el universo mitológico con nuevos personajes, armas y regiones, manteniendo el ritmo frenético y la narrativa reactiva que hicieron del primer juego un éxito.

Con esta fecha ya marcada en el calendario, los fans del roguelike pueden prepararse para volver al inframundo, esta vez con más poder y más caos divino.

Metroid Prime 4: Beyond saldrá el 4 de diciembre

Metroid Prime 4: Beyond saldrá el 4 de diciembre

Después de años de silencio y especulación, Nintendo finalmente ha confirmado que Metroid Prime 4: Beyond llegará el 4 de diciembre de 2025 para Nintendo Switch y Switch 2.

El anuncio se hizo durante el más reciente Nintendo Direct, marcando el regreso de una saga que llevaba casi una década en pausa.

El desarrollo del juego ha sido todo menos sencillo. Comenzó en Bandai Namco Studios, pero tras dos años de avances insatisfactorios, Nintendo decidió reiniciar el proyecto y entregárselo a Retro Studios, responsables de la trilogía original. Desde entonces, la información ha sido escasa, lo que llevó a muchos fans a pensar que el título había sido cancelado o retrasado indefinidamente.

Beyond será la continuación directa de Metroid Prime 3: Corruption, lanzado en 2007 para Wii. Aunque el tráiler mostró poco sobre la jugabilidad, lo que más llamó la atención fue una escena donde Samus aparece montando una motocicleta, algo completamente nuevo para la franquicia.

El juego se perfila como un título intergeneracional, diseñado para aprovechar las capacidades de ambas consolas. Y si la espera fue larga, Nintendo parece decidido a que el regreso de Samus sea inolvidable.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se lanzará el 6 de noviembre

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se lanzará el 6 de noviembre

Nintendo ha confirmado que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, el nuevo spin-off de la saga Zelda, se lanzará el próximo 6 de noviembre en Nintendo Switch 2.

El anuncio se hizo durante el último Nintendo Direct, y marca el regreso del estilo de combate masivo inspirado en Dynasty Warriors, esta vez como precuela directa de Tears of the Kingdom.

El juego se centrará en la historia de Zelda, incorporando nuevas mecánicas como los “Sync Strikes”, ataques sincronizados entre dos personajes, y el uso de dispositivos Zonai para alterar el ritmo de las batallas. Además, se confirmó una función cooperativa entre dos consolas, incluso si solo uno de los jugadores posee el juego. Sí, Nintendo decidió que compartir también puede ser épico.

Age of Imprisonment sigue la línea de Age of Calamity, que sirvió como precuela de Breath of the Wild, y continúa la colaboración entre Koei Tecmo y Nintendo. Aunque el tráiler mostró apenas un adelanto, los fans ya especulan sobre cómo se conectará con los eventos de Tears of the Kingdom.

Con una narrativa centrada en Zelda y mecánicas renovadas, este título promete expandir el universo de Hyrule sin perder su esencia de combate frenético.

Super Mario Galaxy 1 y 2 llegaran al Nintendo Switch 2

Super Mario Galaxy 1 y 2 llegaran al Nintendo Switch 2

Nintendo ha confirmado el lanzamiento de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 como parte de una colección especial para Nintendo Switch.

El paquete estará disponible a partir del 2 de octubre, en celebración del 40.º aniversario de la franquicia Super Mario.

Además del juego, se anunció una línea de figuras Amiibo inspiradas en Mario Galaxy, que saldrá el 2 de abril de 2026. También se publicará un libro ilustrado basado en el objeto estelar de Rosalina, ampliando el universo narrativo del juego con un toque más emocional y coleccionable.

Cabe destacar que Galaxy 2 fue una ausencia notable en la colección Super Mario 3D All-Stars, lo que hace que esta nueva edición sea especialmente significativa para los fans. La noticia llega justo después de que Nintendo e Illumination confirmaran que la próxima película de Super Mario Bros. estará basada en Super Mario Galaxy, con un teaser que muestra a Mario descansando frente al Castillo de Peach.

La cinta se estrenará en abril de 2026, lo que sugiere una estrategia de sincronización entre el relanzamiento del juego y el universo cinematográfico.

The Super Mario Galaxy Movie es anunciada oficialmente

The Super Mario Galaxy Movie es anunciada oficialmente

Durante el más reciente Nintendo Direct, la compañía reveló el título oficial de la esperada secuela de The Super Mario Bros. Movie: se llamará The Super Mario Galaxy Movie, inspirada directamente en el icónico videojuego de 2007 para Wii.

Tal como en el juego, esta nueva entrega llevará a Mario más allá del Reino Champiñón, embarcándose en una aventura interplanetaria para rescatar a la Princesa Peach y, esta vez, salvar el universo de las garras de Bowser. Aunque no se ha confirmado si la trama seguirá fielmente la narrativa del juego, se espera que incluya viajes entre planetas con escenarios variados, personajes nuevos y desafíos cósmicos.

Nintendo también presentó un breve adelanto visual, que dejó a los fans especulando sobre el tono y estilo de esta nueva entrega. El elenco original regresa: Chris Pratt como Mario, Anya Taylor-Joy como Peach, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser y Keegan-Michael Key como Toad.

La primera película fue un fenómeno global, recaudando $1.36 mil millones y convirtiéndose en la cinta basada en videojuegos más taquillera de la historia. Con esta secuela, Nintendo y Universal no solo buscan repetir el éxito, sino expandirlo a escala galáctica. Se espera que la película se estrene en abril de 2026.

Usuarios del Switch 2 se quejan del rendimiento de Borderlands 4

Usuarios del Switch 2 se quejan del rendimiento de Borderlands 4

Tras los tropiezos de Elden Ring: Tarnished Edition, ahora es Borderlands 4 el que está generando dudas en el Nintendo Switch 2. La promesa de que la Switch 2 podría ejecutar títulos triple A con fluidez está empezando a tambalearse.

Según reportes de algunos usuarios, el juego apenas alcanza los 30 FPS en modo dock cuando hay más de cuatro enemigos en pantalla, con retrasos en los controles y una resolución visiblemente reducida.

El leaker EpicNNG lo resumió sin rodeos: “Borderlands 4 en Switch 2 apenas se sostiene con cuatro enemigos en pantalla. El input lag es horrible y la resolución parece estar al mínimo”. Y aunque Cyberpunk 2077 logró correr decentemente en la consola, Elden Ring y Borderlands 4 están mostrando que no todo lo que brilla en los trailers funciona igual en la práctica.

Parte del problema podría estar en la limitada distribución de kits de desarrollo por parte de Nintendo, lo que ha dificultado la optimización de los juegos. En redes sociales, los jugadores ya expresan su decepción, temiendo que estos fallos se conviertan en tendencia.

Además, se ha confirmado que Borderlands 4 no permitirá el modo cooperativo local a menos que ambos jugadores tengan una copia del juego, lo que añade otra capa de frustración para quienes esperaban una experiencia compartida.

Si la Switch 2 quiere ser tomada en serio como consola para títulos de alto calibre, tendrá que demostrarlo más allá de los anuncios.

Intergalactic será el juego más costoso de Naughty Dog

Intergalactic será el juego más costoso de Naughty Dog

Neil Druckmann ha confirmado que Intergalactic: The Heretic Prophet no solo es el proyecto más ambicioso de Naughty Dog, sino también el más extenso y posiblemente el más caro que han desarrollado.

En una entrevista con Variety, el creador explicó que el equipo está completamente inmerso en su desarrollo: “Estamos trabajando, estamos jugando. Estamos a toda máquina. Lo he dicho antes, pero ahora lo siento más que nunca: es el juego más ambicioso que hemos hecho”.

Aunque el tráiler mostrado en The Game Awards generó expectativas, Druckmann asegura que apenas roza la superficie de lo que el juego realmente ofrecerá. El título seguirá la evolución narrativa del estudio, desde Uncharted hasta The Last of Us, combinando acción realista con elementos RPG y estructuras de mundo semiabierto, ahora en un universo de ciencia ficción.

Además, ya hay conversaciones sobre posibles adaptaciones, aunque Druckmann insiste en que el enfoque principal es hacer un videojuego excepcional antes de pensar en otros formatos. “Hay ideas interesantes sobre lo que podríamos hacer con Intergalactic, pero primero debe ser un gran juego”, afirmó.

Con Tati Gabrielle como protagonista y una segunda producción en paralelo, Naughty Dog apunta alto. Y si el resultado cumple lo prometido, Intergalactic podría convertirse en el nuevo pilar narrativo del estudio.

Henry Cavill se lesiona en set de Highlander retrasando su producción

Henry Cavill se lesiona en set de Highlander retrasando su producción

El esperado reinicio de Highlander, protagonizado por Henry Cavill, ha vuelto a posponer su producción debido a una lesión sufrida por el actor durante la etapa de entrenamiento previa al rodaje. Aunque no se han revelado detalles sobre la gravedad del incidente, el calendario de filmación ha sido suspendido indefinidamente.

La película, dirigida por Chad Stahelski (John Wick), ya había sido aplazada anteriormente. Inicialmente se esperaba para 2026, pero el propio director sugirió que podría llegar en 2027 o incluso 2028. Con este nuevo contratiempo, el estreno parece aún más lejano.

El reboot, producido por Amazon MGM Studios, contará con Cavill interpretando a un maestro espadachín de 500 años, en una historia ambientada entre Nueva York y Hong Kong. Aunque se ha promocionado como un reinicio, los detalles revelados sugieren que podría funcionar más como una secuela espiritual que como una simple reimaginación del clásico de 1986.

El elenco incluye nombres como Russell Crowe, Djimon Hounsou, Karen Gillan, Marisa Abela, Dave Bautista y Max Zhang. La filmación estaba prevista para comenzar en septiembre, pero ahora se especula que podría retrasarse hasta principios de 2026.

Por ahora, los fans tendrán que seguir esperando. Y en el mundo de los inmortales, parece que la paciencia también es eterna.