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Exoesqueleto inspirado en Death Stranding 2 saldrá a la venta

Exoesqueleto inspirado en Death Stranding 2 saldrá a la venta

Kojima Productions y la empresa Dnsys han unido fuerzas para lanzar un exoesqueleto inspirado en Death Stranding 2. El dispositivo, llamado Dnsys Z1 Exoskeleton Pro: Death Stranding 2 – On the Beach Edition, estará disponible a partir del 2 de diciembre en la web oficial de Dnsys. Su precio y unidades disponibles se revelarán ese mismo día.

Este modelo especial fue diseñado en colaboración con el director de arte de Kojima Productions, Yoji Shinkawa, y presenta una estética militar-industrial con paleta de colores extraída del universo del juego. Además, incluye los logotipos de ambas compañías.

Dnsys afirma que el exoesqueleto utiliza inteligencia artificial para ofrecer asistencia inteligente a las piernas, especialmente útil para senderismo. Según sus especificaciones, proporciona un 50% más de potencia al caminar, extiende el rango de caminata en 15.5 millas y mejora la capacidad de ascenso vertical en 9.3 millas. También reduce la carga sobre las rodillas hasta en un 200% del peso corporal, haciendo que el usuario se sienta hasta 20 kg más ligero en movimientos verticales.

El exoesqueleto no solo potencia al usuario, sino que le devuelve libertad y capacidad de conexión”, explicó Sage Dong, CEO de Dnsys. Añadió que esta colaboración representa una convergencia entre la ficción del juego y la ingeniería aplicada a la vida real.

Aunque el precio del modelo especial de Death Stranding aún no se ha confirmado, el Z1 Dual Joint Pro en el que se basa cuesta $2,298. Así que preparen sus bolsillos si quieren tener esta edición especial.

Fallout 4 Anniversary llega con críticas negativas en Steam

Fallout 4 Anniversary llega con críticas negativas en Steam

Bethesda ha lanzado la Fallout 4 Anniversary Edition, que incluye el juego base, seis expansiones oficiales y más de 150 elementos del Creation Club. Sin embargo, el estreno ha sido recibido con frustración por parte de la comunidad, debido a múltiples errores, caídas del sistema y problemas de compatibilidad con mods.

En Steam, el paquete adicional llamado “Creations Bundle” acumula reseñas “Mayormente negativas”. Los jugadores han reportado texturas rotas, fallos al iniciar el juego y una actualización que, según varios usuarios, “rompe el juego y solo añade una interfaz para pagar por mods”.

En Reddit, las quejas se multiplican aún más. Algunos afirman que el juego ya no les inicia, mientras que otros critican que el contenido nuevo no aporta mejoras reales. “Romper el juego en su aniversario es muy Bethesda”, escribió un usuario.

Fallout 4: Anniversary Update breaks game and adds nothing more than a UI update so that you can pay for mods.
byu/Euphoric_Hotel_1799 inFallout

Aunque la edición parece atractiva en papel, los problemas técnicos han opacado el lanzamiento. Bethesda aún no ha emitido una solución oficial, pero, como siempre, los fans esperan que, como ocurrió con la Anniversary Edition de Skyrim, y básicamente con todos los juegos que lanza Bethesda, el tiempo y las actualizaciones logren estabilizar la experiencia, si no probablemente sean los propios jugadores quienes terminen arreglando los errores.

Marathon saldrá en marzo de 2026 confirma Sony

Marathon saldrá en marzo de 2026 confirma Sony

Sony ha reafirmado que Marathon, el shooter de extracción desarrollado por Bungie, llegará antes de que finalice el año fiscal actual, es decir, antes de marzo de 2026.

La confirmación se dio durante una llamada de resultados, donde la directora financiera Lin Tao aseguró que el juego sigue en desarrollo activo y que el equipo está “totalmente comprometido” con su lanzamiento.

Desde su anuncio, Marathon ha enfrentado dificultades para generar entusiasmo entre los jugadores, además de controversias por acusaciones de plagio que Bungie terminó admitiendo. Estos problemas provocaron un retraso indefinido e incluso rumores de una posible cancelación.

Sin embargo, las pruebas más recientes realizadas en octubre bajo NDA indican que el juego ha mejorado considerablemente. Quienes participaron en los test lo describen como una versión mucho más pulida que la mostrada en verano, aunque aún quedan detalles menores por ajustar.

Con GTA VI retrasado hasta noviembre de 2026 y un inicio de año relativamente tranquilo, Marathon podría beneficiarse de un calendario menos competitivo. Su principal rival, ARC Raiders (que recién salió y está rompiendo récord de jugadores), probablemente habrá perdido algo de impulso para entonces, lo que podría darle un espacio en el mercado.

League of Legends 2 podría llegar en 2026

League of Legends 2 podría llegar en 2026

Riot Games podría estar desarrollando League of Legends 2, según una filtración eliminada que fue capturada por el usuario Igenico en X.

El nuevo título mantendría la jugabilidad clásica, pero se construiría sobre un motor completamente nuevo, eliminando el código heredado y optimizando las habilidades de los campeones sin alterar sus identidades.

La filtración, atribuida al leaker Summoner Park, sugiere que la secuela de League of Legends podría lanzarse tan pronto como en 2026. Además de mejoras técnicas, se anticipan ajustes de balance a gran escala y una renovación profunda del contenido base.

Uno de los mayores desafíos será adaptar los más de 170 campeones al nuevo sistema sin comprometer el ritmo de actualizaciones ni el ecosistema competitivo. También queda por ver qué ocurrirá con las estadísticas, rangos y cosméticos acumulados por los jugadores durante más de 15 años.

Aunque Riot no ha confirmado oficialmente el proyecto, el envejecimiento de la infraestructura actual y los precedentes de otros títulos como Overwatch 2 y Counter-Strike 2 hacen que una secuela técnica sea muy viable.

Sony admite que comprar Bungie fue un error

Sony admite que comprar Bungie fue un error

Sony ha admitido que Destiny 2 no ha alcanzado los niveles de ventas ni de participación esperados desde la compra de Bungie en 2022 por 3.6 mil millones de dólares.

Durante una reciente llamada de resultados, la directora financiera Lin Tao explicó que los cambios en el entorno competitivo han afectado negativamente el rendimiento del juego, lo que llevó a la compañía a revisar a la baja sus proyecciones y registrar una pérdida por deterioro en parte de los activos de Bungie.

Esta situación aumenta la presión sobre el estudio para que logre un lanzamiento exitoso con Marathon, su próximo título, que ya ha enfrentado retrasos y críticas tras su prueba alfa. Aunque inicialmente estaba previsto para septiembre de este año, ahora se espera que llegue antes del 31 de marzo de 2026.

Mientras tanto, el futuro de Destiny 2 permanece incierto, con una base de jugadores en declive y sin una estrategia clara para revertir la situación. La posibilidad de que Sony tome medidas adicionales no se descarta, especialmente considerando su historial de recortes en momentos difíciles.

PS5 ha superado en ventas a todas las consolas Xbox

PS5 ha superado en ventas a todas las consolas Xbox

Sony ha anunciado que PlayStation 5 ha alcanzado los 84.2 millones de unidades vendidas, tras sumar 3.9 millones durante el trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2025.

Esta cifra representa un ligero aumento respecto al mismo periodo del año anterior, cuando se vendieron 3.8 millones de consolas, y resulta especialmente destacable considerando que el precio del sistema ha subido en lugar de bajar con el paso del tiempo.

Con este nuevo total, PS5 supera oficialmente las ventas de cualquier consola Xbox, incluyendo la Xbox 360, que según el último reporte de Microsoft en 2014 había vendido más de 84 millones de unidades a minoristas. Aunque se estima que ese número pudo haber crecido ligeramente antes de su discontinuación en 2016, Microsoft no ha actualizado sus cifras desde entonces, por lo que PS5 se posiciona por encima de toda la línea Xbox.

Además, los analistas sugieren que PS5 está vendiendo al menos el doble que la combinación de Xbox Series X y S, aunque Microsoft no publica cifras oficiales de sus consolas actuales. En comparación con su antecesora, PS5 se mantiene ligeramente por debajo de PS4, que había distribuido 86.1 millones de unidades en sus primeros cinco años.

A pesar de ello, Sony afirma que esta generación es la más rentable en la historia de la compañía. Su división Game & Network Services ha generado más ingresos con cada nueva consola desde la era del PS1. Parte de este éxito se atribuye al aumento de precios: actualmente, PS5 cuesta $550, mientras que PS4 se vendía por $300 en la misma etapa de su ciclo.

Sony ya ha comenzado a hablar de la próxima generación con menciones preliminares a PlayStation 6, aunque aún quedan varios títulos exclusivos por llegar a PS5, como Marvel’s Wolverine de Insomniac Games. También circulan rumores sobre una nueva consola portátil, aunque la compañía no ha hecho comentarios al respecto.

V for Vendetta tendrá una serie en HBO

V for Vendetta tendrá una serie en HBO

Según un reporte reciente de Variety, HBO está desarrollando una serie basada en el cómic V for Vendetta.

El proyecto contará con guion de Pete Jackson, conocido por su trabajo en la serie británica Somewhere Boy. A pesar de la similitud en el nombre, Jackson no está relacionado con el director de El Señor de los Anillos. La producción estará a cargo de James Gunn y Peter Safran por parte de DC, junto a Ben Stephenson de Poison Pen y Leanne Klein de Wall to Wall Media.

Por el momento, no se han revelado detalles sobre el reparto ni sobre qué parte del cómic será adaptada. V for Vendetta, escrito por Alan Moore e ilustrado por David Lloyd, fue publicado originalmente en los años 80 como parte de la antología británica Warrior.

La historia sigue a V, un revolucionario enmascarado que lucha contra un régimen fascista en una versión distópica de Gran Bretaña. A lo largo de la trama, se une a Evey Hammond, una joven que adopta sus ideales y termina compartiendo su causa.

La obra ganó mayor reconocimiento tras el estreno de la película de 2005, escrita y producida por Lana y Lilly Wachowski, con Hugo Weaving y Natalie Portman en los papeles principales. El filme, que ofrecía una versión condensada del cómic, volverá a los cines en 2026 para celebrar su vigésimo aniversario.

Con esta nueva adaptación, HBO busca retomar el legado del cómic con una propuesta renovada para televisión.

Black Ops 7 Endgame es revelado por Activision

Black Ops 7 Endgame es revelado por Activision

Activision ha revelado oficialmente Endgame, un nuevo modo de juego para Call of Duty: Black Ops 7 que se desbloquea al completar la campaña principal.

Esta modalidad ofrece una experiencia multijugador en mundo abierto, ambientada en una isla llamada Avalon, y busca extender la narrativa más allá del final tradicional.

Endgame permite que hasta 32 jugadores compartan el mismo mapa, dividido en cuatro zonas con niveles recomendados. Los jugadores pueden elegir entre cuatro clases de operador y personalizar su equipamiento antes de iniciar cada partida. El progreso obtenido en este modo se integra al sistema general de rangos, unificando la experiencia entre campaña, multijugador y otros modos.

La campaña principal, compuesta por 11 misiones, puede jugarse en solitario o en cooperativo, y retoma elementos narrativos de Black Ops 2, incluyendo la historia de la familia Mason. Aunque el juego regresa a escenarios futuristas que han generado opiniones divididas en el pasado, se perfila como uno de los lanzamientos más destacados de 2025.

El equipo detrás del desarrollo, encabezado por Raven Software y Treyarch, ha compartido detalles adicionales en un blog oficial y una charla técnica.

Endgame representa un intento por ofrecer contenido adicional significativo tras completar la campaña, incentivando a los jugadores a explorar más allá del modo tradicional.

Miyamoto se aleja del desarrollo de Mario

Miyamoto se aleja del desarrollo de Mario

En una reciente entrevista, el legendario creador Shigeru Miyamoto confirmó que está disminuyendo su intervención directa en el desarrollo de la saga Mario y que ha delegado una parte considerable del trabajo a equipos más jóvenes.

El célebre diseñador Miyamoto, de 72 años, describió su nueva fase con claridad: «En este momento, cuento con compañeros que contribuyen a conservar el mundo de Mario, por lo que confío en ellos gran parte del trabajo», dijo. A pesar de seguir teniendo un papel supervisor, su perspectiva ha cambiado.

Miyamoto sigue jugando los primeros 30 minutos de cada nuevo título para verificar que conserve la esencia de la franquicia, este proceso de transición comenzó años atrás, Miyamoto ya mencionó en 2015 su deseo de mentorizar a desarrolladores más jóvenes.

Obras nuevas como Super Mario Bros. Wonder evidenció que esta táctica fue exitosa. La nueva generación ha tomado el mando creativo con seguridad.

Miyamoto ahora se enfoca en otros proyectos. Continúa participando en la próxima cinta de Super Mario Galaxy, que está en su etapa final de producción. Su herencia subsiste en la próxima generación de desarrolladores que moldearán el futuro del universo Mario.

Fallout 3 Remastered ya estaría en desarrollo por Bethesda

Fallout 3 Remastered ya estaría en desarrollo por Bethesda

Siete años después del anuncio de The Elder Scrolls VI, Todd Howard ha confirmado que Bethesda Game Studios está centrando sus esfuerzos en la franquicia Fallout. En una reciente entrevista, Howard reveló que “cientos de personas están trabajando en Fallout”, incluyendo al equipo de Fallout 76 y otros proyectos aún no anunciados. Entre ellos, según fuentes cercanas al estudio, se encontraría Fallout 3 Remastered.

Este nuevo proyecto seguiría la línea de Oblivion Remastered, que fue lanzado por sorpresa este año con buenos resultados en consolas y PC. La remasterización de Fallout 3 incluiría mejoras gráficas, rendimiento optimizado y compatibilidad con Xbox Series, ofreciendo una experiencia renovada del clásico RPG postapocalíptico lanzado originalmente en 2008.

El juego, ambientado en Washington D. C., marcó un antes y un después en la saga al introducir un mundo abierto en 3D con gran libertad de exploración. La nueva versión permitiría revivir ese entorno devastado con fidelidad técnica acorde a la generación actual, incluyendo sus expansiones y contenido adicional.

Aunque Bethesda aún no ha hecho un anuncio oficial, todo apunta a que Fallout 3 Remastered podría presentarse en 2026, posiblemente antes del lanzamiento de The Elder Scrolls VI, que Howard describió como “un proyecto aún lejano”.

Con el impulso reciente de la serie de Prime Video y el lanzamiento de Fallout 4 Anniversary Edition, la compañía busca mantener el interés de la comunidad con nuevas entregas y reediciones de sus títulos más emblemáticos.