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Shadowverse: Worlds Beyond criticado por mazos de hasta $500

Shadowverse Worlds Beyond criticado por mazos de hasta $500

El juego de cartas Shadowverse: Worlds Beyond ha desatado una ola de críticas tras su lanzamiento el 17 de junio de 2025, al alcanzar un millón de descargas pero acumular un 77% de reseñas negativas en Steam.

Los jugadores denuncian su modelo pay-to-win, donde construir mazos competitivos, como el Runecraft Spellboost, puede costar hasta 500 dólares. La comunidad compara este sistema con el del original, mucho más accesible.

En el primer Shadowverse, un paquete de cartas costaba 100 rupias, pero en Worlds Beyond se disparó a 500, mientras las misiones diarias generan solo 200-400 rupias. Además, el sistema de “liquify” ahora exige tres copias de una carta para convertirlas en viales, reduciendo las ganancias, especialmente para cartas de plata. Esto hace casi imposible avanzar sin gastar dinero real.

A pesar de ofrecer un paquete diario gratuito y una legendaria cada 10 paquetes, los fans critican que un mazo meta requiere múltiples legendarias, con costos de hasta 1,000 dólares en casos extremos. En X, jugadores piden reducir el precio de los paquetes a 250 rupias. Cygames enfrenta presión para ajustar la monetización y evitar perder a su base de jugadores.

El juego brilla por su mecánica de super-evolución y gráficos mejorados, pero la monetización opaca estos avances. Con 44,000 jugadores concurrentes en Steam, el título aún tiene potencial, pero su futuro depende de cómo Cygames responda a las críticas. La comunidad espera cambios antes de la próxima expansión, prevista en dos meses.

Actor de Red Dead Redemption admite haber engañado a los fans

Actor de Red Dead Redemption admite haber engañado a los fans

Rob Wiethoff, la voz de John Marston en Red Dead Redemption y su secuela, generó gran expectativa al hablar de “noticias emocionantes” durante una transmisión en Twitch. Sus comentarios, apoyados por Roger Clark, voz de Arthur Morgan, llevaron a los fans a especular sobre un posible parche de 60 FPS o un port para Nintendo Switch 2.

Sin embargo, Wiethoff aclaró que no hablaba de proyectos de Rockstar Games, sino de un evento de fans, causando decepción en la comunidad.

El anuncio resultó ser una reunión del elenco principal de ambos juegos en la National Gaming Expo, programada del 8 al 10 de agosto de 2025 en Tampa, Florida. Un cartel compartido en Reddit confirmó la presencia de Wiethoff, Clark y otros actores para un encuentro con fans. Aunque el evento promete ser una experiencia única, muchos consideraron que no justificaba el entusiasmo inicial, que sugería novedades sobre Red Dead Redemption 2.

Wiethoff se disculpó en un video de YouTube, admitiendo que pudo haber “confundido a algunas personas” al generar expectativas altas. Aseguró que el evento será emocionante para los asistentes, pero insistió en que no tiene autoridad para anunciar proyectos de Rockstar. La confusión se alimentó por rumores previos, como los de un insider que mencionó una posible actualización next-gen, pero Rockstar sigue enfocada en Grand Theft Auto VI.

La comunidad en X expresó su frustración, con algunos fans lamentando la falta de un remaster o mejoras técnicas. Aunque la reunión en Florida atraerá a los seguidores más dedicados, no cumple con las expectativas de quienes esperaban avances en el juego. Este malentendido resalta el fervor por la saga y la necesidad de comunicación clara por parte de los involucrados.

Clayface será clasificación R con un presupuesto de 40 millones

Clayface será clasificación R con un presupuesto de 40 millones

DC Studios ha dado un paso audaz con su próxima película Clayface, que tendrá una clasificación R y un presupuesto de 40 millones de dólares. El actor galés Tom Rhys Harries, conocido por The Gentlemen, liderará el reparto como Basil Karlo, superando a otros contendientes como Jack O’Connell.

Dirigida por James Watkins, conocido por Speak No Evil, la cinta comenzará a rodarse en octubre de 2025 y llegará a los cines el 11 de septiembre de 2026.

La historia, inspirada en el episodio “Feat of Clay” de Batman: The Animated Series, sigue a un actor de películas de serie B que se inyecta una sustancia para mantenerse relevante, transformándose en un ser de arcilla cambiante. Mike Flanagan escribió el guion inicial, pero Hossein Amini lo reescribió debido a los compromisos de Flanagan con una serie de Carrie. James Gunn destacó el enfoque de terror corporal, comparándolo con proyectos de horror que habría producido antes.

A diferencia de los grandes presupuestos de Superman o Supergirl, Clayface apuesta por una producción más contenida, lo que permite un enfoque crudo y psicológico. Matt Reeves, director de The Batman, produce junto a Gunn y Peter Safran. La película, parte del capítulo “Gods and Monsters” del DCU, busca destacar por su tono trágico y visceral, alejándose de las típicas cintas de superhéroes.

La elección de Harries, un actor emergente, refleja la prioridad de DC Studios por el talento sobre el estrellato. Aunque Alan Tudyk da voz a Clayface en Creature Commandos, el papel en acción real será de Harries. Los fans están intrigados por cómo esta visión de terror, con efectos visuales para la transformación de Clayface, marcará un nuevo rumbo en el universo de Batman.

Russell Crowe se une a Henry Cavill en el reboot de Highlander

Russell Crowe se une a Henry Cavill en el reboot de Highlander

El reboot de Highlander, dirigido por Chad Stahelski, ha sumado a Russell Crowe al reparto junto a Henry Cavill, según reveló Collider. El actor, ganador de un Oscar por Gladiator, interpretará un papel clave en esta nueva versión del clásico de 1986.

Aunque no se ha confirmado su personaje, se especula que podría ser Ramírez, el mentor inmortal de Connor MacLeod, o incluso un nuevo personaje en la saga. La producción comenzará en otoño de 2025.

Este proyecto, que lleva años en desarrollo, promete expandir la historia original con un enfoque moderno. Cavill dará vida a Connor MacLeod, un guerrero inmortal en una batalla eterna, mientras Stahelski planea llevar la narrativa desde los años 1500 hasta Nueva York y Hong Kong actuales. La cinta combinará acción intensa con una historia emocional y un toque de romance, según el director.

Crowe, quien trabajó con Cavill en Man of Steel, aporta su experiencia en roles épicos como Master and Commander. Su incorporación ha generado entusiasmo, aunque algunos fans temen que reemplazar a Sean Connery como Ramírez sea un desafío. La película, respaldada por Amazon MGM Studios, busca honrar el culto del original mientras introduce nuevos elementos.

El reboot de Highlander no será un simple remake, sino una reinvención con un presupuesto de 100 millones de dólares. Con Stahelski, conocido por John Wick, al mando, se espera un espectáculo de acción y combates de espadas. Los fans están ansiosos por más detalles sobre el papel de Crowe y cómo se conectará con la historia de MacLeod.

The Mandalorian & Grogu podría iniciar una trilogía en Star Wars

The Mandalorian & Grogu podría iniciar una trilogía en Star Wars

Lucasfilm planea convertir The Mandalorian & Grogu, su próxima película de Star Wars, en el comienzo de una posible trilogía, según un rumor compartido por el filtrador DanielRPK en X.

La cinta, que llegará a cines el 22 de mayo de 2026, seguirá las aventuras de Din Djarin y Grogu tras la tercera temporada de la serie. El éxito en taquilla determinará si se desarrollan más filmes.

Dirigida por Jon Favreau, la película ha concluido su rodaje en California y promete conectar con series como Ahsoka y Skeleton Crew. Se espera que explore la lucha de Mando contra los restos imperiales, con Grogu usando sus poderes de la Fuerza. El reparto incluye a Pedro Pascal, Sigourney Weaver como una piloto rebelde y Jeremy Allen White como Rotta, hijo de Jabba el Hutt. Zeb Orrelios también aparecerá.

El rumor de una trilogía ha emocionado a los fans, pero genera dudas tras los retos enfrentados por otros proyectos de Star Wars, como la película de Rey, que perdió a su guionista. Lucasfilm parece apostar por el “Mandoverso” para unificar sus historias. Una trilogía dependerá de la recepción del público y la taquilla, aunque el cariño por Mando y Grogu da esperanzas.

La película también tendrá un impacto en los parques Disney, con una misión en Smuggler’s Run que debutará en 2026. Mientras The Mandalorian & Grogu se perfila como un puente entre la pantalla grande y las series, los fans esperan que marque un nuevo rumbo para la saga. Más detalles podrían revelarse en eventos como D23.

1047 Games despide personal por bajas ventas de Splitgate 2

1047 Games despide personal por bajas ventas de Splitgate 2

El estudio 1047 Games, creador de Splitgate 2, ha confirmado despidos de un grupo pequeño de empleados semanas después del lanzamiento del juego. La secuela del shooter gratuito, conocido como “Halo con portales”, enfrentó críticas por decisiones controvertidas.

Los cofundadores Ian Proulx y Nicholas Bagamian han decidido renunciar a sus salarios para redirigir recursos y mejorar la experiencia del juego.

El lanzamiento de Splitgate 2 el 6 de junio de 2025 estuvo marcado por polémicas. En el Summer Game Fest, Proulx usó un sombrero con el lema “Make FPS Great Again” y criticó a Call of Duty, lo que generó rechazo. Además, un paquete de microtransacciones de 145 dólares desató críticas, aunque su precio se redujo tras protestas. En Steam, el juego alcanzó un pico de 25,785 jugadores simultáneos, lejos de los 67,724 del original.

A pesar de contar con 2.5 millones de jugadores en consolas y PC, Splitgate 2 ha recibido reseñas mixtas. IGN le otorgó un 7/10, destacando que expande el original, pero no lo supera. Los despidos, anunciados en LinkedIn, buscan optimizar recursos para responder a los comentarios de la comunidad. El estudio asegura estar comprometido con el juego a largo plazo.

La comunidad ha mostrado preocupación por el futuro del título. Exempleados, como el diseñador Blaze Lightcap, compartieron en redes sociales su salida, buscando nuevas oportunidades. Mientras 1047 Games trabaja en actualizaciones, los fans esperan que el estudio pueda revertir la situación y recuperar la confianza perdida tras un debut turbulento.

Los juegos de Xbox 360 llegaran a PC

Los juegos de Xbox 360 llegaran a PC

Un nuevo rumor sugiere que Microsoft está desarrollando un programa llamado Xbox Classics para traer juegos de Xbox original y Xbox 360 a PC, consolas modernas y la nube. Según el conocido filtrador eXtas1s, el proyecto busca emular títulos icónicos con mejoras visuales y de rendimiento.

Aunque no hay confirmación oficial, la iniciativa podría anunciarse en 2026, coincidiendo con el 25 aniversario de Xbox.

El programa, aún en fase provisional, no será solo una remezcla de juegos antiguos. Microsoft planea integrarlos completamente con Game Pass, Xbox Series X/S, PC y dispositivos portátiles como el ROG Ally. Títulos como Fable 2, Skate 3, Gears of War 3 y Def Jam: Fight for NY estarían entre los primeros optimizados. Sin embargo, desafíos legales, como licencias de juegos descatalogados, podrían limitar el catálogo.

La comunidad ha reaccionado con entusiasmo, pero hay escepticismo. El equipo de Xenia, un emulador de Xbox 360, negó cualquier colaboración con Microsoft, y el periodista Jez Corden afirmó que este proyecto no está en marcha actualmente. A pesar de esto, Microsoft ha mostrado interés en preservar su legado, como se vio con Retro Classics en Game Pass, que incluye juegos de Activision.

Este rumor llega tras la confirmación de Microsoft sobre su próxima generación de consolas y una mayor integración de Xbox con Windows. Si Xbox Classics se hace realidad, podría cambiar cómo los jugadores acceden a clásicos, fortaleciendo el ecosistema de Xbox. Los fans esperan más detalles en eventos como el Xbox Games Showcase de 2026.

Jon Bernthal volverá como The Punisher en Spider-Man: Brand New Day

Jon Bernthal volverá como The Punisher en Spider-Man: Brand New Day

Jon Bernthal repetirá su icónico papel como Frank Castle / The Punisher en la próxima película Spider-Man: Brand New Day, marcando su debut en la pantalla grande como el brutal justiciero, según un informe exclusivo de The Hollywood Reporter.

Jon Bernthal, que ya interpretó al personaje en las series Daredevil y The Punisher de Netflix, se unirá al universo cinematográfico de Spider-Man bajo la dirección de Destin Daniel Cretton (Shang-Chi).

El rodaje comenzará este verano en Inglaterra, aunque surge la incógnita de cómo integrarán al violento Punisher en un filme con clasificación PG-13. Bernthal es conocido por su interpretación cruda y visceral del personaje, lo que podría suponer un giro más oscuro para la franquicia de Spider-Man. Cabe recordar que Charlie Cox (Matt Murdock/Daredevil) ya hizo su transición exitosa al cine en Spider-Man: No Way Home.

La película también confirmó el regreso de Zendaya (MJ) y Jacob Batalon (Ned), junto a nuevas incorporaciones como Sadie Sink (Stranger Things), Liza Colón-Zayas y la posibilidad de ver nuevamente a Mark Ruffalo como Bruce Banner/The Hulk.

Con un estreno previsto para el 31 de julio de 2026, Spider-Man: Brand New Day promete expandir el universo de Spider-Man con personajes clave del universo cinematográfico de Marvel y nuevas incorporaciones.

Persona 4 Revival y Stranger Than Heaven llegarán en 2026

Persona 4 Revival y Stranger Than Heaven llegarán en 2026

SEGA ha revelado en su reciente informe fiscal que Persona 4 Revival y Stranger Than Heaven no se lanzarán antes de abril de 2026, ubicándolos en el año fiscal 2027 o más allá. Anunciados en el Xbox Games Showcase y Summer Game Fest 2025, ambos títulos han generado gran expectativa entre los fans.

La espera, aunque larga, promete traer experiencias renovadas para los seguidores de Atlus y RGG Studio.

Persona 4 Revival, un remake del clásico Persona 4 de 2008, modernizará la historia de Yu Narukami con gráficos y mecánicas al nivel de Persona 5 y Persona 3 Reload. El juego estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y Game Pass. Por su parte, Stranger Than Heaven, antes conocido como Project Century, es un nuevo proyecto de RGG Studio que mezcla acción y narrativa al estilo de Yakuza. Ambos títulos apuntan a un lanzamiento entre abril de 2026 y marzo de 2027.

La noticia ha generado reacciones mixtas. Mientras algunos fans están emocionados por el regreso de Persona 4, otros expresan frustración por la espera, especialmente porque Persona 6 podría retrasarse hasta 2027 o 2028 para evitar competir con Revival. La comunidad en redes sociales ya debate si los retrasos reflejan el cuidado de Atlus y SEGA por pulir sus juegos o una posible saturación de proyectos.

SEGA también planea otros lanzamientos, como Sonic Racing: CrossWorlds en septiembre de 2025 y Football Manager para otoño. Con la Switch 2 ganando terreno, se espera que ambos juegos sean compatibles con la nueva consola. Los fans aguardan más detalles sobre estos títulos que prometen expandir el legado de SEGA en el mercado global.

Modder convierte Nintendo Switch en iPhone más lento del mundo

Modder convierte Nintendo Switch en iPhone más lento del mundo

Un modder conocido como PatRyk ha sorprendido a la comunidad al lograr ejecutar iOS en una Nintendo Switch original, un hito que se ha vuelto viral. Compartido en X el 17 de junio de 2025, el proyecto transforma la consola en lo que PatRyk llama “el iPhone más lento del mundo”.

Aunque impresionante, el experimento tiene limitaciones significativas que lo hacen más una curiosidad que una herramienta práctica.

El proceso, que tomó dos días de trabajo, involucró instalar Arch Linux y una versión personalizada del emulador QEMU en la Switch. Sin embargo, el resultado es lejos de funcional: iOS tarda más de 20 minutos en arrancar, sufre fallos constantes y no puede abrir aplicaciones debido a bloqueos. PatRyk bromeó sobre el esfuerzo, destacando que el logro es más una hazaña técnica que algo útil para los usuarios.

Este hack llega tras el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 el 5 de junio de 2025, mostrando que la comunidad de modders sigue explorando el potencial de la consola original. Aunque iOS es conocido por ser difícil de emular fuera de dispositivos Apple, este proyecto demuestra la creatividad de los entusiastas. Otros experimentos, como usar un Game Boy Advance como mando, reflejan la pasión por innovar con la Switch.

La comunidad en X ha aplaudido el ingenio de PatRyk, aunque muchos reconocen que el resultado no es práctico. Mientras Nintendo refuerza la seguridad en la Switch 2, los modders siguen desafiando los límites de la consola original. Este tipo de proyectos, aunque arriesgados por posibles sanciones de Nintendo, mantienen viva la escena del homebrew.