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Nintendo advierte que la Switch 2 será difícil de adquirir el día del lanzamiento

Nintendo advierte que la Switch 2 será difícil de adquirir el día del lanzamiento gamersrd.com

Nintendo ha alertado a sus clientes en Japón sobre la alta demanda de la Switch 2, anticipando que un número considerable de ellos no podrá asegurar una reserva directamente a través de la compañía el día del lanzamiento.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, informó a través de un comunicado en X/Twitter que han recibido 2.2 millones de solicitudes de reserva solo en Japón a través de My Nintendo Store. Esta cifra, según explicó, excede ampliamente sus previsiones y la cantidad de consolas Switch 2 disponibles para su envío desde su tienda en línea para el día del lanzamiento, el 5 de junio.

Como consecuencia de esta abrumadora demanda, Nintendo prevé que una porción «significativa» de los solicitantes no resultará seleccionada en el sorteo de la My Nintendo Store, cuyos resultados se anunciarán mañana, 24 de abril. Hasta el momento, la compañía no ha emitido advertencias similares para sus clientes en los mercados occidentales.

Aquellos que no sean afortunados en el primer sorteo serán automáticamente incluidos en una segunda oportunidad, aunque Nintendo subraya que incluso en esta instancia no puede garantizar una reserva. Furukawa expresó sus sinceras disculpas por no poder satisfacer las expectativas de los consumidores a pesar de los preparativos realizados.

Ante esta situación, Nintendo ha anunciado que está trabajando para optimizar su sistema de producción. Asimismo, a partir del 24 de abril, las tiendas especializadas y los minoristas en línea de todo Japón comenzarán a aceptar sus propias rondas de reservas o ventas mediante sorteo para la Switch 2.

La consola también seguirá estando disponible para su compra en My Nintendo Store después de su fecha de lanzamiento. Furukawa aseguró que, con la colaboración de los minoristas, continuarán enviando consolas y esforzándose por hacer llegar la Nintendo Switch 2 a la mayor cantidad de usuarios posible. Finalmente, reiteró el compromiso de la compañía de mantener una producción y distribución considerable de unidades en el futuro, pidiendo comprensión por la demora en satisfacer la alta demanda.

Desde la firma de análisis Kantan Games, su CEO, Serkan Toto, ha calificado el nivel de interés en la nueva consola como «ridículo» y ha señalado que la promesa inicial de Nintendo de tener stock suficiente para el lanzamiento «siempre sonó a cuento de hadas» para cualquier conocedor del mercado.

Ghost of Yotei ya tiene fecha de lanzamiento oficial

Ghost of Yotei ya tiene fecha de lanzamiento oficial

Sony y Sucker Punch han emocionado a los fans al anunciar oficialmente la fecha de lanzamiento de Ghost of Yotei, la esperada secuela del aclamado Ghost of Tsushima. El juego llegará exclusivamente a PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025, marcando el regreso de los jugadores a un Japón feudal inmersivo, aunque con una nueva protagonista y un nuevo escenario.

Junto con la revelación de la fecha de lanzamiento, Sucker Punch también presentó un nuevo tráiler del juego, ofreciendo a los seguidores un vistazo a la jugabilidad, la atmósfera y la nueva protagonista, Atsu. Este anuncio pone fin a la especulación y establece una fecha concreta para que los fans puedan sumergirse en esta nueva aventura samurái.

Sony también ha confirmado el precio de la edición estándar de Ghost of Yotei, que será de $69.99 USD. Además, se han detallado los incentivos para aquellos que decidan pre-ordenar el juego, incluyendo una máscara exclusiva para usar dentro del juego y un conjunto de siete avatares para PlayStation Network que presentan arte conceptual de Atsu y los miembros de los Seis de Yōtei desde el día del lanzamiento.

Para los coleccionistas, Sucker Punch ha anunciado una edición especial que incluirá todos los bonos de pre-compra, los elementos digitales de la Digital Deluxe Edition y una copia digital del juego. El elemento más destacado de esta edición es una réplica a escala de la máscara Ghost de Atsu, diseñada para complementar la máscara de Jin Sakai que se incluyó en la edición de coleccionista del Ghost of Tsushima original.

Andrew Goldfarb, gerente de comunicaciones de Sucker Punch, adelantó que Ghost of Yotei presentará una nueva protagonista, una historia original y una región inexplorada de Japón. La narrativa se desarrollará en 1603, más de tres siglos después de los eventos de Ghost of Tsushima, en las tierras que rodean el imponente Monte Yōtei, ubicado en la región de Ezo, conocida actualmente como Hokkaido

Usuarios de PlayStation Plus están cancelando su suscripción por el aumento de precios

Usuarios de PlayStation Plus están cancelando su suscripción por el aumento de precios gamersrd.com

El aumento de precios anunciado por Sony de su servicio de suscripción PlayStation Plus hace unas semanas, ha generado descontento entre sus usuarios. Si bien este aumento no se ha aplicado de manera uniforme en todas las regiones, manteniéndose sin cambios en mercados importantes como Reino Unido y Estados Unidos, en otros territorios el costo de la suscripción ha experimentado incrementos significativos, llegando hasta un 36%.

Los primeros países en verse afectados por esta medida fueron varios de Latinoamérica, incluyendo Argentina, Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú y Uruguay, seguidos por Australia. Posteriormente, se confirmó que Canadá y Turquía también se sumarán a esta lista de regiones con precios más elevados.

La estrategia de Sony de anunciar las nuevas regiones afectadas con intervalos de un par de días sugiere que es probable que más países se vean involucrados en el futuro cercano.

Las reacciones de los usuarios no se han hecho esperar, con comentarios que van desde la cancelación inmediata de suscripciones hasta la reconsideración de la plataforma de juego preferida.

Algunos suscriptores han manifestado su esperanza de que esta subida de precios genere una ola de cancelaciones, aunque también expresan temor de que no sea así. Otros han calificado la medida como excesiva, mientras que algunos incluso contemplan la posibilidad de abandonar PlayStation en favor del PC gaming, argumentando que el costo de la consola más la suscripción se acerca al de una plataforma de juegos de ordenador.

PlayStation Plus pricing has increased in Canada
byu/Turbostrider27 inGames

Quit a while back, just wasn't worth it for me. The last raise just went too far for me.

Eric64bit (@grandupper.bsky.social) 2025-04-16T18:46:18.792Z

A pesar de las recientes adiciones de títulos aclamados al catálogo de PlayStation Plus, como Dragon Age: The Veilguard, Hogwarts Legacy y Blue Prince, Sony deberá mantener un flujo constante de contenido de alta calidad si desea retener a sus suscriptores tras este aumento de precios.

Revelado logo de Supergirl: Woman of Tomorrow

Revelado logo oficial de Supergirl: Woman of Tomorrow

La producción de Supergirl: Woman of Tomorrow, la segunda película del nuevo universo cinematográfico de DC Comics ideado por James Gunn, ha llegado a su fin, según anunció el actor David Krumholtz. Sin embargo, su publicación en Instagram no solo marcó el fin del rodaje, sino que también ofreció a los fans un posible primer vistazo al logo oficial de la película, cuyo estreno está previsto para el 26 de junio de 2026.

David Krumholtz, quien interpreta a Zor-El, el padre de Supergirl, compartió dos imágenes de su silla de director. En uno de los lados se podía leer su nombre y el de su personaje, mientras que en el otro destacaba un diseño que muchos interpretan como el logo oficial de Supergirl: Woman of Tomorrow. Este detalle visual, aunque sutil, generó expectación entre los seguidores del personaje y del nuevo DCU, ansiosos por conocer la estética y la identidad visual de esta nueva adaptación.

En el pie de foto que acompañaba las imágenes, Krumholtz expresó su agradecimiento a todo el equipo involucrado en la producción, incluyendo a la protagonista Milly Alcock (Supergirl), a Emily Beecham (Alura, la madre de Supergirl), al director Craig Gillespie y a los artífices del nuevo universo DC, James Gunn y Peter Safran.

Este gesto de agradecimiento colectivo subraya el esfuerzo colaborativo detrás de la película, pero fue la inclusión de lo que parece ser el logo lo que capturó especialmente la atención de los fans, marcando una revelación temprana de un elemento clave de la identidad visual del filme.

Aunque Krumholtz no confirmó explícitamente que el diseño en su silla fuera el logo oficial, su ubicación prominente junto a los datos de producción sugiere fuertemente esta posibilidad.

De confirmarse, este sería el primer vistazo oficial a la marca visual de Supergirl: Woman of Tomorrow, ofreciendo a los espectadores un anticipo de la estética que James Gunn y su equipo están construyendo para esta nueva etapa del universo cinematográfico de DC Comics.

Lepro TB2 Lámpara RGB Review

No es novedad que en los últimos años los gamers del mundo han desarrollado un entusiasmo incomparable por los escritorios llenos de luces de colores.

Después de todo, es uno de los factores primarios en amenizar nuestro espacio de trabajo y ocio de una manera que refleje los gustos y personalidades de cada quien.

Desde luces estáticas, hasta combinaciones de colores con los efectos o pulsaciones más creativos, incluso los psicólogos del mundo enfatizan la importancia de la iluminación dentro de los espacios donde pasamos más tiempo.

Y hace su entrada triunfal la luz RGB favorita de los músicos

Lepro tiene desde la década pasada especializándose en iluminación de costo asequible y diseños atractivos para todo tipo de lugares y ocasiones.

Más recientemente, han incursionado en el mercado de la iluminación inteligente multicolor ofreciendo compatibilidad con Alexa y su propia aplicación móvil asistida por inteligencia artificial.

Hoy nos hicieron llegar la TB2, una lámpara RGB con forma de “Clave de Sol” para escritorios que definitivamente agregará valor estético al espacio personal de quien escribe.

La misma trae iluminación de alto calibre, control de encendido, aplicación, móvil, y un micrófono para utilizar a través de Alexa y para que pueda reaccionar a la música que escuchamos de manera dinámica.

Construcción y calidad

La TB2 inmediatamente salida de la caja es extremadamente fácil de armar, conectar y encender.

En el área de la construcción y durabilidad se ve como un ornamento delicado y frágil, probablemente producto de su inclinación a la reducción de costos.

Si bien no es algo que el usuario estaría manipulando con frecuencia, como un teclado o un mouse y la fragilidad no es necesariamente un inconveniente a menos que haya niños en casa, su precio de lista rayando en $60 dólares americanos podría dejar a algunos deseando más.

La iluminación es donde la TB2 brilla y se da a querer.

Siendo algo similar a un tubo de neón con forma personalizada, la TB2 ofrece niveles relativamente altos de luminosidad para una lámpara de su tamaño.

La coloración de la misma consigue esos tonos saturados y vivos, especialmente en configuraciones de rojo, azul o verde absoluto.

Adicional a ello, ofrece iluminación separada por secciones, al igual que efectos de pulsación, coloración gradual, efectos dinámicos en ambas direcciones y circulares.

Y entonces llegamos a la parte que el mercado tecnológico sufre de sobrevalorar…

Lepro ha integrado a sus nuevos modelos una aplicación de manejo por inteligencia artificial que, si bien logra su tarea de personalizar nuestras lámparas de cualquier manera, en los ojos de quien escribe, está sumamente sobrevendida.

Esto viene a causa de que el mundo tecnológico se ha dedicado a utilizar el término “IA” o “inteligencia artificial” como una palabra clave en su mercadotecnia que pretende ilustrar productos como algo extremadamente sofisticado.

No obstante, las inteligencias artificiales no son mas que modelos de lenguaje agradados que pueden o no tener más líneas de código de lo normal.

En muchos casos, el provecho absoluto de estos “LLM” depende del tipo de entrada de información que el usuario suministre y de como el programa lo procese. Divergencias en esta etapa simplemente arrojan resultados erróneos.

En el caso de la app móvil de Lepro, el primer error garrafal es la dificultad de apareo…

En la TB2, la aplicación me hizo encender localidad, encender bluetooth, y conectarme a un WiFi que sea específicamente 2.4 GHz en la época donde el 5G se ha vuelto un estándar.

Para nosotros, entusiastas de la tecnología, esto no fue una tarea imposible, pero si tediosa… Para el usuario común que puede o no ser diestro con aparatos tecnológicos, puede ser una pesadilla.

Luego de lograr conexión, tratamos de llevar a cabo interacciones básicas con el asistente virtual, y el mismo mostró que le es cuesta arriba responder a solicitudes básicas como “pon la luz de color rojo” y responder de manera precisa.

Conclusión

La TB2 es una lámpara de escritorio con visuales de punta y una iluminación de clase 1A que, sin embargo, tropieza gravemente al quererse vender como más sofisticada de lo necesario.

Tareas como encender una luz, variar la intensidad, o cambiar el tipo de efecto a través de una aplicación móvil encuentra su eficiencia en ser directas, rápidas de ejecutar, y definitivamente no necesitan una “Inteligencia Artificial” para asistir.

Este review fué posible gracias a la lámpara TB2 suministrada, cortesía de Lepro.

Todd Howard aseguró que The Elder Scrolls VI está en desarrollo activo

Todd Howard aseguró que The Elder Scrolls VI está en desarrollo activo gamersrd.com

Bethesda y su jefe Todd Howard han confirmado que The Elder Scrolls VI sigue siendo un proyecto activo en sus estudios.

Durante la transmisión en vivo de la presentación de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Todd Howard, director creativo y jefe de Bethesda Game Studios, aunque no profundizó en detalles sobre la próxima secuela de la franquicia RPG, aseguró a los fans que el desarrollo de The Elder Scrolls VI continúa en curso.

Howard aprovechó la ocasión para reflexionar sobre el legado de la saga, mencionando títulos icónicos como Skyrim, Oblivion, Morrowind, Daggerfall y Arena, y cómo cada uno de ellos buscó definir los juegos de rol y de mundo abierto para su respectiva generación. Esta mención sirvió para contextualizar la importancia de la franquicia y la expectativa que rodea a su sexta entrega.

Sin embargo, la espera por The Elder Scrolls VI parece que será prolongada. Un usuario de Reddit señaló a principios de este año un hito significativo, aunque melancólico: el tiempo transcurrido desde el tráiler de anuncio de The Elder Scrolls VI, presentado en junio de 2018, ya supera el periodo que hubo entre el lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim y el anuncio de su sucesor.

Incluso el propio Todd Howard ha expresado dudas sobre si Bethesda reveló The Elder Scrolls VI demasiado pronto, sugiriendo que, en retrospectiva, «probablemente lo habría anunciado de manera más informal». Estas declaraciones dan una idea de la cautela y el largo proceso de desarrollo que está llevando la creación de la esperada sexta entrega.

Oblivion Remastered ya es el juego más vendido del mes en Steam

Oblivion Remastered ya es el juego más vendido del mes en Steam gamersrd.com

Bethesda sorprendió hoy a la comunidad al anunciar y lanzar simultáneamente The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. A pesar de un precio de 50 dólares, que generó cierta sorpresa, el juego rápidamente escaló a la cima de la lista de los más vendidos en Steam, a pesar de que también está disponible en Game Pass.

La remasterización es fruto de la colaboración entre Bethesda y Virtuos. Además de la edición estándar, se ofrece una edición de lujo (más costosa) que incluye un libro de arte, la banda sonora del juego y diversos elementos cosméticos, destacando, como era de esperarse, una armadura de caballo de lujo especial.

En cuanto al rendimiento, Tom Mustaine de Bethesda aseguró que Oblivion Remastered ha sido concebido para ser «más amigable con los jugadores que poseen hardware moderno», presentándose como «Oblivion en su forma más completa». Por su parte, Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, destacó el uso extensivo de «casi todas las características principales de Unreal Engine 5» en el desarrollo. Sin embargo, esta mejora visual y técnica conlleva un aumento considerable en el tamaño del archivo, pasando de los 4.6 GB del original a unos sustanciales 125 GB.

Si bien algunos podrían cuestionar el precio de 50 dólares, la respuesta inicial del público ha sido contundente. Los jugadores han expresado su entusiasmo con sus compras, demostrando una gran disposición a adquirir esta nueva versión del clásico RPG de Bethesda.

Hombre secuestró a niña de 10 años que conoció en Roblox

Hombre secuestró a niña de 10 años que conoció en Roblox gamersrd.com

Las autoridades del estado de California han informado sobre la detención de un hombre presuntamente responsable del secuestro de una menor de 10 años. La investigación policial inicial sugiere que el sospechoso y la niña se conocieron y mantuvieron comunicación durante varios días a través de las populares plataformas en línea Roblox y Discord, a pesar de residir a una distancia considerable, superior a los 400 kilómetros.

Según la información proporcionada por la Oficina del Sheriff del Condado de Kern, el detenido ha sido identificado como Matthew Macatuno Naval, de 27 años. Su arresto se llevó a cabo el pasado domingo bajo cargos de secuestro y conducta sexual inapropiada con una menor de edad. La niña, residente de la localidad de Taft, en California, fue reportada como desaparecida tras ausentarse desde el sábado 20 de abril, lo que desencadenó una investigación inmediata por parte de las autoridades.

Según los investigadores, revelaron que la menor había estado interactuando con Naval a través de las redes sociales de Discord y la plataforma de videojuegos Roblox. Esta información llevó a las autoridades a sospechar que la niña podría encontrarse en la zona de Elk Grove, también en California, lugar donde finalmente fue localizada. En cuanto al sospechoso, fue aprehendido y registrado en el condado de Sacramento, para posteriormente ser trasladado al condado de Kern, donde enfrentará los cargos imputados.

Se ha programado una audiencia judicial para el sospechoso, Matthew Macatuno Naval, para el próximo viernes 25 de abril, y se le ha fijado una fianza de 250.000 dólares estadounidenses. La Oficina del Sheriff del Condado de Kern emitió un comunicado de prensa en el que enfatizó la crucial importancia de la seguridad en línea, especialmente para los menores.

Hasta el momento, ni Roblox ni Discord han emitido declaraciones públicas con respecto a este incidente. Cabe recordar que el cofundador y CEO de Roblox, Dave Baszucki, ya había sido cuestionado tiempo atrás sobre el contenido al que los niños podrían estar expuestos en su plataforma, y el mismo, incluso sugirió que los padres deberían reconsiderar permitir que sus hijos jueguen a Roblox.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es lanzado oficialmente

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es lanzado oficialmente

Tal como anticipaban las filtraciones, Microsoft y Bethesda han realizado un anuncio impactante para los usuarios de Xbox y Xbox Game Pass. Se ha confirmado oficialmente el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una versión que por las primeras impresiones parece ir más allá de una simple remasterización, acercándose a la calidad de un remake completo. Los jugadores tendrán la oportunidad de juzgar por sí mismos el alcance de estas mejoras.

Aunque el anuncio era un secreto a voces dentro de la comunidad de jugadores, la confirmación oficial era necesaria para poder celebrar esta noticia. La llegada de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ya está disponible en Steam, la tienda de Microsoft y PS5 y lo más importante se confirma su disponibilidad desde el día de lanzamiento a través del servicio Xbox Game Pass, brindando a los suscriptores la oportunidad de disfrutar de esta renovada experiencia sin costo adicional.

The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered se presenta como una modernización integral del aclamado «Juego del Año» de 2006. Esta nueva versión promete gráficos impresionantes y una jugabilidad significativamente mejorada. Los jugadores podrán sumergirse nuevamente en el vasto y detallado mundo de Cyrodiil como nunca antes, con la misión de detener las fuerzas de Oblivion que amenazan con invadir el territorio.

Desarrollado por los galardonados Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls IV: Oblivion es considerado uno de los mejores juegos de rol de la historia. Esta remasterización busca honrar ese legado, ofreciendo una experiencia actualizada para los jugadores que disfrutaron del título original y atrayendo a nuevas generaciones a descubrir esta épica aventura en un mundo de fantasía inolvidable.

Activision lanza paquete con temática de tocino para Call of Duty

Activision lanza paquete con temática de tocino para Black Ops 6 y Warzone

Activision ha lanzado un nuevo y peculiar paquete de contenido para su tienda de Call of Duty de Warzone y Black Ops 6, esta vez con una temática centrada en el tocino. El denominado paquete de trazadoras «Sizzlin'» ofrece a los jugadores una variedad de elementos cosméticos inspirados en este popular alimento, incluyendo aspectos visuales para armas y un efecto de muerte único.

La característica más llamativa de este paquete es el efecto de muerte que transforma a los enemigos derrotados en tiras de tocino. Además, los jugadores que adquieran el «Sizzlin'» tracer pack recibirán diversas variantes de armas adornadas con tiras de tocino, así como un aspecto especial para su personaje llamado «Not Enough Bacon», que consiste en un traje de camuflaje confeccionado con, bueno, tocino.

El precio de este «divertido» paquete es de 3,000 Puntos COD, lo que se traduce aproximadamente en $30, convirtiéndolo en uno de los bundles más costosos dentro del juego. Adicionalmente, el paquete incluye un arma cuerpo a cuerpo en forma de sartén de hierro fundido y un movimiento final llamado «Pan Fried», en el que el jugador simula cocinar la cara de su oponente en una sartén llena de grasa de tocino.

Este nuevo bundle temático de tocino ya está disponible tanto en Call of Duty: Black Ops 6 como en Call of Duty: Warzone.

Esta inusual oferta se alinea con la tradición de Call of Duty de vender paquetes de la tienda con temáticas extravagantes y exageradas, buscando sorprender y entretener a su comunidad de jugadores.

Aunque recientemente se reportó que Activision estaría buscando acabar con las skins extravagantes y graciosas, tal parece que por los momentos no es el caso con el lanzamiento de este nuevo paquete.