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Black Ops 7 será como Black Ops 2 a nivel competitivo afirma Treyarch

Black Ops 7 será como Black Ops 2 a nivel competitivo afirma Treyarch

En medio de la euforia del CDL Champs 2025, un alto directivo de Treyarch lanzó un mensaje que hizo saltar de emoción a la comunidad: «Los que disfrutaron del Black Ops 2 competitivo lo van a pasar en grande con Black Ops 7».

Esta declaración no es casualidad, sino un guiño calculado a los jugadores que llevan años pidiendo un regreso a las raíces del CoD competitivo.

El original Black Ops 2 marcó un antes y después en los esports de Call of Duty, estableciendo estándares que todavía hoy se consideran el punto de referencia. Su sistema League Play, el equilibrio de armas y mapas como Standoff o Raid crearon una fórmula mágica que Treyarch parece dispuesta a recuperar.

Con Black Ops 7 aún en desarrollo, los rumores apuntan a que el juego podría incorporar mecánicas y elementos inspirados en aquella época dorada del Black Ops 2. La mención específica al aspecto competitivo sugiere que los desarrolladores están escuchando a la base de fans más puristas, aquellos que llevan años comparando cada nuevo título con el legado de BO2. Además, recientemente Activision filtro por accidente algunos de los posibles modos competitivos que tendrá el siguiente juego de la saga, por lo que los fans de Call of Duty están más que emocionados.

Mientras esperamos más detalles oficiales, Treyarch deja claro que quiere que Black Ops 7 no solo sea otro juego más de la franquicia, sino un auténtico viaje sentimental para los veteranos combinado con innovaciones que atraigan a las nuevas generaciones.

Hackers están utilizando invitaciones de Discord para robar datos

Hackers están utilizando invitaciones de Discord para robar datos

Discord, la popular plataforma de comunicación, se ha convertido en el objetivo de un nuevo tipo de estafa por hackers que transforman links antiguos o caducados en invitaciones maliciosas, poniendo en riesgo los datos, dispositivos e incluso billeteras de criptomonedas de los usuarios.

Según un informe de Check Point Research, los hackers están aprovechando enlaces de invitación expirados de Discord para redirigir a usuarios a servidores falsos. Al unirse, se les pide que verifiquen su cuenta mediante un enlace externo que los lleva a descargar un script malicioso de PowerShell.

Una vez ejecutado, este instala malware capaz de: Grabar pantallas y pulsaciones de teclado (keylogging), acceder a cámaras web conectadas, robar credenciales y datos financieros, incluyendo claves de wallets de cripto.

Aunque la plataforma desactivó el bot principal detrás de esta estafa, el problema de fondo sigue vigente, cualquier enlace temporal o caducado podría ser reutilizado para fines maliciosos. Además, nuevos bots podrían surgir con técnicas similares.

Para protegerse, Discord ha puesto una serie de recomendaciones:

  • Verifica la fuente: Únete solo a servidores oficiales o recomendados por fuentes confiables.
  • Desconfía de solicitudes de verificación: Discord nunca pide descargar archivos o scripts para validar una cuenta.
  • Usa enlaces actualizados: Evita invitaciones antiguas o de procedencia dudosa.
  • Mantén activo tu antivirus y herramientas de seguridad.

Mientras Discord trabaja en soluciones permanentes, la precaución es la mejor defensa. Un clic en el enlace equivocado podría acceder a toda la información que tengas en tu PC.

Delta Force llegará a PS5 y Xbox Series el 19 de agosto

Delta Force llegara a PS5 y Xbox Series el 19 de agosto

El popular shooter táctico Delta Force, actualmente disponible en PC y móviles, aterrizará en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de agosto, según ha confirmado Team Jade. El lanzamiento incluirá la campaña individual Black Hawk Down como DLC gratuito, un guiño a los fans de la saga clásica.

El estudio confirmó que el progreso cross gen estará disponible, por lo que se podrá jugar desde cualquier plataforma sin perder el progreso hecho previamente. Además, el juego tendrá cross platform, por lo que podrán enfrentarse entre jugadores de consolas y PC.

Para mantener el hype, el estudio anunció una gran actualización el 9 de julio, que introducirá:

  • Nuevos mapas y vehículos.
  • Armas inéditas, incluido un rifle de asalto.
  • El operador «Tempest», exclusivo del Pase de Batalla, equipado con un exoesqueleto que mejora la movilidad y habilidades de combate cuerpo a cuerpo.

El parche coincide con el inicio de la temporada Break, diseñada para retener a los jugadores con misiones frescas y recompensas. Team Jade parece apostar fuerte por mantener la base de usuarios activa antes del salto a consolas.

CEO de EA aumenta su salario mientras sigue despidiendo empleados

CEO de EA aumenta su salario mientras siguen despidiendo empleados

El último informe financiero de Electronic Arts (EA) ha revelado una disparidad salarial récord que ha encendido las redes, Andrew Wilson, CEO de EA, vio aumentar su salario total en $5 millones durante el último año fiscal, alcanzando los $30.5 millones. Este monto incluye $25.7 millones en acciones, $2.8 millones en bonos y casi $700,000 en beneficios adicionales. Mientras tanto, el salario medio de los empleados de EA cayó a $117,302 anuales, el más bajo desde 2022, marcando una relación de 260 a 1 entre el sueldo del ejecutivo y el de un trabajador promedio.

El aumento millonario de Wilson llega en un año turbulento para EA, tras los 300 despidos en abril, incluidos equipos de Codemasters (responsables de los juegos de F1), cancelación de dos proyectos sin anunciar y el esperado Black Panther, cuyo estudio cerró por completo y la estrategia de enfocarse en «franquicias probadas» (FIFA, Apex Legends, The Sims) que ha dejado a muchos desarrolladores en la incertidumbre.

Estos recortes contrastan con las ganancias de la compañía ($7.4 mil millones en ingresos en 2024) y el sueldo estratosférico de su CEO, que supera incluso la media de otros sectores: según el Instituto de Política Económica, en 2021 los CEOs ganaron 339 veces más que un empleado promedio.

La compañía defendió la compensación de Wilson argumentando que está «vinculada al rendimiento» y que el 90% de su pago depende de metas corporativas. Sin embargo, críticos señalan que estos criterios rara vez reflejan el trabajo real de los equipos de desarrollo, especialmente tras olas de despidos.

Para muchos trabajadores, estas cifras exponen una cultura corporativa que prioriza el lucro sobre las personas, incluso en una industria creativa como los videojuegos.

Coleccionista de Pokémon TCG pide $9 millones de dólares por sus cartas

Coleccionista de Pokémon TCG pide $9 millones de dólares por sus cartas

David Persin, un reconocido coleccionista de Pokémon Trading Card Game (TCG), ha puesto en venta un lote histórico: 67 cartas únicas, originalmente entregadas a campeones mundiales entre 2004 y 2024, con un precio que asciende a $9 millones de dólares en eBay. Esta colección, considerada la más completa en inglés, incluye piezas que jamás se han reproducido, convirtiéndolas en el «Santo Grial» para los coleccionistas.

Persin y su esposa asistieron metódicamente a los Campeonatos Mundiales de Pokémon entre 2006 y 2019, donde negociaron directamente con los ganadores para adquirir sus cartas trofeo. «Era común comprarlas en el propio evento», explicó en la publicación. Ahora, a sus 64 años y por motivos de salud, decidió desprenderse de su preciada colección para enfocarse en su familia.

El anuncio ya ha generado interés: más de 30 usuarios lo han añadido a su carrito en eBay, aunque Persin admite que está abierto a negociar («Contacten para conocer mi mejor precio»). Eso sí, el comprador deberá viajar a Las Vegas para retirar las cartas en persona: el envío está descartado por razones de seguridad, especialmente tras los robos mediáticos de cartas de Pokémon en años recientes.

Entre las joyas del lote destacan cartas como el Pikachu Illustrator (valorado en millones) y otras exclusivas de ediciones promocionales. Expertos señalan que, dada su procedencia y rareza, este conjunto podría ser la inversión definitiva para un coleccionista adinerado. Sin embargo, el precio supera incluso subastas récord como la de Logan Paul, quien pagó $5.2 millones por un PSA 10 Illustrator en 2022.

Brian O’Conner volverá para la última película de Fast & Furious

Brian O'Conner volverá para la última película de Rápidos y Furiosos

El mundo del cine está revolucionado tras el sorpresivo anuncio de Vin Diesel durante el evento FuelFest. A través de un video en TikTok, el actor confirmó algo inesperado, Brian O’Conner, el icónico personaje del fallecido Paul Walker, volverá en la despedida de la franquicia de Fast & Furious.

Este anuncio genera expectación y preguntas sobre cómo se manejará el regreso de un personaje cuyo actor falleció trágicamente en 2013. La producción podría recurrir a material de archivo inédito de Walker, como hicieron en «Fast 7», combinado con tecnología digital para crear escenas nuevas. Otra posibilidad es que aparezca mediante flashbacks o referencias emocionales que conecten con el pasado de Dominic Toretto y su familia.

@fuelfestofficial

iconic #brianoconner #fastandthefuriousseries #vindiesel #tyrese

♬ original sound – FuelFest

La noticia ha desatado una avalancha de emociones entre los seguidores de la saga de Fast & Furious. Muchos celebran esta decisión como un merecido homenaje al legado de Paul Walker, mientras que otros expresan dudas sobre cómo se ejecutará este regreso sin comprometer el respeto hacia el fallecido actor y esperan que no usen tecnología con Inteligencia Artificial.

Con el rodaje programado para 2025, el misterio sobre el retorno de Brian O’Conner para la última película de la saga Fast & Furious mantendrá a los fans en vilo. Lo que sí queda claro es que la franquicia busca cerrar su historia con un guiño emocional a uno de sus personajes más queridos, aquel que inició todo junto a Dom en las calles de Los Ángeles.

Kim Jong-un podría ser el único con cuenta Steam en Corea del Norte

Kim Jong-un podría ser el único con cuenta Steam en Corea del Norte

En Corea del Norte, un país donde el acceso a videojuegos extranjeros está estrictamente prohibido, un único punto amarillo en el mapa de descargas de Steam en Pyongyang se ha convertido en un enigma viral. Desde 2013, este solitario usuario, ya sea una persona, un edificio gubernamental o incluso el propio Kim Jong-un, ha capturado la imaginación de gamers alrededor del mundo. Pero recientemente, su desaparición temporal desató una ola de teorías en redes sociales.

El mapa de actividad de Steam muestra zonas con alta densidad de usuarios (como EE.UU. o Europa) como manchas amarillas sólidas. En cambio, Corea del Norte solo ha tenido un único punto durante más de una década.

After years and years, the only user on steam in north Korea disconnected
byu/Kirby_coltellino inSteam

Cuando el usuario de Reddit Kirby_coltellino notó su ausencia esta semana, la especulación estalló:

¿Lo descubrieron las autoridades?, ¿Era un hacker usando VPN?, ¿O acaso el líder supremo estaba demasiado ocupado probando misiles?

Sin embargo, el punto reapareció horas después. Este no es el primer caso en que «desconecta», pero sí la primera vez que alguien lo notó.

Aunque es imposible saberlo con certeza, la comunidad ha lanzado teorías hilarantes y plausibles:

«Es Kim Jong-un jugando Call of Duty para planear estrategias militares».

«Un programador norcoreano que usa Steam para descargar herramientas de desarrollo».

«Un diplomático extranjero o miembro de la élite con acceso privilegiado».

Dado que Corea del Norte solo permite consolas y juegos locales, la existencia de este usuario de Steam sigue siendo un acto de rebelión digital, o un curioso permiso especial.

Más allá del meme, el caso refleja la férrea censura norcoreana y la rareza de que alguien —quienquiera que sea— haya burlado el sistema tanto tiempo.

YouTube tendrá una IA para explicar videos antes de verlos

YouTube tendrá una IA para explicar videos antes de verlos

Google ha integrado una de sus funciones más polémicas, AI Overviews, en YouTube Premium, llevando la inteligencia artificial a la mayor plataforma de videos en línea. Desde el 26 de junio de 2025, algunos suscriptores en Estados Unidos comenzaron a ver un carrusel de búsqueda impulsado por IA al buscar temas como viajes, compras o actividades locales.

Esta función, disponible en iOS y Android hasta el 30 de julio, muestra clips cortos similares a las historias de Instagram, acompañados de titulares y resúmenes generados por inteligencia artificial.

La nueva herramienta promete facilitar el descubrimiento de contenido. Por ejemplo, al buscar «mejores playas en Hawái», el carrusel destaca videos sobre lugares para bucear o playas volcánicas, con descripciones breves. Sin embargo, los creadores de contenido temen que los resúmenes de IA puedan malinterpretar sus videos o desviar visitas de sus canales. La función ha generado críticas por su potencial para difundir información imprecisa, un problema que ya afectó a AI Overviews en las búsquedas de Google.

Además, YouTube está expandiendo su asistente de IA, antes exclusivo para usuarios Premium en Android, a más espectadores en Estados Unidos. Este asistente, activado con un botón de «Preguntar» bajo los videos, responde preguntas, resume contenido o sugiere clips relacionados sin pausar la reproducción. La plataforma busca mejorar la experiencia del usuario, pero la dependencia en IA preocupa a quienes ven riesgos en la precisión de la información.

El despliegue de estas funciones es experimental y solo está disponible para un grupo selecto de suscriptores de YouTube Premium. La comunidad espera que Google refine la tecnología para evitar errores y proteger el contenido de los creadores. Mientras tanto, el debate sobre el impacto de la inteligencia artificial en las plataformas digitales sigue creciendo.

Capcom descarta a Leon en Resident Evil Requiem para intensificar el terror

Capcom descarta a Leon en Resident Evil Requiem para intensificar el terror

Capcom ha sorprendido a los fans de Resident Evil al confirmar que Leon S. Kennedy, uno de los personajes más queridos de la saga, no será el protagonista de Resident Evil Requiem, la novena entrega principal que llegará el 27 de febrero de 2026.

Durante el Capcom Spotlight de junio de 2025, el director Koshi Nakanishi explicó que, aunque consideraron a Leon para el papel principal, su perfil de agente experimentado no encaja con el enfoque de terror puro que busca el juego. En su lugar, la protagonista será Grace Ashcroft, una analista del FBI menos acostumbrada al combate.

Nakanishi destacó que Leon, conocido por su valentía en títulos como Resident Evil 4, no reaccionaría con miedo ante situaciones típicas de un juego de terror, como ruidos inesperados. Esto chocaría con la atmósfera de tensión que Capcom quiere recrear. Grace, descrita como introvertida y propensa a asustarse, permitirá a los jugadores conectar mejor con el miedo y la vulnerabilidad. El juego, ambientado en las ruinas de Raccoon City, usará esta nueva perspectiva para intensificar la experiencia de survival horror.

A pesar de la declaración oficial, las redes sociales, especialmente Reddit, están llenas de teorías que sugieren que Leon podría aparecer en un rol secundario. Algunos fans creen que Capcom está ocultando su participación para sorprender en el lanzamiento, posiblemente con secciones de acción donde Leon encajaría mejor. Rumores de filtradores como AestheticGamer refuerzan esta idea, aunque nada está confirmado. La incertidumbre mantiene a la comunidad expectante ante cualquier novedad.

Resident Evil Requiem promete un regreso a las raíces del terror con el RE Engine, ofreciendo gráficos realistas y la opción de jugar en primera o tercera persona. Una demo estará disponible en Gamescom 2025, del 20 al 24 de agosto, para que los jugadores prueben esta nueva dirección. Con Grace como protagonista, Capcom busca renovar la franquicia mientras mantiene su legado.

Jon Watts hizo cambios en Spider-Man No Way Home gracias a Reddit

Jon Watts hizo cambios en Spider-Man No Way Home gracias a Reddit

El director Jon Watts reveló un detalle sorprendente sobre la producción de Spider-Man: No Way Home, película que reunió a Tom Holland, Andrew Garfield y Tobey Maguire como Spider-Man. Durante una entrevista reciente, Watts explicó que las redes sociales, especialmente Reddit, influyeron en cómo se presentó a los Spider-Men de Garfield y Maguire.

Los fans especulaban en foros y compartían arte conceptual que imaginaba la revelación de los héroes, lo que llevó al equipo a replantear su enfoque para sorprender a la audiencia.

En Reddit, los usuarios publicaron imágenes de una escena donde los Spider-Man aparecían saliendo de portales creados por Doctor Strange en un tejado. Watts notó que esta idea era exactamente lo que los fans esperaban, así que decidió cambiar la escena para evitar lo predecible. En lugar de los portales en un tejado, la película mostró a los héroes entrando de manera más orgánica, integrados en la narrativa emocional de Peter Parker. Esta decisión potenció el impacto de su aparición en cines.

El proceso creativo de No Way Home destaca cómo las redes sociales pueden moldear grandes producciones. Watts admitió que monitorear plataformas como Reddit le permitió entender las expectativas del público y ofrecer algo inesperado. La película, estrenada en 2021, se convirtió en un éxito mundial, recaudando más de 1.900 millones de dólares y consolidándose como un hito del Universo Cinematográfico de Marvel.

La colaboración entre los tres Spider-Man no solo emocionó a los fans, sino que también mostró la importancia de escuchar a la comunidad. Watts agradeció la pasión de los seguidores, que inspiraron ajustes clave en la cinta. Con proyectos futuros de Spider-Man en desarrollo, queda claro que las redes sociales seguirán siendo una herramienta vital para los cineastas.