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PlayStation Store hace los reembolsos más fáciles

PlayStation Store hace los reembolsos más fáciles

Sony finalmente escuchó a sus usuarios, ahora pedir reembolsos en la PlayStation Store es mucho más fácil. A partir del 25 de agosto, los jugadores ya no tienen que pasar por el laberinto de enlaces ni contactar a un operador para recuperar su dinero. El proceso se puede hacer directamente desde la app de PlayStation o desde la web, en solo unos pasos.

Para solicitar un reembolso, basta con ir al historial de transacciones de la PS Store, seleccionar el producto y hacer clic en “Solicitar reembolso”. Las reglas siguen siendo las mismas: solo se puede pedir devolución si el contenido no ha sido descargado o transmitido, y si la compra fue realizada en los últimos 14 días.

Este cambio representa una mejora significativa en la experiencia de compra, especialmente para quienes cometían errores al adquirir juegos o eran víctimas de promociones confusas. Aunque Sony no ha publicado estadísticas oficiales, se estima que el porcentaje de reembolsos podría estar entre el 5 % y el 10 %, similar a lo que ocurre en Steam.

La comunidad lo celebra como una actualización largamente esperada, aunque muchos siguen pidiendo que se permita devolver juegos ya descargados, como ocurre en GOG. Por ahora, el proceso es más ágil, más claro y menos frustrante.

Borderlands 4 presenta el short “Reunión Familiar” del personaje Harlowe

2K y Gearbox Software han revelado el short de personajes oficial de Harlowe, la última de los cuatro nuevos Busca-cámaras que protagonizarán Borderlands 4. Con este lanzamiento concluye una serie de presentaciones de personajes que han mostrado a los fanáticos las historias personales de cada uno de los nuevos busca-cámaras que sembrarán el caos en Kairos.

En el corto titulado “Reunión Familiar”, los jugadores podrán ver cómo Harlowe se enfrenta directamente a la corporación Maliwan para recuperar la tecnología que ella misma diseñó. Durante esta misión, la científica no solo se mide contra viejos enemigos, sino que también se encuentra cara a cara con un miembro de su familia, lo que añade un componente emocional al relato de su historia.

Harlowe, fue una científica de combate de Maliwan, es un personaje que se define por su intelecto y pasión por la innovación tecnológica. Aunque su espíritu curioso y su visión poco convencional la convirtieron en una marginada dentro de su propia familia Traunt, esa misma capacidad la ha llevado a convertirse en una cazadora de bóvedas capaz de transformar el campo de batalla con sus invenciones.

Borderlands 4 se lanzará a nivel mundial el 12 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. Posteriormente, el juego llegará a Nintendo Switch 2 el 3 de octubre de 2025. El título ya está disponible para preordenar en todas las plataformas. Pueden ver el trailer a continuación.

Amazon es demandado por mentir sobre compras de películas

Amazon es demandado por mentir sobre compras de películas

Una nueva demanda colectiva presentada en Washington acusa a Amazon Prime Video de engañar a los usuarios al ofrecer películas como “compras” cuando en realidad solo están adquiriendo una licencia temporal de visualización.

El caso, que ya está en manos de la corte federal, señala que Amazon utiliza el término “comprar” para contenido digital, aunque los usuarios pueden perder acceso si la empresa pierde los derechos de distribución.

La denuncia afirma que esta práctica es un “bait and switch” (anzuelo y cambio), ya que el botón de compra da la impresión de propiedad permanente, cuando en realidad se trata de un acceso revocable. El aviso legal aparece en letra pequeña al final del proceso, indicando que el usuario solo recibe una licencia, algo que muchos no notan.

Este conflicto recuerda mucho al caso que se intensificó tras el movimiento “Stop Killing Games”, que surgió cuando Ubisoft anunció que cerraría los servidores de The Crew, dejando a los jugadores sin acceso a un título que ya habían pagado.

La demanda contra Amazon busca compensaciones económicas y cambios en la forma en que se comercializa el contenido digital.

Mientras tanto, en California ya entró en vigor una ley que prohíbe llamar “compra” a cualquier transacción que no garantice propiedad total. Y si Amazon no ajusta su lenguaje, podría enfrentar multas millonarias y un cambio forzado en su modelo de negocio.

Snoop Dogg tildado de homofóbico por criticar Lightyear

Snoop Dogg tildado de homofóbico por criticar Lightyear

El rapero Snoop Dogg ha desatado una tormenta de críticas en la comunidad LGBTQ+ tras un comentario polémico sobre la película animada Lightyear de Disney. En una entrevista reciente con The Breakfast Club el 26 de agosto de 2025, Dogg relató que llevó a su nieto al cine para ver la cinta, pero se sintió incómodo al presenciar una escena con una pareja LGBTQ+.

«No vine por esto, solo vine a ver la maldita película», dijo, generando un debate acalorado en redes sociales. La declaración ha sido interpretada como homofóbica por activistas, quienes exigen una disculpa pública.

Lightyear, estrenada en 2022 como spin-off de Toy Story, incluye un beso entre dos personajes femeninos, una representación LGBTQ+ breve pero significativa que ya había causado controversia en su momento. Snoop Dogg, de 52 años, describió el momento como «inesperado» en una familia, lo que ha llevado a acusaciones de que su comentario refuerza estereotipos negativos. Organizaciones como GLAAD han condenado sus palabras en X, argumentando que minimizan la importancia de la diversidad en el cine infantil y promueven la intolerancia.

La reacción en redes ha sido inmediata, fans y aliados han compartido testimonios sobre cómo representaciones como la de Lightyear ayudan a normalizar la diversidad, mientras que celebridades como Lil Nas X han criticado a Dogg por su «falta de sensibilidad», Aunque Snoop no ha respondido directamente, su equipo emitió un comunicado vago sobre «respeto a todas las comunidades», lo que solo avivó el fuego en foros como Reddit.

Este incidente llega en un contexto donde Hollywood enfrenta presiones para mayor inclusión, críticos señalan que comentarios de figuras como Snoop Dogg, con influencia en la cultura pop, pueden impactar en audiencias. La comunidad LGBTQ+ ha organizado peticiones en Change.org para que Disney y Snoop se posicionen firmemente contra la discriminación.

La controversia pone en jaque la imagen de Snoop Dogg como ícono de la cultura urbana progresista. Mientras algunos defienden su «honestidad», la mayoría ve en sus palabras un retroceso en la lucha por la igualdad.

Fans acusan a Peacemaker de ser woke

Fans acusan a Peacemaker de ser woke

La segunda temporada de Peacemaker, estrenada en Max el 21 de agosto de 2025, ha generado revuelo con una escena explícita que reafirma la bisexualidad del personaje interpretado por John Cena. Dirigida por James Gunn, la serie presenta una orgía en el primer episodio que ha dividido a los fans, según reacciones en X.

Mientras algunos elogian la representación audaz de la sexualidad abierta de Christopher Smith, otros critican la inclusión de contenido subido de tono en una serie de superhéroes, calificándola de innecesaria y provocadora.

En la escena inicial, Peacemaker enfrenta comentarios despectivos de Green Lantern (Nathan Fillion) durante una audición con la Justice Gang, respondiendo con una defensa orgullosa de su identidad. La posterior orgía, con desnudos frontales y un tono humorístico, muestra al personaje rodeado de personas disfrutando libremente, aunque él permanece emocionalmente distante. Esta secuencia, reseñada por sitios como IGN, busca normalizar la bisexualidad, pero ha generado quejas en redes por considerarse demasiado gráfica para una audiencia amplia.

James Gunn, creador de la serie, ha defendido la escena como una extensión natural del personaje, cuya sexualidad abierta fue moldeada por la improvisación de Cena. En entrevistas, Gunn destacó que la serie no busca explotar la bisexualidad de Peacemaker, sino integrarla como un rasgo más de su compleja personalidad. Sin embargo, usuarios en X han acusado a la producción de usar el contenido explícito para generar titulares, comparándolo con tácticas de shock vistas en otros proyectos de Gunn como The Suicide Squad.

La controversia se intensifica por el contraste con el tono más serio de otros proyectos del Universo DC, como Superman (2025). Mientras algunos fans celebran la representación LGBTQ+ y la ruptura de tabúes, otros argumentan que la escena aliena a espectadores más jóvenes o desentona con el espíritu de DC. La discusión en plataformas sociales ha llevado a debates sobre los límites del contenido maduro en franquicias de superhéroes, con algunos pidiendo advertencias claras para los episodios.

Peacemaker temporada 2, disponible en Max, mantiene su enfoque irreverente con un elenco que incluye a Danielle Brooks y Sean Gunn. La polémica ha aumentado el interés por la serie, pero también plantea preguntas sobre el equilibrio entre inclusión y accesibilidad.

Roblox supera a Steam en usuarios activos

Roblox supera a Steam en usuarios activos

Roblox ha logrado un hito histórico al registrar 47.3 millones de usuarios concurrentes el 24 de agosto de 2025, superando el récord anterior de cualquier plataforma de videojuegos. Esta cifra eclipsa el pico de 41.2 millones de Steam en marzo de 2025, según datos oficiales de Roblox Corporation.

La plataforma, popular entre niños y jóvenes, alcanzó este máximo durante un evento global de conciertos virtuales y actualizaciones de juegos populares como Adopt Me! y Brookhaven RP. Este logro refleja el crecimiento exponencial de Roblox en un mercado dominado por experiencias sociales y creativas.

El récord se produjo gracias a una combinación de factores, incluyendo nuevas colaboraciones con marcas como Nike y Gucci, que lanzaron experiencias inmersivas en la plataforma. Roblox, que permite a los usuarios crear y jugar mundos virtuales, ha visto un aumento del 25% en usuarios activos diarios desde principios de 2025. A diferencia de Steam, enfocada en juegos tradicionales, Roblox destaca por su modelo de usuario-generado, con más de 70 millones de experiencias disponibles. Los eventos en vivo, como conciertos de artistas virtuales, atrajeron a millones simultáneamente, impulsando el tráfico.

Steam, con su énfasis en títulos AAA como Counter-Strike 2 y Dota 2, había mantenido el récord previo durante meses. Sin embargo, el enfoque de Roblox en la accesibilidad móvil y la monetización a través de Robux ha permitido su expansión global, especialmente en regiones emergentes como Asia y Latinoamérica. Analistas de la industria, citados en sitios como IGN, atribuyen el éxito de Roblox a su comunidad activa, donde los creadores ganan millones mediante compras in-app. Este récord subraya el cambio hacia plataformas sociales en el gaming.

El impacto de estos 47.3 millones de usuarios ha generado discusiones sobre la sostenibilidad de los servidores de Roblox, que reportaron un uptime del 99.9% durante el pico. La compañía planea invertir en infraestructura para manejar futuros crecimientos, con actualizaciones anunciadas para septiembre de 2025 que incluirán realidad aumentada. Mientras Steam se prepara para su Steam Deck 2, Roblox consolida su posición como líder en engagement masivo, atrayendo a una audiencia más joven y diversa.

Este récord marca un momento clave para la industria de los videojuegos, donde las plataformas híbridas como Roblox desafían a los gigantes tradicionales. Los inversores han respondido positivamente, con acciones de Roblox subiendo un 15% en la bolsa.

Black Ops 7 sigue en picada con 400 mil dislikes en YouTube

Black Ops 7 sigue en picada con 400 mil dislikes en YouTube

El tráiler de revelación de Call of Duty: Black Ops 7 no solo ha sido mal recibido, ha sido aplastado por la comunidad. En menos de una semana, el tráiler ya acumula cerca de 400,000 dislikes, según extensiones que permiten ver el contador oculto en YouTube. En contraste, apenas supera los 54,000 likes, lo que refleja un rechazo masivo que no se veía desde entregas polémicas como Infinite Warfare.

Los comentarios no dejan lugar a dudas: cientos de jugadores afirman que el tráiler los convenció de reservar Battlefield 6 en lugar de Call of Duty, y los datos del PlayStation Store parecen confirmarlo. Las ediciones estándar y Phantom de Battlefield 6 aparecen por encima de Black Ops 7 en la sección de preórdenes, lo que sugiere que el cambio de bando ya está ocurriendo.

Activision, por su parte, no parece preocupado. Según reportes internos, los ejecutivos creen que Call of Duty es “demasiado grande para fallar”.

Pero los fans están cansados: colaboraciones sin sentido, cosméticos irreales, microtransacciones abusivas y actualizaciones mediocres han erosionado la confianza.

Mientras Battlefield 6 rompe récords con su beta, Black Ops 7 enfrenta su peor arranque en años.

Battlefield 2042 tiene más jugadores en Steam que Call of Duty

Battlefield 2042 tiene más jugadores en Steam que Call of Duty

Battlefield 2042, el shooter que fue duramente criticado en su lanzamiento, acaba de lograr lo impensable, superar a Call of Duty en número de jugadores activos en Steam. Según datos de SteamDB, mientras Black Ops 6 y Warzone apenas suman 33,000 jugadores, Battlefield 2042 alcanzó los 60,000, con picos de hasta 70,000 en las últimas 24 horas.

Este repunte no es casual. Hay tres razones que explican el fenómeno:

  • Battle Pass gratuito que permite desbloquear recompensas para Battlefield 6.
  • Descuento extremo, el juego está actualmente por menos de $3.
  • Servidores AFK, donde miles de jugadores se conectan sin jugar activamente para farmear XP y completar el pase.

Aunque muchos usuarios están simplemente conectados sin participar, el conteo oficial los incluye, lo que ha inflado las cifras y generado debate. Aun así, el interés por Battlefield 6, cuya beta cerró el 17 de agosto, ha impulsado a muchos a volver a 2042 para no perder recompensas exclusivas.

Mientras tanto, Call of Duty enfrenta su peor mes en Steam, con críticas por sus skins exagerados y problemas con el sistema anti-cheat. Y aunque Steam representa solo una parte de su base total, la tendencia es clara.

Battlefield 2042 revive cuando nadie lo esperaba. Y lo hace con estrategia, marketing y un pase gratuito que está haciendo volver a los jugadores.

Gorillaz serán los protagonistas del Fortnite Festival

Gorillaz serán los protagonistas del Fortnite Festival

La temporada 10 de Fortnite Festival arranca este 26 de agosto y lo hace con una colaboración inesperada; Gorillaz, la icónica banda animada, llega con todo.

Epic Games confirmó que 2D, Noodle, Russel y Murdoc estarán presentes con skins, instrumentos, emotes y un nuevo escenario temático que transforma por completo la experiencia musical del juego.

A diferencia de colaboraciones anteriores como Metallica, esta vez los miembros de Gorillaz están divididos entre el pase musical y la tienda. 2D y Noodle estarán disponibles en el shop con sus respectivos accesorios: micrófono, guitarra, camuflaje, contrail y emotes para los temas “Clint Eastwood” y “Dare”. Todo esto se puede comprar por separado o en un paquete completo.

El Gorillaz Music Pass, que cuesta 1400 V-Bucks o viene incluido con Fortnite Crew, desbloquea de inmediato el skin de Russel. Al avanzar, los jugadores podrán obtener el bajo de Murdoc, la batería de Russel y cuatro jam tracks licenciados, incluyendo “On Melancholy Hill” y “Interstate Love Song”.

Además, Epic renovó el escenario principal del Festival y aplicó mejoras visuales y de accesibilidad para los jugadores con instrumentos físicos. Y como adelanto, ya se habla de una próxima temporada sin artista principal, centrada en recompensas originales de Fortnite.

PlayStation seguirá apostando por nuevas IP pero con cautela

PlayStation seguirá apostando por nuevas IP pero con cautela

El tropiezo de Concord, el shooter como servicio que cerró apenas dos semanas después de su estreno, ha dejado una marca profunda en PlayStation Studios. Según declaraciones de Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group, la compañía seguirá apostando por nuevas IP, pero bajo con más control, más pruebas y menos riesgo desmedido.

En entrevista con Financial Times, Hulst explicó que el objetivo ahora es equilibrar creatividad con sostenibilidad. “No quiero que los equipos jueguen siempre a lo seguro, pero si vamos a fallar, que sea rápido y sin costar demasiado”, afirmó. Desde el cierre de Firewalk Studios, responsables de Concord, Sony ha implementado protocolos más estrictos para evaluar ideas antes de convertirlas en franquicias.

PlayStation cuenta con 20 estudios independientes que desarrollan exclusivos, pero solo aportan una pequeña parte de los ingresos totales. Aun así, su valor simbólico es enorme: definen la personalidad de la marca frente a Xbox y Nintendo. Por eso, Hulst insiste en que se debe “pensar en grande”, pero con medidas que eviten otro desastre como Concord.

La nueva regla es arriesgar, pero con cabeza. Porque en la era de los juegos como servicio, cada fracaso cuesta millones y puede borrar años de trabajo en segundos