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Filtración masiva expone contraseñas de Apple, Gmail e Instagram

Filtración masiva expone contraseñas de Apple, Gmail e Instagram

Una preocupante filtración de datos ha puesto en riesgo la seguridad de millones de usuarios en todo el mundo, al exponer más de 184 millones de credenciales de plataformas como Apple, Gmail, Instagram, Amazon y Snapchat.

El descubrimiento, realizado por el investigador en ciberseguridad Jeremiah Fowler en colaboración con Website Planet el 22 de mayo de 2025, reveló una base de datos de 47.42 GB que no estaba protegida por contraseñas ni cifrado, según un informe de Wired. Entre los datos comprometidos se encuentran cuentas de servicios financieros, redes sociales y, más alarmante aún, credenciales gubernamentales de varios países, lo que representa un riesgo crítico para redes sensibles.

Fowler encontró esta base de datos en un servidor conectado a dominios inactivos, lo que dificultó identificar al responsable de la recopilación. Tras emitir una alerta al proveedor de hosting, se restringió el acceso, pero no se pudo determinar cuánto tiempo estuvo expuesta ni si fue accedida por terceros, los expertos creen que los datos fueron recolectados mediante infostealers, un malware que se infiltra a través de phishing o descargas maliciosas para robar información de navegadores y aplicaciones, incluyendo contraseñas y datos de autofill, como informó CyberScoop en un análisis reciente.

El impacto de esta filtración podría ser devastador, ya que los datos robados podrían utilizarse en ataques de credential stuffing, donde los ciberdelincuentes prueban combinaciones de emails y contraseñas en múltiples plataformas para acceder a cuentas activas. Esto abre la puerta a fraudes financieros, robos de identidad e incluso espionaje corporativo, especialmente en cuentas gubernamentales comprometidas, las cuentas sin autenticación de dos factores (2FA) son particularmente vulnerables, lo que podría facilitar ataques de phishing dirigidos que utilicen la información filtrada para engañar a los usuarios.

Para protegerse, los expertos recomiendan acciones inmediatas: cambiar contraseñas regularmente, usar combinaciones únicas y complejas, habilitar la autenticación de dos factores y monitorear las cuentas con alertas de actividad sospechosa. También sugieren el uso de gestores de contraseñas, como Keeper o NordPass, que generan y almacenan credenciales seguras, este incidente subraya la importancia de la ciberseguridad en un mundo cada vez más digital, y los usuarios afectados deben actuar rápidamente para minimizar riesgos mientras las autoridades investigan el origen de esta masiva vulneración.

MrBeast enfrentara a atletas profesionales contra aficionados

MrBeast enfrentara a atletas profesionales contra aficionados

MrBeast, el creador de contenido más famoso de YouTube con más de 395 millones de suscriptores, está listo para sorprender a sus seguidores con un nuevo video que promete ser uno de los más ambiciosos de su carrera.

En un anuncio reciente, Jimmy Donaldson, conocido como MrBeast, reveló que su próximo proyecto enfrentará a atletas profesionales de élite contra aficionados en una competencia única. Entre los deportistas confirmados están Neymar Jr., Serena Williams, Steph Curry y Damian Lillard, enfrentándose a fanáticos comunes en desafíos que pondrán a prueba sus habilidades deportivas.

Este video forma parte de la popular serie Pro vs Amateur de MrBeast, que ha capturado la atención de millones desde su lanzamiento, el concepto del video incluye pruebas de fútbol con Neymar, enfrentamientos de tenis con Serena Williams y desafíos de baloncesto con Steph Curry, además de otras sorpresas que podrían involucrar deportes como fútbol americano o atletismo. El formato no solo busca entretenimiento, sino también ofrecer premios significativos a los amateurs que logren destacar frente a las leyendas deportivas, algo que ha sido una marca registrada de los videos de MrBeast, quien en 2024 donó más de $30 millones a causas benéficas.

La inclusión de estrellas de talla mundial no es nueva para MrBeast, quien ya colaboró con celebridades como Logan Paul y Mark Rober en proyectos anteriores. En plataformas como Reddit, los fans han especulado sobre los desafíos, sugiriendo ideas como un partido de baloncesto 3×3 entre Curry y amateurs o un reto de penales con Neymar. Además, MrBeast ha estado buscando activamente más atletas para este video, lo que podría significar apariciones sorpresa de figuras como Usain Bolt o Simone Biles, nombres que han sido mencionados en rumores recientes.

El video, que aún no tiene fecha de estreno confirmada, se espera que sea lanzado antes de finales de junio de 2025, según estimaciones basadas en el calendario de publicaciones de MrBeast. Este proyecto no solo busca romper récords de visualizaciones, sino también consolidar la influencia de MrBeast en el mundo del entretenimiento digital, donde ya es considerado un pionero. Con su historial de generar contenido viral y su habilidad para conectar con audiencias globales, este enfrentamiento entre profesionales y amateurs promete ser otro éxito masivo para el creador de 27 años.

Ryan Reynolds propone un proyecto de Star Wars con clasificación R

Ryan Reynolds propone un proyecto de Star Wars con clasificación R
Ryan Reynolds, conocido por su papel como Deadpool, ha sorprendido a los fans de Star Wars al revelar que presentó una idea para un proyecto con clasificación R dentro de la franquicia.
Durante una entrevista en The Box Office Podcast de Spotify, publicada el 23 de mayo de 2025, Reynolds explicó que su visión no se centra en la vulgaridad, sino en usar la clasificación R como un “caballo de Troya para la emoción”. Según el actor, este enfoque permitiría explorar personajes secundarios y temas más maduros, alejándose de los protagonistas principales para ofrecer una narrativa más profunda y emocional en el universo de Star Wars.
El intérprete de 48 años, quien ya llevó la clasificación R al Universo Cinematográfico de Marvel con Deadpool, cree que Star Wars podría beneficiarse de un tono más adulto sin perder su esencia. En el podcast, Reynolds mencionó que series como Andor, que ha sido alabada por su narrativa madura y compleja según Collider, demuestran que hay espacio para historias más serias en la galaxia. Propuso usar personajes menos conocidos para abordar temas como el sacrificio, la pérdida y la moralidad, un enfoque que podría resonar con audiencias adultas mientras se mantiene la magia de Star Wars.
La idea de Reynolds llega en un momento en que Lucasfilm está expandiendo el universo de Star Wars con proyectos como The Mandalorian & Grogu, que se estrenará en 2026, y una posible película de terror, aunque el proyecto de Reynolds no ha sido aprobado, su relación con Disney, fortalecida tras el éxito de Deadpool & Wolverine que recaudó más de $1.3 mil millones según Box Office Mojo, podría abrirle puertas. En foros como Reddit, los fans han mostrado entusiasmo, sugiriendo que una historia centrada en un cazarrecompensas o un Sith con un tono más oscuro podría ser un éxito.

Por ahora, Reynolds está ocupado con otros proyectos, como Red Notice 2 y un papel en Star Wars: Starfighter junto a Ryan Gosling, dirigida por Shawn Levy, según The Hollywood Reporter. Sin embargo, su propuesta ha generado debate sobre el futuro de Star Wars y cómo podría evolucionar para atraer a una audiencia más amplia sin perder su identidad. Mientras Lucasfilm evalúa nuevas ideas, los fans esperan que esta visión de un Star Wars más maduro y emocional pueda algún día llegar a la pantalla grande.

Starfield confirma su llegada a PS5 en 2025

Starfield confirma su llegada a PS5 en 2025

La comunidad de jugadores de PlayStation está de celebración tras las recientes declaraciones del insider NateTheHate, quien ha asegurado que Starfield, el RPG espacial de Bethesda, llegará a PS5 este año.

En un mensaje publicado en X, Nate afirmó que el anuncio oficial está a la vuelta de la esquina y que el lanzamiento seguirá poco después, con un intervalo mínimo entre ambos eventos. Este rumor, que ha circulado durante meses, parece finalmente concretarse, marcando un nuevo capítulo en la estrategia multiplataforma de Microsoft tras la adquisición de Bethesda en 2021.

Starfield, originalmente exclusivo de Xbox y PC desde su estreno en septiembre de 2023, ha sido un título codiciado por los usuarios de PS5, especialmente tras el éxito de otros juegos de Bethesda como Fallout 4 en la consola de Sony. La pista más reciente de esta transición fue un error en el sitio de Creaciones de Starfield en marzo de 2025, donde se mostró brevemente el logo de PS5 antes de ser retirado. Además, Tom Warren, otro insider reconocido, había adelantado en abril que el juego llegaría junto con la expansión Espacio Quebrantado, aunque problemas técnicos retrasaron esos planes, que ahora parecen haberse resuelto.

La llegada de Starfield a PS5 se alinea con la tendencia de Microsoft de llevar sus exclusivos a otras plataformas, como ocurrió con Indiana Jones y el Gran Círculo y Forza Horizon 5, ambos lanzados en PS5 en 2025, según IGN. El juego, que ha vendido más de 10 millones de copias en Xbox y PC, podría beneficiarse de una base de usuarios más amplia en PlayStation, especialmente con las actualizaciones recientes que han mejorado su rendimiento y añadido contenido como el vehículo REV-8 para explorar planetas, detallado en PC Gamer. Los fans esperan que el anuncio se haga en un evento como el Summer Game Fest, programado para junio de 2025.

Mientras tanto, Bethesda ha prometido “muchas cosas emocionantes” para Starfield este año, lo que podría incluir una nueva expansión o mejoras adicionales, según un comunicado en su blog oficial. Este lanzamiento en PS5 no solo ampliará el alcance del juego, sino que también podría revitalizar el interés en su universo de ciencia ficción, que ha sido elogiado por su ambición, aunque criticado por su lanzamiento inicial irregular. Los jugadores de PS5 están listos para explorar las estrellas, y el esperado anuncio podría llegar en cualquier momento.

GameChat del Switch 2 exigirá número de teléfono para registrarse

GameChat del Switch 2 exigirá número de teléfono para registrarse gamersrd.com

Para acceder a la nueva función de comunicación social GameChat en la próxima Nintendo Switch 2, los usuarios deberán registrar un número de teléfono.

Nintendo ha indicado que este requisito es una medida de seguridad adicional para el uso del chat de voz en línea y la función de compartir partidas. Se requerirá una verificación por mensaje de texto al configurar GameChat, utilizando el número asociado a la Cuenta Nintendo del usuario. Para menores de 16 años, un padre o tutor deberá activar la funcionalidad.

Esta medida contrasta con la Nintendo Switch actual, donde el chat de voz requiere una aplicación móvil separada, Nintendo Switch Online, sin necesidad de un número de teléfono directamente en la consola. Sin embargo, esta aplicación se renombrará a Nintendo Switch app este mes y albergará las Notas de Zelda para las versiones mejoradas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en Switch 2.

Se ha revelado que GameChat incluirá funciones de accesibilidad como texto a voz y traducción en tiempo real del chat, aunque inicialmente mostradas en japonés, lo que genera interrogantes sobre la gama de idiomas compatibles.

La decisión de Nintendo de requerir un número de teléfono para GameChat en la Switch 2 subraya su enfoque en la seguridad en línea para su nueva plataforma. Si bien esto podría añadir una capa de protección, también representa un cambio y un riesgo para los usuarios con respecto al sistema actual.

La Nintendo Switch 2 tiene previsto su lanzamiento para el 5 de junio a un precio de $450, a pesar de que las reservas iniciales se agotaron rápidamente. El presidente de Nintendo of America confía en que podrán satisfacer la demanda a lo largo del año.

Microsoft finalmente puede adquirir Activision Blizzard

Microsoft finalmente puede adquirir Activision Blizzard

Tras una larga disputa legal, Microsoft finalmente ha obtenido la vía libre para completar la adquisición de Activision Blizzard. La Comisión Federal de Comercio (FTC) retiró su demanda contra la compañía, lo que permite que la multimillonaria compra, valorada en 68.700 millones de dólares y acordada inicialmente en enero de 2022, pueda llevarse a cabo. Esta adquisición se posiciona como la más costosa en la historia de la industria de los videojuegos.

La FTC había intentado bloquear la fusión desde sus inicios, argumentando que representaría un riesgo para la competencia en el mercado de los videojuegos, especialmente en lo referente a títulos exclusivos y servicios de suscripción. Esta oposición dio lugar a una batalla legal de tres años entre Microsoft y el organismo regulador.

A pesar de que una moción inicial de la FTC fue denegada por la Corte de Apelaciones, la comisión persistió presentando una orden judicial preliminar para detener la compra, la cual también fue rechazada en julio de 2023. La FTC mantuvo su firme intención de seguir litigando hasta que, finalmente, el 7 de mayo de 2025, se vio obligada a retirar el caso.

No fue hasta el 22 de mayo que Brad Smith, presidente y vicepresidente de Microsoft, se pronunció públicamente sobre la decisión a través de la plataforma X. Smith calificó la decisión de la FTC como una victoria para los jugadores y para el «sentido común» en Washington D.C., expresando su agradecimiento al organismo regulador por el anuncio.

El documento fue compartido, revelando que el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos había rechazado la solicitud de la FTC de una orden judicial preliminar para bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. La conclusión del tribunal fue que «el interés público se sirve mejor desestimando el litigio administrativo en este caso«, lo que implica el cierre definitivo de la disputa legal.

Tras tres años de espera, Microsoft está ahora en posición de concretar la compra de Activision Blizzard, un movimiento que tendrá un impacto significativo en el panorama de la industria de los videojuegos.

Crean un video de Fortnite con IA de Google y asusta a todos

Crean un video de Fortnite con IA de Google y asusta a todos gamersrd.com

Google ha presentado Veo 3, su más reciente modelo de inteligencia artificial para la generación de video, demostrando una notable capacidad para replicar imágenes de videojuegos populares. En particular, la IA ha logrado crear videos de Fortnite tan convincentes que resultan casi indistinguibles del gameplay real, respondiendo a indicaciones de texto sencillas.

Este nuevo modelo de Google DeepMind no solo genera imágenes de alta fidelidad, sino que también incorpora la creación de audio realista, lo que aumenta la preocupación sobre su potencial uso y sus implicaciones éticas. Un aspecto que ha generado especial atención es la aparente despreocupación de Veo 3 por la propiedad intelectual, un tema que podría ser de gran interés para las empresas que han adoptado rápidamente la tecnología de IA.

El usuario de X Matt Schumer compartió un breve video generado por Veo 3 en el que se muestra a un streamer obteniendo una victoria en Fortnite. Aunque la superposición de la cámara facial del streamer sobre la imagen del monitor resulta algo inusual, el resto del clip es virtualmente idéntico al gameplay auténtico de Fortnite.

Lo más sorprendente es que la instrucción original para generar este video no mencionaba Fortnite directamente, sino que consistía en la breve frase: «Streamer obteniendo una victoria royale solo con su pico«. Schumer descubrió que, si bien Veo 3 bloquea las solicitudes directas de contenido de Fortnite mediante filtros, el uso de términos clave específicos del juego, como «Victory Royale» y «pico», fue suficiente para que la IA comprendiera la referencia. Además, Schumer demostró que la herramienta también puede generar imágenes puras de gameplay sin la superposición del streamer.

La habilidad de Veo 3 para producir videos de Fortnite tan convincentes sugiere fuertemente que el modelo ha sido entrenado con una gran cantidad de material protegido por derechos de autor. Queda por ver si compañías como Epic Games, cuyos activos de propiedad intelectual pueden ser copiados con tanta facilidad por estas herramientas, tomarán alguna medida al respecto.

Cody Rhodes quiere protagonizar película de Metal Gear

Cody Rhodes quiere protagonizar película de Metal Gear gamersrd.com

Tras la salida de Oscar Isaac del proyecto cinematográfico basado en la aclamada saga Metal Gear Solid, una figura destacada del mundo del entretenimiento ha expresado públicamente su interés en formar parte de este proyecto. Cody Rhodes, una de las estrellas más importantes de la WWE, quien recientemente perdió el campeonato máximo en Wrestlemania ante John Cena, ha revelado ser un gran admirador de la franquicia Metal Gear.

Rhodes confesó su entusiasmo por participar en cualquier proyecto relacionado con Metal Gear Solid, incluso ofreciéndose a aprender ruso para interpretar a Revolver Ocelot o a encarnar a Cyborg Ninja si fuera necesario. Su pasión por la saga es tal que incluso la máscara que lució en Wrestlemania 41 originalmente iba a estar inspirada en el personaje de Grey Fox, aunque finalmente el diseño se asemejó más al casco de Tony Stark.

“Siento que estoy envejeciendo un poco para algunos de los personajes que realmente me gustan, pero siempre sería cualquier cosa de Metal Gear Solid, y haría cualquier cosa de Metal Gear Solid”, ha confesado el popular wrestler. “Por ejemplo, si necesitas que aprenda ruso y haga Revolver Ocelot, lo haré. Si me pones la capucha, haré de Cyborg Ninja. Así que haría cualquier cosa”.

La manifestación pública de interés por parte de una figura de la talla de Cody Rhodes podría inyectar nueva energía al proyecto cinematográfico de Metal Gear Solid. Su disposición a asumir roles diversos y su conocimiento de la saga podrían ser activos valiosos para la producción. Queda por ver si su deseo se materializará y qué personaje podría interpretar en la adaptación, pero su entusiasmo es una muestra más del atractivo y la influencia duradera de la franquicia creada por Hideo Kojima.

DLC de Silent Hill 2 y llegada a Xbox podría anunciarse pronto

DLC de Silent Hill 2 y llegada a Xbox podría anunciarse pronto gamersrd.com

Los aficionados de Silent Hill 2 Remake podrían tener motivos para celebrar en septiembre, ya que se rumorea que Konami y Bloober Team anunciarían el DLC «Born from a Wish» durante un evento PlayStation Showcase de Sony.

Aunque Bloober Team se encuentra trabajando en otros proyectos, como Cronos: The New Dawn y un nuevo título basado en una propiedad intelectual de Konami (posiblemente otro Silent Hill), las pistas sugieren que también están preparando contenido adicional para el exitoso remake de Silent Hill 2, lanzado para PS5 y PC.

La especulación sobre un DLC se ha intensificado debido a las recientes actualizaciones detectadas en la página de Steam del juego, según los registros de SteamDB. Un indicio particularmente revelador fue la introducción de una nueva clasificación por edades el 6 de mayo de 2025, etiquetada como «DLC», lo que ha llevado a muchos a creer que se trata de una nueva versión de la historia adicional «Born from a Wish».

En el Silent Hill 2 original, «Born from a Wish» era una breve historia precuela protagonizada por María, incluida en la Director’s Cut de PS2, la versión para PC y el port «Inner Fears» para Xbox. Existe un consenso generalizado de que este contenido podría regresar al remake con una versión ampliada. Incluso se ha rumoreado un posible lanzamiento del juego para Xbox Series X|S coincidiendo con su primer aniversario.

La nueva información proporcionada por el usuario malik en Twitter/X apunta a un anuncio oficial después del verano. Según esta fuente, el DLC «Born from a Wish» para Silent Hill 2 Remake se revelaría en septiembre, en el marco de un PlayStation Showcase organizado por Sony. Malik añade que este anuncio llegaría después de un período de significativas actualizaciones del contenido DLC en Steam y que el juego se lanzaría también en Xbox, presentando un contenido adicional más extenso que el original.

Si estos rumores se confirman, los fans de Silent Hill 2 Remake podrían esperar una expansión significativa de la historia y la llegada del juego a una nueva plataforma.

Remake de BioShock podría ser anunciado pronto

Remake de BioShock podría ser anunciado pronto

Los fans de BioShock han tenido poca actividad reciente en la franquicia, con el último título principal lanzado hace más de diez años, en 2013. Sin embargo, un nuevo informe del insider Kurakasis para MP1st, conocido por filtrar con precisión información previa, sugiere que podría haber novedades en el horizonte para los seguidores de BioShock.

Según el informe, 2K, la desarrolladora de la saga, estaría preparando un anuncio relacionado con la franquicia que se realizaría «bastante pronto», probablemente antes de que termine el verano. Este plazo parece factible considerando la agenda de eventos y presentaciones de videojuegos que se esperan en las próximas semanas.

La naturaleza exacta de este anuncio es incierta. Kurakasis señala que la información que ha recibido sugiere una fuerte conexión con Rapture, la icónica ciudad submarina del BioShock original de 2007. Esta referencia a Rapture abre varias posibilidades. Una de ellas, aunque considerada menos probable dada la dirección narrativa que tomó la serie en Infinite, sería que BioShock 4 revisitara de alguna manera los escenarios del primer juego. Una opción que parece más plausible, dada la larga inactividad de la franquicia, es el posible anuncio de un remake del BioShock original, buscando revivir el título para una nueva generación de jugadores.

Otra posibilidad que se baraja es que el anuncio no esté relacionado con un nuevo juego. La adaptación cinematográfica del BioShock original por parte de Netflix ha estado en desarrollo durante un tiempo, aunque recientemente se informó de una reducción en su presupuesto debido a cambios en la dirección de la plataforma de streaming. A pesar de esto, el proyecto aún estaría en marcha, por lo que el anuncio podría estar vinculado a la película.

En cualquier caso, el informe de Kurakasis genera esperanza entre los fans de BioShock, sugiriendo que la espera para nuevas noticias sobre la franquicia podría estar llegando a su fin, y que pronto se revelará qué futuro le depara a este querido universo de videojuegos.