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007 First Light llega en marzo de 2026

007 First Light llega en marzo de 2026

IO Interactive anunció en el State of Play del 3 de septiembre de 2025 que 007: First Light, el nuevo videojuego de James Bond, se lanzará el 27 de marzo de 2026 para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

El estudio, conocido por Hitman, presentó un tráiler con gameplay que muestra a un joven Bond de 26 años en una historia de origen. Patrick Gibson, estrella de Dexter: Original Sin, dará voz y likeness al espía, generando entusiasmo por su interpretación.

El juego sumerge a los jugadores en una narrativa original, con Bond enfrentando al agente renegado 009. El tráiler destacó persecuciones, sigilo y gadgets como un reloj láser, todo impulsado por el motor Glacier. En X, los fans celebran el enfoque moderno, aunque algunos cuestionan si capturará la esencia clásica de 007. La colaboración con Amazon MGM Studios asegura un tono fiel a las novelas de Ian Fleming.

IO Interactive también reveló una edición de coleccionista de 300 dólares, que incluye una réplica en miniatura del Golden Gun, un libro de arte y skins exclusivos, la edición ha generado debate en Reddit por su alto costo, pero muchos elogian los detalles, como la recreación del arma icónica de The Man with the Golden Gun. El juego promete misiones rejugables y opciones de sigilo o acción directa.

El reparto incluye a Lennie James como el mentor de Bond, John Greenway, con nuevos actores para M y Q. 007: First Light marca el regreso de los videojuegos de Bond tras 13 años, y los fans esperan más detalles en el IOI Showcase de 2026. La fecha de lanzamiento y la edición de coleccionista han avivado la emoción por este reinicio del espía en el gaming.

El título busca establecer una nueva trilogía, y su lanzamiento en múltiples plataformas, incluyendo Switch 2, amplía su alcance. Con Gibson al frente, 007: First Light promete acción y un Bond renovado.

Patrick Gibson será James Bond en nuevo videojuego

Patrick Gibson será James Bond en nuevo videojuego

El actor irlandés Patrick Gibson, conocido por su papel como el joven Dexter Morgan en Dexter: Original Sin, ha sido confirmado como James Bond en el videojuego 007: First Light, según un anuncio durante el State of Play de Sony el 4 de junio de 2025.

Desarrollado por IO Interactive, el estudio detrás de Hitman, el juego llegará en 2026 a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Gibson prestará su voz y likeness al icónico espía, interpretando a un Bond de 26 años en una historia de origen ambientada fuera de la continuidad de las películas.

007: First Light presenta a un Bond recién salido de la Royal Navy, buscando su estatus de agente 00. El tráiler, compartido por @GameRoll_ en X, muestra un estilo de acción y sigilo con influencias de Indiana Jones y los títulos recientes de Hitman. La elección de Gibson, de 30 años, ha generado entusiasmo, con fans en Reddit destacando su “sonrisa sarcástica” y versatilidad actoral. Sin embargo, algunos cuestionan si su apariencia juvenil encaja con el clásico perfil de Bond, comparándolo con Ethan Hunt de Misión Imposible.

La especulación sobre Gibson comenzó tras el lanzamiento del tráiler, cuando los fans notaron su parecido con el personaje, según ComicBook.com. Aunque IO Interactive no confirmó inicialmente el casting, Gibson reveló en una entrevista con emmy Magazine que trabajaba en un videojuego en Londres, usando un traje de captura de movimiento. El juego incluirá a Lennie James como el mentor de Bond, John Greenway, y una nueva Moneypenny, siguiendo a Naomie Harris.

El título marca el regreso de los videojuegos de Bond tras 13 años, con un enfoque en una narrativa original desarrollada con Amazon MGM Studios. PC Gamer señaló que el Bond de Gibson, con una cicatriz facial inspirada en las novelas de Ian Fleming, tiene un aire moderno, lo que generó bromas sobre un 007 que “parece usar iPhone o invertir en Ethereum”. Los fans esperan más detalles en el IOI Showcase de 2026, que podría incluir gameplay extendido.

A sus 30 años, Gibson se convierte en uno de los actores más jóvenes en interpretar a Bond, superando a George Lazenby, quien tenía 29 en On Her Majesty’s Secret Service. Su casting ha avivado rumores sobre un posible rol en las películas, aunque Amazon aún no ha anunciado al sucesor de Daniel Craig.

Marvel Rivals llega a PS4 con Daredevil y Angela

Marvel Rivals llega a PS4 con Daredevil y Angela

Marvel Rivals ha confirmado su llegada oficial a PlayStation 4 como parte de la Temporada 4: Heart of the Dragon, que se estrena el 12 de septiembre.

El anuncio vino acompañado de un tráiler explosivo que revela dos nuevos personajes jugables: Daredevil, el Hombre sin Miedo, y Angela, la diosa asgardiana y primera hija de Odin y Freyja.

La sorpresa no solo está en los nuevos héroes, sino en el regreso de PS4 como plataforma activa. Aunque el juego ya estaba disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, la inclusión de PS4 abre las puertas a millones de jugadores que aún no han dado el salto generacional. Eso sí, Xbox One sigue fuera de la ecuación.

En cuanto a la historia, el conflicto se intensifica: Doctor Doom planea robar el Chronal Chi del dragón Shou-Lao, lo que podría desatar el caos en los cielos. Solo Iron Fist puede detenerlo, pero el destino del dragón y del universo está en juego.

Con nuevos personajes, una narrativa épica y una expansión inesperada a consolas pasadas, Marvel Rivals demuestra que el multiverso no tiene límites y tampoco fecha de caducidad. El multiverso Marvel sigue creciendo, y esta vez lo hace en una consola que muchos daban por olvidada.

Beavis and Butt-Head también llegan a Fortnite

Beavis and Butt-Head también llegan a Fortnite

Después de su polémico paso por Call of Duty, esta vez, Epic Games se ha aliado con los íconos del humor noventero para lanzar una colaboración oficial con Beavis and Butt-Head en Fortnite, que estará disponible durante la primera semana de septiembre.

El dúo más irreverente de la televisión llega justo a tiempo para el estreno de la tercera temporada de su serie, y lo hace con todo el caos que los caracteriza.

Según filtraciones confiables, el lanzamiento se espera entre el 3 y el 9 de septiembre, probablemente un jueves o viernes a las 8 PM ET. Los skins individuales costarían alrededor de 1,500 V-Bucks, mientras que los paquetes completos, con accesorios como mochilas, envoltorios y emotes, rondarían entre 2,500 y 3,000 V-Bucks.

Epic ya confirmó dos skins con estilos alternativos, mochilas temáticas y al menos tres emotes. Entre los filtrados están el icónico “Great Cornholio” y una escena donde los personajes ven televisión con música de Metallica de fondo.

El teaser oficial muestra a Butt-Head eliminando a uno de los jefes de la Temporada 4 del Capítulo 6, mientras Beavis grita sobre papel higiénico en la pantalla de carga. Es tan absurdo como brillante, y los fans del humor ácido están celebrando el regreso de estos personajes en un entorno completamente inesperado. Fortnite sigue demostrando que en su universo todo es posible.

Sophie Turner es confirmada como Lara Croft en Tomb Raider

Confirmada Sophie Turner como Lara Croft en Tomb Raider

Después de años de rumores y desarrollo silencioso, la nueva serie de Tomb Raider ya tiene fecha oficial de inicio de producción: el 19 de enero de 2026. Sophie Turner, conocida por su papel en Game of Thrones, será quien encarne a la legendaria arqueóloga Lara Croft en esta ambiciosa adaptación para Prime Video.

El proyecto está liderado por Phoebe Waller-Bridge (Fleabag), quien será creadora, guionista, productora ejecutiva y co-showrunner.

Turner expresó su emoción por asumir el papel: “Estoy dando todo lo que tengo. Son zapatos enormes que llenar, después de Angelina Jolie y Alicia Vikander, pero con Phoebe al mando, Lara está en buenas manos”.

Waller-Bridge añade: “No es muy común tener la oportunidad de crear una serie de esta magnitud con un personaje al que amaste desde niño. Todos los involucrados están increíblemente apasionados por Lara, y son tan atrevidos, valientes y divertidos como ella. Saquen sus artefactos… Croft está en camino…

La serie contará también con Chad Hodge (Wayward Pines) como co-showrunner y Jonathan Van Tulleken (Shogun) en la dirección. Es una producción conjunta entre Story Kitchen, Crystal Dynamics y Amazon MGM Studios.

Lara Croft, que debutó en videojuegos en 1996, ha sido interpretada en cine anteriormente por Angelina Jolie y Alicia Vikander, y recientemente por Hayley Atwell en la serie animada de Netflix. Ahora, Turner toma el relevo en una versión que promete combinar acción, humor y profundidad emocional, con un equipo creativo que creció admirando al personaje.

Secuela de Superman confirmada para 2027

Secuela de Superman confirmada para 2027

James Gunn acaba de confirmar el título de su próxima película en el universo DC: “Man of Tomorrow”, la secuela directa de Superman, que llegará a los cines el 9 de julio de 2027.

El anuncio vino acompañado de una ilustración exclusiva de Jim Lee, donde vemos a Superman apoyado con humor sobre Lex Luthor, quien aparece con una armadura potenciada por kryptonita.

La imagen ha desatado especulaciones: ¿Son aliados ahora? ¿Hay una tregua entre los eternos enemigos? Gunn no lo ha aclarado, pero sí confirmó que el guion ya tiene un tratamiento completo y que la producción comenzará pronto. “No diría que es una secuela directa”, comentó, dejando entrever que la historia podría tomar un rumbo inesperado dentro de lo que él llama la ‘Superman Saga’.

El universo DC sigue expandiéndose: en cine, Supergirl y Clayface llegarán en 2026, mientras que The Batman II de Matt Reeves se estrenará en diciembre de 2027. En televisión, Peacemaker regresa con su segunda temporada, y se prepara una serie de Lanterns para 2026. Gunn también está considerando spin-offs para personajes como Mister Terrific y Jimmy Olsen, tras su buena recepción en Superman.

Con Man of Tomorrow, James Gunn no solo continúa la historia del Hombre de Acero, la está reinventando.

Nintendo retrasó la Switch 2 para poder pulir sus juegos

Nintendo retrasó la Switch 2 para poder pulir sus juegos

Aunque Nintendo Switch 2 ya es un éxito rotundo, con más de 5,8 millones de unidades vendidas solo en junio, la consola pudo haber llegado antes, pero Nintendo decidió esperar. Esto debido a que sus desarrolladores pidieron más tiempo para perfeccionar los juegos que acompañarían el lanzamiento, y la compañía lo concedió sin dudar.

Según fuentes cercanas a Bloomberg, Nintendo modificó varias veces su calendario interno para asegurarse de que los títulos estuvieran listos, incluso si eso significaba afectar a distribuidoras externas que también tenían planes para la nueva consola. La prioridad era, la experiencia de juego, debía estar pulida al máximo desde el día uno.

Joost van Dreunen, analista y profesor en NYU, lo resume así: “Nintendo nunca se ha confundido con una empresa tecnológica. Su foco siempre ha sido lo que más divierte”. Y eso se nota, Mario Kart: World y Donkey Kong: Bananza ya están conquistando a los jugadores, mientras que títulos como Metroid Prime 4: Beyond, Pokémon Z-A y Borderlands 4 prometen mantener el ritmo.

En una industria que a menudo corre por llegar primero, Nintendo eligió llegar después, pero mejor. Porque para ellos, no se trata de lanzar rápido, se trata de lanzar de forma óptima.

The Crew revive gracias a un mod gratuito

The Crew revive gracias a un mod gratuito

Cuando Ubisoft cerró los servidores de The Crew en marzo de 2024, parecía el fin definitivo para el juego de carreras online. Sin conexión, ni siquiera el modo campaña era accesible, pero la comunidad no se rindió, ahora, un grupo de fans ha logrado lo impensable, traer de vuelta el juego con un mod gratuito llamado The Crew Unlimited, que estará disponible desde el 15 de septiembre.

Este proyecto funciona como un emulador de servidor, permitiendo que los jugadores vuelvan a recorrer las calles del juego sin depender de Ubisoft. El equipo detrás del mod aclara que no tiene ninguna relación oficial con Ubisoft ni con Ivory Tower, y que aún están en fase de pruebas finales antes del lanzamiento.

El cierre de The Crew provocó una ola de indignación, incluso con demandas legales contra Ubisoft y el surgimiento del movimiento “Stop Killing Games”, que exige a las compañías conservar el acceso a títulos antiguos. En respuesta, Ubisoft anunció que The Crew 2 y Motorfest recibirán modos offline, pero para muchos, el daño ya estaba hecho.

Este regreso no solo revive un juego, sino que reafirma el poder de las comunidades para resistir el olvido digital. Porque cuando las empresas deciden ir en contra de los usuarios, los jugadores y la comunidad demuestran que todo es posible.

NVIDIA RTX 4060 es la GPU más usada según Steam

NVIDIA RTX 4060 es la GPU más usada en Steam

Durante años se pensó que el gaming en PC era un lujo reservado para quienes podían gastar miles de dólares, pero la última encuesta de Steam acaba de derribar ese mito: la tarjeta gráfica más popular entre los jugadores es la RTX 4060, una GPU que cuesta lo mismo que una Nintendo Switch estándar.

Con un crecimiento mensual del 0,46%, la RTX 4060 ha superado a la clásica RTX 3060 y se ha convertido en la favorita de la comunidad. Y lo más sorprendente es que su precio ronda los $300 dólares, lo que demuestra que armar un PC decente para jugar ya no requiere romper el banco.

Mientras tanto, Nvidia sigue dominando el mercado con casi el 75% de participación, dejando a AMD con un 17,3% y a Intel aun sin despegar en el terreno gráfico. En cuanto a procesadores, AMD había estado ganando terreno, pero este mes perdió un 0,23% frente a Intel, lo que podría marcar un punto de inflexión.

Además, la encuesta revela que Windows 11 ya supera el 60% de uso, mientras que los 16 GB de RAM se mantienen como el estándar, aunque los expertos predicen que los 32 GB podrían tomar el trono en los próximos 12 meses.

En resumen, el PC gaming parece estar más accesible que nunca, al menos según la encuesta de Steam, en donde no necesitas una fortuna para jugar bien, solo saber dónde invertir.

Everybody’s Golf Hot Shots Review

Everybody’s Golf (anteriormente conocida como Hot Shots Golf) es una serie deportiva de golf nacida en 1997 para la PlayStation original, conocida por su humor, estilo anime y una jugabilidad más arcade. La última entrega de la serie principal llevaba el mismo nombre y fue lanzada en 2017, ahora, con Bandai Namco como editora y el estudio japonés Hyde detrás del desarrollo, tenemos a Everybody’s Golf Hot Shots. 

Esta nueva entrega deja la exclusividad de Sony para convertirse en multiplataforma (algo muy frecuente últimamente) y ser lanzado en otros sistemas. Además, vuelve el sistema de Golpe de tres botones y una serie de novedades propias de los tiempos que corren. Debo decir que el título es bastante accesible y divertido, con sistemas simplificados en pos de que cualquiera pueda entender el juego.

Tres botones, más precisión

Una de las características clave de la franquicia, ha sido la simplificación de las mecánicas del golf, y aquí no es la excepción. El sistema de Golpe de tres botones está de vuelta y consiste en apuntar en dirección al hoyo, presionar los tres comandos en el momento que se nos indica y realizar el “Nice Shot”. Para mi, que no he probado los títulos anteriores, me pareció una mecánica divertida, aunque sentí que el factor azar influía demasiado en mis tiros. Recordemos que este juego tiene toques de rol, al igual que subida de niveles.

El juego toma en cuenta cuestiones como la dirección del viento, la inclinación del terreno y el punto exacto donde golpeamos la pelota para realizar los tiros más precisos y que nos acerquen más al green. Podemos elegir diferentes palos para diferentes distancias, igual que diferentes pelotas, algunas especiales que nos dan ciertas ventajas. Claro, como no es un simulador 1:1, tiene su toque arcade, lo que hace a este deporte pausado más divertido. El juego es fácil de aprender y dominar si le dedicamos tiempo.

Podemos elegir una serie de personajes que iremos desbloqueando a medida que participemos en los diferentes modos de juego. Cada uno, cuenta con sus estadísticas propias, simpáticas personalidades y características únicas. Entre esos personajes están los caddies, nuestros ayudantes, que al igual que los personajes jugables, subirán de nivel y desbloquearán habilidades que nos podrán ayudar en nuestro camino al hoyo 18.

Los campos de golf son muy variados y cada uno tiene su propia toponimia. Sin embargo, lo que caracteriza la serie es lo alocado de cada partido. Everybody’s Golf Hot Shots tiene un sistema de día y noche, además de clima dinámico, lo que afecta la trayectoria de la bola. Pero además, situaciones tan locas como tornados, podrán aparecer en plena competición, dificultando así cada tiro.

Nice shot!

El juego viene con varios modos de juego como Modo Desafío en el que jugamos en varios campos y ganamos recompensas. Tour Mundial nos lleva a vivir una historia de varios de los personajes principales a la vez que nos enfrentamos a profesionales dentro de este mundo. En Modo Individual jugamos solos para superar nuestra propia marca y mejorar nuestros tiro.

Wacky Golf es el modo donde cualquier cosa puede pasar. Aquí las reglas van desde tornados, monolitos que caen del cielo, explosiones que, o bien adelantan la bola o la atrasan. Además, tenemos el Modo Multijugador local hasta para cuatro jugadores en el que podemos jugar con un solo control o competir en línea contra jugadores en todo el mundo. En cuanto a modos, hay bastantes y muchos nos reportan dinero con que comprar mejor equipo.

Everybody’s Golf Hot Shots es un juego muy colorido, con una paleta de colores brillantes y que tiene un estilo anime. Los personajes tienen un estilo “chibi” bastante simpático, y las animaciones son muy graciosas. Técnicamente corre a 60fps la mayor parte del tiempo, sin embargo, en algunas tomas de los tiros, la tasa se reduce considerablemente. También, algunas texturas de elementos del entorno que se notan anticuadas.

La música es lo que siempre se ha mostrado en la serie, temas relajados para un deporte de estas características. Son piezas muy agradables que acompañan muy bien nuestros recorridos. Las voces y textos vienen en inglés y francés, aunque solo probé el idioma de Shakespeare, porque el francés requería una descarga adicional.

Veredicto

Everybody’s Golf Hot Shots vuelve con una entrega bastante completa, accesible y divertida de este deporte de ritmo pausado. Con la vuelta de opciones como la de los Tres Botones, y simplificación del manejo de mecánicas, cualquiera puede dominar su jugabilidad. Más de 25 personajes para elegir con sus personalidades únicas, aunque se eliminó el editor de avatares de otras entregas. Además, varios de los modos que han hecho que esta serie sea muy querida por los fans están de vuelta. Aunque el juego es muy colorido con animaciones divertidas, algunos problemas técnicos como la caída de frames y texturas anticuadas, le restan brillo a un título tan llamativo. Aun así, es un título entretenido y recomendable para quienes buscan un golf ligero y extravagante.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue gracias a Bandai Namco.