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Sony no asistirá a la Gamescom por sexto año consecutivo

Sony no asistirá a la Gamescom por sexto año consecutivo

A pesar de que Microsoft y Nintendo ya confirmaron su participación en Gamescom 2025, Sony Interactive Entertainment ha reiterado que no estará presente en la feria más importante de Europa por sexto año seguido.

La última vez que PlayStation participó activamente fue en 2019, aunque esto no descarta que la compañía pueda realizar anuncios o mostrar tráilers durante el Gamescom Opening Night Live, el evento inaugural que se celebrará el 19 de agosto.

Gamescom 2025 tendrá lugar del 20 al 24 de agosto en Colonia, Alemania, y contará con la presencia de grandes compañías como Konami y Capcom. Konami ha confirmado que habrá una demo jugable de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, así como un nuevo tráiler de Silent Hill f. Por su parte, Capcom permitirá a los asistentes probar Resident Evil Requiem en una versión de prueba disponible durante la feria.

Mientras Sony sigue optando por sus propios formatos de presentación, como los State of Play, la ausencia en Gamescom sigue generando preguntas sobre su estrategia de marketing en Europa.

Aunque PlayStation no tendrá presencia oficial, no se descarta que algunos de sus socios, como desarrolladoras externas o publishers, muestren juegos compatibles con PS5 durante el evento.

Por ahora, los fans deberán estar atentos a posibles sorpresas durante la transmisión del Opening Night Live.

DC Studios acelera el desarrollo de la nueva película de Wonder Woman

DC Studios acelera el desarrollo de la nueva película de Wonder Woman

El reciente éxito de Superman (2025) ha impulsado a DC Studios a acelerar los planes para el regreso de la Wonder Woman a la pantalla grande.

Según informe exclusivo de Variety, el estudio ha puesto el proyecto en la vía rápida, aunque aún no ha tomado decisiones clave sobre el reparto o la dirección.

Este movimiento estratégico llega en un momento crucial para el Universo DC, que busca capitalizar el buen recibimiento de su reinicio cinematográfico. Mientras los ejecutivos evalúan si Gal Gadot volvería a encarnar al personaje o si optarán por un reinicio completo, los guionistas ya trabajan en una historia que se integre al nuevo canon establecido por James Gunn y Peter Safran.

La franquicia de Wonder Woman enfrentó altibajos tras el estreno de Wonder Woman 1984 en 2020, película que debutó durante la pandemia con recepción dividida. Sin embargo, el icónico personaje sigue siendo una de las propiedades más valiosas de DC, con potencial para liderar esta nueva etapa del universo cinematográfico.

Según fuentes cercanas al proyecto, el estudio podría hacer anuncios oficiales en los próximos meses, posiblemente como parte de la presentación del «Capítulo 1: Dioses y Monstruos».

Con el universo cinematográfico de DC en plena reestructuración, el regreso de Wonder Woman se perfila como uno de los proyectos más anticipados de la nueva etapa. El estudio parece decidido a no dejar escapar el impulso generado por el éxito de Superman, aunque todavía quedan muchas piezas por encajar.

The Last of Us Temporada 3 llegará en 2027 confirma HBO

The Last of Us Temporada 3 llegará en 2027 confirma HBO

Casey Bloys, CEO de HBO, ha revelado en una entrevista con Variety que la tercera temporada de la aclamada adaptación de The Last of Us está programada para 2027, aunque aún no está decidido si será el final definitivo de la serie o si habrá una cuarta entrega.

«Craig [Mazin, showrunner] está decidiendo si serán dos temporadas más o una sola temporada más larga», explicó Bloys, dejando la puerta abierta a ambas posibilidades.

El anuncio llega tras la confirmación de que Neil Druckmann, cocreador del videojuego original y productor ejecutivo de la serie, reducirá su participación para enfocarse completamente en Naughty Dog, el estudio detrás de la franquicia. Bloys respaldó la decisión: «Neil tiene un trabajo de tiempo completo creando videojuegos y dirigiendo Naughty Dog. Fue fantástico contar con él al inicio, pero Craig es un profesional y tenemos una buena base para continuar«.

Aunque la segunda temporada recibió menos nominaciones al Emmy que su predecesora y generó división entre los fans por su adaptación del controversial Parte II del juego, HBO mantiene su confianza en el equipo creativo. «No estoy preocupado en absoluto», aseguró el ejecutivo, destacando el éxito crítico y comercial de la serie.

Mientras tanto, los seguidores especulan si la serie adaptará el Parte III del juego (aún no anunciado) o creará un final exclusivo para televisión.

Habría un Nintendo Direct en julio según rumores

Habría un Nintendo Direct en julio según rumores

Un antiguo directivo de marketing de Nintendo of America, Kit Ellis, ha dado credibilidad a los rumores sobre un posible Nintendo Direct este mes de julio, argumentando que sería lógico dado el vacío de información sobre lanzamientos como Metroid Prime 4 y otros títulos anunciados para Switch 2.

Desde la presentación de la consola en mayo, Nintendo no ha ofrecido un Direct general, limitándose a eventos centrados en Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.

Ellis, quien fue director de redes sociales y contenido original en Nintendo América, coincidió con las declaraciones del conocido insider Nate the Hate (que acertó con la fecha del anuncio de Switch 2): «Un Direct a finales de julio tiene mucho sentido para Nintendo». Señaló la ausencia de fechas concretas para juegos como Kirby Air Riders o Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, además de la escasez de anuncios de primeras partes más allá del lanzamiento inicial. También destacó que Microsoft no ha confirmado juegos para Switch 2 (excepto Tony Hawk’s Pro Skater 3+4), pese a las promesas de Phil Spencer sobre soporte multiplataforma.

Aunque la comunidad espera novedades, especialmente tras el éxito de Donkey Kong Bananza, Ellis recordó que Nintendo es impredecible.

La compañía podría optar por un formato más modesto o retrasar el Direct hasta agosto. Sin embargo, con el calendario de 2025 aun sin definir y rumores sobre posibles ports de Xenoblade Chronicles X o The Legend of Zelda: Wind Waker, la presión por un evento inminente crece.

My Little Pony tendrá una película live-action

My Little Pony tendrá una película live-action

La icónica franquicia de juguetes My Little Pony, que conquistó a generaciones desde su creación en 1982, dará el salto al cine live-action de la mano de Amazon MGM Studios y Hasbro Entertainment, según informe de Variety.

El proyecto, aun en fase inicial de desarrollo, busca reinventar a los coloridos ponis para atraer tanto al público infantil como a los adultos nostálgicos, incluyendo a los «bronies», la comunidad de fans adultos que surgió con el relanzamiento de la serie Friendship is Magic en 2010.

Aunque no se han revelado detalles sobre el equipo creativo, la película marcará un hito al ser la primera adaptación con actores reales de la franquicia. Hasta ahora, My Little Pony había dominado el terreno animado, con su última entrega, Una nueva generación (2021), convirtiéndose en un éxito en Netflix tras cancelarse su estreno en cines por la pandemia.

Este movimiento forma parte de la estrategia de Hasbro para expandir sus propiedades intelectuales al entretenimiento. La compañía también prepara adaptaciones de Clue, series de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, así como formatos televisivos basados en Trivial Pursuit y Scrabble.

Con más de mil variantes de juguetes vendidas y un lugar en el Salón de la Fama del Juguete, My Little Pony demuestra que su magia sigue viva cuatro décadas después.

Solo queda esperar si esta película live-action será del agrado de la cantidad masiva de fans que tiene la franquicia My Little Pony.

Compañías de Crédito ahora pueden prohibir juegos de Steam

Compañías de Crédito ahora pueden prohibir juegos de Steam

La plataforma de distribución digital Steam ha modificado sus directrices para editores, prohibiendo ahora «contenido que pueda violar las normas establecidas por los procesadores de pago y redes de tarjetas asociadas». En la práctica, esto significa que Visa y Mastercard ahora tienen influencia sobre qué juegos pueden permanecer en la tienda, especialmente en lo que respecta a «ciertos tipos de contenido solo para adultos».

La aplicación de estas nuevas reglas ya se ha hecho evidente con una purga masiva de títulos durante la noche, donde juegos como Sex Adventures – Incest Family, Slave of the Police Officer e Interactive Sex – Daddy Twins Incest —todos con temáticas polémicas— fueron retirados abruptamente. Aunque esta medida ayuda a limpiar la tienda de shovelware y contenido cuestionable, muchos usuarios temen que sea solo el principio de una censura más amplia.

La industria del contenido para adultos ha enfrentado una creciente presión financiera en los últimos años. Plataformas como OnlyFans y Fansly ya han ajustado sus políticas para cumplir con los requisitos de sus socios bancarios, incluso limitando contenido artístico o educativo relacionado con sexualidad. Ahora, los usuarios de Steam se preguntan si esta censura podría extenderse a, Recursos de educación sexual, Contenido LGBTQ+ o Temas de salud mental.

Las nuevas reglas de Steam son deliberadamente vagas, mencionando solo que «ciertos tipos de contenido para adultos» podrían ser problemáticos, sin definir qué abarca exactamente ese término. Si se sigue el precedente de otras plataformas, cualquier material etiquetado como «adulto» podría estar en riesgo.

Por ahora, solo se han eliminado juegos con temáticas extremas, pero la comunidad teme que esto marque el inicio de una oleada de censura financieramente motivada, donde las compañías de tarjetas decidan qué contenido es aceptable en línea.

Roblox busca convertirse en una plataforma de citas para adultos

Roblox busca convertirse en una plataforma de citas para adultos

El CEO de Roblox, David Baszucki, ha reafirmado su visión de transformar la plataforma de juegos en un espacio donde adultos puedan encontrar pareja, ampliando así su alcance más allá del público infantil.

Aunque Roblox es conocido por su base de usuarios predominantemente joven, la compañía introdujo en junio de 2023 una categoría de contenido para mayores de edad, que incluye temas románticos, violencia intensa e incluso referencias al alcohol.

Para acceder a estas experiencias, los usuarios deben verificar su edad mediante identificación oficial, aunque existe el riesgo de que menores eludan esta barrera. Una vez dentro, Baszucki imagina un entorno virtual donde los adultos puedan socializar a través de citas virtuales, conciertos o proyecciones de películas, con la posibilidad de trasladar esas conexiones al mundo real.

El ejecutivo describió esta iniciativa como una solución a la «epidemia de soledad» moderna, destacando casos de parejas que se han conocido en Roblox. Sin embargo, el proyecto no está exento de desafíos. Recientemente, un caso de secuestro de un menor de 10 años por un adulto que supuestamente contactó en la plataforma ha encendido las alarmas sobre los riesgos de este enfoque.

Roblox insiste en que priorizará la seguridad, pero queda por ver si puede equilibrar su visión romántica con los mecanismos de protección necesarios. Mientras tanto, la plataforma sigue explorando cómo diversificar su audiencia sin perder su esencia familiar.

The Last of Us temporada 2 recibe menos nominaciones al Emmy que la primera

The Last of Us temporada 2 recibe menos nominaciones al Emmy que la primera

La segunda temporada de The Last of Us, estrenada en abril de este año, ha obtenido 16 nominaciones a los Premios Emmy, un número considerable aunque inferior a las 24 nominaciones que recibió su primera temporada.

A pesar de la caída del 55% en audiencia durante su episodio final, la serie de HBO sigue destacando en categorías importantes como Mejor Serie Dramática, Mejor Actor (Pedro Pascal como Joel) y Mejor Actriz (Bella Ramsey como Ellie).

En comparación con otras producciones, The Last of Us queda por detrás de Severance (Apple TV+) con 27 nominaciones, y de The Penguin y The White Lotus (ambas de HBO), cada una con 23. Sin embargo, la serie postapocalíptica sigue siendo una fuerte contendiente en categorías técnicas como Diseño de Producción, Maquillaje Protésico, Edición de Sonido y Efectos Visuales.

Entre las actuaciones destacadas, Kaitlyn Dever (Abby) y Catherine O’Hara (Gail) compiten como Mejor Actriz Invitada, mientras que Jeffrey Wright (Isaac Dixon) y Joe Pantoliano (Eugene) aspiran al premio de Mejor Actor Invitado. Aunque la recepción de la segunda temporada ha sido más polarizada que la primera, su presencia en los Emmy demuestra que sigue siendo una de las series más apreciadas por la crítica.

El futuro de la serie sigue siendo prometedor, con una tercera temporada ya confirmada. Los Emmy podrían ser una oportunidad para que The Last of Us revalide su lugar como uno de los dramas más ambiciosos de la televisión actual. Los resultados se conocerán en la ceremonia de premiación el próximo 15 de septiembre.

Confirmados los actores de la película The Legend of Zelda

Confirmados los actores de la película The Legend of Zelda

En un anuncio publicado en su cuenta de X, Shigeru Miyamoto, creador de la saga The Legend of Zelda, confirmó el casting principal de la esperada adaptación cinematográfica. La actriz Bo Bragason (Renegade Nell, Censor) dará vida a la Princesa Zelda, mientras que el joven Benjamin Evan Ainsworth (Pinocchio de Disney, The Haunting of Bly Manor) encarnará al héroe Link.

Ambos actores, cuyas edades (Bragason nació en 2004 y Ainsworth tiene 16 años) se ajustan a los personajes, enfrentan su papel más ambicioso hasta ahora. Miyamoto expresó su entusiasmo: «Estoy ansioso por verlos en la pantalla grande«. La película, codirigida por Wes Ball (Maze Runner) y coproducida por Sony Pictures, mantiene su fecha de estreno prevista para el 7 de mayo de 2027.

Este proyecto marca un hito para Nintendo, que busca replicar el éxito de Super Mario Bros: La Película con otra de sus franquicias insignia. Los fans, aunque emocionados, esperan detalles sobre el tono y fidelidad al universo de Hyrule.

Uno de los mayores retos creativos de esta adaptación será trasladar al cine la esencia de Link, un protagonista que tradicionalmente no habla en los videojuegos. Según fuentes cercanas al proyecto, el equipo estaría evaluando diferentes enfoques: desde darle voz limitada al personaje hasta mantener su silencio mediante un lenguaje corporal expresivo. Esta decisión podría definir el tono de toda la producción, balanceando la fidelidad al material original con las necesidades narrativas del cine. Miyamoto, conocido por su atención meticulosa a los detalles, estaría supervisando personalmente este aspecto clave del personaje.

Rockstar Games cierra Social Club tras 16 años de servicio

Rockstar Games cierra Social Club tras 16 años de servicio

La emblemática plataforma Social Club de Rockstar Games ha dejado de funcionar como sitio independiente. Al intentar acceder hoy a socialclub.rockstargames.com, los usuarios son redirigidos automáticamente a la página principal de Rockstar, confirmando el fin de este servicio que durante años fue el centro neurálgico de las experiencias online en títulos como GTA V, Red Dead Redemption 2 y Max Payne 3.

Lanzado originalmente en 2008, el Social Club permitía a los jugadores gestionar estadísticas, crews, compartir capturas del modo Director y vincular cuentas entre plataformas. Su desmantelamiento sugiere una estrategia de Rockstar para consolidar todos sus servicios bajo un único ecosistema digital más moderno, aunque la compañía no ha emitido aún un comunicado oficial al respecto.

En las últimas semanas, los usuarios ya habían detectado cambios significativos en la web, con la desaparición progresiva de secciones históricas y problemas de acceso a funciones sociales. Este cierre podría estar vinculado a los preparativos para el lanzamiento de GTA VI en 2026, donde se espera una infraestructura online renovada y más integrada.

Con este movimiento, Rockstar despide una herramienta que formó parte fundamental de su identidad digital durante más de una década. Aunque las funcionalidades clave podrían migrar a su nueva plataforma, el «Social Club» como lo conocíamos ya es historia.