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Jeffrey Dean Morgan es confirmado como Conquest en Invincible

Jeffrey Dean Morgan es confirmado como Conquest en Invincible gamersrd.com

El más reciente episodio de «Invincible» ha sacudido a los fans con revelaciones cruciales sobre la trama y la confirmación de voces estelares en su elenco. La anticipación, especialmente en torno a la identidad del actor que daría vida a Conquest, ha llegado a su fin, ya que finalmente fue revelado que Jeffrey Dean Morgan, conocido por su icónico papel de Negan en «The Walking Dead», prestara voz a este personaje clave.

La conexión de Jeffrey Dean Morgan con «Invincible» se remonta a hace dos años, cuando compartió en redes sociales su inmersión en los cómics de la saga. La especulación sobre su posible papel se mantuvo hasta este episodio, donde finalmente se revela que presta su voz al formidable Conquest. Este terrateniente Viltrumita, leal al Regente Thragg, irrumpe en escena para desafiar a Mark Grayson, prometiendo un enfrentamiento épico que definirá el destino de la Tierra.

La elección de Jeffrey Dean Morgan para Conquest no es casualidad. Su capacidad para interpretar personajes complejos y amenazantes, como lo demostró con Negan, lo convierte en la elección perfecta para este villano. Conquest representa una amenaza formidable para Invincible quien sabemos es interpretado por Steven Yeun, quienes ya coincidieron en The Walking Dead, lo que eleva la anticipación por su enfrentamiento. La dinámica entre estos dos personajes promete ser uno de los puntos culminantes de la serie.

Además de la incorporación de Jeffrey Dean Morgan, el episodio también confirma la participación de Jonathan Banks y Doug Bradley, quienes prestan sus voces a Brit y los Ingenieros, respectivamente.

La serie continúa sorprendiendo con su elenco de alto calibre, consolidándose como una de las adaptaciones de cómics más ambiciosas y aclamadas. Con solo un episodio restante en la tercera temporada, la tensión aumenta ante el inminente choque entre Invincible y Conquest, un duelo que promete ser explosivo.

WWE 2K25 Review

Como todos los años, los fanáticos de la WWE pueden disfrutar de una nueva versión del juego de parte de los desarrolladores  Visual Concepts y el publisher 2K Games. En esta ocasión tenemos WWE 2K25, que promete ser uno de los mejores juegos de la serie.  Roman Reigns, “OTC” es la superestrella seleccionada como portada del juego.

Gráficos y Gameplay 

Como había mencionado antes en mis impresiones, WWE 2K25 ha evolucionado a un nivel increíble con los gráficos; desde WWE 2K22 hemos visto un avance en cada juego hasta la fecha. Sin embargo, las cosas son mucho mejor en esta nueva versión; es una experiencia visual increíble y satisfactoria. Los detalles son sumamente notables en cada escenario disponible en el juego; además, le han hecho un arreglo al público de las arenas, y se puede notar un mejor pulido en los rostros y los movimientos que realizan en todo momento.

Las entradas ahora son más reales que nunca; los jugadores podrán disfrutar aún más con esta nueva versión del juego con las entradas de sus luchadores disponibles, ya que le han agregado varias cámaras para que el jugador pueda vivir una experiencia más realista. Las entradas pueden ser manejadas por los jugadores a su gusto, ya que pueden controlar las cámaras disponibles como también dejar solamente las genéricas.

Las superestrellas están mejor diseñadas que la versión de WWE 2K24, ya que tienen un mejor pulido en los rostros y el cuerpo completo. El cuerpo marcado de los luchadores, las expresiones faciales y los movimientos especiales están mucho más pulidos. El gameplay es sumamente sólido y garantiza una experiencia satisfactoria para los jugadores empleando nuevas técnicas para una experiencia más realista. Las llaves, los movimientos finales, las expresiones faciales e incluso el cambio en el ambiente de todo el entorno del juego están bien trabajados minuciosamente.

WWE 2K25 trae un sinnúmero de modos de juegos: Normal, Tag Team, Extreme Rules, Underground, Bloodline Rules, Special Guest Referee, Brawl, Royal Rumble, Battle Royale, Hell in A Cell, Ladder, Tables Ladders and Chairs, Gauntlet, Gauntlet Turmoil, Gauntlet Turmoil, Gauntlet Eliminator, War Games, Falls Count Anywhere, Last Man Standing, Submission, No Holos Barreo y Tournament.

Es increíble la cantidad de modos jugables que tenemos en esta nueva versión. De los muy esperados está Underground, donde los jugadores combaten en un ring sin cuerdas con varios NPC como público, de los cuales en ocasiones animan el combate y están entre el medio de los luchadores, obviamente sin estorbar el gameplay. Para ganar el combate es mediante nocaut o sumisión, y esto da una característica original a este modo que es bastante divertido.

De los otros interesantes está Brawl, en donde los jugadores podrán combatir en varias localizaciones de ambientes extremos. Hasta el momento el juego tiene 6 arenas disponibles. Sin embargo,  una de las más interesantes es la de WWE Archives, donde muestra un ring del primer Wrestlemania, la Estatua de la Libertad, artículos utilizados por luchadores, entre otras cosas.

Otro que resultó ser interesante es Casket, donde los fanáticos de Undertaker podrán revivir momentos icónicos del pasado con este modo. Wargames, Ambulance también están disponibles y están entre mis favoritos también.

Sangre y Luchas Intergénero 

WWE 2K25 incluye sangre, está disponible en los combates femeninos, pero está desactivada para los combates intergénero. También en esta nueva versión se pueden mostrar los moretones en el cuerpo de los jugadores, y esto lo hace ver mucho más realista.

Y hablando de combates intergéneros, esto es una de las cosas increíbles del juego, ya que no se ha visto en un juego de WWE desde hace 16 años (Raw vs Smackdown 2009). Es verdaderamente fascinante poder crear luchas de cualquier género, y se podrá competir en cualquier tipo de combate bajo cualquier circunstancia.

Los jugadores podrán incluso hacer un Royal Rumble intergénero, así como un War Games. Yo quería recrear la lucha de Penta vs. Chelsea Green que tuvieron hace unos años en México, pero lamentablemente tendré que esperar a julio cuando Penta esté disponible en el juego. Los combates intergénero no están disponibles en MyFACTION ni en MyGM.

MyRise

En WWE 2K25, MyRise ofrece una historia unificada que abarca las divisiones masculinas y femeninas de la WWE. Sin embargo, este año nos trae la historia llamada «MyRISE Mutiny», que gira en torno a la adquisición hostil de NXT por parte de un grupo de superestrellas que buscan causar un impacto en toda la WWE. La adquisición se infiltra rápidamente en Raw y SmackDown, lo que lleva a una lucha de poder con el futuro de la industria en juego.

El rumbo de la historia se centra a partir de la toma de decisiones de los jugadores con sus superestrellas personalizadas, y en esta nueva versión vemos las conversaciones mucho más pulidas y con más opciones de toma de decisiones para el impacto de nuestro personaje.

Sonido y Soundtrack

El sonido del juego es una de las cosas muy importantes en un juego de este tipo. Sin embargo, WWE 2K25 nos brinda una calidad asombrosa en la música de las entradas de los luchadores, como también en la narración en los modos que está disponible. Los golpes de los luchadores se pueden escuchar con nitidez y cada movimiento en el ring; el ruido de los fanáticos es increíble, ya que si puedes jugarlo con un sistema de audio envolvente, podrás sentir que estás en una arena real.

El soundtrack de este año es sumamente bueno comparándolo con los juegos anteriores; en esta versión los fanáticos del metal estarán muy contentos con algunas adiciones al Jukebox, como la canción “Only Pain” de Gojira, así como Eminem, que es uno de los raperos más icónicos de la industria musical y otros más.

Showcase 

Roman Reigns es la portada del juego y es obvio que el Showcase de este año le pertenezca a nuestro Jefe Tribal. The Bloodline’s Dynasty celebra una de las dinastías familiares de lucha libre más emblemáticas: The Bloodline y la extensa familia Anoa’i. Roman Reigns y Paul Heyman encabezan las cinemáticas dando una introducción extraordinaria de lo que nos espera en este gran camino del showcase.

Cada combate conduce a uno de tres resultados: revivir la historia recreando un combate histórico con su resultado real, reescribir la historia cambiando el resultado de un combate histórico o crear la historia experimentando un enfrentamiento de fantasía. The Bloodline’s Dynasty se destaca por batallas llenas de acción con Roman Reigns a la cabeza, The Rock, Yokozuna, Jacob Fatu, Nia Jax, The Wild Samoans y más!

Sin embargo, en esta versión podemos jugar los momentos más icónicos, como la intervención de John Cena en Wrestlemania XL en la lucha de Roman Reigns vs Cody Rhodes, que en vez de una cinemática podemos hacerla en tiempo real. Además, presenta combates dentro del árbol familiar de la familia Anoa’i, donde los jugadores que aún no conocen la historia de esta gran familia podrán adentrarse en ella gracias a esta nueva versión, una de mis preferidas es la de Yokozuna vs Hogan ya que pude verla en mi infancia en ese momento.

The Island “La cereza del pastel” 

Visual Concepts ha estado innovando año tras año los juegos de WWE 2K desde que asumió el control absoluto de la franquicia luego del fracaso de WWE 2K20. Sin embargo, aprendieron de sus errores y cuando lanzaron WWE 2K22 supieron adentrarse en lo que los fanáticos quieren en un juego de WWE y han estado evolucionando el juego poco a poco. WWE 2K23 y 2K24 fueron bastante buenos, pero siempre les faltaba algo que incluso en mi review de WWE 2K24 lo había mencionado y era que faltaba un modo parecido al de NBA 2K que los jugadores puedan interactuar fuera de un ring y que puedan explorar y recorrer un mundo en donde todo lo que se respire sea un ambiente entretenido y competitivo.

WWE 2K25 nos trae The Island, la nueva experiencia inmersiva llena de contenido para que los jugadores puedan sentirse dentro del universo de la WWE y más. Los jugadores encontrarán cuatro distritos distintos con temática de la WWE, cada uno de los cuales ofrece una atmósfera única, desafíos y muchas oportunidades para explorar.

Cada distrito es una arena única, donde los jugadores no solo se encontrarán completando partidas de misiones y desafíos, sino que también podrán desafiar a sus amigos o competir con otros jugadores en línea a través del emparejamiento. Y esto es sumamente divertido, ya que se pueden hacer muchas cosas con todo el contenido que nos brinda The Island. Cabe mencionar que “The Wiseman: Paul Heyman nos explica y nos guía en nuestros primeros pasos, como también R-Truth, que es uno de los guías principales que los jugadores estarán viendo en el recorrido.

Sin embargo, puede ser que al principio muchos jugadores critiquen The Island sin iniciar una partida y podrán decir que está plagado de microtransacciones, ya que tenemos muchas tiendas a nuestro alrededor, incluso con grandes marcas importantes del mundo como Nike, Chalk Line, Jordan, Puma, WWE Shop, entre otras más.

Los jugadores podrán personalizar a sus personajes con la moneda del juego “VC” que se podrá obtener mientras progresamos y, obviamente, si deseas comprar en la tienda con dinero real. Sin embargo, al completar misiones, desafíos, eventos en vivo y partidas, los jugadores ganarán XP y VC que pueden usarse para aumentar los atributos de MySUPERSTAR, desbloquear insignias y personalizar su apariencia.

Ganar partidas PvP les permitirá ganar puntos de rango que harán que suban en la clasificación, mientras que perder una partida también resultará en una pérdida de puntos de rango. Para poner un ejemplo, mientras vamos realizando las misiones, podemos obtener hasta casi 200 VC.

Al hablar con las superestrellas de cada distrito o del mundo, se iniciarán misiones que se pueden seguir a través del menú de misiones. Los tipos de misiones varían desde competir en partidas, enfrentarse a jugadores online y explorar. Los jugadores avanzan a través de cinco capítulos jugables, cada uno de los cuales revela más sobre el desafío de Roman y la propia Isla. También, podrán visitar templos como el de Rey Misterio y uno de mis preferidos, el de Undertaker.

Obviamente el más interesante es el de Roman Reigns, que se puede mostrar muchas de las cosas que conectan con la cultura del árbol familiar de Roman y su cultura. Aparte de las tiendas de ropa y calzados, tenemos una barbería, una tienda de tatuajes y otras cosas más que se podrán descubrir en todo recorrido.

Este modo es super interesante y abre las puertas a los otros juegos de WWE 2K, ya que si es lo que pienso, The Island del año siguiente podría ser basado en la superestrella de portada (espero que sea CM Punk) o también podría ser basado en NWO o algo similar. Me gustaría en un futuro juego de WWE 2K un modo retro para que los jugadores de la vieja escuela puedan revivir esos momentos de esos juegos clásicos de antaño.

Conclusión

WWE 2K25 es el mejor juego jamás hecho de lucha libre hasta el momento; la calidad visual que ofrece es increíble, el nuevo modo The Island es excitante y da un ambiente fresco a la serie de WWE 2K. La inclusión de luchas intergénero es emocionante y le da al jugador más opciones para poder divertirse. El juego está muy pulido y las entradas resultan ser emocionantes y hacen que el jugador tenga que verlas como si estuviéramos viendo un evento en vivo de tan emocionantes que son. Cabe mencionar que este juego tiene la lista más grande de WWE 2K con más de 300 superestrellas más otros que estarán disponibles más adelante. Todo este conjunto de cosas añadidas a WWE 2K25 lo convierte en el mejor juego de deportes de 2025 hasta la fecha. Este review fue realizado en PS5 y la copia del juego fue gracias a 2K Games.

 

Suikoden I&II HD Remaster ya está disponible para consolas y PC

Suikoden 1 y 2 HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars se lanzará en 2023

Konami ha anunciado que Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars ya está disponible para consolas y PC. Para celebrar el regreso de dos títulos de rol atemporales, el reconocido talento de Critical Role emitirá un episodio único con temática de Suikoden este 11 de marzo.

Suikoden es una serie de juegos de rol por turnos que comenzó su andadura en 1995 y rápidamente ganó popularidad como el primer título de la serie de rol original de KONAMI. Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars tiene como objetivo mantener intacta la historia original y el encanto del colorido elenco de personajes. El tráiler de lanzamiento resume las historias de Suikoden I&II y revela nuevas imágenes del sistema de batalla y otras mecánicas de juego mejoradas.

La colección HD se lanza con varias mejoras fundamentales y características de calidad de vida, entre ellas los sprites de píxeles y el arte del entorno se han mejorado con nuevos efectos de pantalla que incluyen iluminación, nubes y animaciones de sombras. Se han agregado una gran cantidad de sonidos ambientales que no se encuentran en la versión original, como el sonido del agua corriendo en el río, el viento, los insectos y los pasos al correr. Se han agregado muchas características nuevas, como registro de diálogos, batallas automáticas, batallas a doble velocidad, etc.

Suikoden I&II HD Remaster ya está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de STEAM, Microsoft Games y Epic. Pueden leer nuestro review AQUÍ.

Fallece Jim Curry escritor de Legacy of Kain: Soul Reaver

El universo de los videojuegos se encuentra de luto. Esta mañana se confirmó el deceso de Jim Curry, un artífice que dejó su huella en franquicias que marcaron a generaciones de jugadores. Según los detalles, su partida ocurrió a mediados de febrero, tras una lucha de varios años contra una enfermedad no divulgada.

La noticia fue compartida por su esposa, Ellen, a través de las redes sociales. Ella reveló que Curry enfrentó serios problemas de salud durante los últimos dos años y que, lamentablemente, falleció el mes pasado. El creativo es recordado por ser el guionista de Legacy of Kain: Soul Reaver y por su trabajo en la popular serie de plataformas Gex.

Jim Curry inició su trayectoria en la industria en 1991, colaborando como consultor en el desarrollo de títulos como Marvel Land y Rolling Thunder 2. Posteriormente, se dedicó al marketing de diversos juegos, incluyendo 3D Baseball y Abomination. Su obra cumbre es, sin duda, Legacy of Kain: Soul Reaver, un aclamado juego de aventuras.

Junto a talentos como Amy Hennig y Richard Lemarchand, Curry dio vida a la historia de este icónico título, que recientemente regresó con una remasterización para sistemas modernos. Además, trabajó como editor de guiones en Blood Omen: Legacy of Kain y Akuji: The Heartless, y fue el responsable de la narrativa de Battle Cars.

Otro de los hitos de su carrera fue su labor en la promoción de los juegos de Gex, una de las franquicias clásicas de Crystal Dynamics que pronto revivirá con una colección. Su esposa expresó su pesar por la pérdida y le dedicó un emotivo mensaje de despedida en las redes sociales. Además, numerosos jugadores han manifestado su gratitud por sus valiosas contribuciones a la industria.

Remaster de Gears of War collection llegaría sin multijugador según fuentes

Continúan surgiendo detalles sobre la presunta colección de Gears of War, que incluiría remasterizaciones de la trilogía primigenia. Sin embargo, diversos informantes han compartido una noticia que ha generado inquietud entre los seguidores que aguardan este lanzamiento, el cual se rumorea que llegará a PS5, Xbox y PC. 

Según las filtraciones, el título podría carecer del popular modo multijugador competitivo que caracteriza a la saga.

Como era de esperar, esta filtración ha generado preocupación entre los jugadores, quienes desean que los títulos lleguen completos a las plataformas de nueva generación. Las fuentes aseguran que la campaña cooperativa se mantendrá, pero el modo PvP estaría ausente. Además, se menciona que la colección debutaría con mejoras específicas para PlayStation 5 Pro.

Un usuario de X conocido como Detective Seeds ha captado la atención de la comunidad al revelar supuestos detalles adicionales sobre la próxima colección de Gears of War. Afirma que el lanzamiento está previsto para mediados de agosto de este año y que será simultáneo en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Este informe ha generado controversia, ya que también sostiene que el título no incluirá multijugador competitivo. Dado que la fuente no cuenta con un historial comprobado de filtraciones, muchos jugadores han expresado dudas sobre su información. Consideran que sería un error lanzar la colección sin el modo PvP, uno de los principales atractivos de la franquicia.

Ante esta situación, algunos jugadores escépticos recurrieron a una fuente fiable para obtener más información. Para su decepción, Jez Corden, editor de Windows Central, confirmó haber escuchado rumores similares. Señaló que la colección incluirá la campaña cooperativa, pero no partidas competitivas entre jugadores.

Esto ha generado temor en la comunidad, que considera ilógico relanzar los títulos sin uno de sus componentes más destacados, especialmente porque el lanzamiento marcaría el debut de la saga en una consola de Sony

Algunos fans especulan que la ausencia del modo PvP se debe al próximo lanzamiento de Gears of War: E-Day. Creen que incluir el modo PvP en las remasterizaciones podría afectar el éxito de la nueva entrega y su componente multijugador.

A pesar de todo lo anterior, es importante recordar que ni Xbox ni The Coalition han confirmado las remasterizaciones, por lo que se recomienda esperar a que se revele información oficial.

Sony empezará a alquilar consolas PS5 por 14 dólares al mes

Recientemente, una conocida cadena de tiendas niponas introdujo un novedoso sistema de alquiler para la PlayStation 5, a un coste bastante asequible. El proyecto ha resultado ser un éxito rotundo, captando la atención de Sony. 

La compañía, al observar la considerable demanda y el potencial de este modelo de negocio, ha decidido implementar su propio servicio de alquiler para PS5, PS VR2, PS Portal y controles.

Esta iniciativa permitirá a los jugadores del Reino Unido experimentar el hardware de la compañía sin necesidad de realizar un gran desembolso inicial. De esta manera, podrán disfrutar de títulos atractivos sin adquirir una consola, o simplemente probar los sistemas para evaluar su compra futura.

El minorista GEO, con una amplia presencia en Japón, ha demostrado el éxito del alquiler de consolas. Inspirado por esto, Sony ha optado por probar este modelo de negocio en el Reino Unido, una de sus regiones clave. Los jugadores de esta zona podrán acceder al hardware de la compañía a través de diversos planes con precios competitivos.

Los interesados podrán elegir entre planes de 12, 24 o 36 meses, así como opciones de alquiler mensual con renovación constante. ¿Cuál será el coste para disfrutar de una PS5 mediante este servicio? Sony ofrece el modelo digital por £11 GBP, equivalentes a poco más de $14 USD al cambio actual.

El modelo con unidad de disco estará disponible por £12 GBP, unos $15 USD mensuales. Además, se ofrecerá en alquiler la PS5 Pro, la consola más potente, por £19 GBP al mes, casi $25 USD. Los clientes también podrán alquilar el PS VR2 y el PlayStation Portal por £18.50 GBP ($23 USD) y £6.50 GBP ($8 USD), respectivamente.

Se ofrecerán paquetes de alquiler de PS5 con dos DualSense, y también se podrán alquilar por separado el DualSense Edge y el mando multimedia de la marca. El servicio se ofrecerá directamente a través de la página oficial de PlayStation en el Reino Unido, lo que garantiza su legitimidad. Por el momento, Sony no ha anunciado planes para expandir esta opción a otras regiones.

El alquiler de consolas ha sido muy bien recibido por los jugadores japoneses, quienes han aprovechado la oportunidad para disfrutar de exclusivos y lanzamientos importantes como Monster Hunter Wilds. Muchos consideran que es una excelente alternativa para acceder a un sistema en ocasiones especiales, sin incurrir en gastos excesivos ni tener una consola acumulando polvo.

David Jaffe dice que Starfield tiene la mejor narrativa en los videojuegos

David Jaffe dice que Starfield tiene la mejor narrativa en los videojuegos gamersrd.com

David Jaffe, reconocido cocreador de la saga «God of War», ha mantenido su firme apoyo a «Starfield» desde su lanzamiento en 2023. A pesar de la controversia y las críticas que ha recibido el juego de Bethesda, Jaffe continúa defendiendo su calidad, llegando a considerarlo uno de sus tres juegos favoritos de todos los tiempos. Esta postura contrasta con la opinión de muchos jugadores que han expresado su decepción con el RPG espacial.

Recientemente, Jaffe reafirmó su admiración por «Starfield», declarando que posee «una de las mejores narrativas para un solo jugador en los videojuegos«. Esta afirmación ha generado debate, dado el descontento generalizado de los fans con aspectos como el ritmo de las misiones de recolección, la repetitividad de las ubicaciones, el diálogo considerado «seco» y la falta de «filo» en la experiencia general. Estas críticas se intensificaron con el lanzamiento de la expansión «Shattered Space», que recibió críticas «Mayormente Negativas» en Steam.

A pesar de las opiniones divergentes, Jaffe se mantiene inamovible en su defensa de «Starfield», insistiendo en que «no hay nada que odiar». Su perspectiva contrasta con la de muchos jugadores que consideran que el juego no cumplió con las expectativas generadas por Bethesda. Esta discrepancia entre la opinión de un reconocido desarrollador y la de la comunidad de jugadores ha alimentado la discusión sobre la calidad y el valor de «Starfield».

La defensa de Jaffe se suma a las declaraciones del escritor principal y líder de diseño de «Starfield», Emil Pagliarulo, quien el año pasado afirmó que el juego es «lo mejor que Bethesda ha hecho jamás«. Pagliarulo destacó la ambición del proyecto, describiéndolo como «el RPG de simulación espacial más grande y rico que cualquiera pudiera imaginar«.

Fortnite solo puede jugarse una hora a través de Xbox Cloud Gaming

Fortnite solo puede jugarse una hora a través de Xbox Cloud Gaming gamersrd.com

Microsoft estaría implementando limitaciones de tiempo para las sesiones de juego de «Fortnite» a través de Xbox Cloud Gaming, lo que ha generado controversia y preocupación entre los usuarios.

La información, descubierta en el código fuente de la aplicación de Xbox, sugiere que las sesiones de juego podrían estar restringidas a una hora, con posibles variaciones para usuarios con acceso prioritario.

Los hallazgos en el código fuente revelan mensajes como «Acceso prioritario a la cola, mayor duración de la sesión» y «minutos de juego libre por sesión», lo que indica una posible segmentación de los usuarios según su tipo de suscripción o acceso. Aunque inicialmente se ha observado esta limitación en «Fortnite», existe la posibilidad de que se extienda a otros juegos gratuitos disponibles en la Microsoft Store, como «Apex Legends».

La motivación detrás de esta decisión no está clara, pero se especula que Microsoft podría estar intentando gestionar la carga en sus servidores y evitar la saturación durante sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, esta medida podría tener un impacto negativo en la experiencia del usuario y dificultar la adopción de Cloud Gaming, especialmente considerando las largas colas de espera que ya se experimentan.

A pesar de las limitaciones, se ha observado que estas restricciones se aplican a sesiones individuales, lo que significa que los jugadores podrían reiniciar el juego para extender su tiempo de juego. Sin embargo, esta solución no aborda el problema fundamental de las limitaciones de tiempo y la posible frustración de los usuarios. La falta de comunicación oficial por parte de Microsoft ha contribuido a la incertidumbre y la especulación en la comunidad de jugadores.

La falta de claridad sobre las razones detrás de esta decisión y el impacto potencial en la experiencia del usuario han llevado a muchos a cuestionar la estrategia de Microsoft para su plataforma de juego en la nube.

Actualización de Xbox está borrando los perfiles de los usuarios

Actualización de Xbox está borrando los perfiles de los usuarios

Usuarios del programa Insider de Xbox reportan que han detectado un problema crítico en la última actualización del sistema operativo para los anillos Alpha y Alpha Skip-Ahead. La versión 2504.250227-2200 está causando la pérdida de perfiles de usuario en el dashboard de la consola, lo que ha generado preocupación y frustración entre los usuarios.

Este parche, que pesa alrededor de 5GB, ha demostrado ser particularmente problemático, con informes de que puede incluso restablecer la consola a su estado de fábrica. La comunidad de Insiders ha expresado su descontento, calificándolo como uno de los peores parches lanzados hasta la fecha. Los testimonios de los usuarios describen la pérdida de configuraciones personalizadas, aunque los juegos y aplicaciones permanecen intactos.

Serious preview update bug!!!! Factory RESET!
byu/Xenokaiii inxboxinsiders

Es crucial recordar que el programa Insider de Xbox está diseñado para probar software en desarrollo, lo que implica riesgos inherentes. Los anillos Alpha y Alpha Skip-Ahead, en particular, reciben las versiones más tempranas y menos estables del software, lo que aumenta la probabilidad de errores y fallos. Microsoft advierte constantemente sobre los riesgos de usar una cuenta principal en este programa.

Si bien el programa Insider ofrece la oportunidad de probar nuevas funciones antes que nadie, también implica la posibilidad de encontrarse con problemas y errores. Los usuarios deben ser conscientes de los riesgos y considerar si los beneficios superan las posibles inconveniencias.

Filtrado tráiler de la serie cancelada de The Powerpuff Girls

Filtrado tráiler de la serie cancelada de The Powerpuff Girls gamersrd.com

La reciente filtración del tráiler de la cancelada serie live-action de «Las Chicas Superpoderosas» (The Powerpuff Girls) ha generado una ola de reacciones negativas en las redes sociales. La mayoría de los espectadores han expresado alivio ante la cancelación del proyecto, calificándolo como un intento fallido de adaptar la icónica serie animada a un tono oscuro y adulto. El tráiler, que muestra una versión sombría y desencantada de las heroínas, ha sido objeto de duras críticas por su alejamiento del espíritu original de la serie.

La reacción del público ha sido casi unánime en su rechazo, con comentarios que describen el tráiler como «uno de los peores proyectos jamás vistos». La serie, que fue anunciada en 2020 por The CW, proponía una reinvención de Bombón, Burbuja y Bellota como mujeres adultas desilusionadas con su pasado como superheroínas.

El piloto de la serie fue considerado un «fracaso» por el entonces presidente de The CW, Mark Pedowitz, lo que llevó a un intento de replanteamiento con una nueva dirección. Sin embargo, el proyecto finalmente colapsó en 2023, en parte debido a las dificultades de producción durante la postpandemia. La filtración del tráiler ha reforzado la percepción de que la serie estaba destinada al fracaso desde el principio, debido a la mala calidad de los efectos visuales, las actuaciones poco convincentes y el intento fallido de adaptar el universo colorido y exagerado de la serie animada a un tono realista y sombrío.

Las críticas en las redes sociales han sido contundentes, con comentarios que comparan el tráiler con una «parodia de las Powerpuff Girls que un show real» y lo describen como «una de las peores cosas que he visto este año».

La tendencia de adaptar historias animadas con un enfoque oscuro y «maduro» ha demostrado ser un fracaso en varias ocasiones, a pesar de la insistencia de los estudios en esta fórmula. Incluso el creador original de «Las Chicas Superpoderosas», Craig McCracken, advirtió que la serie live-action estaba tomando el camino equivocado.