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Activision reactiva Call of Duty: WWII en PC tras hackeos

Activision reactiva Call of Duty: WWII en PC tras hackeos

Después de casi dos meses fuera de circulación, Call of Duty: WWII vuelve a estar disponible en PC Game Pass y Microsoft Store. El shooter fue retirado el 5 de julio por un grave exploit que permitía a atacantes tomar control remoto del sistema de los jugadores, generando una ola de preocupación en la comunidad.

Ahora, 53 días después, Activision ha restaurado el acceso al juego, pero sin ofrecer detalles sobre cómo se solucionó el problema. En redes y foros como Reddit, los jugadores expresan dudas: “No hay notas de parche que confirmen que el exploit fue corregido. Yo esperaré antes de volver”, comenta un usuario, reflejando el sentir general.

El exploit, conocido como RCE (Remote Command Execution), se viralizó justo después de que el juego llegara a PC Game Pass, lo que obligó a Activision a desconectarlo por completo. Aunque el regreso del título es una buena noticia, la falta de comunicación oficial sobre las medidas tomadas deja a muchos con dudas e incertidumbre.

En tiempos donde la seguridad digital es clave, reactivar un juego sin explicar cómo se protegió a los jugadores no es suficiente. Y aunque WWII ya está de vuelta, la verdadera prueba será recuperar la confianza perdida.

Epic culpa a desarrolladores de no saber usar Unreal Engine 5

Epic culpa a desarrolladores de no saber usar Unreal Engine 5

Epic Games finalmente respondió a las crecientes críticas sobre el rendimiento de los juegos desarrollados con Unreal Engine 5, y su CEO Tim Sweeney no se guardó nada: según él, la culpa no es del motor, sino de los estudios que priorizan el hardware de gama alta y dejan la optimización para el final.

Durante una entrevista en Unreal Fest Corea, Sweeney explicó que muchos equipos comienzan desarrollando para PC y consolas potentes, ignorando las pruebas en hardware más modesto hasta las últimas etapas.

El problema es el orden del desarrollo”, afirmó. Esto explicaría por qué títulos como Metal Gear Solid Delta y Mafia: The Old Country tienen problemas de rendimiento incluso en tarjetas gráficas como la RTX 4070. Aun así, Metal Gear anda peor en PS5 Pro, que tiene un hardware más potente, que en el PS5 base.

La comunidad no tardó en reaccionar. Algunos ven las declaraciones como una forma de Epic de lavarse las manos, mientras otros coinciden en que los estudios deben asumir más responsabilidad técnica. Sweeney también prometió mejoras, más herramientas de optimización automática y más formación para que “optimizar desde el principio sea la norma”.

Mientras Fortnite y Valorant funcionan sin problemas, otros juegos hechos 100 % en UE5 siguen sufriendo. Y en medio del debate, Epic afirma que el motor no falla, lo que falla es cómo lo usan.

Steam Deck 2 podría llegar en 2028 según filtración

Steam Deck 2 podría llegar en 2028 según filtración

Un nuevo rumor apunta a que Valve no lanzaría el Steam Deck 2 antes de 2028, lo que ha generado preocupación entre los jugadores que esperaban una evolución más rápida del popular dispositivo portátil.

La información proviene del leaker KeplerL2 en los foros de NeoGAF, conocido por sus filtraciones de hardware, aunque no ofreció pruebas concretas más allá de la fecha estimada.

La noticia coincide con declaraciones anteriores de Valve, que ya había dejado claro que no habrá una nueva versión hasta que exista un salto real en rendimiento y eficiencia energética. En 2023, el diseñador Lawrence Yang describió el Steam Deck OLED como “la versión definitiva de primera generación”, y sugirió que el sucesor solo llegaría cuando la tecnología lo justificara.

En enero de 2025, se especuló con un modelo que usaría el chip Ryzen Z2, pero Valve lo desmintió rápidamente. Por ahora, la compañía sigue apostando por el modelo actual y su revisión OLED, mientras la competencia acelera en el mercado de PCs portátiles.

Si el rumor se confirma, Valve estaría apostando por la estabilidad antes que por la innovación rápida, algo que podría frustrar a los fans más entusiastas.

Desarrollo de Tomb Raider sigue adelante tras nuevos despidos

Desarrollo de Tomb Raider sigue adelante tras nuevos despidos

Crystal Dynamics, el estudio encargado de la franquicia Tomb Raider, acaba de confirmar una nueva ronda de despidos, afectando a “varios colegas talentosos” que formaban parte del equipo.

En un comunicado oficial, el estudio atribuyó la decisión a “condiciones comerciales cambiantes”, y aseguró que fue una medida difícil pero necesaria para garantizar la salud a largo plazo del estudio.

Reconocemos y agradecemos su esfuerzo, talento y pasión”, expresó el equipo, prometiendo brindar apoyo a los afectados durante la transición. Aunque no se reveló el número exacto de despidos, esta es la tercera vez que el estudio reduce personal en menos de dos años, tras recortes en marzo de este año y septiembre de 2023.

Lo que más tranquiliza a los fans es que la franquicia Tomb Raider no se verá afectada, según el propio comunicado. Crystal Dynamics insiste en que sus prioridades creativas siguen firmes, y que el futuro de Lara Croft está asegurado.

Well this is it. I was let go from Crystal Dynamics as Perfect Dark was cancelled. I am now out of a job. I genuinely dont know what to do at this moment but to frantically apply for as many jobs that are applicable. If anyone needs a Senior Environment Artist of 10+ years, please let me know.

Maja Öberg (@majaoeberg.bsky.social) 2025-08-27T17:04:33.578Z

En un mercado cada vez más volátil, donde incluso estudios icónicos enfrentan recortes, la promesa de continuidad no siempre basta para calmar la incertidumbre.

La industria de los videojuegos sigue demostrando ser un área competitiva muy arriesgada en tiempos modernos, donde nadie tiene seguro nada.

Jugador de Overwatch 2 es baneado de por vida por decir “noob”

Jugador de Overwatch 2 es baneado de por vida por decir “noob”

Un jugador de Overwatch 2 acaba de recibir un baneo permanente por usar la palabra “noob” en el chat, y la comunidad estalla contra Blizzard.

Según un post viral en Reddit, el usuario fue sancionado por “comunicaciones inapropiadas”, tras escribir las palabras “noob”, “?” y “worth” durante una partida. Al apelar, Blizzard respondió que el jugador ya había sido penalizado antes y que “tuvo múltiples oportunidades para corregir su comportamiento”.

it was fun while it lasted
byu/Content_Tadpole2299 inOverwatch

Aunque “noob” es considerado por muchos como jerga gamer inofensiva, incluso usada en tono de broma, Blizzard no dio marcha atrás. La decisión ha generado una ola de críticas, con comentarios como “patético” y “¿por qué no ponen filtros para los que no soportan palabras?”.

Este no es un caso aislado. Otro jugador fue suspendido por escribir “GG”, “yippeee” y “nice shot”, lo que demuestra que el sistema de moderación de Blizzard está más estricto que nunca, incluso con expresiones comunes en el mundo competitivo y gamer.

La comunidad está dividida entre quienes defienden un entorno más seguro y quienes creen que el exceso de censura está matando la esencia del gaming online.

Resident Evil Requiem tiene tercera persona porque RE7 fue aterrador

Resident Evil Requiem tiene tercera persona porque RE7 fue aterrador

Capcom lo admite, Resident Evil 7 fue tan aterrador que muchos jugadores ni siquiera lo terminaron, y por eso Resident Evil: Requiem incluirá un modo en tercera persona desde el inicio.

El director Koshi Nakanishi, responsable del salto al terror en primera persona en RE7, explicó que esta vez quiere que más jugadores puedan disfrutar la experiencia sin sentirse abrumados.

Algunos no pudieron con el nivel de miedo. Ni lo empezaron, o lo abandonaron rápido”, confesó Nakanishi en entrevista con GamesRadar. Por eso, Requiem permitirá alternar entre primera y tercera persona, dando a los jugadores una forma de tomar distancia emocional del horror, usando al personaje como avatar visible en pantalla.

La protagonista será Grace Ashcroft, una analista del FBI sin experiencia en combate, lo que añade vulnerabilidad y evolución al gameplay. Ambientado 30 años después de la destrucción de Raccoon City, el juego promete una narrativa más introspectiva y una curva de aprendizaje marcada.

Resident Evil: Requiem se lanza el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Y aunque el miedo sigue siendo el núcleo, Capcom quiere que esta vez nadie se quede fuera por culpa del pánico.

Roblox bloqueará miles de juegos sin calificación en septiembre

Roblox bloqueará miles de juegos sin calificación en septiembre

A partir del 30 de septiembre de 2025, Roblox dejará de permitir el acceso a la mayoría de los juegos sin etiqueta de contenido.

Esto significa que miles de experiencias antiguas quedarán inaccesibles para los jugadores, a menos que sus creadores actualicen la clasificación o cumplan con los nuevos requisitos de seguridad.

Los juegos sin calificación no serán eliminados, pero sí ocultos: solo los desarrolladores activos podrán verlos y editarlos. Esto ha generado preocupación en la comunidad, especialmente por aquellos títulos abandonados cuyos creadores ya no están en la plataforma.

Para evitar que los clásicos desaparezcan, Roblox anunció que preservará automáticamente los juegos con más de 1,000 visitas totales, incluso si sus autores están inactivos. El equipo de moderación se encargará de asignarles etiquetas de madurez y mantenerlos disponibles para el público. Además, recomiendan que los jugadores jueguen o marquen como favoritos las experiencias que quieren conservar, ya que eso ayuda a priorizar su rescate.

La medida forma parte de una serie de cambios tras las demandas por seguridad infantil, y aunque busca proteger a los usuarios, también pone en riesgo parte del legado creativo de Roblox.

Plaion y Pearl Abyss firman acuerdo para lanzamiento mundial de Crimson Desert

Fecha de lanzamiento de Crimson Desert es filtrada

PLAION anunció oficialmente su alianza de colaboración con Pearl Abyss, los creadores de Black Desert Online, para liderar la distribución física global del próximo Crimson Desert, la nueva y esperada IP del estudio surcoreano. Con esta colaboración, la compañía editora pondrá su amplia red internacional y equipos locales para garantizar que el título llegue a jugadores de todo el mundo.

Crimson Desert es un juego de acción y aventura de mundo abierto, que toma lugar en el vasto y brutal continente de Pywel. La historia sigue a Kliff, líder de los Greymanes, un grupo de mercenarios que deberá enfrentar monstruos formidables, librar intensas batallas y descubrir valiosos botines mientras lucha por evitar una catástrofe inminente. Con gráficos de última generación, el título promete una experiencia visual y narrativa de alto nivel.

Según Kevin Kim, director comercial de Pearl Abyss, destacó que la asociación con PLAION representa un paso clave en su expansión internacional: “La presencia global de PLAION nos permitirá llevar Crimson Desert a más fans alrededor del mundo. Estamos encantados de trabajar con un distribuidor que comparte nuestra visión de una aventura épica en Pywel”. Por su parte, Craig McNicol, vicepresidente de PLAION Partners, aseguró: “Nuestra misión es ofrecer a los jugadores una experiencia inolvidable, y esta alianza refuerza nuestro compromiso de consolidarnos como una fuerza global en la publicación de videojuegos”.

Crimson Desert se lanzará a nivel mundial el primer trimestre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Pueden ver un video gameplay del título a continuación.

Compite por la gloria en The City y conviértete en la realeza del baloncesto en NBA 2K26

2K anunció hoy las nuevas características y actualizaciones que llegarán a The City* en NBA 2K26, incluyendo un diseño más accesible y competitivo, nuevas plantillas, parques rediseñados, nuevas tablas de clasificación y mucho más para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.

“The City se ha convertido en el epicentro de NBA 2K y la cultura del baloncesto”, afirmó Erick Boenisch, vicepresidente de Desarrollo de la NBA en Visual Concepts. “Desde la introducción del Parque en 2K14, nuestro sueño ha sido crear un lugar donde los jugadores puedan alcanzar la victoria a través de la competencia, la comunidad y el estatus. Con elementos como nuestro nuevo diseño accesible, las tablas de clasificación y la nueva función Crews, la Ciudad está diseñada para brindarles a los jugadores la oportunidad de priorizar el balón por encima de todo”.

Más actualizaciones incluyen:

Nuevo diseño de la ciudad: La ciudad presenta un diseño más accesible y práctico que ayuda a los jugadores a entrar a la cancha más rápido que nunca. Sin importar dónde se encuentren, los jugadores pueden ver prácticamente todas las áreas de la ciudad e ir rápidamente de un lugar a otro. En PlayStation®5 y Xbox Series X|S, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia fluida con movimientos y panorámicas de cámara más fluidos, ya que la ciudad ahora funcionará a 60 fotogramas por segundo por primera vez.

Parques de temporada: El parque regresa con nuevas y audaces características para que cada temporada, e incluso cada día, sea una experiencia nueva. Cada temporada se presentará un nuevo parque, incluyendo remasterizaciones en HD de los cuatro icónicos MyPARK de NBA 2K16, y presentará una estética realista con entornos más naturales y realistas. Los jugadores pueden competir para convertirse en el MVP del parque, tener una racha ganadora y que su nombre quede grabado en la cancha para que todos lo vean, o romper la racha ganadora de un equipo y ganar más VC con la bonificación Streak Breaker. Tras el lanzamiento, el Parque de la Temporada 1 es un nuevo escenario llamado Skyline Park, ubicado en un magnífico entorno urbano que captura la esencia del baloncesto y la competición en las canchas de tu barrio favorito.

Equipos totalmente nuevos: Los jugadores pueden reunir a sus amigos y miembros de la comunidad y crear su propio equipo, con su propio logotipo y nivel de equipo en su placa de Mi JUGADOR. Pueden mantener un equipo pequeño con amigos cercanos o permitir que se unan hasta 50 jugadores. A medida que los jugadores jueguen con su equipo y completen los objetivos semanales, ascenderán en los 30 niveles de equipo y ganarán recompensas, como logotipos y ropa de equipo personalizados, multiplicadores de VC o REP, ¡y mucho más!

Tablas de clasificación y estatuas: Repartidas por toda la ciudad, las nuevas tablas de clasificación destacarán a los mejores en varias categorías nuevas. Las tablas de clasificación de los nuevos modos registran y destacan a los jugadores con más victorias en varios modos. Una estatua de 3,6 metros del mejor jugador de Mi JUGADOR de cada modo aparecerá fuera del edificio para que puedas presumir de ello. Los jugadores pueden competir para ser el mejor jugador de su región con la nueva tabla de clasificación de Rango Geo y obtener un atuendo personalizado que se mostrará durante la introducción previa al juego. Las tablas de clasificación de Equipos permiten a todos saber qué Equipo es el mejor de la Ciudad.

Cumbre Pro-AM: La Ciudad también contará con la Cumbre Pro-AM dos veces por temporada, donde los jugadores podrán competir en torneos 3v3 o 5v5 para ganar recompensas de élite.

Reyes de la Calle: El nuevo modo Reyes de la Calle ofrece a los jugadores un lugar para perfeccionar sus habilidades y enfrentarse a hábiles jefes de la CPU. La ubicación de Reyes de la Calle ocupa las canchas de Streetball de NBA 2K25, concentrándolas en un único y práctico espacio con una impresionante arquitectura de estilo universitario de inspiración romana.

Actualizaciones y características adicionales: La Ciudad incluye nuevas actualizaciones y características, como los nuevos desafíos de Principiante, Diarios, de Temporada y de por Vida, la posibilidad de cambiar fácilmente entre configuraciones de Mi JUGADOR sin salir de la Ciudad y una Mi PISTA actualizada, un espacio dedicado a que los jugadores mejoren sus habilidades, entre otras cosas.

Para más información y un desglose completo de las nuevas actualizaciones y características que llegarán a la Ciudad, consulta el blog «Informe de la Cancha». Visita la página web oficial de NBA 2K26 para obtener información completa sobre los SKU, la disponibilidad y más información. Mantente al tanto de las novedades de NBA 2K26. Desarrollado por Visual Concepts, NBA 2K26 tiene una clasificación E para todos por parte de la ESRB.

 

Jackie Chan trabaja en la película Spider-Man Brand New Day

Jackie Chan trabaja en la película Spider-Man Brand New Day

Jackie Chan ha confirmado que su legendario equipo de dobles, el Jackie Chan Stunt Team, está a cargo de las escenas de acción de Spider-Man: Brand New Day, la próxima película del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) que se estrena el 31 de julio de 2026.

En una entrevista con el medio hongkonés HK01, publicada el 27 de agosto de 2025, Chan reveló que visitó el set de filmación en Londres, donde su equipo trabaja bajo su dirección como coreógrafo de acción. Aunque Chan no actúa en la película, su presencia en el set sorprendió al director Destin Daniel Cretton, quien se mostró nervioso hasta que entendió que el equipo era parte de la familia de Chan.

El Jackie Chan Stunt Team, fundado en 1976, es conocido por su trabajo en películas icónicas como Rush Hour y Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, esta última también dirigida por Cretton. Según ComicBookMovie, Chan elogió a Tom Holland, quien interpreta a Peter Parker, por realizar sus propios stunts y rendir homenaje a su estilo de acción en varias secuencias. En X, los fans celebran esta colaboración, destacando la posibilidad de ver coreografías innovadoras que combinen artes marciales y el movimiento ágil de Spider-Man.

Spider-Man: Brand New Day, parte de la Fase Seis del MCU, sigue a Peter Parker tras los eventos de No Way Home, enfocándose en el crimen callejero en Nueva York. El reparto incluye a Zendaya como MJ, Jacob Batalon como Ned, y Jon Bernthal como Punisher, con rumores de Sadie Sink y Charlie Cox en roles clave. Fotos del set en Glasgow, compartidas por @MCUFilmNews en X, muestran a Holland en acción con un tanque, sugiriendo secuencias intensas. La experiencia del equipo de Chan, que destacó en las escenas de autobús de Shang-Chi, promete elevar el nivel de las peleas.

Cretton, fan declarado de las películas de Chan, ha incorporado guiños a su estilo, como el uso de chaquetas en coreografías, según comentó en Datebook. Sin embargo, algunos fans en Reddit expresan preocupación por la ausencia de Jon Watts, director de las entregas anteriores, y temen que el tono callejero se desvíe hacia un espectáculo más grande. La película, rodada en Pinewood Studios, podría incluir villanos como Scorpion y Hulk, según FandomWire, lo que añade presión al equipo de Chan para crear acción memorable.

Esta colaboración refuerza la ambición de Marvel y Sony por ofrecer una experiencia visual única. Con el respaldo de Chan y su equipo, Spider-Man: Brand New Day podría redefinir las escenas de acción del MCU, marcando un hito en la saga de Spider-Man.