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Escape from Duckov tendría colaboración con Escape from Tarkov

Escape from Duckov tendría colaboración con Escape from Tarkov

Una nueva publicación de los desarrolladores de Escape from Duckov ha desatado especulación entre los fans de Escape from Tarkov.

El equipo compartió una imagen en redes acompañada de un mensaje enigmático, lo que llevó a la comunidad a concluir que se trata del primer evento colaborativo del juego, posiblemente con Escape from Tarkov.

La imagen muestra a un personaje pato observando un pizarrón donde dos patos comunes se transforman en figuras más intimidantes: uno con un mazo y chaleco blindado, y otro musculoso con un rifle. Los jugadores interpretaron rápidamente que se trata de una referencia directa a Tagilla y Killa, dos de los jefes más reconocidos de Escape from Tarkov, descritos en el mensaje como “memoria interconectada”, “linaje”, “habilidades de combate excepcionales” e “inestabilidad”.

Escape from Duckov, lanzado en octubre de 2025, se convirtió en un éxito inmediato, vendiendo millones de copias y alcanzando un pico de 301,000 jugadores simultáneos en Steam. Su propuesta satírica y humorística parodia de forma abierta a Escape from Tarkov, por lo que una colaboración entre ambos títulos parece casi natural.

El propio Nikita Buyanov, director de Battlestate Games, elogió el lanzamiento de Duckov en octubre, celebrando su millón de copias vendidas en pocos días, lo que ahora parece haber sido una antesala de esta posible alianza.

Rockstar lanza Marketplace para mods premium de GTA Online

Rockstar lanza Marketplace para mods premium de GTA Online

Rockstar Games presentó el Cfx Marketplace, una nueva plataforma donde modders verificados pueden vender sus creaciones para GTA Online y obtener dinero real por su trabajo.

La iniciativa surge tres años después de que Rockstar adquiriera Cfx.re, el equipo responsable de los servidores de rol más populares como FiveM y RedM. Ahora, esa alianza se materializa en una tienda oficial que ofrece desde mapas y vehículos hasta actividades completas para servidores personalizados.

El marketplace funciona como un catálogo curado de contenido creado por la comunidad. Los administradores de servidores pueden comprar sistemas ya desarrollados, como cajeros automáticos funcionales que pueden ser hackeados, perforados o incluso arrancados con un vehículo, por $37.99 USD, mientras que el creador recibe una parte de cada venta.

Algunos mods son gratuitos, mientras que otros alcanzan cifras elevadas, como un paquete de actividades que cuesta $428.99 USD e incluye bowling, bungee jumping y más. También existen suscripciones mensuales, como un set de servicios de emergencia “lore-friendly” por $32.99 USD al mes.

Aunque aún no está claro cómo afectará este sistema al futuro de GTA Online con GTA 6 en camino, Rockstar describe esta fase como un “lanzamiento inicial” con planes de expansión. La movida recuerda a otros intentos de monetizar mods, como el caso de Bethesda, que en su momento enfrentó críticas por decisiones similares.

Bobby Kotick afirma que Activision está peor con Microsoft

Bobby Kotick afirma que Activision esta peor con Microsoft

El exdirector ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, aseguró que el deterioro del rendimiento de la compañía, de Call of Duty y del mercado de consolas confirma que hizo bien al vender Activision Blizzard a Microsoft por 69 mil millones de dólares.

Sus declaraciones forman parte de su defensa ante una demanda presentada por inversionistas que lo acusan de manipular el proceso de venta para beneficiarse personalmente.

Kotick, quien dejó la empresa a finales de 2023, sostiene que Activision enfrentaba una caída significativa en sus resultados y que el acuerdo con Microsoft protegió el valor de la compañía. En su respuesta legal, afirmó que las ventas de Call of Duty han bajado más de un 60% respecto al año anterior, aunque no presentó datos que respalden esa cifra. Aun así, reconoció que Black Ops 7 ha tenido un desempeño inferior al de Black Ops 6, algo que ya reflejan reportes de ventas en distintas regiones.

También citó el desplome del mercado de consolas como evidencia: noviembre de 2025 fue uno de los peores meses en décadas, con una caída del 27% en gasto de hardware en Estados Unidos y cifras históricamente bajas en ventas de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2.

Kotick utilizó estos datos para argumentar que, sin la compra de Microsoft, el valor de Activision habría sido mucho menor. Además, aprovechó para criticar a la FTC, asegurando que la competencia con franquicias como Battlefield demuestra que Call of Duty no tiene un monopolio en el género de acción en primera persona.

Tras el lanzamiento de Black Ops 7, Activision anunció que dejará de publicar entregas consecutivas dentro de la misma subserie, luego de años alternando entre Modern Warfare y Black Ops.

Kai Cenat se retira y seguidores afirman les robó su dinero

Kai Cenat se retira y seguidores afirman les robo su dinero

La comunidad de streaming está encendida contra Kai Cenat, uno de los creadores más grandes de Twitch, después de que se confirmara que recibió cerca de $6 millones en donaciones y suscripciones, anunció su retiro del streaming y, poco después, lanzó una marca de ropa.

En redes sociales, miles de seguidores expresaron su molestia, acusándolo de “fugarse con el dinero” y de usar su fama para seguir monetizando fuera de la plataforma. “Se llevó la bolsa y ahora quiere vender camisetas”, escribió un usuario en X, mientras otros lo calificaron directamente de “estafador”.

Aunque algunos defienden que Cenat tiene derecho a diversificar sus negocios y “vivir su vida”, la percepción general es que el movimiento fue un cash grab clásico: aprovechar el hype de su retiro para capitalizar con nuevos productos.

La polémica también reavivó viejas críticas sobre proyectos sociales que Kai había prometido, como la construcción de escuelas en África, que según los fans nunca se concretaron. “África necesitaba una escuela, no otra marca de ropa”, reclamó un seguidor.

Su futuro en Twitch es incierto. Mientras algunos lo ven como un pionero que expande su marca, otros lo critican por “exprimir” a su comunidad. Aunque sigue siendo uno de los streamers más influyentes, la percepción de que prioriza negocios sobre contenido ha generado debate.

Hunter Schafer expone que su pasaporte la define como hombre

Hunter Schafer expone que su pasaporte la define como hombre

La actriz estadounidense Hunter Schafer, reconocida por su papel en Euphoria y como una de las figuras trans más visibles de Hollywood, reveló que su nuevo pasaporte fue emitido con el marcador de género masculino, pese a que en su solicitud había indicado “Femenino”.

En un video de ocho minutos publicado en TikTok, Schafer confesó sentirse “impactada” al ver la letra “M” en el documento. “No pensé que realmente iba a pasar. Esto es real y está ocurriendo. Nadie está exento, sin importar su situación, riqueza o apariencia”, señaló, subrayando que la medida afecta a toda la comunidad trans.

El cambio responde a una orden ejecutiva del presidente Donald Trump, que establece que las agencias federales solo reconocerán dos sexos —masculino y femenino— en documentos oficiales, basados en el sexo asignado al nacer. La normativa elimina el marcador “X” para personas no binarias y no contempla a la población intersex, estimada en un 1,7% de la población.

Schafer explicó que desde su adolescencia todos sus documentos habían reflejado “Femenino”, y que solicitó la renovación de su pasaporte en Los Ángeles tras perder el anterior durante un rodaje en Barcelona. Aclaró que no compartió su experiencia para recibir consuelo, sino para evidenciar que la orden ya está en vigor y advertir sobre sus consecuencias para otras personas trans.

“Que me pongan una M no cambia nada sobre mí ni sobre mi identidad, pero sí complica un poco la vida”, afirmó.

Película de Miss Piggy será dirigida a mujeres y gays

Película de Miss Piggy será dirigida a mujeres y gays

La próxima película de Miss Piggy, protagonizada por Jennifer Lawrence y Cole Escola, estará dirigida a mujeres y la comunidad LGBTQ+.

Según declaraciones recientes por parte de Jennifer Lawrence, el proyecto busca conectar con quienes han visto en la icónica cerdita de los Muppets un símbolo de rebeldía, glamour y autenticidad. Lawrence aseguró que la película de MISS PIGGY que produce junto a Emma Stone «es una película para toda la familia, mujeres y gays».

Miss Piggy siempre ha sido un personaje que desafía estereotipos, siendo extravagante, segura de sí misma y con un estilo que mezcla humor con empoderamiento. Por eso, la producción apunta a un público que se identifica con esa energía disruptiva, especialmente mujeres jóvenes y personas LGBTQ+, quienes han convertido a la diva de los Muppets en un ícono cultural.

Jennifer Lawrence, que además de protagonizar también produce la cinta, destacó que el objetivo es darle voz a una generación que busca referentes fuertes y divertidos en la pantalla grande.

La película no solo pretende rescatar la nostalgia de quienes crecieron con los Muppets, sino también reintroducir a Miss Piggy como un ícono moderno, capaz de dialogar con temas actuales de identidad, representación y diversidad.

Ubisoft afirma que Assassin’s Creed Mirage y Shadows son AAAA

Ubisoft afirma que Assassin's Creed Mirage y Shadows son AAAA

La productora de Ubisoft, Krasimira Yakovlieva, generó debate en redes sociales al describir Assassin’s Creed Shadows y Assassin’s Creed Mirage como juegos Quadruple-A (AAAA) en su perfil de LinkedIn.

Según la ejecutiva, Shadows fue “el primer título AAAA nativo en macOS”, mientras que Mirage se convirtió en “el primer AAAA lanzado de forma nativa en iPhone y iPad”.

El término “Quad-A” no es nuevo para Ubisoft, pues la compañía ya lo había usado con Skull and Bones, promocionándolo como el primer juego de esa categoría, aunque el resultado no cumplió las expectativas. Ahora, la insistencia en aplicar esa etiqueta a más títulos ha provocado burlas y críticas dentro de la comunidad, que considera innecesario inventar nuevas categorías para los juegos de gran presupuesto.

Assassin’s Creed Shadows fue bien recibido y llegó a liderar las ventas en 2025, lo que podría justificar el intento de darle un estatus especial. Sin embargo, el caso de Mirage es distinto: aunque no fue un mal juego, muchos lo vieron como una extensión de Valhalla disfrazada de entrega independiente, lo que hace que la etiqueta Quad-A suene exagerada.

Para los críticos, la creación de términos como Quad-A añade presión innecesaria a los equipos de desarrollo y genera expectativas poco realistas.

Battlefield 6 retrasa su Temporada 2 por quejas de los gamers

Battlefield 6 retrasa su Temporada 2 por quejas de los gamers

Electronic Arts confirmó que la Temporada 2 de Battlefield 6 no llegará en la fecha prevista originalmente. En su lugar, la Temporada 1 se extenderá hasta el 17 de febrero, con una actualización intermedia programada para el 20 de enero.

La compañía explicó que esta decisión responde directamente a la retroalimentación de los jugadores, y que el tiempo adicional permitirá al equipo de desarrollo refinar y mejorar el contenido de la próxima temporada.

Aunque no se han detallado los cambios específicos, EA adelantó que la actualización incluirá correcciones y mejoras de estabilidad, además de recompensas menores para mantener activa a la comunidad: bonificaciones de inicio de sesión, fines de semana con doble XP, un evento temático de San Valentín y un showcase en el modo Portal.

El contenido más destacado de esta extensión será el Frostfire bonus path, una ruta paralela al pase de batalla que desbloqueará un paquete de armas, un skin de soldado y potenciadores de experiencia.

El retraso llega en un momento en que los jugadores han señalado problemas de balance, mapas repetitivos y críticas hacia algunos elementos visuales del juego. EA espera que la Temporada 2 logre reencauzar la experiencia y recuperar la confianza de la comunidad.

The Division: Definitive Edition sería anunciado pronto

The Division: Definitive Edition sería anunciado pronto

Un nuevo indicio apunta a que Ubisoft estaría listo para anunciar The Division: Definitive Edition.

La pista surgió en Japón, donde un banner promocional del juego apareció durante el evento FPS Day X, generando especulación sobre una revelación oficial en el marco del décimo aniversario de la franquicia.

El director creativo Julian Gerighty ya había adelantado que The Division 3 “se perfila como un monstruo” y que podría tener un impacto tan grande como el primer título. Sin embargo, todo indica que Ubisoft también quiere rendir homenaje al juego original con esta edición definitiva.

Mientras tanto, The Division 2 sigue recibiendo novedades. Los desarrolladores confirmaron que en marzo llegará un modo Realismo, con mecánicas más duras. Según el estudio, este es solo el inicio de las celebraciones, con más sorpresas en camino.

La saga también ha tenido actualizaciones recientes: en 2025, The Division recibió soporte para 60 FPS en PlayStation 5, y The Division 2 fue “rescatado” por un pequeño equipo de cinco desarrolladores que mantuvo vivo el proyecto.

Jugadores de ARC Raiders denuncian baneos falsos

Jugadores de ARC Raiders denuncian baneos falsos

La polémica golpea a ARC Raiders, el nuevo título de Embark Studios, después de que varios jugadores reportaran haber sido bloqueados o baneados sin motivo aparente.

El caso más sonado fue el del popular streamer Tfue, quien compartió en redes sociales la notificación de un baneo de 30 días que recibió sin explicación clara.

En distintas plataformas sociales, usuarios aseguran que el sistema de sanciones está aplicando castigos de manera indiscriminada. La teoría más extendida es que un sistema automatizado de IA estaría tomando denuncias de otros jugadores como válidas sin verificación previa, lo que habría provocado que cuentas legítimas fueran castigadas.

El problema surge justo después de que Embark Studios prometiera mejorar la detección de tramposos y acelerar los procesos de baneo. Sin embargo, la comunidad sospecha que el sistema aún no está bien implementado y que por eso se aplican sanciones temporales de 30 días en lugar de baneos permanentes, para evitar dañar de forma irreversible a jugadores inocentes.

Por ahora, los jugadores afectados solo pueden recurrir al soporte técnico, ya que el propio mensaje de baneo incluye un enlace directo para apelar la sanción. Aun así, la comunidad exige que Embark Studios revise urgentemente el sistema de detección para evitar que más usuarios legítimos sean castigados.