Inicio Blog Página 15

Nintendo Switch 2 supera a Xbox en Japón

Nintendo Switch 2 supera a Xbox en Japón

La Nintendo Switch 2 ha marcado un hito en Japón al superar el millón de consolas vendidas en apenas dos semanas desde su lanzamiento el 5 de junio de 2025. Según datos de Famitsu, la consola vendió 153,205 unidades en su segunda semana, alcanzando un total de 1,101,136 en el país.

Este éxito sin precedentes la convierte en el lanzamiento de consola más grande en la historia de Japón, superando récords de la PlayStation 2 y la Nintendo DS.

El título estrella, Mario Kart World, lidera las ventas de software con 134,900 copias vendidas en la semana del 9 al 16 de junio, sumando un total de 917,466 unidades. Otros juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en sus versiones para Switch 2 también figuran en el top diez, junto con Rune Factory: Guardians of Azuma y Mario Kart 8 Deluxe. La popularidad de estos títulos refuerza el impacto del lanzamiento de la consola.

A pesar de la alta demanda, Nintendo ha enfrentado desafíos para satisfacer a los consumidores. Con 2.2 millones de solicitudes de preorden en Japón, muchas tiendas han recurrido a loterías para distribuir las consolas. La compañía ha trabajado para evitar la reventa, logrando un suministro más estable que en lanzamientos previos de otras consolas, como la PlayStation 5. Sin embargo, las existencias siguen siendo limitadas en algunas regiones.

Nintendo proyecta vender 15 millones de unidades de Switch 2 a nivel mundial para marzo de 2026, aunque analistas creen que podría superar los 20 millones debido a la fuerte acogida. Mientras la Switch original aún vende, con 13,319 unidades esta semana, la Switch 2 domina el mercado japonés, dejando atrás a competidores como la PlayStation 5. Los fans esperan más títulos y stock para mantener este impulso.

Jared Bush dice que la animación 2D regresara a Disney

Jared Bush dice que la animación 2D regresara a Disney

Jared Bush, jefe creativo de Walt Disney Animation Studios, ha emocionado a los fans al sugerir el regreso de la animación 2D al estudio. En una entrevista con TheWrap en el Festival de Animación de Annecy, Bush reveló que “artistas 2D están haciendo cosas increíbles y alucinantes” en Disney.

Aunque no dio detalles específicos, sus palabras han generado expectativa sobre un posible retorno de esta técnica clásica, que no se usa en un largometraje de Disney desde Winnie the Pooh en 2011.

Bush, quien asumió el liderazgo del estudio en 2024, está guiando a Disney Animation en una nueva etapa tras éxitos como Moana 2 y desafíos como Wish y Strange World. En Annecy, presentó avances de Zootopia 2, que dirige y coescribe, y destacó su compromiso con historias diversas y arriesgadas. Su mención de la animación 2D, junto con la colaboración de Ron Clements, legendario director de La sirenita y Aladdín, sugiere que Disney podría estar explorando proyectos que combinen tradición e innovación.

El regreso de la animación 2D responde al deseo de Bush de sorprender a las audiencias y honrar el legado de Disney, pionero en la animación desde hace un siglo. Aunque películas como Spider-Man: Into the Spider-Verse han marcado tendencias modernas, Bush enfatizó que cualquier cambio estilístico debe ser fiel a la historia. La mención de “cosas alucinantes” en 2D ha llevado a especular sobre un posible proyecto híbrido o incluso un largometraje completamente en este estilo.

Mientras Disney prepara Zootopia 2 para noviembre de 2025 y trabaja en Frozen 3 y 4, Bush planea un futuro equilibrado entre secuelas y originales. Su visión incluye dar espacio a nuevos talentos y fomentar la creatividad sin miedo a equivocarse. Los fans esperan con ansias más noticias sobre cómo la animación 2D podría brillar nuevamente en la icónica casa de Mickey Mouse.

Película de Star Wars centrada en Rey en pausa

Película de Star Wars centrada en Rey en pausa

El esperado filme de Star Wars centrado en Rey, interpretada por Daisy Ridley, ha sido puesto en pausa, según reportes recientes. Este proyecto, anunciado como parte de la nueva era de Lucasfilm, pretendía explorar la historia de Rey tras los eventos de Star Wars: El ascenso de Skywalker.

Sin embargo, fuentes indican que Disney y Lucasfilm están priorizando otras dos películas de la franquicia, generando sorpresa entre los fans.

Los proyectos que han tomado la delantera son Starfighter, dirigida por Shawn Levy, y Dawn of the Jedi, liderada por James Mangold. Starfighter promete una aventura espacial con un enfoque fresco, mientras que Dawn of the Jedi explorará los orígenes de la Fuerza miles de años antes de los Skywalker. Ambos filmes están en desarrollo activo, con guiones avanzados y planes de producción en marcha, según información compartida por insiders.

La decisión de pausar la película de Rey ha generado debate. Algunos fans creen que Lucasfilm busca evitar controversias tras las críticas mixtas de la trilogía secuela, mientras otros piensan que es una estrategia para diversificar las historias de Star Wars. La pausa no implica una cancelación, pero no hay una fecha clara para retomar el proyecto, lo que mantiene a los seguidores de Rey en incertidumbre.

Mientras tanto, la franquicia sigue expandiéndose con series como The Mandalorian y Ahsoka, y los fans están ansiosos por ver cómo Starfighter y Dawn of the Jedi darán forma al futuro de Star Wars. Lucasfilm parece apostar por explorar nuevas épocas y personajes, manteniendo viva la galaxia muy, muy lejana. Más detalles se esperan en los próximos meses.

Adi Shankar adquiere derechos de Duke Nukem

Adi Shankar adquiere derechos de Duke Nukem

Adi Shankar, creador de la serie animada Devil May Cry en Netflix, ha adquirido los derechos para llevar Duke Nukem a la televisión, según reveló en una entrevista con Esquire. Este ícono de los videojuegos, conocido por su humor crudo y actitud irreverente, podría tener un renacimiento bajo la visión de Shankar, quien promete un proyecto que será “un dedo medio a todos”.

Aunque no se han compartido detalles sobre si será animado o de acción real, la noticia ha generado gran expectativa.

La franquicia Duke Nukem lleva años inactiva tras el decepcionante lanzamiento de Duke Nukem Forever en 2011, que tuvo un desarrollo prolongado y críticas mixtas. Shankar, conocido por su trabajo en Castlevania y Captain Laserhawk, planea capturar la esencia rebelde del personaje sin ceder a presiones corporativas. Su enfoque busca evitar que el proyecto se diluya en una marca genérica, manteniendo el espíritu provocador que definió al Duke original en los años 90.

El desafío de adaptar Duke Nukem radica en su contenido polémico, lleno de humor subido de tono y referencias a películas de acción ya desfasadas. Modernizar al personaje podría alienar a los fans tradicionales, mientras que mantener su estilo original podría generar rechazo en nuevas audiencias. Shankar, sin embargo, parece decidido a no seguir reglas impuestas, lo que podría resultar en una serie audaz y única. Por ahora, el proyecto está en etapas iniciales, ya que Shankar está enfocado en la segunda temporada de Devil May Cry.

La comunidad de jugadores está dividida: algunos celebran el regreso de Duke, mientras otros dudan de cómo encajará en 2025. Con la experiencia de Shankar en adaptaciones de videojuegos, hay esperanza de que logre un equilibrio entre nostalgia y frescura. Los fans esperan más noticias sobre este ambicioso proyecto que promete sacudir el panorama televisivo.

Lies of P alcanza los 3 millones de copias vendidas

Lies of P alcanza los 3 millones de copias vendidas

El videojuego Lies of P, desarrollado por Round8 Studio y publicado por Neowiz, ha alcanzado un hito impresionante al vender más de 3 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en 2023. Este título, aclamado como uno de los mejores Soulslike no creados por FromSoftware, ha conquistado a jugadores con su atmósfera única y jugabilidad desafiante.

El éxito incluye las ventas del juego base y su reciente DLC, Lies of P: Overture, lanzado tras una presentación sorpresa en el Summer Game Fest 2025.

Para celebrar este logro, Neowiz ha recompensado generosamente a los empleados de Round8 Studio y su propio equipo de desarrollo. Cada miembro recibió un bono de 10 millones de wones surcoreanos, equivalente a unos 7,500 dólares, además de dos semanas de vacaciones pagadas, adicionales a los 15 días obligatorios en Corea del Sur. Como un gesto especial, todos los desarrolladores de Round8 Studio obtuvieron una consola Nintendo Switch 2, un reconocimiento a su arduo trabajo.

El DLC Overture ha revitalizado el interés en Lies of P, introduciendo nuevas dificultades ajustables que hacen el juego más accesible para novatos y más desafiante para veteranos. La comunidad ha elogiado estas actualizaciones, junto con la narrativa que explora el pasado de la ciudad de Krat. Este éxito global, con más del 90% de las ventas provenientes de mercados como Norteamérica, Europa y Japón, consolida a Lies of P como una franquicia prometedora.

Neowiz y Round8 Studio agradecieron a los jugadores por su apoyo, mientras los fans especulan sobre una posible secuela y un port para Nintendo Switch 2. El impacto de Lies of P demuestra que un juego bien diseñado puede destacar en un género competitivo. Los desarrolladores ahora planean futuros proyectos, con la confianza de una comunidad que espera más aventuras en este universo.

The Lesson de Call of Duty: Black Ops 7 emociona a los fans

The Lesson de Call of Duty Black Ops 7 emociona a los fans

El canal de YouTube Cordis Die ha desatado un revuelo entre los fans de Call of Duty con el lanzamiento del teaser oficial de «The Lesson» para Black Ops 7. Este video, confirmado como auténtico y no creado por fans, presenta la inquietante frase: «2025 fue solo el comienzo. Un primer paso necesario.

Una vez más, conocerás el miedo». La comunidad está analizando cada detalle, emocionada por lo que promete ser una nueva entrega épica de la saga.

El teaser, cargado de misterio, muestra imágenes de humo elevándose detrás de la Torre Eiffel, sugiriendo un escenario de caos o conflicto en París. Esta referencia visual ha generado especulaciones sobre una posible ambientación global para Black Ops 7, que podría retomar la narrativa del movimiento Cordis Die, liderado por Raul Menendez en Black Ops II. Los fans creen que el juego, ambientado en 2035, explorará eventos posteriores a 2025, conectando con la historia original.

La comunidad en redes sociales está alborotada, con teorías sobre el regreso de personajes icónicos como David Mason o incluso Menendez. El teaser, aunque breve, destaca por su atmósfera tensa y una banda sonora que intensifica la intriga. La fecha de lanzamiento del teaser, 20 de junio de 2025, coincide con un momento clave en la cronología de Black Ops II, lo que añade más especulación sobre la trama.

Se espera que Black Ops 7, desarrollado por Treyarch y Raven Software, combine una narrativa profunda con innovaciones en los modos multijugador y cooperativo. Los jugadores están ansiosos por más detalles sobre el juego, que se lanzará a finales de 2025. Este teaser ha logrado su objetivo: mantener a los fans expectantes y listos para descubrir qué significa «The Lesson».

Pavel Durov fundador de Telegram dará su herencia a sus 100 hijos

Pavel Durov fundador de Telegram dará su herencia a sus 100 hijos

Pavel Durov, el multimillonario creador de Telegram, reveló en una entrevista con la revista francesa Le Point que su fortuna estimada en $13.900 millones será heredada por más de 100 hijos, fruto de donaciones de esperma y relaciones personales.

El empresario ruso, exiliado desde 2014, aseguró que todos sus descendientes tendrán derechos equitativos para evitar disputas futuras: «Son todos mis hijos y tendrán los mismos derechos. No quiero que se destrocen después de mi muerte».

Durov confirmó ser padre legal de seis niños con tres parejas, pero explicó que, hace 15 años, comenzó a donar esperma para ayudar a un amigo en una clínica de fertilidad. Según le informaron, sus donaciones resultaron en más de 100 nacimientos en 12 países. Aunque no detalló cómo verificará la paternidad de todos, insistió en que su herencia se distribuirá de manera justa.

El magnate también abordó los cargos penales que enfrenta en Francia —relacionados con presunto lavado de dinero y asociación criminal—, negando cualquier irregularidad. Mientras, su fortuna permanecerá en un fideicomiso: sus hijos no podrán acceder a ella hasta dentro de 30 años. «Quiero que vivan como personas normales, que se construyan solos, que aprendan a confiar en sí mismos y a crear, no a depender de una cuenta bancaria«, declaró.

La noticia ha generado reacciones encontradas, desde elogios por su enfoque igualitario hasta escepticismo sobre la logística de repartir billones entre tantos herederos. Durov, conocido por su estilo de vida nómada y su resistencia a gobiernos como el ruso, sigue añadiendo capítulos polémicos a su vida.

Carta de Magic: The Gathering y Final Fantasy se vende por $40,000

Carta de Magic: The Gathering y Final Fantasy se vende por $40,000

El lanzamiento de la colaboración entre Magic: The Gathering y Final Fantasy ha generado impacto en el mundo del trading card, pero ninguno tan impactante como la venta de una de las cartas serializadas Golden Traveling Chocobo por la astronómica cifra de $40,000 dólares en eBay. Esta edición, limitada a solo 77 copias en el mundo, superó incluso los precios de otras cartas exclusivas del set, que ya rondaban los miles de dólares.

Aunque el vendedor original pedía $50,000, la oferta aceptada fue de $40,000, sin contar el envío de $3.91. La carta, identificada como la #41/77, es ahora la más valiosa del set hasta la fecha.

Este hito refleja la locura colectora desatada por el crossover con Final Fantasy, que ya había batido récords como el set más preordenado en la historia de Magic: The Gathering. Cartas como las versiones borderless o surge foil de personajes icónicos (Cloud, Sephiroth) se cotizan entre $200 y $700, pero ninguna se acerca al Chocobo dorado.

La combinación de 30 años de legado en ambas franquicias, la escasez deliberada de ciertas cartas y la pasión de los fans explican estos precios. Wizards of the Coast diseñó el set con coleccionistas en mente, incluyendo artículos alternativos, firmados y numerados para impulsar su valor.

Por ahora, la venta del Chocobo dorado marca un antes y después en la historia de los trading cards.

Daredevil y Green Arrow saldrán en el cómic de Deadpool/Batman

Daredevil y Green Arrow saldrán en el cómic de Deadpool/Batman

Marvel y DC han anunciado nuevos detalles sobre su esperado crossover *Deadpool/Batman #1*, que llegará el 17 de septiembre con un cómic repleto de team-ups inéditos. El plato fuerte será el encuentro entre el Mercenario Bocazas y el Caballero de la Noche, pero la publicación también incluirá historias secundarias escritas y dibujadas por talentos de ambas editoriales.

Uno de los proyectos más destacados es el team-up entre Daredevil y Green Arrow, escrito por Kevin Smith, quien ya tiene experiencia con ambos personajes, y dibujado por Adam Kubert. También habrá colaboraciones como Capitán América y Wonder Woman (por Chip Zdarsky y Terry Dodson) e incluso un encuentro humorístico entre Jeff el Tiburón Terrestre y Krypto, el perro de Superman, a cargo de Kelly Thompson y Gurihiru.

«Estamos explorando todos los rincones de Marvel y DC, y los creadores se están divirtiendo encontrando conexiones inesperadas entre estos personajes«, comentó el editor Mark Basso, quien además prometió más sorpresas por revelar. Por su parte, Thompson destacó lo especial que es participar en un evento tan raro como un crossover entre las dos gigantes del cómic.

Cada historia tendrá su propia portada variante, incluyendo una obra de Marco Checchetto para Daredevil/Green Arrow y un póster envolvente de Deadpool y Batman dibujado por Greg Capullo.

Este crossover marca un momento histórico para los fans, ya que las colaboraciones entre Marvel y DC son extremadamente poco frecuentes. Con un mix de acción, humor y encuentros icónicos, promete ser uno de los lanzamientos más comentados del año.

Rematch alcanza 1 millón de jugadores en su lanzamiento

Rematch alcanza 1 millón de jugadores en su lanzamiento

Rematch, el innovador juego de fútbol PvP en tercera persona desarrollado por Sloclap (creadores de Sifu), ha arrasado en su lanzamiento del 19 de junio de 2025, alcanzando más de 1 millón de jugadores en sus primeras 24 horas. La cifra incluye tanto compradores como usuarios de Xbox Game Pass Ultimate, donde está disponible desde el primer día.

El título, que combina mecánicas de acción y deporte, ya había generado expectación durante su fase previa al lanzamiento, con números destacables en Steam. El éxito se confirmó al debutar con servidores llenos y reseñas mayormente positivas, destacando su estilo visual y jugabilidad frenética. Sloclap expresó su gratitud en redes sociales y prometió mejoras continuas.

Entre las prioridades del estudio está implementar el crossplay, una función ausente en el lanzamiento debido a desafíos técnicos, inesperados para el equipo, ya que es su primer proyecto multiplataforma. Los desarrolladores confirmaron que ya tienen una versión básica funcional y trabajan a toda velocidad para habilitarla oficialmente.

Aunque el millón de jugadores no equivale a ventas directas, el hito refleja un interés masivo. Sloclap también compartió una lista de próximas actualizaciones, incluyendo ajustes de equilibrio y nuevos modos.

Con este arranque, Rematch se perfila como uno de los lanzamientos multijugador más prometedores del año.