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Tráiler de Spider-Man: Brand New Day es el más visto de la historia

Tráiler de Spider-Man: Brand New Day es el más visto de la historia

El tráiler oficial de Spider-Man: Brand New Day, estrenado el pasado 18 de marzo de 2026, se ha convertido oficialmente en el tráiler de película más visto de todos los tiempos, superando hitos que parecían inalcanzables hace apenas unos meses.

En sus primeras 24 horas, el traíler acumuló la asombrosa cifra de 718.6 millones de visualizaciones, aniquilando el récord anterior que ostentaba Deadpool & Wolverine con 365 millones. La magnitud del fenómeno es tal que, a menos de una semana de su lanzamiento, el tráiler ha cruzado la barrera de los 1,000 millones de reproducciones, siendo el primer tráiler de una película en alcanzar este hito. Según datos de WaveMetrix (vía Variety), la cifra ya asciende a los 1,100 millones, consolidando a esta entrega como el evento cultural más masivo del año.

Este éxito sin precedentes llega en un momento clave para Sony y Marvel Studios, quienes han logrado capitalizar el misterio en torno a la nueva vida de Peter Parker tras los eventos de No Way Home. Con una narrativa que promete ser más madura pero cargada de revelaciones, Spider-Man: Brand New Day no solo busca dominar la taquilla, sino que ya ha demostrado que el interés global por el héroe trepamuros sigue siendo el motor principal del cine de superhéroes en 2026.

Asha Sharma quiere bajar los precios de Xbox Game Pass

Asha Sharma quiere bajar los precios de Xbox Game Pass

Tras cumplirse un mes desde que Asha Sharma asumió el mando como jefa de Xbox en las oficinas centrales de Microsoft, los primeros reportes sobre su estrategia han comenzado a filtrarse. Según un informe de The Information, Sharma ya está explorando vías para reducir los costes de Xbox Game Pass y hacer que tanto el servicio como las consolas sean más atractivos para una audiencia global mucho más amplia.

La estrategia principal consistiría en la creación de un nuevo nivel de suscripción más económico. Aunque el reporte no lo menciona explícitamente, los rumores de la industria apuntan a un plan de Game Pass con publicidad integrada, similar a los modelos adoptados recientemente por plataformas de streaming de video.

Lo que sí confirma el informe es que Sharma ha mantenido reuniones con el co-CEO de Netflix, Greg Peters, para «lanzar ideas» sobre posibles paquetes conjuntos (bundles) de suscripción en el futuro. «Microsoft todavía está tratando de descifrar cómo hacer que el paquete de Game Pass funcione para ellos, pero me gusta la forma de pensar de Asha», declaró Peters.

Hay que destacar que Sharma es nueva en el rol de CEO de Microsoft Gaming y en la industria en general, por lo que estas reuniones forman parte de su fase de evaluación de todas las posibilidades comerciales. Aunque tradicionalmente el precio de Game Pass ha tendido al alza, esta nueva visión de «hacer más» y buscar alianzas estratégicas con gigantes como Netflix podría cambiar las reglas para favorecer a los usuarios de Xbox.

Fans quieren a Robert Pattinson como Leon Kennedy

Fans quieren a Robert Pattinson como Leon Kennedy

Los fans de Robert Pattinson han inundado las redes sociales con una petición para que el actor de 39 años sea el encargado de dar vida a Leon S. Kennedy en la próxima adaptación live-action de Resident Evil dirigida por Zack Cregger (Barbarian, Weapons).

Lo que comenzó como una sesión de fotos para la promoción de su nueva película de A24, The Drama, se ha convertido en el inicio de una de las campañas de casting más apasionadas de 2026.

Todo esto lo provocó una publicación de la portada de Interview Magazine, donde Pattinson aparece junto a su coprotagonista Zendaya. En una de las imágenes, el actor luce un conjunto de cuero verde oliva, guantes cortos y su característico peinado con flequillo, una estética que guarda un parecido con el uniforme del agente Leon Kennedy.

«Pensé que era un cosplayer de Leon», comentaron miles de usuarios en una publicación que ya supera los 10,000 likes, calificándolo como el Leon Kennedy «bíblicamente exacto» por sus facciones afiladas y constitución atlética.

Sin embargo, el director Zack Cregger ya ha adelantado en entrevistas previas que su película, aunque «es fiel al lore de los juegos», contará una historia completamente nueva. «No voy a contar la historia de Leon, porque esa ya se contó en los juegos», declaró Cregger.

Por ahora, esto es solo un deseo de los fans de Resident Evil y del actor, pero podría aparecer en futuras películas como cameo o como protagonista.

Fortnite perderá 3 modos de juego por problemas económicos

Fortnite perderá 3 modos de juego por problemas económicos

Tras el impactante anuncio del despido de 1,000 empleados, Epic Games ha comenzado a ejecutar otros recortes directos en Fortnite. La compañía ha confirmado que Fortnite perderá tres modos de juego: Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage, debido a que, según palabras del propio estudio, «fallaron en construir algo lo suficientemente asombroso para atraer y retener a una gran base de jugadores».

El cierre de contenidos comenzará de forma inminente. Los modos Fortnite Ballistic y Festival Battle Stage serán los primeros en desaparecer, con su salida programada para el 16 de abril de 2026, coincidiendo con la actualización 40.20. Por su parte, el modo de conducción Rocket Racing (desarrollado originalmente en colaboración con el equipo de Rocket League) tendrá un margen de vida un poco más amplio, permitiendo a los usuarios disfrutar de él hasta octubre de 2026, momento en el que cerrará sus servidores definitivamente.

En un comunicado inusualmente honesto, Epic Games expresó su gratitud a quienes apoyaron estos proyectos, pero dejó claro que la sostenibilidad financiera es ahora la prioridad absoluta. «Hemos construido muchos modos de Fortnite y, en algunos casos, no logramos atraer a los usuarios necesarios», explicó la desarrolladora.

Este movimiento sugiere que Epic se alejará de su visión de «metaverso total» para centrarse en las experiencias de combate y construcción que definieron el éxito original del Battle Royale.

HBO revela primeras imágenes oficiales de Harry Potter

HBO revela primeras imágenes oficiales de Harry Potter

Tras iniciar su rodaje en julio de 2025 en los estudios Warner Bros. Leavesden, la producción de HBO ha permitido un primer vistazo exclusivo del set de Harry Potter a través de un grupo selecto de influencers, revelando una ambiciosa construcción que promete ser la adaptación definitiva y más fiel a los libros hasta la fecha, además de mostrar al público en general la primera imagen oficial del niño mago.

Las primeras imágenes y clips filtrados muestran un Andén 9 3/4 en plena construcción dentro de una estación de King’s Cross asombrosamente realista, completa con vías de tren y señalética detallada. Por su parte, el pub El Caldero Chorreante confirma la intención de la serie de respetar el material original al milímetro, incluyendo el acceso directo al callejón a través de un callejón lateral, tal como se describe en las novelas.

Según los visitantes, el set cuenta con un diseño interconectado único donde localizaciones como el Callejón Diagon, el Banco Gringotts y los interiores del Castillo de Hogwarts son áreas adyacentes y transitables, permitiendo un nivel de inmersión y fluidez de cámara nunca antes visto.

Detrás de cámaras, el proyecto cuenta con un equipo de lujo: Francesca Gardiner (Succession) lidera como guionista y productora ejecutiva, mientras que Mark Mylod (Game of Thrones) se encargará de dirigir varios episodios.

Aunque J.K. Rowling está involucrada en la dirección general, las decisiones creativas del día a día recaen en este equipo de expertos. Con el estreno programado para 2027, HBO planea adaptar una temporada por libro.

Epic Games despide 1000 empleados por bajos ingresos en Fortnite

Epic Games despide 1000 empleados por bajos ingresos en Fortnite

Epic Games, la desarrolladora detrás del fenómeno global Fortnite, ha anunciado el despido de 1,000 empleados debido a la caída de ingresos de Fortnite.

La noticia, comunicada por el CEO Tim Sweeney en una nota pública, llega apenas dos semanas después de la polémica subida de precio de los PaVos (V-Bucks) y tras una semana del lanzamiento de la nueva temporada, lo que evidencia una situación financiera interna más compleja de lo previsto.

Sweeney fue honesto al explicar los motivos: la compañía está «gastando significativamente más de lo que ingresa». Según el directivo, la caída en el compromiso de los jugadores de Fortnite que comenzó en 2025 ha obligado a realizar estos «recortes mayores» para mantener la viabilidad del estudio. Este plan de reestructuración, que incluye un ahorro de 500 millones de dólares en marketing y contrataciones externas, busca estabilizar las finanzas de una empresa que, en palabras de su líder, ha estado «recibiendo muchas balas» por su rol de vanguardia en la industria.

Además, varios modos de Fortnite cerrarán permanentemente debido a los recortes:
Rocket Racing en octubre, Ballistic el 16 de abril y el Festival Battle Stage el mismo día.

A pesar de la magnitud de los despidos, Sweeney aclaró que esta decisión no está relacionada con la inteligencia artificial, sino con factores económicos globales: un crecimiento más lento del sector, menores ventas de consolas de actual generación en comparación con la anterior y una competencia feroz por el tiempo de los usuarios.

Los empleados afectados recibirán un paquete de indemnización de al menos cuatro meses de salario base y extensiones en su cobertura médica, mientras la empresa se prepara para lo que Sweeney define como una nueva etapa de reconstrucción de sus cimientos.

Vincent D’Onofrio quiere una pelea entre Spider-Man y Kingpin

Vincent D'Onofrio quiere una pelea entre Spider-Man y Kingpin

En una reciente interacción con fans en redes sociales, Vincent D’Onofrio, quien interpreta a Kingpin en Daredevil: Born Again fue tajante al referirse a la posibilidad de cruzar caminos con Spider-Man, a quien llamó «ese insecto».

Le preguntaron sobre quién ganaría en un enfrentamiento entre el Spider-Man de Tom Holland y el Kingpin de Vincent D’Onofrio: «Si Sony y Marvel alguna vez se ponen de acuerdo, tal vez», afirmó D’Onofrio. «Es un problema de derechos complicado. Eso espero».

La barrera reside en que Disney posee los derechos de Wilson Fisk (Kingpin) como parte del ecosistema de Marvel, mientras que Sony mantiene el control sobre Spider-Man y la mayoría de sus personajes relacionados. Aunque ambas compañías han colaborado para incluir a Spidey en los Vengadores, los acuerdos son limitados y específicos para cada proyecto.

Lo curioso es que Marvel parece estar preparando el terreno narrativo a pesar de estas trabas. Se ha confirmado que la próxima película Spider-Man: Brand New Day se sitúa cronológicamente después de la segunda temporada de Daredevil: Born Again. El tráiler más reciente ha disparado las teorías de los fans: en una escena, el asistente de Fisk entrega a Spider-Man las llaves de la ciudad, lo que sugiere que la persecución contra los superhéroes (y quizás el reinado de Kingpin) podría haber llegado a su fin antes de que ambos logren intercambiar golpes en pantalla.

Capcom rechaza el uso de IA en el contenido de sus videojuegos

Capcom rechaza el uso de IA en el contenido de sus videojuegos

En un momento donde la industria del videojuego se enfrenta al debate sobre el uso de la IA, Capcom ha decidido dar un paso al frente para tranquilizar a fans e inversores.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en su informe para inversores del 23 de marzo, la gigante japonesa fue tajante al ser consultada sobre su respuesta a la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de sus títulos.

«No implementamos materiales generados por IA en el contenido final de nuestros juegos», afirmó la compañía de forma oficial. Esta declaración llega en un contexto delicado para el sector, tras el reciente escándalo de arte por IA en Crimson Desert, uno de los lanzamientos más exitosos de 2026, y por el cual la desarrolladora Pearl Abyss tuvo que pedir disculpas públicas. Capcom, que atraviesa un estado de gracia tras el éxito de Resident Evil Requiem, busca blindar su reputación de calidad artesanal.

No obstante, la empresa matizó que sí planea utilizar tecnologías de IA para mejorar la eficiencia y productividad en los procesos internos de desarrollo. Esto implica que, aunque no veremos arte, música o diálogos generados por IA en el producto final, la tecnología se usará en campos como la programación de gráficos y sonido para agilizar tareas técnicas.

Nintendo recorta la producción de Switch 2 tras bajas ventas

Nintendo recorta la producción de Switch 2 tras bajas ventas

Según un informe reciente de Bloomberg, Nintendo ha reducido sus planes de fabricación para la Nintendo Switch 2 en este trimestre, pasando de los 6 millones de unidades proyectadas inicialmente a 4 millones, lo que supone un recorte del 33%.

Esta decisión responde a unas ventas durante el periodo navideño de 2025 que no cumplieron con las expectativas internacionales, especialmente en el mercado estadounidense.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, reconoció ante los accionistas que, si bien el volumen de ventas en Japón superó las previsiones gracias al impulso de títulos como Pokémon Legends: Z-A Nintendo Switch 2 Edition y el exclusivo Kirby Air Riders, el rendimiento en el extranjero fue «ligeramente más débil».

Los analistas sugieren que la falta de un juego «vende-consolas» de la magnitud de un nuevo Mario o Zelda ha frenado el impulso internacional, una brecha que títulos como Metroid Prime 4: Beyond no han logrado cerrar del todo a nivel masivo.

A pesar del éxito reciente de Pokémon Pokopia, que ha dado un respiro a las acciones de la empresa, Nintendo prefiere actuar con cautela. El recorte en la producción no implica necesariamente una reducción en sus objetivos anuales de ventas, sino más bien una gestión logística para evitar el exceso de stock en almacenes.

No obstante, este movimiento llega en un momento delicado, con el precio de las acciones aún intentando recuperarse de los máximos históricos alcanzados en 2025.

Abuelo de 91 años juega Resident Evil Requiem usando sus propios apuntes

Abuelo de 91 años juega Resident Evil Requiem usando sus propios apuntes

Un abuelo japonés de 91 años ha roto internet al demostrar que la agilidad mental y la estrategia no tienen fecha de caducidad. El veterano jugador ha logrado completar Resident Evil Requiem, la entrega más reciente de la saga de Capcom, utilizando un método de la «vieja escuela», con una libreta llena de apuntes detallados.

A diferencia de muchos jugadores modernos que recurren a guías en YouTube o foros, este abuelo decidió enfrentar los horrores de Raccoon City de forma totalmente autónoma. En las imágenes virales, se puede ver su escritorio con anotaciones meticulosas sobre la resolución de puzles, la ubicación de objetos clave y rutas óptimas.

Su objetivo: perfeccionar sus próximas partidas para ser mucho más rápido y eficiente en cada «vuelta» al juego.

Este hito no solo coincide con el 30.º aniversario de la franquicia, sino que subraya el valor terapéutico y cognitivo de los videojuegos en la tercera edad.

Mientras Capcom celebra los récords de ventas de Réquiem, este señor de 91 años nos enseña que, con paciencia y una buena libreta, no hay horda de zombies ni acertijo que se resista.