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Mujer gana torneo de Mortal Kombat con su hija recién nacida

Mujer gana torneo de Mortal Kombat con su hija recién nacida

En un torneo local de Mortal Kombat XL en Florida, una imagen se volvió viral por razones que van mucho más allá del gaming, Legi0n, una artista 3D y jugadora ocasional, se coronó campeona del torneo mensual Juicy Game Night de Mortal Kombat XL mientras sostenía en brazos a su hija recién nacida, Cereza, de apenas cinco días de vida.

La historia no solo es viral por la imagen de una madre compitiendo con su bebé dormido en el pecho, sino por el contexto, Legi0n acababa de salir de una cesárea complicada, provocada por una condición llamada “ventana uterina” que pudo haberle costado la vida si entraba en trabajo de parto. A pesar del dolor físico y la recuperación, decidió participar en el torneo como una forma de reconectar con su comunidad y probar cómo su hija reaccionaba al entorno competitivo. “Ella estuvo tranquila todo el tiempo”, compartió en redes, como si el caos del escenario no afectara el vínculo entre madre e hija. Durante el torneo venció a su esposo en semifinales y se impuso en la final con un ajustado 3-2.

El premio fue simbólico, solo $28 y un pase a DreamHack Atlanta. Pero lo que realmente ganó fue el respeto de toda la comunidad.

En sus publicaciones, Legi0n también compartió el dolor de haber perdido a su primera hija, Alcina, por una enfermedad rara. Hoy, apoya activamente a la organización NORD para impulsar la investigación médica. Su historia ahora no es solo es una victoria en torneo local de Mortal Kombat, sino una forma de sanar, resistir y construir comunidad desde el duelo y la esperanza.

Bordelands 4 revela al nuevo buscacámaras C4SH

Gearbox Entertainment y 2K Games han revelado durante un panel en el Tokyo Game Show 2025, al nuevo personaje jugable o mejor conocido como buscacámaras que llegará a Borderlands 4 en su primer Paquete de Historia: Mad Ellie and the Vault of the Damned. A pesar del nombre, no se trata de Ellie, sino de un recién llegado llamado C4SH.

C4SH, era un antiguo bot crupier de casino, ahora es un vagabundo que busca las probabilidades descomunales de los artefactos arcanos malditos. Por pura casualidad, Mad Ellie y la Bóveda de los Condenados están llenos de horrores cósmicos que albergan curiosidades sobrenaturales, algunas de las cuales sin duda pueden inclinar la balanza a su favor.

Al igual que los demás buscacámaras de Borderlands 4, C4SH cuenta con tres habilidades de acción únicas para elegir, pero estas son claramente impredecibles, ya que todas implican un elemento de azar. Su estilo de juego arriesgado y recompensado puede traerle buena suerte, como potenciarse a sí mismo y a sus aliados, infligir daño devastador, debilitar a los enemigos y mucho más.

De todas manera, habrá que esperar hasta el primer trimestre de 2026, cuando se lance el Paquete Historia. Además de C4SH, incluye una oscura historia de terror cósmico, una nueva región en Kairos, misiones secundarias, objetos legendarios, aspectos y mucho más. En ese mismo periodo, también estará disponible el Paquete de Recompensas 2, junto con objetos de rareza Perlada. Haz clic aquí para obtener más información.

Borderlands 4 está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Consulta nuestra reseña aquí . Su lanzamiento estaba previsto para la semana que viene en Nintendo Switch 2, pero se ha retrasado. Pueden ver el trailer a continuación.

Director de Resident Evil Requiem adora Silent Hill f

Director de Resident Evil Requiem adora Silent Hill f

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, no ocultó su entusiasmo por el regreso triunfal de Silent Hill.

En una entrevista reciente, el creativo confesó que está deseando jugar Silent Hill f, el nuevo título de Konami que ha superado el millón de copias vendidas en tiempo récord. “Tengo muchísimas ganas de comprarlo. ¡Lo voy a jugar ahora mismo!”, declaró con una emoción que desarma cualquier rivalidad histórica entre las dos franquicias.

Para Nakanishi, el éxito de Silent Hill f no solo es una buena noticia para los fans del terror psicológico, sino también para el género en general. “La competencia mantiene a todos alerta”, afirmó, celebrando que haya más títulos AAA en el espacio del survival horror. Konami, que durante años estuvo en letargo creativo, parece haber encontrado el camino correcto, tomando como referencia el renacimiento que Capcom logró con Resident Evil 2 Remake.

El director también lanzó un mensaje a los fans impacientes de Resident Evil, recordando que no tiene sentido decepcionarse por “cosas que no han prometido”, en clara alusión a la ausencia de Leon S. Kennedy en los avances de Requiem.

Si alguna vez Silent Hill y Resident Evil fueron rivales, hoy parece que se celebran mutuamente, y cuando el terror resurge y el respeto entre creadores se vuelve público, lo que vuelve es el género entero y no solo ganan las editoras, ganamos los jugadores.

Braun Strowman podría ser el próximo Jason Voorhees

Braun Strowman podría ser el próximo Jason Voorhees

Después de más de 15 años de silencio en la gran pantalla, Friday the 13th podría estar preparando su regreso, y esta vez, el asesino de la máscara de hockey Jason Voorhees no sería interpretado por un actor tradicional, sino por Adam Scherr, mejor conocido por su etapa en la WWE como Braun Strowman.

En una entrevista reciente durante el Fantastic Fest, Scherr confesó que está en conversaciones para asumir el papel de Jason Voorhees en una nueva entrega de la franquicia.

No lo dudaría. Me afeitaría la barba sin pensarlo para interpretar a Jason”, dijo Strowman, dejando claro que el personaje es su sueño dentro del cine de terror. Aunque no hay confirmación oficial, el actor insinuó que ya hay movimientos detrás de escena: “Puede que haya algunas conversaciones con gente que conozco y mi agencia. Si todos se alinean, podría ser el próximo Voorhees”.

El proyecto aún está envuelto en misterio, pero se sabe que A24 y Peacock están desarrollando una precuela titulada Crystal Lake, mientras que el llamado “Jason Universe” incluiría cortos, películas y videojuegos. Scherr, que mide 6’8″, se convertiría en el Jason más imponente físicamente en la historia de la saga. Y si el terror nunca muere, Jason tampoco.

EA usará IA para reducir costos tras la adquisición saudí

EA usará IA para reducir costos tras la adquisición saudí

Un consorcio de inversión liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia saudita ha concretado la adquisición de la compañía de videojuegos Electronic Arts (EA) por 55.000 millones de dólares.

Esta adquisición es una de las más grandes en la historia de los videojuegos y transformará a EA en una empresa privada, la operación se financiará con 36.000 millones de capital y 20.000 millones de deuda, lo que supone un considerable peso financiero que la empresa deberá manejar en los años venideros.

La empresa está generando inquietud acerca del porvenir de ciertos proyectos debido a una deuda enorme de 20.000 millones de dólares, y algunos analistas del sector prevén que EA podría llevar a cabo reducciones drásticas de gastos para cumplir con las obligaciones financieras; esta táctica podría resultar en despidos y la anulación de títulos en desarrollo que no pertenezcan a sus franquicias más rentables e importantes.

En este marco, la inteligencia artificial se presenta como un elemento esencial para el nuevo plan operativo, la compañía tiene previsto implementarla para disminuir los costos y mejorar el desarrollo de videojuegos, la automatización de procesos mediante inteligencia artificial tiene el potencial de producir importantes reducciones de costos en aspectos como la gestión, la cadena de suministro y el apoyo al cliente, lo que contribuiría a que la empresa mantenga su rentabilidad mientras lidia con su abultada carga de deuda.

Este movimiento ocurre en una época de reforma generalizada en la industria del videojuego, que ha presenciado miles de despidos en años recientes, la comunidad aguarda para observar si este gigante consigue balancear sus finanzas sin renunciar a la calidad y la innovación que sus jugadores desean.

DiCaprio se inspiró en Boba Fett para su look en su nueva película

DiCaprio se inspiró en Boba Fett para su look en su nueva película

El actor Leonardo DiCaprio ha revelado la inesperada fuente de inspiración para el look de su personaje en su próxima película, One Battle After Another. El protagonista de la cinta confirmó que su visión para el personaje incluía unas gafas ópticas envolventes inspiradas directamente en el icónico cazarrecompensas de Star Wars, Boba Fett.

DiCaprio resaltó que, entre todas las alternativas, esos lentes fueron los que «tuvo que seleccionar» para dar vida a su papel.

Esta revelación une dos mundos cinematográficos muy diferentes. La elección de DiCaprio aporta una capa de estilo único y reconocible para los seguidores de la saga galáctica, el personaje Boba Fett es famoso por su armadura Mandaloriana, que incluye un casco emblemático con una visera parecida a unas gafas envolventes, este elemento se ha vuelto ahora en un accesorio fundamental para el actor en su proyecto más reciente.

One Battle After Another es una de las películas más anticipadas de la temporada. La película, que cuenta con Benicio del Toro como parte del elenco, está despertando un gran interés entre los aficionados al cine autoral, esta producción promete fusionar una narrativa intensa con componentes visuales meticulosamente elaborados, tal como lo evidencian los detalles del vestuario que su protagonista reveló.

La cultura pop y el cine de ciencia ficción siguen teniendo un impacto en la creación de personajes del cine actual, el comentario que DiCaprio hizo acerca de su personaje ya ha creado emoción en las redes sociales; los fanáticos de Star Wars y del cine en general han acogido con satisfacción y asombro esta curiosa inspiración.

Usuario de Roblox gana $150,000 vendiendo un simple lazo rojo

Usuario de Roblox gana $150,000 vendiendo un simple lazo rojo

Un creador de contenido llamado Philipp Batura, conocido en Roblox como Topcat, ha convertido una idea sencilla en un éxito financiero masivo, ya que su creacion un lazo rojo gigante para el cabello de los avatares, ha vendido más de 455,000 copias dentro de Roblox.

Esta sencilla prenda virtual ha generado ingresos superiores a los 150,000 dólares reales, demostrando el poder económico de la moda digital en la plataforma.

El diseñador no esperaba que este accesorio se convirtiera en uno de sus mayores éxitos, «es gracioso porque es un diseño muy simple, pero probablemente por eso funcionó», comentó Batura, el lazo, brillante y de gran tamaño, resultó ser muy atractivo durante la temporada navideña, su popularidad creció al punto de ser un elemento común en juegos populares y videos de TikTok.

La trayectoria de Topcat comenzó con accesorios basados en memes de internet, sin embargo, pronto descubrió que esos artículos, aunque a veces virales, no ofrecían un negocio sostenible, este hallazgo lo llevó a cambiar su estrategia hacia un estilo de streetwear digital, lo que le permitió un crecimiento más estable y constante con su equipo de modeladores.

El ecosistema de moda dentro de Roblox es muy rentable, como lo demuestra este caso; el programa de Creadores de Contenido Generado por Usuarios (UGC) posibilita que los diseñadores independientes construyan carreras lucrativas, la historia del lazo rojo constata que en la economía virtual los diseños sencillos y asequibles pueden producir una gran moda entre los usuarios y transformarse en una tendencia cultural.

Los Simpson volverán al cine en 2027

Los Simpson volverán al cine en 2027

La familia amarilla más famosa de la televisión tiene una nueva cita en la gran pantalla. Disney y 20th Century Studios han anunciado la fecha oficial de estreno para la segunda película de Los Simpson.

El filme llegará a los cines de todo el mundo el 23 de julio de 2027, según confirmaron los estudios a través de sus canales oficiales.

La producción, titulada provisionalmente «The Simpsons 2», ocupará en el calendario de Disney la fecha que originalmente pertenecía a un proyecto de Marvel sin título, este movimiento estratégico demuestra la confianza de la compañía en el potencial comercial de la franquicia animada, los detalles de la trama se mantienen en secreto, pero el anuncio oficial incluyó un póster promocional.

La imagen revelada muestra una dona rosa con la frase «Homer’s coming back for seconds”, el diseño sigue el estilo de dibujo clásico de la serie, manteniendo el estilo visual que ha caracterizado a la familia durante más de tres décadas en televisión.

La noticia genera gran expectativa entre los seguidores que esperaban una secuela desde el éxito de la primera película estrenada en 2007, ya han pasado mas de veinte años entre ambas producciones lo que convierte a este proyecto en uno de los más anticipados de la animación para adultos, el estudio no ha revelado aún información sobre el reparto vocal original o el equipo creativo detrás del filme.

Filtrado control DualSense V3 con batería extraíble

Filtrado control DualSense V3 con batería extraíble

Según filtraciones recientes, el nuevo control DualSense V3 para PS5 incluiría por primera vez una batería extraíble, una característica que la marca había evitado durante generaciones.

El lanzamiento está previsto para noviembre, coincidiendo con la llegada de la PS5 Pro, y todo apunta a que este nuevo modelo reemplazará progresivamente a los actuales en tiendas.

La decisión no parece motivada por innovación, sino por obligación. Una nueva normativa de la Unión Europea, que entrará en vigor en 2027, exigirá que todos los dispositivos con baterías portátiles, incluidos los controles de consola, permitan su reemplazo por el usuario, sin herramientas especializadas ni procedimientos complejos. Sony, que quiere seguir vendiendo en Europa, se ve forzada a rediseñar su hardware para cumplir con la ley.

El medio polaco PPE, que ya ha acertado filtraciones anteriores, asegura que el DualSense V3 permitirá cambiar la batería fácilmente cuando pierda rendimiento, evitando que los jugadores tengan que comprar un control nuevo o recurrir a accesorios externos.

Cuando las leyes obligan, la innovación deja de ser elección. Y el DualSense V3 no es solo un nuevo control, es una forma de que los usuarios puedan tener más acceso a sus productos.

Nuevo juego de The Lord of the Rings está en desarrollo

Nuevo juego de the Lord of The Rings está en desarrollo

La Tierra Media está a punto de recibir un nuevo videojuego, y esta vez con respaldo millonario desde el Golfo Pérsico. Según fuentes cercanas al proyecto, un nuevo juego de The Lord of the Rings está en desarrollo desde hace tiempo, y será financiado, al menos en parte, por la Oficina de Inversión de Abu Dhabi (ADIO), con un presupuesto estimado de $100 millones.

Aunque el acuerdo aún no se ha firmado oficialmente, se espera que se concrete en los próximos días. El juego será un título de acción en tercera persona, diseñado para competir directamente con Hogwarts Legacy, lo que sugiere una apuesta narrativa y visual de alto calibre.

El proyecto involucra a varios actores, incluyendo Embracer Group, dueños de los derechos de la franquicia desde 2022, y el estudio Revenge. Embracer, que ya ha licenciado la IP para otros títulos como el criticado Gollum, se ha negado a comentar sobre los rumores, al igual que Revenge.

Porque cuando el dinero viene de Abu Dhabi y la ambición apunta a hacerle competencia directa a Warner Bros. y Hogwarts Legacy, lo que se está construyendo, va mucho más allá de lanzar un juego, es una declaración.