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Juegos de Xbox dominan las reservas de la PlayStation Store

Juegos de Xbox dominan las reservas de la PlayStation Store gamersrd.com

La PlayStation Store ha experimentado un giro inesperado en su lista de reservas, revelando un dominio con títulos de Xbox que ha capturado la atención de la comunidad de jugadores. Indiana Jones, el juego de Bethesda se ha apoderado de los primeros puestos, ocupando el número 1 y 2 con su próximo lanzamiento, mientras que dos títulos de la franquicia Forza Horizon, propiedad de Xbox, se han colado en el top 5, ocupando los puestos 4 y 5. Para completar la inusual lista, «Doom Dark Ages» se sitúa en el puesto número 10.

Este fenómeno ha generado diversas reacciones entre los jugadores, quienes se preguntan sobre las razones detrás de la popularidad de los títulos de Xbox en la plataforma de PlayStation. La posible explicación se encuentra en la reciente decisión de Microsoft de llevar algunos de sus juegos a consolas rivales, una estrategia que ha generado debate y especulación en la industria del videojuego.

La presencia de «Forza Horizon 5» en la lista de reservas de PlayStation Store sugiere un interés significativo por parte de los jugadores de PlayStation en experimentar los títulos que antes eran exclusivos de Xbox. Este movimiento podría indicar un cambio en la dinámica de la competencia entre las consolas, donde los jugadores buscan disfrutar de una mayor variedad de juegos independientemente de la plataforma.

La comunidad de jugadores espera con expectación la evolución de esta situación, preguntándose si este fenómeno marcará el inicio de una nueva era en la industria del videojuego, donde las exclusividades de consola se vuelven menos relevantes y los jugadores tienen acceso a un catálogo más amplio de títulos.

Fortnite revela nuevos zapatos con forma de dedo

Fortnite revela nuevos zapatos con forma de dedo gamersrd.com

Fortnite, conocido por su extravagante colección de cosméticos, ha sorprendido a su comunidad con la introducción de los zapatos «Big Toes Kicks» en la actualización 34.20. Estos zapatos, que presentan dedos de los pies arrugados y de gran tamaño sobresaliendo de unas zapatillas azules, han generado una reacción de disgusto entre muchos jugadores.

La tendencia de Fortnite de incorporar elementos inesperados, desde personajes de franquicias populares hasta memes virales, ha llevado a la creación de este cosmético particularmente grotesco. Los «Big Toes Kicks» pueden equiparse a casi cualquier atuendo, lo que permite combinaciones cómicas y perturbadoras, como Iron Man o Darth Vader con los dedos al descubierto.

La reacción de la comunidad ha sido polarizada. Mientras algunos jugadores encuentran el cosmético repulsivo y expresan su disgusto con contundencia, otros anticipan que la extrañeza de los «Big Toes Kicks» los convertirá en un artículo popular, siguiendo la tendencia de otros cosméticos controvertidos pero populares como Skibidi Toilet.

A pesar de la reacción negativa inicial, es probable que los «Big Toes Kicks» se conviertan en un elemento común en el juego, dada la tendencia de Fortnite a convertir en populares los cosméticos más extraños. Los jugadores deberán prepararse para enfrentarse a personajes icónicos con una apariencia inusualmente grotesca.

Película de Street Fighter es retrasada indefinidamente

Película de Street Fighter es retrasada indefinidamente gamersrd.com

La anticipada película de acción real de «Street Fighter» ha sido retirada del calendario de estrenos de 2026. Esta noticia llega poco después de que Kitao Sakurai asumiera la dirección del proyecto, tras la salida de los hermanos Danny y Michael Philippou. La franquicia, que ya tuvo una adaptación cinematográfica en 1994, ahora enfrenta un futuro incierto.

Sony Pictures ha confirmado la eliminación de «Street Fighter» de su calendario de estrenos, donde estaba programada para el 20 de marzo de 2026. La compañía también ha ajustado la fecha de estreno de «Shiver», protagonizada por Phoebe Dynevor, moviéndola a julio de 2026.

La eliminación de una película del calendario de estrenos suele ser una señal preocupante, indicando problemas más profundos en la producción. A diferencia de un simple retraso, como el de «Shiver», la eliminación sugiere que la película de «Street Fighter» podría estar experimentando una revisión creativa significativa, especialmente con el cambio de director.

Aunque la eliminación no significa necesariamente la cancelación del proyecto, sí implica que se necesitará más tiempo para su desarrollo. Esto incluye la posible reescritura del guion y la búsqueda de los actores adecuados para encarnar a los icónicos personajes de «Street Fighter».

La elección del elenco es crucial, ya que deberán combinar habilidades de actuación y acción para satisfacer las expectativas de los fans. Kitao Sakurai, con experiencia en la dirección de episodios de «Twisted Metal», jugará un papel fundamental en este proceso.

Rumor de la cancelación de Saw XI es aclarado por Billy the Puppet

Rumor de la cancelación de Saw XI es aclarado por Billy the Puppet gamersrd.com

Aunque Lionsgate ha retirado «Saw XI» de su calendario de lanzamientos, lo que inicialmente generó preocupación sobre el futuro de la franquicia, Billy the Puppet ha dejado claro que la saga de «Saw» aún no ha terminado. Esta decisión se produce tras informes de tensiones internas entre los productores y el estudio, revelados por el escritor de la película, Patrick Melton.

Lionsgate compartió una declaración descarada de Billy the Puppet, el muñeco de ventrílocuo utilizado en las películas de Saw por el personaje John Kramer, alias Jigsaw: «He visto los rumores. Dicen que es Game Over. Todos deberían conocerme mejor que eso. El juego nunca termina«.

Patrick Melton había revelado previamente que él y su compañero Marcus Dunstan entregaron un borrador del guión en mayo de 2024, pero que el proyecto se había estancado debido a problemas gerenciales, no creativos.

Melton expresó su esperanza de que la película se realice, destacando la relevancia de su trama. Comparó la actualidad de la historia con la de «Saw VI», que abordaba la venganza de Jigsaw contra los ejecutivos de seguros de salud, un tema que cobró nueva relevancia tras un reciente incidente.

La franquicia «Saw» sigue siendo una propiedad valiosa para Lionsgate, con una recaudación de más de mil millones de dólares en taquilla mundial desde su inicio en 2004. La compañía parece decidida a continuar la saga, a pesar de los retrasos y conflictos internos, lo que sugiere que «Saw XI» podría eventualmente llegar a los cines.

Blancanieves es peor película que Dragon Ball Evolution

Blancanieves es peor película que Dragon Ball Evolution gamersrd.com

La nueva versión de acción real de «Blancanieves» de Disney ha recibido una puntuación excepcionalmente baja en IMDb, impulsada por un volumen abrumador de críticas de una estrella, y por ahora es la película peor valorada de la historia.

La película ha alcanzado una puntuación de 1.9/10 en IMDb, con un preocupante 78% de las críticas otorgándole la calificación más baja posible. Esta cifra supera significativamente a otras películas consideradas desastrosas, como «Dragonball Evolution», que solo tiene un 46% de críticas de una estrella, lo que la convierte en la película más mala en la historia de la página.

La recepción negativa se debe a las varias controversias que rodearon la producción. Desde el casting de Rachel Zegler, que provocó reacciones racistas, hasta el debate sobre el uso de enanos generados por computadora, la película ha enfrentado críticas constantes. Además, las opiniones de Zegler y Gal Gadot sobre el conflicto Israel-Gaza también generaron controversia.

Sumado a todo esto, «Blancanieves» logró un estreno bastante bajo en taquilla, recaudando 87 millones de dólares a nivel mundial, que a primeras no parece mal, pero hay que tomar en cuenta que su presupuesto estimado fue de unos 250 millones, lo que plantea dudas sobre su rentabilidad a largo plazo.

En general, el rendimiento de «Blancanieves» se alinea con la tendencia de disminución de rendimientos en los remakes de acción real de Disney. Las adaptaciones de clásicos animados más antiguos no han logrado replicar el éxito de las películas basadas en historias más modernas del renacimiento de Disney, salvo algunas excepciones como el Rey León.

Warner Bros. canceló un juego de carreras al estilo Mario Kart

Ciertamente, Warner Bros. Games está lejos de vivir su mejor momento tras los fracasos históricos de sus últimos videojuegos de alto perfil. Debido a la crisis que se vive internamente, se cancelaron proyectos y cerraron estudios. Parece que uno de esos títulos que jamás verá la luz de día era una especie de Mario Kart.

La división de gaming de Warner Bros. Discovery pasa por un proceso de reestructuración tras los tropiezos de MultiVersus de Player First Games y Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady. Aún está por verse si la compañía podrá remontar, pero al menos ya sabemos que David Haddad abandonará su puesto.

El calendario de lanzamientos para la empresa luce bastante escueto debido a la cancelación de algunos títulos, incluidos Wonder Woman de Monolight Productions. Ahora, un informe reciente reveló nuevos detalles del juego cancelado en el que trabajó Warner Bros. San Diego.

Colin Moriarty afirma que vio videos del juego cancelado. Según explica, el proyecto estaba inspirado en la icónica franquicia de Nintendo y presentaba “gráficos estilizados y un excelente control de los vehículos”. También dice que el desarrollo se realizó en el motor Unreal Engine 5.

El concepto del susodicho Project Moonlight era muy pintoresco y tenía potencial, y ciertamente recuerda al de MultiVersus; sin embargo, ¿por qué jamás se materializó? La fuente anónima señala que el título carecía de una dirección coherente, lo que dio pie a algunos problemas durante el desarrollo.

De acuerdo con la información, Warner Bros. San Diego desarrolló WB Racers para Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y dispositivos móviles; sin embargo, posteriormente los trabajadores se deshicieron de las versiones para celulares y la consola híbrida en aras de un port para PC.

El proyecto también nació como un free-to-play, pero durante la producción se cambió a un formato de pago. Al parecer, el equipo planeaba un lanzamiento bajo el modelo de acceso anticipado. La fuente también señala que había una alta rotación de personal en el estudio, lo que dificultó el desarrollo.

Finalmente, Colin Moriarty explica que había “bastante animosidad” dentro de Warner Bros. San Diego debido a que el equipo consideraba que era injusto que Player First Games, responsable de MultiVersus, pudiera lanzar 2 veces su título mientras que ellos no tuvieron la oportunidad de siquiera presentarlo al público.

La compañía aún no responde a estos informes, así que debemos tomar esta información con pinzas. Lamentablemente, Warner Bros. San Diego cerró sus puertas a inicios de 2025 junto a Monolith Productions y Player First Games.

Si hubieras tenido la oportunidad de poner tus personajes favoritos de Warner a competir en una carrera alocada, ¿qué personajes elegirías y en qué tipo de vehículos los imaginarías? ¿Crees que un juego así hubiera tenido éxito, o fue mejor que se cancelara? ¡Comparte tus ideas y opiniones en los comentarios!.

Concord se vuelve de culto y sus copias físicas alcanzan precios altos en Internet

Generalmente, las compañías más importantes de la industria de los videojuegos cuidan sus franquicias y productos. Es raro que un proyecto con mucho dinero termine mal, pero a veces pasa y se vuelve algo histórico. 

Tal es el caso de Concord, uno de los mayores fracasos de PlayStation. Sin embargo, ese fracaso parece haberlo convertido en un objeto de colección y los precios de sus copias físicas han subido en internet.

Según un informe de PushSquare, el fracaso de Concord, un juego como servicio de Firewalk Studios, tuvo una reacción curiosa en las tiendas de segunda mano en línea.

El juego dejó de existir después de los malos resultados, pero varias copias físicas siguieron a la venta por un tiempo. Además, hay jugadores que compraron el juego en preventa y tienen un disco con el juego.

En las últimas semanas, estas copias físicas de Concord han llamado la atención porque su precio ha subido mucho en tiendas como eBay en el Reino Unido. Ahora mismo, hay algunas publicaciones donde se ofrece el juego por aproximadamente 580 dólares.

De la misma forma, el DualSense edición especial que salió para celebrar el lanzamiento de Concord alcanzó un precio de 875 dólares.

La opinión general es que, al ser un fracaso conocido de PlayStation y al haber sido descontinuado, Concord se ha convertido en un «objeto de culto», una categoría que permite que los precios suban según la oferta y la demanda de los coleccionistas.

Irónicamente, el fracaso de Concord mostró los errores en la estrategia de Sony con los juegos como servicio. Además, hizo que la compañía japonesa prestara más atención a los presupuestos que dedica a sus juegos.

Se considera que el fracaso del juego de Firewalk fue un punto de inflexión para PlayStation y el impacto de su fracaso se verá en el futuro. El negocio de videojuegos de la compañía japonesa tuvo que cambiar rápido para evitar otros desastres.

Hace unos días, se reveló que PlayStation y People Can Fly se unieron para un nuevo videojuego. Sin embargo, el proceso de desarrollo se medirá por objetivos, de manera que si no hay potencial, el proyecto se cancelará.

Minecraft mejorará sus gráficos y lucirá mejor que nunca con Vibrant Visuals

Durante años, los jugadores de Minecraft han esperado una actualización que mejore los gráficos del popular juego. Después de mucha espera y varias promesas, Mojang Studios por fin cumplirá con su palabra. Durante Minecraft LIVE, el estudio reveló el primer vistazo a Vibrant Visuals, una actualización que mejorará bastante el aspecto del juego.

Se trata de un update que hará diversos ajustes para que ciertos elementos de Minecraft luzcan como nunca. De esta forma, su mundo tendrá un mejor aspecto sin cambiar su estética icónica. Mojang Studios reveló algunos de los cambios que introducirá y prometió que Vibrant Visuals es el inicio de una mejora general para el título de Xbox y Microsoft.

Por medio de un comunicado, los desarrolladores explicaron que Vibrant Visuals mejorará el aspecto de Minecraft de varias formas. Prometen que el resultado será “deslumbrante” gracias a que añadirán iluminación direccional, niebla volumétrica y otras mejoras que harán que el mundo del juego luzca como nunca.

Gracias a estas optimizaciones, habrá sombras que se moverán en tiempo real dependiendo de la posición del sol. Además, habrá reflejos en el agua y una mayor profundidad de campo que será visible en las nubes. 

Jens Bergensten, director creativo del juego, afirmó que la actualización añadirá cientos de elementos que llevarán el aspecto del juego a un nuevo nivel, sin cambiar su estética que los fanáticos tanto aman.

Explicó que las luces y las sombras serán los elementos más beneficiados con Vibrant Visuals. Lo interesante es que esto ayudará a que las construcciones, todos los biomas y diversos elementos de los enemigos luzcan mucho mejor.

Mojang Studios reveló que Vibrant Visual llegará a ciertos dispositivos para Minecraft: Bedrock Edition y que posteriormente trabajarán para su llegada a Minecraft: Java Edition en todos los dispositivos. El proceso llevará su tiempo, pues hacer las mejoras iniciales requirió de mucho esfuerzo y dedicación por parte del equipo de desarrollo.

Vibrant Visual aún no tiene una fecha de lanzamiento en Minecraft: Bedrock Edition; sin embargo, sabemos que los jugadores podrán darle un vistazo pronto. Esto será posible gracias a que tendrá una Beta. Mojang Studios prometió que pronto revelará más detalles de la prueba.

Fanáticos reúnen firmas para llevar Helldivers 2 a Xbox

Helldivers 2 se convirtió en una de las sorpresas más agradables de este año, atrayendo a millones de jugadores con su propuesta divertida y su humor directo. Más de un año después de su lanzamiento oficial, los fanáticos de Xbox aún tienen la esperanza de que el juego salga también en su consola.

Recordemos que el juego de Arrowhead Game Studios salió el 8 de febrero de 2024, solo para PS5 y PC. A pesar de algunos problemas de conexión, gustó mucho a los jugadores y alcanzó un récord impresionante de 458,709 personas jugando al mismo tiempo en Steam durante el lanzamiento, y vendió 3 millones de copias en sus primeras semanas.

Está claro que este juego cooperativo es muy popular, pero muchos se preguntan si algún día llegará a Xbox Series X|S. Es difícil, ya que Sony Interactive Entertainment, la empresa detrás de PlayStation, es quien publica el juego; sin embargo, los fanáticos no se rinden.

Después de que Helldivers 2 saliera a principios de 2024, un fanatico creó una petición en Change, pidiendo el apoyo de la comunidad para que el juego multijugador de Arrowhead Game Studios también saliera en Xbox. Los jugadores se unieron a la petición y se hizo viral.

En pocos días, la petición consiguió más de 5000 firmas. Gracias a la atención de los medios y a que los fanáticos lo compartieron, la petición llegó a más gente y, en unas semanas, más de 93,594 personas se unieron. Está claro que los dueños de consolas Xbox quieren jugar este juego.

Aunque han pasado los meses y no ha habido noticias oficiales sobre si Helldivers 2 saldrá para Xbox Series X|S, los fanaticos no se dan por vencidos. Ahora mismo, la petición para que Helldivers 2 salga en Xbox sigue activa y hace poco superó las 133,571 firmas. Poco a poco se acerca al objetivo de 150,000.

«Que Helldivers 2 llegue a Xbox no es solo para que más gente pueda jugarlo, también demuestra el poder de la unión, la fuerza de las personas y los lazos que se crean en la batalla. Unámonos, enfrentemos el desafío y luchemos juntos por el universo«, dijo el creador de la petición.

Es evidente que la comunidad de Xbox aún espera que este juego inspirado en Starship Troopers salga para más consolas; sin embargo, ¿dejará Sony de tenerlo solo para ellos y permitirá que se juegue en las consolas de la competencia? Queremos saber qué piensas: ¿te gustaría jugar Helldivers 2 en Xbox? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!»

Jugadores de Assassin’s Creed Shadows se arrepienten de haber criticado a Yasuke

Antes de su lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows, la más reciente entrega de la saga, enfrentó una ola de críticas. Gran parte de la controversia se centró en la figura de Yasuke, uno de los personajes principales. 

Los seguidores del juego debatieron intensamente sobre la veracidad histórica del personaje y su representación dentro del juego. Algunos incluso lo interpretaron como un intento de la desarrolladora por, supuestamente, anteponer la diversidad a la fidelidad histórica.

Ahora que el juego está disponible, la opinión de los jugadores sobre Yasuke ha dado un giro radical. Recientemente, numerosos aficionados han utilizado las redes sociales y diversos foros para reivindicar al personaje. Muchos han expresado su arrepentimiento por las críticas iniciales y ahora lo consideran uno de los protagonistas más destacados de la franquicia.

Algunos jugadores admitieron que tenían dudas sobre Yasuke como personaje y protagonista de Assassin’s Creed Shadows. Sin embargo, reconocieron que cambiaron de parecer tras sumergirse en el juego. Varios de ellos afirmaron que la presencia del personaje despertó su interés por la historia, y ahora desean conocer más sobre sus hazañas.

Además, consideran que su inclusión en el juego fue un acierto total. Una parte de la comunidad opina que su estilo de juego es único y especial dentro de la franquicia. Debido a esto, algunos jugadores ven a Yasuke como uno de los mejores protagonistas de la saga, capaz de rivalizar en popularidad con otros personajes icónicos de Assassin’s Creed.

«La verdad es que me encanta. Pensé que sería, con diferencia, el personaje menos utilizado de los dos, pero después de completar las dos primeras misiones, sin entrar en detalles, me quedé asombrado de lo geniales que fueron. Han desarrollado mucho al personaje. Tenemos a un ninja shinobi increíble, así como al clásico y honorable samurái. No podría estar más satisfecho».

«Es una bestia absoluta en combate, y es un personaje que se gana el cariño fácilmente. Es una lástima que se esté prestando tanta atención a su color de piel, porque creo que podría estar perfectamente al nivel de Bayek como uno de los mejores protagonistas de la serie».

«Él es un hombre que solo busca su lugar en la vida, y al final ama este país y protegerá a su gente hasta el día de su muerte. Amo mucho a Yasuke».

Yasuke’s Ceremony
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La comunidad coincide en que Yasuke fue tratado injustamente antes del lanzamiento del juego. Muchos consideran que las polémicas fueron en gran medida absurdas y están contentos de ver que la popularidad del personaje va en aumento.

A pesar de las críticas y las dudas sobre Assassin’s Creed Shadows, sabemos que el juego de la desarrolladora ha sido un éxito rotundo. Esto quedó claro desde su estreno, pues registró cifras muy positivas en la plataforma de juegos de PC, superando los récords de entregas importantes como Origins, Odyssey y Valhalla.

Puedes ver más detalladamente nuestro review de Assassin’s Creed Shadows aquí.